モブオさんがいいね!した日記/コメント page.74

モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/09/22 16:34[web全体で公開]
😶 うーむ(DXRP部屋)
昨夜のダブルクロスRP部屋、盛り上がったは盛り上がったけど、24時まではさすがに行かなかったですな……
なので参加〆切を22時にしてー
向こうでちょっとハンドアウト的なもの貼った方がいいのかな
まぁなんとかなるでしょう

と言う事でまた部屋用意しました↓今夜20時からってなってるけど、その全て表示する昨夜のダブルクロスRP部屋、盛り上がったは盛り上がったけど、24時まではさすがに行かなかったですな……
なので参加〆切を22時にしてー
向こうでちょっとハンドアウト的なもの貼った方がいいのかな
まぁなんとかなるでしょう

と言う事でまた部屋用意しました↓今夜20時からってなってるけど、その前に入ってもいいよ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163229596439trpgyaritai4

前回は私の方から話題を出したりしましたが、「皆でこういうRPがやりたい!」て方が居たら、開始時間までに書きこんでおくとできるかもしれません。
完全他力本願卓ですが、ご都合合う方はぜひどぞー
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ハル
ハル日記
2021/09/22 14:28[web全体で公開]
😶 シノビガミ卓募集
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163227561619haruhisa1235
23日が祝日ということを忘れてた。突発ですが卓を立てました、開始時間はある程度調整できるので是非ご応募を
残り2枠です。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/09/22 13:02[web全体で公開]
😶 治りそう
なんか、治りそうらしいです。あと1回締めるか締めないか。
あとはお座りももうすぐ解禁だそうで。

10月6日あたり?完治宣言が出たら再開予定。
長かった。

そんどきゃ平日昼卓の続きと、ドラキャスの単発を1回慣らしでやる予定。
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メビウス
メビウス日記
2021/09/22 12:01[web全体で公開]
😶 最後のログインいつだ?
数ヵ月ぶりに日記書きに来た。

シナリオ全然まとまらなくてメンタルお通夜な期間が長すぎた。それはもうPL参加する心の余裕すらないほどに。

今は筆がノッてるので絶好調。もうちょっとで一通り清書が終わる。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/09/22 10:29[web全体で公開]
😶 短時間セッション考察(DX)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)平日夜でも2時間くらいならばセッションできる可能性に気付いたので、ダブルクロスで2時間セッションシナリオを考察していく。
正気の沙汰ではない。
ダブルクロスは1セッション12時間くらいはざらな、ヘヴィなシステムである。
RP要素も強く、2時間ではマトモにキャラ表現するのも難しいだろう。
ワンナイトセッションの前例はオンセンにもあるが、あれはFCで連作な上に毎回4時間はある。
だが逆に言えば、PLを4人集めたとしても、あの方の卓は4時間で終わるという事だ。
前例を参考に、他システムで得た知見なども載せて考察していく。

:時間短縮方法
パッと思いつくのは「戦闘を減らす」「PLを減らす」「シーンを減らす」という手法。
一つ一つ考えていく。

1)戦闘を減らす
ダブルクロスはデータが重いゲームだ。
特に戦闘は超能力バトルものの宿命として、多種多様なデータが飛び交う。
当然時間がかかる。短く見積もって60分~90分。
通常のセッションでは1シナリオ2回くらいが目安。
90分を2回すればそれだけで180分、タイムオーバーだ。
しかし、戦闘はダブルクロスの華。無くすのは忍びない。
私が求める2時間セッションには、採用できて1回くらいだろう。
敵もなるだけ弱め……というより気持ちよく倒せるようにし、短縮化を図る。
そうすれば、大体60分くらい。
セッション120分の後半を占めるくらいに済むのではなかろうか。

2)PLを減らす
私の経験では、PLが4人の場合、自己紹介で30分近くが消える。
雑な計算ではあるが、例えばPLを2人ないし1人にすれば、自己紹介は5~15分で済むのではないか。
さらに言えば、登場人物が減ればそれだけシーン数も減る。
シナリオロイス……関わらなくてはいけない相手も減るので、シナリオも直線的にしやすく、短めになるだろう。
PL2人、あるいはソロシナリオでの開催は現実的だ。

3)シーンを減らす
衝撃的な真実!とかやると、やっぱり時間がかかる。
なので話自体を単純化し、さっさかクライマックスバトルに挑めるようにした方が良さそうだ。
シーン減少による侵蝕率不足といった問題は、そもそも「100%はまず超えないからミドルで戦えるビルドにしてね」とか【堕落の誘い】などである程度回避できそうだ。
衝動判定を多発させるのも手かな。1回の衝動判定はシーン登場2回分の侵蝕率に相当する。
なんだか現実的な気がしてきたな。

:まとめて
「PLは2人まで」「戦闘は一回のみ」「単純な話」を心がければ、2時間セッションも不可能では無さそうだ。
前半1時間をRPによるシーン展開、後半1時間を戦闘という配分にすればよいかも。
登場人物も減っているため、戦闘が早く終わる可能性もある。
大雑把な計算だが、エンディングで余韻に浸るのも難しくはないだろう。
なにせ20時から22時の短時間セッション、少し無理をすれば23時くらいまでは活動できる。
伸びたとしても、平日開催ならば都合もつけやすい。
まずは一回試してみるのが良さそうだ。
……そうだな、「FC:オーヴァードの日常」とでも題そうか。
以下にメモとして、回そうかと考えている2時間シナリオのアイデアを残しておく。
「●●日にやりたい!」とか言ってもらえたらやるかもしれない。
金曜と土曜はNG

◆世界が変わった日
PC1は未覚醒、PC2は覚醒済み
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。昔から変わらない、ありふれたデパート。
日常を噛みしめるあなた達の前で……世界は変貌した。
デパートで発生した爆発、密かにFHが持ち込んだレネゲイド汚染爆弾。
PC1は覚醒し、デパートのマネキンは動き出し、少女が逃げ惑い、日常は変貌する。
これはいずれ『ガス爆発』と処理される、一つの日常の終わり……。

PC1:キミは未覚醒だ。姪っ子の世話のため、デパートにやって来ていた。
  突如デパートは爆発し、キミは超能力に目覚め、そして怪物が暴れだすのを目撃する。
  気絶した姪っ子を守るため。
  キミは、その訳の分からない力を振るう。
PC2:キミはオーヴァードだ。デパートで一時の日常を噛みしめている。
  そこに現れたのは幼い少女と「PC1」が仲良く買い物をする姿……優しい、日常。
  しかし、デパートの爆発によってそれは崩壊する。
  発生したジャームを外に出さぬため、壊れてしまった日常を守るため。
  キミは、日常にあってはならない力を振るう。

◆ジャームを処分した日
PC1PC2共にUGN関係者
日常の繰り返しの中、平穏な時が流れる。
新しく支部に配属されたUGNチルドレン『キャノンボール』。
おっちょこちょいな新人を可愛がり、時には共に戦い、時には守るべき日常を教える。
歪んでしまった世界にも、優しい時間があるのだとあなた達は思った。
……暴走したUGNチルドレン、その処分を命じられるまでは。

PC1・2:キミ達はそこそこ熟練のオーヴァードだ。
   あなた達が参加するUGN支部に、新人UGNチルドレン『キャノンボール』が配属される。
   新人研修を任されたキミ達。
   チルドレンの教育ばかりで世間を知らず、人間としての名前も無く、戦い方も危なっかしい。
   騒がしい日々が始まりそうだった。

◆肌寒い日
PC1PC2共にFH関係者
今日、また近場のUGN支部を壊滅させる事が決定した。
彼らにも日常はあったのだろう。
守りたい世界があったのだろう。
しかし、だからといってキミ達の欲望/ねがいを止める事はできない。
肌寒い、冬の日の出来事だ。

PC1・2:キミ達はFHエージェントで、欲望を持っている。
   キミ達のFHセルは、近隣のUGN支部一つを壊滅させる事を決定した。
   あのUGN支部には、キミにとって因縁のある相手が居る。
   クラスメイトだったのか。
   かつての仲間だったのか。
   正体を知らず笑いあったのか。
   それとも終生のライバルだったのか。
   過去を噛みしめ、キミ達は戦場に向かうだろう。
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B
nabe
nabe日記
2021/09/22 08:58[web全体で公開]
😶 オンセ近況
4月にオンセンに登録してから何だかんだあちこちでオンラインセッションに30回ほど参加出来た。
楽しませてもらって感謝感激!
他の方が楽しむのを邪魔していないか少し不安(-_-;

参加しているのは全てテキセでボイセは未経験。
というのも日常的に出歩くことが多いためセッションに参加するのも自全て表示する4月にオンセンに登録してから何だかんだあちこちでオンラインセッションに30回ほど参加出来た。
楽しませてもらって感謝感激!
他の方が楽しむのを邪魔していないか少し不安(-_-;

参加しているのは全てテキセでボイセは未経験。
というのも日常的に出歩くことが多いためセッションに参加するのも自宅からでは無いことが大半だったりする。
インターネット喫茶が一番多いが、そこでボイセに参加して「剣で殴る」「とどめを刺すか?もちろん××す」などとブツブツ言っていたら警察を呼ばれてしまう。
興味はあるものの当分はテキセ縛りになりそう。
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木魚
木魚日記
2021/09/22 08:04[web全体で公開]
😶 キャッハー!
昨日、木曜開催のぐららん卓のBGMを探していて、これは!ってなのに出会いました。
※SW2.5 グラスランナー限定卓

曲名「追いかけっこキャッハー」
https://dova-s.jp/bgm/play6388.html

お暇な方はちょっと聴いてほしい。

ぐららん達が、いきいき全て表示する昨日、木曜開催のぐららん卓のBGMを探していて、これは!ってなのに出会いました。
※SW2.5 グラスランナー限定卓

曲名「追いかけっこキャッハー」
https://dova-s.jp/bgm/play6388.html

お暇な方はちょっと聴いてほしい。

ぐららん達が、いきいきわちゃわちゃ してる感じで、まさにピッタリ!
でも、話が進まなそうだから、かけっぱなしはやめとこう…。

※木魚は普段BGMにはあまり拘らない人間です。
 BGMは、GMが好きで拘るならともかく、必須ではないと思っています。
 故に、この日記はGMに「BGM凝れ」と強要する意図は微塵もありません。
いいね! 26
シャムネコ
シャムネコ日記
2021/09/22 07:57[web全体で公開]
😶 脳とゲームと怪電波
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ゲームのテストプレイに行った僕たち4人。いやー、やばかったね!電脳世界を堪能したよ!化け物どもにもあったけど、ゲームの世界だからかな、思ったより迫力なかったかも。まあ、今回はこれ以上は語らないよ。また後輩が行くらしいからそのときだね!

鬼庭忍
いいね! 5
トパーズ
トパーズ日記
2021/09/22 04:34[web全体で公開]
😶 ハッピーバースデー・トゥ・ミー
 昨日、誕生日を迎えました。
 また、オッサンに1歳近づいた…。え、20代後半はもうオッサン?そんなー。
いいね! 40
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/09/22 04:18[web全体で公開]
😊 何かに没頭するのは楽しいな…(TRPG無関係なので折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)専門は英語なので、卒論のタイトルは翻訳方向なものにしました。
アウトライン提出の〆切と戦うのは辛いけど、参考資料・文献読むのは楽しい。
美しい言葉を、別の言語に訳して、これによって元の言語を分からない方もその言葉の美しさを感じさせることは、尊いことと思っています。翻訳者はそんなに数の多い単語のなかで、一番適切な表現を選べるのも、すごいと思っています。
そんなにいろいろ美しい訳文を読んで、自分も気分よくなりました。
自分もいつか、あんな訳者になりたいですが…道遠いな…
アウトライン一旦完成したので、続きはPRESENTATIONに使うパワーポイントを作ろう…(それより寝ろおい

余談ですが、
Q:どうして英語専門なのに日本語分かるの?
A:ただの自学。はい。
ちなみに英語が日本語より下手と思って英語専門選んだけど今も英語上手くなる感じが全くない。努力不足だぁ…

追記:やっと作業終わった……おやすみ世界
蕁麻疹しばらく治らなさそう…
もう1つ追記:おはよう世界
この四時間睡眠生活なんとかしたい。
いいね! 18
ちゃま
ちゃま日記
2021/09/22 03:37[本人にのみ公開]
😆 SW2.5ビルディングBOXタイマン感想②
前回に引き続き友達とビルディングBOX第二回!変わらず僕がGM…

今回はガスト退治を冒険者に憧れる貴族の娘ハリエットから受ける、というもの。
シナリオカードに書いている事は本当に森の奥にいってガストナイトを討伐するだけ…

だったのですが、めくるめくダイスロール、ロールプレイ、引き当てた全て表示する前回に引き続き友達とビルディングBOX第二回!変わらず僕がGM…

今回はガスト退治を冒険者に憧れる貴族の娘ハリエットから受ける、というもの。
シナリオカードに書いている事は本当に森の奥にいってガストナイトを討伐するだけ…

だったのですが、めくるめくダイスロール、ロールプレイ、引き当てたランダムイベント全てが絡みめちゃくちゃ楽しいセッションができました。

以下思い出すついでに感想をはさみつつあらすじ…


友達のキャラクターは冒険者ではなく放浪者(ヴァグランツ)の神官戦士で、
あまり良くない家柄に生まれ信者から不当に義援金を集める事に協力させられていたところを、破天荒な師に連れ出され旅をしている真面目な子という設定。
ソレが原因か必要以上の金銭を受け取る事を拒否することがあるアリシアという名前のキャラクター。
(因みに此方が設定イラスト。ビルディングBOXのテンプレに合わせてそれっぽくでっち上げました。
https://i.imgur.com/IfLT9fl.png)

前半のランダム遭遇イベントで道中の遺跡から出てくるガストルークと遭遇、接戦ながら勝利。
本当は関係なかったのですが、せっかくなのでビルディングBOXキャンペーン部分の黒幕に絡め、
この遺跡から何者かの仕業によりガストが湧いてきている事に。
しかし一旦遺跡を後回しで本来の目的地へ。

次のボス前ランダムイベントで恩師への想いをはせるというものを引き当て、
ガストルーク戦で命の危機を感じたことで、これまでの旅は師に守られていただけだった事を今になって気づくというエモエモなロールプレイをはさみつつ、当初の目的通り森の奥でガストナイトと戦闘…したところでまさかのダイス目もあり全く歯が立たず、命からがら逃走。

本来であれば依頼失敗のところ、アリシアが本当に良いロールプレイをしてくれて、
逃げ切った先の誰もいない草原で、無力さにひとしきり悔し泣きし、それでも街に戻り依頼者に報告、
「かなわないと判断し一度撤退したものの、準備を整え明日必ず依頼を完遂します。このまま私にまかせてください。」と端的に説明。
その時のロールプレイが本当に上手くて、色んな感情を堪え気丈に振る舞い今まさに冒険者となった神官戦士が見える見える…ヴァグランツだけど…

これは乗るしか無い、でもこのままガストナイトと再戦しても負ける可能性が高い…
そうだ!冒険者に漠然とした憧れをもっていたハリエットが冒険者の現実を理解するならここだ!それでいてロールプレイを汲みたい!ということで、アリシアのキャラクター性を気に入った僕自身の想いをハリエットに込めて全面協力を申し出。ヴァグランツだけど。
本来の報酬の3倍までのアイテムを支援品として選んでもらい、更に綿密にイメージトレーニングを行ったとして戦闘特技の一時的な振り直しを許可。

万全に準備をしてもらい、次の出発の朝にハリエットから直々に出向き、アリシアなら出来るはず!と遺跡の中の原因の排除もお願いすることに。

またここからの出目が本当に良くてまさに死闘と言える展開をガストナイトと繰り広げた末に勝利。
この展開でレベルアップしないのはおかしい!と思いここで一旦初期依頼分の報酬として経験点を配り成長をしてもらい遺跡へ。
原因の装置を発見し、そこから生み出されたガストナイト戦で、データ的にもキャラクター的にも成長を実感する展開を演じてもらい、ダイスの出目も自動成功からのクリティカルからの剥ぎ取りでも6ゾロというまさに完全勝利の完封。


これだけでも楽しかったのですが、エンディングの報酬受取の際にやはり何か言いたげな風を感じたので追加でロールプレイ。
ハリエットへの報告の際に「ギルドで報酬を受け取るように」と言われるも、「報酬以上の支援品をもらっているので」と受け取りを拒否したアリシアに、ハリエット自身の冒険者への憧れと理想を語り、その働きに対する依頼金を受け取る事こそが礼儀とロール。
それを受け自身が冒険者ではなくヴァグランツであると申し訳なさげに告げるアリシアに、「調べさせたので知ってる、肩書じゃなくそのあり方こそが私が憧れる冒険者なの」とハリエットが告げ、何とか報酬を受け取ってもらえる事に…
なったものの「それでは借りていた装備は返却します、此方は本来の報酬にはありませんでしたよね。」と堅物ロールでカウンターを食らい、もーしゃあないwと苦笑いしつつも「でもそういうところが好きよ、次もよろしく!」とハリエットが告げ別れ…
後々ギルドで本来の倍額の報酬と、「2回分の依頼料、きちんと渡したからね」といたずらに笑う似顔絵が書かれた手紙を受け取り、さきのハリエットみたいに笑みをこぼすアリシアを描写したところで幕引き…






楽しかった~~~~!!イベントやストーリー、ほぼ全て骨組みはビルディングBOXのランダムイベントで、NPCの基本設定すら全て用意されたものなのに、とにかく色々生えた!
それでいてビルディングBOXの処理の部分がとにかく手軽で、ロールプレイ重視の僕らにはそれがバチバチにあっていて楽しかった!

プレイしてる最中も終わったあともひたすら「えもい!えもい!」と叫んでいました。
ビルディングBOX、本当に楽しいです。
今の所楽しすぎて、いつダイスの女神に裏切られ叩き落されるのか恐怖を感じるほどです。
ランダムイベントや依頼文に書いてあるものは本当に状況説明程度のものでしかなく即興劇を求められるので、GMでありながらこの先何が起こるのか全くわからないPLのようなワクワク感があるのが新鮮すぎます。

こんな遊び方もあったなんて…TRPG、恐るべし。
ビルディングBOX、少人数からでも遊べるので本当におすすめです。
いいね! 19
セス
セス日記
2021/09/22 03:28[web全体で公開]
😆 [TRPG][PAIZO][PF2] また二つ新しいクラスが生まれる
 どうも、セスです。
 中秋の名月ですが、今年はほぼ満月でしたね。
 メーカーの回し者でもナンでも無いので、たたみません。
 
 同系の過去日記。

2021/09/15 [TRPG][PAIZO][PF2e] ヤバイ奴らサプリメント しょのにぃーっ!
全て表示する どうも、セスです。
 中秋の名月ですが、今年はほぼ満月でしたね。
 メーカーの回し者でもナンでも無いので、たたみません。
 
 同系の過去日記。

2021/09/15 [TRPG][PAIZO][PF2e] ヤバイ奴らサプリメント しょのにぃーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163166211372


 今回は、
「ほぼ正道の、
 プレイヤーさんたち側のキャラクタークラス」
の話です(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「勿論、NPCsとしてほぼモンスター扱い(南無)」
の方達も多いですが(合掌)


 今回のブツ。
https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sht9


 では、最初に簡単な説明です。

 米国PAIZO社さんが2019年8月に新発売したPathFinder 2eシリーズで、
「基本的には、
 追加の新しいクラスは2個で一冊のサプリメント」
として新発売されていきます。

 で、現時点では以下のようなクラス一覧となってます。

Core Rule Book

1 錬金術師Alchemist
2 蛮族Barbarian
3 吟遊詩人Bard
4 勇者Champion
5 聖職者Cleric
6 ドルイドDruid
7 戦士Fighter
8 モンクMonk
9 レンジャーRanger
10 盗賊Rogue
11 ソーサラーSorcerer
12 魔法使いWizard


Advanced Player’s Guide

13 Investigator 探索者さん(所謂クトゥルフさんのPCsさんの様な奴ら)
14 Oracle 預言者さん
15 Swashbuckler 西洋軽剣士さん(ほぼ決闘者系)
16 Witch 魔女っ子(子供ならw)

Selects of Magic

17 Magus 中二病的魔法戦士/剣士系ですねw
18 Summoner 所謂召還術者

の、
「全18クラス」
となってます。

 また予定では、
「今年中に、
 
 Guns and Gears

19 GunSlinger 銃使いさん
20 Inventor ヘンテコ(死語)発明家さん

 が新発売される予定」
となってます。


 で、やっとこの日記の本題に戻って、
「来年2022年に新発売される新しいサプリメント

 Dark Archive

21 Psychic 所謂超能力者
22 Thaumaturge 魔術や妖術や奇跡など色々と魔法?を使える方

 の2クラスのテストプレイをしているよ!」
という、
「公式アナウンス」
がありましたってことですね(ここまでが最初の説明www)


 まぁ、
「だからどうした!」
「それがなんだ!!」
って話ですが(走召糸色木亥火暴)

 確かに、
「商売的には、
 プレイヤーさんたちようの新クラス本を
 新発売するのは、
 手堅い経営方針(走召糸色木亥火暴)」
ですね(商売!商売!!)

 セス個人的には、
「マーベル映画のように次々と新ヒーローさんたちや、
 過去のヒーローさんたちが、
 テンワヤンワ!」
で、
「それなりに楽しめる」
のですが、
「やはり、粗製乱造気味(走召糸色木亥火暴)」
って感じの、
「チープさがwwwwwwww」
って感じです(大量消費社会を生きるwww)


 いつものセス的な遊び方としては、
「どうモンククラスとアーキタイプして、
 遊んで面白く魅力あるPCs/NPCsのRPを、
 実際のキャンペーン セッションで、
 みんなでワイワイと遊んで楽しむか?」
ですね、やはり。
(まぁ、これしか無いと言えば、これしか無いわけですがwww)


 でわでわ。

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参加者募集中!

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[パグマグCP] パッキントン王治世16年10月16日秋収穫隊
2021年10月16日(土)20〜23開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129613680Seth7

・PathFinder 2e

[10才児CP] サンドボイント4597AR10月23日秋護衛
2021年10月23日(土)20〜23開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129528254Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR10月24日 突発! 若者達の冒険
2021年10月24日(日)14:30〜17:30開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128905838Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218

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いいね! 5
魁星
魁星日記
2021/09/22 03:18[web全体で公開]
😶 卓&GM日記【SW2.5】大遅刻したから合本版!【エモクロア初体験】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい。1番前のから数えておおよそ3週間すぎてしまいました。

溜め込みすぎや…………()

ということで順次消化して行きまーす

1卓目:『果て無き略奪者』(GM:しゃんはいさん)

この卓、2分割の1回目の開催日八月ですってよ奥さん()
サボりすぎましたすんません……

閑話休題

ということでしゃんはいさんの未通過シナリオに行ってきました。
しゃんはいさんが卓を立ててた。そしてまだ枠は埋まってない。さらに予定もないときた……
参加しない理由があるか? いやない(反語)

ダイジェスト等はネタバレと長さの関係で省略ッ!!(忘れてんじゃないかって? 大丈夫ログは残ってる())

一言で言えば……重かったです()

エモいシナリオで定評のあるしゃんはいさんですが、今回は特に重く、リアリティのあるシナリオでした。我々の冒険の裏で何が起きているのか。私たちの冒険がどんな影響を及ぼしているのか。色々考えることがあったように思いました。
しゃんはいさんの世界観はこういうところから伸びていっているんだなぁ……(感嘆と尊敬の眼差し)

いくらかトラブルもあったりしましたが、無事完走。未通過シナリオはあといくつだ! 5つか!!
完全制覇はいつになるのか……



2卓目:『【初心者】迷宮の呼ぶ声(仮題)【歓迎】』(GM:私)

はい、いまだに仮題から抜け出せない初期作成シナリオ2回目を回してきました。

前回いただいた感想や案(主にベテランGMの方がポロッとこぼした推測など)をもとにちょいちょいっと改良して、諸々の判定などにもう少しPCの介入を入れられるように。まぁ強制イベ(予定だったもの)を判定次第で解除できるようにしたりとか。

シナリオ自体はいじってないので、大方前回とほぼ同じ道を辿りました。それでもベテランPLの方々(やっぱり来てた)に『良き初心者向けシナリオじゃのう』(意訳)と言っていただけました。初心者向けシナリオでベテランのお歴々にお墨付きをもらえるとほんと安心する……これで心置きなくリア友に回せるってもんよ(なおリア友はSWのルルブは持ってない)


3卓目:『新約・きさらぎ駅(エモクロアTRPG)』(DL:私)

と言ってもオンセンで回したわけではないんやけどね!!!

ある日……その日はリモート授業だったので、授業終わりに友人数人とDiscordを使ってオンラインデュエマをしていたのです……(一体何をしているのか)
そしてそのまま雑談に興じ、ふと『暇ならTRPGやってみるかい?』と提案して見たのです。
その時ボイスチャンネルにいた2人は快諾。彼らはルルブを持ってないため、無料で公開されているエモクロアをやろうということになりました。

友人2人がキャラを作っている間にココフォリアの使い方を調べ、以前とあるVTuberが参加していた配信で見たことのある『新約・きさらぎ駅』を回そうと思い(というかそれくらいしか突発的に回せるものがなかった)シナリオを見つつルールをばーっと軽く覚えて部屋を作り……

結果的に提案してから30分でキャラ制作&DLの準備を整えました。RTA……

いざ回してみると、2人とも初心者のはずなのに結構スムーズに進む進む。しかも友人の1人(配信者志望)のRPが上手いのなんの。ボイセだと私よりRPが上手かった……あれ、私の方がやってるはずなのに……

その配信者志望の彼も、今日(昨日)やってた『#ホロのきさらぎ駅』(ホロライブのVTuberがエモクロアやる配信)を見ていたようで、卓の見学をしたいといってきたので、近々卓を立てる予定です。いつになるかはまだ未定……()


4卓目:『【テスト】戦じゃー!【プレイ】』(GM:私)

だっていい感じにエネミー思いついちゃったから!! 仕方ないじゃん!!!(言い訳乙)

ということで、オリジナルエネミーの実機試験をしました。
結果的にはまぁ、いくらか改善点はあったものの、でっかい欠陥はない感じでした。

今回のエネミーには召異魔法を乗っけて見たんですが、正直私が召異魔法をあんまり好きじゃない(ビルドを否定するとかじゃなくて、単に扱いづらくて敬遠してるだけ)のもあって、全然運用ができませんでした。まぁ結果的にそれでPCたちは誰1人脱落しなかったってのもあるけど。

ただまぁ、私の中に『PCはなるべく殺したくない、気絶させたくない』っていう考えがあるので、ある意味それに沿っただけってのもあったかな? 戦闘卓ばっかやってるくせにとか思うかもだけど、実際いつも1、2Rで屠られてるからね……_(:3 」∠)_

でもデータ自体は取れたのでこれを活かして改良するどー


えー、ということで最後に、卓を回して下さったGMの方々と同卓してくださったPLの皆様、ありがとうございました。 <(_ _)>


追伸
エモクロア楽しい!!!(小並感)
いいね! 16
アズマ
アズマ日記
2021/09/22 02:38[web全体で公開]
😶 (142)迫り来る闇
今回はいふさんに「迫り来る闇」を回して頂きました。
オカルト技能が振れると言う事でオカルティック刑事で行きました。
今回は純粋なホラシだったと思います。一歩一歩近づいてくるよくわからない怪異をどう対処するか右往左往するところとか情報を掘り出していく作業とか結構良かったと思います。
ただ一番ホラーな所は友人であるPCがやべぇやつな事だと思いました。
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雪
日記
2021/09/22 00:55[web全体で公開]
😶 虫めづる姫君 PL感想 久方ぶり途中経過〆以外ありえない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLGM紹介は全て終わったあとにしまする。今は感想。

ビギナーズラック最高。これに尽きる。
最初はひどかったが、構成がぶん回ったので満足も満足。ダイスの女神は今回は微笑んでくれました。
協力型なので個人全敗は変わらないですが、情報集めまくったのでいい感じにシナリオをコントロール……コントロール?できて楽しいです。
あとRPには前振りしてます。ロマコンしてもそこは忘れない。
一にRP。二にロマン。三にシナリオが我が主流。
あ、シナリオは面白いかつ予想通りで満足してます。いえ、正確には二通り予想してたので当たっただけですが……。
流石に胸悪展開にはならずに済んだのでよかったです。満足満足。
次やるのは金曜日ですが……楽しみにしておきます。
ではまたまた。会う日までぐっない!
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木魚
木魚日記
2021/09/22 00:55[web全体で公開]
😲 自分のは、なんか直った
先刻まで、名前がIDで表示されていた木魚でがす。
プロフ画像を変えたら、なんか直りました。
プロフィールの編集(更新)で直る…?

追記:
ログインして、コメントやスレッド更新などしても直るみたい?
(要は最終更新が変わるうような、何らかの操作)
まぁ、プロフィールの更新が一番手っ取り早いか。

追記②:
復旧した模様。
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B
yuse
yuse日記
2021/09/22 00:05[web全体で公開]
😶 備忘録兼放置防止
シノビガミシナリオ大まかに完成。
もう少し凝りたいのでもうちょっと練ってから募集かけましょうかね。

https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/detail?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgrLW1wMM
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ササミ
ササミ日記
2021/09/21 23:49[web全体で公開]
😶 久しぶりのキャラ作成会をしてきました
今日は久しぶりのSW2.5キャラ作成会でした。

種族と生まれの説明、ダイスを振って能力値の決定、技能と戦闘特技を選んでもらって、楽しい買い物!!
経歴と冒険に出た理由が決まって、ダイスボットの説明をしたら、今日は終了です。

明日は楽しいセッションです。楽しんで貰えるようにGM頑張ります。

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