モブオさんがいいね!した日記/コメント page.46
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トロ | |
| 2021/10/11 00:31[web全体で公開] |
| Satoshi | |
| 2021/10/11 00:09[web全体で公開] |
😶 ( ´Д‘)y━・~~ 正直、セッションをしていてPLを恋愛対象としてみている人が苦手だ。 勿論たくさん遊べば、よくお互いを理解してそうなる可能性はあるし、別にリアルの話を禁止ってわけじゃない。 ただTRPGを楽しく遊びたいんだ。
| ミドリガニ | |
| 2021/10/10 22:37[web全体で公開] |
😍 内弁慶の5歳児【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ワンちゃんの話である。 生後3ヶ月と少しは、人間でいうところの5歳児に当たるらしい。 そしてこのワンちゃん、甘えん坊の内弁慶なのだ。 大変臆病でお外には中々出たがらないが、室内だとところ狭しとはしゃぎ回る。 運動不足を室内運動で解消しようというのは飼い主と同じだが、この相手を人間がするのは、楽しいが非常に疲れる。 出来ればお散歩好きになってくれれば、運動不足も欲求不満も解消できるのだが、おやつで釣って尚、小さな庭でも出るだけでも恐々なのだ。 まぁ、3ヶ月ホームセンターの小さな部屋から出たことがなかったのだから、致し方あるまいが……。 井の中の蛙大海を知らず、不憫と云えば不憫である。 因みにお座りと、おもちゃで遊ぶことはあっさり覚えてくれたので、今後は何をどう覚えさせるか、毎日試行錯誤するのが楽しみだ。
| ルフ | |
| 2021/10/10 20:06[web全体で公開] |
😆 「Grizzly Rain Dance」のKP感想 久々のボイセでKPしたからか凄く疲れた……けどとっても楽しかったです!! 好きなシナリオを回すのはとても楽しいんですが、少し力みすぎる感じもあります。是非ともこのシナリオを楽しんで欲しいみたいな。まだまだ経験を積んでいかないとなぁ。 そして(前回と似た感じで)、また1全て表示する久々のボイセでKPしたからか凄く疲れた……けどとっても楽しかったです!! 好きなシナリオを回すのはとても楽しいんですが、少し力みすぎる感じもあります。是非ともこのシナリオを楽しんで欲しいみたいな。まだまだ経験を積んでいかないとなぁ。 そして(前回と似た感じで)、また1クリに泣かされるはめに……7版ってクリティカル出にくいはずでは?でもクリティカル時のカットイン見るの初めてって方も居たしまぁ良いか…… 何気に予定の時間通りにセッションを終えられたのも良かった点でした。このプレイ時間ですって宣言した以上は時間内に終わらせたいと思ってたので。今後も続けたい所存。 何より楽しかったって言って頂けたことがとても嬉しい。これからもがんばる。 TRPGやるとTRPGをやりたくなる。世の中ってふしぎ。 こんな駄文を最後まで最後まで読んでいただきありがとうございました。どこかで同卓する機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/10/10 19:47[web全体で公開] |
😶 またも続き物 今日はドラゴンキャッスルズの戦闘重視卓をやってきました。 結構今回は出目が回り、結構ダメージが飛びました。 まあ、ちょっとはスリルがあったらいいなと。 それでもって、続きの雰囲気になったので、あと3~4回ほどやることに。 だいたいのあらすじはさっさと決めてしまおう。 日曜平日っていう固定は全て表示する今日はドラゴンキャッスルズの戦闘重視卓をやってきました。 結構今回は出目が回り、結構ダメージが飛びました。 まあ、ちょっとはスリルがあったらいいなと。 それでもって、続きの雰囲気になったので、あと3~4回ほどやることに。 だいたいのあらすじはさっさと決めてしまおう。 日曜平日っていう固定は結構成立しにくいので、ゆっくりシナリオ書きはできそうだ。 ~~~~~~ たぶん、平日昼D&D5版はできて15日なんじゃないかな。 それ以降は1週間できない時が続くので、そのあたりには必ずややりたい。 プロットとふわっとした冒険の全体図はできたので、マップ書いて駒張ってテキスト書くだけだが、 最近何かした後すぐ疲れるんだな… 体力が落ちてるのか、なんなのか。 だから毎日なるべく運動をすることに。こりゃ無茶苦茶体力落ちてるぞ。 痔瘻治るまでの間、ほとんど引きこもって体動かさなかったからなあ… 当面は体力を戻す営々。 ~~~~~~ とりあえず、今の一番のネックは下痢が続くこと。 これで再発の恐れもあれば、スタミナ減少の原因でもあるだろうし。 やっぱり、合うものをゆっくり噛んで食べるから、ストレスを抱えないまで、いろいろある。 あとは冷え。そろそろ秋っぽくなってきたし、25℃超えても冷房やめようかな。 ~~~~~~ スケジュール表にもありますが、 来週日曜から金曜ぐらいまで、所用の為セッションできません。 ちょっといろいろ日が開くかもですが、よろしくお願いします。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/10/10 19:37[web全体で公開] |
😶 サプリを購入するので データが変化できるかもしれない、ため 成長はもう少々お待ちください、なミッドナイトCPですが この度、がっつり部屋作成を終えて 情報の齟齬を無くす作業に入りました。 これやってから、敵データの調整です。 いとさんにつきましては 《彫像の声》と<知識:神秘>と装備を変更 更に《麗しの全て表示するデータが変化できるかもしれない、ため 成長はもう少々お待ちください、なミッドナイトCPですが この度、がっつり部屋作成を終えて 情報の齟齬を無くす作業に入りました。 これやってから、敵データの調整です。 いとさんにつきましては 《彫像の声》と<知識:神秘>と装備を変更 更に《麗しの容貌》でシリアス顔になります。 ギャグ顔幼女で居続けることも考えましたが 常世の神は、幼虫。蛹になって蝶になってもいいのでは、と。 ちゃんと幼女化にも理由があり 平安時代お歯黒の類を「絶対おいしくない」と全力で拒否し 幼女になればなんとかなる!と幼女になったのを 常世の神の力と誤解されたので、よっしゃこのままでいいや!となったという 実に残念な設定があります。いらねえなこの設定。 神秘的な容姿、長い歴史の中で女は戦利品だった頃もあり 幼女であれば、美少女神がいるという噂にはならんだろっていう いとの残念な知略もあったりなかったりするんでしょう。 余談ですが、私は「人間の精神構造は不死に向かない」と考えているので 人外ムーブは、処世術の1つなのかもしれませんね。 それはそうと、せっかくの美少女になっても 愉快な顔芸たちは生き続けています ちくわ大明神・ハム太郎・総統 そしていとの4人でプリキュ…六本木ディビジョン……とりあえず頑張ります! シリアスになれてないじゃないか!!!!!(’ω’)(空に浮かぶダブルピース笑顔)
| Zyaku | |
| 2021/10/10 19:25[web全体で公開] |
😆 セッション:祭囃子とシロガネ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション:4名 PL:グランドゴルフ様 PL:GIF様 PL:れん様 PL:j.j様 初のオンラインセッションでのKP+オリシというハードルを自分で上げていく暴挙でしたが無事皆様生還されたのでよかったです。人の家に不法侵入したり、みんなから傷口を見に来られたり、急にお兄ちゃん役になったり、アーティファクトを完全体にしたりと色々とあったセッションでした。 最後に長時間に渡るセッションありがとうございました。またKPやPLでご一緒したときはよろしくお願いいたします。
| COBRA | |
| 2021/10/10 18:48[web全体で公開] |
😊 世界最古の市販シナリオ CD&D用リライト版ではあるが世界最古の市販シナリオであるTemple of the Frogを私家翻訳したものを昨夜卓にてDM披露させていただいた。 これまた世界最古のTRPGキャンペーンワールド「ブラックムーア」を舞台にしたモジュールで続き物2作目なので、導入パートは大幅省略。 とは全て表示するCD&D用リライト版ではあるが世界最古の市販シナリオであるTemple of the Frogを私家翻訳したものを昨夜卓にてDM披露させていただいた。 これまた世界最古のTRPGキャンペーンワールド「ブラックムーア」を舞台にしたモジュールで続き物2作目なので、導入パートは大幅省略。 とはいえ宿屋での業務請負RPに始まり、ワイルダネスでのワンダリング遭遇、そしてシティアドベンチャーでの情報収集とオーソドックスながらてんこもりな内容。 とはいえ、カエル寺院は一筋縄では潜入も難しいダンジョンな上に、ファンタジーTRPGとしては結構に意外な背景設定を持つものだったりする。 ブラックムーアやカエル寺院はTRPGの初物づくしなのだが、「完成しているTRPG」であるCD&Dへ非常にうまい事こじつけて組み込まれており、なかなか他のTRPGキャンペーンでは体感できないナラティブになっている。 タイムアタック要素まであるので何処でPLが踏ん切りをるつけるか判断もあるものの、情報は武器だし、なるべく多くの人々を救出するには綿密な作戦も必要。 折角、翻訳をしたし、あと数回分=数週間は楽しめるかな? その間に、続編の翻訳が間に合えば一番良いのだが・・・。ここのところ平日は激務で帰ると爆睡してるからなあ…。
| Kei-T | |
| 2021/10/10 18:45[web全体で公開] |
😶 アリアンロッドGMしてる人に聞きたい アリアンロッドってエネミー識別しても命中回避ダメージが公開にならないけれど、オープンダイスでやると公開情報になっちゃうんでそこはクローズドでやっても良いと思うんだけど、有識者のご意見をお聞きしたく!
| てっと | |
| 2021/10/10 18:35[web全体で公開] |
😆 初セッション【毒入りスープ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人生初のTRPGは【泥紳士様の毒入りスープ】となりました! 初心者シナリオを探していると、必ず毒入りスープの名前が挙がっていることに気づき、 やってみたいな~と思っていたところでした。 以下、ネタバレありのセッション感想です。 *********** <GM> ふわふわトマトさん <PL:PC> 村雨さん:八雲 徹(やぐも とおる) 胡麻ペーストさん:幼半 環(ゆうはん たまき) てっと:矢三 井光(やそ いひか) なんとお医者さま二人に囲まれての小説家ですw ダイスがいいかんじに頭よさそうな目になり、医者のRPはきっとできないので、 最初ですし動かしやすい関西弁キャラにしちゃいました。 PCを考えている時がめちゃくちゃ楽しいタイプなので、 矢三くん制作中はどう動かそうか、どう喋ろうかとワクワクしていました。 やっぱり関西キャラは強い…とんでも行動をしてもなんか許される気がする…! シナリオは思っていたものとは全然違いました! 気が付いたら毒入りスープのある部屋にいて、なんやかんやあって飲む…と想定していました。 大体はそうでしたが、部屋が4つもあると思わなくて絵を見てうろたえました…。 え、どこの部屋にも行きたくない…めちゃくちゃ怖い…!! 緊張と恐怖で手が震えっぱなし、手汗べっちゃべちゃ、末端はひえっひえ… そんな状態で南の部屋、好奇心で覗いてみたらゾッとしました… 画面の前で大声出してしまったので、テキセでよかった!と心から思いました!笑 クリアした後に元のシナリオを読むのが好きなので読みましたが、部屋に連れてきたのも神だったとは… なんて面白んだTRPG…!! GM、PLに恵まれた素晴らしいセッションでした! 後日談までさせていただいて、本当に、めいっぱい毒入りスープの世界を楽しめました! また同じキャラクターでやりたいなぁ…できればロストしないシナリオで!
| 青桜 | |
| 2021/10/10 18:26[web全体で公開] |
😆 アリアンロッド2Eに参加 神無月さんの卓「グランフェルデンの日常 薔薇を探して」に参加してきました。 水属性魔法を極めようとするエルダナーンの女の子を持っていき、楽しい時間を過ごせました。他の方々も個性の強い人たちでした。 今までとは方向性が違うシステムでありましたが、ミス無くやり遂げることが出来ました。なお判定はほとんど成功。 シナリオの都合上シナリオ中で1回しか使えないスキルを盛って敵を一撃死させたのはめちゃくちゃ気持ちよかったです。
| きいろマン | |
| 2021/10/10 18:23[web全体で公開] |
😶 インセイン初オリシ碧の鹿 初めて作ったシナリオで特殊型はなかなか難しかったなと 改めて思いました…! 参加してくださったお二人ありがとうございます!! そしてうっかり秘密誤爆してしまうという とんでもないミスを犯してしまった… 大変申し訳ない…!!! 今回PL2人用として作りましたが 可変も面白そうなのでちょっと全て表示する初めて作ったシナリオで特殊型はなかなか難しかったなと 改めて思いました…! 参加してくださったお二人ありがとうございます!! そしてうっかり秘密誤爆してしまうという とんでもないミスを犯してしまった… 大変申し訳ない…!!! 今回PL2人用として作りましたが 可変も面白そうなのでちょっと考えてみようかなと 思っております 立ち絵も背景も全部自作にしたので 怖がっていただいてとっても嬉しいです やっぱりインセインとかCoCは恐怖演出に力入れたいよね… 次回は対立かバトロワか協力型を作りたいですねぇ 映画モチーフのシナリオを考えてます リングとか‥呪怨とか…シャイニングとか…
| ノーススター | |
| 2021/10/10 17:37[web全体で公開] |
🤔 リプレイ投稿するかどうかって話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今、ドゥムノニアを舞台にしたお話は ・真夜中の狩り ・命無き者の声 の二回を終えている シナリオ内でこそ多少のフラグ建て、或いは匂わせ程度にしか繋がりは描写してこなかったけども、 次回やろうとしているのは上の二回で起きた事件に対する決着、元凶との対決回になる なので今、これまでのあらすじとしてリプレイを投稿する事を考えている ただ、ここで問題なのはPLの許可を取ってる訳でも無いのに作っていいのかという事 前回同様繋がりを明確にするつもりは無いし、ダメと言われたらいいかなとか思いながら作るだけ作っている
| 参弐壱〇四 | |
| 2021/10/10 17:18[web全体で公開] |
😶 CoC GMを再開して 全体的に 昔と変わっている 悪い意味でも 良い意味でも まず一つは 突発でやろうにも 時間帯が合わないというところ 2つ目は GM力が弱くなったというよりかは 回し方がイマイチになってきている 茶番やら 小ネタとかは普通だけど、 やっぱし 数こなしておかないといけない 伝介での 調整は うま全て表示する全体的に 昔と変わっている 悪い意味でも 良い意味でも まず一つは 突発でやろうにも 時間帯が合わないというところ 2つ目は GM力が弱くなったというよりかは 回し方がイマイチになってきている 茶番やら 小ネタとかは普通だけど、 やっぱし 数こなしておかないといけない 伝介での 調整は うまくいっている 今度 時間が少なく 回したいシナリオがあったら 実践してみようと思う というか 茶番が 長いよね、 いや 良い事なんだけど‥ まだ始めたばかりだし 躓きやすいし 少しずつ やるしかねぇな
| 肴 | |
| 2021/10/10 15:01[web全体で公開] |
😶 スマホ壊れた(笑) いや笑えませんけどー!! 昨日の夜Twitterしてたら急にフリーズしてから電源が入らないように…… 古い型だから機種変して端末ごと変えてきましたけど、まぁうむ。履歴とかパスワード保存とか吹っ飛んだので中々ですねこれは!! あとホームボタンないの使い慣れないにゃー。 まぁとりあえずオン全て表示するいや笑えませんけどー!! 昨日の夜Twitterしてたら急にフリーズしてから電源が入らないように…… 古い型だから機種変して端末ごと変えてきましたけど、まぁうむ。履歴とかパスワード保存とか吹っ飛んだので中々ですねこれは!! あとホームボタンないの使い慣れないにゃー。 まぁとりあえずオンセンのパスワードは覚えててよかったと言ったところ。あやうく大変なことになるところであった。 なんというかあれですね。急に端末がぶっ壊れることもあるので、みなさまも大事なものだけでもパスワードは記憶(ないしスマホ以外にメモ)しておきますようっ!
| はがね | |
| 2021/10/10 12:59[web全体で公開] |
😭 ダブクロ3rd『春日恭二の事件簿(改変)』感想(ネタバレなし) 昨日、ダブルクロス the 3rd editionシナリオ『春日恭二の事件簿(改変)』に参加しました。 秘匿HOがあるシナリオなので余り内容には触れられないのですが……非常に満足度の高いシナリオでした! 秘匿HOかつUGNFHゼノス入り混じったシナリオ特有の序盤の腹の探り合い(なんかUGN組全て表示する昨日、ダブルクロス the 3rd editionシナリオ『春日恭二の事件簿(改変)』に参加しました。 秘匿HOがあるシナリオなので余り内容には触れられないのですが……非常に満足度の高いシナリオでした! 秘匿HOかつUGNFHゼノス入り混じったシナリオ特有の序盤の腹の探り合い(なんかUGN組はおっ広げだったけど)、驚きと笑い(?!)に包まれたミドル、緊張感とシリアスとエモの溢れるクライマックス…。 特にミドル終盤のからのクライマックスの緊張感の温度差は圧巻なので、まだ遊んでいない人は是非。 さて、今回のPCは佐京 美春( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163375003865metallunataler&s=metallunataler )。実験体として育てられた片目隠れ無表情ロリ戦闘マシーン系FHチルドレンでした。 無感情だし行動原理も分かりやすい子だから演じやすい…と思いきや、秘匿HOの内容が…。 秘匿HOを読んだ瞬間元用意していたキャラを破り捨てて、終盤までの立ち振る舞いが浮かぶ程にRPジャンキーブッ刺さりの内容でした。 日記でネタバレはできないけど、気になったら参加しよう!な! 加えて同卓したPCにも感謝を。春日恭二らしい哀愁がありながら抜群の主人公だったPC1、範囲攻撃で140点とかいう超火力を発揮したPC4、それを軽々と上回るメイン火力だったPC3。特にPC1は、はがね のRP欲求に丁寧に付き合っていただきありがとうございました。 そしてGM。GMの書くシナリオと美春の設定が化学反応を起こして、今回のセッションは忘れがたい経験になりました。最大級の感謝を。 また同卓したらよろしくお願いします。では、またどこかでお会いしましょう。 PS.はがね さんって度々ロリのPC使いますよねって同卓したことのないPLに言われた一幕がありました。日記って意外と読まれてるんだ…。だが後悔も反省もしていない。
| LOSEmary | |
| 2021/10/10 12:31[web全体で公開] |
😶 最近GMをしていて思うこと 今、主にやってますシステムで 同じ自作シナリオを現在3人目(1on1のゲームなので)なのですけれど、思惑やRPにPLさんそれぞれ違った個性がでていて、とても面白いですね。みんな違ってみんないい。相乗効果で私のRPも捗ります。 何分準備が苦手なGMなもので 想定していない部分をつっこまれて(これ全て表示する今、主にやってますシステムで 同じ自作シナリオを現在3人目(1on1のゲームなので)なのですけれど、思惑やRPにPLさんそれぞれ違った個性がでていて、とても面白いですね。みんな違ってみんないい。相乗効果で私のRPも捗ります。 何分準備が苦手なGMなもので 想定していない部分をつっこまれて(これがまたPLさんによって目の付け所が違うわけで!!)アワアワになってしまう時もありますけれど、皆様温かい目で見てくださったうえでとてもカッコいいRPを投げてくださる。ありがたいことです。 長くTRPGをやっていますと考え方の違いが表面化したとき、それを指して技量が足りない、もっと上達を、そんなのでTRPGを楽しんでるとは言えない、等々、相手を下に見る言動をされる方も時折おられましたけれど 1on1セッションを続けてやっていて、他人が自分と違う考え方、思いがあるのは当たり前で、でもその時、同じゲームを楽しもうとしている心持ちは同じなのだ、と改めて実感いたしました。そこに優劣を持ち出しても自分も相手も不快なだけで楽しくないですね。 自分の考え方、楽しみ方に固執し、それを押し付けるのではなく。GMもPLもお互いの意思を尊重しあって楽しく時を過ごせるのはやはり素敵だな、と思いました。 というわけで今夜は3人目のクライマックスになります。明日は別システム(こちらはPL3人)のGM初回。どちらもPLさん共々、精一杯楽しんでこようと思います。
