モブオさんがいいね!した日記/コメント page.143
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| さんしょお | |
| 2021/08/10 20:50[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/08/10 19:41[web全体で公開] |
😶 回復は良好。 今日は休日。 夕方までは食事とトイレ、徒歩3分で行ける24時間スーパーで買い物以外はひたすら寝てた。 おかげで口内炎が三か所も出来る程に疲弊してた心身も回復は良好。 明日が休日出勤最終日なので、帰宅後のセッション(仮)と連休を楽しみに頑張ろうと思う。
| 雪翼依依 | |
| 2021/08/10 19:21[web全体で公開] |
😶 落書き https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1425037702215323651 絵描き練習であすかさんのシルファ・ベルフラワーちゃんを書きました!とにかくメイド服は素晴らしいです!うp許可をくださったあすかさんにもまことに感謝です! 最近男の子や男全て表示する 絵描き練習であすかさんのシルファ・ベルフラワーちゃんを書きました!とにかくメイド服は素晴らしいです!うp許可をくださったあすかさんにもまことに感謝です! 最近男の子や男の娘(?)描くばっかりなので(この前こそウェーブちゃん描いたでしょうおい)女の子描くのは本当に久しぶりな気分です…楽しかったです。 ちょっと大人っぽくになったかもしれませんが…はい、シルファちゃんが私の中のイメージはいつもこう、頼りになれますので!はい! メイド服最高!
| アル | |
| 2021/08/10 19:03[web全体で公開] |
😶 某ゲーム師匠の技量 師匠の技量を解説の時、ゲーム全然知らない人に説明するとき、彼の遅刻例を出す。 待ち時間に来なくて電話して起こしたら二度寝された。 待ち時間前に前もって起こしても二度寝される。 Wデートで8回連続遅刻。 最大遅刻は7時間(すっぽかされたと判断した後夜ゲーセンで合流) この遅刻のヤバさど同程度の技量。数字とかよりリアリティがある。 TRPGに応用すると「意味わからない位欠点あっても認められてる」ですかね。
| 四季 | |
| 2021/08/10 18:57[web全体で公開] |
😶 現在の進捗状況。 パーティーが『奈落の魔域』に一番乗りできる理由作りを兼ねた真正面から殴り込んだらタダでは済まない魔物退治のシナリオが形になった。 サンプルシナリオを参考にどうすれば有利に戦える状況に持ち込めるか。要救助者をどうすれば助けらるか。せっかくだからウィークリングである事や『種族:メリア』を生かせる方全て表示する パーティーが『奈落の魔域』に一番乗りできる理由作りを兼ねた真正面から殴り込んだらタダでは済まない魔物退治のシナリオが形になった。 サンプルシナリオを参考にどうすれば有利に戦える状況に持ち込めるか。要救助者をどうすれば助けらるか。せっかくだからウィークリングである事や『種族:メリア』を生かせる方向で検討中。 マップはうん。画力が欲しいです…。 追記 魔物の選定はこれでいいかな。オリジナル魔物データも作ってみたし負けはしないが正面から挑んだら前線突破されて後衛が倒れる数と火力を用意できたと思う。 次は要救助者をどうするかだ。
| アーリング | |
| 2021/08/10 18:50[web全体で公開] |
😆 遅ればせながらのSW2.5卓日記っ! ★7/25(日) SW2.5「森が影は誰が影?」(GM:嘆きマンさん) 久しぶりのSW2.5PL卓だ―――――! 数えてみたら約3か月ぶり! え、俺、1年の4分の1しかSW2.5のPLできてないの・・・? その前は1週間前だけど、さらにその前は5か月前。8か月で3回だけって・・・・。い、いち全て表示する★7/25(日) SW2.5「森が影は誰が影?」(GM:嘆きマンさん) 久しぶりのSW2.5PL卓だ―――――! 数えてみたら約3か月ぶり! え、俺、1年の4分の1しかSW2.5のPLできてないの・・・? その前は1週間前だけど、さらにその前は5か月前。8か月で3回だけって・・・・。い、いちおう1回のシナリオを4回に分けて、とかもあったからもうちょっとは、うん・・・・(泣)。 そんな訳でめっっっっっちゃ楽しみにしてたんですよ、このセッション! GMの嘆きマンさんは、昨年初めてご一緒した時には「swの経験も一回きりのゴリゴリの初心者です。」って言ってたのに、いつの間にかGMを・・!嬉しい&なつかしー!どんなシナリオやマスタリングされるのか、ワクワク♪ 【シナリオの概要】(卓募集文より引用) 今日も今日とて依頼をこなす君たち冒険者。そんな君たちに舞い込んだ依頼は森で出没しはじめた謎の死体の調査。何でも陸だってのに溺れた奴が上がったそうな。はてさて,その死体の正体やいかに--- 森に行って探索するタイプのシナリオです。 ミステリー!森の中でのミステリーですよ。ファンタジーだあ。 ネタバレしてしまうと、もしまたこのシナリオに参加される方がいたら面白さ半減なので伏せますが、「そうきたかあ・・・!」と唸ってしまいました。これに対するご一緒したPCさん達がまたナイスな動きしたので判明した事実もちらほら。 今回ご一緒したPC達がこちら! タビット(歩く直立ウサギ)という見た目ながら、軍服とガンで武装した渋い軍曹。(Cat Shit Oneというマンガのオマージュらしい) 美味しいもの大好きで、常に複数の可能性を考えて手を打っておくゴーレム使いのエルフ。 可愛らしくも、豊富な知識と危険を敏感に察知する、賦術使いのタビットの少年。 ぶっきらぼうだが、戦いとなると苛烈。でもコーヒーが飲めないというちょっと可愛いイケメンなリルドラケン(竜人)。 自分のPCは「投げと蹴りで戦う、格闘派のルーンフォーク(人造人間)」だったので、戦闘では活躍できたのですが、探索やNPCとの交渉は他の皆さんに頼りっぱなしだったのでめっちゃ心強かった~! 個人的に「何でもできる」より「これは得意だけどこれは苦手!」ってPCで、パーティーの仲間との協力でクリア!というのが好きなのです。褒め合いの起点とか会話のきっかけにもなるしね! そんなわけで、事件の真相と原因を解決して、無事クリア! NPCとの交流も弾んで、楽しいセッションでした。 GMの嘆きマンさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーー! ・・・・・もっとSW2.5のPLしたぁーーーい!w
| ジーコ | |
| 2021/08/10 17:48[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】明日の20時からのセッション募集です! 昨日、日記にも書いたように一回目のワクチンを接種しましたが、30時間程度経ってもピンピンしております。昨日も作業がゴリゴリ進み、その結果新しいシナリオおよびココフォリアの準備が完成しました。 というわけで、明日(8/11)の20時から、「魔法生物の魔域攻略」という自作シナリオでセッションを開きます全て表示する昨日、日記にも書いたように一回目のワクチンを接種しましたが、30時間程度経ってもピンピンしております。昨日も作業がゴリゴリ進み、その結果新しいシナリオおよびココフォリアの準備が完成しました。 というわけで、明日(8/11)の20時から、「魔法生物の魔域攻略」という自作シナリオでセッションを開きます! レベル帯は3~4(基本的にレベル4を推奨)で、前半はランダムイベント、後半は探索といった構成になっています。 私が今日の夜にCPに参加するので、それが終わってから申請を確認し、承認していく予定です。 興味がございましたら、参加申請をよろしくお願いしますm(_ _)m
| セス | |
| 2021/08/10 17:16[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e][Ancestry] 2021年7月までのまとめ一覧 どうも、セスです。 ワクチン接種2回目無事完了! なんか来年には3回目とか4回目???とかあるようですが(走召糸色木亥火暴) (まぁ、アフリカとか中東くんだりとかに何十回も仕事で行き来してましたので、 この辺の予防接種は案外に百回近く?(間隔を空けて複数回打つとか)も受けてた 経全て表示する どうも、セスです。 ワクチン接種2回目無事完了! なんか来年には3回目とか4回目???とかあるようですが(走召糸色木亥火暴) (まぁ、アフリカとか中東くんだりとかに何十回も仕事で行き来してましたので、 この辺の予防接種は案外に百回近く?(間隔を空けて複数回打つとか)も受けてた 経験がありますので、慣れてますがwww) さて、今回は以下の日記にあるように、 2021/05/31 [Paizo] Pathfinder 2e Lost Omens Ancestry Guide紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162245602268 2021年8月10日(火)現時点での、 「PathFinder 2eでのPCs/NPCs用全24種族一覧」 (基本ルルブとサブリント系のみで、細かな冒険本内などの独自種族などは割愛してます) を、以下にざっとまとめて行きます。 最初に、補足的な説明として、 「PathFinder 2eでは、 キャラクターの種族のことを、 先祖Ancestryアンセストリー」 と呼び、 「その先祖Ancestryの下に更に詳細な血統Heritageヘリテイジ」 というカテゴリーを使用して、 「そのキャラクターの種族をルール的に表現」 して行きます。 しかし今回は、先祖Ancestryの下にある更に詳細な血統Heritageは省略して、 キャラクター用種族の最上部分の、 「先祖Ancestryのみ全24種族の一覧」 となります。 2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 から、 1 ドワーフ Dwarf 2 エルフ Elf 3 ノーム Gnome 4 ゴブリン Goblin 5 ハーフリング Halfing 6 ヒューマン Human 2019/11/23 [PathFinder 2e][サプリ紹介] Lost Omens Character Guide https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157447722996 から、 7 ホブゴブリン HobGobin 大きなゴブリン族 8 レーシイ Leshy 所謂、植物系人、なんかキノコ人とか果実人もいますが 9 リザードフォーク LizardFolk トカゲ人 2020/10/03 [Paizo][OGL] Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160170757745 から、 10 キャットフォークCatfolk ぬこ人(個人的には必須!) 11コボルドKobolds 12 オークOrcs 13 ラットフォークRatfolk ネズミ人(みっXーねずみーですw) 14 テングTengu カラス天狗(日本的なテングでは無くほんとうにカラス人です) 2021/05/31 [Paizo] Pathfinder 2e Lost Omens Ancestry Guide紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162245602268 から、 15 アンドロイドAndroid そのままアンドロイド機械人さんです 16 アポライトAphorite 謎の異次元の法界で造られて、惑星ゴラリオンGolarionにやって来た謎の方々www 17 ビーストスキンBeastkin フレンズです! アニマル系リアルなフレンズ! 色々な動物さんたちの謎の人型知性化存在体www 18 フェッチィングFetchling 異次元の影界から惑星ゴラリオンGolarionへ来たアルピノ系や影皮膚系の謎の人型知性体種族さんたち!www 19 フレッシュワブスFleshWasrp 謎の魔法と謎の科学?が謎の融合で生まれた謎の人型知性体種族さんたち!www 20 ガンジィーGanzi 謎の異次元界の混沌界から惑星ゴラリオンGolarionへ来た謎の人型知性体種族さんたち!www 21 ジェニキンGenieKin やっとまともな四大エレメンタル界人との混血系5種族さんたちです! 22 キツネKitsune 謎の和風東洋的お狐様系の謎の人型知性体きつね種族さんたち!www 23 スプライトSprite まぁ、謎の妖精さんたちですwww 24 ストリィックスStrix まぁ、謎の異次元界の謎の黄泉の世界から惑星ゴラリオンGolarionへ来た謎の人型知性体種族さんたち!www と、以上、 「大きく分けて24種類の先祖Ancestry」 があります(草) また、 「ここでは記載していませんが、 先祖Ancestryの下に平均3〜6種類位の血統Heritage」 というものもあるので、 「現状のPathFinder 2eだと種族的には、 だいたい24x5=120種族以上の種族バリエーション」 になってます。 また、 「先祖Ancestryや血統Heritageは、 これからもどんどん増える予定(走召糸色木亥火暴)」 ですねwww これからもどんどん増えるので、 「ここでまとめいる」 ワケですがwww キャラクター種別の全体としては、 「この先祖Ancestryや血統Heritage x クラスのバリエーション」 で、現状ては大体、 「120x120=14400」 くらいのバリエーションですねwww 勿論、 「クラスも、これからどんどんと、 新しいサプリメントが出て増える予定」 で、 「2021年中にはもう4クラス(4x5=20)」 くらいは増加する予定です。 さて、今後のセス的な楽しみ方としては、 「現状で一番に血統Heritageが多い先祖Ancestry」 である、 「6 ヒューマン Human」 あたりからの、 「紹介、 具体的にはちゃんとOGL準拠で、 10才児0レベルPCとかからになるのか?」 などと考えてはいますが、 「まだまだちょっとやり方を考え中!」 って感じですね、正直。 (現状だとまだまだその面白さが足りない・・・・) でわでわ! ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年8月21日 犬猫様たちの冒険! 2021年8月21日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR8月21日 10才児たちの冒険! 2021年8月21日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険!! 2021年8月22日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343382143Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/08/10 16:53[web全体で公開] |
😶 【健康】切ってよかった/【電源ゲー、生活】調子を見る/【D&D5版】長いスパンのと短いスパンのと 今朝肉のできそこなった部分をチョッキンされてめっちゃ痛かったのですが、 いまなんか、結構座れる感。あれ、実はかなり邪魔なやつだったのね。 ~~~~~~ 電源ゲーやりながら考えたけど、やりたい気分と適さない状況が重なるとつらいよね。 此れ絶対まわり見えきってないな、メンタル的に安定して全て表示する今朝肉のできそこなった部分をチョッキンされてめっちゃ痛かったのですが、 いまなんか、結構座れる感。あれ、実はかなり邪魔なやつだったのね。 ~~~~~~ 電源ゲーやりながら考えたけど、やりたい気分と適さない状況が重なるとつらいよね。 此れ絶対まわり見えきってないな、メンタル的に安定してないな、ってときは、 リプレイとか動画とか見たほうがまだほうがまだ学びになる。 TRPGとちがって電源対戦ゲーは見ることが結構大事。 というわけで、まあメンタルの調子を見て、アクティヴィティの強度選択は大事ね。あとメモ取りも。 実際うまい奴って、学んだことや知識、その時その時の調子とかもノートとってるはず。 苦手分野だが頑張ろう。 ~~~~~~ 今日からちょっとずつ『牙王爆誕』ログノート取ります。 長くてきつい作業になるけど、わたしの器ではキャンペーンをキン肉マン状態にしないほうがいいので、 頑張ってまとめる。あれはゆで先生みたいなタイプじゃないとダメなんだよ。 そういえばあの漫画もちゃんと読みたいなあ。いまだ一般人のドラゴンボール観みたいにあやふや。 は長いスパンのことなのでさておいて、明日オンセはワニ退治が表題に置かれてますが、 柔軟に、いろいろな展開に堪えるよう、準備いたしております。 ドルイドさんが呪文準備でメタってくれたので、戦うだけじゃないTRPGができそうで楽しみ。 あともうちょっと詰めないとなー ま、明日は13~16時のオンセ後何もせず安静にしてるつもり。 今週末までは、ゆっくり期間。なにせワクチン2回目打つんだもん。 あとはモドロンモフモフの超オリジナルなシナリオは、1回目は回せます。2回目以降を書かなくては。
| 嶺上開花 | |
| 2021/08/10 15:16[web全体で公開] |
😶 一応聞きたい有識者(SW2.5:アウトロープロファイルブック) ヴァグランツ特技として追加された《クイックキャスト》。効果を読めば結構有用性が高いのが見て取れます。 ことLv.11のプリーストが所有すると《クイックキャスト》と《魔法拡大/数》を併用することによって消費をかなり抑えつつ回復魔法をばらまける素敵仕様に大変身。 さて、本題はここからで。 《M全て表示するヴァグランツ特技として追加された《クイックキャスト》。効果を読めば結構有用性が高いのが見て取れます。 ことLv.11のプリーストが所有すると《クイックキャスト》と《魔法拡大/数》を併用することによって消費をかなり抑えつつ回復魔法をばらまける素敵仕様に大変身。 さて、本題はここからで。 《MP軽減/**》や《マナセーブ》、ひいては「ブラックロッド」を用いてMPを軽減する場合、消費MP軽減効果が先なのか消費MPを半分にするのが先なのか。明記されてないんですねぇ。 これ、どっちが先に処理されてどういう結果になるんですかね? ちょっと具体的な例を出しましょうか。 例1) 先に《クイックキャスト》を適応し、その後《MP軽減/プリースト》《マナセーブ》を適応して「キュア・インジャリー」を行使する。 キュア・インジャリーの消費が「8」。これを半分にして「4」。そこから《MP軽減/プリースト》と《マナセーブ》で軽減して結果「2」となる。 例2) 先に《MP軽減/プリースト》《マナセーブ》を適応し、その後《クイックキャスト》を適応して「キュア・インジャリー」を行使する。 キュアインジャリーの消費が「8」。これに《MP軽減/プリースト》と《マナセーブ》を適応して「6」。これを半分にして結果「3」となる。 例1の計算方式で行くと「キュア・インジャリー」がMP消費「1」で拡大できるという素敵仕様になるし、これに「レストフィールド」と組み合わせることでMP消費「3」で「威力:50」+魔力点+「5」の回復をばらまける…化け物かな? 《魔法拡大/**》とかの消費を倍にする系は処理が簡単だしちゃんと明記されているけど今回みたいな「消費を抑える形」は今回が初出だから仕方ないにしろキチンと明記してほしかった感じは否めないですねぇ。 まぁでも一個人としては「先に軽減して半分になる」が結論なんじゃないかと。そう思っているわけであります。
| がらこ | |
| 2021/08/10 14:51[web全体で公開] |
😲 GMやる時の精神 リレキャン卓で「次回自分のPCのメンタルバキバキに折りまくりながら、PCAくんのメンタルもバキッと折りつつ、GM劇場の配分が多いからみんなを飽きさせないようにしつつ……うーんむずかしいな! そもそもGMしながら多様な意味で私しんでしまいそうだな!」となってたのをTwitterに呟いたところ、卓メンの全て表示するリレキャン卓で「次回自分のPCのメンタルバキバキに折りまくりながら、PCAくんのメンタルもバキッと折りつつ、GM劇場の配分が多いからみんなを飽きさせないようにしつつ……うーんむずかしいな! そもそもGMしながら多様な意味で私しんでしまいそうだな!」となってたのをTwitterに呟いたところ、卓メンの方から 「これがパッと思い浮かびました。頑張ってください」 の一文とともに、ジョジョ5部のブチャラティの画像をいただきました。 「『任務は遂行する』『部下も守る』。『両方』やらなくっちゃあならないってのが『幹部』のつらいところだな。覚悟はいいか? オレはできてる」 これは、これはもしやGMをするときにかなり大事なところなのでは? 「『シナリオは遂行する』『PCは生かしつつ(システムによってはやむを得ず永遠に眠ってもらう場合もあるけど)、PLを飽きさせない』。『両方』やらなくっちゃあならないってのが『GM』のつらいところだな」 つまり、こうか!! これできたら気持ち良さそうだなぁ!! これ目指してがんばります!!
| KFC | |
| 2021/08/10 13:24[web全体で公開] |
😶 虫が苦手なドルイド そういえば…この前ご一緒した虫嫌いドルイドさんはサラウンディングアタッカーとか使ったらどうなってしまうのだろう… 結局使うタイミングが現れずにクリアできたけど、また囲む機会があればいつ使うのか楽しみになってしまうなぁ
| ハリィ | |
| 2021/08/10 12:34[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔6回目 ランダムダンジョン、アーゼルの魔塔。 先週末に6回目、7回目を開催しました。 今回のレギュレーションは、すでに依頼を1〜2回こなしている冒険者向け。 (2〜3レベルくらい) 脅威度は3から始まります。 ほとんどの判定が、目標10以上です。 その分、手に全て表示するランダムダンジョン、アーゼルの魔塔。 先週末に6回目、7回目を開催しました。 今回のレギュレーションは、すでに依頼を1〜2回こなしている冒険者向け。 (2〜3レベルくらい) 脅威度は3から始まります。 ほとんどの判定が、目標10以上です。 その分、手に入るアイテムや財宝が高価にもなっていくんですけどね。 まずは、6回目のPC達から。 カーター・・・武器や練技で命中を高めて、3連撃を狙うリカントのグラップラー(サブはスカウト) ヴィゴ・・・ドワーフの神官戦士。ダイス目が良くて、探索面でも割と活躍してましたw メルレイン・・・リカントのシューター・スカウト。狙撃はBOSS戦で見事に決まり、気持ちよかったですね。 ラメル・アーシュラマ・・・エルフのコンジャラー。物理系のメンバーをあれこれサポートする、縁の下の力持ち。 脅威度3では、イベント表も少し変わります。 魔物たちに遭遇しないまま、順調に財宝・アイテムを回収していく冒険者たち。 (珍しく、一回だけでした!) そして脅威度4になっても順調で、ボス戦の前の補充イベント、アビススロット。 スロットでは、4人中3人が負けてMPを吸われます。 外れる確率は3分の1なんですけどね・・・w ボスは結構強いかも?どうしよう?とハラハラしていたのですが、操霊魔法のサポートがあって作戦を立ててきちんと倒していました。流石でございます。 プレイ時間も比較的短め(3時間半!!)・・・の割には濃密なセッションで大満足でした♪ 参加してくださった皆さん。 ありがとうございます!! 〜戦績(ミッション成功!)〜 魔域突入から27時間で討伐完了。 倒した魔物(部位含む):6体 イベント数:7 持ち帰った財宝:5270G(魔域討伐の報酬も加わるので、1人2317G+アビスシャード1つ) 経験点:1190点+各自1ゾロ分 名誉点:19点
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/08/10 10:01[web全体で公開] |
😟 【健康】痛かった 今日は経過観察に病院に。 肉のでき損ないが出来てたから切ることに。 麻酔くれといっても、感覚のないところだからと突っぱねられた。でも実際感覚あったんだけど。 よって午前中はもうなにもしない。 ~~~~~~ あー、明日の卓、柔軟運用だな。 なるべく可能性への対応を考える。 まあ、楽しいだろうからよし。
| ハル | |
| 2021/08/10 09:38[web全体で公開] |
😶 シノビガミ卓募集 火曜日の協力型でしたが人数が足りないので日曜日に日にち替え。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162798502105haruhisa1235 新しく立てた金曜日のバトロワ型 全て表示する火曜日の協力型でしたが人数が足りないので日曜日に日にち替え。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162798502105haruhisa1235 新しく立てた金曜日のバトロワ型 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162850658015haruhisa1235 移動した卓の代わりに今日やるソロシナリオ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162855651962haruhisa1235 時間がありましたらご参加ください。
| こたつ | |
| 2021/08/10 09:09[web全体で公開] |
😶 疲れた時にやる遊び ①自分のプレイリストから特にお気に入りの曲をいくつか選ぶ ②それらで新しくプレイリストをつくる ③それを聞いて、新しく曲が再生される度に「神曲キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」って叫ぶ ④案外楽しい あと、ガンスリ3期を6年後に作るニキのコメント見に行くと創作頑張ろうってなる
| 雪翼依依 | |
| 2021/08/10 03:11[web全体で公開] |
😶 独り言的な(ネガティブな話なので折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やらなければならないことが多くてストレスが…ストレスが… とにかく絵を描き続ける…上達したい…もっともっともっともっともっとうまくなりたい…立ち絵いっぱい描きたい… 元カノに負けたくない…てか相手はすでに自作LIVE2D立ち絵使ってマギカロギアセッションやってるし… 追いつかない…もっともっとうまくなりたい…負けたくない…くうぅ… ずっとずっと描いても上達できない…苦しい… 何の意味もないけど自分がよりよくになりたい…より強く、幸せになりたい…負けたくない… でも今は立ち絵描くだけでめっちゃもがいている… 今これで追いつくだけでは足りない…LIVE2D学ぶ時間もない… どうすれば上手く描けるのだろう…ストレスが発散できない… 今日のセッションもボケたいのに滑った…ツッコまれたいのに… 悪いことはいつも一緒にくるんだな… どうすればいいだろう…もっともっともっともっともっと頑張らないとダメかな…夏休みなのに毎日5時間だけ寝てて他の時間はセッションや家族イベント以外全部絵描きに投入したし… 結局絵描きもセッションやることも人間関係の処理も上手くなれない… もう何もできない気がした…セッションやる時も自分が何かをやったら嫌われちゃうかなとめっちゃ思っちゃう… 理性は知ってるけど、「人は本当はあまり他人のこと気にしていないからちょっとミスや小さく過ちを犯してもほどんど気にされていない」とか…でも自分がどうしても気にしてみ気にしても仕方がない… 本当に色んなことに対して自信がなくなりそう…この前の下書きもずっと同じ部分を一日かけて描きなおしても理想の様子になれない…セッションやる時も上手く人に笑わせない… ストレスが…ストレスが…あぁ… どうやってこのネガティブな感情を処理できるでしょうか…
| アズマ | |
| 2021/08/10 02:49[web全体で公開] |
😶 (113)follow me me 今回は霧水bar3さんの「follow me me」に参加させていただきました。 シナリオ導入時、小説のネタにしたいからと呼ばれた刑事と探偵と一般人。多額の依頼料を2人がいらないというので一般人が独占し探索が開始されました。 図書館行ったり商店街行ったり警察で調査している探偵をしり目に店で飯食っ全て表示する今回は霧水bar3さんの「follow me me」に参加させていただきました。 シナリオ導入時、小説のネタにしたいからと呼ばれた刑事と探偵と一般人。多額の依頼料を2人がいらないというので一般人が独占し探索が開始されました。 図書館行ったり商店街行ったり警察で調査している探偵をしり目に店で飯食っている刑事と一般人だったりと楽しい探索が出来ました。 今回SAN値減少が激しいとシナリオ詳細欄に書かれていましたが、終盤になるまで誰も発狂せずにいたのでKPから発狂しろよ!的な事を言われ笑ってました。 シナリオ詳細欄にSAN値減少高もありましたがロスト率高とも書いてあったので生還出来て良かったです。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
| ヒゲ | |
| 2021/08/10 01:28[web全体で公開] |
😶 メガテンセッション終了 イントロ第2回終えました 高レベルでの戦闘を一度体験してもらいましたよ ふざけた威力の攻撃飛び交うバトルを無事征し勝利掴み取れました まあ、一番の打撃与えたのははじめてのバトルでいきなりクリった雑魚でしたがね ボスのお仕事は状態異常撒いて命運削りでした 原作知ってる方の引率もあり中々いい感じに進行できて良かった良かった
