モブオさんがいいね!した日記/コメント page.145

モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

雪翼依依
雪翼依依日記
2021/08/09 18:12[web全体で公開]
😶 燃え尽きた…
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1424658728050069507
うーんヴォーハンマーだけ残したけど今日はもうこの絵描きたくない…(差分は描いたからアイコンの表情差分はできてるけど
今日はここまでにしよう…ぶっちゃけ実はまだ描きたいけどただこの立ち絵はもう描きたくない…
メイド服レノン描きたい…!!!うぅメイド服最高…ツイートを表示する
うーんヴォーハンマーだけ残したけど今日はもうこの絵描きたくない…(差分は描いたからアイコンの表情差分はできてるけど
今日はここまでにしよう…ぶっちゃけ実はまだ描きたいけどただこの立ち絵はもう描きたくない…
メイド服レノン描きたい…!!!うぅメイド服最高…
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あすか
あすか日記
2021/08/09 18:07[web全体で公開]
😶 ダイスが回る話。(セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連休いかがお過ごしでしたでしょうか。
セッションの感想の話なのでどんどんいきましょう。
なお、この日記を書いた翌日に次のセッションになるのでまた明後日くらいに感想を書くことになると思います……!


並木亭9話
GM Bashi様
本日新しい参加者がいらっしゃいましたので、自己紹介から。
どうやらちょっと楽観的なPTに対して不信感がある様子……?
まぁでも自PCはそもそもが表情も性格も仮面被ってますからね! にゃーん。
今回のミッションは8話で見つけた敵司令部への強襲。突入指示はいつと聞くと
「空から赤い『人』が落ちてきたら合図だよ」
……人? と頭にクエスチョンマークをつけていると空から赤い鎧が降ってきました!
???????????
まーでもそもそもエアウォークだったりホバリングだったりと何とかする手段はありますからね……なんとか……あぁ落下しましたね。落下ダメージとか大丈夫なんでしょうか。30m振ってきましたとか言ってますよ。
当然混乱しながらも突入するものの、どうやら落ちてきた人間は他のPLのPCとは関わりのあるキャラの様子。
当然自PCは何の関わりもないのでやベー人だなぁなんて思いながら行くのですが。
さーて乱戦となってる中、こちらには3匹のワーウルフ。
イニブ投げたんですけど、イニブなしでの固定値13だったんですよね。ワーウルフの先制値は16。イニブいらんかったやんけ。
イニブ投げるタイミングがまもちきの前のために起きることなんですよねこれ。2.0みたいに先制判定の直前に投げさせてほしい。
初ターンは問題なく。敵のターンにランダム6連撃がくるんですが、これがまた1人のPCを狙う結果に。
「おかしいなあビルド構成的に一番好きなの(今回狙われた人)と(いるとよく狙われる人)なのに」
とはGM談。GMが好きな構成をすると狙われるぞ、気を付けろ!
2ターン目。まぁ勝てるでしょ。なんて思いながらパラミス投げて攻撃する自PCですが。
あたらなかった。指輪割った。当たった。ヨシ!
やはりお金を消耗するビルドはきついな!(指輪はまぁ・・・)
例のドライブ(専用特技)があるので次のボス戦で指輪なんていらんのや。
さて、残りの一匹(もう一匹は他の方が沈めました)ですが。
フェンサーの必殺攻撃!
12回転→ダメージ115
????????????????????????????????????
これだからフェンサーはよぉ……(前回もありましたね)
C値8の必殺攻撃はダメだ。こうなるから。だからってこれを想定したうえで敵を決めるとPLが死ぬことになる……
ちなみにHPは-101になったそうです。オーバーキルってレベルじゃねーぞ!
何はともあれ戦闘終了! ざこめ!

そのあとは先ほどの赤い人(本当に人間か?)と会話する。
因縁ありの人が何人かいるようで、会話しつつもちょっと不穏な空気。
そんな中、よくわからない6人組の人族が姿を現しました。
これは敵ですね。と思ってたら赤い人が一閃し、4人くらいしにました。えぇ……?
そのまま戦闘へ。リーダーっぽい一人は赤い人がやるそうなので我々PL部隊は残りの一人と周りの蛮族と戦闘。
戦闘の見どころ。
バレット4連射実現せず。歌うホームラン王。バーチャルタフネスは1ゾロ。乱戦に巻き込まれるマギシュ。
4回転フェンサー。戦闘準備できない敵MOB。魔法支援者(物理)。乱戦突破できない2部位。
コアの頭を撃ち抜かれてしぬディアブロス!! ドライブ起動の固定値上昇の5回転3回転のダメージ。2Rで殲滅されるボスたち。
ぶっちゃけ前の戦闘の12回転115ダメージの衝撃が一番だったのでボス戦はん?どうだったっけの印象。

この後エンディングで今明かされる衝撃の真実ゥ! されて自PCは狂った目で宿屋のマスターを問い詰めたり、さっきの赤い人と因縁のあるPCは殴りかかったりします。その殴り合いのRPは個人間でやってるので見てないんですよね。見れませんか?
詳しいことはリプレイか卓コミュを見てね!(露骨な宣伝)

自PCでいろいろやりたいRPもあるんですがあまりしてないので、今後どっかでできればいいな。
今回の復讐のために狂ってる様子はできてよかったです。
ところで今回これやったあとの他PCの絡みどうするか考えてないや。まー変わらずでいいか。突っ込んでくれていいのよ。
あとコミュの日常会話で投げたやつ、あれ本当は宿マスターとやりたかったな。いややりたかっんだけどやる直前に家の中に蜂が入ってきたせいでそれの対応に追われてできなかったんだけどさ。


あ、あとは明日のセッションの前にやるべきRPやっとかないと……日常会話に投げとこう……
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ぷく
ぷく日記
2021/08/09 17:36[web全体で公開]
😶 TRPGやりすぎて脳が解ける
突然ですが土曜日に「アパート」
     日曜日に「ロッカー」、「バイサマ」
     月曜日に「価値ある者たち」
     火曜日にもまたあるという楽しいけど脳が解けて休みたいけど…これは沼です…また入れたくて参加できるシナリオを探しています…これは…楽しいw\(^▽^)/
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KFC
KFC日記
2021/08/09 17:36[web全体で公開]
😶 リアル都合と折り合いがつかぬい
またセッション参加したいのにお盆中セッション出きるような暇がないの辛い
やりたい欲はこれまでないほどに高ぶっているというのに
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セナ
セナ日記
2021/08/09 17:15[web全体で公開]
😶 卓感想 「アーゼルの魔塔」【SW2.5】
PL参加させていただいたセッション、ハリィ様GMのSW2.5セッション「アーゼルの魔塔」の感想です。



ずっと参加してみたいと思っていたハリィさんのランダムダンジョン。
「チカトロ」時代から募集はお見かけするものの、とにかくスケジュールが合わず……!
長らくエールの念を送っている状態全て表示するPL参加させていただいたセッション、ハリィ様GMのSW2.5セッション「アーゼルの魔塔」の感想です。



ずっと参加してみたいと思っていたハリィさんのランダムダンジョン。
「チカトロ」時代から募集はお見かけするものの、とにかくスケジュールが合わず……!
長らくエールの念を送っている状態でしたが、今回なんとお声かけいただき、参加となりました!
久しぶりになってしましましたがとてもうれしかったです! ありがとうございます!


今回のシナリオ「アーゼルの魔塔」の舞台は魔域。
ランダムダンジョンである上、「脅威度」によって幅広いレベル帯がカバーされているすごいシナリオです。
ルールや進行に関する丁寧な説明テキストも事前に公開されており、当日までにしっかりイメトレもできる!
設定面も「なるほどなぁ~!」と唸りたくなる興味深いもので、予習段階からワクワク。


通話アプリにてキャラ作成など準備を済ませ、いよいよ迎えたセッション当日。
どこかアットホームなあたたかさ漂うギルドから(ハリィGM恒例の飯テロを受けつつ)出発。
ダイスによって何が起こるか運命が決まる、魔域に挑みます。
ダイス目次第では、お宝取り放題も夢じゃない!
「ダイス祭り」「ワクワクダイスフェスティバル(WDF)」と、PL勢も盛り上がる!
……のですが、現実はそんなに甘いものではなく(笑)
一番狙いの「トレジャー」は引けなかったものの、ダンジョンらしいトラップやイベント、魔域攻略のヒント、ボス戦前の肩慣らしに最適な戦闘など……
1回のダンジョンアタックで魔域のいろんな面を見ることができて、楽しかったです!
時折通話アプリに送られてくる、ハリィさん手描きのイラストがまた味があって素敵なんですよね!
魔域の中の、夢のような、ランダムでカオスな世界観に絶妙にマッチするあのタッチ!(マユーン!)
美術の成績はあまりよくなかったとどこかでうかがった気がするけど、絶対ウソだと思いました!


魔域の攻略を目指す道中では、現れたエネミーをゴリラのリカップラーさんが見事一撃で仕留めたり、
騎獣ダウレスくんを含めたPC間で、サンドイッチをめぐるほのぼのシーンがあったり、
PT内で恋が始まる予感がしたり……
魔域のほうも無事攻略でき、なかなかの報酬もGET!
探索・支援・攻撃・回復と、それぞれ活躍しながら騎獣を含めたRPも光り、またこのメンバーで冒険したいと心底感じる4時間半になりました。


とても印象に残っているのは、ダイスラックが試されるミニゲーム。
ボス戦前の補給ということで、あたりと大当たりで全割合の2分の3を占める優しい配当……
……なのですが、PC4人全員が見事ハズレを引く奇跡!
「勝てばよいのです」「君の仇は僕が…」「次こそ勝てる」と次々とスロット台に挑み、ダイスにもてあそばれ崩れゆくPCたちに、参加者は爆笑。参加者間の語り草となりました。
景品GETならず、MPも減っちゃいましたが、メチャオイシイ楽しい一幕でした!
次こそ当たる、当てるから!!(のめり込む気配)


もう一つ、印象深かったのは魔域内で体験した「イベント」。
PCさんたちのRPとシナリオ終盤の描写が合わさり、ちょっと切ない、でも心あたたまるお味に。
ランダムダンジョンシナリオの一部ということで、割かれている時間も決して多くはなかったのですが、あれだけ心に残る演出になるんだなぁ……すごいなぁ……


そんな感じで盛りだくさんの、NPCさんのことも、PCさんたちのことも好きになる楽しいセッションでした!
参加者のみなさま、素敵な冒険をありがとうございました!
また機会がありましたら是非よろしくお願いいたします!
勝利の宴のあたかくておいしい料理を糧に、今度こそ「5さん」を出して完全勝利しましょう!
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ゼル
ゼル日記
2021/08/09 16:46[web全体で公開]
😶 雪花
頑張るぞい
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さんしょお
さんしょお日記
2021/08/09 16:32[web全体で公開]
😶 風が強い
どこにも行けないから、突発で卓ができるのを期待して待つ。
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2021/08/09 16:30[web全体で公開]
😶 物件を探す:近隣編
今日も今日とて中古物件を探している。
ここのところ動きがなかった近隣物件に築45年ながらも駅から15分・500万円以下・角地・2階建て4DK・駐車場あり・都市ガスというものが上がってきたので即グーグルマップのストリートビューで調べた。(リフォーム前提なので築年数は気にしていない)

なんかの新興宗教の信者の集まってる地域で、庭にありがたいお言葉ポールとかそういうのが刺さってた。

CoCのシナリオの導入じゃねえんだぞ!!
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しおんぬ
しおんぬ日記
2021/08/09 16:20[web全体で公開]
😊 久しぶり2回目
なかなか機会がなく、もっと遊んでみたかったのでエモクロアの卓募集を探し
なんとか2度目のセッションを遊ばせて頂きました!

感想としては、エモクロアの共鳴というのは独特な部分で、まだ慣れていないなという印象。
クトゥルフよりもライトに遊べるのはいいところです。
とはいえクトゥルフくらいガッ全て表示するなかなか機会がなく、もっと遊んでみたかったのでエモクロアの卓募集を探し
なんとか2度目のセッションを遊ばせて頂きました!

感想としては、エモクロアの共鳴というのは独特な部分で、まだ慣れていないなという印象。
クトゥルフよりもライトに遊べるのはいいところです。
とはいえクトゥルフくらいガッツリと世界観、神話というのが定められている方が個人的には好きかも。
その上で色々な人の解釈がのぞけるのがいいですね。

もう少し慣れたらDLでオトギバラシとか回せるようになりたいのですが……
まだまだエモクロア独特の自由な感じに慣れません。
とはいえ、2回しか遊べていないので、今後もチャンスを狙っていきたいなと思います。
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裕香
裕香日記
2021/08/09 15:11[web全体で公開]
😶 誰かが遊んでくれるありがたさー
予定より早く、セッションが終わったので
セッションする予定の日が何もない日に。

何もない日でもよかったんだけど
シナリオを回してくれるKP様がー!!

ありがたいなぁ…。ということで
KPはワグリ様、シナリオはCoc「蒼々サイレン」
ご一緒はーちっみ様、ヌガー様、亜梨様とー行ってま全て表示する予定より早く、セッションが終わったので
セッションする予定の日が何もない日に。

何もない日でもよかったんだけど
シナリオを回してくれるKP様がー!!

ありがたいなぁ…。ということで
KPはワグリ様、シナリオはCoc「蒼々サイレン」
ご一緒はーちっみ様、ヌガー様、亜梨様とー行ってまいりました。

熱海旅行!!!

温泉入ってー観光してーめっちゃおいしそうなご飯食べてー
もっふもふと戯れてー

楽しかったね?楽しかったね♪

今回参加したあきらちゃんは‥‥
旅行するとか乗り物乗るとか
しないほうがいいかもしれない、そのほうがいいかもしれない。

でもきっとまた
何かに乗ってどこかに行くんだろうね?

ご一緒してくださった皆様、
回してくださったワグリ様
ありがとうございましたー!

また一緒にあそんでねぇー!!!

追伸
熱海は静岡、静岡は金魚、覚えました!
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セス
セス日記
2021/08/09 15:09[web全体で公開]
😆 [TRPG][卓上?][オンライン] 2021年7月までのセッション頻度の振り返り
 どうも、セスです。
 まだパラリンピックが残ってますが、2020年東京オリンピックは
終わったので、その終わった感じ=一段落着いたのままの感じでの
日記となります。


 さて、卓上で1970年末から40数年間、オンラインで1980年代中頃
から30数年間、ここTRPGオンラインセッ全て表示する どうも、セスです。
 まだパラリンピックが残ってますが、2020年東京オリンピックは
終わったので、その終わった感じ=一段落着いたのままの感じでの
日記となります。


 さて、卓上で1970年末から40数年間、オンラインで1980年代中頃
から30数年間、ここTRPGオンラインセッションSNSで2018年から
足掛け5年間程度、
「メタな話は無意味」
ということで、
「それらの経験から振り返る、
 TRPGセッションを遊ぶ頻度」
についての、簡単な振り返り日記です。

 最初は当前に卓上で、
「1970年末位から、
 毎週末の外飲み会の三次、四次会的な流れで、
 自分宅や知人宅で、
 所謂卓上遊戯=麻雀、ブリッジ、ポーカーなどや、
(大人の事情で詳細は書きませんwww)
 所謂ボードゲームや、
 ミニチュアを使用したシミュレーション=Warゲームなど、
 などの一つのレバートリーしてTRPGを、
 その時その時に参加している方達で、
 適当なTRPGキャンペーン的なセッション」
を遊んでました。

 次に、
「同じく卓上ですが、
 上の飲み会的延長と並行して、
 TRPG的同人サークル活動での月イチでの例会、
 他のTRPGや卓上系サークルさんの例会や、
 所謂TRPGコンベンションなどに参加」
して遊んでました。

 1980年代中頃から、
「所謂パソコン通信などでの、
 チャットで文字のみの、
 所謂TRPGチャットセッションなど」
を遊んでいました。
(みかか代との勝負の時代www)
(あと、謎の三日間とか四日間とのゲーム合宿とか呼ばれているものがあり、
 一番辛かったのは真夏の海系で、
 昼間は海水浴やテニス、夜は飲みと徹夜でゲームとかの、
 体力勝負のみの世界でした(今やったら死亡フラグ確定www))

 そして、
「大きな変化として、
 日本では1995年から改正通信法が正式施行されて、
 所謂商用インターネットが、
 一般個人で利用できる」
ようになったことです。

 所謂商用インターネットの個人解放により、
「IRCなどのチャットソフトやウェブチャットを利用した、
 TRPGセッションを、
 インターネットを利用して遊べるように」
なりました。

 次に、
「2002年8月に、
 世界初?日本初の所謂TRPGカフェというものが出来」
て、
「そこでも卓上でTRPGセッションを遊んでました」
です。

 プログの記録としては2008〜2014年位までの飛び飛びですがwww
https://seth.hatenadiary.jp/search?q=%E3%82%AB%E3%83%95%E3%82%A7


 で、正確なセッション頻度は、
「40数年間の手書きのノートや手帳を
 集計しないと出ません(走召糸色木亥火暴)」
が、
「40数年間を無理やり平均化すれば、
 卓上ではほぼ月イチから2程の頻度」
で、
「一日で、
 色々な趣味の娯楽の一つとして、
 TRPGセッションを遊んでいた」
という感覚です。
(特に自分宅や知人宅での泊まり込み系などでは、
 色々と遊び過ぎていて、
 正確な回数とか出ないですwww)


 やっと現状の振り返りとなりますが、
「ここTRPGオンラインセッションSNSでの、
 TRPGセッションの頻度ですが、
 2018年1月から2021年7月間で、
  対新型コロナお籠りの効果も大ですが、
 132+33=165/約42ヶ月=約3.9285回」
(卓上は抜いてまずがwww)
で、
「ほぼ月4回、平均的には週イチ」
のペースとなってます。
(まぁ、超人ロックとかガンタンクとかの
 オンラインセッションも入ってますがwww)


 やはり、
「インターネットを利用して、
 ここTRPGオンラインセッションSNSで、
 一緒に遊べる方達と、
 卓上とは違い比較的短時間セッションで、
 お手軽に遊ぶ!」
という、
「基本的には往復の移動が伴う卓上と比較して、
 本当にお手軽な遊びの一つ」
として、
「遊んで楽している」
ってことですね(喜)


 感覚的には、
「平日テレワーク主体になってからは、
 朝の就業前、昼休み、終業後の夜の食後に、
 ここTRPGオンラインセッションSNSを覗いて、
 寝る前の1〜2時間程度、
 CATVの録画鑑賞や読書(小説や漫画ですがwww)などの合間に、
 その週分の日記や掲示板セッション投稿とかセッション準備をして、
 週末にセッションを遊ぶパターン」
(セッションの無い土日のどちらかのとかの1日は、
 じっくりマスターでのキャンペーンセッション準備ですがwww)
って感じでしょうか。
(通勤が少なくなった分、電車内での読書時間が激減ですが・・・)


 とにかく、
「ここTRPGオンラインセッションSNSで、
 一緒に遊べる人たちが見つかる!」
ってことが、
「すごいこと!」
ですよね!


 でわでわ!

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参加者募集中!

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[OGL] パッキントン王治世16年8月21日 犬猫様たちの冒険!
2021年8月21日(土)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR8月21日 10才児たちの冒険!
2021年8月21日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険!!
2021年8月22日(日)14:30〜17:30時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343382143Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218


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いいね! 8
帛蛙
帛蛙日記
2021/08/09 13:17[web全体で公開]
😶 通過セッション感想16 ゴブスレTRPG 峠の魔獣
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブスレTRPGの峠の魔獣というセッションに参加させていただきました。
初めてゴブスレTRPGでプレイさせてもらった赤ちゃんを救えからのキャンペーンセッションでしたが今回は4人パーティーがそろっていたため戦闘がとてもサクサクと進みその違いにびっくりしました。
前回は戦闘関連は惨敗といってもいい出来だったので魔法使いや剣士の強さというのを体感させてもらいました。
セッション全体としてはとても楽しかったです。他のキャラとロールプレイで会話していくのも楽しかったですしキャンペーンなので前回との繋がりでキャラが本当にその世界に入り込んだ気分になれワクワクしましたし原作キャラの足跡なんかも感じられ原作ファンとしてはたまらないしと本当に色々と楽しみどころがいっぱいの経験でした。これからもゴブスレTRPGをどんどんやっていきたい!と思えるとても良い経験になったと思います。
本当に前回、今回と回していただいたGMさんには感謝の気持ちでいっぱいです。ありがとうございました!
では最後に今回セッションを開催してくださりGMをしていただいたGMさん、一緒にロールプレイしていただいたPLの皆さん本当に楽しい時間をありがとうございました。
いいね! 9
木魚
木魚日記
2021/08/09 12:45[web全体で公開]
😆 (突発深夜卓)釣り大会の乱入者 PL感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)それは今現在(8/9正午)から半日と少し前のこと。
SW2.5の突発卓を発見し、「明日休みぢゃーん!」と喜び勇んで参加したオトボケさんが1人いましたとさ。

とりあえず、他の人は前衛で来るらしい…
今のとこセージとヒーラーが居ない…?
プリセージするとして、信仰と種族どうしようかしらん…?
よし、偶には人間行ってみよう。経歴から先に振ればなんか見えるじゃろ < てきとー

てなわけで。
突貫作業で、農村出身ティダン神官(女子)を仕上げ、
喜び勇んで部屋に飛び込んだのが、今朝未明の01時のことでした。

集ったメンツは、
太っ腹グララン戦士、お祭り好き人間拳士、巻き込まれ気質ルンフォ戦士、プラスうちの子。

何でも、キングスフォールのグロッソ港で、大々的なチーム戦の釣り大会とのことで、
袖振り合うも他生の縁(!)と、その場のノリでチームを結成し参加申込(エントリー)!
さすグラ、宵越しの金は持たねぇとばかりに、レアな魚が取れる可能性がUPするボートを借りる。
そして早速ミニゲームだ!(詳細は割愛。)
途中もふくめ荒れるダイス。(アレ?平均値の帳尻があってても、その自動失敗&自動成功率おかしいよ?)
シークレット4種を含め、釣果決定表を満遍なくぶち抜いていく荒ぶりようw
PT4人、2巡にして、最低値の1匹(※)を除きコンプしてしまいましたよ、我々。
※ボート修正込みで、2dでピンゾロを出さねばならないという低確率!

あと、
「釣りの工程でピンゾロ振ったら???が…」て書いてあったら、しっかり振るうちの子w
これも太陽神の加護なのです。(悟り)

ダイス振る回数が多かったとはいえ、
PC全員で1ゾロ6回、6ゾロ8回は多すぎです!

ダイス結果に一喜一憂しながらツッコミまくるそんな楽しい卓でした。
ランダムって楽しいな♪

追伸①:
戦闘関連では、
・ティダンすぺしゃる魔貫光殺法を使えた(<古い)
・バフ役もしっかりこなせた
・エネミーの能力を上手く解除した
といろいろできた点でも大満足でした。

追伸②:
寝て起きてから、キャラ成長させようとシート見直して 装備関連のミス発覚!
まぁ予算の範囲内でカバーできる範疇でしたが、情けない。
寝ぼけ頭で☑するもんじゃないなと思いましたマル。
次からはこんなことが無いようにシッカリしたい(願望)
いいね! 18
かまべる
かまべる日記
2021/08/09 10:23[web全体で公開]
😊 そういえば、これ
そういえば、夏っぽいシナリオ持ってましたね、craZysaLtってシナリオなんですけど今やってる長期が終わったら立てよっと、お誘いか野良か今迷ってるなう
いいね! 8
B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/08/09 09:00[web全体で公開]
😶 【D&D5版】遭遇難易度計算のお話
あさって、たぶん4人PTでD&D5版のオンセをするのですが、
意外と4人のほうが(敵は出しにくいが)計算しやすいんじゃなかろうかと。

簡単、通常、困難、死地の4段階があって、
序盤のレベルなら、きれいに数が増えていくが、
4人前提だと、その数並びのきれいさがダンチ。
まあでも、早めにL全て表示するあさって、たぶん4人PTでD&D5版のオンセをするのですが、
意外と4人のほうが(敵は出しにくいが)計算しやすいんじゃなかろうかと。

簡単、通常、困難、死地の4段階があって、
序盤のレベルなら、きれいに数が増えていくが、
4人前提だと、その数並びのきれいさがダンチ。
まあでも、早めにLV2に上がったほうがいいよねって感じ。
D&D5版になって、数だしにくくなったぶん工夫しないといけない。

~~~~~~

明日は外科。でも処置は次回に回してもらいます。
明後日のオンセや、明々後日の予防注射2回目に影響が出かねないので… 
ゴムを締める位置が変わるだけで、なんであんなに痛いのか。
いいね! 8
四季
四季日記
2021/08/09 07:39[web全体で公開]
🤔 とりあえず、導入と2部構成版のプロットは書けた。
 PC達が一番乗りできる理由づけを兼ねた2部構成版と適当な理由を付けて『奈落の魔域』へ向かうパターンのプロットは書けた。
 さて、『奈落の魔域』のマップは概略図として書いてみたけど。2部構成版の前編はどうしようかな。
 一度はやっておきたい。野営イベントを挿んで、うん。チョットサンプルシナリオをアレンジしてみますか。
 追伸
 自分が書きたくて書いているのでさて、何時になるのか。
いいね! 15
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/08/09 07:25[web全体で公開]
😶 休んで正解だった。
昨日から休日出勤。
夕方から仕事量が激増して残業+翌日持ち越し。

帰宅後にヴァイスシティ読んでたらパラグラフの配置方法を根本的に間違えていた事が判明。
1から仕切り直す準備をしてる間に寝落ち。
卓参加しなくて正解だったと思う。

明日10日は休みになったけど、多分一日臥せってると思う。

今日も頑張って出勤します(^-^;
いいね! 25
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/08/09 03:18[web全体で公開]
😶 懺悔
近頃のセッションにもしかして多分ちょっと指揮官面しちゃいましたので今更考えば不快の方もいるかもしれません。本当にすみませんでした……
いいね! 11
アズマ
アズマ日記
2021/08/09 03:00[web全体で公開]
😆 (111)今夜、ロリィタのお茶会で。幕間1
今回もキャンペーンシナリオ「今夜、ロリィタのお茶会で。」の幕間を優香さんに回して頂きました。
今回は辛かった。主に戦闘時どうRPすればいいか分からなからず推しの好きな所などを言っていくしかなかったのがナカナカ辛かった。これが下手の横好きでRPをしていた結果か…と思うともうちょいRP力と語彙力を増や全て表示する今回もキャンペーンシナリオ「今夜、ロリィタのお茶会で。」の幕間を優香さんに回して頂きました。
今回は辛かった。主に戦闘時どうRPすればいいか分からなからず推しの好きな所などを言っていくしかなかったのがナカナカ辛かった。これが下手の横好きでRPをしていた結果か…と思うともうちょいRP力と語彙力を増やさなければと思いました。
ただ今回は相方の先生のRPで、辛辣でしたが先生の信条や性格、カッコいい所などが見れたので良かったです。自分も負けずにかっこかわいいRPを頑張ろうともいます。
前にこのキャンペーンシナリオでの課題と言うか抱負を書いた気がしますが、なんだか1番優先しそうなのが自分で持ってきた制作芸術の技能の制作アクセサリーや芸術ハーモニカ、芸術和歌などを育てる事が第一の課題になってそうだなとシナリオやっている中で思ったりしてました。
次セッションでは、活躍できるようにイメトレしてRP力を高めていこうと思います。
いいね! 10