モブオさんがいいね!した日記/コメント page.141
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
あせんしょん@心のアレルギー![]() | |
2021/08/12 11:23[web全体で公開] |
リョーマ![]() | |
2021/08/12 02:32[web全体で公開] |
😶 黒いガレー船ついに通過 募集要項見てから死ぬほどいきたかった黒いガレー船をついに通過しました。 いつもは硬派なクトゥルフ特有のホラーを路線にした公式シナリオで脳汁ドバドバ出るようなRPができるとは思いませんでした。 前半はいつものクトゥルフらしいホラーを楽しめたこともあってそこからの転調がまあヤバいものですよ。 全て表示する
お賽銭入れ![]() | |
2021/08/12 01:43[web全体で公開] |
😶 お誘いDLH なんと、あのアーリングさんにセッションにお誘いいただきました。 しかもDLHのオリジナルシナリオでテストプレイ!! なんという栄誉。 シナリオはとても良かったですね、ヒーローさせてくれるシナリオが意外と貴重でして、難易度もなかなか歯ごたえはありましたが、その歯ごたえの半分くらいは出目のせい(8全て表示する
ササミ![]() | |
2021/08/12 01:06[web全体で公開] |
😶 クローズドシナリオは開始時が一番気を使います 今日は、前回の卓募集で集まった人達を誘って、クトゥルフでした。 前回のセッションから一週間以内というのが大きいと思うのですが、スムーズな立ち上がり。 クローズドシナリオは開始時が一番気を使いますね。 順調に情報が集まったので、3時間予定が2時間15分で終了。 からの雑談1時間半www ボイセとテキセのミックス卓でしたが、楽しんで貰えたのかな? ちなみにGMは楽しかったです。このシナリオ大好き!!
つきねこ![]() | |
2021/08/11 20:47[web全体で公開] |
😶 行きはよいよい、帰りは・・・ 皆様、お元気でしょうか? TRPGライフを楽しんでいますか? 学生の方は夏休みも折り返しを過ぎたあたりでしょうか。 社会人の方も夏季休暇に入っている方とこれから入られる方、そして、夏季休暇が無く仕事に勤しんでいる方がお見えかと思います。 そうですね、サービス業の方はコロナ禍でも仕事をされてい全て表示する
アズマ![]() | |
2021/08/11 19:35[web全体で公開] |
😰 (115)今夜、ロリィタのお茶会で。第2幕 今回もキャンペーンシナリオ「今夜、ロリィタのお茶会で。」の第2幕を優香さんに回して頂きました。 今回もいろいろありましたが一番心に来た展開が相方である先生の不幸でした。少し予期していた物ではあるのですが何といいますか先生の不幸が私の心に来た感じです。 あとやっぱりゴスロリ少女のRPは難しいです。と言いますか自身の語彙力の無さを痛感します。何かもっとこう良い言葉があったんじゃないかなぁと思ったりします。 このシナリオの難しさを痛感した今回でした。
セス![]() | |
2021/08/11 17:20[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e][Class] 2021年7月までのまとめ一覧 どうも、セスです。 欧米では今月8月は、 「所謂ヴァカンス月」 で、 「翌月の9月1日から新入社、新入学などの 新しい年度が始まる」 って感じですね。 さて、米国Paizo社さんから2019年8月より商品展開されている、 「PathFinder 2e」 の、 「ま全て表示する
ハゲ![]() | |
2021/08/11 16:00[web全体で公開] |
😶 プレミアム付商品券でクトゥルフのサプリをゲット! スクリーンのおまけに本がついてくるやつと、クトゥルフ七版のマレモンを買いましたハゲです 嬉しいなあ~ これから読みます 暑いのでだらだらしながら読みます
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2021/08/11 15:50[web全体で公開] |
😶 平日昼― 今しがた、D&D5版の平日昼卓を終わらせてきました。 ワニ退治?からーの賊退治。 ちょっと言い方ミスったり、敵ダイスが全く振るわなかったりしましたが、 みんなRP楽しかったし、はじめて可愛い系のPC(NPC)やったのめっちゃ楽しかった。 うまく状況を使って、イージーウィンもしたし、まあぎりぎ全て表示する
ナツル![]() | |
2021/08/11 15:04[web全体で公開] |
😶 買い物 新しいヘッドセットとサプリ・クトゥルフフラグメントを購入しましたやったー! ヘッドセットは先ほど試してみたが音質なんかも結構よさげな感じです。次のセッションでの本番が楽しみ…! 更に一緒に届いたサプリ。これでキャトルフができる!!早く猫探索者作りたい…。 とりあえず公式シナリオか手持ちのシナリ全て表示する
こたつ![]() | |
2021/08/11 14:48[web全体で公開] |
😶 sw2.5 ハウスルール考案『探索消耗』 ルルブⅡに「行為判定の再挑戦」っていうルールがありますが、これをもっと使いやすくしようと思いまして。具体的には「代償やリスクを伴う行為判定」の代償を明確にルール化してしまおうと。もうどなたかやってそうではありますが。 例えば足跡追跡する場面だと、本来は時間を伸ばしての再挑戦になると思うのですが全て表示する
LeTS![]() | |
2021/08/11 12:55[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのバトル検討。 現在カウントの宣言 ↓ 行動値がカウントと等しいキャラのアクション宣言 ※カウントが開始された時に宣言したアクションは解決時行動値に関係なく保証される。 敵が先に宣言。グループ内は任意の順序 アクションのコスト支払い ↓ アクションに対するラピッド宣言 ラピッドの全て表示する
小太郎![]() | |
2021/08/11 10:20[web全体で公開] |
😶 相性 いいとか悪いとかじゃなくて、相性の有無っていうのはあるなと思う。どれだけよくて、優れていても、相性が悪ければうまくいかないし、たとえ他の人にとってよくないというのでも、相性が良ければうまくいったりする 何が言いたいかというと、ずっとココフォリアでやってきたからそれに慣れすぎているのもあるけど、ユド全て表示する