モブオさんがいいね!した日記/コメント page.105
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 凪咲 | |
| 2021/09/03 04:27[web全体で公開] |
| あすか | |
| 2021/09/02 22:51[web全体で公開] |
😶 どうして魔動バイクと合体しないんだ……(SW2.5卓の日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これを書いてる頃には15話が終わってる! 早く書け! すいませんでした!!!!! 義務ではないんですけども、義理だとは思ってますので遅くなっても書きます。 並木亭第13話 ソードワールド2.5 GM Bashi様 前回の並木亭! マギシュエルフさんが里帰りのために故郷へ戻ると、故郷を取り囲む森の結界が侵入者を拒むものに変わっていた! 途中見慣れない魔動機(虫)を破壊しつつ、進む度にダメージ受けながら先へ進む私達。疲労困憊の中なんとか森を抜け、エルフの里にたどり着けた。 しかし、そこで見た光景は―― というところで今回のシナリオが始まります。フリーキャンペーンあるあるの途中のパーティメンバー変更もありつつ。前後編なのでしょうがない。 エルフの里に無事たどり着いたPC達が見たのは、まるで破壊の化身がそこを通ったかのようなひどい惨状だった…… ええもう木は焼かれ住居は瓦礫になり泉はなくなってました。怖い。 ちなみにこの惨状はうちの子の故郷の惨状を参考にしました!って言われました。いやいや……そんなことされたらうちの子が暴走しちゃうでしょーが!(した) その惨状を見ながら避難先である「《長老樹》の洞」へ向かうPC達。どうやらめっちゃつよい守護者がいるらしい。 (ちなみにここで行われてる成人の儀とやらはその守護者と戦うらしい。しぬのでは?) で、無事長老樹の元までたどりついたんですが、そこには何千何万といった虫型魔動機(前回戦ったやつ)が群がっていた! 虫がダメな人はごめんなさい。でもそういうシナリオだったんだ。 どうやら守護者が守ってるみたいで、ギリギリなんとかなってるようです。聞いた限りでは。なんか里のお偉いさんの声がそんなこと言われました。ウィンドボイスのすごいやつ?かもしれない。たぶん特異な能力。 それでこっちは守るので元凶を叩いてください!と依頼されたので、我々は来た道を引き返し、虫が飛んでくる方向へ進むのだった。 道中ででかい虫型魔動機がいましたがささっと爆発四散させまして、元凶の人間を発見。 黒幕の関係者だな!よし×す!いや待て情報吐かせてから×す!ということで戦闘。 ボスはなんかヤバい範囲攻撃(全体)を持ってるので……あーこれ後衛しぬな?なんて思って壁を出そうかな……と思ったんですが。ですが。 ……おい今回の契約火・風・光・闇じゃないか!!!!レベル8だと壁出せないぞ!!!!!!!!(レベル9の火妖精はいないので) これに学び次のシナリオでは土を入れてます。ちゃんと学んでる。 ただレベル9の火妖精がいても初回の召喚ピンゾロしてるんだよなぁ!!!!!!お前!!!!!!!MPと魔晶石返せ!!!!!!!!!!!! ケットシ―はピンゾロを生み出す猫でしたがクーシーに変えたら今度は召喚ピンゾロするっていう……おい。私は芸人じゃない。GMのほうがよっぽど……おや誰か来たようだ。 いい感じにガリガリ削っていきますが、2回行動の牙が後衛を襲う!マギシュはHPが低い!これが示すところは…… そうです。マギシュが吹っ飛びます。エルフさんじゃないほうです。今回マギシュ二人います。 だがしかしここで乱入者!左手に変な機械を付けた奇抜な髪型のルーンフォークだ!どうして魔動バイクと合体しないんだ……(タイトル回収) この人デスティニードローするし狂戦士の魂使うし完全にカードゲームアニメのキャラなんだよねぇ……テッテテテーテーテーテーテッテテテー(クリティウスのなんたら) 大丈夫?これ参加者に伝わってるか?いやこの辺なら大丈夫か……笑顔にしたりとか懺悔の用意とかだと怪しいね。 狂戦士の魂はHP消費して主動作を追加する(なんだそれチート)なんてやべーことが書いてありました。えっ? 両手利きマギシュが主動作追加されたらどうなるかわかりますよね。はい。ボスがゴリゴリ削れます。 両手利きグラップラーが主動作追加されたらどうなるかわかりますよね。はい。ボスが溶けます。 というわけで無事(一人気絶してるけど)ボスも倒してエンディングー。 残念ながら黒幕側の情報を吐かせる前にお亡くなりになられてしまったのでうちの子は残念そうですが、無事。 里もなんとかなりそうなので大団円ですねー。やったね! M(マテリアルカード)・ホイールって……なんだ……????? (元ネタからだとA(アルケミスト)・ホイールのほうがしっくりきそう)
| 巴 | |
| 2021/09/02 22:31[web全体で公開] |
🤔 RPGって こわいの? コロナ禍の中、ストレスと恐怖でささくれだった心の大衆が、新たな生け贄(悪魔)を求めて彷徨う、 正に漫画「デビルマン」の後期の場面みたいになってきた。 最近では、某音楽イベントが槍玉にあげられ血祭りにされている。 浅慮独断の主催者側にはキツイお灸据えてほしいが、真面目に自粛全て表示する コロナ禍の中、ストレスと恐怖でささくれだった心の大衆が、新たな生け贄(悪魔)を求めて彷徨う、 正に漫画「デビルマン」の後期の場面みたいになってきた。 最近では、某音楽イベントが槍玉にあげられ血祭りにされている。 浅慮独断の主催者側にはキツイお灸据えてほしいが、真面目に自粛の中で活動していた 大部分の音楽関係者がかわいそうである。 たった一発の銃弾が、悲劇の大戦引き起こす!と言うが、一部のウマシカが素晴らしいジャンルをおじゃんにする。悲しいな。 さて、昔読んだ 漫画「RPGなんて こわくない」(山本弘/こいでたく)を思い出した。 何話めかのあらすじ あるセッション内で捕虜にしたゴブリン達への後の対応をどうするか?で卓が大いに揉め、解決策を模索するが…… ①TRPGに限らず、どんなジャンルにもごく少数の犯罪者予備軍は居る。 ②社会や、大人達の偏見は予想以上に恐ろしい! ③PCの言動には、多かれ少なかれプレイヤーの思想が反映されている(ロールプレイとしても、拷問や虐殺を何の疑問もなく嬉々とするのは、その人のモラルかも) ④バランス感覚大事。悪役や犯罪者するならば俳優みたいに善悪わきまえて、かつロールプレイ楽しむ。 ⑤アメリカで、かつてロールプレイングゲームは悪影響生むとバッシングされた時代があった。 もし君らが遊んでいるTRPGが社会偏見の攻撃にあったら、どうするか? 要約すると以上だが、確かにいまだ日本では TRPGはマイナーな趣味であり いまからでも世論やマスコミたちにスケープゴートされても不思議ではないのだな。 (マイナーゆえに、大部分の民衆からは怪しいカルトとみなされやすい) もしTRPGはなんですか?と聞かれた時に、要らぬ誤解招かぬ様に こういった遊びで 特に資格も要らなくて 同じ卓の方々と仲良く遊べる 楽しいゲームです🎵 と、はっきり堂々と 話せるように毅然さと信念を持つようにしたいものである‼️
| ろって | |
| 2021/09/02 21:55[web全体で公開] |
😶 [とりとめなく]放流先がないワクワク (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もしかしたらネタバレになる可能性があるので畳みます。 いつもKPさせてもらっている身内の方で、 『庭師は何を口遊む』と『十二星座館殺人事件』に PLで行かせてもらえることになったぞ!! WAKUWAKUが止まらない! 先に『庭師』やるので、内容の事前考察をしておきたく、 この日記へ書き込むなどする。 シナリオのHOに触れたり、そこから得た考えを書いたりするので いつか通りたい方は見ないようにしてくださいませ。 前評判だけ耳に挟んでいた『庭師』、 HO2で回って参ります。 派手髪の警察官って有りなのかしら。作っちゃったけど。 そしてこのHOの内容…既に闇深の香りがするなあ…? ここからはあっちこっちする予想。 1.庭師と呼ばれる人(もしくは神話生物)は確かにいる、 そして、私が探している人が庭師になっているか召喚したか、が一番無難な線。一番起こりそう。 2.私の探し人は既に庭師にガーデニングされ終わっていて、 私自身はその事を記憶から消した、もしくは消されてしまったのではないか。これもありそう。 3.昔庭師にころされた同僚と思っていたその人が、本当は自分が探していた人ではないのか。 誰かが同僚だと思って声を発した。それを聞いてそう思ったけれど、本当に本人だったか。 そうなるとNPCの鑑識さんと元チーフが画策したような気もする。 4.ジャーナリストさんがいるのも気になる。あからさますぎるかもだけれど、ネタの提供元(犯人)がその人でしたー!もありそう。 3-2辺りが怪しいかな。私たちは記憶を操作され終わっている可能性がある。 あと、線としては薄いけれど、私は1人で私なのか。 HO3が嫌いだという明確な記憶がないことが気にかかる。 (記憶操作の名残の可能性はあるだろう) 私たちは4人で1人だったのではないか。もしくは、4体の機械かもしれない。だからこそ特化される技能があるのでは? 元チーフはボスなんかじゃなくてエンジニアかもしれない。 私が探している人物は、あくまで『人生』を印象深く作り出すためのピースであって、 能力を伸ばす動機付けの思い出を差し込んだだけかもしれない。 始まるまでこんなことばかり考えている。楽しい! 終わったらまたぽちぽちと書き込むことでしょう。 どの予想が当たるか、もしくは全然かすってもいないか。 キャラ作成がはかどる私でした。 (・e・)
| 窟竜サルド | |
| 2021/09/02 20:39[web全体で公開] |
😶 聖杯戦争TRPGの参加者募集開始しました 自作の聖杯戦争TRPG「Fate/IRC改」のセッション参加者募集を開始しました。 なんどかこのサイトで宣伝させていただいておりますが、知らない方も少なくないでしょうから改めて、本セッションの宣伝をする際にいつも使ってる宣伝文句をコピペさせていただきます。 なお、募集ページはこちらとなってお全て表示する自作の聖杯戦争TRPG「Fate/IRC改」のセッション参加者募集を開始しました。 なんどかこのサイトで宣伝させていただいておりますが、知らない方も少なくないでしょうから改めて、本セッションの宣伝をする際にいつも使ってる宣伝文句をコピペさせていただきます。 なお、募集ページはこちらとなっております。 興味のある方は応募いただければ幸いです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16305450046510pyo このゲームはしたらば掲示板で公開されている聖杯戦争TRPG「Fate/IRC」を独自に改造したルールとなっています。 「Fate/IRC」が三次創作ですので、私のバージョンは四次創作ですね。 他の聖杯戦争TRPGと比較しての特徴としては、戦闘ルールとRPに対するスタンスです。 戦闘ルールはじゃんけんを意識したシンプルなもので、敵対する2組の陣営または同盟がお互いにステータスを出し合って勝敗を決めます。 このとき提出したステータスには相性関係が設定されており、筋力は耐久に強く、耐久は敏捷に強く、敏捷は筋力に強いといった感じです(魔力、幸運、宝具にも固有の相性があります)。 普通のTRPGと違っていわゆるHPは存在せず、ステータスの比較で決定された勝率に1d100を足した結果が大きいほうが勝利となります。 ただし、一発アウトは流石にシビアすぎると判断したので令呪による逃走や、どれだけ負けているかを示す「黒星」というルールで1回くらいなら負けても立て直せるように調整してみました。 RPに対するスタンスは、「聖杯戦争という舞台における立ち回り」です。 PvPが基本のゲームとなっていますので、RP支援システム等で「素晴らしいRPに対するボーナス」は難しいと考え、別の視点に立ってRPを楽しめるような立場を取ってみました。 「立ち回り」を楽しむために用意された要素が、マスタークラスと誓約スキルです。 マスタークラスは他のTRPGでいうハンドアウトに近いものです。 クラスごとに決められた設定や、それに応じた特殊な能力を持っています。 例えば土地管理者としての財力と立場を活かして、他の陣営の遭遇を操作したりできます。 例えば黒幕はラスボス向けとして戦闘面が強いですが、倒されるべき存在として20%の最低敗北保証を持っています。 このように、マスタークラスを選ぶことでマスターの設定を再現できるような立ち回りができるようにしてみました。 誓約スキルは、キャラクターごとに立てた誓いを表現するスキルです。 このスキルは任意で取得するものですが、取得することで無償で大幅強化されます。 ただし、条件を満たさなければ自動的に脱落したり、特定の条件を満たすキャラクターを相手にすると大幅に弱体化してしまうなどのペナルティがあります。 あとは、良くも悪くもスキルや宝具の効果の数はかなり多いほうだと思います。 こうなってしまった理由としては聖杯戦争TRPGにおける最大の対抗馬として上げられるのが「TRPG聖杯戦争」及びその派生ルールだと考えておりそれらのルールはキャラクターの設定を再現するために果てしない自由度でスキルや宝具の効果を決められます。もちろん処理やバランスの都合で没になることはありますが、名目としては無制限です。 一方で本ルールは、PLから提出されたキャラクターシートのチェックをルールの範囲内で作られているかだけで済ませられるように、原則ルール内で決められた範囲のみでスキルや宝具の効果が改造できるようにしています。 そのため、PLができるだけ自由なキャラクターを作れるようにルール側で思いつくだけの効果を用意した結果が現在のスキル数となりました。 参考までに、現時点で固有スキルが200以上、サーヴァントのクラススキルが15クラス×2、マスターのクラススキルが16、誓約スキルが10、宝具の効果が35種類及びそのマイナーチェンジ版効果となっています。 ここまで溢れかえってしまっているので、バランス調整が最大の課題となっています。また、強力な構築を考えるハードルもかなり高いと思います。私も把握できてないです。 他、一応程度ですがPvE用のルールも用意しています。 GMによってセッティングされた聖杯戦争を戦い抜いたり、FGOのように特異点を攻略するルールですね。 特異点攻略ルールはキャンペーン向けの成長ルールも用意しています。 Fate/EXTRAの月の聖杯戦争を再現するルールはまだですが、いずれ実装したいです。 このように、オリジナルの「Fate/IRC」や既に多数存在する他の聖杯戦争TRPGと比較して独自色が出せるように工夫してみました。 興味があれば日記冒頭からpdf版をダウンロードしたり、以下のURLからルールを見ていただければ幸いです。 無料公開されているので、遠慮なく遊んでいただければこちらも嬉しいです。 (そして、私には直接報告しなくていいので遊んだ際に感想があれば担当GMも喜ぶと思います)。 https://w.atwiki.jp/fateprivate/
| 晴瑠 | |
| 2021/09/02 20:33[web全体で公開] |
😶 最近… 最近、風呂を30分~50分ほど浸かる時がある。てか、ほぼ毎日。 酷いと1時間余裕で越すと、風呂上がりが地獄。 少しの頭痛、ふわふわ感、皮膚(特に足)がふやける、脱水?と色々身体がやばくなる。 今日もやってしまった……。 風呂で動画見ると時間忘れちゃうね。
| ダージリン | |
| 2021/09/02 20:31[web全体で公開] |
🤔 ルルブの衝動買い 最近、何かとTRPのルルブを衝動買いしてる気がする。 私がTRPGのルルブを買う時は大抵パターンが決まっていて・・・ ①小遣いが余った時 私は給料が支給されるとその月で使う分の小遣いを決めていて、次の支給日直前までに幾らか お金が余ればそれで好きなものを購入します。 多少なりとも興味が全て表示する最近、何かとTRPのルルブを衝動買いしてる気がする。 私がTRPGのルルブを買う時は大抵パターンが決まっていて・・・ ①小遣いが余った時 私は給料が支給されるとその月で使う分の小遣いを決めていて、次の支給日直前までに幾らか お金が余ればそれで好きなものを購入します。 多少なりとも興味があるルルブがその金額で買えるなら、即購入してしまいます。 (それで購入したのが「歯車の塔の探空士」) ②書店で偶然見つけた時 多少なりとも興味を持つTRPGでも、何処の書店を探しても見つからない。 そんな中で偶然にもふらりと立ち寄った書店で見かけた場合。(特にサプリも一緒だった場合) こういう時は「この機会を逃したら二度と・・・」と考えて、結局買ってしまう事が多いです。 (それで購入したのが「エネカデット」と「カレンダーデイズ」) ③古本屋(B●OKO●F)で見かけた時 中古本といえど使用に耐え得るなら新品でなくても と自分は考えています。 付属品(カードやデータのシート等)がある物は使用中の傷み具合からしてちょっと考えますが、 普通の書籍タイプであるなら余程傷んでない限り購入の対象です。 あとは本来の定価に対して傷み具合を考慮して値段相応か? によります。 もちろん興味あるTRPGである事が大前提ですが。 (それで購入したのが「エリュシオン」) ④自分の好きなTRPG 自分は「ソードワールド」系のTRPGが好きなので、それらの新作サプリであれば発売日即日とも 言える早さで購入します。 ・・・今週だけでとりあえずサプリ入れて4冊も購入してしまったので、ちょっと自分の金銭感覚 を自制しなければならないですね・・・。 あとこれらのルルブが箪笥の肥し(箪笥の奥に仕舞ってるだけの状態)にならない様にしなきゃ。
| タカ | |
| 2021/09/02 20:19[web全体で公開] |
😶 いいことばかり 私生活はともかく、こと大事な趣味であるTRPGに関してはいいことばかりです。 大好きなFFゲームブックは復刻して、第二弾も決まったし AFF2eのサプリは順調に出てるし 熱望してたけど「難しいのかも」と思ってた「はじめてのAFF」の単行本化決まったし セッションにおいては一番大事なルール「楽しむこと」をきちんと実践できてるし いいことばかりですw コロナめえええええ
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/02 20:16[web全体で公開] |
😶 わお 状況がやばくてマシな話題が出てこない。 とりあえず、チャイニーズマフィアで チャイナ服きててキセルもってる妖しい男はやりたいけど どんな状況で出てくるかまったくわからないアル。
| Shou | |
| 2021/09/02 19:32[web全体で公開] |
😆 リレーCP18話! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リレーCPももう18話まできました。 鉄は熱いうちに打て! という言葉がありますが、終了後2週間くらい経ってからの感想文です( 今回のGMはしゃんはいさん。 まずは冒険者の日常から始まって… 何やら前回自分がGM時に登場させたNPCが連続出場。 こういうこともあるんだなあ。 ミニゲームもあったりしつつ、そんな日常の後日。 謎の奇病が発生していて、実はそれにGMのPCも感染していて、それを治すために森の中へ…という流れ。 そして肝心の森マップが… 某魔物狩猟ゲーのような形状だ! 一狩り行こう!(? とか思ってたら徘徊モンスターともエンカウント。 コア持ちのモンスターにダメージ集中すると、やっぱり脆い…いや脆くないです。 160あるHPを一人で80点以上削った奴が悪いんです。 悪いのは全部自分のPCです( 今回は探索に戦闘にと、妙に自分のPCが活躍していたようなきがしますが、それはともかくさあ何かありそうな場所へ。 出てきたのは植物系オリジナルモンスターでしたが、何やら外から持ち込まれた形跡が。 きっとあの組織だな、これまではあまり目立ってなかったけどこれからあの組織がどんどん関わってくるのかな?とか考えながら、今後のシナリオに期待が膨らむ内容でした。 しばらくの間、しゃんはいさんのPCが他冒険者の話のネタにされただろうなあとしみじみ。 さて、次は19話、どうやらカードゲームをプレイする様子。 どんなシナリオになるのかなーとワクワクです。
| ミドリガニ | |
| 2021/09/02 19:17[web全体で公開] |
😷 数年ぶりの風邪? ここ2、3年は極めて健康だったのだが、どうやら風邪を引いたらしい。 普段より汗をかくし、咳は出ないが、微熱感がある。 急に涼しくなったのと無関係ではあるまいが、少し寒気もある。 因みに再三計って何れも36.7°だった。 そんなの微熱にも入らん!と仰る方も居るだろうが、普段35.6°位なので、全て表示するここ2、3年は極めて健康だったのだが、どうやら風邪を引いたらしい。 普段より汗をかくし、咳は出ないが、微熱感がある。 急に涼しくなったのと無関係ではあるまいが、少し寒気もある。 因みに再三計って何れも36.7°だった。 そんなの微熱にも入らん!と仰る方も居るだろうが、普段35.6°位なので、よわーくある。 幸いにして味覚もあるし食欲もあるので、葛根湯とエネルギーゼリーを買ってきて貰った。 万一に備えてマスクして部屋に籠り、成るべく家族と接触しないよう心掛けているが、夕飯を作り合える家族が居るのは、病の際はとてもありがたいものだと思う。 ム○カ「流行り病はお嫌いですか?」 大嫌いである。 そんな訳なので、今夜は早々に寝ます。 お休みなさい、皆様の卓が楽しいものでありますよう。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| アズマ | |
| 2021/09/02 19:16[web全体で公開] |
😶 (130)温泉でハーレム☆アシヒキサマ 今回はYSさんに「アシヒキサマ」を回して頂きました。持って行ったキャラは新しく作ったオカルトを愛好する漫画家で行きました。 今回は大学の友人の集まりで女4に後輩の男子1の構成で行きました。 開始早々大学の女先輩たちにパシリにされる後輩君は色々あって温泉街まで引っ張られ一泊二日の旅行をすることに、全て表示する今回はYSさんに「アシヒキサマ」を回して頂きました。持って行ったキャラは新しく作ったオカルトを愛好する漫画家で行きました。 今回は大学の友人の集まりで女4に後輩の男子1の構成で行きました。 開始早々大学の女先輩たちにパシリにされる後輩君は色々あって温泉街まで引っ張られ一泊二日の旅行をすることに、そこから山奥でハプニングで先輩たちとの三角関係に発展したり温泉でわちゃわちゃして倒れたりと色々あった旅行でいした。 私も女先輩としてその三角関係に入りたかったのですが、技能ファンブルして後輩君とのトラブル展開がないと入れない空間だったらしく指をくわえながら見てました。 そしてロスト率が高いと聞いたり聞かなかったりしましたが何とか全員生還出来ました。良かったです。 もうちょっとハーレム展開したかったなぁと思いました。シナリオ回してくださり有り難うございました。
| 夏風 | |
| 2021/09/02 18:48[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗 オリジナルシステムのルールブックを 作ろうと思い立って6日目。 世界観パートが20000字に到達。 以下コンセプト ・このシステムは「陰謀論」や「トンデモ本」のような 電波系の世界観を楽しめるぞ! 中2心が疼くだろう? ・ターゲット層は自キャラの設定ネリネリするのが全て表示するオリジナルシステムのルールブックを 作ろうと思い立って6日目。 世界観パートが20000字に到達。 以下コンセプト ・このシステムは「陰謀論」や「トンデモ本」のような 電波系の世界観を楽しめるぞ! 中2心が疼くだろう? ・ターゲット層は自キャラの設定ネリネリするのが 大好きなロールプレイヤーだ! 現代を生きる一般人に 過去の誰かの記憶を植え付けられるぞ! 記憶に制限は無い! 人知れず散った名も無き英雄でも、 誰もが知る歴史上の偉人でも、 創作上の人物だろうと自由だ! ・最も一般的なシナリオタイプでは 知られざる歴史の真相が描けるぞ! 捏造ifやり放題だ! 歴史好きにはたまらないし、 シナリオを作る時はネットで調べた 歴史的事件から着想を得られるぞ! ・未定だが戦闘は手番が回るほど ダメージのでかくなるインフレバトルを構想しているぞ! ・みんな大好きロイス的なものを 人物だけでなく日常の何に対してでもとれるぞ! しかもそれらは確実に喪われていく! どんどん日常に戻れなくなっていくぞ! ・誰かの記憶はシナリオに参加する度に増えていくぞ! 自分が自分でなくなっていくRPが楽しめる! 成長要素でもあるから記憶が増えると強くなるぞ! ・胸焼けしそうなケレン味たっぷりの敵組織を用意! もちろんシナリオに合わせて自作してもいいぞ!
| ハル | |
| 2021/09/02 16:51[web全体で公開] |
😶 COC卓募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163046822962haruhisa1235 明日開催します。残り二枠です、よろしければご応募ください
| 魁星 | |
| 2021/09/02 16:12[web全体で公開] |
😶 宣伝 @1枠、本日21時からユドナリリィでSW2.5初期作成卓やります。 是非 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163047578598forenoir0924 追記 埋まりました〜
| イザヨイ・フォントーム | |
| 2021/09/02 14:21[web全体で公開] |
😶 A world that doesn’t work,呟く願望 SWしたいなぁ メガテンTRPGもしたい。 ロボウォもしたいねぇ D&Dもやりたいな DLHも気になる。 重い過去背負った元気なロリケモッ娘とかやりたい イケオジ英国紳士とかでも遊んでみたいね etcetc。 なんて想いを口遊み、浮世を踊る猫でござい。
| うめお | |
| 2021/09/02 13:50[web全体で公開] |
😶 「ロストレコード」初プレイ 家族のワクチン副反応に備えて予定を空けていたのだけど、意外と軽く済んでしまいました。 良かったです。(まだ自分の分がありますけれど) なので、コミュニティで募集があった「ロストレコード」のセッションに参加しました。 楽しかった! このシステム、基本ルルブのリプレイやルールの部分をざっと読んで全て表示する家族のワクチン副反応に備えて予定を空けていたのだけど、意外と軽く済んでしまいました。 良かったです。(まだ自分の分がありますけれど) なので、コミュニティで募集があった「ロストレコード」のセッションに参加しました。 楽しかった! このシステム、基本ルルブのリプレイやルールの部分をざっと読んでおけば、 PLはそんなに前準備しなくても遊べるのはいいですね! 以下、私なりのシステムへの感想を書いておきます。 ・事前に世界観を勉強しておかなくてもいい ざっくりと「宇宙から回転体という超絶存在が来たせいで人類が大幅に衰退した世界」で 「エレボスという自称高性能AI?が保存していたPCのデータを1日だけ復活させ」て くれるから「その間に未練な事や、やり残した事をやってね!」という事だけ頭に入れて おけば良いと思います。 というか、それらもゲーム中の説明でも良いと思います。 なぜなら、PCは「いきなり再生?されてわけわからん」という状態からスタートする からです。 「わけわからん」をそのままRPすればオッケーです。 ・キャラメイクが楽、簡単 キャラメイクは外見(服装)や性格とか口調をざっくり決めておくだけです。 シナリオにもよるかもですが、クラスもなんとなくで決めて大丈夫です。 なぜなら、「PCは既に死んでいる、保存されたデータを元に復元された存在」であり、 PCの詳細な設定は「未練に思っている事や、やり残した事をシナリオ中に思い出す」 つまり、あとから設定を生やすからです。 ・設定は自由に生やせる リプレイを読んだ印象では、「シナリオに元から存在するNPCや物や風景」等からしか 設定を生やせないイメージがありました。 でも今回は「ランダムに拾ったアイテムから、過去に存在したNPCを生やす」 ↓ 「そのNPCからPCとの過去のつながりを生やす」という事をしました。 これが非常に楽しかったですw シナリオに関連付けて設定を自由にはやせるの楽しい! 思いつきで色々設定をはやすのが好きな人、こじつけるのが好きな人におすすめです(^^) ・軽い。ルールも簡単 PCか行動できるのは4ターンだけです。 一見「少ない」と感じますが、実際にプレイしてみると、私はこのシステムならこれぐらいの 重さがちょうど良いと思いました。 あと、RP以外は2d6を振るだけで判定などが出来るのも簡単で良いと思います。 前にも書きましたが、ゲームスタートまでの軽さがこのシステムのメリットだと思います。 軽く立ち上げて、PCの行動でそれなりの重さのストーリーを作りながら、比較的短時間で遊ぶ。 そのためには、4ターンでちょうど良いと、私は感じました。 というわけで、私としては結構気に入ったので、またやりたいな!と思いました。 GMのしゅねさん、今回はありがとうございました!
| ヒラーズフリート | |
| 2021/09/02 12:30[web全体で公開] |
🤔 順調(?) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)念の為、畳です 昨日行ったソドワ2.5のフリーキャンペーン1話目がやっと終了した。 PTの構成があまりにヤバく、何とこのPT、「魔法職が一人もいない」、「回復職がバードのみ」というかなりヤバイ事故が起きた。正直フェローを出そうと迷ったが、先ずは様子見として取りあえず進めた結果、大した苦戦はしなかったもののボスが5ラウンドで落とされた(普通なら3ラウンドで落ちるはずなんだが……)。 ハッキリ言うと、役割が出来てない……まぁこういう事故は予想してなかったし、次からは備考にちゃんと書くつもりである。 物理脳筋PTは正直気が引ける……皆もちゃんと話し合って、役割決めようね!
