モブオさんがいいね!した日記/コメント page.108
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/08/31 21:59[web全体で公開] |
| mouryou | |
| 2021/08/31 20:42[web全体で公開] |
😊 インセイン★ バージンメアリに口づけを 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ネタバレはないですがR15卓だったので念のため。 生まれて2回目のインセイン。ほんっと怖かったですえー。 仲良し女子高生三人がSNSを賑わせる猟奇殺人事件に首を突っ込む! って感じのハンドアウトで実際中身もその通りなんですけど、なんですけどーー!(悶絶) 女子高生になりたいという不埒な欲望に従ってえらい目にあいました。ホラー系システムの醍醐味ですね。 JK三人衆、ラウンドを進めていくごとに結束が強まっていくのが素敵だった。 以下のようなキャピキャピ三人衆で怪異に挑みましたよ! 明るく社交的だけど、怖がりで他人に流されやすい普通の女子高生(私) 攻撃と守備を同時に兼ね備える日傘を所持。日光大敵!な美少女子高生(体脂肪系さん) ヒト•モノ•カネ全てが思いのまま。アクティブ系姉御肌お嬢様女子高生(たまみさん) パジャマパーティ、インスタにタピオカに授業中のLINE♪これぞイケイケJKってもんよ。 道中ヒョエーーってなる展開が沢山ありましたが、友人二人に丸め込まれ引きずられ、たくさん励まされ…なんとか自分の使命を達成することができました。 また、不慣れなシステムにつき判定や進行などでお手数をおかけしましたが、GMのフォローのおかげで理解が深まりました。GMのシレーノさんありがとうございました! これからもインセインで遊んで行けたらイイな。 追記:ひっ HN記入ミス修正🙇♂️
| 晴瑠 | |
| 2021/08/31 20:38[web全体で公開] |
😶 時の流れって残酷?(長いので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今、ここのオンセンに登録した日を見てみたら、2019年5月26日…。 2回も、季節めぐってたんだっていう感慨深さと、2,3年前何してたっけっていうね…。 まぁ、2,3年前って言ったら、社会人になって、精神ズタボロになった時期でもあったりしたなぁって思ったりしてる。 それに、1回、家にいたくなくて、祖父母宅に3か月ほど厄介になったりもした。なんか、社会人で一人暮らし半年でやめてから、精神が安定してない気がするんだよね。 年1か、2くらいで、精神的に病んでる気がする。それも、原因が虫とか、臭いとかで。 なんか、それだけ?って理由で落ち込んだり、気分が悪くなったり、家にいたくなくなったりする。なんか、基本、「死にたい」じゃなくて、「消えたい」「どっか行きたい」「一人暮らししたい」「入院したい」ってだけで、思考回路は平和なんだけどね。 まぁ、看護師の母上からは「病は気から」ってな感じで言われているので、ただなんと無しに、漠然と大丈夫だろうとか考えながら生きている。 でも、やっぱり、部屋に虫とか出ると、かなり死にたくなる。なんか、もうね…、日に日にいろいろ弱くなっていってる気がする。 みんなのように、熱中できる趣味とかもないし、TRPGも趣味っちゃ趣味だけど、たまに義務感に代わるときが出てくるから、なんか、うん。まぁ、広義でいえば、TRPGとかアニメ鑑賞、pixivあさりって趣味なんだろうけどさ…。なんか、みんなの趣味と違うって思ってしまうときが出てきてナーバスになる。 とまぁ、精神の話すると長くなるんだが、やっぱり、20過ぎてから1日1日が一瞬で過ぎ去っていく。 社会人とかになると1日が早いってよく言うが、マジでそうだなと。でも、なんか、これから、40年、50年生きていくのかぁって思うと、先って長いなぁって思う。不思議だね。 しかし、今、この世の中、いろいろ変わってきているからね…。いつどこで死ぬかなんて、誰にも分らないからね…。 1日1日大切にしなきゃなぁ。と思ったりするけどね。 しかしまぁ、オンセン2年、これから、3年目…。あっという間なんだろうなぁ。3年目も。
| SEL | |
| 2021/08/31 20:33[web全体で公開] |
😶 NPCに愛着がわいてしまう どうもこんにちは、今回はTRPG、ゲームなどに当てはまる話ですが NPCに愛着がわいた結果、その人に与える衝撃が変わる というものです これはNPCというキャラの「魅力」にも関係していて 「序盤ものすごくフレンドリーで献身的な人が、実は超絶ゲスキャラで最後に裏切ってくるショック」 「敵対全て表示するどうもこんにちは、今回はTRPG、ゲームなどに当てはまる話ですが NPCに愛着がわいた結果、その人に与える衝撃が変わる というものです これはNPCというキャラの「魅力」にも関係していて 「序盤ものすごくフレンドリーで献身的な人が、実は超絶ゲスキャラで最後に裏切ってくるショック」 「敵対していたのに、実は裏で主人公たちを助けていて、どんでん返しで助けてくれる」 等々、「チクショウ、(良くも悪くも)うまいことやりやがって!!」となったNPCは魅力的だと思います (俗にいう人気が出すぎてスピンオフされちゃうキャラ さて、TRPGにおいては キャラを作るとき、演じるとき 「こいつは本当に何も知らない」 「黒幕っぽいけど本当に何も知らない」 「知らないふりしてこいつが黒幕でした」 という要素が非常に重要だとおもいます、脇役は主役より難しい、という言葉もあるくらいですので 本当に何気なく進ませるのが大変です。 本題ですが、NPCを演じていると、徐々に愛着がわいてきます 最初は適当に足払って、終盤退場してもらう予定だったキャラがグイグイ来たり 超絶ゲスキャラがムスカ風のチョイお茶目になって、憎めなくなってしまったり 「愛着がわいた結果、結末が変わってしまった」ことなど、多々あります (シナリオ的には良いのかはアレですが・・・ 最悪黒幕を説得されてお持ち帰りされたり 挨拶だけのNPCを連れまわされたり 「愛着」がわくと色々対応が変わってきて、大変面白いです NPCが増えてくると、手塚先生の「スターシステム」的な感じで出したくなるなぁ とも思ったりします。
| ファミン | |
| 2021/08/31 20:20[web全体で公開] |
😶 雑記 最近はおもしろいことが多かったので日記に書くことがたくさんあるんですよね。 まずリアルアイデア系のシナリオを2回回したら一陣は全生還で二陣は全ロストと相成りました。自分がKPの卓で探索者がロストするの初めてだったので処理に手間取りましたが次回以降は遅滞なくロストさせていきたいと思います。KPは全て表示する最近はおもしろいことが多かったので日記に書くことがたくさんあるんですよね。 まずリアルアイデア系のシナリオを2回回したら一陣は全生還で二陣は全ロストと相成りました。自分がKPの卓で探索者がロストするの初めてだったので処理に手間取りましたが次回以降は遅滞なくロストさせていきたいと思います。KPはPLのみなさんが悩んでるのを見られるから結構楽しいのでまたリクエストがあれば「簒奪の果実」は回そうと思います。 次に怪盗シナリオを回しましたが、皆様一度は同卓した方が来てくださってふざける気満々でしたので大変楽しいセッションでした。リアルいいくるめ、大喜利歓迎と申し上げたので処理しきれるかちょっと不安でしたけど無事、空き巣、スリ、手品師の3人で結成した怪盗ゴリラ団(諸説あり)でエンディングまで駆け抜けていかれました。また別の人たちに回すなら見学したいですって言ってもらえたことも初めての経験だったのでうれしかったです。「この余白は、それを書くには狭すぎた」もそのうち2回目回す予定です。 日曜は3人の探偵で行く「縋るは、希望」を回しました。事前にアッパーなシナリオですよーって言い過ぎたせいか、かなりハイテンションな方々がいらしてくださり最終的には2人ロストという結末になりました。おかしいな…こんなロストするシナリオじゃないはずなのに……。キメていくシーンでだいぶ笑わせてもらったので楽しかったです。これもまた回しますかね。 土曜は暇だったのでココフォリアが出来立ての「最強のバンドマン」を回す予定…だったのですが募集が直前過ぎたせいか人が集まらず流れてしまいました。うーん、もう少し募集期間とって再募集かけますかねー。最高に愉快かつロック魂を感じられるシナリオです。 日曜はPL参加してからずーっとKPやりたかった生命の知識を回してきました。これも木曜くらいにサーバー内でボソッと募集するというチキン戦法だったので集まらなかったら流そうとしていたのですが、無事フリーター?と聖職者とエンジニアの御三方に来ていただいてなんとか回し切ることができました。推しシを回すのはいいものですね……。「駿河屋にシナリオ集置いてあったりしますよ」って教えてくださった方にマジ感謝です。ありました。駿河屋はすごい。懲りずに今週末も回すことにしたので楽しみです。 PLとしても楽しい週でした。デウス・エクス・マキナは死んだが最高だった話はもう書いた気がしますが、ドロップアウト・ディスパイアも翌日に回していただいてもう感謝感激です。私は普段は現代日本のシナリオでPCに拳銃を持ち歩かせないのですが、いざ拳銃推奨のシナリオではデザートイーグルを持たせたがるという厄介PLなので、今回も砂漠の鷲を持っていっちゃいました。「よかったな、お前治るらしいぜ?」とか「もう2人とも死ぬかもしんないけどムカつくからコイツのドタマぶち抜こうぜ!」とか頭悪い発言しかしてなかったですけどその辺うまく汲んでくれる大変賢い相方さんだったのでなんか!うまく!いった!びっくり!! 楽しい週でしたね!!今週も、というか明日何か突発で回そうかなー
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/08/31 19:53[web全体で公開] |
😍 ダブルクロスビルド考え(自分用) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓参加が決まった。全三話のCPである。 よってキャラ作成の必要がある。 HOは「戦友に弟(妹?)を預けられるUGNエージェント」「かつての激しい戦いの生き残り」「英雄と呼ばれる三人組の中で最弱」と中々に面白い。 こちらも全力を出さねば無作法というもの。 されど、とんと面白い設定が思いつかぬ。 既に出したキャラシは女性で、設定もデータもそこそこ凝れたのだが、雑味が足りない気がする。 最終的にそれに落ち着くかもしれないが、拙僧もジャームの端くれ、異形なるビルドを欲している。 という事で考察を開始する。 ◆最弱である事を重視した案 三人の英雄の中で一番弱いという事を自覚している、らしい。 この設定が気に入ったのでPC4を選んだ。だからこそ活かしたい。活かせるようなキャラを考えていく。 1:「こうでもしなきゃ、あいつらには追い付けねぇからよぉ」案 『能力はそれほどでも無いが、現代科学と技術力を駆使して英雄たちと並ぶ』キャラが好きである。 これをデータとして再現するならば、[アイテムに頼ったキャラクター]を考えていくと面白そう。 しかし、だからといって【Dロイス:秘密兵器】を取得するだけでは味気ない。 経験点コストの重いユニークアイテム等を使う事で、どうにかそれっぽくならないだろうか。 >[茨の冠] HR掲載の必要経験点80の激重ユニークアイテムである。 フレーバーとしては「ジャーム捕獲用の秘密兵器」、最先端科学っぽくてよい。 データ的にはシナリオ一回使える強アイテムといった感じ。 一体選び、その対象がメジャーアクションを終える度に大ダメージ。 解除する場合は疑似的な《時の棺》ぐらいの効果が見込める。 経験点に見合うかと言ったら正直微妙だが、面白くて強い良い効果だ。 経験点の重さも今回ばかりは嬉しい。変態ビルド感がある。追加経験点50も貰えるからタダ同然だ。 デメリットは移動不可がつく。 採用するなら、「省経験点で戦えるビルド」「移動を必要としないビルド」が必要だ。 >[インフィニティコロナ][インフィニティエクリプス] こちらもHRに掲載されているユニークアイテム、経験点は総合45点。 今提出されているキャラシやNPCを見るに、RC攻撃が少なめな為に案として一考する。 ……のだが、正直微妙。 フレーバーが弱くないのだ。それに、下手に使おうと思えばリプレイも参照する必要がありそう。 コードネームで「ロードエクリプス」とかいうかっこよさの塊が思いついたので、採用したいと言えばしたいのだが。 どうにも、当初の「弱いけど技術で補うぜ!」感が出ないのが悩みどころ。 でもなぁ、「”太陽を喰らう者(ロード・エクリプス)”、仕事の時間だ」って言われたい。 ダブルクロスの根源は中二病であるので、頭の隅っこに置いておくとする。 採用するならRCビルド一択。ダイスがこれだけ増えるなら選択肢も広がって良さそう。 >[完全義体] 大本命にして大問題児。上級掲載のブラックドック専用ユニークアイテム、経験点60。 素手データ変更、装甲マシマシと弱くはないと思うだろう、弱いのだ。 「強くなるために人間性をそぎ落とす」のは大好物だが、現時点で白兵射撃共にいっぱい居るため、避けたいのが本音。 こんなん取ったら白兵にしなきゃ嘘やん。 いや待てよ、「全身を機械化し、『プログラム:エクリプス』を駆使しRCで戦う」とかかっこいいぞ。さっきのエクリプス案に混ぜる感じだ。 でも弱いんだよなぁ。 >[風斬糸] 上級掲載ハヌマーン専用アイテム、経験点36。 名前の通り糸使いになれる。糸使いは良い。間違いなく強キャラだが、最強格の強キャラと主人公格には絶対に負けるのが良い弱さだ。 でも白兵。なぜだ。 もう気にしない方がいいかな。 >[スペルブック] HR掲載経験点30。効果はハッキリ言って微妙な打点強化。侵蝕まで上がりやがる。 でも魔導書は良い。陰陽師したい。巻物扱いor式神符扱いだ。 >【Dロイス:秘密兵器】 >[フォールンマシン] 運転型なので誰とも被らない。ノイマンの《八重垣》《ブラックマーケット》と重ねればクリスタルシールド二刀流できる。 そうすればガード値24に装甲15。強い。壁役もできるとか強いじゃないか。 シールド大量装備のロボというと、ガンダムのサンダーボルト感あって良い。 頭の隅に置いておく。 >[ブレイドバレット] 投げナイフは良いぞ >[ブーストアーマー] 変身!いや、弱者枠だからアギト初期のあの青い人みたいな感じ? >[特殊装甲義肢] 前述の完全義体の代用にどうか。 >[Rコントローラー] 結構要望にマッチしている。回数制限も「チッ!もう呪符が切れた!」って言えそう。 >[マスターズコネクション] アーいいよ。戦闘は弱いけどコネある系大好き。RPが大変だけど。 >[エンブレム:エブリシングレディ] 中々使いどころがないUG掲載。必要経験点は30点。 UGNエージェント専用エンブレムという時点で中々良いが、これさえあれば毎戦闘で[パワーアシストアーマー]が着れる。 絶対強い。 あくまで肉体バフと割り切れば、キュマイラ混ざりの《魔獣の本能》RCでエクリプス案とも噛み合う。 ……結構いいんじゃないか!? ここに書かれた思考回路はあくまで一例、そしてその一例の中でのごく一部である。 ダブルクロスはいいぞ。キャラを考えてるだけで日が暮れる。
| 晴瑠 | |
| 2021/08/31 19:32[web全体で公開] |
🤔 土曜日ワクチン(畳んでおく) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とうとう今週末、ワクチンだぁ。 まあ、なんか、副作用だのなんだの言われますが、回復日記やなんか、反応なければ、死んだか、入院してるだろうなあって思ってくだせぇ……。 いや、ちゃんと帰りたいとは思うがな?万が一、億が一な?
| つぎの | |
| 2021/08/31 19:02[web全体で公開] |
😶 伝わったメッセージが伝えたメッセージ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という表現がある。 ***** これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、「相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから」という意味だそうです。 曰く、そういったズレにより生じる「不和」の殆どは、悪気があってされているものではなく、だからこそ注意が必要なのだとか。 「相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから」 シビアな評価だと感じましたが、核心を突いているような気もするのです。 __連想して思いついたのは、言葉。 不思議なもので、一般的に使われている言葉でさえ、人によって意味が異なることがしばしばあります。 特に感情表現だとそれが顕著な感じ……。結局、私たちが言葉を使って表現しているのは「感情表現の擬似値」に過ぎないのかな、と。そういう意味で、言葉は大なり小なり誤差を孕んでいるのだと思います。 例えば、「---机の上にひとつのティーカップがある。」と描写を受けた場面があるとします。 その時 瞬間的に思い浮かべたイメージ(光景)というのは、恐らく人によって様々でしょう。 ティーカップはどんな形状でどんな模様がついているのか? 大きさはどうだろう? 使用感は? 中身は入っているだろうか? そもそもカップの載っている机はどのような見た目なのだろう? …………… ……… … 因みに私は、「黒い卓袱台(机)にのった、古ぼけた白と青の縦縞模様のある湯呑み(*私にとって湯呑みはティーカップだ)で、冷めた番茶が入っている光景」を思い浮かべたのだけど………。 きっと、私とは違う光景を思い浮かべた人も多いに違いないっ!() __言葉には『ズレ』がある。 それは個人個人が、言葉ひとつひとつに無意識に紐付けたバックボーンが違うから。 今まで培ってきた経験や価値観は、一人一人違う……。 違いがあるからズレが生じて…ズレが悪い方向を向くと「不和」になってしまう…。 不和はなかなか厄介さん。不快にさせられた側も、そのつもりがなかった不快にさせた側も。 解決策としては、「伝え方を工夫して未然に防ぐないし発生回数を減らす(よう努める)」か「生じた差異を後からフォロー(補足)する」しかないのかもしれませんね……。 その一方で、殊TRPGにおいては、 その伝達の『ズレ』や『誤差』を逆手に楽しんでいるような面があると(勝手に)思っています。 「えっ嘘やろ?」「なぁんでそーなるのーーー!ww」と呟きたくなってしまうような『ズレ』自体をお互いに笑う。 それによって生えた設定。想定外のルート。 誤差を楽しむ。言葉の上滑りを楽しむ。 ズレちゃ困るようなところ(共通の認識が欲しい場面)では、詳細描写や補足が入るシーンはあるけれども……。 違うを楽しむあそび。 ズレに自由度が残されているあそび。 ちょっとおもしろいなあと思う夜でした。
| 裕香 | |
| 2021/08/31 18:06[web全体で公開] |
😶 今月最後はエモクロアだったー 今日は卓ないから 昨日が今月最後のセッションー 8月最後はエモクロアでございましたー シナリオは「PANDRA」(綴り合ってるかわかんない) DLはーちっみ様 ご一緒はまる様、ひろ様。 お三方とは ばらばらに遊んでいただいたことはあったのですが 皆さんとご一緒には初! 全て表示する今日は卓ないから 昨日が今月最後のセッションー 8月最後はエモクロアでございましたー シナリオは「PANDRA」(綴り合ってるかわかんない) DLはーちっみ様 ご一緒はまる様、ひろ様。 お三方とは ばらばらに遊んでいただいたことはあったのですが 皆さんとご一緒には初! 仲良し様に侵入させていただく緊張感(><) そしてですね みなさんロールプレイが凄いんですよ。 んでもって知識豊富なの。 凄いの、ほんとに。 だからもーーー 足を引っ張る確定だぁぁぁぁあ ぎゃぁぁあってなってた(涙) そんなセッションではありましたが DL様含め皆さんの掛け合いが面白いし 謎考えるのも面白いしで たのしかったーーー!!!! 一緒に遊んでくださってありがとうございました(><) もしもしよかったら またあそんでやってくださいませぇぇぇ!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/08/31 17:32[web全体で公開] |
😷 【健康】本当か… ??【一応畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は体重と生活習慣病まわりの相談をしに内科へ。 手術前の血液検査の記録を持ってきたら、改善されてるといった。 それほどひどくはないとか、 どうせあれこれとマルチにできないだろうから総カロリー減らすだけでいいと。 どうせ夜食や間食を止められないから、朝昼晩の3回にこだわらずにするとのことらしい。 3回にこだわらないっていうか、なんていうか、必要な時に必要な分だけ食べることにして、なのかなー。 まあ言いたいことはわかるよ。 とはいえ、朝食はとらないとまずいでしょう。 総合的に見て、個人的に半信半疑。 まあでも、2,3週間やってみて、身体に悪かったら中止します。 というわけで、オンセは一応決まっている分だけやろうかなとは考えています。
| 嶺上開花 | |
| 2021/08/31 17:29[web全体で公開] |
😶 オンセンよ…私はァ!帰ってきたァ!! えぇ、どうも。 ようやく実家にネット回線が通り、これまでの生活に戻れそうな嶺上開花でございます。 さて、これまでいろいろありました。期間にして2ヶ月なのですが、これが長かったような短かったような…いや、クソ長かったですね。 それにしてもこの2ヶ月、よくテザリングで頑張りましたよ。自分で自分全て表示するえぇ、どうも。 ようやく実家にネット回線が通り、これまでの生活に戻れそうな嶺上開花でございます。 さて、これまでいろいろありました。期間にして2ヶ月なのですが、これが長かったような短かったような…いや、クソ長かったですね。 それにしてもこの2ヶ月、よくテザリングで頑張りましたよ。自分で自分を褒めたい。 まぁ実家故に親がふらっとしたりするんで本当の意味で”いままで”のようにはいきませんが…。 まぁそれはそれとして回線の速度を気にする必要がなくなったというのはでかいですね。 と言ったところで今回はここまでで。 ではではまたどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| ミドリガニ | |
| 2021/08/31 13:46[web全体で公開] |
🤔 プロテクションの話 今日はアリアンロッド/2eの話をしよう。 「アリアンロッドで最重要スキルは何か?」 という問いがあったとしたら、皆様々な答えがあると思う。 それらを否定するつもりはないが、わたしならこう答える。 「『プロテクション』だ」と。 ソードワールド・ゲーマーならば、高々1点軽減の魔法がコスパ良全て表示する今日はアリアンロッド/2eの話をしよう。 「アリアンロッドで最重要スキルは何か?」 という問いがあったとしたら、皆様々な答えがあると思う。 それらを否定するつもりはないが、わたしならこう答える。 「『プロテクション』だ」と。 ソードワールド・ゲーマーならば、高々1点軽減の魔法がコスパ良いとはいえそんなに大事か、と首を捻ることだろう。 或いは、その1点に救われたことのあるものならば、幾らかの理解を示して貰えるかもしれない。 だが、全く同名の、且つ同じダメージ軽減魔法と云えど、ソードワールド系列のそれとアリアンロッドのそれは全く性質が異なるものなのだ。 ソードワールドの回復職代表がプリーストならば、アリアンロッドの回復職はアコライト(侍祭)、という意見には異論はあるまい。 但しこのアコライト、恐ろしくアグレッシブなクラスなのである。 ソードワールドの戦闘はラウンド制で、敵集団のターンと味方集団のターンが交互に回ってくる。 他方、アリアンロッドはイニシアチブ制なので、敵味方が行動値順に入り乱れて行動する。 そして、味方をなるべく全員、魔法の射程に収めつつ、『敵の攻撃の度』に使うのが、アリアンロッドの『プロテクション』なのである。 そもそもアリアンロッドは6面ダイスを幾つも振るルールなので、軽減できる点数には幅があるが、自動成功のスキルなので必ず発動するしコストも安い。 だがそれは些末な問題であって、本題ではない。 張らなければ下手をすると味方が一撃で戦闘不能に陥ることなど、アリアンロッドではチャメシ・インシデントである。 それを首の皮1枚で助けられることもあるのが『プロテクション』なのだ、といえばその重要さが分かって頂けると思う。 ダメージコントロールは大事だね、というお話でした。 最後までお読み頂き、ありがとうございました。
| セス | |
| 2021/08/31 11:50[web全体で公開] |
😆 [TRPG][PAIZO][PF2e] ヤバイ奴らサプリメント しょのいちぃーっ! どうも、セスです。 今日も30度超えの暑い日ですね・・・ メーカーの回し者でなんでも無いので、たたみません。 一応、同系の過去日記。 2021/08/27 [TRPG][PAIZO][PF2] 発売直前のLiveキャストで製品調整! 全て表示する どうも、セスです。 今日も30度超えの暑い日ですね・・・ メーカーの回し者でなんでも無いので、たたみません。 一応、同系の過去日記。 2021/08/27 [TRPG][PAIZO][PF2] 発売直前のLiveキャストで製品調整! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163000749026 で、今回のブツ! https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shse 最初に、 「簡単に背景的な情報を説明」 するとですね、 「この広い世の中、 PCsたち用に彼らをより強くするためのサプリメントとかが、 良く売れる(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「そんなのばっかししか発売されない!」 「PCばっかりで、ずるい! ずるい!!ずるい!!!」 「まぁ、商売だからなぁ!!!!」 ってことなんですが、 「オレ・・・・・ 正直・・・・・・・・ NPCsモンスターの方が好きなんだよなぁ・・・ PCs/NPCsたちよりも(走召糸色木亥火暴)」 って、 「方達も、それなりに居て(いるんですよねwww)」 ですね、 「そんな方達が、 前世紀から、 こんなに強くて面白くて興味深い、 色々なNPCsモンスターとか紹介!募集!!」 とかを、 「賞金=金を出して、 コンテスト形式とかでやっている、 とても酔狂な方々(へっヘンタイだぁ・・・!www)」 がいるのですよ(やっぱなげぇーな、この説明(火暴)) そして、 「今回は、 そんなNPCsモンスター本的なブツを、 所謂KickStarterでやるよ!」 って話ですね(一旦、ここでオチwww) ここからが、 「今回の日記の本題」 なのですが、 「つまり、 普通のプレイヤーさんたちにとってみれば、 せっかく大枚叩いて、 自分たちのPCs/NPCsを強くするために、 サプリメントとか買って、 自分たちのPCs/NPCsを強くしたのに、 それらの努力を無駄にするような、 インチキ臭いNPCsモンスターたちを出して来るの?!」 「マスターさんたちの復讐かぁ??!!!」 って話です(合掌) まぁ、 「マスターさんたちにしてみれば、 商売になるからって、 PCs/NPCs用キャラ本しか追加で出てねぇーから、 不公平にならないように、 いいじゃねえーかよ!」 って話でもあるわけですね(続けて合掌) 事実的かつ伝統的には、 「この辺のNPCsモンスターたちの能力Ablilityですが、 しゃれになって無い、 陰険さ+強さ(走召糸色木亥火暴)」 の、 「奴らとかが、 基本的にはTRPGセッションの戦闘を面白くするための、 ギミック的にオモロNPCsモンスターたちの中に、 数体ですが、 小気味良く紛れて隠れて混ざっており」 まして、 「初見や不意を突かれると、 PCs/NPCsパーティー全滅必死!の奴らばかり」 なのです(南無南無南無) まぁ、 「確かに、 普段やられてばかりいるマスターさんたちへ、 たまのご褒美(走召糸色木亥火暴)」 なんですがね(慌てふためくプレイヤーさんたちをたまには見ないとねwww) 日本的には、 「この辺は、 やはり商売に差し障るので、 ほぼメーカーさんたちは出して無い」 ですが、 「欧米の、 所謂シニカルなユーモア(走召糸色木亥火暴)」 の、 「一つ」 として、 「流石に、 賞金が出るコンテスト形式とかは、 ごくごく稀」 ですが、 「基本のNPCsモンスター本とかの中にも、 ちりばめられた要素」 となってます(まぁ、所謂イギリス的なユーモアですね) 最後に、 「日本だとこの辺は、 卓崩壊! TRPG人口の減少原因!! 友達無くすよ!!!」 なので、 「十分にご配慮して、 楽しんでいただければ」 と感じてます(ナンマイダ) でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年9月11日 犬猫様たちの冒険! 2021年9月11日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR9月11日 10才児たちの冒険! 2021年9月11日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR9月12日 突発! 若者達の冒険!! 2021年9月12日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343409029Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| 魁星 | |
| 2021/08/31 11:36[web全体で公開] |
😶 卓&GM日記【SW2.5】『夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~&迷宮が呼ぶ声』【合本版】 遅刻したので合本版だぜ!!!() まず1つ目、しゃんはいGMの『【超突発】夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~』(8/23)に参加してきましたー 1週間経っとるやんけ…… いつもの通り依頼をランダムで選ぶ形式。今回もキャラ作成RTAを走ったぜ! 結果的には腹筋が復帰できないくらい全て表示する遅刻したので合本版だぜ!!!() まず1つ目、しゃんはいGMの『【超突発】夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~』(8/23)に参加してきましたー 1週間経っとるやんけ…… いつもの通り依頼をランダムで選ぶ形式。今回もキャラ作成RTAを走ったぜ! 結果的には腹筋が復帰できないくらい(🍅三)笑いました。 いやまぁ、男キャラ久々に作ったけど立ち絵がなくて、女子にも男子にも見える立ち絵を出した結果…… なんか┌( ┐^o^)┐な事態に…… 何度も使い回すシナリオなのでネタバレは避けつつ(もう遅いって? そ、そんな……) 男なのにチ漢されたり、男なのに酒で潰されそうになったり、男なのに掘られそうになったり(アッー♂) あとはリルドラが積み重なってたり、戦闘中に耳舐められたり…… 美味しい場面が大量でした(いい笑顔) いやぁ、卓であれほど笑ったのは久々でしたね……マジで涙出そうになったくらい笑いまくった…… しゃんはいさんのシナリオは、重いのはとことん重いけどネタに突っ走ると途端に笑い殺しにくるからみんな通過しような!!!!(ステマ) てなわけで、GMのしゃんはいさん、同卓してくださったPLの皆さま、ありがとうございました。 <(_ _)> さぁ2卓目イクゾー 2卓目は昨日、私GMで『【久々に】迷宮が呼ぶ声【初期作成】』回してきましたー なおこのシナリオタイトルは(仮題)です() いいのが思いつかなかったんや…… さて、シナリオ自体はこれからも回す予定なのでネタバレ避けーの…… 簡単に言えばダンジョンアタックでした。ただし、初期作成の。 ものっっっっそい久々に初期作成卓立てたんで、戦闘バランスとか探索難易度とか、色々不安だったんですが…… 終了後、ちょうどいい初心者向けシナリオだとベテランPL&ベテランGMの方々に言っていただいたので一安心。 それでもいくらか改善点が見えて(主にベテランGMの方の何気ない発言から。裏でこそっとステルス修正してたり……)よかったのかなと思いました。初期作成にしてはお金配りすぎたかなーと思いもしたけど……お金たくさんもらえるのは嬉しいよね……ということで据え置き() ちょっとしたリドルも入れてみたんですが、まぁまぁちょうどいい感じに収まり、割と成功って感じでした。 それに何より……初期作成って楽ね………… 高レベルばっかやってると煩雑な計算をめちゃくちゃやるからもう、計算が面倒で…… 初期作成は1桁2桁の計算しかしないから暗算で即弾き出せてものっそい楽でした。しかもエネミーも深く考えることなく配置できるのでこりゃいい。 最近SW始めた人が増えてきてるようなので、ちょいちょい立てていこうかなと思います。 さてそれでは、参加してくださったPLの皆さま、ありがとうございました。 <(_ _)>
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/08/31 10:36[web全体で公開] |
😟 名前がよく似た2つの武器 (ソドワ未プレイ者が閲覧することも考慮しつつ・・) ソードワールド2.5には、「ブロードヘッドボルト」と「ブルームヘッドボルト」という名前がよく似た2つの武器(矢)が存在します。 先日、後者の武器で攻撃しているのに、前者の武器で攻撃していると完全に勘違いしていた私です(要はルール把握ミス)。全て表示する(ソドワ未プレイ者が閲覧することも考慮しつつ・・) ソードワールド2.5には、「ブロードヘッドボルト」と「ブルームヘッドボルト」という名前がよく似た2つの武器(矢)が存在します。 先日、後者の武器で攻撃しているのに、前者の武器で攻撃していると完全に勘違いしていた私です(要はルール把握ミス)。 後々、プレイヤーに気付かせて頂きましたが、すごく申し訳ない気持ちになりました・・。 まだまだ知らない事がたくさんあるなと思い知った今日この頃です。 これからもルールミス等があったら、優しく教えて下さいね。セッションを楽しむためにも、よろしくお願いいたします。
| ジンヤ | |
| 2021/08/31 07:34[web全体で公開] |
😆 インセインでキャンプにいきませんか? しばらく様子を見ていたけど水曜夜に参加できる卓が立たないので、インセイン「たのしいキャンプ」を実施することにしました! なかなか遊びに出られない昨今、去りゆく夏を惜しんでキャンプなどいかがでしょうか? テキストセッションで参加者を募集中です。 興味がありましたら、下記から覗いて見てくださいね。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163032497997jinya00
| ハル | |
| 2021/08/31 07:18[web全体で公開] |
😶 シノビガミ卓募集 https://trpgsession.com/player-detail.php?c=haruhisa1235 木曜日の卓です。時間があれば是非ご参加を https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163024032121haruhisa1235 日曜日の卓です参加者が居ないので引き続き募集。というか新しく退魔編の協力型の卓が同日に立ったが、集まりにくくなってる昨今人数が集まるのかが心配。階級が違うから住み分けになっていると思いたい。
