ナツトさんがいいね!した日記/コメント page.30
ナツトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| れすぽん | |
| 2025/08/11 14:45[web全体で公開] |
| トリスバリーヌオ | |
| 2025/08/11 00:54[web全体で公開] |
😶 たまにはいいかも 訳二年ぶりにTRPGをやりたくなった、これはやらねばなるまい 要は健全な動機ってやつだ 楽しみたい、懐かしかを感じたい🐡
| 悠愛 | |
| 2025/08/10 15:07[web全体で公開] |
😶 卓で一番大事なのはPLに楽しんでもらうこと、公式プレイングガイドにも書いてる 6版ならP146「一般原則」、7版ならP206「公正な警告」にも書いてるように警告なしにキャラを無意味にロストさせるのは良くない、納得いかない死をさせて不満を持つようなシナリオは、どれだけ素晴らしいシナリオでも誰も遊ばなくなるから、KPはそれ意識した方が良いと思う
| ミミ子 | |
| 2025/08/09 09:45[web全体で公開] |
🤔 人のRPにケチをつけてはいけない? 『人のRPにケチつけんな』 という意見を見かけました。 まぁそれも一つの意見ではありますが…。 極論ですが暴力や性的な嫌がらせ行為等のRPをされた、見てしまった場合も、受け入れるべきなのか? 最低でもそういうRPをするときは周りの了解を取るべきなのではないか、と思います。 とはいえ、各々ラインが違うのも事実。 TRPGは会話のゲームです。 みんなですり合わせて楽しくやっていきたいものです。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/08/08 07:52[web全体で公開] |
😶 空想で絶望し、現実に救われる(おかわり) SNSを見ていたら、12月に核P-MODELのライブ開催が告知されていた。 私には「番長学園をココフォリアで遊べるようにする」という密かな使命もあるし(まだルールブックの読み直しすらやってねえ)、12月まで頑張って生きる!
| パスタ | |
| 2025/08/07 18:55[web全体で公開] |
😶 【模写】毎日落書きチャレンジ2025/8/7【TRPG関係あり】 昨日と比べて変化量は少なめです。 同時進行で創作もしているのですが、まだ模写のインプットの恩恵は実感してないですね。 ですが模写のようなインプットは腰を据えて続ける必要があると思うので、気長にやれたらと思います。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/08/07 00:12[web全体で公開] |
😶 【グチ】キャラロストについて ゲームだから勝ち負けがあるのはしかたないとはいえ、お気に入りのキャラがロストするのはつらい。 みなさん、お気にのキャラがロストした時って、どうやって立ち直ってますか?
| 藤木ナギサ | |
| 2025/08/07 11:24[web全体で公開] |
😶 空想で絶望し、現実に救われる。 昨夜のキャラロストは本当に痛かった。 ほとんどなぶり殺しに近いやられ方だったし、それを招いたのは自分の不注意だったから。 いっときは「もうなにもかもおわりだ」と思ったけど、 私には今週末展覧会を一緒にみにいく友達がいるし、来週アーマードコアのオフラインセッションがあるし、マジックパ全て表示する昨夜のキャラロストは本当に痛かった。 ほとんどなぶり殺しに近いやられ方だったし、それを招いたのは自分の不注意だったから。 いっときは「もうなにもかもおわりだ」と思ったけど、 私には今週末展覧会を一緒にみにいく友達がいるし、来週アーマードコアのオフラインセッションがあるし、マジックパンクTRPGも読み込みしなきゃならないし、10月にはピアノの発表会もある。6月に一緒に韓国に行って、「来年は台湾に行こう」と言ってくれてる労組の人たちもいる。 服屋にオンライン注文した受注生産品の服も、平野耕太展で注文したキーホルダーもまだ届いてない。読みたい本だってたくさんある。 そう思うと、気が少し前向きになった。 旧版の「ダブルクロス」(※)で、ジャーム化しかかっているPCが「ロイス」の存在によって元の人間に戻っていくような感じがした。 ふと窓の外を見ると、朝から降っていた雨がやんでいた。 ※現行のダブルクロスはやった事ないので分かりません
| こわがり | |
| 2025/08/07 00:40[web全体で公開] |
😶 PL有利なGMのルールミス PLでやってる時、指摘するかどうか毎回迷う。大体は言うんだけども。そのまま進んだら好都合だしな…で指摘せず放置したくなるけど。なるけど! ハウスルールならともかく、明らかにミスだろうとほぼ確信できるやつはね… と、PLに有利になる勘違いをした結果戦闘に勝利し、そのまま進んだことに今さっき気づいたPLが思っている。あの勘違い無かったら死んでたな… 人間は間違える生き物です。集団でも誰も気づかない間違いが普通にある。
| 天号 | |
| 2025/08/06 04:50[web全体で公開] |
😶 下手でもキャラ絵を描いてます 表題の通りです。 少しでも絵の練習になればというのと、その方がキャラクターへの愛着が湧いてくるだろうと思っての事です。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/08/04 20:08[web全体で公開] |
😶 【雑談】今日も一日 残ってたセッションも全部終わり、フリーな時間が増えてきました。皆様如何お過ごしですか。 そんな私はようやくNintendoSwitch2にありつけることができ、マリカで暴れています。 誰かセッション誘ってくれねぇかな(強欲)
| れすぽん | |
| 2025/08/04 21:40[web全体で公開] |
😶 データ的に倒しても倒しきれない敵 こんばんは。 「データ的に倒しても倒しきれず逃げる敵」っていますよね。 これ、人によっては結構嫌がられます。 前後の文脈よりもそういう類の敵と言うだけで「どんなに厳重に逃げられないようにしてから倒しても逃げるのが気に入らない」と言う事もあるようです。 データ的にそういう撤退能力があってもやは全て表示するこんばんは。 「データ的に倒しても倒しきれず逃げる敵」っていますよね。 これ、人によっては結構嫌がられます。 前後の文脈よりもそういう類の敵と言うだけで「どんなに厳重に逃げられないようにしてから倒しても逃げるのが気に入らない」と言う事もあるようです。 データ的にそういう撤退能力があってもやはり嫌う人は嫌うようです。 何パターンか話を聞いた中で整理をすると 1:倒すべき時に倒さなかったという事で次にそいつが被害を出した時に自分のPCの格が下がるのが嫌だと言う感情 2:ダメージを与えたのに逃げる時に「これまでの攻撃は全然効いていなかった」のようなアクションを入れられがちで自分たちの格が下がるのが嫌だ 3:撤退能力を行う時に敵の格上げ演出が入って町を壊滅させて逃げるなどして「PCが下手に追い詰めたせいだ」となるのが嫌だ 4:無能な味方が割って入って逃す形になるのが嫌だ 5:倒しても戦利品が無い事になったりするのがリターンが無くて嫌だ 6:「またこいつか」となるのが飽きる 7:上記の事のいずれかをやられてその類の敵が嫌いになっている ざっくり纏めるとこんな感じでしょうか。 あ、これで全てと言う訳でもないので、これ以外のご意見もお待ちしております。 なんとなく見えてくるのは「PCの格下げ、あるいは敵側の格上げ」がGMの手によって行われるのが嫌だ、と言う感情ですね。 対応策としては 1:敵側は大分痛手を負っている事を演出する。命からがら脱出する、部下が命がけで逃がすなど。 2:PCの格下げを行わない。次に被害を出すとしてもNPCが「お前が逃がしたせいだ!」のような糾弾を行うなどはしない。 3:データ的に倒されたならデータ的なドロップ品などはきちんと出す。あるいは別系統でPCの手に渡る様にする。 4:負けおしみはきちんと行う。 5:そのシナリオのボスとはきちんと決着を付けられ、逃げて出てくるのは中ボスクラスにしておく。 6:同じパターンが重ならないようにする。 と言った所を僕としては行っています。 特に負けおしみは重要ですね。 「おのれPC達め!お前らさえいなければ!」 これを言って逃げるのと 「つまらん戦いだったな。真の力を見せるまでもなかった。時間が来たので帰る」 こんなセリフとだと、PLが受ける嫌な感じも違うと思います。 一度や二度では倒しきれず、何度か戦って決着が付くタイプの敵はうまく使うとキャンペーンなどでは盛り上がるので、うまい事使いこなしたいものですね。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/08/04 21:55[web全体で公開] |
😶 生存報告 どうも、半月ぶりくらいの那珂川紫苑です。 今回は短く、タイトル通りで生存報告ですね。 先週水曜にガンとの戦いのため、膀胱全摘手術を受けており、少し回復するのを待っていました。 今もなお入院中で、痛みとの戦いなどをしておりますが、少し歩けるようになったりパソコンを触れるようになったりとある程度の全て表示するどうも、半月ぶりくらいの那珂川紫苑です。 今回は短く、タイトル通りで生存報告ですね。 先週水曜にガンとの戦いのため、膀胱全摘手術を受けており、少し回復するのを待っていました。 今もなお入院中で、痛みとの戦いなどをしておりますが、少し歩けるようになったりパソコンを触れるようになったりとある程度の回復をしています。 術後2日目で椅子に座っていた時には看護師などからよく痛みに耐えられるねなどお褒めいただきましたが、術後からも正直座りたかったと言うのはあります。まあ、それはまた別の理由があるんですけど、それはいいでしょう。 そんな感じで、術後からも順調な回復をしており、流動食も食べられるようになっていっています。 ひとまずガンとの戦いに一区切りついたので個人的にも安心しています。 ちなみに現在Xのアカウントを鍵にしていますが、術前からある程度活動再開できるまでは鍵を閉めて安静に日常のぼやきなどをしているだけなのでご心配ならないでもらえると助かります。 まだ退院まで3週間ほどかかると思いますが、また活動が再開できたらどうぞよろしくお願いいたします。
| ナギ | |
| 2025/08/04 22:36[web全体で公開] |
😶 コロナで暇なのでTRPG動画を見ていた 今日の朝、38.0℃あった体温が少しずつ下がってきました。 薬を飲んだら37.0℃未満になり、意識もはっきりしてきました。 喉が痛くて声が出ませんが、私はテキセ派なので問題ありません。問題はオフセにも参加する予定があることですね。 「寝ていなさい」と言われても、一昨日はずっと寝ていたら夜眠れな全て表示する今日の朝、38.0℃あった体温が少しずつ下がってきました。 薬を飲んだら37.0℃未満になり、意識もはっきりしてきました。 喉が痛くて声が出ませんが、私はテキセ派なので問題ありません。問題はオフセにも参加する予定があることですね。 「寝ていなさい」と言われても、一昨日はずっと寝ていたら夜眠れなくなったので、適度に起きることにしました。すると暇になるので、TRPGのリプレイ動画を見ていました。 さて、私が普段KP(キーパー)をするとき、募集要項には「動画ノリは禁止」と厳しく書いています。動画ノリの何が問題かというと、以下のような点です。 ・版権キャラの使用 他PCに対して「JOJO、どう思う?」といったRP(ロールプレイ)は、こちらの没入感を削ぎます。言わされる側の気持ちも考えてほしいです。 ・しつこい提案 GMに提案するのは良いですが、現実的でない提案や、GMが不可能と言っているのに食い下がるのは困ります。「クリティカルすればいいでしょ?」と直後にクリティカル…動画ではよく見る展開ですが、実際の卓では進行の妨げになります。提案自体は素晴らしいですが、GMは全体のリソースを管理する進行役です。 ・他PCを嘲笑う・陥れる 動画ではウケ狙いのシーンがサムネになったりしますが、あれは身内プレイだから成立するもの。冗談が通じる相手同士で、裏で話し合いもしているはずです。野良卓でやると顰蹙を買います。 ・行動が自由すぎる 同じ場所にいてほしいのに合流せず単独行動を取ったりするのは遅延行為です。そのPCのためにシーンを追加で作る必要があり、全体の進行に影響します。 ・恐怖を全く感じない SANチェックに成功したからといって、恐怖を全く感じないわけではありません。ホラー題材なので、無反応はGMにとって面白くない反応です。 動画ノリを実際の卓に持ち込むのは嫌いですが、動画そのものについてはどう思うかと言うと、私はTRPG文化を繋いでくれる貢献者だとすら思っています! COC6版が流行る前から、TRPGのオフセは少しずつ人口が減っていました。そんな中、私が最初に見た動画は、まにむ氏の「実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」。当時マイナーだったクトゥルフ神話TRPGが、この後爆発的にヒットしました。 どんな形であれ、新規プレイヤーを連れてきてくれるのは動画のおかげです。動画のノリは上級者や身内プレイ向けのもの。初心者はまず基礎的なプレイを身につけましょう!
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/08/04 13:56[web全体で公開] |
😶 公式の某シティアドベンチャーにて 「ほんとにただのお使いイベントなんだから裏なんか読まないで素直にお使いしてくれよう」 「この街の住人は誰一人信じちゃいけないって演出してGMしてるのポールさんじゃないですか」 「ぐぬぬ」
| マコト | |
| 2025/08/02 17:29[web全体で公開] |
😶 CoC VOID終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 去年の12月から遊んできたテキセVOID、ようやく完走しました。 この卓では出目がすごく良くて、セッション終了後にログを成長チェックにかけたところ、ファンブㇽがほぼ発生していませんでした。 ダメージダイスも、かなり良かったです。 半面、成長時のダイスは全然ダメでしたね。でも、相棒ともども生き残れたから満足です。(エンディングのみなのに、ロールだけで2時間も遊んでたのは、ちょっとやりすぎかもとは思いましたが、半年遊んだ最後の最後の部分だったので、いろいろと) ちょっとしたキャンペーン並みのボリュームになってしまいましたが、長期卓もちゃんと最後まで遊べると楽しいですね。
| ササミ | |
| 2025/08/01 21:19[web全体で公開] |
😶 調子が悪いと思っていたら扁桃腺炎で入院手前 体がだるいので熱中症かと思っていましたが、どうも喉が痛いし首が腫れている。 最近はちょっと喋ると喉が痛くなりますが、これは龍角散ドーピングでは対応できない痛さなので病院へ行ってきました。 診察と血液検査の結果… 医者「今ならベッドが空いているので入院できますが、どうします?」 ササミ「え全て表示する体がだるいので熱中症かと思っていましたが、どうも喉が痛いし首が腫れている。 最近はちょっと喋ると喉が痛くなりますが、これは龍角散ドーピングでは対応できない痛さなので病院へ行ってきました。 診察と血液検査の結果… 医者「今ならベッドが空いているので入院できますが、どうします?」 ササミ「え!?そんなレベルですか!? せめて自宅療養にできませんか?」 医者「じゃあそうしましょう。4日間安静です。仕事は休んでください」 ササミ「はい、そうします」 あぶねー、打ち合わせとか会議とか全部今週に詰めてて良かったーー なんか寒気というか嫌な予感してたんだよね~ ということで、調子が悪かったら無理せず病院に行きましょう。 医者からも「もっと早く来てください」ってやんわりと指導されました。 帰りにドラッグストアでプリンとゼリーを大量購入したので、しばらくは凌げそうですwww
| ナギ | |
| 2025/08/01 15:08[web全体で公開] |
😷 コロナに気をつけて! 抗原検査で陰性なんですが 高熱が出てからすぐに検査したからだと思うので多分コロナです 病院で体温はかったときには39.5℃までいきました 現在のコロナの株と症状が同じで、喉の痛みと倦怠感です 健康な体こそが卓を楽しむために一番大事なことです …それにしてもどこでうつったのかな、仕事中は全て表示する抗原検査で陰性なんですが 高熱が出てからすぐに検査したからだと思うので多分コロナです 病院で体温はかったときには39.5℃までいきました 現在のコロナの株と症状が同じで、喉の痛みと倦怠感です 健康な体こそが卓を楽しむために一番大事なことです …それにしてもどこでうつったのかな、仕事中はずっとマスクしているし 人と会話するときは絶対にマスクする ってことは喫茶店で貰ったとしか思えないな