なーがさんがいいね!した日記/コメント
なーがさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 虚空象 | |
| 2024/11/10 20:46[友達まで公開] |
| セス | |
| 2020/01/18 00:11[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Champion0 PC 3 どうも、セスです。 一応、参加者さん募集中! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787569570Seth7 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Bo全て表示する どうも、セスです。 一応、参加者さん募集中! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157787569570Seth7 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP の次の二人目10才児0レベルPC勇者Championクラス作成の第二回目「2 能力値修正mod.算出」、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157917888886 の続きで、第三回目の「3 種族Races選択」です。 早速ですが、PathFinder 2e Core Rule Bookにある種族は以下の6種族なのですが、 ヒューマンハーフを加えた、上の「10才児0レベルPCs作成手順」urlから、 No.種族名 HP Size 能力値AbilityBoost Speed 種族Ability 1 ドワーフDwarf HP5,Small or Medium,CON+1 WIS+1,Speed 10ft.,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) 2 エルフElf HP4,Small or Medium,DEX+! INT+1,Speed 20ft.,LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.) 3 ノームGnome HP4,Small,Con+1 CHA+1,Speed 15ft.,LowlightVison +(WIS mod.)x10ft.(最低+10ft.) 4 ゴブリンGoblin HP3,Small,Speed 15ft.,DEX+1,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) 5 ハーフリングHalfling HP3,Small,Speed 15ft.,DEX+1,WIS+1 6 ヒューマンHuman HP4,Small or Medium,Speed 15ft.Free+1x2(重複不可) 7 ハーフエルフHalf Elf HP4,Small or Medium,Speed 15ft.Free+1, Free+1(重複不可) or LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.) 8 ハーフオークHalf Orc HP4,Small or Medium,Speed 15ft.,Free+1, Free+1(重複不可) or Darkvison 10+WIS mod.x10ft.(最低10ft.) HP PCの種族の生命点だよ。後でクラスのHPと足し算して最終的なその0レベルPCのHPになるよ。 Size PCの基本的な体格の大きさだょ。Smallは小柄=小型、Mediumは普通=中型だよ。 能力値AbilityBoost PCの種族で優っている能力値Abilityで、指定の能力値Abilityに+数値分だけ能力値Abilityが上がるよ。 Freeは6個の能力値Abilityの好きな能力値Abilityに適応できるよ。 Speed PCの基本的な移動力だよ。 種族Ability PCの種族が本来的に持っている能力値Abilityだよ。 Darkvision(sense) 光が全く無くても指定してある距離内なら視覚的物体の輪郭が浮き出で見えるよ。 Lowlightvision(sense) 指定されている距離分の光源から見える範囲が広がるよ。かつ弱い光がある薄暗がりでも よく見えるよ。 持ち物の荷重とSpeedは、以下のように全員同じだよ。Bulkは荷重の単位だよ。 3+筋力 STR能力値修正mod.Bulk以下は、そのままのSpeedだよ。 3+筋力 STR能力値修正mod.Bulk < 8+筋力 STR能力値修正mod.Bulk以下は、Speed-10ft.または最低の5ft.に減るよ。 8+筋力 STR能力値修正mod.Bulkより重い荷重だと、重くてPCsは誰もその場で動けなくなるよ。 の8種族となりますが、既に一人目がヒューマン少年モンクMonk Adzo Slater君は、 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157814541634Seth7&s=Seth7 と人間なので、まだ1レベルPC作成「My First 12 PCs」、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 でも試して無い勇者Championと種族の組みを考えると、 ここは、エィッと、 3 ノームGnome HP4,Small,Speed 15ft.,Con+1,CHA+1, そう、 「10才児ノーム勇者Champion0レベルPC(走召糸色木亥火暴)」 で行きましょう! 「ちっちゃいけど、ノーム様の勇者Championは一味違うぜぇ! えっへん!!」 という事で、10才児0レベルPC相当のノーム種族能力ルールをキャラクターシートに 追加していきます。 まずは最初の、 「HP4」 とは、 「ノーム種族の10才児0レベルPCの種族HPは、4点」 という意味です。 次に、 「Small」 とは、 「身体のルール的な大きさ、サイズSize」 の意味で、 「小型Smallのみ」 という事です。 PathFInder 2eのルールだと、 「小型Smallも中型Mediumも、同じ装備の重さでかつ荷重ルールも同一」 と言う省力化がなされています。 まぁ、ダメージサイコロとかは小型Smallの方が小さいですが(ご都合) 続けて、 「CON+1,CHA+1,」 とは、 「キャラの能力値Ability Scoresである、 耐久力 CON Constitution と、 魅力 CHA Charisma に+1の能力増加Ability Boostができる」 と言う意味です。 そして、 「Speed 15ft」 は、 「移動力 15ft.」 と言う意味です、 10才児0レベルPCなので大人ノームほど、うまくは戦術移動は出来ないって事ですね。 最後の、 「LowlightVison +(WIS mod.)x10ft.(最低+10ft.)」 は、 「LowlightVisonの能力値Abilityを視認距離WIS mod.=2x10=20ft.を持っている」 となります。 実際に上記のデータ群を今までのキャラデータに適応してみたのが、以下となります。 種族 ノーム サイズ 小型Small 筋力 STR Strength 16 +3 敏捷力 DEX Dexterity 13 +1 耐久力 CON Constitution 10 +1ノーム種族 = 11 ±0 知力 INT Intelligence 9 -1 判断力 WIS Wisdom 14 +2 魅力 CHA Charisma 11 +1ノーム種族 = 12 +1 HP 4+0CON mod.=4 LowlightVison 20ft. Speed 15ft. 0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft. 最後に記載されている、 「0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft.」 の意味は、 「Bulkとは重さ=荷重」 の意味で、 「PCの荷重が0以上、6Bulk以下なら、Speedは15ft. 7以上、11Bulk以下ならSpeedは5ft. 12Bulk以上は重くて動けない」 と言う荷重による移動力の変化を表現したルールとなってます。 と、ここまでが「3 種族Races選択」です。 次回は、いよいよ「4 クラスClasses選択」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
| カミカゲ | |
| 2019/06/14 20:36[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第2話7回目 オンセンSNS3周年おめでとうございます! 自分は最初期からお世話になっており、3年と言う時間は長かった様な短かった様な 3年と言うと中学・高校の入学から卒業までとなるのでやはり長いですかね。 このSNS初期に始めた女神転生と初代ソードワールドの企画が今もなお続いており 長く続けられたのもS全て表示するオンセンSNS3周年おめでとうございます! 自分は最初期からお世話になっており、3年と言う時間は長かった様な短かった様な 3年と言うと中学・高校の入学から卒業までとなるのでやはり長いですかね。 このSNS初期に始めた女神転生と初代ソードワールドの企画が今もなお続いており 長く続けられたのもSNSを管理・運営なさってくださいます管理人様のお陰です。 この先も末永く続きますよう願っております! さて、今週の火曜日は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした! オンセンSNS最初期からやっているキャンペーンも早3年近くとなりますかね。 これだけ長く続けらているのはオンセンSNSがあるお陰と共に、長く付き合ってもらっているプレイヤーの皆様のお陰ですかね。 長い間ありがとうございます! さて、前回は警察に捕まり釈放されるところからのスタート・・・と、なる予定でしたが 1人捕まらなかったサマナーのソロ探索からのスタートとなりました。 前キャンペーンで友好的になったNPCと合流し、再度事件現場を探索。 NPCからヒントを出た所で、警察に捕らえられているPCを迎えに行きます。 その後、ラーメン屋での作戦会議(と、メシテロ)を経て、3度目の正直と殺人事件の現場へ 通常の捜査で日記と犯行声明の印を発見。その後、女神転生らしく超能力捜査で犯人の存在と殺人事件の真相を掴みます。 超能力捜査の情報よりキーアイテムを持ち去ったと思われる隠し宝物庫を捜索し、他のポイントへ移動を決定した所へ次回となりました。 第2話後半より色々な組織・派閥の存在が発覚してきて、どこを信じて良いか解らなくなっている様子。 各組織はそれぞれの正義・大儀で動いてる一方、PC達は巻き込まれただけと言う形なので立場が分かりづらいと言う所もありますかね。 そして数回は戦闘無しな回が続いているのですが・・・毎回戦闘は用意してるんですよね。 PC達が毎回上手く(でもないけど)回避してるのですよね。 組織関係の悩みと捜査ばかりと言う事で大分フラストレーションも溜まって良そうなので、次回こそは派手に暴れて欲しい所です! 第2話も7回と長くなってきました・・・ この調子だとまだまだ続いていきそう 長い旅となりますが、引き続きよろしくお願いします!
| COBRA | |
| 2017/12/29 18:12[web全体で公開] |
😶 続編の翻訳と忍殺 Savage Tideを翻訳してると恐怖の島の背景をこんな感じの設定にしたのかーとか、 ここは同じだなとか、えっ!こうなっちゃうの?とか、ここでアレと繋がるのか!とかあって読み物として楽しい。 英語力無いから大変だけどW そして、これ差分を楽しむためにはX1側をやってる後に遊んだ方が楽しい全て表示するSavage Tideを翻訳してると恐怖の島の背景をこんな感じの設定にしたのかーとか、 ここは同じだなとか、えっ!こうなっちゃうの?とか、ここでアレと繋がるのか!とかあって読み物として楽しい。 英語力無いから大変だけどW そして、これ差分を楽しむためにはX1側をやってる後に遊んだ方が楽しいなとも。 雑誌連載してる側は何が元ネタって解ってるんだろうけど、これ3.5版以降にD&Dを始めた人には元ネタが何かとか解んないし、何処がアレンジされてるかも普通は知りようがないよね。 俺みたいにCD&DのDMやってるモノ好き見つけてPL参加できる機会なんてのは滅多にないだろうし。 5版についても >Tomb of Annihilation / 2018年春 発売予定 http://www.4gamer.net/games/319/G031949/20171226138/ >リストにはありませんが、シナリオ集『魂を喰らう墓』、ソードコースト・ソースブックなどが続刊予定です。 『魂を喰らう墓』ってあるけど、これ悪魔の口の絵を見て旧版やってる人は「またか」って解るけど、これから5版をはじめよう!って人には全く刺さらないのになーとか。 「恐怖の墓所」は各バージョンごとにアプデされてるにせよ 都度、その版が初めての人には、如何アレンジされてるのかを理解するには古書を遡るみたいなことしないとないわけで。 ガイギャックスがコンべ用に書いたのを元にしたS1を何度も回されているという方昨日、ツイートでコメントしあったものの、これまたなかなか古い版の方は遊ぶ機会はないよね。 まあ俺はTomb of Horrorsは「PCを潰す前提の設計思想」で即死罠連発ってだけでも関わりたくないクソシナリオだと思ってるのでアレはアレンジ版含めてやる気はゼロです(苦笑 レイブンロフトも5版でリバイバルされたので、そのキャンペーン卓参加したものの相当に微妙な出来だった。 モダンホラーと、バランスを逸した強敵が殺しに来る戦闘の繰り返しは全然違うだろって感想しかなかった。 ヒックマン夫妻が新版でも書いててくれるとかすればなあ…。 やっぱ実写版がバッシング受ける事と同じで、最初にヒットさせた人の作家性と、二次創作ってのは別物だし。 一方でオマージュや懐古を持ち出しても、その二次創作に初めて触れる人達の視点からすれば「知らんがな」だろと。 ところで恐怖の島には地名としてThanaclanってのがあるのだが、 ニンジャスレイヤーのネオサイタマ近くにも多摩ならぬタマチャン・ジャングルという地名がある。 ThanaclanとThamachanを何度も空目しちまうのだが、 ガイギャックスの名前が話題に出てきたリ、 https://netallica.yahoo.co.jp/news/20170714-74059618-netallicaq タイトルにマグロ・ アンド・ドラゴンとかつけたり http://ebten.jp/kokeshimart/p/7015014052901/ ニンジャにビホルダーもシュリーカーも出てくるし、 6フィートボーは六尺棒とテンフィートポールを多分にかけているであろう位には影響は明白だから。 もしやと気になってしまう。 コミック連載もバタバタ終わってしまって、最後の無印も区切りがついたから、 そろそろ色々とぶっちゃけてくれても良いと思うんだよなー。 ネッシーみたいに墓場近くに持ってく意味もプロダクトのマーケティングの場合にはないと思うんだよね。
| kangetsu | |
| 2017/01/02 00:19[web全体で公開] |
😶 初買 2017年初のお買い物は。 パスファインダーRPGのコミックス(アメコミ)でした。 年末年始セールで安くなっていたので、ついまとめて(リーフ単位だと24部)買ってしまいました。 以前にゴブリン退治をして町のヒーロー扱いされている冒険者たちが暇を持て余していると、酒場で「何ものかに家畜を殺さ全て表示する2017年初のお買い物は。 パスファインダーRPGのコミックス(アメコミ)でした。 年末年始セールで安くなっていたので、ついまとめて(リーフ単位だと24部)買ってしまいました。 以前にゴブリン退治をして町のヒーロー扱いされている冒険者たちが暇を持て余していると、酒場で「何ものかに家畜を殺されるのでなんとかしてほしい」という依頼を受ける……、といった、まさにTRPG的なお話です。 ファイターやクレリックやウィザードをさしおいてソーサラーがパーティーのリーダーになるのがちょっと意外だったんだけど、まあソーサラーは魅力高いからね、仕方ないね。 一気に読んでしまうとともったいないので、何度か読み返しつつじわじわと読んでいます。 それと、本日アリアンロッド2Eルールブック2改訂版(Kindle版)も購入。 まあ、遅かれ早かれ買おうと思ってたからなー。 後、初飲みするために、エール HOBGOBLIN と GOLIATH を購入。 Wychwood Brewery のエールは大好き、そのうち醸造所見に行きたい! ロンドンかケンブリッジだったら、知り合い訪ねるついでに行くんだけどなあ……。 http://www.wychwood.co.uk/beers/
| MIYA | |
| 2017/01/01 06:24[web全体で公開] |
😶 年越しD&D5thオンセ感想 改めましてあけましておめでとうございます。 昨日のオンセの簡単な感想を。ツイッターからの転載ですが。 昨日は年越しD&D5版オンセ「君知るや南の国」のDMをしていました。シナリオは4Gamerさんで公開された超短編シナリオ( 全て表示する改めましてあけましておめでとうございます。 昨日のオンセの簡単な感想を。ツイッターからの転載ですが。 昨日は年越しD&D5版オンセ「君知るや南の国」のDMをしていました。シナリオは4Gamerさんで公開された超短編シナリオ( http://www.4gamer.net/games/319/G031949/20161225001/ ) D&D日本スタッフの重鎮桂令夫さんがつくられたシナリオらしく面白かったです! 簡単に各PL/PCの感想を ねこまるすけさんのハーフオークバーバリアン、リンネアはハーフオークなので下あごからキバとか生えてるかと思ったら外見も内面も可愛い! ねこさんのプレイする女子は女性がプレイする女子キャラより下手すると可愛いのだ。愛らしいキャラでセッションの潤滑油となってくれました #DNDJ きぷろすさんのヒューマンローグ、ラスキンはベテランの味。狭いとはいえダンジョンをラスボス部屋を除いて特殊部隊バリの単独偵察。動きクレバーでシナリオギミックのアロちゃん(詳細は伏せる)に対する対応もドンピシャでした。ぶっちゃけあれ間違ってたら死者出てたw さすがの熟練者 #DNDJ ふみさんのヒューマンウィザードクリオは性別不詳の謎の魔法使い♡ 性別不詳なRPが楽しく卓を盛り上げてくれました。そしてD&D二回目なのに呪文の選択も使用も非常にクレバー。HP削れた敵をミサイルで止めって手慣れすぎ!インスピが余ったのはマージンを残したのでそれでいいのだ #DNDJ 貴緒さんのヒューマンクレリック、カスティルは今回のMVP。堅物娘で人情派。困った人は見過ごせない。アラートで得た最速イニシアチブで前線に出てボスにガイディングボルトでデバフを狙ったらクリっちゃって8d6=34ダメージで即死させる武功。速攻雑魚にやられて気絶!おいしい! #DNDJ 失礼しました。貴緒さんから訂正が。ガイディングボルトのダメージは36点だったそうです。そんなの死ぬわ!!!w #DNDJ という感じでシナリオのネタバレを防ぎつつ、セッションをレポートしてみました。DMは久々のマスタリングという事もあり、出てきた構造物についてPLさんとイメージの齟齬が出ちゃったりしたけど、最終的に楽しかった、頬が緩んで痛いとか言ってもらえたので結果オーライ!楽しかった! #DNDJ
| MIYA | |
| 2017/01/01 01:09[web全体で公開] |
😶 新年あけましておめでとうオンセ終了 D&D5thで12/31の21:00からオンセをしていました。 4Gamerさんで公開されていた簡単なショートシナリオだったのですが、 みんなすっごい楽しんでくれたみたいで、続きがやりたい、いまだに顔が笑っていて頬が痛いとか うれしい感想をくれてDMもまた頬が緩んでしまうのであった吉宗であ全て表示するD&D5thで12/31の21:00からオンセをしていました。 4Gamerさんで公開されていた簡単なショートシナリオだったのですが、 みんなすっごい楽しんでくれたみたいで、続きがやりたい、いまだに顔が笑っていて頬が痛いとか うれしい感想をくれてDMもまた頬が緩んでしまうのであった吉宗であった テキストオンセでたった3時間でも十分に楽しむことができると証明できたのでよかったです! (なおボスは開幕のクレリックのガイディングボルトがクリティカルで直撃し、1レベルなのに34ポイントのダメージを受けて、コンプリートデス(即死)。2017年の幕開けを見ることなく、きたねえ新年あけましておめでとう花火になって あたまがパーンと爆発していました! 他のみんなのRPもすごいよかったよ!楽しかった! あけましておめでとうございます!!!
| 現人虫 | |
| 2017/01/01 00:48[web全体で公開] |
😶 新年あけましておめでとうございます 昨年はいくつかの卓に参加させていただき充実したTRPGライフを送ることができました。 今年はGMも含めて頑張っていこうと思っております。 卓を囲む機会があればよろしくお願いします。
| COBRA | |
| 2016/12/31 22:50[web全体で公開] |
😶 来年も宜しく御願い申し上げます。 夏ぐらいからTRPGオンセ卓を久々に開くように復帰し、 TORGや町内防衛隊、CD&D卓を開くようになり、 募集告知と、どどんとふ以外のプレイ環境としてTRPG温泉に登録し、 こちらでもキャンペーン参加頂く機会を得る事となりました。 番頭さんにはTRPG温泉への提案を何度も速やかに受け入全て表示する夏ぐらいからTRPGオンセ卓を久々に開くように復帰し、 TORGや町内防衛隊、CD&D卓を開くようになり、 募集告知と、どどんとふ以外のプレイ環境としてTRPG温泉に登録し、 こちらでもキャンペーン参加頂く機会を得る事となりました。 番頭さんにはTRPG温泉への提案を何度も速やかに受け入れて頂き、 Webコミュニティサービスの立ち上がりと進展を久々に同時体感しながら、楽しみつつ活用させて頂いております。 卓に参加頂いた皆様、番頭さん、今年はお世話になりました。 来年も宜しく御願い申し上げます。
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2016/12/31 19:54[web全体で公開] |
😶 2016年総括 今年は、懐かしいシステムで遊ぶ機会が多かったですね。 オフでは、念願のレレレオンリーコンベンションに参加。 またもや、賞に入れなかったですが、懐かしい顔ぶれに会えて同窓会のようでしたね。 もちろん、システムが発売時には生まれていなかった方の参加と面白いイベントでしたねw オンセでは、全て表示する今年は、懐かしいシステムで遊ぶ機会が多かったですね。 オフでは、念願のレレレオンリーコンベンションに参加。 またもや、賞に入れなかったですが、懐かしい顔ぶれに会えて同窓会のようでしたね。 もちろん、システムが発売時には生まれていなかった方の参加と面白いイベントでしたねw オンセでは、CoCの長編キャンペーンがスタート!! 『ニャルラトホテップの仮面(完全版)』ですよ。 NY編から始まって、ロンドン編と、CoC的な展開もあるが、PLとKPでワイワイと楽しいプレイが 続いていますね。 来年からは、いよいよロンドン編も山場ですね。 そして、T&T完全版が出たことによって、懐かしのベアダンジョンに挑戦です!! 実のところ、途中までやったことがあったのですが、記憶の彼方になってたところでPL参加。 うれしいですね~。 これも、来年に繋がる楽しみの企画ですね。 これ以外にも多くの機会に恵まれて楽しい1年でした。 リアルでは、年末にインフルエンザでダウンするも、ギリギリで回復できたので 来年に向けて飛躍ですよ~。 で、来年の狙いは!! 継続中のキャンペーンに加えて大きく3つの企画を計画中。 1.懐かしのシステムに挑戦!!『アルフォンス』 アニメ企画があがってることを記念してパトレイバーRPGを企画中。 2.冒険の旅に『ブルーローズネクサス』 これは、2016年にリクエストがあったので2017年にやってみましょう!! 3.D&D企画を準備中 クラシック、3版ルールのシナリオが眠っているので活用しようかなと これ以外にも多くの方と遊んでいきたいですね~。 本年中、遊んでいただいた皆様ありがとうございました。 来年もよろしくお願いします。 では、良いお年を~♪
| MIYA | |
| 2016/12/31 18:18[web全体で公開] |
😶 本日は年越しD&D5thオンセ 4Gamerさんでついこの間公開された、D&D5th紹介記事に付属していた 入門用超短編シナリオをDMしてきます。 シンプルすぎるくらいシンプルなシナリオなのでマスタリングの心配はしていません。 BGMや立ち絵、背景画像なども準備したしね。 そのうち今回のPL相手にクリスタルシャードの影という公式モジュールをDMできたらいいなと思っています。 フフフ 来年はこのSNSでもう少し活動してみたいかなという気もしております。
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2016/12/15 12:22[web全体で公開] |
😶 イット・ケイム・フロム・レイト・レイト・レイト・ショー 現在、参加者募集中の通称『レレレ』。 興味を持っていただける方が、そこそこいることが確認できましたよ。 まだ、枠に余裕があるので興味がある方は気軽にどうぞです。 また、平日日中募集していたT&T完全版は、時間帯が悪かったのか希望者なし。 ということで、本年最後の募集は『レレレ』となりますね。 来年は、リクエストがあったブルーローズ、D&Dやマイノリティーシステムをいくつかやってみたいですね。 リクエストがある方は、気軽に声かけてくれると喜びますのでよろしくです。
| ちゃい | |
| 2016/12/12 23:25[web全体で公開] |
😶 キャラ作りに対する色々・・・ 昨日、半年振りぐらいにソードワールド2.0を遊んできました。 といってもまだS.W2.0プレイするの3回目なんですけどね・・・・A^^; SWに限った話しではないんですが、今のサークルに所属するようになって感じたことをひとつだけ言わせて貰えば、「自分のキャラは好きに作らせてやってくれ」っ全て表示する昨日、半年振りぐらいにソードワールド2.0を遊んできました。 といってもまだS.W2.0プレイするの3回目なんですけどね・・・・A^^; SWに限った話しではないんですが、今のサークルに所属するようになって感じたことをひとつだけ言わせて貰えば、「自分のキャラは好きに作らせてやってくれ」ってことです。 昨日の例会ではS.W2.0初というPLがひとりいました。 彼はAR2EとかダブクロとかはやったことあるんですがS.W2.0は未経験。 なのでキャラ作成から始めたんですが、ウチのサークルはAR2EとS.W2.0は去年私が入ってくるまでも何回もプレイしているのでみんなルールを良く知っている人ばかりなんですよね。 なので私のときもそうでしたが初めての人がキャラ作る時にベテラン勢が色々とスキルやクラスなんかをアドバイスしてくれるんですが、どれもこれも定番のチョイスなのでみんな同じキャラになってる・・・ クラスの組み合わせにしても同じで、理想的な組み合わせに理想的なスキル取得・・・ アドバイスが悪いと言うんじゃないんですよ。 たしかにパーティとしては戦力増強されて安心できるんだろうけど、当の本人はそんな押し付けられたキャラ作らされて楽しいんだろうか?と思うんです。 私の場合もそうでしたが、わたしは元々が能力や効率なんて二の次だったので自分の作りたい面白そうなキャラを作りました。 かといってあまりにも弱すぎても話にならないのでその辺はちゃんと使えるぐらいには押さえますが、能力値やダメージ重視のキャラは大嫌い! 自分で考えた結果そうなったのならOKなのですが、他人から押し付けられて出来たキャラなんてこれっぽっちの愛着も沸かないです・・・ そこそこ弱くても「あとはロールプレイで補完するんだから大丈夫!」ぐらいの気持ちでいないとなんでもかんでもダイスロールで解決ってなことになってくるのが一番イヤ! ロールプレイングゲームってダイスの出目に一喜一憂するのも確かにありますが、それがすべてじゃないですよね? っていうかそんなのほんの一部であって、ほとんどの部分はロールプレイを楽しむってとこだと思うんです。 TRPG始めたばかりの学生時代にはステータスや技能の強さに拘ったキャラを作って楽しんでるつもりでいましたが、途中からチョッと変なキャラの方が面白いことに気づいたんですよね。 リアルでも完璧な人間なんていないし、不完全なキャラだからこそパーティで補い合って試練(シナリオ)に挑みそれをクリアするのが楽しいんですよ!(わたしはね) だから私の作るキャラは色々と弱点というか欠点もあります・・・A^^; でもそれをRPで補えるだけの自信もあるし、他のPCを頼りにもしてます。w それがTRPGってもんだと私は昔からずっと思ってますから。 これからもずっとそのスタイルだけは変わらずに貫いていこうと思ってます。 もしも、それが許せないというのなら・・・・・ まぁ、人間関係自体は今のところ問題ないし楽しくやっていってるので大丈夫だとは思います。 私のキャラに文句言ってくる人もいませんしね^^ 種族にあったクラスを選ばなければいけないなんてことはこれっぽっちもないんですよ! もっとトリッキーなキャラ作ってもいいんですよ! 他人に不快な思いさえさせなければね。 というワケでこれからも私はけっして強いキャラを目指すのではなくて個性的なキャラ作成を目指してがんばっていきます! 因みに弱いキャラを作るといった意味ではありませんよ。A^^; 最初は弱くても成長していけば強くなる可能性のあるキャラ作りを目指すのです!
| ちろる | |
| 2016/12/08 20:49[web全体で公開] |
😶 Og 原始人TRPGとかすごい面白そう。 いつかやってみたい…。 でもこれボディーランゲージ使えないとゲームとして成り立たないのかな、語彙があまりにも少なすぎて。 なんとかオンセでできるようにならないかなー。 怖いTRPGも好きだけど、楽しく笑えるのも好き。 でも怖い中に笑えるものがあるのが一番楽しめるかも。
| kangetsu | |
| 2016/12/04 15:21[web全体で公開] |
😶 Magical Child Pathfinder RPG のサプリ、「Ultimate Intrigue」。 その名の通り、陰謀をテーマにしたサプリで、調査とか社会戦とかのルールが掲載されています。 (まだ読んでないけど) 一方で、表紙にはいきなりバットマンもどきが出ていたり、アメコミ臭の漂うサプリという印象を持っていま全て表示するPathfinder RPG のサプリ、「Ultimate Intrigue」。 その名の通り、陰謀をテーマにしたサプリで、調査とか社会戦とかのルールが掲載されています。 (まだ読んでないけど) 一方で、表紙にはいきなりバットマンもどきが出ていたり、アメコミ臭の漂うサプリという印象を持っていました。 「調査」ルールを参照するため買おうか、それとも一旦PRDJを待とうか、と購入を決め兼ねていたのだけれども、つい変なモノを見てしまって、買うことに決めたのです(笑 「Pathfinder Magical Child」で、Googld 画像検索してみてね♪ 誰かに似た画像を見つけられるはず。 最初はコラかと思ったら、本物だった……。 一言で言うと「魔法少女」? (いや、ルール上性別に限定はないけど) 軽装鎧までを着られて、魅力ベースでいくつか呪文を使えて(Unchained Sumonner用リストから)……まあ能力的には微妙なクラスかな~、さすがに。 使い魔(お供の動物)がついてきて、レベル上昇に従って強化されていく。 変身シーンに5ラウンドかけて(その間、音楽やカラフルなエネルギーが流れまくる、とルールに書いてあるw)、満を持して戦闘に参加したところで、ファルシオンのクリティカルを受けて1ラウンドで潰されるシーンが目に浮かびました……、胸が痛いけども最近の流行り的にはありなのかな、キャンペーンの3話くらいで退場とか! なお使い魔は、さすがに忠実で、裏切り者ではないようです。 こういう悪ノリじみたことを公式でやってくれるなんて、いいねえ(笑)
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2016/12/03 00:38[web全体で公開] |
😶 らんだむダンジョン体験会終了 参加いただいた皆様ありがとうございました。 さすが、D&D経験者の方が多かったのでスムーズに進んでよかったです。 しかし、らんだむだからこそのお宝が高品質のトライデント1本とはw また、企画するので、一緒に遊べればいいですね。
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2016/11/26 13:06[web全体で公開] |
😶 卓準備!! ついにD&D5th新企画始動。 以前、日記にて予告していたD&D5版を使ったボードゲーム『らんだむダンジョン』がついに公開プレイできる ようになりました。 どどんとふのダイスボット機能を元に、D&Dボードゲーム名作「キャッスル・オブ・レイブンロフト」のシステムを 参考にして試作で遊んできて一先ず、公開できるところまで来ま全て表示する以前、日記にて予告していたD&D5版を使ったボードゲーム『らんだむダンジョン』がついに公開プレイできる ようになりました。 どどんとふのダイスボット機能を元に、D&Dボードゲーム名作「キャッスル・オブ・レイブンロフト」のシステムを 参考にして試作で遊んできて一先ず、公開できるところまで来ました。 これにより、コミュニティを作成と共に12/2(金)に体験会を開催することに。 D&Dの猛者も初心者も笑って遊べる物にしていきたいですね。 いずれは、シナリオモードも導入予定なのでお楽しみにです。 そして、遂にレレレも準備が整ってきました。 新春ロードショーに向けて会場準備が整いつつあります。 近々、俳優オーディションも予定していますのでこうご期待!! 追記 『らんだむダンジョン』体験会は、見学OKとしますので希望者は、卓募集か、この日記にコメントくださいな。
| COBRA | |
| 2016/11/14 01:45[web全体で公開] |
😶 D&D博物館に入る 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」、米国立ストロング博物館「殿堂入り玩具」に選ばれる 「有名ビデオゲームに影響与えた」 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1611/13/news035.html 2016 National Toy Hall of Fame全て表示する「ダンジョンズ&ドラゴンズ」、米国立ストロング博物館「殿堂入り玩具」に選ばれる 「有名ビデオゲームに影響与えた」 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1611/13/news035.html 2016 National Toy Hall of Fame Inductees Announced Today: Swing, Dungeons & Dragons, and Fisher-Price Little People http://www.museumofplay.org/press/releases/2016/11/3002-2016-national-toy-hall-fame-inductees-announced >現代でも遊ばれる代表的な玩具3つ 「ブランコ」「リトルピープル・ファーム」「ダンジョンズ&ドラゴンズ」 アメリカでD&Dはブランコ位にスタンダードで認知もあるんです!!! ってことで、 「TRPGやってみたい!」 もしくは 「TRPG知ってるけどD&D遊んだことがない!」 って方々もD&Dで是非遊んでみましょう。