なーがさんがいいね!した日記/コメント page.3
なーがさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| TALE@ゆとらいず工房 | |
| 2016/10/15 12:57[web全体で公開] |
| 現人虫 | |
| 2016/10/10 12:12[web全体で公開] |
😶 D&D5E 13回目 今回は戦闘遭遇?からのセッションでした。 まあ実際にはすぐに戦闘になったわけでもないのですが、あんなの放置できないから結局戦闘になるしかないという。 とはいえ、1匹なのでPCにはさしたる被害もなしに戦闘終了。まあNPCのHPが大量に減ったので回復リソースを消費せずにはいられなかったわけです全て表示する 今回は戦闘遭遇?からのセッションでした。 まあ実際にはすぐに戦闘になったわけでもないのですが、あんなの放置できないから結局戦闘になるしかないという。 とはいえ、1匹なのでPCにはさしたる被害もなしに戦闘終了。まあNPCのHPが大量に減ったので回復リソースを消費せずにはいられなかったわけですが。 そのあとのダンジョンで老害組が悲鳴を上げるような遭遇をすることに。いやまあ今の版だと大分弱体化されているのは以前の鶏からも予想はつくのですが、それでも身に刻み込まれた恐怖というものは拭い難いわけで。 そういうわけで全力でいってダメージ的にはPC1人が重傷を負っただけで撃破することには成功したものの、リソースの消費が激しいので小休憩をとった感じですね。5Eでは1時間の小休憩でHDを利用したHP回復やいくつかの特殊能力の回復(もしくは特殊能力を利用したリソース回復)ができるので、それである程度の回復はできました。そしてダンジョンの更なる奥に……というところで以下次回でしたね。 入口であれですから、奥にはどんな遭遇が待っていることか。 それが怖い反面楽しみでもありますね。これぞまさに冒険といったところです。
| 現人虫 | |
| 2016/10/03 19:28[web全体で公開] |
😶 D&D5E 12回目 今回は戦闘なしの回となりました。 まあそういうこともあるということで。 無論、無理にでも戦闘にもっていくことはできたのですが、それもどうかなという相手だったことが大きいかな。所謂一番厄介な「小悪党」というタイプでしてね。 今回の場合、事態を改善させるには「みんなポセイドンが悪いんだ全て表示する 今回は戦闘なしの回となりました。 まあそういうこともあるということで。 無論、無理にでも戦闘にもっていくことはできたのですが、それもどうかなという相手だったことが大きいかな。所謂一番厄介な「小悪党」というタイプでしてね。 今回の場合、事態を改善させるには「みんなポセイドンが悪いんだ(意訳:皆殺しにして責任を押し付ける)」とする他なく、それ以外の方法では一時良くなってもすぐに元の木阿弥になるのが目に見えていたわけですが、さりとて殺すほどの悪行をしているわけでもない(またPCの妨害をしたり危害を加えてくるわけでもない)という何とも対処に困る相手でした。 そのためPT内でも意見が分かれて、結局放置することになったわけです。 さてそれはそれとして最後に登場したのが意外なアレだったわけですが、嫌な予感がする相手だけに次回どうなるか楽しみですね。おそらく一筋縄ではいきますまい。
| ちゃい | |
| 2016/10/01 22:35[web全体で公開] |
😶 コメントに対する返信 昨日の愚痴日記に対してなーがさんからコメント&アドバイスを頂きました。 なーがさんありがとうございます。 ただ、なーがさんのコメに対して返信する機能がどこにも見当たらない・・・・ 私が見つけられないだけなんだろうか? TRPGって他のプレイヤー達やGMと会話でコミュニケーションとりながら進めていくものなのに、TRPGのSNSとして他の方々と気軽にコミュニケーションが取れないというのは如何なものだろうかと切実に思うのです。 というまた愚痴日記になってしまいました・・・A^^;
| まぁしぃ | |
| 2016/10/01 11:20[web全体で公開] |
😶 GMの悩み やっぱり、戦闘。 雑魚戦は、同レベル程度をPT人数+1と決めてはいるが、ボス戦は悩む。 昔先達のGMにも聞いてみたが、人まちまち [PLがどじっても、全滅しない敵]、[PLがベストプレイをしないと全滅する敵]、[ダイスが荒れると全滅する可能性がある敵]とか、いろいろ言われた。 みんなは、どの程度なのだろう。 ちなみに自分は、[5人PTで、ダイスが荒ぶっても、気絶一人、前衛体力半分、後衛気力1/3]程度にしているつもり。 なかなか思い通りにはいかず、ボス瞬殺とかPT壊滅とか有るけど。
| 手羽先 | |
| 2016/10/01 01:58[web全体で公開] |
😶 T&T完全版 ようやく読めたぞT&T完全版 では早速レビューといこうか T&T、トンネルズ&トロールズ T&T完全版。世界で2番目に古いTRPGの正統後継者。一番目に古いのはなんだってだって?D&Dに決まっておろう T&Tはトンネルズ&トロールズを略したもの。パクリっぽい?それはこの後の文を読んでから全て表示するようやく読めたぞT&T完全版 では早速レビューといこうか T&T、トンネルズ&トロールズ T&T完全版。世界で2番目に古いTRPGの正統後継者。一番目に古いのはなんだってだって?D&Dに決まっておろう T&Tはトンネルズ&トロールズを略したもの。パクリっぽい?それはこの後の文を読んでから決めて貰いたい D&Dが本格的なファンタジー観を売りにしているに対し、こちらはちょっとユーモラスな感じがある データやバランスもD&Dはしっかりきっかりしている(印象。なお余り経験は無い)に対し、結構アバウトと対照的 そんなT&Tの完全版。SWRPG完全版、ルナル完全版そしてこれ、ついでに諸々の完訳版が本棚に並ぶこととなった ちなみに日本でT&Tは5版、6版とも言うべきかHT&Tそして7版がこれまでに発売されてきた T&T完全版はボックスタイプである。そう、このご時世で 昔のTRPGはボックスタイプが多かったけれど、本屋の流通に乗せられるブックタイプがかなり前からの主流にも関わらずである まあ、それも仕方ない。内容物を見て頂きたい 1つ目はルールブック。3冊組で基本、上級、ワールドな感じで分かれている。これはあって当然 2つ目はワールドマップ。T&Tはあまり詳しくないからかもだが、こんな広かったんだな。ドラゴン大陸しか知らなかった 3つ目はマスタースクリーン。GMが裏でコソコソするための衝立である。最近見かけない気がする 4つ目はキャラクターシート。昔はカードみたいな小さな紙だったよね。これが20枚、そこそこしっかりした紙 5つ目はサイコロ30個。一の目がマークになっている16mm角のもの。繰り返す、30個 6つ目、最後はカード電卓。これまたマーク付き。薄いからシャツのポケットにも入り、ビジネスでも使える……ぞ? 原題ではデラックス版というのも頷ける 30個というサイコロの数はその程度は一度に使うぞというモノ。まあそこそこのレベルに行かないと機会は無いけど 電卓がある理由はこのゲーム、意外と計算が面倒だからだろう。個人的にはサイコロの目をそれぞれ数え、入力すると合計を表示するカウンター的なものが欲しい さて、この辺からルールブックの内容に移ろう まずはルール。7版は持ってないので変更点がどこからなのかは分からない 先にも書いたが、このシステムは結構アバウトなものである 読んでいってもGMに裁量を投げているものが多いこと多いこと。近頃見かけなくなったタイプである ただCoCも割とアバウトだったりするので、最近はじめた人でも案外違和感なくとっつける可能性も レベルアップは能力値依存。初期作成PTで1~3レベル程度が混ざったり、運が良ければそれ以上いくことも 能力値成長は経験点さえあれば何時でも出来るぞ、許可さえあれば戦闘中でも 魔法は判定せずに使え、体力を使わずに魔力を使うようになっている。これでムキムキマッチョな魔法使いは減ることになるだろう ある意味特徴とも言える武器の種類は一見減ってるが、カスタマイズが出来るので実際はかなり多いのは変わらない T&Tを知らない人にも説明しておくと、このゲームの特徴はサイコロの振りたしである キャラクター作成のサイコロはゾロ目だと振りたせるし、多くの判定にあたるセービングロールもゾロ目だと振りたせる そしてバーサーカー戦闘をするとダメージもゾロ目があれば、それを振りたすことが出来る その結果ピンゾロ、一のゾロ目がこのゲームではファンブルではない。蛇の眼に愛されている人は是非やってみるべきでしょう 他にも色々と変更はされているが、前の版のルールを使っても良いとか作ってもいいとかはルールブック自体に書いてある 結構な部分がGM任せだ。個人的にハイパーバーサークは導入させたい 次はワールド。コレに関してはそもそもがあまり詳しくない&あまり覚えていないので簡潔に。そしてネタバレはしないように 「アイツってそんな奴だったのか、けっ!」 「コイツにもそんな過去が、よよよ……」 こんな感じ あ、武器解説もワールドガイドにあるぞ。これは外せないよな 以上T&T完全版のレビューでした。長いな
| 虚空象 | |
| 2016/09/26 20:22[web全体で公開] |
😶 PFとD&D5e まずは9/24にPathfinder RPG(以下PF)に参加させていただきました。 今回、この世に生を受けて初めてのHFO(Human Fighter Otoko)です。 PFはキャラ作成にひと手間かかりますが、動かすとなればサクサク進みます。 D&Dシリーズは3.5版までは、ファイター不遇全て表示するまずは9/24にPathfinder RPG(以下PF)に参加させていただきました。 今回、この世に生を受けて初めてのHFO(Human Fighter Otoko)です。 PFはキャラ作成にひと手間かかりますが、動かすとなればサクサク進みます。 D&Dシリーズは3.5版までは、ファイター不遇のゲームでしたが、 後継たるPFではそんなことは全くありませんでした。 …まあ、初戦闘でちょっと死にかけましたがw シナリオは由緒正しきダンジョン・ハック。 続きは次週となりましたので、実に楽しみです。 翌9/25にD&D5eのセッションに参加させていただきました。 PFとD&D5eは父親違いの腹違いの様な兄弟めいた間柄。 ルールのあちこちに似たようなところがあって、少々混乱しました。 今回は新規参加者さんのPCと合流、エンカウントの様な戦闘でしたが、 敵がなんとも厄介なヤツで、その特殊能力にあやうく行動不能にされるところでした。 PFもD&D5eもスクエア・マップでの戦闘(D&D5eでは選択ルール)なので、 もっと位置取りを考えて動くべし、と肝に銘じた戦闘となりました。 こちらもパーティ合流、待て次回となりました。 続きが実に楽しみです。
| カミカゲ | |
| 2016/09/25 17:08[web全体で公開] |
😶 初代ソードワールドで授業するよ!! 昨日の日記に書いた通りに初心者&新規参加者用にセッションを立てて見ました! ちょっと日程調整などが間に合わず流れる可能性も高いですが、その時はその時で。 こう言うセッションならば時間ある週は授業セッション+通常型セッションって感じに開くことができると思うので・・・ ルールブック無しでも参加全て表示する昨日の日記に書いた通りに初心者&新規参加者用にセッションを立てて見ました! ちょっと日程調整などが間に合わず流れる可能性も高いですが、その時はその時で。 こう言うセッションならば時間ある週は授業セッション+通常型セッションって感じに開くことができると思うので・・・ ルールブック無しでも参加OKとは言え、やはり不安な方もいると思うので授業型セッションはキャラクター無しでも参加できる形にしました。(最低限名前は決めてもらいますが・・・) ソードワールドを全く知らない人にどんなシステムか知ってもらう機会にもなりますしね 授業を受けてから参加するしないを考えて貰えれば良いと思ってます。 あまり無いような形のセッションかもしれませんが、参加してもらえれば嬉しいなぁ
| カミカゲ | |
| 2016/09/24 19:07[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:6回目 昨日は定員の5名満員と言う大盛況でした! 参加した皆様、1時間の延長にもかかわらず最後まで付き合って頂き、ありがとうございましたm(_ _)m セッション本体の反省点もあるのですが・・・今回思ったのは初心者さんとルールに慣れてるベテランさんとを一緒に遊んで貰うと言う事の難しさでした。 全て表示する昨日は定員の5名満員と言う大盛況でした! 参加した皆様、1時間の延長にもかかわらず最後まで付き合って頂き、ありがとうございましたm(_ _)m セッション本体の反省点もあるのですが・・・今回思ったのは初心者さんとルールに慣れてるベテランさんとを一緒に遊んで貰うと言う事の難しさでした。 戦闘での作戦相談に置いてきぼりだった様に思え、戦闘中でもほぼベテランさんの指示通りと言う感じに。 これではベテランプレイヤーがもう1PC動かしてるも同然と感じました 今回の戦闘は敵を引き寄せて戦うだけの単純なモノで、打撃力高めにして専業プリーストの活躍を増やし、シャーマンでガンガン攻撃魔法飛ばせるようにと初心者さんが活躍出来そうな感じにと組みましたが・・・ ベテランの手にかかると攻撃できないまま半数が戦闘不能と言う・・・ (時間が押してたので結果的には助かりましたが・・・) やはり、初心者の方は専用のセッションで慣れてからベテランの人と組ませた方が良いと思いました 不公平の無い様に白狼亭のベテランの皆さんにはシビアなセッションを用意も考えなければ・・・ 見ていると搦め手を攻めるような戦い方がお好みな様なので一つの判断ミスで大ピンチくらいの考え無いと満足してくれなさそうです。 今回も成功とは言え無かったですが、色々と得る物はあった有意義なセッションでした。 ご参加ありがとうございました!
| 虚空象 | |
| 2016/09/24 14:32[web全体で公開] |
😶 【SW無印】[白狼亭]その6 9/23にSW無印のセッションに参加させていただきました。 参加者5名!! すばらしい!! 完全版も2.0に負けず栄えていただきたいものです。 今回のシナリオではケットシーが大活躍! いえ、NPCですが。 冒険者一行が砂漠の果てに見たものは何か!? その辺はリプレイをご一読いただくということで。 レーティング表は相変わらずながら、いろいろオプション付きで期待値ならまずまずの威力に。 でも、出目10以上を1回くらいは見てみたいですなぁ(泣
| けむり | |
| 2016/09/24 13:36[web全体で公開] |
😶 ぼやき あーんーまーりー、こういうことはぼやきたくはないものだけれど 連絡することって大事だと思うんだよね テキセなら時間は3~5倍、3~5日位に分割することも多いからなおさら 遅刻しそうだとかその日行けそうにないっていうなら連絡さえあればそれに応じて対応できるし、 ルルブの有無なんかも事前に伝全て表示するあーんーまーりー、こういうことはぼやきたくはないものだけれど 連絡することって大事だと思うんだよね テキセなら時間は3~5倍、3~5日位に分割することも多いからなおさら 遅刻しそうだとかその日行けそうにないっていうなら連絡さえあればそれに応じて対応できるし、 ルルブの有無なんかも事前に伝えておけばKP、GMの心構え次第だし 流石にプレイ環境がちゃんと整ったかどうかの返事がないっていうのは難しいかなぁ 21:35追記 どう考えてもメンツが揃いそうにないのでマスカレイドスタイルのセッションは延期 また次の機会へ
| アーリング | |
| 2016/09/23 23:49[web全体で公開] |
😶 9/22 グランクレスト卓「若き王、即位す」 & SW2.0リプレイ完成! GMねこまるさんのグランクレスト単発卓、「若き王、即位す」にPLとして参加させていただきました。 オンセ初GM、との事だったけどそれを感じさせない入念な準備やアドリブ対応で とっても楽しかった! どんなPCが出そろうか当日までドキドキだったけど、PC1である王子を中心にみんなで関係をつない全て表示する GMねこまるさんのグランクレスト単発卓、「若き王、即位す」にPLとして参加させていただきました。 オンセ初GM、との事だったけどそれを感じさせない入念な準備やアドリブ対応で とっても楽しかった! どんなPCが出そろうか当日までドキドキだったけど、PC1である王子を中心にみんなで関係をつないでいくのは、一緒に国造りしていくようで楽しいですな。 とか思ってたらボス戦、開幕1手番目でいきなりGMがクリティカル! あわやPT半壊(自PCも瀕死)という逆境! さらに、無意識ナチュラルに回復のチャンスも奪う鬼マスタリング(笑)に冷や汗たらーりでしたが、PTが力を合わせて見事に跳ね返して勝利! 最後は若き王をたたえる声とともに、新たな旅立ちを感じさせる素敵EDでした。 みんなかっこよかった・・・! GMさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー(*^-^*) 戦闘中、もし死んでも「あとは任せました・・・(がくり)」という死亡RPができるしな、と一人ほくそ笑んでいたのはここだけの秘密w そして、それとは別の話になりますが。SW2.0リプレイ新作ができました! SW2.0 黒の切り札亭でいず。編 第3回「桃色肩重い」 http://trpg.fanweb.jp/storages/detail/489/ 場所はいつもの「TRPG リプレイ・ログ保管庫」(管理人 SELAYさん)。 今回は富士見TRPGONLINE と TRPGオンラインセッションSNS(TRPG温泉)の両方からPLさんを迎えてのセッションとなりました。 お時間ありましたら、ぜひぜひご覧ください。 【宣伝 最新リプレイ】 グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイはこの第7話です。 http://trpg.fanweb.jp/storages/detail/488/
| 現人虫 | |
| 2016/09/22 21:28[web全体で公開] |
😶 D&D5E 10回目 さてPC達も3レベルとなりDMも容赦を捨ててきましてタフな連中と死闘を繰り広げることになりました。 無論数が多い雑魚も厄介ではあったのですが、それこそ1~2発で消し飛んでいくのは変わらず。そのまま番犬役を蹴散らそうとしたもののなかなか倒せず、その間に被弾が重なった感じですかね。モンクは火力と防全て表示する さてPC達も3レベルとなりDMも容赦を捨ててきましてタフな連中と死闘を繰り広げることになりました。 無論数が多い雑魚も厄介ではあったのですが、それこそ1~2発で消し飛んでいくのは変わらず。そのまま番犬役を蹴散らそうとしたもののなかなか倒せず、その間に被弾が重なった感じですかね。モンクは火力と防御のどちらも低いのがこういう時は恨めしい。 ともあれ魔法使い&僧侶も2レベル呪文が使えるようになったので、回復や範囲呪文で活躍してくださり、何とか押し切って撃破。 来週からは前衛の新規参加者さんがきてくださるらしいので、いよいよこちらのモンクも本領を発揮できます。 今から楽しみですね。
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2016/09/19 23:13[web全体で公開] |
😶 GM依頼 こんな私でも、GMの依頼が来てうれしいですね。 一先ず、今月から開始したCoCキャンペーン『ニャルラトホテプの仮面』 そして、10月にはオフで、ブルーローズネクサス。 さらに、オンセでブルーローズネクサス、レレレ、ログホライズンTRPGと3つも ありがたいことです。 来月からは、D全て表示するこんな私でも、GMの依頼が来てうれしいですね。 一先ず、今月から開始したCoCキャンペーン『ニャルラトホテプの仮面』 そして、10月にはオフで、ブルーローズネクサス。 さらに、オンセでブルーローズネクサス、レレレ、ログホライズンTRPGと3つも ありがたいことです。 来月からは、D&D5版ランダムダンジョン。 どれも、楽しんでいくぞっと。 そして、シナリオ準備中に懐かしいシステムを発見して遊びたい欲がうずうず。 『トラベラー』『機動警察パトレイバーRPG』 これは、時間を作って遊びたいね。 なぜか、忙しいと色々ネタが浮かぶから、『神我狩』もシナリオソースが2つほどできたし 時間が欲しいよ~。
| 虚空象 | |
| 2016/09/18 15:25[web全体で公開] |
😶 お詫び 復活!! PC不調により、9/15『無印ソードワールド』、9/17『Pathfinder』、 共に欠員してしまい誠に申し訳ありませんでした(-_-;) 卓を立ててくださったGMさま、ほかの参加者の皆様にもご迷惑をおかけしましてごめんなさい。 本日、PC新調いたしました。 懐がイタい。もとい、今後はこのようなことはそうそう起きないと思いますので平にご容赦を。
| 手羽先 | |
| 2016/09/17 01:29[web全体で公開] |
😶 9月15日の冒険 ここでの前回のセッションから3週間近く経ってたんだね 不幸が2個重なると忙しさが数倍に膨れ上がる 色々フォローに回る必要があるからなおさらだ さて、そんなことはどうでもよくて、SW完全版のセッション このセッションでのダイス運は悪かった あまりに悪くてリアルサイコロで試し振りしてる全て表示するここでの前回のセッションから3週間近く経ってたんだね 不幸が2個重なると忙しさが数倍に膨れ上がる 色々フォローに回る必要があるからなおさらだ さて、そんなことはどうでもよくて、SW完全版のセッション このセッションでのダイス運は悪かった あまりに悪くてリアルサイコロで試し振りしてると、2連続ピンゾロがぞろぞろと。そして6ゾロは終ぞ見かけることはなし 普段は割と運がいい方と自負してるけど、それが反転する日がたまにある オフセだとサイコロの振り方がなんだのとか言うがやっぱり結局は運だろう きっとダイスの女神様がアノ日だったんだろう、そう思えば気持ちが楽になる 今回の使用キャラはグラスランナーのニール 暫くやってないキャラだと口調を忘れる。急いでリプレイを確認して記憶を呼び起こすこととなった 一人称や二人称が特に忘れやすい。使わないことも多いし ま、結局NPCグラランの口調に乗ってたからキャラ口調では余りしゃべってなかったけど しかしグラスランナーは本当弱い 2.0ではやりようによってはそこそこ強くなれるけど、完全版では手段が少ない オンセでは探索系をオフセに比べそこまで重視しないし、頻度が少ないってのもあるんだろう そう思うと、オンセで鍵開け、罠はずし辺りをやったのは数回程度しかない気もする しかし、それでも僕はグラスランナーが好きだし、こよなく愛してる そのことだけは何時までたっても変わらない真実である
| 現人虫 | |
| 2016/09/13 07:31[web全体で公開] |
😶 D&D5E 9回目 洞窟に乗り込んでトカゲ共を投降させつつゴブリン共を撃破しました。 危なげなく、と言いきれないのは私が結構HP削られたからですね。 一応NPCの前衛はいて、活躍してくれたのですが、私は脳筋だからついつい敵に突っ込んでしまうのですよな。 さていよいよ3レベルとなり道の選択の時を迎え全て表示する 洞窟に乗り込んでトカゲ共を投降させつつゴブリン共を撃破しました。 危なげなく、と言いきれないのは私が結構HP削られたからですね。 一応NPCの前衛はいて、活躍してくれたのですが、私は脳筋だからついつい敵に突っ込んでしまうのですよな。 さていよいよ3レベルとなり道の選択の時を迎えたわけですが、想定していたのは他の前衛がいてこそ生きる道。 さりとて他の道はというと、単発などならともかくキャンペーンだと少々有効な局面が限られるところがあって。 それで悩んでいるところですね。 ともあれ次回も楽しみです。
| 虚空象 | |
| 2016/09/12 23:10[web全体で公開] |
😶 D&D5e日曜卓【ルール不要】とは!! テンプレのようですが、テンプレじゃありません(-_-;) あと【初心者歓迎】も入れた方が良かったですかね?(誰に聞いてる) まあ、タイトルの通りなんですが、ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版です。 1974年に産声を上げた最古の元祖RPGにしてTRPGです。 ま、「いろいろあって」現在は第5全て表示するテンプレのようですが、テンプレじゃありません(-_-;) あと【初心者歓迎】も入れた方が良かったですかね?(誰に聞いてる) まあ、タイトルの通りなんですが、ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版です。 1974年に産声を上げた最古の元祖RPGにしてTRPGです。 ま、「いろいろあって」現在は第5版が発売されております。 これが無ければSWは無く、もちろん2.0もなく、きっとCoC(BRP)だって無かった。 そういうタイトルです。 ごめんなさい。正直手放しでおすすめとまでは言えません。 この作品、未訳なのです。でもおすすめです(オイ 現在、3~4版を翻訳販売していたホビージャパンのサイトで、翻訳されたベーシックルールを入手できます。 これは、未訳ルールのうち、いくらかを省いたものですが、じゅうぶんプレイできます。 ルールは分かりやすく、キャラクターは作りやすいです。 これまでのD&Dシリーズではもっとも理解しやすいと思います。 SW完全版にも並ぶ簡便さだと言い切ります。 そして面白い。 種族を選び、背景を選び、クラスを選んで、ダイスを振れば(ポイント購入でもできます)、キャラクターは完成です。 前の版に数多くあった特技は(少数精鋭で)残ってますが、選択ルールになりました。 つまりこのゲームも、パッと作ってパッと始められます。 しかも今回はルール未所持でも大歓迎!!(あ、ベーシックルールは入手しておいてください) で、今回の日記は何なのかっていうと、やっぱり宣伝なのでした。 勝手に日記でこんなん書いて良いのか? 卓を立てたご本人でもないのに? 前回も今回もそんな疑念が湧き上がり、小心者な自分は布団に潜って汗だくになりそうですが、 そうも言ってはおられない。 前衛を! 今回のD&D5eでスゴク強力になったファイターを我々は求めている! あれ、クラス限定? 好きなの作っちゃダメなの? 大丈夫、その辺は何とかなります。たぶん! 皆で何とかしましょう!(他力本願) つまるところ誰か、私と遊んでください! 是非に!!
| 虚空象 | |
| 2016/09/11 11:54[web全体で公開] |
😶 Pathfinder体験 9/10にPathfinder RPGのセッションに参加させていただきました。 体験卓と言うことで、9/3作成のキャラを使用しています。 シナリオ内容に触れることはしませんが、 さびれた漁村、なぜか豊漁、住人はみんな…アレこれPF? そして、あのオチ。 あれにはやられました。スバラシイ!! 少し先になりますが、再びPFセッションに参加の予定です。 楽しみですね。