にーさんさんがいいね!した日記/コメント page.5
にーさんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ちいた(36) | |
| 2025/01/16 23:32[web全体で公開] |
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/01/15 19:37[web全体で公開] |
😶 均等ではなく、公平にリソースを分配すること 最近、どうもオンセンSNSの日記の調子が芳しくない。 日記を投稿しようとしたら「しばらく、時間を置いてやり直してください」というエラー表示が出て、投稿ができないことがある。日記を溜めすぎたのかと思って、昔の日記をいくつか処分し、Googleもキャッシュクリアをかけてみたが、どれほど効果があるか全て表示する 最近、どうもオンセンSNSの日記の調子が芳しくない。 日記を投稿しようとしたら「しばらく、時間を置いてやり直してください」というエラー表示が出て、投稿ができないことがある。日記を溜めすぎたのかと思って、昔の日記をいくつか処分し、Googleもキャッシュクリアをかけてみたが、どれほど効果があるかは分からない。 投稿できなかった時のために、最近ははてなブログに感想を投稿したりもしているので、器用に併用したり、大事な日記ははてなブログに書き写したりしていこうと思う。 閑話休題。 今日はYoutubeで週一で更新しているF.E.A.R.の動画「ふぃあ通」の更新日だ。私は毎週見ているわけではないが、1ヶ月~数ヶ月に1度くらいにまとめて試聴している。F.E.A.R.といえば、『トーキョーN◎VA』や『ダブルクロス3rd』を手掛けた大手TRPG制作会社。そんな会社の社長と社員が動画に登場し、数十年の経験値からTRPGをプレイするのに役に立つノウハウを分かりやすく説明してくれる。 ……とここまで説明したところで、ふぃあ通を見ていて「これは」と思ったことを紹介していこうと思う。 どの動画で言っていたか、確かなことは思い出せないのだが、要するに「PCの見せ場と、GMが各プレイヤーへの対応にかける時間のバランス」についてのノウハウだった。 端的にまとめると、「GMは、PCの見せ場を均等に(全員が同じように)割り振る必要はない。しかし、公平に割り振る必要はある」といった内容だった。 ……正直、この話に関しては、私も「なるほど」と思っただけで、これをおっしゃった鈴吹社長が何を云わんとしていたのか、この日記で簡単に要約することは難しい。ただ、自分なりに理解したことを、徒然(つれづれ)に書いていくのでご容赦いただきたい。 さて、F.E.A.R.の代表作とも言えるダブルクロス3rdの話になるが、ダブルクロスでは、各PCにハンドアウトが割り当てられ、プレイヤーがそれを選んでPCを作成するというシステムになっている。 たとえば、PC1は事件に巻き込まれる運命のヒロインがいて、親しいヒロインのために事件に立ち向かっていくというハンドアウト。PC2は事件の黒幕と因縁があり、これを打倒するために戦うというハンドアウト。PC3以降は組織からの依頼を受けて、それを遂行するために協力するというハンドアウトという形が多い。 私は、「PCは全てが主役であり、主役を引き立たせるための脇役などではない」といつか話したと思うし、その考えは変わってはいないのだが、ややこしくなるので、ここでは一旦その話は置いておくとする。 事実、ダブルクロスのハンドアウトは、「“物語”の主役」というものは決まっている。どう見たってPC1が主役として想定されているじゃないか、という人がいるだろうが、おおむねその通りだ。 少なくとも、ダブルクロスのシナリオは、“物語”としては見せ場の数も、主役の立ち位置も、ある程度決められている。シナリオに用意された見せ場の多さだけを見れば、多くの場合PC1が主役の立ち位置として想定されているのは間違いない。 だが、セッションの中での主役というものは、決まってはいない。時にPC2が事件の黒幕と熱い論戦を繰り広げ、それがセッションのハイライトとなってPC2が主役級の活躍を見せることもあるし、PC5でも、PC1らを助けるクールな名脇役として輝くことだってある。 そして、ひとつの「創作としての“物語”」ではなく、「TRPGのセッション」としてストーリーを紡ぐなら、かくあるべきなのだ。 要するにGMの役目は、「PC1が主役なのだから、常にシナリオ全体の見せ場の多くをPC1に割かなければならない」ということではないのだ。「見せ場を公平にプレイヤーに分配する」ことが重要なのだ。 分かりにくいだろうから、物語で例える。例えば、いい作品というものは、主人公が一番カッコよくて、一番強くて、一番人気というわけではないものが多い。いわゆる「名脇役」というものもある。キャラクター人気投票で主人公を抑えて1位を獲得してしまうような、カッコよくて人気な脇役もいるだろう。それはなぜそうなるかと言うと、物語の作者によって、ちゃんと人の目を惹きつけるようなハイライトが、そのキャラクターに用意されているからである。 主役にはもちろん多くの見せ場が用意されているが、時に主役の浴びるスポットライトを、他のキャラクターも浴びているのだ。 セッションの話に戻ると、GMはローナンバーのPCにだけスポットライトを当てていればいいのではなく、ハイナンバーのPCにも、戦闘、情報収集、NPCとの掛け合い、何らかの形でスポットライトを当ててあげるのがいいだろう。 要するにF.E.A.R.の鈴吹社長は、「楽しいセッションにしたいなら、GMはできるだけすべてのプレイヤーに、NPCから話しかけるだとか、情報収集で役目を与えるだとか、戦闘で相性のいい布陣や敵を出すだとか、“均等でなくてもいいから”意図的に“公平に”水を向けてあげなさい」と話しているのである。……たぶん。 そしてそうしなさいとは、多くの場合、シナリオには追記されていない。これは要するに、GMの個人スキルの範疇(はんちゅう)となる。 今回は少し難しい話となった。もちろん、これは鈴吹社長が仰っていた話を、私なりに解釈した内容なので、分かりにくかったり、要領を得ていなかったり、本当は違う意味だったりすることもあるだろう。 そこは、みなさんでそれぞれ、自分なりの答えを出していただきたい。
| れすぽん | |
| 2025/01/14 15:52[web全体で公開] |
😶 データと設定のジレンマ 毎度のごとくダブルクロスの話です。 超能力・超人ものであるダブルクロスにおいて「刀1つで戦車をも切り裂くような達人」や「変化させていない拳1つで全てを打ち砕く者」や「拳銃1つでミサイルと同等の破壊をもたらす者」なんかをやれるはずなのに いざ自分がPLやれる時は攻撃力が高くて対費用効果が高いものを全て表示する毎度のごとくダブルクロスの話です。 超能力・超人ものであるダブルクロスにおいて「刀1つで戦車をも切り裂くような達人」や「変化させていない拳1つで全てを打ち砕く者」や「拳銃1つでミサイルと同等の破壊をもたらす者」なんかをやれるはずなのに いざ自分がPLやれる時は攻撃力が高くて対費用効果が高いものを強い武器として使い倒すような、そんな事を始めてしまうのが何か悔しいな、と思う今日この頃。 言い訳としてはですね、ダブルクロスは能力を使えば使うほど侵食率というキャラロストに近づく度合いが上がって来るので、ある程度能力を確保したら経験点で購入できる強いアイテムを使うようにした方が侵食率が上がらない、と言う事がありまして。 後はルール的には追加サプリでようやく追加されたものの使っている所をあまり見ないくらい、アイテムの携帯についてのルールが無いので改造ガス銃だろうと対戦車ライフルだろうとアイテムを所有できる状態にしてしまえば検問で持っていかれると言った事は無いと言うのがあります。 これらの事から「刀1つで戦車を切り裂く達人」より「超強い武器を使って基本的な技で攻撃するキャラクター」の方がロストからは遠いと言った事が存分に起こりえるのです。 格好良いんですけどね、普通の武器を使うのに強いキャラクター。 その普通の武器で破壊力を出すために使う能力を強い武器で行えば完全に上位互換になってしまうし、そうでなくても強い武器に支えてもらう方がデータ的な纏まりも良くなってしまう逆転現象。 装備に頼らなくても強いキャラが良い装備を手に入れればもっと強いと言うのは当たり前ではあるんですけれども、浪漫を優先したいなと言う気持ちとキャラロストは嫌だなと言う気持ちのジレンマ。
| 榊寿奈 | |
| 2025/01/12 22:51[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第5話(完)+最近の卓の話や描いたものとか こっちをしばらく書いてなかった! あけましておめでとうございます! GM予定が増えて忙しさに目を回しているうちに日が経ってしまいましたとさ。 またぼちぼち書いて行きたいところ。 というわけでハートレスメモリー完結しておりました! 足掛け2ヶ月くらいのキャンペーン、めっちゃ楽しかったです!全て表示するこっちをしばらく書いてなかった! あけましておめでとうございます! GM予定が増えて忙しさに目を回しているうちに日が経ってしまいましたとさ。 またぼちぼち書いて行きたいところ。 というわけでハートレスメモリー完結しておりました! 足掛け2ヶ月くらいのキャンペーン、めっちゃ楽しかったです! いいね……青春……。名作シナリオと呼ばれる所以を身を以て体験して参りました。 今度自分がGMする予定も入っているので、この楽しさを今度のPLさんにも伝えられるように頑張るぞー。 前回戦々恐々としてたボスデータはえげつないというほどではなかったため難を逃れました。 ……ただ、各種コストに余裕を持って勝てたために他PCの《ラストアクション》を腐らせてしまったという申し訳ない案件が発生したので、ガード専念型データは難しいところですね。 自分のデータがどれだけ腐ってもそれで足を引っ張ることにならなければ気にしないんですが(初期作成で取った《エネルギーシールド》と《命のカーテン》、5話でようやく使えたくらいだったしね!!)、他のPLさんがそうなると申し訳なさが勝つという二律背反。 ここは反省して、次回以降に役立てたいところ。 それとハトメモ以外でも色々セッションの予定が入ったので、2025年も充実したセッションライフを送ることができそうです。 以前に参加させていただいたセッションのシナリオをありがたいことにいただけたので、いつものメンバーに回してみたりとか。 初心者さんにDX布教セッションをすることになったので、どんな風に説明すればいいのかを自分なりに考えてみたりとか。 評判のいい同人シナリオをギフトしていただいたので、お返しにGMすることになったとか。 あとPL予定もぼちぼち入ったので開催が楽しみー。極限暴走型ウロボロス初めて組んだけどすごいねこれ……。 以前セッションに出した子の別衣装案。 ゴスパンク系で行くかロリ系で行くかで悩んだ結果、最終的にはゴスパンクが採用されましたが、中には猫耳パーカー案もありましたという。 DC感想絵4です。 設定とデータ構成が綺麗に噛み合っていて特に好きなPCさんでした。 わたしが演じる那岐が何かすごい後方理解者面してて、掛け合いしてて楽しかったです。 ハトメモクリアしたぞー記念でわたしがやったPC⑤です。 他のPCがその場のノリで動きがちフィジカル系悪ガキ・ジンジャーエール狂で気性が荒い系悪ガキ・未成年飲酒喫煙常習犯の爛れ系悪ガキ・好奇心で動きがちな引きこもりと問題児ばかりだったので割と手荒な制裁が出がちなおまわりさんでした。得意技はアイアンクロー。 ハトメモは2nd時代のシナリオなので3rdの今は27歳だけど何してるんだろうねー。相変わらず悪ガキ達を締め上げてるんだろうか。
| ちいた(36) | |
| 2025/01/12 16:47[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】救世主 三日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続行不可能になって抜けました どうやら戦争関係の内容がだめたったみたいでそれ関係が出てきてから急に言葉が出なくなっちゃったんですよね それが何時間も続いちゃって同卓の方に気を遣わせることになっちゃったのでさすがに迷惑だろうと思って辞退しました 面白い内容なのに自分のせいで楽しくなかったとなるより、残った方だけでエンディングまで行ってもらった方がいいかなと こんなこと初めてで自分でも戸惑ってます 一回予定全部まっさらにしたほうがいいんじゃないかと悩むくらいには 本当にだめそうなら関係者各位には連絡します ご迷惑おかけして本当にすみませんでした
| 那緒 | |
| 2025/01/11 20:49[web全体で公開] |
😊 藍と深海のマリンスノウKP日記!3回目! ・RPがとっても良い!もうずっと見てられますわ~~~! ・実はキャンペーンシナリオですものね!「PCの心情の変化」を分かりやすくするには、PCの心情の吐露はとっても良い手法ですわ!(止め時を見失っていたとは言えない) ・お二人の神RPに何故かマッチしているBGM!ここまでハマると気持ちいいですわ~~~! ・現在のシナリオ進行度は多分……50%……くらい!かなり順調ですわね! ・次回開催は1/17!引き続きお部屋作りも頑張りますわ~~~!
| がいどう | |
| 2025/01/12 12:54[web全体で公開] |
🤔 KPやってる人に質問です オンセンであった人と SW2.5やクトゥルフをやったあことあるけど 背景を変更したり シークレットマップを更新したりなど クオリティーが高くて驚きました! 私の場合、エクセルで作ったマップを貼り付けてるだけで 背景も無いので雰囲気もへったくれもないです💦 そこで、ココフォリアで全て表示するオンセンであった人と SW2.5やクトゥルフをやったあことあるけど 背景を変更したり シークレットマップを更新したりなど クオリティーが高くて驚きました! 私の場合、エクセルで作ったマップを貼り付けてるだけで 背景も無いので雰囲気もへったくれもないです💦 そこで、ココフォリアでKPやってる人達に 背景を混ぜつつマップを更新したり 背景のみを知れっと変える方法を聞きたいです。 ココフォリアで他にも良い方法があるのであれば それらも含めてご教授いただければ助かります🙏
| ちいた(36) | |
| 2025/01/12 01:25[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】救世主 二日目 す み ま せ ん 寝 坊 し ま し た スマホの目覚ましを設定して腕時計で鳴るように設定してたのに まさかのスマホ電源落ち(充電してなかった) 当然繋げてた腕時計が鳴ることもなく、起きたのは14時 開始13時 もう本当にすみません…寝坊二回目なんだよぉぉぉ申し訳なさすぎて墓掘りたい 全て表示するす み ま せ ん 寝 坊 し ま し た スマホの目覚ましを設定して腕時計で鳴るように設定してたのに まさかのスマホ電源落ち(充電してなかった) 当然繋げてた腕時計が鳴ることもなく、起きたのは14時 開始13時 もう本当にすみません…寝坊二回目なんだよぉぉぉ申し訳なさすぎて墓掘りたい そして恐らく23時頃寝落ち 酷すぎてTRPG適正ないんじゃないでしょうか 体調管理しっかりしてくれというか寝てくれ ほんと地雷プレイヤーになってたらすみません… だいぶへこんでる…😔 それはさておき今回のハイライト うちの探索者の体型がまん丸してるからドラミちゃんになった 自称マスコットではあるけれども!!!! んで、今日のダイス運は割とヤバめで雑談で適当に振った幸運ダイスファンブルに続き、探索でファンブル連発😇 昨日の反動?????? そのくせ成長判定では成功して成長なしになるの控えめに言ってダイスの女神にからかわれてますねこれは でもこぶしは成長したから自分戦えます 情報増えて頭が大混乱しすぎて考え込んでるうちにどうやら寝てしまったようで… 合わないなって思ったら切っていただいて大丈夫です…本当にすみませんでした… ガチ寝起きからの探索で頭がはっきりするまで時間かかってすみません…日記書いてる今も若干眠い… 元々日が昇ると寝付きにくい体質も相まって寝るタイミング失ったら寝落ちするまで起きちゃう癖ついちゃったんだよなぁ… 今日は早めに寝られますように…
| ちいた(36) | |
| 2025/01/11 02:11[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】救世主 一日目 ご縁に恵まれて救世主HO3で回れることになったぞー! うちの子はオカルト系画家! 特徴にプロドライバー(全車種初期値50)と方向音ち(ナビゲート1)積んでどうなることやら 推奨技能にナビゲートありませんでした????? 今日はシナリオの導入まで DEX6しかないんですよねうちの子 ×全て表示するご縁に恵まれて救世主HO3で回れることになったぞー! うちの子はオカルト系画家! 特徴にプロドライバー(全車種初期値50)と方向音ち(ナビゲート1)積んでどうなることやら 推奨技能にナビゲートありませんでした????? 今日はシナリオの導入まで DEX6しかないんですよねうちの子 ×6じゃなくて6 事前にKPに提出したキャラクターシートでOKもらったんで大丈夫かなと思って いやぁ、3時間でそこそこダイス振ったねぇ…… 一番のハイライトはDEX×3の成功値18を成功させたこと 今回はかなり運がいいかもしれない!!!!!!
| ルジ | |
| 2025/01/11 15:17[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】2D6の期待値は4(怒) 今日19時からのセッションに向けて軽くリアルダイスを振りました 2D6 > 2,2 2D6 > 1,3 2D6 > 1,5 2D6 > 3,1 2D6 > 3,6 2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。(シノビガミ基本ルルブ53pの注釈より) し ば く ぞ
| えそらつき | |
| 2025/01/10 14:00[web全体で公開] |
😊 心はや,やっぱ最高ですわ(KP視点感想日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1回目の日記はチラッと書きましたね だから軽めに感想をもう一度 kpcとpcは友人,雰囲気が可愛くてほのぼのしてました 家族愛溢れる二人でした。 kpc「私,機械だから頑固なんだ」が1番RP上手くできたと思ってます。 こんな遊び心のあるセリフをkpcが言うようになれるまで,感情を教えてくれたからですね。 もちろんKPボロ泣きですよ?当たり前じゃないですか 2回目は日記書いてなかったんですよね 書いたらめちゃ長文になったので封印しました。後は年越しでちょいとバタバタしてたのもあります。 なので今出来る限り纏めて書きます kpcとpcは幼馴染,兄妹のようなノリで何処か甘酸っぱい雰囲気も楽しめました。 この二人,付き合っちゃうのかどうなのか,そのギリギリ感も感じましたね このまま幼馴染してそうだなぁ うーん,良いネェ( ^∀^) お気に入りなのが怒りの部屋でのイタズラ,PCにおもちゃの虫を近づけられて kpcが混乱しておもちゃの虫はたき落とすんです しばらくいじられてお返ししなければ…っとkpcは心に決めました 最後,エンディングでちゃんとお返ししました ビンタ一発,グーは出ませんでした。kpcお嬢様だし(一般人だけど) 火葬炉でおやすみも最高だよね kpc「私を,心だけでも外までエスコートしてくれる?」うろ覚えだけどこのセリフ生み出せた自分を褒めます ちゃんとPCは外までエスコートしてくれましたね …kpcが強がりと言うか,心配などさせないように振る舞うタイプだからか涙はそこまで出ませんでした。 誰にも涙を見せないタイプ。セッション終わった後に思い出し涙が出ました。役抜けたから余計にかな このセッションは後日談と前日談どっちも膨らみました。 子供の頃kpcが夢見た時,夜でkpc兄がお手洗いで起きて,kpcの部屋の前通る (kpcには兄がおり,セッションでも日常パートで出てきました) その音で起きたのかkpcが起きて兄とばったり会う 兄「あ,ごめんなぁ。起こしてもうたか。」 kpc「…」無言で泣き出す 兄「⁉︎…え!どうしたん」 kpc「おいてかれるかとおもったぁ…」めちゃ泣く(鍵持ってくRPがちょっと手間取ったから) 兄「お,おいてかれるて…何か怖い夢でも見たんか?」とおろおろするkpc兄 …と言う話をPCが現実に戻ってきた後で居酒屋でも行った時に兄がぽろっと暴露しそう (多分,これに至るまで今日変な夢見たんだよね。ってな話が出てきたんかも) それ聞いたkpcが咽せて兄の足踏んづける未来が見えます それを笑いながらPCが見てそう -後日談-(ちゃんと書いてみた ver) 後日,PCからホールケーキ3個届けられた日の事 kpcはケーキの箱を鼻歌を口遊みながら開ける。そこへ兄が通りかかった。 兄「ん,それどうしたん?」ケーキの箱を指差し kpc「あぁ,PCに奢って貰ったんですの。私もちょっとびっくりしたけど」 兄「そうなんや,後でお礼言っときや〜」 kpc「もちろんですわ。そうだお兄様,一緒に食べません事?私一人じゃ食べきれませんわ」 兄「ええんか?んじゃありがたく貰おうかな」 兄「飲み物用意しとくけど,kpc何飲みたい?」 kpc「コーヒーお願いしますわ。ブラックで」 兄「あいよ〜。それにしてもブラックのコーヒー好きになっとんの,ちょっと意外やったわ」 kpc「そうですの?甘い物とよく合いますのよ」 兄「いや,昔からうちもkpcも甘党やし。紅茶とか好むんかなって勝手におもっとったわ」 kpc「そういえば,兄様はブラックコーヒー飲めませんでしたわね。」 兄「せやねんな〜。どうも苦手で,牛乳砂糖入れへんと飲めへんわ」 と雑談を交わしながら二人はお茶の準備を進める テーブルに簡単なお茶セットが出来た所で二人はケーキを食べ始めた 兄「…そういえば,なんでケーキ3個も貰ったん?しかもホールで。誕生日でもなんでもなかった気するけど」 kpc「………。」 兄「…すごい溜めるやん。なんや,言いにくい事情でもあるんか?それとも無理矢理奢らせたとかはない…よな?」 kpc「んな事してませんわ。失礼じゃなくって?このケーキはただの愛ですわ。」 兄「へーそうなんや愛…ってゴフッ」咽せた kpc「大丈夫ですの?」 兄「ちょ,聞き間違いやないよな?愛ってどーゆーこと?え,何?その愛どっちなん!?」 kpc「あー,聞こえない。聞こえませんわー」 兄「棒読みがすごい。あんさん今とんでもない爆弾落とした自覚あるか?」 kpc「私爆弾なんて投げてませんわ。あーケーキ美味しかったですわ。コーヒーもありがとう」 兄「あ,逃げるつもりか」 kpc「逃げるが勝ちなんですのよー。ごちそうさまでしたわ」dex17 兄「…逃げられてもうたなぁ。」 kpcは素早く自室に逃げ,ケーキ達と兄がリビングに残された …兄によればケーキはとても甘酸っぱかったと言う 分かりにくい感想書いてる自覚はあるが文才はショゴス様に喰われて溶かされてしまったのでありません 最近やっと咳がマシになってる気がするKP えそらつきでした
| 絵筆 美完汁須 | |
| 2025/01/09 21:22[web全体で公開] |
😆 探索者つくった! おじいちゃん探索者やってみたいなって思ってたので、元自衛隊のつよつよおじいちゃんキャラシ作りました! 今は自衛隊の音楽隊でチューバの練習頑張ってるイタズラ大好きのお茶目なおじいちゃんです!
| ミミ子 | |
| 2025/01/09 09:29[web全体で公開] |
😶 卓のBGM KPやるときにココフォリアで使うBGMについてです。 コーラス入りのBGMはよく流しますが、歌まで行くと集中できないかなぁ…と躊躇してしまいます。 皆さん、歌ってPLの立場だとどうでしょうか?
| ネコ | |
| 2025/01/08 15:22[web全体で公開] |
😶 人の褌で相撲を取る (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遅めになりましたが、皆様明けましておめでとうございます。 「人の褌で相撲を取る」 ・他人の物を利用して、自分の利益をはかる。自分は犠牲をはらわずに、平気で人のもので事を行うことのたとえ。 一見するとTRPGには意味のない諺に見えるけど、実際は私も似たような体験をした事があります。 そう、何故か…自分のPC『だけ』が成功した判定の結果を、他のPC達に共有するRPをしようとしたら、成功していないPCさんに先にRPで共有されてしまうという、ある意味ホラーな体験です。 場合によっては喧嘩の元になるかもなぁ…と私は思います。 勿論『自分の生み出したPCで活躍したい』というお気持ちは分かりますよ? その想いが強い方が、今回のケースや、他にも似たような事をされるのかな?と私は思います。 ただ、言うまでもない事だと思いますが、私も自分のPCには活躍して欲しい気持ちは当然あるんです。 そもそも私だけでなく、GMを含め参加者全員が「PC(NPC)を活躍させたい!」って気持ちは大小問わず持ってると思うんですよね。 なので、私も「お前が言うな!」とはならないように気をつけて参りますから、もしこの日記を見て、「やってしまった事があるかも…」と思った方は、RPを送信して後戻りが出来なくなる前に、一度深呼吸をして、ログを見直して、一旦落ち着いてから送信しませんか? 新年初日記がこのような内容で申し訳ないと思いつつ、投稿させて頂きました。 皆様もこれから1年、良きTRPGライフを。
| 紫月 | |
| 2025/01/08 14:20[web全体で公開] |
🤔 コインロッカーベイビーを助けたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新年一発目のセッションはコインロッカーベイビーだった。実家からやったため、セッションそのものよりも機材面と家族の声が通話に乗ることへの不安が大きかった。が、なんとかなった。ありがとう吠えなかった犬。ありがとう妹のゲーミングノート。時間なくてやらなかったけど今度贄の町やるね。 シナリオについては前情報なしで行ったが、良くも悪くも単調な印象だった。ロッカーキーが年齢な時点で0番から声してるのはわかったし、すぐ終わる可能性があると説明を受けていたので自分のロッカー開ければ(エンドはどうあれ)帰れるだろうとも思った。自分の手で真相を暴きたいからやらないけど。終始漂う薄暗い雰囲気と、一発発狂しない細かいSANチェックが多くじわじわと精神が削がれていくシナリオが好きならおすすめだと思う。マップなりアイテムなりに理解のしづらいものはないので、突発でやるなら回しやすいシナリオだろう。 PCとしてはちょっとPLが出しゃばったかも。前回の反省を踏まえてPLとしてこうしたい、は伝えるようにはしたが、会話不足とPL都合で動いてる感は否めなかった。バケツのところとか玉虫色のアレかなって疑ってメタ行動しすぎた。一緒に行ったPCが少年、かつ自PCが年下自体は守る対象と考えていたため先に動いてしまう場面が多く、退屈させてしまったのではと感じる。同卓のPCどんな子だった?と聞かれても、ファンブルすごかったなあくらいの感想しか出ないし。明言しなかったが”子供を産まない選択をした女性”というのは決めていたので、もう少し冷淡なRPのほうが説得力があったかもしれない。 というわけで、PLの自我とPCの設定をかみ合わせる努力は、これからもしていきたいなと思った。難しいね。
| 紫月 | |
| 2025/01/06 18:48[web全体で公開] |
😊 コーヒー一杯分の恐怖を味わってきた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年が明けてしまったが、昨年末にPLで参加してきたコーヒー一杯分の恐怖の感想などを。 まず初めてCOCで若い男性PCをやった。多分若い男性PCは昔シノビガミで1度作ったかなーって程度。RPの見本が周囲に多い女性かおじさんPCやりがちだが、たまにはやってみようという気持ちで作った。どうRPするか迷った部分はあるが、行動指針がはっきりしているので動かし方自体は困らなかった。他が男性PCばかりだったので女性にしとけばよかったと思わないでもないが…。 シナリオ自体は良い評判を聞いていたので期待していったが、評判に違わない面白さだった。私は神話生物と対面する(しなくてもクリアできるっぽいけど)、かつ神話生物を倒さずに生還できるシナリオが好きなので、2階の探索を切り上げて下に降りたらコーヒーがあったところであー絶対これ飲んだら何か起きて出れるやつだ好きってなった。クラシックによくある協力して戦闘しつつ命からがら逃げだすのもいいけど、ギミックは非戦闘員も活躍できる機会があっていいね。 PCは結構バランスがとれていたと思う。いや私のPCがメンタル打たれ弱いくせに正義感で突っ込んでくので、他が仕方なくついてきてくれた可能性はあるが。DEX対抗での神がかり的なダイスはキマってたし、マイペースと猪突猛進を仲裁してPLの考えを汲んでくれるのは正直助かった。飄々と答えにたどり着く作家とチャラ男に見せかけた世渡り上手苦労人枠良すぎる。ただコーヒーのギミックは先にPLで擦り合わせておくべきだったかなと。結果的に達成したからよかったけどね。KPは語り口がゆったりしていて、シナリオの雰囲気が良く出ていた。なんか多分声からコーヒーの香りしてた。シナリオに記載のない処理の違和感のなさや宣言のないPLへの声掛けの細やかさは見習いたい。 という感じで楽しいし学びも多いセッションだった。あとダニッチの怪をきちんと読みたくなった。
| ササミ | |
| 2025/01/04 16:41[web全体で公開] |
😶 クリティカルヒット食らった気分(お気持ちなので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)インセインのPLをしたいと日記に書き続けていたらお誘い頂き、4回も卓が入って大喜びしていました ↓ ワクワクしながらキャラクターを作成、久しぶりにインセインのPLできるってルールブックを読み直し ↓ すべて流卓しました… 全滅って、流石にダメージ来ました…。 こんなにPLを楽しませるために頑張ってセッションしてきて、自分はPL参加できないの!? この理不尽さに笑ってしまいました。 お願いです。インセインのGMできる人、ボイスセッションを募集してください。 GMだけでなくPLしたいです。 もうここまで来たら、テキセでも我慢します。インセインのPLしたいです!! ちなみに、今募集されているシナリオは回せるシナリオなので、参加できないのです( T_T) 隠して参加しても全く楽しめないし、何よりもGMに失礼ですね。
| ササミ | |
| 2025/01/03 20:07[web全体で公開] |
😆 正月休みを満喫しています 毎日ちょっとずつ予定があるのでセッションはできませんでしたが、睡眠時間を削ってゲーム三昧です。 ・The friends of Ringo Ishikawa 日本のくにおくんが大好きな開発者が作った『高校生活シミュレーション+アクション』です。 一言で書くと【ロシア産くにおくん】ですね。感全て表示する毎日ちょっとずつ予定があるのでセッションはできませんでしたが、睡眠時間を削ってゲーム三昧です。 ・The friends of Ringo Ishikawa 日本のくにおくんが大好きな開発者が作った『高校生活シミュレーション+アクション』です。 一言で書くと【ロシア産くにおくん】ですね。感想としては、ヒロインの居ない『ときめきメモリアル』でした。 早起きして公園の鉄棒で懸垂、登校して図書室で読書、きちんと授業に出て、部活で柔道や空手の練習して、他の高校とケンカして、日曜日は家で勉強する、規則正しい不良生活ですwww 面白いけど万人受けしないですね。あと、投げ技が強すぎ! ・METRO QUESTER 荒廃したTOKYOの地下ダンジョンを探索していく『Wizardry』ライクで2Dダンジョンにした感じです。 システムを理解できるまでは難しいので、猛毒で数回全滅しました。 まぁ、タンク役のヘイト調節とバフデバフが超重要ってことを理解できれば面白くなります。 気がついたら熱中していて3周していました。アイテムがあと1つでコンプリートです。 マップ画面がかなり特徴的ですが、地下ダンジョン好きならかなりオススメです。 ・GRIS 雰囲気ゲーですが、ギミックが色々あって面白かったです。 こんなオシャレなセッション部屋作れるようになりたいですね~ 今年もこんな感じですが、よろしくお願いします。
| ちいた(36) | |
| 2025/01/02 23:58[web全体で公開] |
🤔 【CoC7版】VOID 4日目 あけましておめでとうございます!!🎍 相変わらずCoCばっかやってます。 今年は昨年末みたいに予定をかつかつにせず適度にやっていきたいな……と思っているんですがすでに1月に予定を詰めすぎている……。 適度にやりたい気持ちはあるものの、同卓された方と話しているうちに「じゃあこのシナリオどうで全て表示するあけましておめでとうございます!!🎍 相変わらずCoCばっかやってます。 今年は昨年末みたいに予定をかつかつにせず適度にやっていきたいな……と思っているんですがすでに1月に予定を詰めすぎている……。 適度にやりたい気持ちはあるものの、同卓された方と話しているうちに「じゃあこのシナリオどうですか!?」「この組み合わせでセッションしてみたいですよね~!」ってなるの……。 この欲深さは今年も続きそう。 ということでVOID4日目。 ようやく話が動いてきた感じがする……!!んだけど、我HO2まだシナリオの全貌が掴めないまま現在に至る。 なに、なにが起きてるの……!? HO1とHO3の様子がおかしいし、HO4もなんかあるっぽい……。 どこかでHO2に特大秘匿が来たりするんだろうか……。 もしかしてすでに重要な秘匿渡されたけど私がそれに気づいてないだけとか!? それだったら大変申し訳ない……。 現在署を抜けて知らないNPC二人と合流して一緒に逃げる感じ、なのか?? 急展開すぎて何が何だか分かってないわよ……。 来週終わるんだ~~!どういうオチになるんだろう……? 今年の目標!!!! 7版および7版ダイスコマンドを覚えてKPをする! ほんと……ルールブックは2020年にはもう買ってたんだよ、サプリも……。開いてないだけ……。
