みさかさんがいいね!した日記/コメント page.5
みさかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2023/08/14 01:44[web全体で公開] |
| たすく | |
| 2023/08/13 20:51[web全体で公開] |
😟 休養期間かなぁ…(ネガティブ故に畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションの自信を無くしつつ、ちょっと持ち直したりしてたのですが…。 先日やったシナリオ、面白かったけど私にはあってなかったのかなぁ。 ちょっとモヤモヤが残ったりしてそれを引きずってしまってたり。 ここでの募集見てても、今まで気になってて行けそうだったら応募してみよう、と思ってたシナリオにも手が出せず。 セッション意欲が地に堕ちた感が凄い。 前回休止期間設けた時は、色々あってショックだったりでしばらくTRPGの文字すら見たくない‼︎状態でしたが、今回はやりたいという気力が湧かない状態に…。 今回も無理せずゆっくりるるぶ読んだりして、やりたくなった時を待つかなぁ…と言った感じです。 回したいと思ってるシナリオもあるんですが、ちょっとショック受ける言い方されてしまったりで回したいけど回す気力がなくなってしまったものだったり、技量不足でまだこれは…って思ってなかなか踏み出せず。 うん、無理せずゆっくり休みます🫠 と言いつつなんやかんや、どうしても行きたいシナリオがあったら飛んでいくんだろうなぁ‼︎ P・S インセインにちらっと興味を持ちつつ、あんまり卓が立ってなさそうなのでおうのうしているたすくでした。
| Kei | |
| 2023/08/13 19:59[web全体で公開] |
😶 不思議の国の魔女になりましたの ご機嫌よう。 最近はといえば、とにかく目が覚めるとデートの約束の時間になっていて飛び起きて走る毎日を過ごしておりますの(Crankin’s Time Travel Adventure というゲームのお話ですわ。たいへんにオススメですの)。 そんなお寝坊で遅刻の日々にもたらされた一筋のTR全て表示するご機嫌よう。 最近はといえば、とにかく目が覚めるとデートの約束の時間になっていて飛び起きて走る毎日を過ごしておりますの(Crankin’s Time Travel Adventure というゲームのお話ですわ。たいへんにオススメですの)。 そんなお寝坊で遅刻の日々にもたらされた一筋のTRPG……というわけで、今日はまさかの GIRL UNDERGROUND を遊ばせていただきましたの! わたくしも購入して自分で遊べる程度に訳したりしていましたが参加者が集まることもなくいまして、今回は別の方にGMをお願いし、配られた私家訳プレイブックも興味深く拝見させていただきましたわ。 さて、GIRL UNDERGROUND は、不思議の国のアリスやオズの魔法使いのような雰囲気で異世界に迷い込んでしまった少女と、彼女とともに旅する不思議なものたちの冒険を描くTRPGです。少女の役は持ち回りで、ロストという概念はなく、少女は最後に必ず元の世界に戻ることができます。それではゲームで何が描かれるかというと、現実の世界では少女が守らなけらばならないマナーがあり、冒険の旅を通じて、少女はこれらのマナーに従わずに自分らしく生きることを学びます。そうして、ちょっぴり成長した自分として元の世界に帰るのです。 というのが基本ですが、弟の我儘に疲れ切っているお姉ちゃんとなって不思議の国を旅して、ラスボスの魔女も実はそんなに悪い魔女じゃなかったというような感じになり、最後には少女が魔女の力を受け継いで現実の世界と不思議の国をつなげるというお話になりました。 とても楽しかったですし、ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
| にわとり | |
| 2023/08/13 17:28[web全体で公開] |
😶 俺のシナリオ、長くね?という話(長いので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)許して…(初手謝罪) 先日、オリシ二回目を回させて頂きました。 すごく楽しかったですし、楽しんで頂けたのかなとは思うのですが…そこで一つ思った事が。 …シナリオが長い!プレイ時間が長いのです! 無論、テキストセッションでしたのでボイスより時間が掛かるのは承知しておるのですが、果たしてプレイ時間6時間という長時間セッション、PL様は大丈夫なのだろうかと…。 毎回大長編ド◯えもんみたいなシナリオ書いてるので、次は普通のド◯えもんみたいな短くとも楽しめるシナリオを書いてみます…。 突発とかやるなら4時間前後くらいで終わるシナリオが一番でしょうしね。…「ゆうやけこやけ」で突発卓とか立てられれば良いなぁ…。
| 大吉 | |
| 2023/08/13 09:42[web全体で公開] |
😶 久しぶりに映画を見たよ! みんなのうたを11日に見てきました。 久しぶりにホラーを映画館でみました、かやこVS貞子以来だな~。 程よい怖さで、ジェネレーションズをあまり知らなくても楽しめました。 クトゥルフのシナリオで活かせそうなところもちょくちょくあったので、行ってよかったです。 ただホラーに原因を求めるのはナンセンスだと、そう理解した一日でした。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/13 08:46[web全体で公開] |
😊 【脱皮】不惑+1【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また1つ歳を取りました。 大学時代の親友が、AI絵をつけてお祝いしてくれました。 想像していたのとは大分違いましたが、とてもありがたいことです。(*´▽`*) 皆様にも幸多からんことを祈ります。 Thanks for reading!
| ササミ | |
| 2023/08/13 00:09[web全体で公開] |
😶 スカイノーツ楽しかったーー!! 今日はナツルさんのスカイノーツに参加してきました。 長旅表の出目に怯えたり、船内で一生懸命働いたり、ボス戦で一方的に圧倒したりする楽しいセッションでした。 やっぱり戦いの基本は『先制攻撃で最大火力』ですねwww スカイノーツはいいぞ~ PS. エアコン、業者さんが来てくれて無事に直りました。 これでセッションできます。
| ROSE | |
| 2023/08/12 23:14[web全体で公開] |
😶 TRPGはお金のかかる趣味。 解説動画で「ルールブック一冊買えば一生遊べるコスパのいい趣味!」みたいなことを言われていたので最初のるるぶを購入したのですが、実際遊ぶと超お金のかかる趣味ですよね。 ルルブ買うとサプリも欲しくなって、シナリオ買って、背景素材買って、部屋素材買って、立ち絵素材買って……あれ? こっちのシステ全て表示する 解説動画で「ルールブック一冊買えば一生遊べるコスパのいい趣味!」みたいなことを言われていたので最初のるるぶを購入したのですが、実際遊ぶと超お金のかかる趣味ですよね。 ルルブ買うとサプリも欲しくなって、シナリオ買って、背景素材買って、部屋素材買って、立ち絵素材買って……あれ? こっちのシステムも気になるぞ??? どんどん増えるるるぶ。サプリ。シナリオ。 こっちのシステムやるならシート素材欲しいな。 ココフォリアさんにも課金しておこう……。 あれ? 本棚いっぱいじゃん??? 布教用のるるぶも買っておこう。 DTMやってた頃より課金している気がします。 自分で立ち絵描いたりシナリオ書いたり素材作ったりするとある程度予算削れるし、フリー素材使うと更に削れるけど気に入ったモノ使いたいとなるとどんどん課金が捗ります。 そしてやっぱりるるぶ購入過激派なんで買います(また増えた) 布教したいシステムは最大PL数るるぶを用意しておくと布教が捗るのではないかと思い至った。 フタリソウサは三冊、呪印感染は五冊用意しておくと安心だね(と用意するとドン引きされます) るるぶはなぜかるるぶを呼ぶのでどんどん増えます。 同じ本何冊も購入している場合じゃないんだよ。どんどん本棚を占領していくんだよ(常に本が入りきらない人) TRPG以外の積ん読が常に600冊近くあるのでいつまで経っても部屋が片付きません。
| かっつん | |
| 2023/08/12 19:48[web全体で公開] |
😆 やっとプロフ絵を描けたー! 自分で描いといてあれですが、やっとこさあのプロフィール画像とおさらばです。 大学時代は油絵ばかり描いて、イラストはあまり描かなかったので、納得できるイラストが描けるまでめちゃ時間がかかったぜ。 本当は背景も描こうと思ったんですが、ごちゃごちゃしそうだったのでやめました。 前のプロフ画像と温度差が激しいけど、よろしくお願いしますー
| みおと | |
| 2023/08/12 06:13[web全体で公開] |
😶 7月の振り返り(TRPG編) 夏本番!!! ♪〇(⌒∇⌒)〇♫ 連日、猛暑が続いていますねぇ…。 台風も来ていたりして大変ですが 夏もセッションも楽しみましょう! 【7月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○Call of Sacabambaspis. 〜サカバンバスピスの呼び声〜 〇眠れる全て表示する夏本番!!! ♪〇(⌒∇⌒)〇♫ 連日、猛暑が続いていますねぇ…。 台風も来ていたりして大変ですが 夏もセッションも楽しみましょう! 【7月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○Call of Sacabambaspis. 〜サカバンバスピスの呼び声〜 〇眠れる月の歌姫は(継続中) 〇Sibyl-シビュラ- (継続中) ●神我狩 ○少女を焦がす熾火(継続中) ●スタリィドール ○廻る興味の向かう先 ●ケダモノオペラ 〇ブドウの血の聖女 ●インセイン 〇キリバリさん ☆ ☆ ☆ 7月は【初心者様歓迎卓】を1回開催しました。 「夏の詩」はとても夏らしいシナリオなので 8月にもぜひ何回か、回しておきたいなぁ…。 【7月のGM開催】 ●クトゥルフ神話TRPG ○夏の詩 1回 ★初心者様歓迎卓 〇カタシロ 1回 ★サブKP 〇あやかし夜市 1回 ☆ ☆ ☆ 実は、お付き合いしていた人に プロポーズしていただきました。 色々と生活環境が変化するため おそらくこれまで通り頻繁には TRPGをできなくなるでしょう。 細々と続けて行こうと思います。 お相手も私がゲーム好きなのは 知ってるし…なんとかなるなる。
| とまと | |
| 2023/08/12 05:07[web全体で公開] |
😶 基本的に私の持ってくるシナリオは… まあまあ地雷に配慮してねぇシナリオだらけだ。と、まあお久しぶりの日記とまとです。 最近、卓&卓&卓ばかりしていたので、日記に書き込める余裕がなかry…いや、応募はかけていましたけどね。 遊んでくれた方々はシナリオを愛してくれてありがとう。そして、感想はツイッターで待っていてくれ。 あっ。今はX全て表示するまあまあ地雷に配慮してねぇシナリオだらけだ。と、まあお久しぶりの日記とまとです。 最近、卓&卓&卓ばかりしていたので、日記に書き込める余裕がなかry…いや、応募はかけていましたけどね。 遊んでくれた方々はシナリオを愛してくれてありがとう。そして、感想はツイッターで待っていてくれ。 あっ。今はXでしたっけ?なんか、別のシナリオが始まりそうな名前だなぁーと感じていたりいたり。 そうなんですよ。ついに、シナリオ感想が書けるようになりました!(ただしパスワードをかける女) 誰かに読んでもらう為というよりも、自分自身の記憶を刻むために書いているイメージが強い。 なので現状はディスコ内にいる人達以外にみせる予定がねぇー女となっています。てへ。 で、話は元に戻して…そう。私が基本的に回したい…または回すシナリオは人を選ぶものが中心だったりします。 胸くそ展開、鬱、アンハッピーエンド、ここでは表記できねぇもの…… よいしょっと背負い込んで、皆としんどい想いをしようぜ★の名の下でシナリオを持ってきます。 私が気分上々なときに、ギャグシを回してぇ~~~と、なるもの以外は… 救いがあるシナリオを回すことは無いと基本的に思ってほしい。 出来る限り探索者を幸せにするKPですが、叩き落とす時はしっかり叩き落とします。 何故、こんなことを書いたのかって? いやぁ~~~、私のKPは優しいから…・と、いう理由で参加された方がおられまして…。 前もって人を選ぶし、理不尽だよ?と警告はしたのですが、案の定理不尽にボコ殴りされた際に、 「KPなら優しくしてくれると思った」と泣かれてしまったので…。 私はシナリオ改変はしますが、決まったEDを改変することはありません。 つまり元からアンハッピーエンドしかねぇものは、どう転ぼうが…アンハッピーエンドなんだ。 ただ、その中で自分の納得いける選択を取れるように誘導までは…KPは心がけることぐらいしかできねぇ。 その結果を楽しめるPLさんなら良いのですが、 落ち込みやすい又はシナリオやKPを恨みやすい人は気を付けてくれぇ。 感想戦までは全然私にボロクソ言って構わねぇ。甘んじて受け入れよう。 が、感想戦が終えた後は…切り替えて下さい。マジで。 …私生活が辛くなりました!どうしてくれるの!! と、私に言われても「そうだね。うん。頑張って。」としか言えねぇからよ!!! 皆、どんな遊びも、引き摺るのは…ほどほどに…リアル大事にしていこうぜ! と、思った私でした。
| マスター | |
| 2023/08/12 01:23[web全体で公開] |
😶 たった一つの冴えたやり方 ってSF小説があるんですが。自分、この小説を読んだ記憶があるのですが、内容をさっぱり覚えていません。この本を初めて手に取ったシチュエーションさえも覚えているので、買って読んだ、と言う事実があるにも関わらず、登場人物や物語をかけらも覚えていないのです。 何故だ!? なんで唐突にこんな書き全て表示する ってSF小説があるんですが。自分、この小説を読んだ記憶があるのですが、内容をさっぱり覚えていません。この本を初めて手に取ったシチュエーションさえも覚えているので、買って読んだ、と言う事実があるにも関わらず、登場人物や物語をかけらも覚えていないのです。 何故だ!? なんで唐突にこんな書き出しをしたかって言うと、自分のTRPGプレイヤーとしての性質を考えた時に「たった一つの冴えたやり方」がキーワードとして挙げられるんですよね。 皆も好きだろう? 絶体絶命の危機に陥った時、プレイヤーの閃きによって状況が打破される瞬間。シナリオには書かれていない解決法によってすべてが綺麗に収まり大団円を迎える瞬間。 僕がTRPGをやっているのはひとえにそういう瞬間が大好きだから、なんですよね。 なのでノッテる時(キレテる時?)のマスターさんがプレイヤーとしてセッションに参加すると、死亡するはずだったNPCが生き残ったり、対立要素が解消されてクライマックス戦闘が無くなったり……します。 いや、毎回の話じゃあないからね。レアケースが発生しやすいって事だよ? おそらくFEARゲーが大好きなマスターさんは 「世界を救うか、それともヒロインを救うのか? バカ野郎! どっちも救うんだよ!!」 って思想が魂レベルで刷り込まれているためだと思われます。 「とりあえず」無理かも知れないけど考えてみる。がクセになってるんでしょうね。 あと、思いついたアイデアは「とりあえず」卓に提案してみる。も、習慣になっているのもあるのかと。 この時、重要なのは「卓全体で相談する」事だと思います。どんな良いアイデアだとしても、GMや他のPLが納得していないのは駄目です。それはただの独り善がりなので、そもそもそのアイデアは通りません。 自分のこのアイデアが通った時にはこんな未来があるんだけど、採用は可能ですか? また、シナリオとはこんな矛盾が発生しそうなんだけど、GM的には問題ないですか? その矛盾を解決できるアイデアがあれば助けて欲しいな。 「たった一つの冴えたやり方」はあくまで提案です。なので、それは自分だけのアイデアではなく、卓全体が共有するべきものです。 それが参加者全員で共有された時に、初めてそれはシナリオに書かれていないもう一つの未来になり得ます。 セッションは一人ではできません。だからこそ、卓全体を巻き込んじゃいましょう。 さて。 ここまでは障りの良い言葉を書き連ねてきましたが、当然、障りの良い言葉には裏があります。 「たった一つの冴えたやり方」を実際に行った場合、それは大概シナリオに書いてあることを逸脱します。 シナリオって言うのは有体に言えば「線路」。この線路に沿って進んでいけば駅(シナリオクリア)に着きますよ、という保障です。その線路から脱線してまで違う到達点に着こうと言う訳ですから、シナリオが担保している「面白さ」を捨てる行為です。 では、その「面白さ」は誰が替わりに担保してくれるの? それは提案者である自分であり、それに乗っかった卓全体です。 ちゃんと自分たちで卓を盛り上げる事!! もっと言うならGMに頼るな! テメーが提案したんだから責任もってテメーが盛り上げろ!! って事っスね。 シナリオを逸脱して面白くないセッションをする、なんて事態になるくらいなら素直にシナリオのレールに乗っかりなさいwww いわゆるルーニープレイヤーが嫌われるのは、適当な発言をぶっ放すだけぶっ放して責任を持たない点にあります。(ウケを狙ってシナリオの世界観を壊すような発言をして、そのまま放置するルーニー……見た事あるでしょ?) で、実際の話。 シナリオのもう一つの未来を提案したい場合、ベースがないとそんな提案自体が出来ない訳ですよ。 もう一つの未来を描く力を養うにはどうするのか。 1、創作物に触れる たくさんの創作物に触れましょう。無から有を創り出すのは不可能です。色々な物語の派生をインプットする事がアウトプットするための第一歩です。TRPGばっかりやっててもTRPGは上手になりません!(笑) 2、シナリオに触れる シナリオを読もう。シナリオを読む事でシステム(クトゥルフとか、ソードワールドとか)が求めているシナリオの基本が掴めます。基本を熟知する事で、基本から外れる提案が出来るのです。これを軽視してはいけない。 3、GMをやる まあ、せっかくシナリオ読んだんだからついでにGMやろうぜぇ。(笑) GMをやる事によって自動的にシナリオも読み込む事になります。読み込んでいくと、シナリオの「if」も思い浮かぶものです。その「if」こそが、シナリオからの逸脱になっていくわけですね。 4、シナリオを書く シナリオを書く作業ってのは「いろいろ起こり得る未来を削って、一つの結末にもっていく」作業でもあります。一応自分が「これが一番良い」と思って書く結末ですが、参加したプレイヤーが必ずしもそう思うとは限りません。それが高じて「たった一つの冴えたやり方」が提案されれば、ある意味そのセッションは成功と言えるでしょう。 1~4を見て貰えれば分かるように大事なのは「インプットとアウトプット」。自分が取り入れたモノを出力する行為に「慣れる」必要があります。 どれだけ良いものを自分の中に蓄えても、それを表現する力が無いとダメですし、表現する力があっても、そもそもアイデアが無ければ役に立ちません。 良いものを取り込み、それを人に伝える。 まったくもってTRPGと言うゲームの基本、「コミュニケーション」が詰まった結論じゃないですか!(話の切り処を見失ったので強引に終わらせる)
| ROSE | |
| 2023/08/12 00:56[web全体で公開] |
😶 ありがたいことに 近頃PLの予定が増えており大変有り難いのです。 特にCoC周り。長年行きたかったシナリオのPLチャンスが……え? これ寿命近い? 運使い切ってる? と言うほど予定ができて感謝です。 ボイセへの抵抗なくなってきたらなんかチャンスが増えたね。って気がしますね。 完テキだと回しにくいシナリオもある全て表示する近頃PLの予定が増えており大変有り難いのです。 特にCoC周り。長年行きたかったシナリオのPLチャンスが……え? これ寿命近い? 運使い切ってる? と言うほど予定ができて感謝です。 ボイセへの抵抗なくなってきたらなんかチャンスが増えたね。って気がしますね。 完テキだと回しにくいシナリオもあるからねぇ。 GMも勿論やりたいシステムたくさんあるんですよ。 CoCの行きたいシナリオ増えたけど回したいシナリオも増えたし、勿論公式シナリオも回したい。 ある程度回数遊んでくれた人達と一緒にキャンペーンとかもやりたいなーでも誘いにくいなーみたいなのもあったりしてね。 最近突撃お誘いというハードルを乗り越えたのでそのうちみんなの玄関ゴンゴンしに行って「ROSEちゃんきたよーあそぼー!!!」という小学生みたいなことしますね。 はい、七日連続で同じ子の家玄関ゴンゴンしに行って保護者に迷惑そうな顔向けられたことがあります。 社交辞令の「いつでも誘ってね」を本気にするタイプのROSEちゃんでした。 固定卓メンほしいよー キャンペーンやりたいよー うそうま卓さんのキャンペーン辿りたいです。
| マット | |
| 2023/08/12 00:48[web全体で公開] |
😢 ついにこの時が来てしまった。 CoCで共に回ってきたPCがロスト。28シナリオ目でした。 結局最後まで呪文を習得する事無く、本当の意味で探索者になり切れず 最期は自ら健全な自身の腕を切断することが出来ず、それが原因でロストとなりました。 彼女らしいRPの末ですので、悔いはないですが…。 それでも理性と感情は別。 いつの間にか、相当愛着があったみたいだ。 CoC、しばらくは出来ないかな。
| ソーキュー | |
| 2023/08/11 16:52[web全体で公開] |
🤔 CoC、情報の出し方について 最近、目星の判定について書かれた日記を見てちょっと連想したことがあったので。 これはKPとして、そしてシナリオ作者として思ったことなのですが、「PLがシナリオ上で情報を得るために重要な判定に失敗した場合」の救済策、ちゃんと考えてKPやらないとな、と思った次第。 私のオリジナルシナリオは基本的全て表示する最近、目星の判定について書かれた日記を見てちょっと連想したことがあったので。 これはKPとして、そしてシナリオ作者として思ったことなのですが、「PLがシナリオ上で情報を得るために重要な判定に失敗した場合」の救済策、ちゃんと考えてKPやらないとな、と思った次第。 私のオリジナルシナリオは基本的には判定失敗に対する救済策を用意するようにしているのですが、シナリオの流れの都合上どうしても救済策が思い浮かばなかったシーンなんかもあったりするわけで。 そういう時には「判定失敗でも情報は出るが、代わりのペナルティがある」とするのがメジャーかつ妥当な救済案、それをシナリオに明記してあげるのが親切かな、と思うのですが、シナリオ書いた時はそこまで頭が回らなかったな、と今にして思ったりしました。 これは他の方が書いたシナリオにしてもそうで、KPとしてシナリオを回す際に、いわゆる「詰み」を防止するために、シナリオには明記されていないけど情報出してやらなまずいかな、でもどうやって情報出そうか、と思う場面にも応用していかなきゃな、と思いました……が、他人のシナリオでそれをやろうとするとなかなか難しかったりするんですよね。 古いブックマークを整理していたら、そんな時に便利そうなツイートを見つけたので情報整理がてらリンクを貼っておこうかなと。 もちろんKPさんやシナリオ作者さんによっては「そんなの甘い、判定失敗するほうが悪い」と考える方もいらっしゃるのは存じておりますが。 こういったキーパリングが自然にできるようになりたいな、と思いました。
| アニエス | |
| 2023/08/11 11:47[web全体で公開] |
😶 大体こうなると思います GMとしてはPCを殺したいわけじゃないです ちょっと苦戦してドキドキしてほしかっただけなんです! でもダイス神が許してくれなかったんです! 結果、ちょっと判定を甘めにしちゃう 蘇芳…お前は(PLに対して)優しすぎたのだ…
| どうじょう | |
| 2023/08/10 09:14[web全体で公開] |
😶 ここ最近はCoCが熱い ――――自分である。 SELさん主催の闇鍋卓が面白くて、連日参加しまくりのやばい状況(笑)。 (SELさんいつも御世話になっております!!) この卓はキーワードを拾っての即席シナリオを使用するので、基本おふざけドタバタ色の強い異色CoC卓なんだけど、それでもたまに超怖くなったり感動巨編になった全て表示する――――自分である。 SELさん主催の闇鍋卓が面白くて、連日参加しまくりのやばい状況(笑)。 (SELさんいつも御世話になっております!!) この卓はキーワードを拾っての即席シナリオを使用するので、基本おふざけドタバタ色の強い異色CoC卓なんだけど、それでもたまに超怖くなったり感動巨編になったり、万華鏡みたいで面白いんだよね。 即席でシナリオを作り、多くのヤベェ参加者(笑)を制御して(いやKPもだいぶアレだけど(笑))卓を成立させてるのが本当に凄い!! 他にも募集で参加させてもらったCoC卓はどれも面白かった! CoCは基本的に戦闘したら負け(あるにはあるけど積極的に仕掛けるものじゃない)なので、その分探索しながら濃いRPができるのが魅力的だと個人的には思ってる。 RP掛け合いってホントに楽しいよね。現代ものだとPL同士で解釈の齟齬があまり起きないのでテンポよく進むのもまた良き! 身内の方でも今度新しいCoCキャンペをするし、今月末にはつぎのさんというKPさんからありがたくもお誘いされてエモイ?CoCシナリオに参加することにもなっている! いやー、もうまじで色々ありがたい話だね(感涙)。 お盆も近いし、ご先祖様に感謝の踊りを捧げよう…!!!