みさかさんがいいね!した日記/コメント page.8
みさかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/20 19:34[web全体で公開] |
| wpeke | |
| 2021/12/20 19:11[web全体で公開] |
😶 山本先生 ご無事だって! SF作家であり、TRPG関連の著作も多い 山本弘先生が、脳梗塞で入院されているも無事回復にむかっていると 友野詳先生が報告されていた。 頻繁にされていたツィッターの更新が7月ぐらいでぱったり止まり、以前も倒れられただけに、ご無事か と心配であった。 日本のいまのTRPGプレイのスタイルを定着させた功全て表示するSF作家であり、TRPG関連の著作も多い 山本弘先生が、脳梗塞で入院されているも無事回復にむかっていると 友野詳先生が報告されていた。 頻繁にされていたツィッターの更新が7月ぐらいでぱったり止まり、以前も倒れられただけに、ご無事か と心配であった。 日本のいまのTRPGプレイのスタイルを定着させた功労者のひとりでもあり、「クトゥルフハンドブック」は名著だと思っている。わたしがCoCに手を出さないのもこれに掲載されていたリプレイや「ラプラスの魔」みたいなシナリオは書けない!と勝手にハードルあげちゃってるからだ。 病気が病気だけに 以前のような仕事をされるにはかなりの困難をともなうようだが、いつか先生の新作が読めるよう応援している。
| かものはし | |
| 2021/12/20 02:22[web全体で公開] |
😆 やわらかく、楽しい方へ 共にセッションできることに感謝を あなたのセッションに祝福を これからの卓も楽しい卓ばかりで それが巡り巡って いつかまた一緒に遊べますように こんな風に思いながら卓をするよ。 TRPGは人との遊びだから、いいこともあれば嫌なことだってあるけどね。 セッションできることって、実は当全て表示する共にセッションできることに感謝を あなたのセッションに祝福を これからの卓も楽しい卓ばかりで それが巡り巡って いつかまた一緒に遊べますように こんな風に思いながら卓をするよ。 TRPGは人との遊びだから、いいこともあれば嫌なことだってあるけどね。 セッションできることって、実は当たり前じゃなくて 一緒にセッションできること自体が実は奇跡みたいなもので 一緒に楽しめたら奇跡の二乗みたいに素敵なことだと私は思う。 せっかくの機会だもの、身構えずやわらかい気持ちでセッションをしたら、コミュニケーションをとるなら きっと優しく楽しいセッションになるよ。 なんて、日記で夜中に連日書く程度には楽しい卓が続く週末でした。 どうか皆様も楽しい卓を
| Kei | |
| 2021/12/20 00:58[web全体で公開] |
😶 Dungeon Bitchesを読み始めましたの ご機嫌よう。 そんなこんなで、Mörk Borgの訳は(自分で遊べる程度ですが)サクッと終わらせまして(合間にNighthawksもサクッと訳しました)、次はDungeon Bitchesを訳します。ちょっと今は女性性の視点に立ったゲームに興味津々です。 Dungeon Bitch全て表示するご機嫌よう。 そんなこんなで、Mörk Borgの訳は(自分で遊べる程度ですが)サクッと終わらせまして(合間にNighthawksもサクッと訳しました)、次はDungeon Bitchesを訳します。ちょっと今は女性性の視点に立ったゲームに興味津々です。 Dungeon Bitchesは、社会から疎外された性的にも少数派の(LGBTQ+の)女性PCが、ダンジョンで共に助け合い、時に愛を確かめたりしながら、危険に立ち向かったりするナラティブTRPGだそうです。ベースシステムはPbtAです。 冒頭から「クィアに敬意を持て」ですとか「トラウマを共有することでひとつになる」ですとか「不幸なレズビアンがダンジョンでめちゃくちゃにされるゲームです」などと書かれたりしていて、かなり激しい予感がしますが、どうでしょう? これ遊んでくださる方はいらっしゃるのかしらん? と不安も感じますが、とまれ、読んで参りましょう。
| ハゲ | |
| 2021/12/19 22:46[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの烏が群れては、極彩色の1日目! そしてこれ以降は来年になりました! 時間が結構かかりますね でも楽しいです! 皆さん来年もよろしくお願いいたします!
| ササミ | |
| 2021/12/19 22:26[web全体で公開] |
😰 定例会でやってしまった… 今日の定例会は【インセイン】を持っていきました。 GM紹介が終わって、無事に立卓!! GM紹介で勝てたので、テーブル移動して準備していると… あれ? 狂気カードが無い!! ま・さ・か・忘れてきたーーッッ!! ああーーーーやってもうた!! ヤバい、セッションできないッッ!! 全て表示する今日の定例会は【インセイン】を持っていきました。 GM紹介が終わって、無事に立卓!! GM紹介で勝てたので、テーブル移動して準備していると… あれ? 狂気カードが無い!! ま・さ・か・忘れてきたーーッッ!! ああーーーーやってもうた!! ヤバい、セッションできないッッ!! 立卓しちゃったし、どうしよう!? 普段インセインのGMをしているスタッフに「狂気カードを忘れてしまったんですが、ありますか?」って聞いてみたら「ありますよ、使います?」 ありがたや!! 神がいた!! 今日の教訓、ルールブックとシナリオだけ持って安心しないこと!! なお、セッションはとても楽しかったです。推理サスペンスもたまにはいいですね。
| 神無月 | |
| 2021/12/19 22:09[web全体で公開] |
😶 脱カフェインやってみます。(卓関係なし 朝のコーヒーがないと眠気が酷くて何もできない状態だったけど、私にとってコーヒーのカフェインは元気を前借りしている状態だから、反動が辛くなってきまして…。 毎日飲むのは止めて、元気の前借りも少しずつだけどやめていきます。 最近はどうもどこも荒れ気味みたいですし、私もしばらくはよっぽどでなければ全て表示する朝のコーヒーがないと眠気が酷くて何もできない状態だったけど、私にとってコーヒーのカフェインは元気を前借りしている状態だから、反動が辛くなってきまして…。 毎日飲むのは止めて、元気の前借りも少しずつだけどやめていきます。 最近はどうもどこも荒れ気味みたいですし、私もしばらくはよっぽどでなければ卓の予定を入れるのは控えて、年末は卓修羅にはならないようにします。 後は心の健康の為に、悪いニュースとか悪口とかは見ないとか、ですかね。 先日は卓修羅な事もあってか、一部荒れてしまったので、精神面の健康にも気を使おうと思った次第。 このコロネ禍では気分も悪くなるし、荒れる気持ちも分かる。 …いつまで続くのかな。冬はまだマシだけど、夏ではマスク生活は辛いのだ。 噂では一部、コロコロ禍を長引かせて得をしようとしている影は聞いたことあるけど、きっと気のせいだな。 心の健康を心がけて年末を過ごす事にします。
| ミドリガニ | |
| 2021/12/19 20:22[web全体で公開] |
😲 サンドバッグの正体【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この所忙しくて日記を書く暇もなかったのであるが、今日片付けをしていたら面白いこと(?)があったのでしたためる次第である。 ミドリガニ家にはおよそ15年ほど前からサンドバッグが釣り下がって居た。 ジャブ(?)を練習する小さな玉と、ボスボス叩くといい音がする物凄いでかい奴のセットなのだ。 昔、伊勢戦国時代村に家族で行った際に、大きなサンドバッグが沢山釣り下がっているアトラクションがあって、そこで親父殿が気に入ってしまい、通販で買ったのである。 話を現在に戻して、親父殿も弱ってきたので殴る人も居なくなり、わたしはと云うと運動するならリングフィットなのでずっと放置されていたのだが、本日とうとう撤去されることとなった。 親父殿は何にもしない人なので、撤去するのはわたし(と母上殿)である。 大きなサンドバッグを一所懸命にわたしが抱え上げ、吊り下げ部分を外して貰って、降ろす。 次いで、吊り下げていた鉄骨部分をレンチで外して分解していったのであるが……。 果たして、サンドバッグの正体は砂袋ではなかった。 そう、中には何と砂は一粒も入っておらず、代わりに廃棄物らしき布がこれでもかとぎゅうぎゅうに詰まっていたのである。 成る程、これなら殴ってもこぶしを傷めずに済むに違いない。 砂が詰まって居たら庭の駐車スペースに撒こうと思っていたので聊か落胆したが、幸か不幸か、サンドバッグの倒れ止めの砂袋の方は紛れもない砂袋だった。 とっぴんぱらりのぷぅ。
| のあぼん | |
| 2021/12/19 15:48[web全体で公開] |
🤔 TRPG界隈のコミュ力が低下してる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG界隈のコミュ力が低下してるなーと感じてます。 (一部の方々はそもそもコミュ力が低いとも思っていますが) 単なるコミュ力では漠然と幅広いので、言い換えるならば、 「質問力」でもいいかもしれない。 質問力があると、適切な質問をすることで相手の信頼を得られたり、 関心を持っていることが伝わり、相手の本心や話すつもりではなかった本音すら引き出せたりします。 だったら質問力(コミュ力)を向上させて、楽しくTRPGしませんか?という話。 遊びであろうが人間同士のコミュニケーションだと自覚することから始まります。 TRPGのPL同士、PLとGM、PCとNPCのコミュニケーションでも同じです。 ・まず自分が思っていること(特にその人が正しいと感じていること)は、相手も同様に思っていないことを自覚する。 ・主語述語を省かない。 ・自分が言いたいことを言うのではなく、相手に伝わるように相手のレベルに合わせて言う。 ・相手の状況(考えている背景や物事)を把握して、対応する。 ・相手のwinを知り、なるべくwin-winを実現する場につなげる。 質問の技術は色々あるけれど、この辺を押さえておくのが基本だと私は思います。 <クローズド・クエスチョン> 「はい」「いいえ」で答えられる特定の質問をする。相手が返答しやすいため、まだ信頼関係がない相手と会話のきっかけを作ったりできます。 <オープン・クエスチョン> 「5W1H」をもちいて「はい」「いいえ」で答えられないことを聞く質問。範囲が広いからこそ相手の考えや意見を引き出すことができます。相手に考えてもらう必要があることから、信頼関係がない場合や会話の冒頭では向かない場合もあります。 質問の順番は、クローズド・クエスチョン → オープン・クエスチョンがいい。 ただし知っていても応用できなければ意味がありません。 ■プレイヤー原因で発生するコミュニケーションの失敗 パターン1【直球で話す】 「関係が築けてないNPC(PC)に、前置き無く直球で話をする」 事件解決のためにPCが情報収集する場合をイメージすると分かりやすい。 ・そのNPCが敵対者だったら? ・そのNPCは監視や口止めされており、安全だと分からない限り話せない状況だとしたら? ・そのNPCは、よそ者に排他的な村の人で警戒していたとしたら? 分かりにくければ現実世界でイメージしてください。 「あなたが見知らぬ人に、最近発生している失踪事件についてどう思いますか?教えてください」と突然直球で聞かれたらどう思うだろうか? きっと頭がオカシイ変な人に絡まれたと思うだろうし、そんな人とは関わりたくないだろう。 相手が好意的でない限り、直球で話をしたら、こじれること請け合いです。 直球で動くPCは、登場するNPCは基本PCに対して協力的だと思い込み、聞けば答えてくれるんだと思考停止してるんだろうなと、そういう場面に遭遇する度に思ってます。 大抵のセッションで見かけるあるあるな光景ですね。 対応例です。あくまで一例。これが正しい訳ではありません。 ①NPCに「***」を調べているのですが聞いてもいいですか?問いかける(クローズド・クエスチョン) 対応してくれる場合、「はい」などの前向きな返答がある。 対応してもらえそうにない場合も反応で分かるので、PCは反応に応じた対応を考える。 ②返答が「はい」でも「いいえ」でも続いてクローズド・クエスチョンで深堀りしたり、 話せると思ったら「5W1H」で質問(オープン・クエスチョン)していく。 卓ごとにGMの色やお約束があるので、暗黙の了解が分かってるのであれば、必要ありません。 PCに考えさせない脳筋セッションでもここまでする必要はないです。 パターン2【自己中&効率厨な行動】 「PCの感情やパーティの状況を無視して、PLがPCが知らないメタ知識と効率で行動する」 質問力と関係なく思えますがコミュニケーションのゲームなのに、質問力以前のコミュニケーションが取れてないから発生します。 そんな人はTRPGではなく、コンピューターゲームで俺つえーして満足していればいい。 ■GM原因で発生するコミュニケーションの失敗 パターン「曖昧な動機付け」 いくらPCが協力的とは言え、PCに提示するシナリオ展開の動機が薄すぎる、 または進行に脈絡がなさすぎて話の筋が通ってなく。GMが強引に進行しちゃうことがあります。 勢いで進行してるので分かりにくいですが、振り返る感覚で一歩引いて俯瞰すると、 ストーリーが成立していないことがPLには分かります。 本来の流れ:A→B→C よくある失敗の流れ:A→(GMとしてはBはあるつもり)→C 原因はPCが状況を分かっているか確認(質問)してないから。 情報量が違うGMはPCが分かっていると思い込み、勢いで進行してしまう。 プレイヤーは唐突な謎展開に置いてけぼりになってしまう。 PL、GMともに書いてないパターンありますが、あとはご自身で考えましょう。 <まとめ> 思っていること、感じていることは適切に表現しないと相手は悟ってくれません。 「コミュニケーションの遊び」をしているのですから、 コミュニケーションをTPOに応じて工夫しませんか? 日本人の悪い癖ですが、空気感やらなんとなくて悟ってほしいだなんてことを、 「野良セッション」で期待しているのならば、構ってちゃんなお子様もいいところです。 ああしてほしい、事前にこうしてほしいと受け身ばかりの綺麗事を言うのではなく、 PLが能動的に動けばいいだけのこと。他人を変えるより、自分を少し変える方が簡単でしょ? 追記 上から目線に受け取れる表現もありますが、その意図はありません。 この日記と、最近の地雷うんぬんの話題は全く関係はありません(興味もない)。
| Mch | |
| 2021/12/19 09:09[web全体で公開] |
😶 GM回数・PL回数の更新がめんどくさくて 両方 999 に、していまいました (笑 ま、まぁ PL回数に関しては オフや別サイトでの活動をふくめれば、そのくらいは行ってると思うし GM回数に関しても 今後も末永く、そのくらいやっていきたいな という願望もある だから、とりあえずこれで (^^;
| 星屑 | |
| 2021/12/19 00:25[web全体で公開] |
😊 幕が下りたその後で セッション前の時間も楽しいのですが、 セッション後の再読時間も、セッションの楽しさに含まれているような気がします。 それは甘い余韻の口どけを楽しむ時間でもあり、 愚かな自分を直視する反省会でもあり、 はたまた登場人物に再び会いたいと思う時間跳躍の手段かもしれません。 いずれにせよ、私は割と全て表示するセッション前の時間も楽しいのですが、 セッション後の再読時間も、セッションの楽しさに含まれているような気がします。 それは甘い余韻の口どけを楽しむ時間でもあり、 愚かな自分を直視する反省会でもあり、 はたまた登場人物に再び会いたいと思う時間跳躍の手段かもしれません。 いずれにせよ、私は割とこの余韻を飲み込む事に時間がかかってしまうタイプ。 反芻も後悔も、言葉に出来るまでに幾分かの時間を要します。 それが濃い物であればあるほど。 回りくどい表現を経てまで何が言いたいかと申しますと…… アンサング・デュエット 楽しかった!!!!!!!! また後日別のセッションを控えておりますが! ここ数日はその余韻に浸りつつ見合いに思いをはせておりました。 昨今TRPGについての話題が多く、其々の意見等が飛び交う中 それをぼーっと眺めてそれなりに楽しんでおりましたが やはり舞台に飛び込んで役を演じるのは大変楽しいですね! 時に情熱的に、時には滑稽さをも内包しながら一瞬を生きる。 それは勿論成功ばかりではなくって、きっとこれからもたくさん失敗するのでしょう。 それでもまた、観客に礼をしながら幕引きを見送るために そして何より、また世界のどこかに、時には自分自身にすら手を伸ばすために ……またこうやって沢山踊っていけたら良いなぁと夢想する今日この頃でございます。 改めまして今回ご招待いただきましたKP様、本当にありがとうございました……。
| 蝉丸 | |
| 2021/12/18 17:04[web全体で公開] |
😊 気付いたらオンセン登録して4年経ってた 楽しい時間が過ぎるのは早いもので、 オンセン登録してから4年経っていたようです。 最初はルルブも何も持たず試しに登録してみただけでしたが、 次第に色々なセッションに参加するようになり 気付いたらほぼGM専門になっていました。 4年やって思ったのは、 この世界は広いなあと言う事です全て表示する楽しい時間が過ぎるのは早いもので、 オンセン登録してから4年経っていたようです。 最初はルルブも何も持たず試しに登録してみただけでしたが、 次第に色々なセッションに参加するようになり 気付いたらほぼGM専門になっていました。 4年やって思ったのは、 この世界は広いなあと言う事です。 手を出してないシステムも沢山ありますし 回してないシナリオはきっと星の数ほどあるでしょう。 まだまだ遊び足りないし、 GMとしての技術は未熟と言うか、自分にやれる事は多いと思っています。 最盛期に比べると現在回しているセッションは少なめですが、 まあ、無理せず適度に続けていけたら良いかな。 これからも末永くオンセンと言うコミュニティが続く事を願います。 そして、今まで出会った人々との繋がりを大事にしつつ新しい出会いを求めて行きたいと思います。 言いたい事色々詰め込んだ結果こうなりました、 まだまだ足りないけどこれくらいにしときます。
| セス | |
| 2021/12/16 07:51[web全体で公開] |
😆 [OGL][PAIZO][PF2] オートメーションAutomation種族Ancestry紹介 どうも、セスです。 久しぶり座衛門過ぎな、所謂、種族ネタです。 (ポリコレ的に善になるドラウDrowとかの話では無いです(合掌)) さて、 2021/12/15 [OGL][PAIZO][PF2] Guns and Gears紹介! 全て表示する どうも、セスです。 久しぶり座衛門過ぎな、所謂、種族ネタです。 (ポリコレ的に善になるドラウDrowとかの話では無いです(合掌)) さて、 2021/12/15 [OGL][PAIZO][PF2] Guns and Gears紹介! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163952010546 にて、新規追加となったPCs/NPCs向け?種族Ancestry、 「オートメーションAutomation種族Ancestry :謎のフルメタル系キカイダーさん種族wwwww」 ↓こんな奴らねwwwwwww ゲーム脳的には、 「種族特性として、 オートメーションAutomation 人造物Construct」 となってます。 まず、 「フルメタル」 なんですが、 「これ正確には、 ライブメタル=生体金属(走召糸色木亥火暴)」 で、 「謎?に所謂タンパク質的??生物的金属???」 で、 「ゲーム脳的に、 普通の生物のHPを治癒する正Positiveエネルギーで、 治癒可能!」 ですwwwwww 金属?らしいですが、 「成長とか自然治癒もします!!!(ご都合主義)」 です。 次の、 「キカイダー」 ですが、 「良心回路もとい乙女回路!」 のように、 「このオートメーションAutomation種族Ancestryを、 所謂知性的種族たらしめている、 回路?=オートメイション コア!」 というのが、 「体内にあり」 まして、 「そこに所謂魂?みたいな謎の生命コア的な謎の存在??」 (謎の無限生体エネルギー発生回路らしく、 食べたり、寝たりする必要無し! 一応の不老不死www 但し、疲労状態とかになったら2時間休憩しないと、 疲労状態とかから回復しない、とか・・・) があり、 「生きている!!!(生物???)、 人間とかエルフとかの種族同等の感情や理性がある」 ので、 「ゲーム脳的には、 HP0以下で死亡する可能性がある」 とのことですwww アニメ キャシャーンでの名セリフ、 「タヒぬのでは無い、壊れるのだ!(走召糸色木亥火暴)」 が、言え無いワケですねwwwwww まぁ、 「ゲーム脳的には、 人間種族とかにも、謎の所謂魂???がある設定」 ですが(だからタヒねるwww) で、 「NPCsモンスター系になると、コレ!」 https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shwl?Tales-of-Lost-Omens-Sleep-s-Fractured-Reflection で、 惑星ゴラリオンGolarionの世界設定的には、 「現在では滅亡している謎の古代帝国で発明、製造されたゴーレム兵!」 (製造ルールなどの記載は無いです(走召糸色木亥火暴)) なので、 We leap from flesh to crafted hope 私たちは、肉体から製造物の希望へと跳躍する To safeguard nation, family, friend 国家、家族、友人を守るために We shuck ourselves and start again 私たちは、自分自身の殻から脱して、再び始める We rise anew and know no end 私たちは新たに立ち上がる、そして、終わりを知らない つ〜か、 「最初からPLsにも、 この大型以上の奴らで、 遊ばせろ!(走召糸色木亥火暴)」 ですがwwwwww まぁ、 「子供たちPCs/NPCsとか産んで、 増えるとかの設定やゲーム記載は無い」 ので、アレですがwww ということで、 「それなりの種族(ゲーム的には強くわ無い)」 ですが、 「レベルが上がると、 空飛ぶための肉体部分とかが生えてきたり、 とかwww」 色々と、 「ヲモロ(この辺好きな方々にwww)」 なので、 「どこかのキャンペーンでPCとして、 遊んでみたい」 とか考えております。 でわ。 ======== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG 新日本語版サプリ、 パイレーツ・オブ・パグマイア http://www.groupsne.co.jp/news/book.html 2021年12月17日(金)新発売予定! [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年1月9日新年巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941413824Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR1月1日 新年の贈物 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941229993Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR1月16日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941017854Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========
| まかも | |
| 2021/12/16 03:05[web全体で公開] |
😶 初探索から1ヵ月 オンセンで初探索をしてなんやかんや1ヵ月が経過しました 今まで友人と年に1回するかどうかだったので月に何回も遊ぶことができる環境が知れてとてもよかったです また野良で同卓された方は皆さま良い方ばかりで、知り合い以外としかしていなかった自分にとってとてもありがたい....! まだまだ慣れない全て表示するオンセンで初探索をしてなんやかんや1ヵ月が経過しました 今まで友人と年に1回するかどうかだったので月に何回も遊ぶことができる環境が知れてとてもよかったです また野良で同卓された方は皆さま良い方ばかりで、知り合い以外としかしていなかった自分にとってとてもありがたい....! まだまだ慣れない部分がありますが、友人が言っていた通り数をこなしていくうちそれとなくつよつよ探索者に慣れていけてる気がします この1ヵ月ほぼほぼクトゥルフ6版のPLでしたが、今後はクトゥルフ以外も遊べるように慣れていけたらなって感じです まぁこの人とならまた同卓してもいいかなと思われるようなPLを目指してこれからも頑張れて行けたらなと思います オンセンはこれからも使っていくと思いますので、今後ともよろしくお願いします 今後の課題(やりたいこと) ・狂気山脈を登る ・何かしらシナリオを回せるようにする ・シノビガミをやる ・スタリィドールをやる ・戦闘系キャラ不足 ・調子に乗らない(戒め)
| wpeke | |
| 2021/12/15 18:17[web全体で公開] |
😶 このゲームやりたいんだよなぁ・・ もはや 生活環境に支障をきたすレベルwで、ゲーム関連グッズが増えたのでいま遊んでいないものは実家のゲーム部屋に放り込んである。 それで帰省したときにそこから掘り起こして 眺めたりしてるんだけど、今回は『熱血専用!』というのを発掘してきた。 これは96年発売で、PLは 主人公たるヒーローとその仲間=フ全て表示するもはや 生活環境に支障をきたすレベルwで、ゲーム関連グッズが増えたのでいま遊んでいないものは実家のゲーム部屋に放り込んである。 それで帰省したときにそこから掘り起こして 眺めたりしてるんだけど、今回は『熱血専用!』というのを発掘してきた。 これは96年発売で、PLは 主人公たるヒーローとその仲間=フェロウ に明確に役割が別れて(ステイタスも両者では違う) 当時導入されだした「ナラティヴ」な要素もいれながら お約束なヒーロー物語をやろう というものだ。ところで、わりとルルブの記述の中に 当時のTRPGのプレイ状況への問題提起がされてておもしろい・・ そのなかで特に 目を引いた一文を抜粋すると・・ ################################################### ■ 熱血プレイと暴走プレイ 王様と真剣に交渉をしているヒーロー。熱血なセリフも交えて、場面はなかなかの盛り上がりを見せている。 「王よ、いまこそ勇気を奮い起こし、立ち上がるときです!」 ンーンはクライマツクス! しかし。 ここでイタズラ好きなフェロウがヒーローの足元に爆竹を投げる。場面をぶち壊されて怒るヒーローに対して、フェロウはこう言い放つ 「だってこれがボクのキヤラクターだから仕方ないよ」 仕方なくなどない! ロールプレイ重視の“熱血専用!のセッションには、こういつた『自称ロールプレイ野郎』が出没する可能性がある。確かに、彼の言い分は一理ある。しかし、どんなにキヤラクターに忠実なロールプレイをしょうとも、友達を不愉快にして しまってはおしまいである。ロールプレイも重要だが、それよりなにより重要なのは「みんなで楽しく遊ぶ」こと、この一点に尽きるのである。 HJ刊 『熱血専用!』より #################################################### あれ~? なんか 最近 話題になってることと状況が似てる気がするな~。 結局 人間同士のコミュニケーションが大事だ というのは30年近く前からも変わらないんだよね。 ところで、どなたか『熱血専用!』 おつきあいいただけないでしょうか。
| セス | |
| 2021/12/15 07:15[web全体で公開] |
😆 [OGL][PAIZO][PF2] Guns and Gears紹介! どうも、セスです。 2021年中に新発売されたブツは2021年中に!ってことで、 https://twitter.com/Duke_Seth/status/1469566349534183424?s=20 メーカーの回し者でもナンでも無い!ので、たたみません。 現時点までPai全て表示する どうも、セスです。 2021年中に新発売されたブツは2021年中に!ってことで、 メーカーの回し者でもナンでも無い!ので、たたみません。 現時点までPaizo社さんブツ紹介。 2021/10/29 [Paizo] 2021年10月 Pathfinder 2e製品紹介のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163551179361 では、今回のブツ! Guns and Gears https://paizo.com/products/btq029xk?Pathfinder-Guns-Gears いつものように、最初は概要紹介からです。 PathFinder 2eの舞台、惑星ゴラリオンGolarion。 この惑星に謎?の隕石??が命中!して、その衝突破壊地域が、 「内海InnerSea」 と後に呼ばれるようになり、PathFinder 2e開始前後での 冒険の舞台となっている地域となりました。 そして、その謎?の隕石??と共に、 「謎の機械?科学??テクノロジィー???」 も、 「この惑星ゴラリオンGolarionへやって来た!」 ってことに、一応、なってますwww さらに、その謎の機械?科学??テクノロジィー???地域では、 「なんか従来の魔法が上手く発動しない!!!」 (全くでは無く、色々と局所的であったり突然であったりと 色々と謎に適当に所謂魔法が使えたり変になったりします) ということで、 「まんまの魔法を頼りにしない=使用しないでも、 それなりに有効な、 銃器や小〜大砲や機械式武器などの、 色々な各種の物資的な発明品」 (でも効果は魔法参照!とかの変な機器類ですがwwwwwwww) が、 「対謎の機械?科学??テクノロジィー???モンスター用」 (ここがミソで、謎の機械?科学??テクノロジィー???や 謎の超能力?ミュータント??異星人???=生物????な 色々な存在さんたちなども、 その謎?の隕石??と共に 所謂宇宙的には自然的な存在として、 この惑星ゴラリオンGolarionへやって来た!ようですwww) として、 「開発、製造、使用」 されるようになりました。 今回のブツは、 「上のような世界設定に従った、 ゲーム的なブツと世界設定などなどのサプリメント」 となってます。 では続けて、目次順の紹介となります。 1 ギアーズ キャラクターGears Characters 発明家Inventorクラス1-20レベル:これが居ないと銃とかが無いのでwww オートメーションAutomation種族Ancestry:謎のフルメタル系キカイダーさん種族wwwww 背景:発明家Inventorクラス系のPCs/NPCs用背景18個 発明家Inventorアーキタイプ:7種類もありますwww 2 ギアーズ装備Gears Equipments 各種発明品の数々:銃以外の戦闘装備、砲系以外の攻城戦兵器、乗り物、お便利品や 罠など色々で、約120種類位。 3 ガンズ キャラクターGuns Characters 銃使いGunSlingerクラス1-20:まぁ、撃つ人が居ないとね!www PC的には、こんな感じ!w https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161011895718Seth7&s=Seth7 背景:銃使いGunSlingerクラス系のPCs/NPCs用背景22個 銃使いGunSlingerアーキタイプ:11種類もあります!wwwwwww 4 ガンズ装備Guns Equipments はい、ここで銃/砲系一式のアイテム説明があります。 約150種類位。 が!しかし!! PathFinder 1の頃から、 「PathFInder=ファンタジィーに銃器いらねぇーだろう! StarFinder=SF TRPG製品を素直に遊べ!!」 という一般消費者さんたちの大勢的な意見により、 「このブツの149pに記載がありますが、 現代的な連発用のリボルバー式やオートマチック式などの、 素直に便利な連発可能な銃器類は、 PathFinder 2eでのこのサブリメントでは、 ゲーム的データは記載し無い!(走召糸色木亥火暴)」 そして、 「マスターさんはマスターのオプションとして、 よく考えてからそれらを導入してください」 とあります。 (まぁ、映画のジャック・スパローとかが、 いきなりコルト ピースメーカーとかブラスター銃を撃ったら? アレですよね?? ってことですねwww) ゲームデータ的には、 「弾倉=マガジン(6発入りなど)によって連発可能な謎の空気銃www 弾+火薬+薬莢=カートリッジ弾式の多砲式銃器レベルまで」 (微妙な二連発や三連発以上系など色々とありますwww) (勿論、ガトリングガンとかのゲームデータは無いですよ!) となってます(残念) 個人的には、 「ミスター(Jojo)演りたいから、 5から6連発リボルバーくらいはください! お願い!!(涙)」 (PathFinder 1eには5〜6連発リボルバーはありますwww) なんですが、 「そのキャンペーンのマスターさん次第」 ということですwwwwwwwwwwwwwww やはり、 「みなさん、素直にStarFinder遊びましょう!(走召糸色木亥火暴)」 ですね(大草原) 5 ギア=歯車機械Rotating Gears 謎のネオスチームパンク的(しかし蒸気Steam機関では無い!)な、 謎の歯車式=クロックワークClockWork技術製品群の世界設定と アイテム?系ルールがあります。 笑えるのが世界地図上でどのような経路と時間軸で、 この謎の歯車式=クロックワークClockWork技術が伝搬していったか? などの図や解説など掲載されていることですwww そして、最後の巻末の方は、 「いつものようにwww」 色々なこの謎の機械?科学??テクノロジィー???系の ブツ(空陸海船!とかwww)や組織や地域などが、 「ほぼ投げっぱなしジャーマン!状態」 で、 「マスターさんたち、勝手にやってくれ!(走召糸色木亥火暴)」 で、 「書き散らされて」 おります(デザイナーさんたちの復讐wwwwwww) (価格のためにページ数の問題とかで削除された痕跡(成仏)) (まぁ、これが同人商業誌のいい所でもあるわけですが・・・w) 以上!ということで、 「単純な連発銃器が無い」 など、 「この時点では非常に、 画竜点睛を欠くブツ(合掌)」 ですが、 「セス個人的には、 ここTRPGオンラインセッションSNSでは、 まだStaFInderを遊べる環境では無い、 参加者さんたちのアテが無い」 ので、 「PathFinder 2eの銃使いさんPCsを遊んで行きたい」 とは感じてます、はい。 (身内で遊ぶと全く異次元のSF作品になるのでwwwwwww) (スタートレック!トップをねらえ!マクロス!ダンバイン!ガンダム!エヴァ! ハーロック宇宙!などなどなどのごちゃ混ぜが最低路線wwwwww) 漢ロマン的なセンチメンタリズムは、この詩がほぼ全てを語っている(1978年) でわ、次回のPaizoさんの新製品の紹介でまたお会いしましょう。 ======== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG 新日本語版サプリ、 パイレーツ・オブ・パグマイア http://www.groupsne.co.jp/news/book.html 2021年12月17日(金)新発売予定! [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年1月9日新年巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941413824Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR1月1日 新年の贈物 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941229993Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR1月16日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941017854Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========
| ミドリガニ | |
| 2021/12/15 04:19[web全体で公開] |
😊 唄には歌を、哀には愛を【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんな深夜に不意に起きてしまったので、日記をしたためる。 実のところ、この数日わたしは些か病んでいた。 原因は今日予定しているとあるイベントに向けての緊張によるものだろうが、事情により詳しくは語れない。 わたしの病みを加速させたのは、2曲の唄が頭を離れなくなったからだ。 歌手さんを貶めたいわけではないので曲名は伏せるが、世紀末に売れた美しくも儚く、そして恐ろしい唄なのだ。 嫌いではない。 寧ろ好きだからこそ脳裏から離れぬ。 それこそ、最近よく聴いていた勇気の出る曲すら駆逐する勢いで……。 しかし、光明はあった。 「Present for you」と云う歌をご存じだろうか? アニメ『Vivy -Fluorite Eye’s Song-』の円盤1巻に付属したドラマCDの曲なのだが、生まれてきたばかりの妹を想う姉の愛がたっぷりと詰まった非常に美しくポジティブな歌なのだ。 これが何時の間にやら脳内に響くようになったのである。 だから、この日記を読んだあなたが若し理由はどうあれ病んでいたら、是非この曲を聴いて欲しい。 最後に、この歌から歌詞をワンフレーズだけ引用させて頂こう。 『生まれてきてくれてありがとう』 この歌詞が、あなたにも届きますように。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ネビュラ | |
| 2021/12/14 17:21[web全体で公開] |
😶 今日は SWのキャラクターシートをGMさんに協力してもらって作成した、ギルドで冒険者登録をするっていうRPをしながら作ったんだが、キャラクターシート作るだけでこんなに楽しかったのは初めてかもしれない。めちゃ面白いぞTRPG、こんなん無限に遊べる気がしてくる。なんだこれ、半端ねぇな。GMさんには感謝しかないが、それに加えてなんかTRPGの沼の一端を見た気がした。 そうやってできたのがうちの初のソードワールドの冒険者、トラーセ君です。よろしくお願いします
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/12/14 16:29[web全体で公開] |
😆 ガンドッグはいいぞ(長文) 日記が荒れてるので好きなシステムを布教するなどする。 ガンドッグはいいぞ。 具体的には『ガンドッグ・リヴァイズド』はいいぞ。 ルルブはこちら→ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775313231 どういうシステムかと言い全て表示する日記が荒れてるので好きなシステムを布教するなどする。 ガンドッグはいいぞ。 具体的には『ガンドッグ・リヴァイズド』はいいぞ。 ルルブはこちら→ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775313231 どういうシステムかと言いますと ・BLACK LAGOON ・ポリス・ストーリー(諸説あり) ・リーサル・ウェポン ・攻殻機動隊 ・バイオハザード ・その他戦争もの、ガンアクションもの ができます。 ルルブを拝見してから「BLACK LAGOONってガンドッグのリプレイじゃね?」としか思えなくなってまいりました。 だって日本刀持てるでしょ。ロケットランチャー持てるでしょ。投げナイフできるし二丁拳銃もできるし交渉モンスターもできるし装甲船運転できるしハッキング……できる!!全部できます!やったぜ! 以下システムの話でここ好き語り。 ・アイテムデータが良い 昔のバイオハザードかなんかだと思うのですが、武器にサイズあったじゃ無いですか。 所持品欄の中で、試行錯誤してアイテムをカバンの中に収めるやつ。 武器のビジュアルも分かりやすいし、ちょっと本格的に「俺今銃持ってる……」感あって好きなんですよね。 それができます。 武器それぞれにサイズが設定してあるのです。表示は「重さxデカさ」。 PCの筋力や体格に応じてアイテムぼっくすのサイズが決まってて、そこにきれいに嵌めていく感じです。 なんか好き。 分かるだろ? 分かれ。 あ、あとアイテムが単純に多いです。基本ルルブだけ、ハンドガンだけで20種類とかある。 種別はざっくり「ハンドガン」「SMG」「ライフル」「スナイパーライフル」「重火器」「投擲」「武器戦闘」。 あと防具と乗り物とコネと家となんかかっこいいやつ(ざっくり)。 日本刀持ってターン最速行動したり、ヘリの上から射撃したり、医療鞄持って走り回ったり。「メディーーック!!」「お前じゃい!」したりできます。 データ量は正義。 それでいて強すぎる・弱すぎるもそんな目立ってない感じ(未プレイ並み感)で、音の静かさとか行動しやすさとか筋力制限だとかで、種類が多いのに差別化できてて、同じ役割のキャラでも個性が出せる感じが特にお好みです。 いやぁ。 モーゼルかっこいい……(爆速でサプリ購入奴) ・TRSがいい 大体の技能(スキルと呼ばれる)で、戦闘みたいな事ができます。 雰囲気としてはダブルクロスやアリアンロッドの「FS判定」が近いかな。 交渉に際立ったキャラ、運転が得意なキャラ、狙撃マンなど、高めたスキルが遺憾無く発揮できる戦場が気軽に設置できるみたいです。 失敗するとでかいペナルティがある物も多いっぽく、面白そう。 活躍の場がわかりやすいのもそうですが、結構シナリオ作成者的にも自由度が高くて良さげです。 楽しみだなぁ。 ・戦闘ルール周り 一回読んだだけじゃ分からないけど、シャドウランよりはわかりやすいと思います!!(敵作成 銃がメインな影響か、「PCの腕前で威力が変化する」要素が少なめなんですよね。 「貫通(クリティカルみたいな奴)が発生するか否か」とか。 「連射が命中したときに増えるダメージダイスの数」とか。 「距離での命中率の変化」だけ把握してれば、自分の使う武器種を絞れば割と簡単そうかな? まだ遊んで無いですが、なんとなくぼんやり分かるような絶妙な難易度です。 (ただ自分用にサマリーは用意しておいたほうがよさそうだ) ・小声 (百年の虚読ってサイトのガンドッグリプレイが最高だよ) (基本ルルブだけでもできるけど、上記の例の奴はサプリメントBTB https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=477531470X があったらより楽しめると思うぞ) 一時期私は「現代で銃撃戦するならクトゥルフかガープスしかねぇな」と思ってたのですが、ガンドッグでやりたかった事全部できそうです。やったぜ。 「やりたいヨゥ」って呟いたら神様がきて「需要ある?」って聞いてくれたので、爆速で来年から参加してきます。 楽しみ! TRPG楽しんで!! わたしは中国人美少女がしたい!!!(趣味)(中華服かチャイナゴスロリ希望)(二丁拳銃かっこいいよね)(年齢でのデータ変化もあるっちゃあるけど無くても問題はなさそう)(アイヤーまた無理したアル?軟膏切れたから肉まんでも食ってるアル) ……既に提出されてる他の方のキャラシがいい雰囲気だ…… ……『ミッションロウ』の関係でシナリオに相応しい性格がイメージしやすくて作りやすいぞ…… 遊ぼー 追記:気付いたらオンセン三年目でした。そろそろベテランって名乗って良い気がする