邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.5
邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぎんじょー | |
| 2024/04/06 02:36[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2024/04/06 00:06[web全体で公開] |
😶 ネーミングセンス?そんなものはないw キャラクターの名前ってそれぞれ思い入れあるでしょうが私はその場のおもいつきで命名してしまいます。 ことはの語韻とかもつ意味とかを分解してみたりね。 キャラクターのクラスのちなんだものとか。 キャラシートみたらその子どんな子ってわかるくらいの名前。 面白いもんで適当につけた名前でもキャンペーン全て表示するキャラクターの名前ってそれぞれ思い入れあるでしょうが私はその場のおもいつきで命名してしまいます。 ことはの語韻とかもつ意味とかを分解してみたりね。 キャラクターのクラスのちなんだものとか。 キャラシートみたらその子どんな子ってわかるくらいの名前。 面白いもんで適当につけた名前でもキャンペーンして冒険をかさねていくと仲間も呼んでくれるんですよね。 日本人的な名前も昨今の転生系作品でいてもアリだよねみたいな雰囲気がおもしろいですわね。 オンラインセッションの駒に長い名前入れられないのでどこできるかは気にしてます。 おじさんのお気持ち表明でした。 よいアドベンチャーを。
| はるるん | |
| 2024/04/05 21:33[web全体で公開] |
😶 ただの雑記 おっはるか~♪ 今日はあまり頭を使わずに、みんなの日記を読みながら思ったこととかをツラツラと… >魔動列車ギルドのセッションが楽しかった話 そんなセッションを開催したGMは誰だ? そう…僕だ♪ …というのはどうでもよくて…こちらのねるさん 「GMの発想力がすごい」と何度も何度も褒全て表示するおっはるか~♪ 今日はあまり頭を使わずに、みんなの日記を読みながら思ったこととかをツラツラと… >魔動列車ギルドのセッションが楽しかった話 そんなセッションを開催したGMは誰だ? そう…僕だ♪ …というのはどうでもよくて…こちらのねるさん 「GMの発想力がすごい」と何度も何度も褒めてくれました♪ いや~褒められると嬉しいよね♡ 僕はまだ有意識じゃないと褒められないけど、もっとナチュラルに褒め言葉が出てくるようにがんばろっと♪ ちなみに某氏の日記にあったエモいやつの「単発がそのままCPになるやつ」 まさに、このシナリオがそれだったね♪ このときに集まったメンバーやもうひとつのCPで集まったメンバーって、基本的に「否定しない」「褒める」が出来るメンバーだった気がする だから…楽しかったんだろーね♪ ※もっとも、今のところ…基本的に「否定しない」「褒める」人たちが多い気がするけど… >名物化するモブ 僕のシナリオに出てくる名物モブ その名もチャライ・ニーチャ 彼もまた、名物化したモブであり愛すべきバカ♪ >熱血人情派おっさん×超支援型の儚げ少女 例のセッションで熱血人情派おっさん探偵と超支援型の元娼婦の儚げ少女でRPできたかも♪ 日記書かないつもりだったけど…エモい部分だけ記録してみようかな?かな? >やらない理由を探すより、やりたいと思った感情のまま突っ走っちゃえま良いのに? それが出来るのがGMの特権じゃないのかな? 「静寂の貴婦人」あらため「烈火なる貴婦人」となった魔動列車C57 移動式冒険者ギルドを利用したCPは出来る気がするので、いずれ採用したいかな? >精霊王グランキング 100年間アイスコフィンでコールドスリープされていた5人が目覚めた そう君たちこそ超巨大コロッセオ精霊王グランキングの乗り手だったのだ! …そんな感じではじまるかもしれないシナリオを作ってみたくなったw え?リアリティ? 大丈夫!僕には必殺の「虹色華劇団」と「華劇」があるから♪
| 明日平 | |
| 2024/04/05 19:58[web全体で公開] |
😶 【質問】オンセのセッションシート FEARのゲームにはたいていセッションシート(各PCの簡単なデータの一覧表)がありますよね このセッションシート、オンセの時は皆さんどうしてるんでしょう? 1.使わない 2.紙で対応 3.実は便利なサイトがある 4.そのほか 明日平はGMするとき普段は「2.紙で対応」なんですが 今回「1.使わない」を試してみましたが…ちょっと不便でした(セッションできないほどではない) 皆さんどうしてるんだろう? 便利なサイトがあるなら教えてほしいです
| つぎの | |
| 2024/04/05 19:51[web全体で公開] |
😶 私の卓に参加する時のお願い② 【★★★擦り合わせの時…★★★】 ●私は、遠回しな物言いを理解できません。 ●やりたい事は、"その時点で"ハッキリ言ってください。 ●やりたくない事も、"その時点で"ハッキリ言ってください。 私は、楽しく遊ぶ前準備として、「したい事」の意思交換の為に、擦り合わせをしています。 全て表示する【★★★擦り合わせの時…★★★】 ●私は、遠回しな物言いを理解できません。 ●やりたい事は、"その時点で"ハッキリ言ってください。 ●やりたくない事も、"その時点で"ハッキリ言ってください。 私は、楽しく遊ぶ前準備として、「したい事」の意思交換の為に、擦り合わせをしています。 ですから、「やりたくない」「それは苦手・地雷だ」「その設定要素には遊ぶ時に不安がある」と言う意思表示は、"そう思った時点で"ハッキリ教えてください。 「どんな遊び方したい?」が知りたくて、お聞きしていますから…… そこをぼかされてしまうと、意味がない…です。 私は、あなたが「やりたい事」を言って下さるのを待っています。 「それは苦手」「やるのが不安」と言われただけで、嫌な気分になったり、あなたを嫌いになったりしません。どうぞご安心ください。 苦手要素は回避したいと思っているので、その時点で言ってくださった方がありがたいのです。 「やりたい事」をお互いに確認する話し合いの場で、あなたが「やりたい事」を曖昧にされると困ります。 「私、やりたい事打ち明けたら即座に否定するヤツだと思われてる?」って不安になります。 良いと言っていたのに土壇場でやっぱりイヤだと言われる方が、迷惑です。 私たちは、テキストでしかやり取りしてないから、文面以外の情報がありません。 「良いと思います」「それで良いです」って言われたら、それを信じるしかない。 オンラインでは、躊躇いも躊躇も何かを言い淀んでいる息遣いも、こちらから認識することはできないんです。ごめんなさいね。
| つぎの | |
| 2024/04/05 19:50[web全体で公開] |
😟 【TRPG】セッションゼロの悪夢 セッションゼロの時に 相手が意見を言ってくれなくて 困ってしまった事があります 「希望はありますか?」 「いかがでしょうか?」 と言っても、「特にない」 特にないなら こちらから提案して様子見てみるか! なんかキッカケで したい事出てくるかもしれないし! って、取り敢えず全て表示するセッションゼロの時に 相手が意見を言ってくれなくて 困ってしまった事があります 「希望はありますか?」 「いかがでしょうか?」 と言っても、「特にない」 特にないなら こちらから提案して様子見てみるか! なんかキッカケで したい事出てくるかもしれないし! って、取り敢えず投げたら「それでいい」と …それで大丈夫だったら 良かったんですけどね(遠い目) 適宜、「これでいいですか?」と 意思の確認を挟みつつ 擦り合わせしていきましたが 話が9割進んで セッションの日程も決まって 残すはセッション、という段階で 「このキャラでやりたい事がない」 「そもそもコンセプトに不安があった」 「やりたい事じゃなかった」 と、ありがたいお言葉を頂きまして。 寝耳に水というか、なんというか…… やりたくなかったなら、提案した時点で言ってよォ!? じゃあ、「良いですね!」とか…嘘でも言うなよォ! オンラインで文面だけのやり取りなんだから、信じちゃうだろう!? てか、文面を信じるしかないだろぉ!? 言ってくれなきゃわかんねぇよ!!!! 「いかがでしょうか?」 「希望はありますか?」 「地雷あったら教えてくださいね?(イヤだったらいってね?)」 …って、私、毎回聞いてたよね、、、、、 意見交換の時に、意見取り繕われちゃ意味ないじゃないか… 「やりたくない事」を潰す為に話し合いたかったのに… 色々と言いたいことはあるのですが、端的に言うならこうです。 文面だけのやり取りだから、言ってくれないと分かりません。 意見交換の時は、意見を聞かせてください。 不安な箇所は不安、苦手なものは苦手、嫌な箇所は嫌と言ってください。 私の提案に合わせて頂く必要は全くございません。あくまで提案なんですから。 私は、反論されたくらいでその人を嫌いになる事はありません。 やりたい事があるなら、どうか教えてください。教えてくれないと分かりません。
| 春の嵐 | |
| 2024/04/05 15:52[web全体で公開] |
😍 お久しぶりです 生きてるよ!!!滅茶苦茶元気だよ!!! 最近はDiscord&Xがメイン活動場所となり、ここからのセッション参加は1つだけという感じの今日この頃。活動場所は変われど、中々TRPGライフをエンジョイしております。 現在のメインはダブクロ。ソロシをな、よく回してくれる人がな、いるんじゃよ…!全て表示する生きてるよ!!!滅茶苦茶元気だよ!!! 最近はDiscord&Xがメイン活動場所となり、ここからのセッション参加は1つだけという感じの今日この頃。活動場所は変われど、中々TRPGライフをエンジョイしております。 現在のメインはダブクロ。ソロシをな、よく回してくれる人がな、いるんじゃよ…!本当にその人のシナリオが楽しくて楽しくて…!ガチで足を向けて寝られません、はい 他にもポケモンTRPGとかビギドルとか…色んなシステムで出没しております 最近の目標は自作シナリオを回すこと。アリアンシナリオ、もうちょっと詰めるのだ!なんとかなれーっ!
| どうじょう | |
| 2024/04/05 00:32[web全体で公開] |
😶 安心。 療養中の友人からメッセージが届いた。 頑張っているとのこと。 良かった。 元気をありがとう。 ゆっくりでいい。早く何て言わないから、必ず復調してほしい。
| 明地 | |
| 2024/04/04 20:57[web全体で公開] |
😶 好きなTRPGの展開発表ドラゴン 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなTRPGの展開を発表します 自動的失敗 自動的成功 イチタリナイ ここぞという時に1足りるやつ 女神の気まぐれが ドラマを生む展開も 好き好き大好き ◆ 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなT全て表示する好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなTRPGの展開を発表します 自動的失敗 自動的成功 イチタリナイ ここぞという時に1足りるやつ 女神の気まぐれが ドラマを生む展開も 好き好き大好き ◆ 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなTRPGの展開を発表します 伏線回収 アドリブ進行 名物化するモブ 単発がそのままCPになるやつ GMやってて よかったと思える展開も 好き好き大好き ◆ 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなTRPGの展開を発表します 味方になる敵 ラスボスヒロイン 意外な黒幕 信念のために対立するPC すり合わせ大事だな それってすり合わせ大事だよね すり合わせ大好き ◆ 好きなTRPGの展開がまた出てきたその時は 発表したい 発表したい
| りんりん丸 | |
| 2024/04/04 18:16[web全体で公開] |
😢 おっさんの話 ⑧ 先月、3月29日に山本弘氏がこの世を去ったという知らせを聞いた。 えっ!と思ってしまいましたが、長らく脳梗塞で療養していたらしい。 SF作家として数々の活躍をしていましたが、ワシにとっては山本弘さんといえばグループSNEの創設メンバーであり、D&Dのリプレイ「ロードス島戦記」でディードリ全て表示する先月、3月29日に山本弘氏がこの世を去ったという知らせを聞いた。 えっ!と思ってしまいましたが、長らく脳梗塞で療養していたらしい。 SF作家として数々の活躍をしていましたが、ワシにとっては山本弘さんといえばグループSNEの創設メンバーであり、D&Dのリプレイ「ロードス島戦記」でディードリットのPLをしていた人だ。 当時、小中学生時代のワシはファンタジーに熱中し、ゲームブックや小説を読み漁っておりました。 山本弘さんの名前をよく見かけるようになり、社会思想社という会社から出版されていた「ウォーロック」という雑誌に掲載されていた「モンスターの逆襲」が面白くて印象に残っています。 ソードワールドの「スチャラカ冒険隊」も好きでした。「サーラの冒険」は最後まで読まなかったなぁ… ワシにとってはファンタジー全盛期、インターネットもない時代でしたが、グループSNEはそのジャンルではかなり熱があった頃かなぁと当時を懐かしく思い出します。 間違いなく日本のSF、ファンタジー、TRPGにおける功労者の一人でしょう。ご冥福をお祈りいたします。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/04/04 18:11[web全体で公開] |
🤔 【ネガティブなので伏せ】睡眠3時間の日に浮かんだこと色々 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)法律で決まってるから云々を述べるより、犯罪呼びされない遊び方を提唱するか模索して欲しい。 法自体、その界隈を知らない人が一側面だけ見て大言壮語に設定してる節がある。 ニュースで割と頻繁に取り沙汰されたことがもとで、男性全員がセクハラするものとしてできた女性専用車両(なお女性同士のセクハラは話題に上らない模様)。 猟奇的表現や性的表現、時間拘束のあるゲームが元で、全ジャンルへの批判「ゲームは子供に悪影響」(なおその後も各ゲーム会社の企業努力で生活に根ざしたジャンルやCEROによる事前審査、休憩を促したり区切りを短くするなどで全体としては当てはまらなくなり声は埋もれた模様)。 海賊版マンガによる制作者と契約無しで有料書籍の無断公開が元で、著作物の許可のない転載、販売を禁止するものとしてできた著作権法。(なお卸売契約を含まない、個人購入分を定価越えで売るいわゆる転売行為は今も法規制の対象でない模様) 物事をパターン化で整理せず、衝撃的だった部分を条件として一括りに扱う風潮が増えた気がします。 それ自体は犯罪者という括りで更に以前から行われてます(なお迷惑行為と凶悪事件を括る人はいないと思いますがイメージダウンを狙った風聞は最近でも見る)。 閑話休題。 オンセンで見かける著作物周りの問題行動に多いのは原作切り抜きによる、 ネットミームのような名言を述べたコマでの演出、版権キャラ立ち絵でなりきりが問題視されてる模様です。(なお原作切り抜きでなければ二次創作の話なので人による模様) 端に作品名と使用話数書いて紹介とするか、自作イラストに差し替えたオマージュでなら、購買意欲を誘い批判は和らぐと思うのですが未だに見ません。 眠い、寝よ寝よ。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/04 09:58[web全体で公開] |
😷 【病】寝ている間に風邪を引く【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そんな器用な甲殻類がいるらしい。 わたしのことである。 昨日、腰痛で1日寝ていたら、腰痛は幾らか回復したのに今朝起きると奇妙な酩酊感と寒気。 当然、お酒は飲んでいないし、風邪かはたまた花粉症か。 ともかく午前休を頂いて今は寝ている。 疲れが貯まっていたのだろうか? 明日、明後日の卓までに回復すれば良いのだが……。💦 Thanks for reading! 追伸、葛根湯飲んだよ❗(* ’ᵕ’ )
| チャのん | |
| 2024/04/03 21:54[web全体で公開] |
😆 久しぶりの日記 あまりにも顔を出してないので書いておきます ありがたいことにいつもお世話になっている方からはクトゥルフ、リアル友人からはダブルクロスの招待を受けているので、そちらでめちゃくちゃTRPGをエンジョイしてる次第です笑 最後に書いた日記以降、回った卓はオンセと対面セッション合わせて約10回 全て表示するあまりにも顔を出してないので書いておきます ありがたいことにいつもお世話になっている方からはクトゥルフ、リアル友人からはダブルクロスの招待を受けているので、そちらでめちゃくちゃTRPGをエンジョイしてる次第です笑 最後に書いた日記以降、回った卓はオンセと対面セッション合わせて約10回 なんという充実ぶり その兼ね合いで野良卓はほとんど行けてませんが、ダブルクロスのKPをまたオンラインでやりたいですし、コーサカさん作のシナリオとか回りたいので、そのうちまた現れると思います 見かけたらよろしくお願いします〜
| 明日平 | |
| 2024/04/03 21:35[web全体で公開] |
😶 最近長文真面目日記ばかり書いていたので くだらない短文日記を書きたい が、短く切れ味鋭いくだらない日記を書くのはギャグマンガを作るような才能が必要な気がして明日平には無理だなと思う次第 短くて楽しい日記を書く方たちってスゴイよね
| みさいる | |
| 2024/04/03 20:30[web全体で公開] |
😊 GMでしか味わえない達成感の一つにある、CP完結 先日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」が、遂に完結しました! 今回も日程調整に次ぐ日程調整で、また半年ほどのびのびとやらせていただきましたが… 最後には、皆が皆、やりたい事を出来て完遂したようなので、本当に良かったです…! 毎回、セッションの後に貰える感想が、回数を全て表示する先日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」が、遂に完結しました! 今回も日程調整に次ぐ日程調整で、また半年ほどのびのびとやらせていただきましたが… 最後には、皆が皆、やりたい事を出来て完遂したようなので、本当に良かったです…! 毎回、セッションの後に貰える感想が、回数を追うごとに楽しさが伝わる内容になっていったのが嬉しいものでした 参加者の方たちも、最初はルールの把握で精一杯のようでしたが、だんだん慣れてきて、ゴブスレ本編のようなトリッキーなダンジョン攻略を始めて、発想力を褒め称えたりしました 敵の足元に穴をあけて、墜落死させる、所謂「トンネル落とし」… 基本ルルブ環境の時に散々猛威を振るった戦法が、車輪の再発明のように新しく参加者からアイデアが出てきたときは、「何時の時代もPLは変わらないものだ」と思ったものです さて、GMをしたときの楽しみとして、よく挙げられるのに「自分だけの世界の発表」「PL達を楽しませるストーリーを作って喜ばせる」「色々と調整を済ませ、無事に完遂した時の達成感」などがありますが… 私は、PLするだけでは味わえないものの一つとして、「CPの完結」というのがあると思っています 今まで積み重ねてきた伏線や、世界観を回収し… 初対面だったPC達が、お互いの距離感を理解し、軽口も叩き合えるような関係になっていく… こういった、時間をおいての世界の変化が楽しめるのは、単発セッションでは味わえない、CPならではの要素です 勿論、回数をこなすごとに、「日程がだんだん合わなくなってきた」「どうやらこのセッションの参加メンバーとソリが合わない」「なんか飽きてきた」などの理由で、メンバーのモチベーションが下がっていきやすいです 最終的には空中分解する危険も数段跳ねあがるという、中々難しいものではあります しかし、だからこそCPをGMし終えた時の達成感が凄いですし、やっぱりPLからの感想を聞いてると、CP完走した時の方が、皆さん強い興奮をしっかり伝えてくださります この時ほど、「やってよかったな」と思える瞬間はそうはありませんね PLでCP参加するのも大好きですが、GMとしてCP組んで、うまくまとめ上げた時の楽しさはやはり最高なものです GMはやっぱりどう柔らかく表現しても「大変なものではある」ことには間違いないですし、やっぱり強制されて義務感でやるものでもないとは思いますが… ちょっとでも、「面白そうだな?」と思ったら、思い切って踏み込んでもいいとは思ってます 自分が思ってるより、他人から失敗を咎められる事はないので、その辺は全然気にしなくていいです 私は、そういったGMに楽しさを見出しそうな初心者さんが、私の為にGMしてくれる日がいつか来ると信じて、初心者歓迎卓を立てているようなところもありますしね(そして既に何人かの方は無事に囲い込み済み) さて、新年度が始まって、また新しくTRPGの門戸を叩く人たちが増えるでしょうか… そういった人たちに、手を差し伸べて支えられる存在に、何時までもなり続けたいものですね。
| はるるん | |
| 2024/04/03 20:15[web全体で公開] |
😆 僕は運が良い ~はじめてのSW2.5でGMしたときの思い出~ おっはるか~♪よーやく12連泊の半分くらいを超えたはるるんだよ~ん♪ 結論から言うと、僕は運が良いほうだ♪ なぜならば…僕は僕自身、運が良いほうだと信じているからだ♪ そんな運が良い僕が「はじめてのSW2.5でGMしたときの思い出」話だよ~ん♪ そもそもSW2.5に関わったのは、全て表示するおっはるか~♪よーやく12連泊の半分くらいを超えたはるるんだよ~ん♪ 結論から言うと、僕は運が良いほうだ♪ なぜならば…僕は僕自身、運が良いほうだと信じているからだ♪ そんな運が良い僕が「はじめてのSW2.5でGMしたときの思い出」話だよ~ん♪ そもそもSW2.5に関わったのは、たまたまTRPGのリプレイ動画を見たから♪ 世間ではCoCやサタスペ、シノビガミ?等々ののリプレイ動画が多い中、SW2.5のリプレイ動画とか見つけて、 「お~?いつの間にかSWって2.5になったんだ~♪」って思ったのがきっかけ それから、細々とSW2.5の仮想卓リプレイ動画を作っていたんだけど、ある日「圧倒的にPLとしての経験値が足りなすぎる!」と思って、 思い切ってオンセンで参加した卓が昨年の7/24&31に行われたコノハズクさんGMのセッション「オウルクイズ」 このとき、はじめてゆとシートやらココフォリアを触ったんよね? はじめてのセッションで優しいGMに巡り会えた時点で、僕は運が良い♪ それからしばらくして…「とりま、僕もココフォリアのお部屋作ってみよ♪」と思って、仮想卓で作ったシナリオをアレンジしたものが「魔域ステーション」 ・火と水と炭を集めて、蒸気機関車でラスボスの砦に向かうギミック ・寝台車とか食堂車を使ったホテルやレストランってエモいよね?…静態保存された魔動列車がギルドになってるのってエモくね? ・とりま4箇所くらい回ってラスボス行くくらいの規模でいいよね? で構成されたシナリオでした♪ お部屋作ったら公開したくなるよね?と思って、思い切ってセッションの募集したところ… なんとか募集人数のPLさんが集まった僕は運が良いし…集まったPLさんがみんな良い人だったのも運が良い♪ こうして優しさに包まれながら、僕のSW2.5初GMセッションは…僕なりにも満足行くものとなりました♪ ※どのくらい満足だったかというと、うっかり?CP化を持ちかけたくらい楽しかったです♪ ここまで読んだ人はこう思ったかもしれません… 「そんなのはるるんの運が良かっただけじゃん!」と… だよね~。 でもね…多分だけど「運が良い」って思い込んでいる人は、意識的(あるいは無意識に)運が良くなる行動を取っているんだと思うんだ♪ 僕のセッションに参加してくれたPLさんに、この卓に参加した理由を聞いたところ「以前から日記を読んでいて興味を持ったから」という人もそれなりにいました そもそも「運が良い」という根拠のない自信があるからこそ、ちょっとした背伸び(チャレンジ)が出来るんだと思うだ♪ SW2.5のPL経験が2回しかなくても、なんとかGMをすることができた僕が保証します♪ GMをやりたいと思って準備をしたなら思い切ってセッションを募集してみよう♪ そして…人が集まらないようなら、自分の参加しているコミュや日記で募集してみよう~♪ まだまだSW2.5の募集が少なくて僕は卓に飢えてます(今は出張中で遊べないけど…) 僕がオンセンに住みついてから、一緒にPLとして遊んだ人がどんどんGMはじめたりして嬉しいです♪ 機会があればみんなの卓に遊びに行かせてください♪ その日まで…see you.
| 鴉カナメ | |
| 2024/04/03 20:07[web全体で公開] |
😶 私事ですが(ちょっとデリケートな話なので伏せます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実家の犬が永眠しました。 昨日実家から映像で送られてきたときはまだ元気だったのに、その後急変し、両親の応急処置も虚しく旅立ってしまいました。 もうおばあちゃんだったので、いつどうなってもおかしくない状況でした。虹の橋のふもとへ行く前のかわいい姿を見られたのは幸いだったかもしれません。 というわけで、来月のどこかでお骨を貰いに行く予定ができました。 ただでさえ来月は予定詰め詰めなのに、さらに予定ができてしまいました。わーい。 今月微妙だし、来月は…うーん、となっていたところでの今回の訃報。セッションするなら6月以降になりそうですね。 というわけで今日はいっぱい泣いてきます!!今までありがとね!!天国でもお元気で!!
| つぎの | |
| 2024/04/03 19:19[web全体で公開] |
😭 卓参加できる時間、変わります【雑記/関係者各位】 ちくせう! 卓したいけど、みんなとサイクル ズレちまったんだぜ〜〜…!!!(血涙) 今月の9日から 卓参加できる時間が変わります💦 4月から職場環境が 180度変わった影響で… 出勤時間と職場移動ェ、、!! ●今まで通り(20時〜25時) 参加できる曜日は "金曜日"全て表示するちくせう! 卓したいけど、みんなとサイクル ズレちまったんだぜ〜〜…!!!(血涙) 今月の9日から 卓参加できる時間が変わります💦 4月から職場環境が 180度変わった影響で… 出勤時間と職場移動ェ、、!! ●今まで通り(20時〜25時) 参加できる曜日は "金曜日"と"土曜日"かな…💦 ●日曜日 朝&昼間&夕方(7時〜18時) 夜(19時〜)も可能ですが… 22時がデッドラインになりそう💦 ●金土日以外 17or18時からで… 22時がデッドラインかな、、、 「置きレス」主体で活動するか…ボブ、、
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/04/02 19:27[web全体で公開] |
😶 悪いプレイヤーへの対処法 私もシナリオを書き始めた頃は、セッション中にNPCをむやみに殺傷しようとしたり、ギミックを破壊しようとしたりするマンチorルーニープレイヤーにいかにスマートに対応するかを考え、無駄な文を増やしていったものだが、身も蓋もない話、そんなセッション破壊行為を悪意を持ってしでかす輩に出会った時点で「終わり全て表示する 私もシナリオを書き始めた頃は、セッション中にNPCをむやみに殺傷しようとしたり、ギミックを破壊しようとしたりするマンチorルーニープレイヤーにいかにスマートに対応するかを考え、無駄な文を増やしていったものだが、身も蓋もない話、そんなセッション破壊行為を悪意を持ってしでかす輩に出会った時点で「終わり」である。 厄介なことに奴らはこちらの迷惑なんてはなから考えちゃいないし、セッションをぐちゃぐちゃに破壊して幼稚な愉悦感に浸りたいだけなので、手段は選ばない。 こちらがスマートに軌道に戻そうと手ぬるい反撃をいくら加えたところで、無駄骨なのである。 相手が手段を選ばないなら、こちらも手段を選んではいられない。 というわけで悪意をもってセッションの破壊行為を行う人間に対してGMが最終的にできることは「追い出す」ことである。 むしろどうにもならないと思ったら遠慮なくほかのプレイヤーに話して了承を得、遠慮なくGM権限を使用して追い出して構わない。他のプレイヤーも、たった一度しかないシナリオ体験を一部の人間の悪意で壊されたくはないだろう。 GM、プレイヤー問わず、悪意を持ってセッションに参加するプレイヤーへの最終手段は「追い出すこと」であると理解していただきたい。 悪気がなくて、ただただユニークなことをしてみたくなっただけの人は「それをされると困ってしまうから、協力してくれ」と言えば理解して軌道修正に協力してくれるはずである。 そのくらいで話が通じる相手なら、そもそもスマートに軌道修正しようとGMがあれこれ苦労はしない。 そんなGMの頼みも聞かず協力もしない人間は、そもそもいくらGMがスマートに軌道修正を行ったところで、火を消す端から燃料を投下して面白がる。 いや自分はどのような無茶苦茶なプレイングでもスマートにフォローすることが出来るという凄腕GMの方なら止めはしないが、そうでも無い方にはどうか、頭の隅に留めて頂きたい。 どうしてもセッションに協力できないプレイヤーがいた場合、脱退してもらうことも、お互いを守るために必要なことである、と。
