邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.3

邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/04/17 02:25[web全体で公開]
😶 これが無料で本当にいいの??(直球)
最近こちらの日記で触れられている、「慈悲なきアイオニア」にちょっと目を通してみています。
(https://www.aioniatrpg.com/)
…とはいってもまだ30Pくらいまでしか読めてないんですけども、これ本当に無料でいいのだろうか。

感覚的には、CoCのようなシステムを組み込ん全て表示する最近こちらの日記で触れられている、「慈悲なきアイオニア」にちょっと目を通してみています。
(https://www.aioniatrpg.com/)
…とはいってもまだ30Pくらいまでしか読めてないんですけども、これ本当に無料でいいのだろうか。

感覚的には、CoCのようなシステムを組み込んだファンタジーTRPGといったところでしょうか。
作中の「ストレス」はSAN値管理と似ているような気がするし、「傷痕」は長く使い続けたPCには
後遺症が増えていってロストに近づいていく感じ。
最近のCoCはSAN値回復シナリオや探索者がセッション開始前より強くなるものもあるとの話なので、
そうしたシナリオが増える前の頃のCoCっぽさといった方が近しいのかもしれませんが。

そして結構ダーク! 「さあ冒険の旅に出よう!」というよりかは「何とか今日も生き残ったぜ…」っぽい。
こちらも「シリアスな世界観のシステムで、シリアスなシナリオのはずなんだけどPLのシリアスが長続きしない」
ということもままありますが、ダークでシビアな優しくない世界を生き抜く冒険者たちの物語になりそうです。


まだまだ読み込めていませんが、技能や戦闘中に取れる行動も多いようで細かいところまで作り込まれていて
よくできているなあと思います。 イエサブ等で普通に売られていても全く遜色ないんじゃないでしょうか。




とりあえずTRPGというもので遊んでみたいというのなら、こういった無料のシステムを視野に入れてみる。
もしくは開催時間が合った体験卓に参加してみる。
具体的に遊んでみたいシステムがあるなら、同じく体験卓を探してみる。
遊んでみたいシステムが決まっていて、体験卓が見つからなかったなら…ルールブックを買うしかないかなー。

脱線しましたが、キャラビルドに絶対迷うし戦闘ルールは難しそうだし、自分用にサマリーを作っても
ちゃんと頭に入るか怪しいんですがこれが無料で遊べるってすごいな…と思ったシステムでした。



余談という名の個人的に思うところ
「るるぶを持っているけど分かっていない」と「持っていないので分からない」には
越えられない壁があって、前者は「●●ページを見てみて、分からなかったらまた聞いてね」
ができるけど(それでも分からなかった場合でも、引っかかっている部分が共有しやすい)後者の場合
前提の説明からどう適用しているかまで全部説明しないといけない可能性まであって、それはGMさんや
他の同卓しているPLさんの負担になってしまうし、セッション時間もその分削られてしまうんですよね。
というわけで、長く遊びたいならルールブックは買おうね派。

などと言いつつ、るるぶ所持であってもセッション中ルールの理解について質問して
時計を止めさせてしまうことがままあるダメPLなので説得力ゼロなんですけども…
いいね! 25
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/04/16 23:55[web全体で公開]
😶 TRPGのルルブやサプリはね……
店で売っているときが一番安いんだ!
店頭から消え去ったあとで手に入れようとすると……地獄を見るぜ!?

D&D民からは以上です。
いいね! 37
Satoshi
Satoshi日記
2024/04/16 23:35[web全体で公開]
😶 昔Twitterで見た言葉。
うる覚えだけど

「1度強く欲しい!! と思ってしまった以上……お前はもう買っても買わなくても後悔する運命にある!!」

もし買わなかった場合には「あのとき買っておけば」と、どこか未練を感じたまま生きていくだろうこと。そして買った場合には「やっぱりやり過ぎだった。」だけど

「買った後悔は変えられる!! 買った人間のがんばり次第で!!」

らしいですぞ❗️
いいね! 21
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/14 19:08[web全体で公開]
😷 【注意】疲労の自覚【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、歯医者さんの予定をすっぽかしてしまった甲殻類である。
近日に予約を取り直したが、まず謝った。

元気なつもりでいても、疲労の蓄積はそう簡単には取れないものだ。
だから、日程管理に失敗したら、己の疲れを自覚した。

疲れていると気付いたなら、無理をしないことが大事である。
一先ず予定は最低限に落として、成るべく体を休めましょう。

失敗しない、後悔しない、人生なんてない🎵
(BUMP OF CHICKEN『ホリデイ』より引用)
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 29
明日平
明日平日記
2024/04/14 18:44[web全体で公開]
😶 早速有言不実行
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM終わったら、妙に疲れてて昨日今日と寝てばかりだった明日平です

土日にテキセの準備するつもりが全くできず、
月曜からは21日にやるオフセの準備に入るので
4/26にテキセするのは難しいかも

ということでちょっと先にやるキャンペーンを考えることにする

システム時期ともに未定の
閉じられた世界から外の世界に行くキャンペーン
エンディングまであと○○なキャンペーン
この2つのネタをまとめてみる

まず故郷の土地がピンチになるのが第1話
その結果、故郷が滅亡するまであと○日と判明
故郷を救うには目的地に行かねばならない
パーティーメンバーは1台の乗り物に乗って、故郷を救う旅に出る

完全に宇宙戦艦ヤマトと同じパターンですが基本線はこれで行けるはず…がロードムービーキャンペーンはあまり得意でない気もします


システムを何にするかが考え中

SW2.5 は魔導列車や飛空船があるので候補ですが…キャンペーンをテキセで回せる気がしない

DX3はかなりでかい話になりそうな気がする…話をまとめるのが大変そう

マージナルヒーローズは…いまいちピンとこない

やるなら天下繚乱か…乗り物何にするかが問題だけど
船かいっそ蒸気機関車で街道をゆくかのどっちかかな



まだいろいろアイディア出してる状態ですが出来たらやる…のも有言不実行になりそうな気がしないでもない
いいね! 15
Kei
Kei日記
2024/04/14 14:28[web全体で公開]
😶 ゲームを遊ぶのに必要なことって何かしら
ご機嫌よう。

TRPG ではないのですが、わたくしとても印象に残っていることがございます。

これは前世のことなのですが、わたくしかなり競技性の高い趣味に手を出していたことがございますの。わたくしはその競技では恥つかしい記録しか残せませんでしたけれど、それでも、わたくしなりに練習したり研究全て表示するご機嫌よう。

TRPG ではないのですが、わたくしとても印象に残っていることがございます。

これは前世のことなのですが、わたくしかなり競技性の高い趣味に手を出していたことがございますの。わたくしはその競技では恥つかしい記録しか残せませんでしたけれど、それでも、わたくしなりに練習したり研究したりはしておりました。練習会にもそれなりに顔を出しておりました。それはもう狭い世界ですから、競技に参加している方は全員知り合いみたいなね。それで、ある練習会の時にある方の話題になりましたの。その時のとある方の反応がね。

俺はこんなに本気でやってるのにあいつは遊び半分なのが許せない。

わたくしはそれから、その練習会には参加しなくなりました。趣味に対する取り組み方は人それぞれですし、複数の趣味を掛け持ちしている方もございます。もともとこの発言をされた方は自分が正しいという信念めいたものをお持ちの方で、それまでも類似の発言はございました。

あるいは、お前のやり方は間違っていると頭ごなしに否定してくる方もいらっしゃいました。その方の言うことを聞いてもわたくしの成績はこれっぽっちも上がりませんでしたけれどね。

いずれにせよ、わたくしはその趣味自体をやめてしまいました。

さて、人には正しさの感覚というものがあるのでしょうが、その感覚は「正しさ」とは関係ありません。

そんなわけで、昨日のセッションやらかしてしまったかしら……などと悩むことも非常にしばしばございます。他者の安全には自分では気づけないものですし、安全ツールを使っていることは安全であることを全く意味しませんし……。 
いいね! 20
どうじょう
どうじょう日記
2024/04/14 05:50[web全体で公開]
😶 たかがゲームされどゲーム(追記)
――――LOLで連敗が続いてつらいィイイ!
普通ここまで連敗しないんだけど、野良チームの中で必ずボロ負けする人が出て、そのまま終わる流れが異様に続くのはなんでやー!?・゜・(つД`)・゜・
あまりに負けるので徹夜になっちゃったよチクショウ!?←よくある沼落ち。
ここ最近の勝負運は非常に良くない全て表示する――――LOLで連敗が続いてつらいィイイ!
普通ここまで連敗しないんだけど、野良チームの中で必ずボロ負けする人が出て、そのまま終わる流れが異様に続くのはなんでやー!?・゜・(つД`)・゜・
あまりに負けるので徹夜になっちゃったよチクショウ!?←よくある沼落ち。
ここ最近の勝負運は非常に良くない!

運と言えばダイス運も本当に自分は悪い。
基本どんなダメダイスでも笑い話にはするが、たまには凹むこともある。
ダイスを振るのが怖くなることさえある。
かといってダイスのないゲームをするのも違うとは思う。

ダイスがない=判定がない=やろうとすることが全てうまく行くゲーム=楽しいか?

になるからだ。
ジレンマである。
ダイスを振るからこそ楽しいと知っている。
ダイスを振るからこそ辛いとも知っている。

たかがゲーム、されどゲーム。
思うようにはいかないね。













(追記)
「帰ってきたウルトラマン」を聞いたら元気がでた。
歌のパワーの凄さよ!
この曲前奏がすげー好き!

きみーにもみえーる うるとらのーほーし~♪
とおくーはなれてー ちきゅうにひとり~♪

超人ウルトラマンも一人で頑張ってたもんな…!
いいね! 30
Kei
Kei日記
2024/04/14 00:35[web全体で公開]
😶 呪いに囚われてまいりましたの
ご機嫌よう。

本題とは関係ないのですが、わたくし映画館に行くと何故かその過程でルルブを購入してしまう病に罹っており、どなたか治療法を教えてくださいまし。

というわけで灰色城を遊んでまいりましたの。PL としては初めての灰色城ですわ。その感想ですけれど。

何この地獄(歓喜。

こ全て表示するご機嫌よう。

本題とは関係ないのですが、わたくし映画館に行くと何故かその過程でルルブを購入してしまう病に罹っており、どなたか治療法を教えてくださいまし。

というわけで灰色城を遊んでまいりましたの。PL としては初めての灰色城ですわ。その感想ですけれど。

何この地獄(歓喜。

これに尽きますわ。今回遊んだのはルルブにもリプレイの掲載されている帰らじの乙女で、最終的に三人とも学園に留まりましたが、それゆえのメリバというかわたくしの PC 的にはバッドエンドかしら。というかわたくしの PC には、どうして他の PC がわたくしを止めたのか決して分からないかしら。現実から逃避するために現実の友達を失い、しかも現実から逃げることはできず、その理由を彼女たちに求めてしまう……。

PL として意図していた部分がないわけではないですが、それでも突き刺さるものがございまいた。

ほんとうに素敵な卓で、ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
いいね! 15
Satoshi
Satoshi日記
2024/04/13 22:00[web全体で公開]
😶 GMをセッションに専念?
キャラクターシートのチェック、日程調整、ごね徳対応を今はGMが対応していますが、
この雑務をPLが対応してくれたら、どれ程そのPLをGMは誘いたくなるのだろうか?

いつぞやの日記に書いたけれど、面白さ以外を添加するの一つになる。
特別すごいプレイが無くても、誘われるPLになれそうな気がする。
いいね! 16
はるるん
はるるん日記
2024/04/13 20:09[web全体で公開]
😶 小ネタの答え合わせ
おっはるか~♪
少し体調が落ち気味なので体力回復に専念しようと思うはるるんだよ~ん♪

今回は頭を使いたくないので、この前の日記の答え合わせ♪
僕の人となりが透けるかも???

----------------
どれくらい元ネタわかるかな?かな? ← ひぐらしのなく頃に

①ヒカリ全て表示するおっはるか~♪
少し体調が落ち気味なので体力回復に専念しようと思うはるるんだよ~ん♪

今回は頭を使いたくないので、この前の日記の答え合わせ♪
僕の人となりが透けるかも???

----------------
どれくらい元ネタわかるかな?かな? ← ひぐらしのなく頃に

①ヒカリ・スターパレス ← アイカツ、星宮いちごのオマージュ
「うんうん♪これも冒険だね♪」 ← 「うんうん♪これもアイカツだね♪」
「輝けシャイニング・スター!セーーーーーットアップ!」の合言葉とともにリボンに魔力をこめる ← 『魔法少女リリカルなのは』
「さぁ…ここからが私達の舞台(ステージ)だよ!」 ← たしか…仮面ライダー鎧武?

②“虹色の弾丸(レインボー・バレット)”ハルカ・ナガハラ ← BIRDIE WING(バーディーウイング)
「サイクロン!ジョーカー!」と叫び、無敵に変身ベルトにMP1をこめる ← 仮面ライダーW

③アリス・リデル
アリス 2d 探索(エルフアイは地獄耳 ← デビルマン

④PC名:カケル・カメジマ ← 相棒、亀山薫ちゃんのオマージュ

⑤以下、元ネタがありそうなセッション名
・ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか? ← アンドロイドは電気羊の夢を見るか? ※所謂、ブレードランナーだね
・特別公演『魔法少女リリカル☆マギカ』 ← 『魔法少女リリカルなのは』&『魔法少女まどか☆マギカ』
・ようこそ実力至上主義の冒険者ギルドへ ← ようこそ実力至上主義の教室へ

----------------

みんなは何個分かったかな?
それじゃ…おやすみ~♪
いいね! 13
明日平
明日平日記
2024/04/13 10:12[web全体で公開]
😶 DX3上級ルルブ掲載シナリオ【Memorial Blossom】終了(若干ネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス3rd上級ルルブ掲載シナリオ【Memorial Blossom】のテキセGMが昨晩(というか日付またいだので今日かな?)終了しました
3週間、PLの皆さんの協力のかげで楽しいセッションとなりました。

若干ネタバレになりますが
Memorial Blossomはそのタイトル通り、思い出の桜のお話
セッションを行った3週間は、桜が咲いて、満開になって、散っていくところが多いのでタイミング的にピッタリと思ってのシナリオ選定でした
結果はよかったと信じたい

PC紹介
PC1堂牙  陸/PLジンヤさん
PC1力の高さに脱帽。ヒロインとの絡みはよかった
特にエンディングは素晴らしかった
映画だったら、ヒロインと2人で手をつないで走っていく後ろ姿にエンドロールが流れるんだろうな~と想像しながら見てました

PC2東雲 恍/PLにーさんさん
出番的にも、キャラ構成的にも割を食うかも…と思いつつネタバレを避けて言えなかったので正直申し訳ないところもあります
使うタイミングのなかったエフェクトが2つは本当に申し訳ないです
その割にはボスのHPを初手で0にもっていくし、エンディングの問いに対する答えは見事だし素晴らしかったです

PC3蓮獄 冰夜/PLシャーデンフロイデさん
大人枠その1・支部長
立ち絵からクール系と思いきや普段はクールだけどヒロインにはちゃんと優しい
GMとしてはめっちゃ助かる
こちらも高火力でエネミーとしては切り札を使わざるを得なくなる状況に
個人的にキャラの雰囲気と使うエフェクトのイメージがぴったりなのが好印象でした
メガネ

PC4鷺宮 儚/PLリディさん
大人枠その2・紅一点のおばあちゃん
設定上おばあちゃんということで年寄りというより、年を経た印象のロールプレイが素敵でした。
シナリオロイスの相手との年を経た者同士のつながりを感じるロールが印象的でした

PC5鞠知宏/更紗さん
大人枠その3・高校生
ロールプレイはもちろん素晴らしかったのですが、セッションを進める力が強くGMとしてとても助かりました
情報収集のまとめは本当にありがたかったです。
セッションを進める力が強い方がいらっしゃったので、GMとしては時間通りに進行しやすかったです


反省点としては、最終日に1時間も延長したこと
全体エンディングの後、続けるか次回にするか相談すべきだったと、後付けでは思います

何というかよかった点もいっぱい書きたいのですが、シナリオのネタばれになりそうでかけないのが公式シナリオのつらいところ

反省点はあるものの、PLの皆さんのおかげで楽しい時間を過ごせました
また機会があったらご一緒くださるとうれしいです
いいね! 20
あもちん
あもちん日記
2024/04/13 02:37[web全体で公開]
😶 キャラクターの立ち絵を描いたり、おすすめのセッションを宣伝するなどする日記
タイトルにもある通り、また立ち絵を描くなどしました。
いろいろと苦戦したため、今回の立ち絵はバストアップのみになってしまいました。
いずれは全身を含めたデザインを立ち上げ、スマホアプリゲーライクな立ち絵にできたらと考えています。

「カイザリン(ソード・ワールド2.5/リカント/♀)」

全て表示するタイトルにもある通り、また立ち絵を描くなどしました。
いろいろと苦戦したため、今回の立ち絵はバストアップのみになってしまいました。
いずれは全身を含めたデザインを立ち上げ、スマホアプリゲーライクな立ち絵にできたらと考えています。

「カイザリン(ソード・ワールド2.5/リカント/♀)」



このリカントという種族は、特殊能力で頭部をそれぞれ固有の動物に変化させることができます。
今回はヒョウのリカントを作成し、それを反映した立ち絵にしました。
動物の頭は全く描きなれておらず、悪戦苦闘することになりました。
それでもひとまずは形になってくれたため、とても嬉しく思います。

今回の立ち絵は主に投げ技で戦う格闘家のキャラクターのものです。
念のためではありますが、格闘ゲーム鉄拳○のキングやタイガー○マスクとは無関係のフィクションです。


そして本題、個人的に大変思い出深く楽しかったセッションが再度募集されていました。

【https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171270663927Yanasoru0315】

この日記の本当の狙いはこちらのセッションを宣伝することです。
しかし宣伝と言っても、あまり詳しいことを書くとネタバレになってしまいます。
そのため、以前私がこのシナリオに参加させていただいた際に、一体どのような感じだったかを少しお話するだけにしておきます。

例えば、PC達の相棒たるダメドラゴンを応援する気持ちがあまりに強すぎ、握りしめた拳の中で手汗がビチョビチョになりました。
手に汗を握るとはこういうことかと思ったのを覚えています。
また、シナリオ中私が最後のダイスロールをする機会に恵まれたのですが、振る前に柏手を打ちました。
後にも先にもダイスロールの前に神頼みをしたのはこれっきりになります。

なお出目は7でした。


結局何を伝えたいのかといいますと、こちらのセッションは非常に良いものだったということです。
しかしながら現在立卓可能な人数が集まっておられないようですので、誠に勝手ながら宣伝をさせていただきました。
もちろん募集をされているGM様からは一切許可などは得ておりませんので、万が一ご迷惑をおかけしてしまった場合はただ謝ることしかできません。


私が参加させていただいたセッションにおいては、全員が間違いなくベストを尽くしていたと思います。
しかしそれでもあと一歩、本当にあと一歩だけ及ばず、最良の結果を得ることができませんでした。
それもまたダイスの導き、ということなのでしょうか。

この日記を読まれた方が、私たちとグレイブ(私たちが参加した回のダメドラゴン君、いえ決して彼はダメな奴などではありませんでした。間違いなく勇敢で尊敬に値する本当の戦士でした。)の雪辱を果たしてくれることを祈り、結びとしたいと思います。
いいね! 23
Yanagi
Yanagi日記
2024/04/13 02:32[web全体で公開]
😟  (SW2.5)セッション参加者募集中(´;ω;`)ブワッ
えー。コンバンハ。
緊急ニュースのお時間です。
調子に乗って招待枠の方もお呼びしつつ立てたセッションに一人も人が来ず、困っております()

どらごんぶりーだーず(4回目)
全て表示するえー。コンバンハ。
緊急ニュースのお時間です。
調子に乗って招待枠の方もお呼びしつつ立てたセッションに一人も人が来ず、困っております()

どらごんぶりーだーず(4回目)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171270663927Yanasoru0315

RPメインのセッションで『PCによる』戦闘一切なし!
ドラゴンを育成して大会を戦い抜く!と言うセッションになっております。
それゆえにPTバランスはあまり気にしなくてよし!
好きなPCで参戦してドラゴンをビシバシ育成しましょう!
こちらでRPの導線は引くのでRP自体もノビノビとやっていただければと・・・!

※上級戦闘の経験がある方を推奨しております

という内容なのですが、最初のころスケジュールの記載が間違っており混乱を与えたこともあった模様。
スタート地点からガバすぎるッ……!


スケジュールは

4/20(土) 20時~25時 第一部
4/27(土) 20時~25時 第二部

となっております・・・!
ひとまず 4/14日 0時を募集の1回目の締め切りとさせていただきますので、
その時点で抽選および参加決定が出来ればなぁと思います。
集まらなかった場合は後ろ倒しで募集をがんばります・・・orz

開催できなくては流石に面目なく……皆様のご参加を心よりお待ちしております……!
それでは……!
いいね! 20
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2024/04/13 01:26[web全体で公開]
🤔 しばらくKPとシナリオ作りから離れようと思います
お疲れ様です。きりんうさぎです。

この度、4月14日をもちましてしばらくの間TRPGのKPとシナリオ作りから離れて、他の事をやろうと思います。
多分、今年の秋~冬くらいにまたKPやりたくなって戻ってくると思います。

PLは普通にやる予定なので同卓したら、よろしくお願いいたします。
シナリオ制作者としてのきりんうさぎはしばらくお休みという感じです。
いいね! 15
明地
明地日記
2024/04/13 00:38[web全体で公開]
😶 慈悲なきアイオニア、おもすれ〜
ルルブが無料公開されてるので読みましたが、自由度めっちゃ高い&ルールが軽めなのでサクッと遊べそうでいいですね!
世界観もめっちゃダークファンタジーで好みです。あと、個人的にとある魔物がbloodborneっぽくてかなり好きでした。一本シナリオ書けそうだ。

レベル制を廃したゲームデザインなので全て表示するルルブが無料公開されてるので読みましたが、自由度めっちゃ高い&ルールが軽めなのでサクッと遊べそうでいいですね!
世界観もめっちゃダークファンタジーで好みです。あと、個人的にとある魔物がbloodborneっぽくてかなり好きでした。一本シナリオ書けそうだ。

レベル制を廃したゲームデザインなので成長による伸び代(特に火力)はあまりない?感じなのがちょっと難しいかもと思いました。HP500点とかの大ボス魔物はどうやって倒すんだろう…と。
また、ルルブの魔物データに「野犬」「盗賊ーといったとりあえず出しとけ感のある魔物がなく、かといって未プレイではどういう塩梅で出すべきなのか微妙なところなのもちょっと不親切かも?

とはいえ、世界観設定や各種データのこうした余白は意図的に設けられてるらしいので、適宜オリジナルデータで補っていくのが良さそうですね!
魔法の武器とかオリジナル魔法とか出したい。思いっきりダークソウルやエルデンリングやドラゴンズドグマをオマージュしたい。

獣人好きとしては獣人の自由度が高いのも高評価です。種族によるデータの差異がないのでオリジナル種族出していいってルルブに書いてるし。素晴らしい!
いいね! 12
Satoshi
Satoshi日記
2024/04/12 22:39[web全体で公開]
😶 知る
「唐揚げ、レモンかけても良い?」って好みを聞く
「電話かけたいけど、23時だと寝てる?」って生活に配慮するとか
「家まで送りたいけど嫌じゃない?」って気持ちを確認するとか、
決めつけないで「私と考えが違うかも」って『相手を知ろうとする言葉』が好き。
”知ろうとする優しさ”が見える瞬間、すごく好き

嫌な思いをしないかな?
喜ばせる方法は合ってるかな?
って知ろうとする優しさ、”愛だな”と思う。

TRPGでも、おんなじだよね。
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/12 21:34[web全体で公開]
😢 【葉書】🦀おじよりのお願い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)悪戯にご自身を責めるのはおよしなせぇ。
未だじゅくじゅくと痛む傷のかさぶたを剥がすのもおよしなせぇ。

勿論、悪いことをしたら謝るのは大事なことです。
でも、何も悪いこともしていないのに、何も出来ないからなんて理由でご自身を責めるのは辞めましょうや。
あっしはケチな甲殻類でして、出来ることは精々両のはさみや蹴爪を合わせた程度でさ。
でも、それでも多少は誇りを持ってますし、自分くらい自身に寄り添っても好いじゃあないですか。

云いたいのはそれだけです。
どうかご自身を大事に。
自分を、大切にしてくだせぇ。
🦀おじからの、お願いでした。
最後までお読み頂きありがとうございました!
いいね! 33
Kei
Kei日記
2024/04/12 20:10[web全体で公開]
😶 勇者というかただの猪突猛進なお話
ご機嫌よう。

ブルーシンガー、はじまりましたの。
PLとしては初めてのテキセで、テキセの遊び方が分からないというか、TRPG 何も分からないという気持ちでしたけれど。好き勝手にやってしまったところもあり、犠牲になられた方申し訳ございません。PC は出来合いで勇者という設定だけサラッと与えられ全て表示するご機嫌よう。

ブルーシンガー、はじまりましたの。
PLとしては初めてのテキセで、テキセの遊び方が分からないというか、TRPG 何も分からないという気持ちでしたけれど。好き勝手にやってしまったところもあり、犠牲になられた方申し訳ございません。PC は出来合いで勇者という設定だけサラッと与えられましたので、そこから想像を膨らませて、あとわたくしは話が進まないのは悪という信仰ですので、お話を進めようと先走ってしまったところもございましたかしら。その結果一人でずんずん先走った挙句「(他の PC を)穴に放り込みます」などとすらっと出てきてしまって、その思考がキーボードに直結しておりましたわ……。

さて、そんなブルーシンガーの印象ですが、楽しくはあったものの、ナラティブかと言われるとちょっと困りますわね。結果として子ども向けだということには同意しますし、それ故のデザインということも分かりますけれど。なんて言うのかしら。ケダモノオペラみたいと言ったらいいかしら(出版順は逆ですが、遊んだ順でこのような印象になりました)。

といってもセッション自体は楽しかったですし、楽しめたのはご一緒くださった皆さまのおかげですわ。次回がありますが、楽しみっ♪
いいね! 12
つぎの
つぎの日記
2024/04/12 19:47[web全体で公開]
🤔 【雑記】「正しい」の盲信者/正義の味方は正義の見方
ルールはいつも正しい。
どんな難題でもマルとバツをつけられる。
すべてを白と黒にわけられる。

そう断言できる人とは
その清々しさに「スゲェ」と思っても
恐ろしくって仲良くなれない

極端な思想を持つキャラクターは
RPする時、動かしやすいので
そういう信念を持たせることはあるけ全て表示するルールはいつも正しい。
どんな難題でもマルとバツをつけられる。
すべてを白と黒にわけられる。

そう断言できる人とは
その清々しさに「スゲェ」と思っても
恐ろしくって仲良くなれない

極端な思想を持つキャラクターは
RPする時、動かしやすいので
そういう信念を持たせることはあるけど
実のところ、そういう考えを
信じてる訳じゃない

どちらか一方が正しいと信じこんで
疑いもしない人間は
もう一方を、理解し難い他者として
糾弾し排斥しがちだ

理想を掲げて声高に自分の主張をする人間は
しばしば、そういう己の傲慢さに気付かない

「私は正しい!」
そう強く思う時ほど、注意深く
「でも、ちょっと待てよ?」と
自分にストップを出せる人でありたい

「正義の味方は正義の見方」だ
物事は、深く考えれば考えるほど
どちらとも断言出来なくなるのだから

とある詩人が言っていた
マルとバツの間に虹がたつ事もあるんだって…
いいね! 34