邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.248
邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 姫ユリ | |
| 2020/12/27 00:33[web全体で公開] |
| トクメー | |
| 2020/12/27 00:01[web全体で公開] |
😶 新作TRPG「アルケミア・ストラグル」セッション募集 「ピカレクスロマンTRPG」や「ネバー・レイト・ナイターズ」などのシステムを作成した「グループSGR」が送る、新作TRPG「アルケミア・ストラグル」のセッション募集を行っております。 ルルブを読んだ限りでは、非常に高いポテンシャルを持ったシステムかと思われます。 元々テスト込みで身内で開催す全て表示する「ピカレクスロマンTRPG」や「ネバー・レイト・ナイターズ」などのシステムを作成した「グループSGR」が送る、新作TRPG「アルケミア・ストラグル」のセッション募集を行っております。 ルルブを読んだ限りでは、非常に高いポテンシャルを持ったシステムかと思われます。 元々テスト込みで身内で開催するつもりだったため、1人のみの募集となってしまいますが、興味をお持ちの方は奮ってご参加ください。 超個人的な事情ですが、最近、様々な事情からGMとして、TRPGプレイヤーとして、大スランプに陥っていたので、これを機に調子を取り戻したいところです・・・
| 灯月 綺来 | |
| 2020/12/26 23:52[web全体で公開] |
😆 ルルブを買いました! なんかオンセンでしょっちゅう募集がかかっているのをお見かけしたので、「デッドラインヒーローズ」を思い切って買ったよ! さらっと読んだ感じ、ブラックジャケットにあるシステムとないシステムがあったので、感覚で掴めそうな気がしました!(笑) システムに慣れたら、ブラックジャケットとコラボとかできる全て表示するなんかオンセンでしょっちゅう募集がかかっているのをお見かけしたので、「デッドラインヒーローズ」を思い切って買ったよ! さらっと読んだ感じ、ブラックジャケットにあるシステムとないシステムがあったので、感覚で掴めそうな気がしました!(笑) システムに慣れたら、ブラックジャケットとコラボとかできるのかな?だとすれば夢のコラボできるじゃないか…ウヘヘ… 来年は詰みルルブを減らしたいな!!! あとは、「マギカロギアリプレイ集」も一緒に買ったよ! めちゃめちゃ分厚くてびっくりしたけど、少しずつ読み進めたいな…
| まる=チーズ。 | |
| 2020/12/26 22:26[web全体で公開] |
😶 最近の作業BGM ドンキーコング、ドンキーコング2のBGMかけてるとめっちゃ集中できるって気づいたの! 私のお気に入りは「水中レベル」「タルタルこうざん」「ようがんクロコジャンプ」!
| 明地 | |
| 2020/12/26 19:43[web全体で公開] |
😶 オヤスミ オヤスミ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「Omori」というゲームを御存じだろうか。 6年前にトレーラーが発表されて「ヤバいMother」と話題になったあのゲームである。発売は延期に延期を繰り返しその位置はUnderTaleとLisaが占めてしまった。かに思われた。 12月25日に発売されてるじゃないですかッッッ!!というわけでしばらく辞書片手に遊んでます(日本語版がまだ出てないので)。 * Q:GMって大変なの? A:大変です。特にオリシ作って回してる人は無限に崇拝されるべきだと思う。 テキセとボイセで変わってくるかもしれませんが、ダブルクロスなんて1話に10時間近くかかるのは当たり前だし、その間GMはNPCを動かしつつ話を転がしつつTRPG特有の脱線に臨機応変に対応しつつ…ってやるのでマジで脳みそが沸騰しそうになります。でもそうした苦しさはGMの楽しさと不可分なところがあって、「ワハハ私が作った話にPLやPCが苦悩しておるぞワハハ」みたいな愉悦から、シナリオ執筆時に想定してなかったクリティカルヒットするRPをもらったり、PC①×PC②尊い……みたいなエモさまで色々感じられるんですね。早い話がPLしてて楽しいところをつまみ食いできるのです。 しかし、そういった楽しみの部分はぶっちゃけ気心が知れた人と遊んだ方がより感じられるわけでして、それが野良GMへのハードルを高めている節があるんじゃないでしょうか。あんまり書くと闇に触れるのでこの話はお終いです。 だから君、まずは友達の間でGMしてみたまえよ…。オンセン上の友達でGM経験がある人を誘って定番シナリオを回して練習するのがいいんじゃないでしょうか。 * ダブルクロスのボスを作るにあたって。 「コンセプトを用意する」と方針が決まります。コンセプトの例を以下に述べます。 ・目的/演出からシンドロームやエフェクトを選ぶ ex:放火魔→サラマンダーで炎系のみ、ヒロインに寄生する→エグザイルで《融合》 ・性格から予想される戦闘スタイルを決める ex:陰湿な性格→バステやダイス減少、恨みを忘れない→《ターゲットロック》や《復讐の刃》 さらに、ビルドはざっくり分けて4パターンあります。 ①バステを盛る 大半のPCは暴走以外のバステの対策をしないので、忘れたころに効いてきます。重圧などは重すぎるので硬直や放心などが使いやすいと思います。ダイス減少も有効ですが、やりすぎて攻撃を無効化するレベルまでになるとPL側が爽快感を感じられなくなるので注意です。PCが100%時に8dxくらいになるのが理想。 ②ギミックを用意する ボスの弱点を突くと攻撃が通るようになる/ヒロインが救出できる、〇ターン以内に倒さないと強制敗北などのギミックがあると盛り上がると思います。Eロイスを活用するのが王道ですが、シナリオ中にギミックとその解除方法を説明しているなら必ずしもデータによる裏付けが必要ではないと思われます(公式シナリオでもよくある)。 ③特殊勝利条件を設定する ②と近いですが、こちらは「ギミックの解除自体が勝利条件になる=必ずしもボスを倒す必要はない」というのがミソです。例えば「施設が自爆する!ものすごい量のジャームが襲ってきている!生き残るためには立ち塞がるジャームを倒しながら〇ターン以内に〇メートル先の出口へ迎え!」といった場面をクライマックスに持ってくるとかいいんじゃないでしょうか。「FS判定でええやん」は禁句。その性質上CP向けかもしれませんです。公式シナリオでは基本②記載の大人気なシナリオがこれに一部該当すると思います。 ④HPを盛りまくる ボスを強くするにはHPを盛って持久戦に持ち込む方が良いでしょう。というのもダブルクロスは残機制なのでPCの最大HP以上のダメージは実質無駄であり、エフェクトを盛るだけではワンパターンになるor強すぎて叩きのめすだけになるからです。あとダブルクロスはプロレスみたいなところがあるので、PC全員のフルコンボ攻撃を受けても健在→ロイスを切った渾身の一撃を全員から食らって(途中で《蘇生復活》などを使って悪あがき/もう後がないアピールしつつ)ようやくぶっ倒れるくらいが盛り上がります。たぶん。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/12/26 18:11[web全体で公開] |
😶 今日の一幕 テキセが的世と誤変換された。 的世、薄井世(ボイセ)兄弟誕生の瞬間である。 「販促漫画にいそう」ともいただけた。 パテントなんかないので使っていいです。誰も使わないだろうけど。 指がもうくたくたなので、最中確認は明日に回して、もう何もしません。 と思ったのだが、あれだよNPCだよ。即席で頑張る。
| うめお | |
| 2020/12/26 18:05[web全体で公開] |
😶 初KPへの道(破) (前回までのあらすじ)「CoCの動画を見て興味を持った」という 友人相手に初KPをすることになったうめおの運命やいかに? 【結果】TRPGに慣れてない人に対して、うっかりタイマンでRP重視な シナリオを回してはいけない。 うめおおぼえた… まあ、ハッピーエンドにはたどり全て表示する(前回までのあらすじ)「CoCの動画を見て興味を持った」という 友人相手に初KPをすることになったうめおの運命やいかに? 【結果】TRPGに慣れてない人に対して、うっかりタイマンでRP重視な シナリオを回してはいけない。 うめおおぼえた… まあ、ハッピーエンドにはたどり着けたけど… もっとシナリオを読み込んでおくべきだった、とか色々、自らの キーパリングのつたなさに悶々と後悔していたとき、イヤホン越しに 友人の声が聞こえた。 「で、来週は何のシナリオするの?」 「まって。なんでそなるの」 何か、色々後悔はあるのですが、上手くいっていたようです(?)。 なんでなんだ…?自分でもよく解らない。 とにもかくにも、その次の週には、復習をかねてもう一度 キャラメイクと、30分ほどの短いシナリオを回すことになりました。 「今度は準備万端で臨む!」という私の決意は、果たして 実を結ぶのか? 「GMとかKPとか、思い切ってやってみれば、まあなんとかなるで!」 というメッセージを込めて(勿論、各GMやKPさんへの敬意は忘れて おりませんよ!ありがとうございます!)年内にもう一回続きます… 本当に、なんで上手くいったのかよく解らないんですけどね…
| まりも | |
| 2020/12/26 17:01[web全体で公開] |
😶 ようかいこわい 妖怪イチタリナイと妖怪イチオオイにタッグ決められて沈みました。 ダイスの女神さまこの二匹同時に連れてこないでください… 来年の卓に向けてお祓い行ってくるべきかもしれませんね…と思う卓経験でした。
| 蝉丸 | |
| 2020/12/26 16:30[web全体で公開] |
🤔 TRPGでホラーは難しい TRPGで人を怖がらせるのって難しくないですか?と言うお話。 人が怖いと感じるのって、自分の身に危険が迫った時だと思うんです。 それを、TRPGを介して感じさせるってのはなかなか難しい。 例えば、人を笑わせるのは一行のテキストだけでも可能な事が有りますが、 人を一行のテキストだけ全て表示するTRPGで人を怖がらせるのって難しくないですか?と言うお話。 人が怖いと感じるのって、自分の身に危険が迫った時だと思うんです。 それを、TRPGを介して感じさせるってのはなかなか難しい。 例えば、人を笑わせるのは一行のテキストだけでも可能な事が有りますが、 人を一行のテキストだけで怖がらせる方法を考えてみるとわかりやすいと思います。 ただ単純に「お前を○してやる!!」とチャットで怒鳴ってもなんも怖くないです。 あぁ難しい。 最近あんまりホラー要素の強いシナリオは回していないのですが、 今回している「さらうめくらおに」はなんとか怖くしたいなぁと思っています。 テキストと音と映像全てをフル活用して、 「もう嫌だ、これ以上進みたくない。」くらいの台詞がPLから出たら本望です。
| 魁星 | |
| 2020/12/26 02:12[web全体で公開] |
💀 ふぐぅ…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やってしまった………… 連日いろいろ仕事があったり課題があったりで寝れてなかったせいなのか、今日セッションがあったのに寝落ちして起きたらAM2:00ちょい前だった……本当に本当に申し訳ない…… うぅ……次は絶対にしないようにいろいろ気をつけよう…………( ; ; )
| SEL | |
| 2020/12/26 02:11[web全体で公開] |
😆 突発アドリブシナリオ 本日、突発アドリブシナリオ「なーにがクリスマスじゃい!!」を回させていただきました PLの方々が慣れてらっしゃったので、スムーズに進めさせていただけました。 それでも、予定時間30分オーバー…うーん、やはり5時間くらいと見繕っておくべきか… あまりGMが先導するのは面白くないなぁとも思うの全て表示する本日、突発アドリブシナリオ「なーにがクリスマスじゃい!!」を回させていただきました PLの方々が慣れてらっしゃったので、スムーズに進めさせていただけました。 それでも、予定時間30分オーバー…うーん、やはり5時間くらいと見繕っておくべきか… あまりGMが先導するのは面白くないなぁとも思うのですが、「これはグダりそうかなぁ」って場面では 最低限のフォロー&言い訳をさせていただいています。 ありがたいことで、GMも10回ほどさせていただいてるのですが 時間調整、グダらない展開 がまだまだ詰めが甘いかなと 謎解きの難易度も、疑心暗鬼にさせるか、ストレートに見てもらうかで 変わってくるので、この辺も要改良です。 ちなみに、一応シナリオに罠も張るんですが、毎回綺麗にかわされます なんででしょうねぇ… ご参加いただけた方々へ、ありがとうございました!
| ハゲ | |
| 2020/12/26 01:09[web全体で公開] |
😶 大正クトゥルフやりました やっぱり上手く喋れないハゲです まあでも助手だしキャラ的にはあってたかな? まあとにかく楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! 大正時代がよくわからないハゲでした まあ今の時代も分かっているのかと言われると分かっているとはいえないもよう
| ミニ丸語 | |
| 2020/12/26 01:06[web全体で公開] |
😶 大正シナリオやっぱり楽しすぎる問題 36回目のセッション、無事完走いたしました!! 今回はKPイートさんの【或る探偵の回想録】。 大正時代の私立探偵となり、助手とのバディシナリオという初めての体験。ホームズに憧れて探偵をなった少女となったのですが、今思うと少し失敗だったかもしれません。普通にアヘン中毒のくたびれたおっさんのほうがR全て表示する36回目のセッション、無事完走いたしました!! 今回はKPイートさんの【或る探偵の回想録】。 大正時代の私立探偵となり、助手とのバディシナリオという初めての体験。ホームズに憧れて探偵をなった少女となったのですが、今思うと少し失敗だったかもしれません。普通にアヘン中毒のくたびれたおっさんのほうがRPしやすかったかもです。でもセッション自体はとても楽しかったので他のPLさんたちを見学したいですねぇ。 ただ7版のセッションの準備もあるので時間が足りない。ちくせう 大正COCのサプリ買いたいなぁ…………
| ナウいヤングマン | |
| 2020/12/25 20:33[web全体で公開] |
😶 あそびおさめろ ちょっと急すぎた。第3卓は、1月の身内卓に切り替えました。 ----- 【新クトゥルフ神話TRPG】我々には夢がある【第3卓】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160882007168SGRYMN
| 大正義テキモング | |
| 2020/12/25 19:16[web全体で公開] |
😶 日記機能更新おめでとう 適当にテストしてみたり https://twitter.com/TRPGdaiseigi/status/1316704384005271554ツイートを表示する適当にテストしてみたり
| みおと | |
| 2020/12/25 18:13[web全体で公開] |
😶 メリークリスマス! https://twitter.com/miotomino/status/1342397213272547328 Twitterの埋め込みってこれで出来るのかな?ツイートを表示する Twitterの埋め込みってこれで出来るのかな?
| 御月 | |
| 2020/12/25 17:28[web全体で公開] |
😢 セッションを...セッションをしたいです、先生.... 課題が雪崩のごとく押し寄せてきてセッションどころか遊ぶ暇がほとんどない......。 私、来年にはセッションをしたり、オリシを作ったりするんだ......。
| 痲月/Melna | |
| 2020/12/25 16:59[web全体で公開] |
😶 年末年始の予定 新居のインターネット環境が整い。滞りなくオンラインセッションできるようになりました。 業者が26日から休みに入るので、今日工事できないと来年になると言われたので焦りましたよ…今日終わってよかった。 しばらく休みなので年末中にシナリオの続編の作成、試作シナリオの調整して、年明けにセッションの募集をしたいと思います。
| セス | |
| 2020/12/25 12:13[web全体で公開] |
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1 PC 3-4 どうも、セスです。 本日も色々とあるので早目に上げときます。 最初にプレゼント付きで(走召糸色木亥火暴)! https://twitter.com/Duke_Seth/status/1342305348867162112?s=20 メーカーの回し者では無いですが(ゴブちゃんが全て表示する どうも、セスです。 本日も色々とあるので早目に上げときます。 最初にプレゼント付きで(走召糸色木亥火暴)! メーカーの回し者では無いですが(ゴブちゃんが可愛かったので(草)) 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中! GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7 10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7 新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html を元にした、 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756 に従ってぬこPC作成の最後となる第6弾! 「Mancers1 PC作成の第2回目」 となります! 前回。 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Mancers1 PC 1-2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160878480915 3 主家House選択 60p つーことで、ぬこPCs/NPCsの主家は、 「以下の7個の中からひとつを選択」 します。 1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国 2 キムリック家House Cymric 綺麗好きな?ぬこの国 3 コラット家House Korat 軍隊?ぬこの国 4 マウ家House Mau リーダー的?ぬこの国 5 レックス家House Rex 冒険?好きなぬこの国 6 サイベリアン家House Siberian 伝統?好きなぬこの国 7 シャドウ・ブロックThe Shadow Bloc 上記の6国に所属して無い野良ぬこ的な集まり 今回PC作成しているはMancers=魔法使いぬこなので、 「迷わず、 1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国」 ですね! ということで、天命でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、 コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 のページ番号の周辺で、 「主家:1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国」 の項目の?に当たる内容を探して、その内容で?の部分を、以下のように入力、修正 (取得しない項目の削除など)して行きます。 以下、実祭に?の部分を修正して行った例。 主家House(60p):1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国 主家色House colors:黒と白 主家家訓House motto:常に知識を求めよ!Always pursue knowledge! 能力値ボーナスAbility bonus(71p):知力INT+2 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets: 仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:アンゴラ家House Angora Upbringing87p 主家秘奥House Secrets(86p):あくなき知識欲Voracious Learner87p という事で、 「3 主家House選択 60p」 は完了です。 4 背景BackGround選択 69p 背景は、以下の8種類の中からひとつだけを選択します。 1 平民Common Folk 2 犯罪者Criminal 3 入信者Disciple 4 商猫Merchant 5 貴族Noble 6 放浪者Outsider 7 賢者Sage 8 兵士Soldier ここもある意味でそのまんまの、 「7 賢者Sage」 ですね! 「魔法使いは賢者様!」 です! 怪しい過ぎwww ということで、上の主家でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、 コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 の「背景」ページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で ?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など) して行きます。 以下、実祭に?の部分を修正して行った例。 背景BackGrounds(69p):7 賢者Sage 背景取得技能Skills(74p):魔法学知識Know Arcana(76p) 歴史知識Know History(76p) ★リックュサックRucksack(91p): 虫眼鏡、平服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋 という事で、 「4 背景BackGround選択 69p」 は完了です。 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、 「ぬこPC6.txt」 のファイル保存も忘れずに! 次回は、 「Mancers1 PC 5-6」 の予定です。 (全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて 短縮した感じで日記投稿予定です) でわでわ!
