邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.162
邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どい=つなべ | |
| 2022/03/12 18:10[web全体で公開] |
| フリア | |
| 2022/03/12 13:09[web全体で公開] |
😶 自分のケツ蹴り上げ強化週間(長すぎたので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木曜あたりに日記書いて募集たてた卓に人が思ってたより早くきたので、あんま長くしてもということで〆切早めたので再度告知。 最終的には申請してくれた人は全員回せるようにするつもりなのでお気軽に(とりあえず先にやるといっただけの感覚) 日程は擦り合わせだから比較的都合はつく方かなぁって それはそうとして別話、筆置いてたオリシのケツ蹴り上げの方もやっておこうと決心したのでトレーラーとか諸々置いてきます 話の流れとエンドはできてるからぶっちゃけ回そうと思えば回せる pc2が9割ロストするシナリオです。お目汚し失礼します ダブルクロス シナリオ 『繋げ断てども遺るモノ』 レギュレーション 必須 基本Ⅰ、HO2は上級 推奨 基本Ⅱ、上級 使用可 IC、EA、HR、RW、CE、UG、RW、BC、NC 使用不可 ステージ限定アイテム Dロイス トレイルデータ アザトース 経験点 180+4(EE分) 継続の場合は300以下なら可 備考 HO毎に追加経験点やアイテムなどを配布を行います。 またHO2はルート次第ではロストすることになるため、IF版などといった形にキャラシを分けることを推奨します プレイ時間 不明(未テスト) 【シナリオ概要】 トレーラー ただそこにあったんだ。 ずっと不変であると、そうあり続けると決めていたモノが けれど、世界はそうは在らせてくれなくて もう願いは叶わず、届かない。 だったら僕/私はせめて——— ダブルクロス The 3rd Edition 『繋げ断てども遺るモノ』 ———ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 『』が終わる、その前に。最後の歌を HO1 推奨カバー/ワークス なんでも/UGN関係(イリーガル不可) シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ いつもと変わらない朝、いつもと変わらない風景。 そんな日常を過ごしなから支部へとやってきたところ、キミへ一つ通達が訪れる 「『HO2』がジャームとなった」 そう。変わらない、なんてものはあり得ず。世界は緩やかに、時に急速に変化する。 特記事項・シナリオロイスをシナリオ開始時からタイタスへと変化させる。 HO2 推奨カバー なんでも/いいよ シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ UGNの訓練中、或いは簡単な任務の最中だったかもしれない。オーヴァードの力を行使した瞬間、アナタの身体に異変が起きる それまでなんともなかったにも関わらず、急速に侵食率が増幅し、レネゲイドウィルスの制御が効かなくなったのだ。 ジャームに堕ちる寸前、『HO1』の姿が脳裏に過り、ギリギリのところで留まれる。 しかし、それは時間の問題だろう。理性が喰い潰されていく感覚を覚えながら、アナタは原因の究明のために駆け出していく 特記事項・経験点を追加で50点と瞬間退場付与。この経験点はエネミーエフェクトにのみ使用することができ、瞬間退場の使用はGMの許可なしには行えません また、シナリオ開始時点から初期侵食率+100%となるためリザレクトの使用はできません。蘇生復活や生命増強などの取得を推奨します やるとしたらエルデの王になった後かなぁ!
| トパーズ | |
| 2022/03/11 21:45[web全体で公開] |
😶 【DX3】トレーラー(のみ) なお、完成がいつになるかは未定である。そしてエタる可能性大である 【トレーラー】 度重なる大惨事の後始末、そしてクセの強すぎる各地方支部長(ぴーしーたち)によるストレスで、ついに霧谷支部長が倒れた!そこへ待ってましたとばかりに、日本各地でFHが攻撃を開始する! 混乱する日本支部で、副支全て表示するなお、完成がいつになるかは未定である。そしてエタる可能性大である 【トレーラー】 度重なる大惨事の後始末、そしてクセの強すぎる各地方支部長(ぴーしーたち)によるストレスで、ついに霧谷支部長が倒れた!そこへ待ってましたとばかりに、日本各地でFHが攻撃を開始する! 混乱する日本支部で、副支部長ローザから霧谷支部長の代役を任されたのは4人の支部長級エージェントだった! 相対するは、各地で暴れまわるFHエージェントとマスターレイス!そして山のごとき報告書と事後処理の数々!あとついでに春日恭二。 今、4人の支部長たちの熾烈な戦いが幕を開ける。 ダブルクロス the 3rd Edition 「UGN日本支部の長い長い長い長い1日」 ダブルクロス――― それは裏切りを意味する言葉。 霧谷雄吾――― それは苦労人を意味する言葉。 なお、完成がいつになるかは未定である(大事なことなのでry
| オラフ | |
| 2022/03/11 12:41[web全体で公開] |
😰 スマホ―(泣) 前のスマホが壊れて予定表が見れずに セッション参加出来なかった。 新しいスマホ、目覚まししてたのに 操作ミスで鳴らなくてセッションに遅刻。 本当にスマホは生活に欠かせないけど 逆に生活をおびやかすモノでもあるなぁ。 ドコモ保険を使って新古品を入手したけど まだ能力を把握しきれてない。 手持ちのマイク付きイヤホンも使えねぇ。 今、気づいた。
| こたつ | |
| 2022/03/11 04:24[web全体で公開] |
😶 やめないといけないとわかっていても 戦闘でPCを気絶させて喜ぶこと 翌日がGMの時は徹夜で準備すること ちくわをストローのようにしておでんの汁を啜ること これらは中々やめられるもんじゃないですね ところで卓立ててるんですけど、どうですか 【sw2.5】太陽の舞と月の計略(5回目) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164667047747kotatu7171
| 晴瑠 | |
| 2022/03/10 22:00[web全体で公開] |
😶 卓ジャンキー…? 卓が無い日とか、何もすることがないとき、ふと、「卓やりたいなぁ」と感じてしまう今日この頃。 主に慣れているダブルクロスをやりたいと感じるため、個人的に「卓ジャーム」とか言ってみたりしてるが、多分、そう。 新しいシステムもやりたいが、なんか慣れたシステムばっかり手を伸ばしてしまう。 とにかく、卓がやりたい。これから勤務日数が減るから、マジで、暇になるんだよ…。
| のあぼん | |
| 2022/03/10 19:46[web全体で公開] |
🤔 未成年とのオンセについて Twitterで流れていたのでネタにしてみます。 https://twitter.com/kamotamax0316/status/1500654779399225344 親から見ると、子どもがよく分からないものに手を出してるように見えるよね。 ボイスセッションだとなおさら。。 ネッ全て表示するTwitterで流れていたのでネタにしてみます。 親から見ると、子どもがよく分からないものに手を出してるように見えるよね。 ボイスセッションだとなおさら。。 ネットを通じて、知らない人と意味深な言葉を長時間やりとりしている訳ですから、 不安になるのはとても理解できます。 私のスタンスですが、自分がGMやる場合、 未成年の方とのボイスセッションは条件付きでOKというところでしょうか。 その条件は、 ・最低、高校生以上(小中学生は遠慮したい) ・午前~日中のセッションのみ ・ハードな内容ではないときのみ 夜に差し掛かりそうな可能性があるセッションは基本お断りの方針。 ちなみに未成年の方とのセッションでおきた過去のトラブル ・何が迷惑かけるのか分かっておらず、無意識?に場を荒らす ・夕方以降、親に呼ばれてそのまま離脱(何回か遭遇) ・ハードな描写できない問題 伝奇的、バイオレンス、R15+以上の表現、人によってはセンシティブな表現描写が難しい かくいう私は、未成年でTRPGやりはじめましたが、 友人たちやコンベンションでのオフラインセッションがメインでした。 だから時間やコミュニケーションはまったく問題にならず、 大人と混ざって、色々と教わりながらプレイするのは楽しかったです。
| 春の嵐 | |
| 2022/03/10 18:21[web全体で公開] |
🤔 魔が差すってこれのこと? 「始まったばかりのビギドル卓、楽しかったな~!次回も楽しみ!」(ログをわかりやすく編集中) ↓ 「…あれ?いつの間にか歌詞になってる?」(ログ編集画面ではなく、メモ欄画面。しかも歌詞らしきものが…) その場のノリ、あるいは魔が差すって怖いわぁ…コール&レスポンスまで書かれてるんだけど???? …サビはもうちょい練りたいけど、A・Bメロはこんな感じかな?後前奏パート…これ一曲できるのでは? どうしましょう、コレ?
| KAL666 | |
| 2022/03/10 10:48[web全体で公開] |
😶 シナリオ作り みなさん、シナリオ作りに苦労していますか? ふと思ったのです。 シナリオの作りにくいシステムってあるのかなぁって。 逆に、シナリオの作りやすいシステムってあるのかなぁって。 世界観的になんか作りにくいなぁとか。
| フリア | |
| 2022/03/10 10:17[web全体で公開] |
😶 オリシ書くモチベが湧かなくて ただGMやりてぇなってなり続けて数週間 pixivに落ちてたシナリオで2個くらいストックはあったことを仕事しながら思い出したからそのうち建てようかなってなって、自分の尻を蹴り上げるために日記 なおこういうやつは大体建てない(遠い目)(n敗) ストックはどっちもDXのソロシになり全て表示するただGMやりてぇなってなり続けて数週間 pixivに落ちてたシナリオで2個くらいストックはあったことを仕事しながら思い出したからそのうち建てようかなってなって、自分の尻を蹴り上げるために日記 なおこういうやつは大体建てない(遠い目)(n敗) ストックはどっちもDXのソロシになります。反応が良かったらやる気出るかもだし、知り合いなら日程合わせて卓をやるのもやぶさかではない(露骨な稼ぎ)(そうでなくともとりあえずは建てろ) 素で建てるとすると日昼とか平日の夜とかになる…かなぁ?ガッツリ分割になってる卓あるからそれが落ち着いたら本腰は入れます
| こくりこ | |
| 2022/03/10 00:25[web全体で公開] |
😶 DX3っぽいなにか... 月軌道付近で淡く燐光を放つ物体が発見された. デブリと思われたそれは十数回にわたる精密観測とUGN開設以前からの古い記録との照合により,過去の戦闘で軌道上に飛ばされたアーティファクトらしいと判明した. もしもこのまま放置した場合数ヶ月後には月に衝突し,最悪の場合月がジャーム化してしまう恐れが全て表示する 月軌道付近で淡く燐光を放つ物体が発見された. デブリと思われたそれは十数回にわたる精密観測とUGN開設以前からの古い記録との照合により,過去の戦闘で軌道上に飛ばされたアーティファクトらしいと判明した. もしもこのまま放置した場合数ヶ月後には月に衝突し,最悪の場合月がジャーム化してしまう恐れがある. エフェクトによる回収は困難と判断した本部では,直接行って回収する意見もあったが難航していた. そんな時Rラボに所属する研究員からある提案があった. CP最終話での雑談から派生... 今日の雑談中に思いついたネタですが,どうなるのやら.(^_^;
| ヴァカルデ | |
| 2022/03/08 21:27[web全体で公開] |
😆 ダブルクロスCP:ミッドナイト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一年超、本編6話、外伝1話に加えてオリジナルの未来ステージでのセッションと、ものすごいCPに参加出来たな……!と思い返したりしていました。遂に先日、最終話のエンディングフェイズまで終わってしまった……。 とっちらかっててCP参加者の方以外にはかなり読みづらいかもしれません。とにかく楽しいセッションでした! ーーーーーーーー 各PLのPC、GMのNPCたちについて PC1:デイヴィッド・R・ホワイト PL:ヴァカルデ 覚醒枠で、主人公枠を貰っていました。ボスへの最後の攻撃を譲って下さったことも時々あって、戦闘の演出を本当に沢山やれたなと……! 死んだ父親が残した遺産のひとつに触れて、遺産継承者となったことをきっかけに状況が動き出し世界各地で組織抗争、レネゲイド災害など様々なトラブルに巻き込まれ、終盤には同じように遺産継承者となっていた双子の兄との大喧嘩。 ラスボスには届かず、デイヴィッドは暴走・ジャーム化して世界は滅びる……その刹那で、父がまだ隠し残していた遺産が時間遡行を引き起こす。そんな感じで始まった最終話。 過去を変え、未来を繋いで、最後にはラスボスまで辿り着くという流れは凄く盛り上がりました! エンディングでは、プランナーに命を狙われながら、プランナーの最終的な目標を量りつつ、彼女らのプランを阻むために 日々奮闘していました。16年後は30歳超えてますが独身のままです。結婚生活にうつつを抜かしたりしたらプランナーに即ころころされてしまうので……。縁自体はファン(2話ヒロイン、非オーヴァード)が可能性としてはあり得たかも。 いとさんの婚姻届プッシュは本編デイヴィッドだと日常のバロメーター的なイメージに留まりそうですが、外伝『クリスタルナイト』の方のデイヴィッドだったらコロッと落ちてたかもしれない。 霧谷さんとは中盤でオタク友達になっていて、邂逅表ではアッシュ・レドリックとビジネス関係にあったので、これはコラボできるのではと思いついて盛大に巻き込んでもらいました。 (オタク設定だったとはいえ、霧谷さんから同じコミケの雲の下、なんて台詞が出て来た時には笑ってしまったw) アッシュはエンディングでデイヴィッドが呼び寄せたためにFHの襲撃に一緒に巻き込まれることになって、最終的にその際の防衛戦での戦績が認められて評議員になったりしたかもしれません() PC2:アリサ・ローウェル PL:枝黒さん ドライな暗殺者にして、デイヴィッドの護衛役! ラスボスが事件を起こしたきっかけでもあるプランナーから頼まれたことで接点を持ちましたね。仕事の護衛対象から、デイヴィッドが継承した遺産のルーツである人物の子孫であることが判明。レネゲイドの王、と呼ばれる存在に至るためにはデイヴィッドとアリサさんが殺し合う必要がある、という話になったものの、何とか殺し合いは回避……と思ったら最終話手前で遺産の力か何かが原因でアリサさんの心臓を奪う結果に。 従者のようになった状態がしばらく続いたものの(シナリオ上の時間)、最終話で心臓が戻って来たあたりから、周りへの壁が少し取っ払われたような感じがしました。 エンディングでは、PC5のいとさんに心を許せるようになった姿が見れたので何よりでした! PC3:星野 海 PL:こくりこさん 父の研究室の学生さんという初期設定から、ネット上で知り合ったオタク仲間『リヴァイアサン』(霧谷さん)の親戚だったりと、デイヴィッドとも繋がりが多いキャラクターでした! オーヴァードに目覚めて以降はコードウェル博士の助手という枠になったかと思えば博士はあちらこちらで突き刺さっているので、その救出役をしつつ、人をまとめているカリスマお姉さんに。 最終話でメイド服差分が追加されたのかわいかったです! エンディングでは娘がいるという言及があったので、恐らく一番日常らしい日常を送れているのかなと! (火星に突き刺さっている博士を引っこ抜きに行っているの場面から目を逸らしながら()) オリジナルの未来ステージを舞台にしたシナリオ『宇宙へ!』のシナリオ作者さん! 宇宙ステーションに向かい、調査するというSFチックなシナリオで、次話への伏線を思わせるエンディングに最後までワクワクさせられてましたね! 本編最終話も宇宙で戦闘していたので、もしかすれば……と勝手に世界観を妄想してしまったりもしていました。 PC4:レックス PL:聖岳生馬さん 恐竜の化石から生まれたレネゲイドビーイングで、最初は言葉も話さなかった少年が、話数を重ねるごとに男を上げていった印象でした! 男2人女3人のパーティだったのもあって、レックスとは相棒感がある掛け合いが多めに出来て楽しかったです。 (デイヴィッドが呼び捨てにしていたのは、PCでは何気にレックスさんだけ。) ローガン(デイヴィッドの双子の兄、最終話ミドルの敵)とCPの序盤で殴り合いをしてライバル関係になっていたり、16年後(エンディング)ではMI6の面々とのバカ騒ぎと、漢気あふれるシーンの数々が見どころでした! PC5:六本木 いと PL:もやしさん 我らがちくわ大明神(ネタ差分)。 白い髪の幼女だったのが、最終話では美少女に変化! 平安時代から生きる古代種のオーヴァードで、神の視点というか、普通の時間を生きる人間のものの見方との違いが絶妙に感じられていいなぁと思っていたり、程よくギャグを差し込んでくれるのでたびたびクスっとさせられていました。 世界中を飛び回る中で現地に知り合いがいるパターンも多かったので、それだけ多くの出会いと別れ、再会と離別も積み重ねているんキャラクターなんだよなとしみじみ思ったり。 (エンディングでは求婚ノルマなるものを身に着けた婚活戦士いとさん。) CP全体を通してギャグもシリアスもいける卓のムードメーカーでした! 外伝『クリスタルナイト』のシナリオ作者さん! 聖杯戦争をダブルクロスに落とし込みつつ、CP本編のキャラクターとも絡めたシナリオだったので、想像が膨らむ楽しいセッションでした……! いとさんは正ヒロイン。間違いない。 サーヴァント枠だったIFデイヴィッドのクラスは救世主にも輪廻の獣のどっちにも転び得る不安定なイメージでバーサーカーを選んでました。 NPCたち GM:朱朱さん 本編シナリオは全部朱朱さんの自作! NPC、好きなキャラ沢山いるんですが、多すぎて一人ずつ語り切るには時間が圧倒的に足りない……! なので特に印象に残ったシーンを3つほどピックアップします。 ・高倉健(一話ボス)、味方になる。 最終話の時間遡行ギミックで、てっきり強くてニューゲーム、ボスをガンガン倒していこう!な流れかと思っていたら、レックスさんやいとさんが説得したことで、何と味方になっちゃいました。植物系の敵がトラウマになるレベルの強敵だったのが、プランナーを単騎で抑えるような味方になってる姿にテンション上がって見てました。 ・すべての元凶 プランナー、まじプランナーとしか言えない……。狡猾な、良い意味でにっくき敵キャラクターとして演出されていたので、エンディングでもデイヴィッドの宿敵になって欲しいなと思っていたら、実際になってくれました! DX3rdが始まる時系列で死亡して、戻って来たコードウェル博士の正体はプランナーの同位体という設定、ぐっさり刺さりました。最古のレネゲイドビーイングですもんね、何が出来てもおかしくない。 一方、本物の博士は何故か火星に飛んでて犬神家してた(突き刺さってた)ところを保護されて戻ってきましたが() ・遺産の奴隷と化していたラスボス これまでデイヴィッドやローガンが継承した遺産に秘められていた力とか代償とかに振り回されてきたところに、ラスボスは遺産7個持ってますというのがシンプルに脅威と狂気が表されてるなと。必中の弓だけ代償が他と違って浮いてる問題は置いておいて、そりゃ話も出来なくなるな!と、これまでのボスの言動に納得がいきました。 この方がラスボスで良かった……! ーーーーーーー キャラクターや印象的な場面についての感想はこんな感じでした。 CP全体を通して、ギャグとシリアスのメリハリが凄い効いていて、自然とどっちも両立している状態でシナリオが進んでいくのは参加していて凄く楽しかったです! 長い期間のセッションを楽しいままに過ごすことが出来たのは皆さんのおかげです。本当にありがとうございました! またいずれ、ご一緒して遊びましょう!
| 春の嵐 | |
| 2022/03/08 21:04[web全体で公開] |
😆 女装アイドル!~導入に本気を出しすぎた~ タイトルが全てです、はい。 昨日から始まりました、女装男子達がアイドルになるビギドルシナリオ「Azath♂」 そちらの導入が半分終わりました。あざと可愛い系男子(オス)、略してあざと~す!PCはもちろん、PL達も個性的な方々が集まってきました。普段はやってるシステムの人たちが奇跡的に集う…なんか全て表示するタイトルが全てです、はい。 昨日から始まりました、女装男子達がアイドルになるビギドルシナリオ「Azath♂」 そちらの導入が半分終わりました。あざと可愛い系男子(オス)、略してあざと~す!PCはもちろん、PL達も個性的な方々が集まってきました。普段はやってるシステムの人たちが奇跡的に集う…なんか素敵だ~。 序盤から濃密でした…。トレーラーを読み上げる際、突如かわったBGM!「これ絶対メガテンとかに使われるべきやろ、アイドルもののOPじゃねぇ!」と言わんばかりの壮大メロにPL達は爆笑。 個別導入の順番決めに1d100の大きい順となり振ることに。…結果100というファンブルな数字を出した人(私)と、2というクリティカルな数字の人がいるという…最初から女神様荒振りすぎです…! そして始まった個別導入。数日前から練りこんだ超本気な導入をする私!焦る周りのPL!スマン、凝りすぎた!でも楽しかったよ…!…ところで私のキャラ、可愛い極ぶりキャラのはずなのに「かっこいい」評価が増えてたね…?アレェ? それとは逆に「可愛い」評価が高まった次のPC!…キミ、かっこよくなるのが目標なのにね…(肩ポン)大丈夫、キミの目標も自PCは尊重するし、手伝うよ!スパルタだけど!(肩グッ) そして、最初から最後まで可愛かった弱気系PC!あそこでうちなーぐち出すのは反則だよ~!可愛すぎる!甘やかされポジが決定した瞬間である。 …といった感じで初回卓は終了…残りPCの紹介も楽しみです!
| こくりこ | |
| 2022/03/08 12:57[web全体で公開] |
🤔 シナリオセット? ここオンセンのシナリオセットに置いてあるシナリオの数々. 勝手にそれをお借りして卓を立ててしまっても良いものでしょうか? 一応作者様に事前確認を取った方が良い?
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/03/07 00:08[web全体で公開] |
😶 永い夜の終わり(DXCP感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)完走した感想ですがくぅ~疲(ry はい。 ダブルクロス本編のおおよそ20年前、レネゲイド拡散からUGN結成まで突っ走るという色物卓…… キャンペーン『ミッドナイト』、参加者様方のお陰で無事完走できましたァ!!! 反省点がでかすぎる&走り終えての脱力感が酷い、が、が!感想を書くぜ!!! ……本当にこのCP終わったんです?あと二話くらい無い? 無い?あ、そう。 #0 グランドオープニング グランドオープニングはノリで生やしたんですが、結果的には上手くいったので良かったですねぇ。 父の遺産を手に入れ運命に巻き込まれる直前の主人公、恐竜の化石と謎少年の邂逅、路地裏で化け物を破壊する暗がりの暗殺者、変貌する前の数少ない日常を過ごす少女、獣に慈悲を与える愛の女神…… 振り返ってみてもあまりにも濃厚で面白い気配しかしないメンツ!! 第一話の前にワンクッション置いて、RPをつかめたのが良かったですねぇ!! てけとーに描写した割には、なんかこう伏線にも使えたのでGMとして良かったです。 とてもわくわくした記憶…… #1 ファースト・グレイブ 最初の舞台は2000年のニューヨーク! 爆発&落下飛行機!迎え撃つ為覚醒するオーヴァード達!摩天楼の暗がりには植物の怪物が暗躍し、彼らは孤独な戦いを……趣味全開なシナリオでした!! 正直吟遊みが強かったのですが。 積極的にシナリオボス(植物のレネゲイドビーイング、高倉健(!?))に絡んでいただけて、思考の歪みを引き出していただき、当時を生きた熟練PLさんの知識も手伝って、皆さんの動きのおかげで、こう厚みが出たセッションになったと思います。 なんかもう、もうね。 自分で想定してた筋書と皆さんの行動で動いた物語がこう上手く合体した結果の完成度が高すぎてですね。 どこまでがシナリオだったか、どこからが予想外だったか、がもう全く思い出せません! EDではキリストっぽいおじさんがPC1さんに語り掛け、そして静かな覚悟を受け取る…… あの瞬間には「このCPいけるな……」って思ってました! 楽しかった……(第二話以降一切作ってなかったけど) #2 セカンド・フィスト 舞台は中国!イップ・マンとコードウェル博士登場!人間か人外か、正気かジャームか! 世界設定の基本をこうぽんっとお出しする卓でした。 構造が普通のダブルクロスで意外性が無かったかな……と思ったのですが、やっぱり参加者さんのRPでこのシナリオ完成しちゃいます!! イップ・マンと顔見知りの古代種さん。 機械人間に家族のように接してくれた恐竜さん。 闇落ちコードウェルに親切に接し、仕事人のようなムーブ(こう裏社会感というか場所というかRPがこう!!)で監視対象の傍で動いてくれた暗殺者さん。 投げ出された人間のヒロインを、化け物の影の力で助けるPC1さん。 反省点は多いのですが、タイトル『ミッドナイト』に相応しい暗がりの超能力バトルになった気が……! 強い。 #3 サード・エネミー ナチスが本格登場です!!(情勢的に不謹慎だが出したかったんだからしょうがない!!) 舞台はヨーロッパ!吸血鬼や半魚人が代表を務める闇の秘密結社と、世界を秘密裏に守っていたスパイ組織MI6の激突にPC達が巻き込まれるという展開のシナリオ! 本当は4話の要素も突っ込むつもりだったんですが、入りきらなくて延長しました。てへぺろ。 とりあえず月の下で高い所に立ってればかっこいいんだよ(雑) 裏にナチスが隠れてるぞ!となった後、復活したヒトラーとラップバトルを開始しようとする神様が見どころです(?)。 この辺でダーク要素は出し切った気がします。 あんまりPCの意志で動ける所は無かったんですが、ジェームズ・ボンドってNPCを気に入っていただけて、闇落ちしてシナリオボス→破壊!の予定だったのが回避されちゃいました。 めでたい。まさか最終回まで彼が残るとは思っていなかった。 仲間が増え、ガーディアンズの下地が出来上がっていくのが、こう歴史ものっぽくて楽しかったです(コナミ) #4 フォース・トランス ナチスとイスラエルで激突です!!! ? 本当にそんなシナリオだったから仕方ないじゃないですか。公式ステージの一つ『陽炎の戦場』の発端である鉱山事件を元手に、参加者さんにはジャームとナチスが蠢く中東を走っていただきました。 前回仲間にしたMI6やダークワンズを連れて次々に民間人救出! オーヴァードとしての力で、普通では想像もできないような作戦でナチスの兵隊を蹴散らす! あのRPや演出での判定で、戦闘に有利になるようになる、というのは楽しかったと思います(自画自賛)。 自由度は少なかった反面、ヒトラーという主義主張を持った巨悪に対するRPや、工夫で敵地を突破するシーン、民間人を次々助けて英雄になる、ガーディアンズが結成される……など、ヒロイックなセッションになったと思います! これを3話に詰め込もうとした私は正気だったのか? エンディングではPC1さんの双子の兄が敵対したりしました。あるぇ? ……すごいですよ!シナリオメモに書いてません!!! #5 フィフス・インパルス さぁお待ちかね、日本編です!! 日本なのでガンダムと魔人カトーが出て、霊的な帝都防衛圏の中でゴジラと激突します。 ? まぁ日本ならしょうがないか。秋葉原なのでリヴァイアサンはオタクでした。 狂気的な演出で皆さんさぞ混乱された事でしょう。分かります。私もその時の記憶がございません。 なにがしたかったかは分からない……本当にこれ、風邪の時に見た夢じゃないですかね? 最終回も出来てないのに最終回の伏線をばら撒く回でした。えぇこれ回収すんの……?全部……? EDはなんかすごかったですね(コナミ)。 #最終回 シックス・ドーン 世界を救う話でした。 ……解説がめんどくせぇ!!詰込み過ぎなんですよぉ!!?? えーっと、PC1さんをジャーム化させてー。敵対してた双子の兄がリエゾンロードでー。暗殺者さんは実はキリストの血を引いててー。聖杯が光輝いて―。時間移動できるようになってー。 ……我ながら超展開の荒れ狂う牡馬のようなシナリオでしたが、PCさん方は乗りこなしてくださいました! 第一話で予想以上に気に入ってもらったシナリオボスも救済! グランドオープニングで死んだPC1さんの父親も、闇落ちした双子の兄も、ジャーム化したPC1さんも。 最後の晩餐当日のキリストやイスカリオテのユダなどとも邂逅しつつ、ラスボス……全ての事件の引き金である『プロジェクト:ミッドナイト』の首謀者『マスターレイス』の過去を知り。 そして最後はなんと、ジャーム化した筈のイップ・マンが皆さんの機転で復活し、最終決戦の月に導きました!! リプレイ・トワイライトのあの人も出ましたし、ラスボスは遺産7つ持ちでモリモリですし……詰め込んだなぁ!? 書いてみると要素が多すぎますが、皆さんのRPが良かった。 なんか上手い事話が進んでる気がします。 ラスボスと言葉を交わし、夜は明けると信じて突き進んで…… それから十六年後。 ダブルクロス基本ステージの時間軸。 そこで何が起こったかは、我々だけの秘密にしてしまいましょう。 兎にも角にも…… 彼らは、世界を救ったのです。 (最終回経験点300点+) >>PCの方々ァ! いとさん ママ……! 正直いきすぎた残虐描写もあり、思想が濃すぎる敵も居たのですが……あなたの神様パワーと、決して揺るがない明るさのお陰で、永い夜は光を失わずにいられました。 暗殺者さんも正直「これシナリオ終わったらどうなるんだ……?」状況だったのですが、あなたのお陰でまぁるく収まった気がします。 十中八九本CPの黒幕だと思います。 とてもとてもたすかった。 レックスさん うー! 最初は「やべー奴来たな」と思っていたのですが、回が進む毎に成長し、最後にはこの物語を印象付ける言葉を残してくれました。深いRPが上手い……! 色々な伏線が未回収で終わってしまった事は申し訳ないと思っています。 が、こう。ローガンとも因縁作れましたし、ジェームズ達とも仲良くしてくださって、ニックがあんなになってしまって……間違いなくあなたのお陰で面白くなりました! ありがとうございました! 海さん コードウェルの世話任せちゃってごめんなさい…… あまり引きが強くない導入が多い中、巻き込まれでも素直に巻き込まれてくれて助かりました。 最初のOPでの、超能力に揺れ動く女性のRP。 最終話EDの「来週は娘たちと食事の約束が……」という、世界を左右する戦いを前にしての強すぎる落ち着き。 UGN中枢評議会会長にまで上り詰め、コードウェルも顎で使えるようになり、数々の星野さん・海野さん一家に繋がっているあなたは、本CPの年代記でした……あなたが歴史だ! これからもこくりこさんサーガを広げていってください! アリサさん 正直すまんと思ってる。 裏社会の人間という、その場で決めたようなハンドアウトに載ってくださり、仕事人として綺麗に動いてくださいました。 依頼が消えた後もそれは心に残っているようで。 どうしようも無い悪に対して、同情に似た感情を抱いてくれてありがとうございます。 動機付けが弱い中で「あなたはキリストの血筋だ」とか「レネゲイドを破壊する云々」とか言っちゃいましたが、全乗っかりありがとうございます。これでめでたく、ゼノスの抹殺指定SSSクラスのオーヴァードです! いとさんと一緒に、好きな事を見つけてください。 デイヴィッドさん あなたが神だ。 CPタイトルやシーンタイトルをつぶさに回収し、そして自分の言葉で美しく昇華する技術は最早神です。 GMとしてあなたを崇拝しています。 キャラクターとしてもとても魅力的で、最終話のOPでは思わずジャーム化させてしまいましたが、静かに狂気に蝕まれるRPもまた見事でした……最終話EDの、ノイマンとして成長した姿にはもう泣きかけました。嘘です。泣いた。 色々設定をぶつけちゃいましたが、それら全てを130%にして殴り返してくる姿勢がすごかったです。 地道ながら、間違いなく主人公。 あなたがあの夜の星で、これからもあの世界を照らしていくのでしょう。 最後に 言葉は不要(4300文字書いておいて)。 おおよそ一年半?二年? ……ありがとうございました!!!!!!!!!!!!
| こくりこ | |
| 2022/03/06 13:26[web全体で公開] |
😆 DX3rd-CP「ミッドナイト」完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長かったDX3キャンペーン「ミッドナイト」完走しました! 2020/12/12にグランドオープニングで始まりその後1話~6話まで続き最終回が2022/03/05という, 1年と3ヶ月,足かけ3年という長期CPでした. 毎回続きが気になって仕方なかったですね~ 今回のCPはオーヴァードという存在が広まり始めた頃から始まり,UGNが設立される直前辺りまでを描いたストーリーでした. 暗躍する組織や対抗する組織や人々などなど,色々な立場の者たちが入り乱れて物語を紡いでいきます. 終わってしまうと,なんかポッカリと穴が空いたような感じるような虚脱感. もっともっと続けたいですけど,どんな作品でもいつかは終わってしまうもの. そんな感じになるような超楽しい卓でした. ●GM:朱朱 様 毎回シナリオの発想がすごい! 登場する個性的なNPCたちが沢山,それを演じ分ける采配と. 今回のCPに限らず,どの卓でも素晴らしいスキルを発揮する凄腕のGM様ですね. いつかあの高見を目指したいと思うのですが……無理?w というか私の周りのGM様ってすごい方だらけ?! ●PC1:デイヴィッドさん/PL:ヴァカルデ 様 波瀾万丈の展開をカッコイイ見事なセリフで返して行く,まさに主人公的な存在. 開始時は普通の学生だったんですけど,親が遺したあるアイテムがきっかけで... 菟用曲折いろいろとありましたけど,あいかわらず色々な人に頼られている様子. ●PC2:アリサさん/PL:枝黒 様 ゴルゴのようなクールな暗殺者. 最初は淡々と仕事をこなしていましたが,後半ではついに...デレた?w 比喩ではなく,せっかく生まれ変わったのですから幸せになって欲しいですね. ●PC3:星野 海/PL:私 わりと色々な重要人物にコネが出来てくるキャラでした. 最初はごく普通の大学生だったんですけど,霧谷氏やコードウェル博士の保護者のような存在に?w うまく立ち回れてたでしょうか.(^_^; ●PC4:レックスさん/PL:聖岳生馬 様 開始時はまともに喋れない博物館の骨.1話目で小さな子供になり,次にヤンキー風の外観に. まさに文字通り成長する風雲児のようなキャラクターでしたね. いまでもニックやボンド達とドタバタしている様子が目に浮かびます. ●PC5:六本木 いとさん/PL:もやし 様 グループのムードメーカー.実体は1000年生きてる神様?! 時代やシナリオを超えて知り合いの多い謎の人. 優しい言葉と巧みなフォローをしつつ軽快なギャグで癒してくれる,まさに女神的な存在でした. 個性的なPCやNPCが紡いでいく,TRPGならではの唯一無二の物語. 大切な思い出にさせて頂きたいと重います. GMをして頂いた朱朱様とPLの皆様方.ほんとうに楽しい時間をありがとうございました!! 皆様に最大限の感謝を!!
| オラフ | |
| 2022/02/24 20:29[web全体で公開] |
😶 負けヒロイン大好き! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオに関しない事ばかりなので ネタバレにならないと思うが一応ね。 今回、PC⑤の先生枠でした。 大学出てすぐの新任女教師、 UGNエージェントやけど教師が本職で。 特に相談もせずにミドル入るとPC①を あだ名呼びしたり、支援しまくったり 匂わせを多様したあげくクライマックス前に 本命チョコをPC①に渡して告白。 そして流れるようにSロイス指定! 返事はエンディングフェイズでいいよと メタセリフを吐きながら クライマックス戦闘中に 「ここで死ぬかも、はっきり言って」 と強要。 バッチリ振られてSロイスを消費、 二回目の《時の棺》発動! 「たとえ振られても推しは守る!」 やりたいことやれた! 楽しかった。 相談もせずにネタぶっ混んでごめんね。
