邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.157
邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/04/16 09:33[web全体で公開] |
| カッサ | |
| 2022/04/16 07:59[web全体で公開] |
😶 謝罪 結論から言います、寝てました。 あの、昨日、 帰ってから少しシナリオ回って、一眠りしてから茶番卓に挑もうと思ってたんです。そしたらね?5,6夜連続で茶番卓に参加してた疲れが一気に来てぇ…気づいたら…さっき起きました… GM、そして参加者の皆さん…誠に申し訳ございませんでした… 茶番卓は用法用量を正しく守り使用しましょう。
| アーリング | |
| 2022/04/16 00:02[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント開始です! さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~』の開幕です! 現時点ですでに9つの卓が立っており、うち7卓は既に満卓。一つ目の卓は何とこれから2時間後の深夜2時に開催されるというスピード展開! まだ募集中の卓もありますし、これから追加で募集がさ全て表示する さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~』の開幕です! 現時点ですでに9つの卓が立っており、うち7卓は既に満卓。一つ目の卓は何とこれから2時間後の深夜2時に開催されるというスピード展開! まだ募集中の卓もありますし、これから追加で募集がされる卓もあることでしょう。俺もまた立てたいですしね! 《4月16日 0時現在・イベント開始時の卓一覧》 https://gyazo.com/ae6c71aeb38f7a09c697aedde3e9f8ce 《5周年イベント 卓募集スレッド》 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987 コミュニティの記念イベントではありますが、同時に「SW2.0/SW2.5を遊ぼうよ!」というシンプルな企画でもあります。 コミュに入る入らないは自由ですし、コミュに参加してなくてもセッションへの参加申請は出せます!(例外もあります。詳しくは各卓の詳細をご覧ください) ありがたいことに、日記などで「これをきっかけに卓を立てようか・・・」とちょっとした後押しになっている場合もあるようで。 GMって強制されるもんじゃなくやりたくなった時にすればいいと思っているので、「GMをしたい」と思ってくださったのならそれだけでもうイベント主催としては感涙ものです。 もちろん、SW2.0やSW2.5を今まであまりプレイしたことのない方のきっかけになってくれたらそれもHAPPY! 期間は、【2022年4月16日(土)~2022年5月9日(土)】の約3週間。 TRPGオンセンで、いろんなSW2.0/SW2.5の卓が立つと楽しいな、と思っています。よろしければ、一緒に遊びましょーーう!
| フリア | |
| 2022/04/16 00:00[web全体で公開] |
😶 オリシ大体出来上がったよって話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんだかんだネタだけ垂れ流してたり途中まで書いた残骸は多いけど、ちゃんと書き上げるとこまでしたのとか途中で書き飽きてアドリブ回しにしなかったの初めてかもしれない クライマックスだけはまだ書き上げてないけどこれはまぁ……キャラシ提出までには充分間に合うよ(目逸らし トレーラーは思いっきり前からいじりました。なんか気に入らなかったので センスねぇなとか言われたら泣きながらリテイクします。正直お洒落さ出てるかと聞かれたら悩ましい(目逸らし) このシナリオはPL達のRPの比重がバチくそに高いです。なんなら何シーンかRPするだけのシーンすらあります(手抜きか?) pc2人で片方がジャーム化するってことでわちゃわちゃするシナリオですからね!(責任転嫁) 【DX3rd シナリオ】 『繋げ断てど遺るモノ』 【レギュレーション】 通常ステージ 必須 基本Ⅰ、HO2は上級 推奨 基本Ⅱ、上級 使用可 LM、IC、EA、HR、RW、CE、UG、RW、BC、NC 使用不可 カラーロイス トレイルデータ アザトース ステージ限定の色々 経験点 180+4(EE分) 継続の場合は300以下なら可 備考 pcたちはUGNの仕事において相棒と呼べる存在であり、お互いのことをよく知った仲という体での作成をお願いします。 家族、幼馴染、恋人、喧嘩仲間など細かい関係性は自由 HO毎に追加経験点やアイテムなどを配布を行います。 またHO2はルート次第ではロストすることになるため、継続を使う場合IF版などといった形にキャラシを分けることを推奨します プレイ時間 推定4x3、長くとも4日あれば終わるはず(未テスト) 【トレーラー】 当たり前に話して、遊んで、眠る。 そんなありふれた平穏は、あまりにも当然のように私たちの身の回りにあって それがかけがえの無いものだってわかっていた。はずだった 理解してるつもりだったんだ。物語はいつか終わる。それはいつ終わってもおかしくないってことだから デウス・エクス・マキナ ——けれど理不尽な幕引きなど、受け入れてやる道理はない ダブルクロス The 3rd Edition 『繋げ断てども遺るモノ』 ———ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 物語の幕は自分達の手で、運命を超越るために 【ハンドアウト】 HO1 推奨カバー/ワークス なんでも/UGN関係(イリーガル不可) シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ いつもと変わらない朝、いつもと変わらない風景。 そんな日常を過ごしなから支部へとやってきたところ、キミへ一つ通達が訪れる 「『HO2』がジャームとなった」 そう。変わらない、なんてものはあり得ず。世界は緩やかに、時に急速に変化する。 特記事項・シナリオロイスをシナリオ開始時からタイタスへと変化させる。 HO2 推奨カバー なんでも/いいよ シナリオロイス 日常 推奨感情 なんでも/いいよ UGNでの事務作業中、ふとした瞬間にアナタの身体に異変が起きる それまでなんともなかったにも関わらず、急速に侵食率が増幅し、レネゲイドウィルスの制御が効かなくなったのだ。 ジャームに堕ちる寸前、『HO1』の姿が脳裏に過り、ギリギリのところで留まれる。 しかし、それは時間の問題だろう。理性が喰い潰されていく感覚を覚えながら、アナタは原因の究明のために駆け出していく 特記事項・経験点を追加で50点と瞬間退場付与。この経験点はエネミーエフェクトにのみ使用することができ、瞬間退場の使用はGMの許可なしには行えません なお、HO2はリザレクトの使用ができないため、蘇生復活や生命増強などの取得を推奨します テスト次第で行けそうならpixivにでも怪電波垂れ流し、もとい公開できそうなくらいにはかけたのでそんな感じの予定
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/04/15 15:00[web全体で公開] |
😟 【健康】まさかの… !? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年の6月に痔瘻のシートン手術、9月にゴムが取れましたが、 あの悪夢が再びってことになるかもしれません。 手術痕は未だに消えず、傷跡みたいになってて、 なんか最近たまに手術痕がちょっと痛みや違和感くるなってあったのですが、 今回筋のところがちょっと赤くなってるっぽい。 昨夜おねしょもしちゃったので、それも原因かもしれません。 また手術になるのかなあ、いややのう。 メンタルが治りそうな矢先、今度はフィジカルですか。 手術になったら、またできなくなると思われる…
| はがね | |
| 2022/04/15 13:05[web全体で公開] |
😶 TRPGをRPGに例えるとかいう暴挙 昨日の日記の違和感を、某有名RPGで例えてみる。 HO: 貴方は伝説の勇者の血を引く者だ。 国王の命で、魔王討伐へと向かう。 キャラシ1: 村一番の剣使い。 冒険のさなかで会得した≪ギ○スラッシュ≫で遂に魔王に勝利する。 王道中の王道。 恐らくGMは彼を前提にシナ全て表示する昨日の日記の違和感を、某有名RPGで例えてみる。 HO: 貴方は伝説の勇者の血を引く者だ。 国王の命で、魔王討伐へと向かう。 キャラシ1: 村一番の剣使い。 冒険のさなかで会得した≪ギ○スラッシュ≫で遂に魔王に勝利する。 王道中の王道。 恐らくGMは彼を前提にシナリオを組んでおり、十中八九充実したセッションになりそう。 キャラシ2: 魔法使いの街に預けられた孤児。 勇者の血筋と賢者の導きで≪○ガデイン≫の使い手になる。 ちょっと捻ってるが、『雷属性のアタッカー』というお約束に準拠している。 GMとの相性にもよるが、個性的ながら王道なセッション展開になりそう。 キャラシ3: 故郷を魔族に焼かれ、魔族への復讐のために育てられた青年 その深い恨みから、滅びの呪文≪ザ○キーマ≫を会得する。 流石に捻り過ぎ。勇者の血とは…?ってなる。 相当腕のあるGMでない限り、セッション中盤で違和感が出てきそう。 キャラシ1寄りの組み方が当たり前だと思ってたのが昨日の自分。世論はキャラシ2寄りが多め? 確かに、キャラシ2が上手くハマったセッションは神回になりそう。ただし、キャラシ3のパターンに陥るリスクと隣り合わせだろうとも思う。
| 鈍足草亀 | |
| 2022/04/15 07:56[web全体で公開] |
😢 セッションをすっぽかしてしまった… でも沢山寝たら頭がスッキリした気がします、普段7時間寝てる生き物がここ1週間4.5時間睡眠だったから寝不足だったのかな?気をつけよう (´・ω・)昨日セッションする予定だった皆さん、すいません
| 旅野 | |
| 2022/04/15 01:23[web全体で公開] |
😶 続々々々々・初SW2.5プレイ日記 NPC(立場的に敵)「あなたは自分の世界でしか物事を測れないようね」 PC「そうですよ」 PL(そうです!!!!!!めっちゃ的確!!!!!!!!!) 4話終了…まで。5話があるってよ!なんなら今回戦闘もしてないよ。 RPで急に一人でコント始めたの、なんだったんでしょう。反省してます。 全て表示するNPC(立場的に敵)「あなたは自分の世界でしか物事を測れないようね」 PC「そうですよ」 PL(そうです!!!!!!めっちゃ的確!!!!!!!!!) 4話終了…まで。5話があるってよ!なんなら今回戦闘もしてないよ。 RPで急に一人でコント始めたの、なんだったんでしょう。反省してます。 PCラァラは無責任で自信満々なアホの子で、PLは闇を捻じ曲げてでも光にする性癖なんです。 ラスボス(?)を目の前にしてなんかドライなこと言ってたら、もう……急にコントしてしまう……。 「はっはーーーん?」とか言い出しちゃう……今脳内で反省会やってる…。 NPCの立ち絵全員可愛いんですよ。あんなの仲良くなりたいに決まってます……。 リアル時間が押してるから判定しようねって言われてるのに「ひと言RPでボーナスついたりしませんか」って足掻いて申し訳ない…それも大体ひと言で済むわけがない…。 今回ももともと好意的なNPCにめっちゃ修正をつけてもらうPL(自分)と、穏やかに弱みをついてきっちりボーナスもらうPLと、すっぱりサバサバとNPCもPC共にそれぞれの道を肯定するPLがいて大変興味深かったです。 そして最後に重要NPCの説得を任されるPL。くしくもこの前の戦闘セッションでも最後の一発を無責任に押し付けてしまった…さらに今回…ダイスふって低い方が重要NPCでいいんじゃない?ってほぼ安全地帯から言い出したのは自分です… 足掻く!足掻く!情に訴え理詰めで押すものの、(多分)PLみんな前々回くらいのNPCの名前や国名を覚えておらず刺さるようなワードが出せない!ここ本当見ててハラハラした…また無茶ぶりを投げてしまったという罪悪感と…それでも足掻く強さに……散々コントやったから絶対口出さないって決めてたけど我慢できず雑談スペースで茶々いれてしまった…! 自分がGMやってたら、リアル時間がなくてダイスで唐突に決まった説得相手(初対面)にこんだけ頑張ってたら絶対修正いれちゃうけれど、ここで「修正入りません!」って言えちゃうGMの胆力凄いと思う。 そんで修正値なしで目標15をぴったり出すの、ドラマチックが止まらないし主人公力がすごい。 今までもラッキースケベに仄かな恋にと不憫かつ美味しい主人公力を発揮してたけど…王族(少女)に気に入られるというめっちゃ主人公ダイス力に加えて、それでも本当に恋してるPCには届かないっていう…逆玉じゃん!とか言われちゃう……この……この美味しいのに不憫……これがダイスで出てるのすごいなあと思いました。リプレイ作品を作りたくなるひとの気持ちがわかる。 後半のドラマチックで忘れかけてたけど、ヤンデレかメンヘラか…確実にドマゾな女性に好かれてしまって今水筒に何らかの物質を混入されてるんだなあ。どうなるんだろうね…! 百合百合なNPC達の友愛も主従愛も良いよね。
| ササミ | |
| 2022/04/15 00:54[web全体で公開] |
😆 今日はクトゥルフのキャラ作成会でした 募集枠の定員15名まで来てくれて、すごく嬉しかったです。 クトゥルフのキャラ作成会は、まだまだ需要がありますね。 ココフォリアの参加者数を見たら27名…。27名!? 見学者がこんなに来ているの!? ということで、見学者と一緒にワイワイ楽しくキャラクターを作ってきました。 ちょっとした遠隔授業の気分ですwww 参加した人達が楽しんでくれていたので、このままセッションに参加してくれるといいなぁ~ そしてTRPG沼にハマってくれたら最高ですね。
| ナツル | |
| 2022/04/15 00:27[web全体で公開] |
😶 推しシステム 推しシステムを布教するのは楽しいし他の人の推しシステムを聞くのも楽しいですね。 ということで布教を兼ねた歯車の塔の探空士セッション無事後半を完結してまいりました~! いやあ楽しかった! お風呂と作業台を完備した船で個性の塊か?という船員たちと船旅です。今回は判定に強いメンバーだったのでもう少し全て表示する推しシステムを布教するのは楽しいし他の人の推しシステムを聞くのも楽しいですね。 ということで布教を兼ねた歯車の塔の探空士セッション無事後半を完結してまいりました~! いやあ楽しかった! お風呂と作業台を完備した船で個性の塊か?という船員たちと船旅です。今回は判定に強いメンバーだったのでもう少し難易度上げてもよかったかも?と思いつつも皆さんに楽しんでいただけたら、いいな…! ちなみに後半と言いつつも前回2回目のフライトフェイズチェックポイントまで進んでおり一気に戦闘フェイズへ。出目がよく戦闘がとてもスムーズに終わったためエンディングの後ちょっとした模擬線をして遊んでいました。 こんな感じなんだ~とGMもいろいろと学ばせていただきました。本当にありがとうございました。 模擬線のために適当に敵NPCコマを作成した時についでに「じゃあこいつボブっぽいからボブで」とか「キャサリンで」とか言ってたのにいきなり「この立ち絵、顎が城之内っぽいからこいつは城之内」とか言い出して世界観もくそもない適当なネーミングになってしまったことについて今更ながらお詫び申し上げます…。 いやでも城之内だったな… 更に今回初めてスカイノーツを遊んだPLさんに船を創るの楽しかった!と言っていただけてそれな!!!!とすごい勢いで喰いついてしまいました…。 いやでもみんなでワイワイ言いながら世界にたった一つの飛空艇を作り上げるの本当に楽しいんですよね。 ああでもないこうでもないという試行錯誤、ずっと見てられる( ˘ω˘ ) まだまだスカイノーツ沢山遊びたいなあと思うなどしましたね。 セッション後には皆さんの推しシステムを伺ったりも。あれもこれもそれも全部気になるぜ…! 詰んでるルルブも崩したいし嬉しい悲鳴というやつですね。 とりあえず直近では来週初めてのシステム、デッドラインヒーローズで遊ばせていただけるので楽しみ…!その前にCoCの気になっていたシナリオも回していただけるし本当に皆さんありがとうございます。 人様の厚意に全力で縋って生きています。 その分私もできることでお返ししていきたいなあと思う所存。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/14 21:49[web全体で公開] |
😶 俺たちには心があるって話(雑談故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やぁ。 ネタバレ注意のタブを開いてもらって申し訳ないのですが、今回の日記には「人によっては攻撃的と取られても仕方ない」文章が含まれています。 SNSのレスバほど読者の元気を奪うものもありません。 「ちょっと今胃荒れてるんで……」という方は、そっ閉じしていただけると幸いです。 内容は主に、『ルールを厳密に処理した場合、その行動は不自然だ』『世界観からしてそのRPやキャラクターはおかしい』といった意見に対する個人的な考えや、開き直る方法を提示しています。 誰かの助けになれば幸いです。 お付き合いいただける方は、お目汚し失礼。4300文字ほど付き合ってもらうぜ。 >本題 この話題はTRPG学級会に関連しています。 つまり、何年(どころか何十年)も前から繰り返し議論され、もう大体が納得できそうな結論が出ているが、やっぱり納得できてないorそもそも以前の議題を知らない、という人が集まって何度もレスバの舞台になる話題、という事です。 ここに書くものを短く言う事は難しいのですが……最近Twitterで流行している「異世界ジャガイモ問題」とでもいえばわかりやすいかもしれません。 つまり、「世界/ルールはこうこうこうである筈なのに」「●●がある/を持っているのはおかしい」といった議論ですね。 例えば「この映画では宇宙が舞台なのに爆発音が鳴る。宇宙には音が無いはずなのでおかしい」といった懐かしい意見や。 「中世ヨーロッパであれば香辛料は高価なので、アルフレイム大陸の内陸でカレーライスが当然のように出てくるのはおかしい」 「覚醒したばかりのオーヴァードなのに、他者の能力を再現するウロボロスの技を最初から持っているのはおかしい」 「現代的な世界なのに、街中で車に乗りながら銃撃戦をするのはおかしい」 「PCデータで再現できない人間エネミーはおかしい」 「私の探索者は一般人で常識人なのに、急に他人の家の窓を割って侵入するのはおかしい」といった、TRPGのそれぞれのシステム・セッションに影響を及ぼしかねない意見ですね。 これらの意見は、リアリティ云々を考えると思わず出てしまう発想です。 納得できる部分は正直あります。 私もかつて、SWのセッションでカレーライスが出る度に「なぜそこでライス。いやスパイスブレンド固形ルゥ!?」という顔をパソコンの前でしていた事があるので、ちょっとだけわかります。 実際、考えると楽しいですよね。 だがセッション中にはやめておくか、やんわりとした形にしてくれねぇか?というのが今回の日記で書きたい事です。 リアリティを追及したセッションは恐らく楽しいと思いますが、全員が楽しいと思うかは分かりません。 同じ『ガンドッグ・リヴァイズド(銃撃戦のルールがめっちゃ凝ってて楽しいシステム)』を遊んでも、参加してる人がやりたいものが『ザ・ファブル』か『エクスペンタブルズ』か『ブラックラグーン』か、はたまた『酔拳』なのか、やってみるまで分からないのです。私は『リーサルウェポン』がしたい(隙自語) 例が分かりにくい。 要するに、「そのセッション・システムでやりたい事が、参加者全員同じ物とは限らない」という話です。 リアリティに凝ったセッションは面白いと思います。 凝ったとまでは言わなくても、世界観を厳密に運用するセッションは、きっと楽しいでしょう。 ですが、その卓を囲んでいる人が、それを楽しいと思えるかはまた別問題なのです。 TRPGの勝利条件は大体、「参加者全員が楽しむ事が出来た時」といった形になっています。 もし、それらの『厳密な考え方、リアルで楽しい遊び方』を精一杯訴えて、相手が楽しめなかったらどうでしょう? 訴えた方は自分の言葉が滑っている感じがして、あまり楽しくないと思います。 訴えられた方は「良いからさっさと進めようぜ」と真顔になってしまっているかもしれません。 きっとそれらの意見が卓を盛り上げてくれる場合もあるのでしょうが、参加者とあまり仲良くない、詳しくない野良卓などでは控えた方がいいかもしれない、というお話でした。 が。 ここまで読んでくれる人はそもそも、そういった気遣いができると思います。 気遣いできる人はなぁなぁで「これリアルじゃねぇな」と思っても表には出さず、うまい具合にセッションを終えて、また同じような感性の友達を見つけ、思う存分楽しむ事ができるでしょう。 身内を大事にしてください。以上。 ここからは、そういった事ができない方々(残念ながらいらっしゃいます)と対峙した時に、誤魔化せる・開き直れる方法を、個人の意見ですが列挙していきたいと思います。 >「俺の宇宙にはあるんだよ!」 『宇宙で音は出ない』と言われたとても凄い映画監督、ジョージ・ルーカス大先生のお言葉。 「俺の宇宙では出るんだよ」 これが言えたら神です。宇宙の部分は好きに言い換えましょう。 ラクシアでも良いですし、雑に「俺の世界戦ではイエス・キリストはオーヴァードで、ユダは彼がジャーム化した時のとどめを任された美少年です」とか言っても良いです。怒られるかは知らん。 その場では微妙な空気になるかもしれませんが、開き直ればその後引きずらないで済みます。 ごめん、ちょっとは引きずるかも。 でも、「他人の意見では左右されない、自分の考え方」を一つ持っていくと、ちょっと楽ですよ。 >「なるほどその考えは無かった」 「じゃ、次回からはそうしますねー」と言って以降同卓しなければ勝ちです。 勝ち負けの話ではないですが、斜め上下からの意見に「その発想は無かった」というのは、割と良いものです。 本当に想像してなかった場合は、自分の考えが広がってうれしいですし。 想像してた場合でも、「思いつかなかった」と返すと相手もちょっとはしょうがないにゃぁな雰囲気になるかもしれませんし、賢いといわれて嬉しくない人はいません。 次回からは~と言えば、もしその考えを採用するにしてもしないにしても、同卓してる内は関係ありません。 おっと、朱朱が卓内でこのセリフ言ってる時は真面目に感心してます。悪しからず。最近同卓してる人がみんないい人でな…… >「あ、それにはこれこれこういう理由があってですね……」 突っ込まれる所を事前に考えて、むしろそれを糧に自分のPCやシナリオに設定を生やし、セッションを重厚にしてしまえ!という方法です。 そこそこの練度を必要としますが、できるようになると本当にPCやシナリオの幅が広がります。 「内陸部でカレーが出てくるのがおかしい」なら、カレーのある地域から来た褐色ターバン美女を出して次のシナリオフックにしてしまいましょう。もしくは、「私の故郷に古くから伝わっていてな」とか言っちゃえば勝ちです。 「なんで俺には権限があるのに部下が出せないんだ!」とか言われたら、「実は隣で(公式リプレイの事件)が起こっててその対応に追われてまして……うち最強のPCさんになら一人でここを任せられると上層議会が判断したんです」とか。 手は無限にあります。 これを言っても食い下がられる場合はありますが、4レスもしたら無視して雑談タブからメインタブに移動しましょう(雑) こういった、「なぜ?どうして?な違和感」はシナリオネタになりますよ。 GM苦手な人はシナリオ作ってみるいい機会ですよ~!GMやろうよぉ~!GMなら↓の最終奥義使えるからさぁ~!! >EX GM専用最終奥義 「想定してないんですいません。許してください」 泣 き 落 と し ! 余がこうして許してくれないPLはおらんかった気がするがどうじゃったろう……辛い卓は忘れてしまうからのう…… GMはシナリオ回すコンピュータじゃないので、無理な事は無理って言っちゃいましょう。 エラーコード吐いて二時間もだんまりする方が相手に気を使わせてしまいます。 これで許してくれない人は……どうだろうね?次回から同卓しない方が良いと思いますよ?(過激論 >相手がGMだった場合 多分そういったGMはキャラ作成の段階でいろいろ言ってくると思うので、「あっ!すいません急用が入って……またの機会によろしくお願いします!」と言って参加申請を取りやめればいいと思います。 ……しょうがないじゃーん!GMは絶対なんだよ!? 卓中に言われたら諦めて逃げるorセッション参加してください。そこは相手の戦場です。 ということで朱朱GM卓に来る人は覚悟しておいてください。 あ、でも一応相手さんもシナリオ用意してくれてるので、あんまりいやぁな顔は表に出さないであげてくださいね? GMするのってすごく思い切りというか、度胸というか、プレッシャーかかるので。 気に入らないGMだからって地蔵になるのは、GMさん以外の人にも迷惑かかるから、やめようね! ●〆 TRPGプレイヤーには心があります。 心は柔らかいので傷つきやすいですが、カチコチのコンピュータよりは柔軟に動けるのが利点です。 (小学校で散々聞いた言葉かもしれませんが、大事よ) 「俺はこう遊びたい!」を野良ではちょっと緩めて。 仲のいい友達とは「それでこそ我が仇敵だ!!」と、臨機応変にプロレスしましょう。 野良はな、野良って名前だけど一番気を遣うんじゃ。野良だからって侮ると爆破するんやで…… また、この手の人をただ「困ったPL」と切り捨てる人にも、柔軟な心があってほしいと思います。 押し付けてくるような言葉を言ってくる人は、もしかしたら自分とは違う脳の構造をしているかもしれません。 しかし、中には本当に「これで楽しくなる!」と思って提案してくれる人もいるのです。多分。 柔軟に受け流しつつ、受け取った提案を少し考えて、面白くなると思ったら採用していく。 臨機応変なんて一番大変で難しい事かもしれませんが、もしできたら、その内「誰も我慢しなくても楽しめる」セッションになるかもしれません。 無理に仲良くする必要はありません。 しかし、お互いに言葉を聞いて、言って、穏やかに会話しながら物語を作るのも、楽しいと思います。 (私の楽しいがあなたに通じるかどうかは置いておいて)。 中には難癖としか思えない事いう人・最初からめっちゃ怒ってる人もいるけどね。人間って難しいなぁ。 その手の人への対処方法は知りません。頑張って。 以上、ほのぼのRP卓と楽しいリレーCPで重めシナリオたたきつけて空気を微妙にした朱朱からでした。 良きTRPGライフに役立てれば、幸いです。 追記:メタガのセッションで『元アーディティヤの連邦軍兵士』になったけど『シャレード級』やりたい。どうこじつけようかって日記を書こうとしていたはずなんだが……?
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/04/13 18:32[web全体で公開] |
😲 今日の日記、ディスコードの別所でごたごたがあってゲッソリしていたが ようやく持ち直したので報告、15日は頑張るぞ ただ、その騒動の残り火でディスコードのアカウントが爆裂してたら参加鯖の人たちすみません (まあ、所定の件、今日の朝急いで済ませたので、もう火種が出ることはない…と思うが) 追記:こういう時こそマフさんの派遣会社シリーズ(スカイリム動画)やオープンワールドゲームとかで元気をもらいたいものである。朝見たのだが
| ハディオ | |
| 2022/04/10 09:54[web全体で公開] |
😲 今日のDX3rdへ連れてくキャラ いつもゆきりんさんGMの卓に全力献身系人外キャラばかり連れてってたから、今回初めてマトモな人間で参加することになる
| mo-chan | |
| 2022/04/10 09:50[web全体で公開] |
😶 翌日宣伝 【シノビガミリプレイ動画】 お友達の3589さんがリプレイを動画にしてくださいました。勝手に宣伝侍です 是非ご視聴・コメント・マイリスト・フォロー・ニコニ広告宜しくお願いします (強欲な壺
| たぬき | |
| 2022/04/10 04:18[web全体で公開] |
😊 動画更新【SW2.5/ハーヴェス殺人事件】#08 リプレイ動画更新どすえ。 お暇な方や、「しょーがねー、観てやるか」と思える方はどうぞご覧ください。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/04/10 03:19[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】連続猟奇事件を追ってコンプラ規定に引っかかりました(その2) 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_164891926058 私のキャラに同行NPCが付きました。 黒幕だと疑う人が出てしまったので、上手く分断しながら情報共有する全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_164891926058 私のキャラに同行NPCが付きました。 黒幕だと疑う人が出てしまったので、上手く分断しながら情報共有する方法を考え中です。 私の推測では要警護対象の意識なのですが、そうだと確信させられる情報も無く、と言った感じ。 スタンスの違いによる摩擦が今回のセッションでは色濃く出てしまいました。 多少無茶な選択でも必要な情報を得ようとするサイドと、話を聞いて情報の選別しているサイドの溝が少しできてしまい。 手が付けられなくなる前に討てと過激な意見が出たり、相対的には被害者だからあんまりだと養護する意見でたり。 悩ましいのは救済しても、全ロストする結果になったとしても 片側しか満足感を得られない可能性があるという事なんですよね。 辛いのは両方の意見聞かなきゃいけないKPなんでしょうが、悔いのないRPにしたいものです。
| ハニカラ | |
| 2022/04/10 01:49[web全体で公開] |
😶 今回こそは。 前回やっていたシナリオの続編が終わったー! シナリオの根幹に関わる部分、キャラクターもしっかりと決め、進行の仕方も変えた…しかし!誘導がうまく行かずに、ちょっとしたENDの変化が起きた… 結末としては、まぁ収まりの良い所?には行ったが、まだまだ実力不足ということを実感させられました。 『起承転全て表示する前回やっていたシナリオの続編が終わったー! シナリオの根幹に関わる部分、キャラクターもしっかりと決め、進行の仕方も変えた…しかし!誘導がうまく行かずに、ちょっとしたENDの変化が起きた… 結末としては、まぁ収まりの良い所?には行ったが、まだまだ実力不足ということを実感させられました。 『起承転結』を『起.承@転★結!』みたいにしてしまったのは、集中力と精神の歪みが引き起こした不慮の事故です。 「CoCはアメリカで生まれました。日本の発明品じゃあありません。我が国のオリジナルです。」 『そうか。OK? 』 「はい?」 ズドン ウヴァァアヴ! いつか完璧なオリシを作りたいボールからでした。Have a good trpg life!
| ミドリガニ | |
| 2022/04/09 22:36[web全体で公開] |
😊 苦労も吹き飛ぶ【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後9か月になる仔犬の話である。 本日はお客様のところに出向いて色々と話があり、わたしの帰宅が9時近くに成った。 母が愛犬の世話を代打してくれていたのだが、わたしが帰宅すると、庭で愛犬は「不審者かな?」と思い小さく低い声で唸っていたそうだ。 ところが、わたしが声をかけると途端にきゅんきゅんと甘え鳴きになり、近付いて階段に腰掛けると、登ってきてキスの雨を降らせてくれた。 飼い主冥利に尽きるとはこの事である。 仕事の苦労も吹き飛ぶし、残業で遅番も悪くないと感じた今日この頃である。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/09 18:45[web全体で公開] |
😶 ただの日記 本日午前行われたセッション内にて「午後に突発を立てる」と宣言しておきながら、一切行動を起こさなかった朱朱(しゅしゅ)氏の責任を追及するTRPG学会にて出された答弁が、現在各地で波紋を呼んでいます。 「PSP版AIRのDream編『神尾観鈴』ルートのトゥルーエンドを迎え、とてもシナリオを作成でき全て表示する本日午前行われたセッション内にて「午後に突発を立てる」と宣言しておきながら、一切行動を起こさなかった朱朱(しゅしゅ)氏の責任を追及するTRPG学会にて出された答弁が、現在各地で波紋を呼んでいます。 「PSP版AIRのDream編『神尾観鈴』ルートのトゥルーエンドを迎え、とてもシナリオを作成できる状況にはない。 思わず攻略サイトを確認し、バッドエンドではないか調べてしまうほど動揺している。」 現在TRPG警察は朱朱氏を『シナリオネタバレ絶許条例』に抵触している可能性があるとして調査しており、 専門家は「彼は来週月曜にペルソナ3ポータブルが届くことを確認していた。それまでの早期決着を図ったのでは?」と苦言を呈しました。 本社のインタビューに朱朱氏は「国崎 往人氏には晴子おばさんを救済する責任と義務がある」と意味不明な発言を続けており、TRPG裁判所の判決に不服申し立ての準備をしているとのことです。 意訳:ダブルクロス雑談部屋立てるので暇なひとどぞー https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164949832018trpgyaritai4
