邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.155

邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

春の嵐
春の嵐日記
2022/05/05 23:54[web全体で公開]
😲 か、感覚がズレてるだと…!?
影がウネウネ動いて意思疎通するの可愛くないの!?スマ○ラのマスターハ○ドとか可愛くない????魔法の絨毯とか喋れない子が身振り手振りで意思疎通するの可愛くない????

うーん、やはり勝手に動く影って恐怖なのだろうか?現在囲んでいるモノミュ卓で、其等の子を使っているのですが…カゲモノでヒョイと影の中に潜ったり、影がヌルッと伸びてほつれを縫ったり…というところを怖がられまして。全く怖がられると思っていなくて、びっくりしました…

うーむ…私なんか変わった感覚持ってるんだなぁ…
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こくりこ
こくりこ日記
2022/05/05 23:02[web全体で公開]
😶 Dual Calamityあとひとり(か二人)
GMの練習を....という感じで募集してます.(^_^;

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165167481120angelan1
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2022/05/05 17:57[web全体で公開]
😲 今日の日記 21時からセッションが控えてるが
昨日のセッションでActwithtarot改造版を起動させたが、オリジナルとどこがどう変わったか知りたいという人が居たのと、ルールブックの記事が見当たらないだとよくないので、早速改造版の記事を上げることにした
今回はより軽量に!を目指したので一瞬でVer1.0を立ち上げた。汎用ルールなので世界観の全て表示する昨日のセッションでActwithtarot改造版を起動させたが、オリジナルとどこがどう変わったか知りたいという人が居たのと、ルールブックの記事が見当たらないだとよくないので、早速改造版の記事を上げることにした
今回はより軽量に!を目指したので一瞬でVer1.0を立ち上げた。汎用ルールなので世界観の制作に集中できるルールブックである

Act with tarot改造版ver1.0

https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159696401389

クトゥルフダークとactwithtarotを組み合わせたマッシュアップ汎用ルールである
ここ最近、システマチックな作品ばかり作ってたので、一瞬でルールが理解できる軽量作品も作ろう。という事でこのような作風とした

では、また明日

追記:もうコミュニティの記事を置ける場所で空きがないので、何でも置き場のJカテゴリにおいてあるが失礼!
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聖岳生馬
聖岳生馬日記
2022/05/05 13:37[web全体で公開]
😶 クトゥルフの呼び声:黄昏の天使 その2
GW中にオフラインのセッションを行いました。

「夜叉姫伝説:第一部/黄昏の天使」
前のセッションからおおよそ半年。
その前が3年前だったので大幅な改善ですw

合計3セッション掛かった、第5話が終わり
第6話の前半でセーブとなりました。
全8話なので(うまくいけば)あと5~6セッション?

前よりは都合が付きそうなので皆で今年度中に終わると良いねと言っていましたが果たして?
(暗転した画面に広がる鬼の笑い声)
いいね! 10
KAL666
KAL666日記
2022/05/04 22:12[web全体で公開]
😶 やはり妬みしかでてこん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)家に21時までに帰るのが難しく、
帰宅できてもご飯や家のことしてたら22時。

これでは平日卓には参加できない。
24時までには寝ないと寝坊して仕事に遅れないかと
心配になってしまう。

2時間プレイなんてセッション始まって、
挨拶して、状況整理してたら終わってしまう。


あぁ、まぁこんなんだから週1(土曜)しかチャンスがないんだよね。

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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2022/04/30 07:20[web全体で公開]
😲 朝の日記、東方アルカナクエスト世界観設定更新
前回予告から1か月かそこらたっとるぞ!と声が出るが、そろそろ予告した通り世界観設定上げんとな
という事で世界観設定を更新
幻想郷全土といってたが、全部の地域を一気に上げると記事が何十部も必要なのでまずは幻想原地方から

幻想原地方全図
全て表示する前回予告から1か月かそこらたっとるぞ!と声が出るが、そろそろ予告した通り世界観設定上げんとな
という事で世界観設定を更新
幻想郷全土といってたが、全部の地域を一気に上げると記事が何十部も必要なのでまずは幻想原地方から

幻想原地方全図
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165127040779tep4wql6&s=tep4wql6

幻想原地方ガイド(まだ全部のロケーションはかけてないが)
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164852321979

次も頑張る次第

追記:外の世界の記事と合わせて更新していくことにした。世界観だけで何部記事が必要なんじゃろか

さらに追記:しばらくはBRP版はお休みだが、マルチタスクなんぞやったら崩壊するので、そこら辺の制御は必要である

さらにさらに追記:結局のところ自分がやりたかったのはリムワールドとかルーンファクトリーとかそっち方面なんじゃなかろうか?いや、スカイリム(オブリビオン)も好きなのだが
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/04/29 07:09[web全体で公開]
😶 ピッコマ戦利品(長文畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バケノカワ
ガーデンオーダー
ガーデンオーダー上級
魔導の学府ユーシズ
サイレックオード
スペル・コレクション
アマゾンズ外伝1
アマゾンズ外伝2
アマゾンズ外伝3
アマゾンズ外伝4
アマゾンズ外伝5
モノトーンミュージアム
モノミュ インカルツァンド
モノミュ トレイメント
モノミュ フィオリトゥーラ
モノミュ アル リヴェルソ
グリフォンロード
エンゼルギア2nd
エンゼルギア2nd エンドレスサマー
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク1
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク2
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク3
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク4
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク5
セラエノ・コレクション1
セラエノ・コレクション2
ドラクルージュ
ドラクルージュ ヘレカティノワール
ドラクルージュ ノブレスストーリア
ドラクルージュ サングトラヴェリア
クラヤミクライン
トコヤミメイズ
ヨイヤミメビウス
グランクレストRPGルールブック1
グランクレストRPGルールブック2
魔神使いと影光の学舎1
魔神使いと影光の学舎2

……総額数えたくない
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/04/28 23:57[web全体で公開]
😶 急報
https://twitter.com/itm_nlab/status/1519511878782930944

ピッコマにて謎のセール開催中。
曰く「全体で10億円行くまで電子書籍おごるで」という謎のなんか。
TRPG関連も多数。後は各自確認されたし。ツイートを表示する

ピッコマにて謎のセール開催中。
曰く「全体で10億円行くまで電子書籍おごるで」という謎のなんか。
TRPG関連も多数。後は各自確認されたし。
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オラフ
オラフ日記
2022/04/26 23:36[web全体で公開]
😶 つらたん。
新しい職場、5月のシフトまだ出ない。
その上、予告無く勤務変更されて
自分で前日に確認しろ!な体制。
なにも言われないままに日勤が
いつの間にか夜勤になってた。
一応、火曜日木曜日が休みとなってるが
そんな体制な上にまだ決まってないでは
セッション予約出来ないよ。
GW?なにそれ?
に普通になりそうです。
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KAL666
KAL666日記
2022/04/26 12:54[web全体で公開]
😶 今後について考えよう
ジャンルを増やして、遊べる機会を増やすか。
掘り下げて、手持ちのシステムをやりこむか。

で、パワポにまとめて、プレゼンして







かあちゃんにおこづかいをもらう。
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2022/04/26 04:32[web全体で公開]
😶 深夜の日記、予定通り
グラディエイターの更新が進んだので投函
なお、武器・防具データのみ表が組めなかったりなどで温泉用に記事を修正しているので、それ以外の変更点について先に投函させていただく

先手を取る。奇襲を受ける(回避する)・隠れてやり過ごす

先手を取る場合の判定は

敵に気づかれてない事がGMから全て表示するグラディエイターの更新が進んだので投函
なお、武器・防具データのみ表が組めなかったりなどで温泉用に記事を修正しているので、それ以外の変更点について先に投函させていただく

先手を取る。奇襲を受ける(回避する)・隠れてやり過ごす

先手を取る場合の判定は

敵に気づかれてない事がGMからアナウンスされる。PT全員が2d6+敏捷を行い、誰か一人でも敵の2d6+回避を上回っていた場合、PT側は先攻となり敵は1ラウンド無防備となる

逆に敵から奇襲を受ける(回避する)場合は、GMから奇襲を受けそうになるとアナウンスされるので、PT全員が2d6+回避を行い、一人でも敵の2d6+敏捷を上回っていた場合、危機を察知する事ができ奇襲を回避する事ができる。逆にこの判定に失敗した場合、PTは奇襲を受ける事となる
(1ラウンド無防備となる)

次に隠れてやり過ごす場合はPTメンバー全員が2d6+知性を行い、一人でも敵の2d6+敏捷を上回っていた場合、ちょうどよい場所に隠れて危険を避けることができる
(何で知性が関係しているかについては、危機的状況において冷静に周囲の状況を把握し、適切な場所に隠れることができるか?などを表しているからだ)

物価表(武器・防具・魔法、更新後)
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162623293353

物価表・アイテム一覧に鍛冶屋に特注の装備を依頼する~宿屋で食事を作ってもらうまで追加、以下の通り

鍛冶屋に特注の装備を依頼する(スポンサー契約を結んでない場合)        100G

鍛冶屋に特注の装備を依頼する(スポンサー契約を結んでいる場合)        55G

宿屋に食事を作ってもらう                           35G





鍛冶屋に特注の装備を依頼するについて

このサービスで作成された武器防具は基本性能に+1修正がついた武器防具を作ってもらう事になる。完成するのはゲーム内時間でおおよそ2日である


宿屋に食事を作ってもらうについて

文字通り、宿で食事をとる場合とは別に、冒険などのお供に食事を作ってもらう事となる。食事には様々なバフ効果があり、試合中に急いで食べるも、冒険中に即座に食べるも自由である。食事のバフ効果については、料理・食事一覧を参照

また、キャラごとに戦士に特化、魔導士に特化などを表す要素として戦闘技能を追加、モデルはドイツ産オープンワールドゲームのGothicシリーズである

戦闘技能について
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162614511597

そして、剣闘士で日々戦いに明け暮れてるなら、現実世界のレスラーやアーマートーナメントの選手よろしく食事を大事にということで、宿屋で作ってもらえる食事のデータを追加
一応、古代ローマなどを参考にしているが、雰囲気である

料理・食事一覧
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162505818870

装備品ごとの技能わけなどについては明日温泉用に記事を投函する予定

ちなみに何で最後の食事を大切にについてはグラップラー刃牙で生命活動の…うんぬんかんぬんって一コマがあったのでそれを思い出したのもある。最もグラップラー刃牙もアニメを数話見たくらいのにわかなのだが

という事で記事の投函を終える
いいね! 6
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/04/25 11:43[web全体で公開]
😶 JK限定ダブルクロスとか(妄言故畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【レギュレーション】
必須:基本1・2
推奨:上級、DR
使用可:全て
経験点:130点+50点+演出等用4点。計184点で作成。
ステージ:オーヴァードアカデミア

【シナリオ概要】
各地から集まったオーヴァードの子供たちが暮らす学園島、『アカデミア』。
平和な日常が流れるその島で、事件が発生する。
アカデミア生徒の連続失踪事件。
元FHチルドレンの暴走。
青い蝶の髪飾り。
そして、氷に沈む学園島……。
『レネゲイドとの共存』を目指して作られた仮初の日常を守るため、戦うのだ!

的な単発セッション。
以下、ハンドアウト。

〇共通HO
 あなたはJKである。
 誰がなんと言おうとJKである。
 理由はGMがJKを見たいからである。
 アカデミアに暮らすJKなら、年齢・性別・所属・学園島に入るまでの経緯は問わない。
 学園島に入る所まではいくらでも設定を盛ってよい事にする。GMが喜ぶ上にラスボスとの会話がしやすくなると思うよ。
 もちろんアカデミア生まれアカデミア育ちのJKでも良い。
 任せた。

〇HO1
ロイス:“人懐っこい後輩”静寂 宵子(しじま よいこ)
 あなたはアカデミアで暮らすオーヴァードだ。
 あなたには『静寂 宵子』という仲の良い後輩が居る。どんな経緯で仲良くなったかはあなたが決める(部活で知り合った。学園島の外では殺し合う関係だった。同じ寮で生活している、など)。
 宵子がある日、「日頃のお礼」と言ってあなたに『青い蝶の髪飾り』をプレゼントしてくれる。
 渡す表情は恋する少女のそれだった。
 あなたがどう答えるか、そこからセッションが始まる。

〇HO2
ロイス:“不憫”春風 とまり(はるかぜ とまり)
 あなたはアカデミアで暮らすオーヴァードだ。
 あなたのクラスメイトである『春風 とまり』が最近不憫である。
 曰く、バイト先のバイトが自分以外全員休みでやばいとか、お気に入りの喫茶店が事件かなにかで封鎖されていたとか、友達が次々失踪しているとか。
 日に日に笑顔が少なくなっていく彼女を見て、あなたは仕方なく(とまりを不憫に思ったか、裏にありそうな事件の気配に誘われたか)調査を開始する。

〇HO3
ロイス:“失踪事件の手がかり”青い蝶の髪飾り
 あなたはアカデミアで暮らすオーヴァードで、トラブル解決を趣味or生業にしている。番長とかアイドルとか委員会とかフリーとかはあなたが決める。
 今回あなたの所へ舞い込んできたのは、アカデミアJK連続失踪事件である。
 次々JKが姿を消し、街からJKが減りつつある。これは由々しき事態だ。
 事件の手がかりは、全ての失踪者が最後に見られた時につけていたという『青い蝶の髪飾り』だけ。あなたは事件を解決する為に動き出した。

〇HO4
ロイス:“凍える風”ブルーウィンド
 あなたはアカデミアで暮らすオーヴァードだ。
 あなたは、あなたの友達JK『ハジメニ=ヤラレ・マリナ』が、あなたの目の前で襲撃される所を目撃する。
 マリナを襲撃し、誘拐したのは謎のオーヴァード。
 氷の蝶を操る仮面のオーヴァードは、『ブルーウィンド』と名乗った。
 倒そうぜ!!

◇NPC一覧

・静寂 宵子
 学園島の外ではFHチルドレンをやっていた、口数少ないクール系後輩JKorJC。
 あまり人に懐かないが、PC1にはよく懐いている。
 持っている能力はとても強力らしいが、制御ができていない為エフェクト使用許可が下りていない。外ではかなりシリアス系の道をたどってきたようだ。
 黒系・青系の立ち絵を予定。

・春風 とまり
 UGNチルドレンで、親の転勤に合わせて学園島に入ったJK。
 いつも天真爛漫で気配りができる、とても良い子。
 戦闘が得意でなかったため、戦いの日々を送らなくて済む学園生活が大好きらしい。
 この子は交友関係が広いので、PCは彼女と好きな関係を結んでいてよい。
 Bランクサポーター。

・ハジメニ=ヤラレ・マリナ
 通称マリナ。インド出身。オーヴァード象を操る。語尾はナムサン。
 ……PC4の友人設定はPC4さんに任せれば良いと思っていたが、完全に作られるとGMが操作しづらいので便宜上設置している。変更可能。
 マリナ自体は褐色美少女JK予定。非オーヴァード。

・ブルーウィンド
 ラスボス。

【応募時のお願い】
・あいさつお願いします
・希望HOを教えてください
・集まるメンバーによっては百合か激重かのどちらかが発生します。覚悟して来てください
・ディスカラードレルムを所持してるか教えてください。
 無くてもかまいません。その場合はざっくりしたステージ説明を行います。
・上記が揃って無かったら無言で蹴ります。

【備考】
・RP丸投げが多いです。ご覚悟を。
・PCの設定に乗っかろうと考えているのでシナリオ部分は薄いです。ご覚悟を。
・テストプレイなんてしてないよ。


……月曜開催か木曜開催かで迷って結局募集しなさそうなので供養。
気になる方はやりたい曜日を添えてコメントしてくれればさいわいですー

追記:木曜日に決定しました
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165085541786trpgyaritai4
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聖岳生馬
聖岳生馬日記
2022/04/25 00:18[web全体で公開]
😲 セッション「ダブルクロス」と「メタリックガーディアン」
土日で3セッション。
オンラインだからできること。

しかし体力の消耗が激しい。

でも完全燃焼!

土曜日:Izanaさんの「スクール√ロストバードエスケイプ」
日曜日:マスターの「ダブルクロス3rd CP:マイノリティ[session2]」
同じくマスターの「メタリックガーディアン『結集、ガーディアン!』」
いいね! 16
春の嵐
春の嵐日記
2022/04/24 23:12[web全体で公開]
😶 寝かせたら美味しくなる!
あ、カレーとかの話ではなくシナリオのネタの話です。一晩寝かせたカレーがおいしいのは否定しませんが。

昨日お出かけしている最中、ふとずっと詰まっていたシナリオが突然動き始めたのを感じました。なんて言うんでしょうかね、この感覚。随分前に投げ出したシナリオだったんですが、本当に唐突に時間が動き出した全て表示するあ、カレーとかの話ではなくシナリオのネタの話です。一晩寝かせたカレーがおいしいのは否定しませんが。

昨日お出かけしている最中、ふとずっと詰まっていたシナリオが突然動き始めたのを感じました。なんて言うんでしょうかね、この感覚。随分前に投げ出したシナリオだったんですが、本当に唐突に時間が動き出したような感じ。なんかスーッとシナリオに質量が出てきた気がします。

データとかはこれからですけど、ストーリーラインは早く完成するかもしれませんね。完成したらテストプレイ募りたいな。因みにモノトーンミュージアムです。GM経験0のペーペーですが、もし募集したらご一考のほどよろしくお願いいたします。
いいね! 14
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/04/24 17:07[web全体で公開]
😶 凝った超能力描写をしたい(ダブルクロス話故畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、「なんか爆発します」とか「シンセサイザーが変形して鎧になります」とか、そんなざっくりした超能力描写しかしていない気がしてきた。
折角ジョジョとかヒロアカとかそんな超能力バトルができるシステム、ダブルクロスをやっている訳だから、脳内で映像が流れてちょっとユニークな超能力演出とかしていきたい気分。
ので、自分用メモ的に書いていく。
中二病の心を失ってはいけない。

◆なんか飛ばす
ペルソナ3とペルソナトリニティソウルとリプレイ・メビウスを見たので、なんか飛ばしたい。
メビウスのPC2の美少女さんがやっていた「天使の羽根を降らして仲間を支援したり攻撃する」はばりばり美少女RPで最高だし、ペルソナ系ではやっぱり「青い蝶」。「青い蝶」は全てのなんか飛ばしたい欲を満たす能力がある。
が、それでダメージを与えるのってどうなん?とも考える。
羽根が爆発する演出は直接的にダメージを与えていてユニークで良い演出だけど、美少女というよりはマッドサイエンティスト系のソラリスがやってそうな攻撃になる。
ログ・ホライズンであった『ソーンバインドホステージ』よろしく、仲間の攻撃に何か付与する、というのも面白そう。
ぱっと思いつくのは、バロールの《死神の瞳》だろうか。
敵に青い蝶がまとわりつき、仲間の攻撃がそれに当たると衝撃を発するor砕けて蝶の内部の毒的成分をぶちこむ、というのはなんか理が適っていてすこだ。
ジョジョの奇妙な冒険5部の『パープルヘイズ』のカプセルを参考にした演出ができるかも。
……となると、やっぱりソラリスを混ぜるのが良いかな。邪毒を悪用していく感じで。
今度ソラリス系の敵が出る時には考えたい。
罠やヒロインの洗脳の証拠に「青い蝶の髪飾り」があるとかね。
これだけでシナリオができてしまった。
青い蝶……赤い蝶への変更も可……ステンドグラス的色彩のエフェクト演出……良……
サラマンダーの攻撃の演出を「氷の蝶」とか「炎の鳥」ってわざわざ動物とか変な形にするの好き好きサムライ。

◆日本刀の悪い奴
日本刀をメインウェポンにした悪い奴は好きだけど、絵面が地味だ。
白黒マンガ的思考なら別に「達人的な身のこなしで……」とか言っても良いのだけど、今回はそういう気分じゃないので、三国志SDガンダム並みにクリアパーツマシマシの派手に日本刀する手段を考えていく。
ざっくり主流なのは、鬼滅の刃等であった「斬撃の軌跡に炎や水を出す、刃が炎を纏う」とかだろうか。
実際かっこいい。鬼滅はそこまで好きではないが、バトルものの参考にはとても良い。
斬撃のあのパワー的な斬撃波?ソニックブーム?を出す奴の初出はなんだろうか。YAIBAかはたまたダイの大冒険か。多分他にもあるだろう。
まっとうな主人公ならそういう演出がかっこいいけど、今回は悪い奴がしたいのでもうちょっと凝る。
そしたらいくつかパターンが出てきたので列挙する。自分用メモだから遠慮はしない。

>日本刀、というか武器メイン
能力を増やすのではなく、武器の外見や戦い方の解像度をあげる手段もある。

武器の見た目を凝るのは、それこそ武器専用の立ち絵を用意するとか、武器のギミックを演出するとかだ。
日本刀でどんな演出を……?仮面ライダー的な派手な武器なら「弓が二つに分かれて鎌二本持ちだぁーッ!」とかできるけど、日本刀はぱっと思いつかない。
だども、例としては色々あげられるかも。
『特化した能力』をつけるのが良いのかもしれない。
るろうに剣心であった「刃先がぎざぎざなので地面斬りながら突進すると火花出てめっちゃ炎出ます。油は刀身にしみ込んだ血脂」とか、「この刀一本に五百本の妖刀が凝縮されている。その重量……60トン!」とか「13キロや」とか。
ヘクセンナハトは良いぞ。
私は読んでいないが、刀語とか参考になるんじゃなかろうか。知らんけど。
ともかく、「切れ味」「軽さ・重さ」「長さ」「エフェクトのフレーバーっぽいあれに繋がる設定」を利用した武器、それを活用した戦闘描写は記憶に残りやすい印象がある。
「この鋸みてェーな刃で傷つけられた傷は中々治らねぇぜェ?げっひゃっひゃっひゃ!」(邪毒3を付与しただけ)

次に戦い方で個性を出す感じのあれ。
リプレイ・トワイライトの第一巻に登場したマルチウェポン使いが個人的には教科書。たしか「一刀投げて大地を砕き、一刀振るって退路を塞ぎ、残る一刀で相手を叩き斬る」的な。めっちゃうろ覚えだけど、何本も武器を使う演出の解像度をあげてきてくれて良かった。マルチウェポン使いはすぐに七本とか持つからな。
ソウルイーターの名前忘れたけど日本刀いっぱい使う人とかも良いと思う。問題はマンガなので、あの凄すぎる絵面を文章で表現する方法が今の朱朱に無い事か。
マルチウェポンの話しかしてねぇ。
一本の刀で戦い方で個性を出す……パっと思いつくのが示現流しかないのがつらいね。
ゴールデンカムイは良いぞ。
いっぱいマンガとかアニメとか摂取すれば身に付きそうなので、将来の課題にしておく。
モータルコンバットは良いぞ

日本刀キャラを考えてるだけで1000文字くらい使った気がする。
とりあえず現時点で思いついたのは、「《フレイムタン》を鎖と言い張る日本刀使い」とか。
宮本武蔵のなんか講談で「鎖鎌」を使うキャラが居たので、あの鎖鎌をサラマンダーの《フレイムタン》扱いにして、コンボ名を炎鎖って書いて「炎鎖(えんさ)の叫び」とかにする仕事人キャラ。
炎の鎖を生み出す能力と鍛え上げた日本刀技術を演出の軸にして。
《先陣の火》を達人の身のこなし、《インフェルノ》を「炎鎖で敵を束縛する」とか言えば良いと思う。
なんだったらモルフェウスを入れて、鎖作成日本刀作成も《インフィニティウェポン》扱いにしてもかっこよさそう。
鎖をばっと広げて跳躍して襲い掛かる、アクション映画のCMみたいな動きを《ギガンティックモード》とか言えば良いのだ。範囲攻撃はかっこいい。
日本刀要素が薄い気もするけど良いや。悪人要素は鎖を使った悪そうな演出とか、仕事人の正体は束縛気質が強い黒髪女子高生とかにして乗りこなそう。メカクレ美少女だと思ったら目の部分がひどいやけどしててってのは癖の話になるので中断。
ゴーストライダーは良いぞ。

◆運転攻撃
これの演出がずっと分からなかったが、最近参考になりそうなものが幾つか見つかった。
仮面ライダーエグゼイドにそこそこの頻度で出てくる「自転車・バイクの曲芸運転をやって後輪で殴りつけるor轢く」
鉄人28号的な「とりあえずでかいので殴る」
運転してる訳じゃねぇ。「バイクのガソリンを使って攻撃してるけど運転攻撃扱いです」とかまである。
悪くはない。
しかしクリアパーツが足りない。もうちょっときらきらした絵面というか、魔法少女バトル的な超能力バトル要素が欲しい。

>蒸気機関
サラマンダーは今回の日記で大活躍中。ここでもサラマンダーを使う。
攻撃を派手にする訳ではなく、運転するヴィークルの方を派手にしようという考え方の一環。
ヴィークルを蒸気機関で動いている事にして、スモーキーな演出をばーんっとするのだ。
「蒸気の白い軌跡を残しつつ、一瞬で敵を蹴散らします」とか。蹴散らす、轢く、の一言よりは映えるだろう。
炎攻撃は蒸気的なあれをこうぶわーっとやる感じのあれだよあれ。あれ!
実際すごい熱いらしいし、体当たりだけでダメージやばそう。
蒸気探偵団はいいぞ。

>ロボ演出にこだわる
ガンバスターだったと思う。なんか超能力で、ロボットの腕だけとか出したりする演出がある。
「搭乗状態だとは言ったが、運転席に座っているとは言っていない」。
?
つまり、ウロボロスの《原初の青:ヴィークルモーフィング》を、「影が異様に巨大化する」演出にして。
運転攻撃をすると、「影から巨大ロボの拳が突き出し、適宜敵を攻撃する」感じにするのだ。
?
言ってて苦しい気がしてきたが、「影から作られた・現れるヴィークルです」「炎でできたヴィークルです」「氷でできたヴィークルです」「磁力寄せ集めヴィークルです」「虎です」だとか、ヴィークルの素材・形状で個性や派手さを出していく形式も面白そうだと思った。
ロボはどうしても使える場面を考えるのが大変なので、ある程度の無理やりは許してほしいなぁ。
運転:妖精とか言ってさ。ね?

ぐっちゃねん:ネームレスシティでPAアーマー概念が出てきたので、「ロボって言ってもロボじゃないです!パワードスーツ!!」っていう言い分が苦しくなってきた(個人の感想)。
スプリガンのムキムキ服とか、小型ボトムズとかで満足しようか。大仏に乗った人も前居ましたね。怖い。

◆領域
オルクスのアタッカーは難しいが、演出面では無限の可能性を秘めていると思う。
以前やった事があるのは、《雨粒の矢》を「サメが降り注ぐ」と言い張ったレネゲイドビーイング。
オルクスは兎にも角にもはっきりしないので、何を操っても良いというのが強い。
サイコキネシスで周囲のものをぶつけるか。
《妖精の手》から広げて妖精さんみたいな謎生物をはべらせるか。
領域を操る、という事で戦場に薔薇の花を散らして植物モチーフの武器で殴るとか。
「|紅貴なる領域《レルム・オブ・ルージュ》、裏切者の死に場所には勿体無いかしら?」強そう。
《万色の檻》いいよね……良い……。
皆も画面を花で埋めてサクラ大戦したり、ゲーム空間っぽくしてエグゼイドしたりしよう。
ノイマンと噛ませて、領域展開すると周囲がこう青いマトリックスがぶわーっとなって、
「あなたの情報は“盗ませて”いただきました。もう、逃がしはしません」とか言う。言おう。
逃げられたり復活されたりしたら「まだそんな力を隠していましたか!」or「お見通しですよ!」or「な!そ、そんな……想定外です」とか言おう。

◆変身
日に日に変身したくなってきますね。なぜだろう。
やはり仮面ライダーアマゾンズかな。みんな見ましょう。そして変身しましょう。
手段が多すぎて残り文字数1000文字じゃ絶対に収まらなさそうなので割愛。


::いったんまとめ
ダブルクロスには、ざっくり言うと「演出は自由!データは守ってね!!」という文化がある。
F.E.A.R系のシステムはそういったルール……相当品ルールとも呼ばれる……が明記されているので、いろいろできて楽しいよ。っていう話。
既に楽しんでる人も、妄想を爆発させてもっとたのしもうぜ。
そんな感じ。
ここまで読んでくれた人とか居るんですかね……いたらお疲れ様です。TRPGライフを楽しんでくだされー

PS:おかしい……俺は月曜or木曜定期開催の新規ダブルクロスCPの話を考えていたはずなのに……?
追記2:《縮地》をマジックショーのびっくり箱から飛び出て相手を翻弄する道化師PC4?
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裕香
裕香日記
2022/04/23 23:55[web全体で公開]
😶 青い色シナリオ
Coc「拝啓、碧海に溶ける君へ」に
KPいふ様にて行ってまいりました!

青色海色な感じのシナリオで、かわいかった。
可愛かった…?
可愛かったのはいふさんの子かもー。

親友の子と一緒に探索できて楽しかったー!

んー…作ったら誰か遊んでくれるかなぁ?
どうかなぁ…?

ちょっと考えてみようー
わくわくの考え時間よいね♪

一緒に遊んでくれてありがとうでしたのよー!!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/04/23 23:38[web全体で公開]
😟 白羽の矢
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立てられてしまった。
進むは修羅だが退くは奈落。

事業計画書は違う立場で月末までに書き直し。

月末を乗り越えられたら、ドミノピザの「北海道3種のチーズ&濃厚クリームソースピザ」をペプシで流し込みながらセッションを楽しむんだ・・・・。
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らいと
らいと日記
2022/04/23 23:32[web全体で公開]
😶 VOICEROID+その他探索者計画途中報告
最近ソフトウェアキャラが多すぎて探索者の作成が追いついてないので、一度まとめてみようと思う。
A.I.VOICE組
琴葉茜 作成済み。今後設定の追加あり
琴葉葵 作成済み。今後設定の追加あり
伊織弓鶴 作成済み。現状設定の追加の予定なし。オリシの使うかもしれない。
羽の華 作成予定なし。現全て表示する最近ソフトウェアキャラが多すぎて探索者の作成が追いついてないので、一度まとめてみようと思う。
A.I.VOICE組
琴葉茜 作成済み。今後設定の追加あり
琴葉葵 作成済み。今後設定の追加あり
伊織弓鶴 作成済み。現状設定の追加の予定なし。オリシの使うかもしれない。
羽の華 作成予定なし。現状何も考えてない。
タンゲコトエ 作成予定なし。元がVtuberだから…
式狼縁 作成予定なし。 まず人じゃないから探索者として作りずらい…。
式大元 作成予定なし。上に同じく。

アナウンス部
風見壮一 未作成。刑事キャラを考え中。
その他 未作成。現状何も考えてない。

VOCAROID組
結月ゆかり 作成済み。あるシナリオで使う予定。
結月ゆかり 雫 作成予定なし。過去関連だったら出てくるかも?
紲星あかり 作成済み。1年くらい放置してるから使いたいね。
紲星あかり 蕾 作成予定なし。何も考えてない。
東北ずん子 作り直し。設定作りなおす。
東北イタコ 未作成。オリシで出てきたら探索者化する。
東北きりたん 作成済み。もっと深淵に落としかつ、ダークサイド寄りにしたい。
弦巻マキ(民安ともえ) 作成済み。現状設定の追加予定はなし。
京町セイカ 作成予定なし。作るならNPCとして未来で関わらせる。
桜乃そら 未作成。1年前から作る作る宣言しといてまだ作ってない。(財閥設定が固まりきれてないから)
如月ついな 作成済み。今後設定の追加あり。
水奈瀬コウ 作成済み。今後設定の追加あり。
月読アイ 作成予定なし。NPCで出るかも?
月読ショウタ 作成予定なし。わっかんね。
吉田くん 未作成。いい立ち絵見つけたら作るかも?
音街ウナ 作成済み。今後持ってる物件増えるかも。

CeVIO組
さとうささら 作成済み。第一部、完。(2部以降を作るとは言っていない)
すずきつづみ 作成予定なし。ほとんど設定が固まっているが、NPCとしか使う予定はない。
タカハシ 未作成。オリジナルシナリオのテストプレイで少し見せているが、一応作る予定はある。

CeVIO.AI組
弦巻マキ(田中真由美) 作成予定なし。今のマキさんに設定追加するときに作るかも?
IA 作成済み。一回裏設定書いてたけど消えて萎えた。オリシで使う機会あるといいね。
ONE 未作成。いつか作りたいね(目そらし)
ROSA 未作成。忍者関連のキャラになるかも。ワンチャン、シノビガミに行く。
小春六花 未作成。軽く考え始めてる。
夏色花梨 未作成。上に同じく。
花隈千冬(まだ発売されてない) 上に(以下略。

ガイノイド
鳴花ヒメ 作成予定なし。好きではあるが、飛び梅の精霊だから絡めるとしてもオリシ
鳴花ミコト 作成予定なし。上に同じく。
flower 未作成。比較的作り易そうだが、少し他のキャラとのキャラ被りしそうだから保留。

ピタ声組 作成予定なし。ネタキャラしか思いつかねぇ!

VOICEVOX組
ずんだもん 作成予定なし。現状どう絡めろと…?
四国めたん 作成予定なし。設定決定済み。
春日部つむぎ 未作成。個性をもっと固められたら作ると思う。
雨晴はう 作成予定なし。作るとしても、看護師かなぁ。
波音リツ 作成予定なし。声的に使いたくはあるが、どう使ったもんかなぁ。
男性組 作成予定なし。まだ設定が固まらない。
冥鳴ひまり 作成予定なし。死神どう使おう。
九州そら 作成予定なし。宇宙人…ARIA関連ならワンチャン?

COEIROINK組
ナコ 作成予定なし。現状考えるほど設定がない。
デコ 作成予定なし。上に同じく。
カナタ 未作成。刑事として作成するかも。少なくとも中間管理職かな?
つくよみちゃん 作成予定なし。NPCとして出すのはありかと思ってる。
MANA 作っていいもんかな。音声がVtuberの方だから悩む。
ディアちゃん 作成予定なし。設定考えてない。ただ、悪魔設定は使いたい。
アルマちゃん 作成予定なし。上に同じく。

CoeFont組
アリアル 未作成。設定はある程度固まってる
ミリアル 未作成。設定はある程度固まってる
アベルー二 未作成。設定はある程度固まってる
その他 作成予定なし。多すぎてヤバイ。

TALQu組
虚音イフ 作成予定なし。設定はある。
その他 作成予定なし。探索者としては使うのが難しい。

レプリボイス
足立レイ 作成予定なし。未来系ならワンチャン使える。

その他
初音ミク 作成済み。誕生日記念で作った。音楽シナリオがあったら使いたい。(既にトルネンブラに気に入られてる模様)
東北家先祖 作成済み。大正時代用探索者として作った。
役ついな 未作成。第二の大正探索者候補。

書きながら思ったけど、ほんと増えたなぁ……。
ニコライ・ポルコフさんとA.I.VOICEのコラボもあるし…。

2022/4/23/0:48 コラボはCevio AIじゃなく、A.I.VOICEでした。
2022/4/24/12:39 ガイノイドを書くの忘れてました。
2022/4/24/13:46 『作らない』、『作っていいかわからない』などを『作成予定なし』に文体を統一しました。
2022/5/02/0:12 レプリボイス【足立レイ】を内容に追加。VOICEROID【東北ずん子】の分類を『作成済み。』から『作り直し』に変更しました。VOICEVOX【四国めたん】の分類を『未作成。』から『作成予定なし。』に変更しました。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/04/23 22:46[web全体で公開]
😶 立ち絵のサイズ
最低限、絵が描けるから立ち絵を自作してみたいけど
PCやNPC、敵キャラを描く時ってどれくらいのサイズが使い勝手がいいのだろう?
セッションの会場は色々あるみたいから(未だセッション未経験)
無難な大きさがよくわかってないや
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/04/23 21:31[web全体で公開]
😶 気になってるルルブ
買ったはいいもののプレイする予定がまったくないルルブがいくつかあるが、その中で気になってるものを挙げてみたい。

「拳皇伝説」核戦争後地球を覆った金属腐食細菌によって鉄やアルミなどを含むすべての金属製品と機械文明が全滅したポストアポカリプス社会で、放浪の正義の拳法家となって弱きを助け強きをくじく全て表示する買ったはいいもののプレイする予定がまったくないルルブがいくつかあるが、その中で気になってるものを挙げてみたい。

「拳皇伝説」核戦争後地球を覆った金属腐食細菌によって鉄やアルミなどを含むすべての金属製品と機械文明が全滅したポストアポカリプス社会で、放浪の正義の拳法家となって弱きを助け強きをくじくゲーム。「北斗の拳」をやるよりは「赤い夕陽の渡り鳥」みたいな無国籍映画風のシナリオをやったほうがおもしろくなると思う。

「ルナ・ヴァルガーRPG」マギウスにも通ずるシンプルなルールで、80年代当時のベストセラーヤングアダルト小説に基づく独特のファンタジー世界で冒険するゲーム。プレイする予定は全く立っていないのに、つい古本でスニーカー文庫版の原作小説全12巻+外伝1巻を買ってしまった。ワールドガイドが存在しないのでしかたないのだが……(そうか?)

「フォーチュン・クエスト・コンパニオン」同じく80年代当時のベストセラーヤングアダルト小説に基づく独特のファンタジー世界で、その登場人物になりきって冒険するゲーム。キャラクターの能力もカードにまとめられ、ルール自体はシンプルの極み。原作小説は出版社を変えて今でも版を重ねている(らしい)ので、小説は未読だがいつか図書館で借りて読んで覚え、挑戦してみたいゲーム。システム上原作小説と同様プレイヤーを6人そろえるのがデフォらしいのがネック。

「フォーリナー」今は亡きゲーム専門誌である月刊タクテクスを毎月買い始めたころに鳴り物入りで登場したホビージャパン初の国産ファンタジーTRPG。それ以来常に気になってはいたが、21世紀になってひどいマイナスの評価が識者から下されていることを知った。ほんとにそんなにつまらないのか、義憤半分怖いもの見たさ半分でネット購入。プレイしてみたいのだが友人を巻き込むわけにもいかんよなあ……と悩み中。

あとは「Aの魔法陣」「CPDT迷宮キングダム」「アップルベーシック 光と闇のレジェンド」「ガンドッグゼロ」「キルデスビジネス」「スチームパンカーズ」「ハーンマスター」「ルール・ザ・ワールド」「ロストロイヤル」「戦国靈異伝」「無限のファンタジア」あたりが特に気になっている。

まあその前に最大のネックは時間と体力だな……。
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