邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.129
邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| れすぽん | |
| 2022/10/06 20:19[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/10/06 15:40[web全体で公開] |
😶 慰めてくださった皆様 ありがとうございました。 とりあえず、「やる気」が半分くらい戻ってきたので、当分はPL参加を中心に卓をやっていきたいと思います。 ご心配おかけしました。
| 若葉 | |
| 2022/10/06 14:22[web全体で公開] |
😟 おかしいな SW2.5のルルブ・サプリがいつのまにかほとんど揃っている... 今週OPBも届いてた。おかしい。 8月20日に初めてSWのルルブ手にしたはず...
| Hal | |
| 2022/10/06 12:19[web全体で公開] |
😶 土日が急に暇になる 星を観にふらっと一人旅行しようと思ってたのですが、あいにくの雨なので中止しました。神話的事象に巻き込まれるチャンスを失ったかもしれません。なんてね。(そもそも私自身探索者には到底なれそうにないステータスですが。) ということで土日が空いちゃった!なにしようかな〜の状況です。もしよろしければ一緒全て表示する星を観にふらっと一人旅行しようと思ってたのですが、あいにくの雨なので中止しました。神話的事象に巻き込まれるチャンスを失ったかもしれません。なんてね。(そもそも私自身探索者には到底なれそうにないステータスですが。) ということで土日が空いちゃった!なにしようかな〜の状況です。もしよろしければ一緒に遊んでください。 とはいえ友達そんなにいないので、2日間はKP準備を進めることになるかなと思ってます。初KP死ぬほど緊張する… 初KPセッションがうまくいったら、来月から遅ればせながら壊胎回します。一人テスト以外では初回しになるので、まだ先にはなりますが「KPが死ぬほどグダっても許すよセッション」(ほぼテストプレイ)にご協力してくださる方をゆるぼしようと思ってます。多分未通過の方が楽しめる(し私も勉強になる)とは思いますが、一度しか楽しめないものなので、実力あるKPと回ってもらいたい思いもあり悶々…という感じです。好きシナリオは好きKPと回ってほしくなってしまう。動画リプレイ見ちゃって回れないよ、っていう方にお付き合いいただく形がいいのかな…とかもやもや考えてます。KP緊張する。 明日のセッションも緊張するなーーーー!RPできるかなあーーーー!キャラクターが難産すぎて大丈夫かな…の思いでいっぱいです。大丈夫かな。やばい。胃痛。今から胃痛がすごいです。始まれば楽しいんですけどね!本当に!
| nal | |
| 2022/10/06 10:34[web全体で公開] |
😶 五十肩です。セッション中止願い ごめんなさい。当方の健康管理の不備から、左肩を痛めてしまいました(多分五十肩)。 十月第八日までのセッションは中止、順延とします。 テキセだとこういうトラブルがあるのですね‥‥。 今後のリスケジュールなどで必要なかたは、改めて該当掲示版でコメントください。「強行して」以外なら対応できると思います。
| トパーズ | |
| 2022/10/06 02:40[web全体で公開] |
🤔 【シナリオの作り方:中盤編】伏線は露骨なくらいが丁度いい。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ストーリー重視のシナリオだと、一度は やってみたくなるのが伏線回収というもの。 しかし、実はこれに気づいてくれるプレイヤーさんというのは案外少ない。いや、伏線だと気づかなかった、くらいならまだ良いんだけど、そもそも覚えて貰えて無いなんてこともザラ。 理由は簡単なもので、各プレイヤーさんたちは一口に「セッションに集中している」と言っても、次はどんな台詞を言おうか。この能力はいつ使おうか。この場面はどんな対応を取ろうか。といった感じで、シーン1つ切り取っても集中している内容が異なるから。 そんな訳で、伏線を張るなら多少露骨なぐらいじゃないと覚えて貰えないのです。長期セッションなら伏線回収の際に「あの時、こういうことがあったけど、覚えている?」みたいにPLさんたちに思い出して貰うキッカケを用意するのも1つの手。 ちなみに似たような理屈は、ダンジョンシナリオなどの探索を行うシナリオでも言える。 もし、仕掛けがある部屋や扉に対して露骨に怪しい描写をせずに罠を起動させてしまったとする。そうすると以降、PLたちはことあるごとに聞き耳したり目星したり足跡を調べたりと、セッションの時間が大幅に伸びてしまうことに繋がる。 理由は簡単。「このGMは不意打ちで罠を仕掛けてくるGMだ」とPLたちに思われてしまう、言ってしまえばある種の信用を失ってしまうから。 なので、GMとして調べて欲しい場所、罠が仕掛けられている場所というのは多少露骨に怪しいぐらいが丁度良いんじゃないかな?というのが、個人的な考え。 もちろん、露骨な描写や伏線というのはプレイヤーに先の展開を予想され易く、あれこれ予想を立てられていざ予想が当たると「おー、やっぱり」みたいな事を言われるし、人によってはそれを悔しく感じるGMさんもいると思う。 ただ、そういう人たちは、どうして悔しく感じるのかは、一度よく考えてみて欲しい。 そしてもし、「プレイヤーたちの裏をかけなかったから悔しい」と思うなら、そもそも殆どのTRPGの前提である「TRPGとはGM対PLではない」「GMの役割はガイド役と審判役である」というのは、一度思い出した方が良いと思う。 果たしてその「PLたちの裏をかこう」と思う気持ち、本当にPLさんたちを楽しませるために必要だった?むしろ「この伏線を覚えて貰えた、印象に残って貰えた!」と思う方が、前向きじゃないかな?
| 明地 | |
| 2022/10/04 23:49[web全体で公開] |
😶 書く手が止まった…のでそれを書く (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオが書けねぇ……という状態。 なぜ書けないのかを列挙しています。特に読んでて面白いものではないので畳んでいますが、同じようにシナリオを書く手が止まった方が共感してくれると嬉しいのじゃ 〇執筆において ・体力的な問題 腰や背中が痛かったり、集中力が続かなかったり ・描写や分岐・判定やリドルのクオリティを保ったまま書くのがめんどくさい ・書いてて浮かんだアイデアを採用するか検討したり反映させたりするのがめんどくさい ・ネタの掘り下げや、出力する途中で足りない部分や煮詰め切れてない部分を発見し、それを修正するのがめんどくさい ・誤変換を訂正するのがめんどくさい マジで頼むぞWindowsくん 〇インプットにおいて ・ルルブやサプリから公式設定を拾ってすり合わせるのがめんどくさい ・ネタの情報をググるのがめんどくさい (いかがでしたか?系のサイトの作者は悉く錆びたデカめの釘を踏み抜け) ・シナリオ展開や描写、表現語彙などの参考になる作品を取り入れるのがしんどい(時間は有限なので) 〇出力において ・背景の画像を探したり作ったりするのがめんどくさい ・文章の校閲がめんどくさい ・NPCや敵の立ち絵を探すのがめんどくさい ・BGMを決めるのがめんどくさい ・部屋を作るのがめんどくさい 〇その他 ・このまとめすら読み返して訂正する自分のまじめさがめんどくさい ・〆切の存在がめんどくさい ・今日は何かいける!という日に限って邪魔が入るのがめんどくさい ・読み返しているうちに恥ずかしくなる文章を書いてしまうことがめんどくさい ・シナリオアイデアが複数あって、どれも中途半端な進捗でどれから手を付けるか考えるのがめんどくさい 〇書こうと思ってるやつ(全て制作時のコードネームです) 構想が固まってる順 ・魔域ガチャLv7 ・てあみ(DX3) ・魔域ガチャCP ・CRCシナリオ3編 *しあひび公開用の調整 *ヤンデレ邪神公開用の調整 ☆逆にポジティブなやつ ・音楽、特に歌詞からNPCやシナリオテーマを発見したときうれしい つまり非公式テーマソングを作るべし ・NPCの立ち絵でドンピシャなのができると嬉しい ・想像通りの背景を発見すると嬉しい ・文章がリズムよくいい感じに書けるとうれしい ・シーン機能でマーカーパネルとかを駆使してやべー演出ができると嬉しい ・シナリオネタを思いつくと嬉しい うーむ、問題は出力の方に偏ってますな。アイデアが出ないわけではないのが救いか。 自分の特徴として「一気に書き上げる」があり、これは集中すると滅茶苦茶すぐに書きあがるがこちらの消耗も激しいというやつです。 最近はランダム魔域ガチャで6つくらいシナリオをひねり出して一気に書いたからその反動かもしれない。 ひとまずは広く浅く書いていって布石を作る作業にしましょう。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2022/10/04 22:12[web全体で公開] |
😶 広告 ずっとここで転職したいとか仕事の関係ばかり書いているからか出てくる広告が求人関係ばかりになってしまった そこになぜかアングラ系成人向性的漫画広告が混ざってくる まじでなんで
| オラフ | |
| 2022/10/04 21:47[web全体で公開] |
😶 オーバードVS? こういう世界観爆破シナリオ嫌いな人も いると思いますが、よくやってるシナリオの 番外編で構想、 ダブルクロス3RDシナリオ 『オーバードVS海賊戦隊ゴーカイジャー』 水面下で手を組むFHとザンギャック。 紆余曲折を経て共闘する海賊戦隊とオーバード達。 ワーディング下では戦えないゴーカイ全て表示するこういう世界観爆破シナリオ嫌いな人も いると思いますが、よくやってるシナリオの 番外編で構想、 ダブルクロス3RDシナリオ 『オーバードVS海賊戦隊ゴーカイジャー』 水面下で手を組むFHとザンギャック。 紆余曲折を経て共闘する海賊戦隊とオーバード達。 ワーディング下では戦えないゴーカイジャーに 手渡されるレンジャーキー、 いや『オーバードキー』! 「ゴーカイチェンジ!」 並び立つPC①達。 檜山ケイト 赤 高崎隼人 青 諏訪原真也 緑 七村紫帆 桃 青峰ミユキ 黄 天花寺大悟 銀 で「俺は?俺は~!」と欄外で叫ぶ以蔵。 ジャームゴーミンの大群と オーバード宇宙人とFH連合を 斬っては捨てるオーバードとゴーカイジャー。 ってのはどうかしら?!
| たぬき | |
| 2022/10/04 10:17[web全体で公開] |
🤔 地雷遭遇時 初めて地雷に遭った時はホントに腹立たしくて、枕にパンチしてた。 二度目に遭った時は、その腹立たしさが半分に。 三度目は、更に半分に…。 今は、ただ適当に処理してスルーする、その辺の石ころと同じ乾いた存在。
| 夏風 | |
| 2022/10/04 09:03[web全体で公開] |
😶 地雷の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)子供や動物が酷い目に合うのが無理とか、 大量の虫が出てくるのが無理とか、 直接的にセンシティブなのは無理とか。 そういうシーンに遭遇して セッションが楽しめなくなるのを 防ぐための事前確認は大切だと思います。 シナリオ概要にはっきり書いておいたり、 地雷チェックシートを使ったり、 対策方法も色々ありますね。 私も何度か地雷チェックシートを提出したのですが、 好きじゃないなという展開はあっても セッションが楽しめなくなるほどというのは 記載したことがありません。 ですが色々な人と話すことで、 同じシナリオの他の人の展開は聞きたくないとか、 予定時間を気にかけない人とは遊べないとか、 チェックシートに載っていないようなタイプの 地雷もあるのだなと知ることができました。 そこで、ふと自分が体験したセッションで、 嫌だなと思った経験の中に共通点があることに気付き、 ああ、これが自分の地雷なのかと気付きました。 もちろん、TRPGを遊ぶ上で 一般的な良くない行為があったケースは 地雷でもなんでもないので除くとして、 ふたつ、楽しめなくなる原因がありました。 以下、私の個人的な地雷の話なので 興味の無い方は地雷って色々あるよねという 上記の話だけふんふんと聞いて閉じてください。 1.世界観破壊 そのシステムの世界にあるはずの無いものを 必然性無く持ち出されるとテンションが落ちます。 もちろんシナリオで規定されているのであれば、 このシナリオではこういう世界観ね、 ということで納得します。 そもそもシナリオ概要の時点で シナリオ特有の世界観変更が好きになれなければ 参加しないので問題なしです。 例えばファンタジー世界で急に 現代日本特有のキャラクターなどを その世界にありそうな話に改変することもなく 存在することにして語られると 一気に熱が冷めてしまいます。 もちろんPL発言で例として出るのは問題無いですし、 パロディ的にその世界にコンバートされているなら そういうものとして受け入れられます。 むしろ楽しいと感じることが多いです。 要は世界観に没入してセッションに集中したいので 異物を持ち込まないでほしいということです。 2.過剰なギャグ 楽しくセッションするにはコミカルも大切だと思います。 シリアスなシナリオでも、 ギャグを挟むことでメリハリがついたりします。 ですが、必然的なシリアス展開が 笑いすぎによって進行に支障を来したりすると 途端に笑いが引いて、もう十分だから お話を先に進めようよとなります。 面白かったギャグを事あるごとに持ち出して 伏線として使ったりするRPなら むしろテンションアップしますが、 メリハリ無くぐだぐだ続けられるのは好みません。 あと、笑いのツボは人それぞれ違うので、 何が面白いのかわからないケースもありますが、 これも自分だけ笑えなくとも締めるところを しっかり締めてくれるなら楽しい雰囲気は望むところです。 ただし、元ネタありきの知らないと笑えないギャグを 繰り返されてしまうと完全に冷めます。 延々と内輪ノリを見せられるようなものですから。 ああ、でも、整理して書いてみたら、 これも世界観破壊の一種かもですね。 世界観破壊とは、と考えてみたのですが、 私のごく個人的な感覚としては 原作へのリスペクトの無い接し方と言えるかもしれません。 システム本来の、あるいはシナリオ本来の世界観に 真摯に向き合わない姿勢が気に食わないのだと思います。 システムのルールだけ借りて独自の世界観を持つ シナリオを作るのは情熱が感じられて 好感が持てると言っても過言ではありません。 世界観に合わせて本来異質なものを ローカライズして設定に落とし込んで持ち込むのは 素晴らしいと感心して嬉しくなります。 ただ、既存の版権キャラクター(そのシステムと無関係)を そのまま持ってこられると 正直、何がしたいのかはかりかねます。 また、現代日本が舞台だよと言っているのに ルールやシナリオの規定も無く 人外キャラクターを作る人は何を考えているのでしょう。 人外キャラクターがやりたいのであれば、 それが楽しめるシステムもシナリオもあります。 シナリオが無いなら作ったり作ってもらったりもできます。 兎にも角にも自分が面白いからといって 世界観を崩すような設定や言動を見せつけられると 嫌になってしまうわけです。 というお気持ち表明でした。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/10/04 05:10[web全体で公開] |
😶 もうなにもかもいやになる ひどい自己嫌悪。自分のしたGMが悪いのでいいわけのしようがない。眠れないで朝まで。しばらくなにもしたくない。PCの不調も直ってなにもかもオールOKだったはずなのに。精神的にダメだもう。自分は最悪のGMだ。しばらく卓に冷却期間をおかねばダメかもしれない。最低。最低。最低。最低。もうなにもかもいやだ。
| 聖岳生馬 | |
| 2022/10/02 17:30[web全体で公開] |
😊 【ダブルクロス3rd】CP:マイノリティ完走! 10か月程度で5話のボリュームだったダブルクロスのキャンペーンが終わりました。 やった! 完結! やった! 完走! 参加者のみなさん、ありがとう~!
| ミドリガニ | |
| 2022/10/02 08:57[web全体で公開] |
😆 秋深し【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りの日記は生後1年と少しの仔犬の話である。 わたしの家は田舎の田の畔に在るのだが、田舎ゆえに蜻蛉が沢山庭に飛んでいる。 今朝も雄の蜻蛉同士がバチバチのドッグファイト(実際に激しくぶつかる音がするほど)を繰り広げたあげく、庭に哀の不時着をした。 それを見た愛犬が早速興味津々で食べに行くと、2匹とも慌てて飛び立つ、そんな光景が連日繰り広げられている。 秋深し 隣薩摩ぞ 芋蒸かし 枯れ葉で焚き火をして焼き芋のひとつも焼きたいが、迂闊にやると消防署に通報されてしまうので、"レンチン"で済ませる今日この頃である。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ジャンカー | |
| 2022/10/02 03:36[web全体で公開] |
😆 初オンセンセッションたのしかった! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応感想で下手なこと書いた時のためにネタバレありで日記を書かせていただきます。 また明日。のセッションをやって来ました! まずはGMをして下さったバルサミコ様 プレイヤーとして一緒に遊んでくださった姫川コーヒー様、あいまる様、有機酸素様。 シナリオ作者のむーさん様 ありがとうございます!感謝感激です。 実は今までリプレイというか、セッションログを読んで感傷に浸っておりました。 セッション開始が14:30で気付けば23:00まで続いきました。(休憩時間1時間35分) 休憩時間中もログを読み込むほど入り込んだセッションでした。 凄く、凄く濃厚な時間を過ごさせて頂いたと思っています。みなさん、しっかりとロールプレイ描写をしてくれる方で、この子はこういう考え方なんだなっていうのも知っていきながら。 バルサミコ様の演じるNPCもしっかりとキャラが立っていて、本当にみんなで作ったセッションだなぁと。感動しております。 キーパリングもしっかり締めるとこは締めつつ、かなり温情をいただいたような。しっかりと探索させていただけるキーパリングをして頂きました。後半の温情で発狂復帰出来た時は本当にもう。ありがとうございます!って口に出てました。 その分、ロールプレイで返そうと。後半は口数が多くなっていました。 うちの子は突っ走り気味かつお嬢様キャラだったため、結構派手に動かせてもらいました。少し我を通しすぎたかなと。反省する部分もあります。最後の方情報を伏せて動いたり。若干ワンマンプレイになっちゃったかなぁと反省しています。 ロールプレイに熱中しすぎて、突っ走ってしまいました。 本当にプレイヤーの皆様。ついて来て下さってありがとうございます。まるで好奇心旺盛な犬のような振る舞いをして振り回してしまったなぁと。特に姫川コーヒー様の演じる美嘉さんにはかなり甘えんぼにもなりながらのプレイでした。 うちの子に犬耳犬尻尾が生えているように見えたなら、ある意味では私の思い通りにロールプレイできていたなぁと感じるところです。 さて、名残惜しいですが、本セッションは終わってしまいました。私はおそらくもう少し、感傷に浸らせて頂きますが。夢のような時間でした。 ラストシーンを熱くするのと、エンディングで誰かの涙腺を刺激できていれば。私としては過去最上級のロールプレイができたと思います。 皆さま。こんな私にお付き合いくださり、ロールプレイを支えていただきありがとうございます。 またいつか! セッションで会えることを願って。
| ぱにき | |
| 2022/10/02 00:16[web全体で公開] |
😊 PC座談会がしたい(一応DX3rdの話) ほらあるじゃないですか。シナリオの関係で触れることは出来ないけど「向こうのPCと自分のPCの設定が一部リンクしてるな…?」とか「そのワードはこっちのPCにも刺さるぞ……!」みたいなやつ。 アレって基本雑談タブで話しがちだと思うんですが、どうせならPCとして語らせてみたいんですよねそう言うの。な全て表示するほらあるじゃないですか。シナリオの関係で触れることは出来ないけど「向こうのPCと自分のPCの設定が一部リンクしてるな…?」とか「そのワードはこっちのPCにも刺さるぞ……!」みたいなやつ。 アレって基本雑談タブで話しがちだと思うんですが、どうせならPCとして語らせてみたいんですよねそう言うの。なので無理やりPC達を一部屋にぶち込んで、語ったらこの部屋から出られるよ!ってやったら理論上はPCの口から話が聞けるのでは?と思うなどしました。簡単にトークテーマ(きょうだいとかお金とか恋人とか)を設定して、トークテーマに引っ掛かる既成PCを持ってきてもらう……ってのがやり方として丸いですかね? 別名「精神と時の出られない部屋」。 エ〇同人か?とか思った人、前に出なさい(笑) きっかけは昨日の卓で「PC1ともきょうだいトークしたかったなぁ」的な話をしたことから。その卓ではPC全員がきょうだい持ちと言うちょっとしたリンクがあったため、折角だし話したかったね的な雰囲気になったので機会があればどっかでやってみたいなと思います。
| ぱにき | |
| 2022/10/01 23:50[web全体で公開] |
😆 「オレが騎士だ!!!!」(DX3卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鉄は熱い内になんとやら。パッション卓感想その2です。 本日(昨日)、はがねさんの1日テキセ卓に参加してきました。 今回持って行ったPCは……なんと初のガードキャラ!名前は光野翼くん。ダイスに一切依存しないガード値上昇エフェクトやクリスタルシールドを盛った結果、164点帯でガード値54点のカチカチマンとなりました。いやぁ硬かった。単体化がシナ1回しか使えなくて他PCのロイスも削れちゃったのがちょっと残念ですが、それでもボスの攻撃を9割無効化してHPで受けてくる回復盾、なかなかヤバかったですね…w 「衝動によって騎士を自称する少年」というネタ枠必至な性格ながらPLの手癖で重い過去を背負わされたため、クライマックス~エンディングまでのシリアス&しんみり成分を担うちょっと精神歪んでる系守護騎士(ガーディアン)になりました。アレー? 自分は長文RPをするのが結構苦手なんですが、それでもシナリオを崩壊させない程度に暴れ回れたんじゃないかなと思います。翼が途中まで完全に末っ子ポジションに居たのも好きでしたw 「最初これ言いたいな~」と思っていた、コードネームに関する言及が出来たのでPLは大満足です。 NPCの教官についても最初は「アーサー王」と呼んで尊敬していたのですが、紆余曲折の末にEDではブチ切れて苗字を呼び捨てにし、説教をぶちかましっちゃったりしました。アレー? なのでシナリオ終了後にはシナリオロイス(教官)への感情が尊敬/〇憤懣になってるかもしれませんねw そして教官のバックボーンを見てあっ……(察し)を連発するPL。いやぁたのしかった。 同卓したPCは以下のお二人。 一人は紅一点の女好きチルドレンちゃん。女の子が好きすぎてシリアスがクラッシュした場面もありましたが、UGNのエージェントとしての目線で発破掛けてくれたシーンが印象的でした。感謝!そして無形の影が強い、強すぎる…!!しかもライスピ型なのに脅威の低侵蝕。某コスト激重セルリーダーにも見習ってほしい。 もう一人はクランブルなデイズした系少年。こちらもちょっと某YAGAMI関連で色々鬱屈したものを抱えているようですが、今回は濃すぎる仲間達(NPCも含む)に振り回されつつもパーティのバランサーとなってくれました。ありがとう!翼とは普通の友達って感じの距離感で、あまりダブクロにない感じの関係性が素敵でした。 PC全員がきょうだい持ちだったので、それについての話をもっとしたかったですね~。 同卓していただいたPLさん達、素敵な卓を開催してくれたはがねさんありがとうございました! 以下、分かる人にしか分からない話。 GMの発言から、翼くんが以前同じはがねさん卓で参戦したジュラレコ系シスコン兄と同じ系譜であるという点に気付きました。基本的に陽気だけど精神がどこか歪んでて、過去が地獄で、妹のことを大切に思っていて、サラマンダーで、最終的には色んな人を助けようとする……と確かに共通点が多い。なんだか箇条書きマジックみを感じますね。 ただ、大人だから多少の分別はついているシスコン兄とは違って翼の方は……
| Coボレッタ | |
| 2022/10/01 23:41[web全体で公開] |
😭 やさいせいかつ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンが出来ないからバカみたいなキャンペーン立てたって言ってたら、他の人たちからありがたい事情を聞かされて(泣く) みんないい人ばかりだなぁ、そうに決まってる。 というわけなので、あのシナリオはまたの機会にレッツやぁりましょう!
| 梅里 | |
| 2022/10/01 23:30[web全体で公開] |
😆 スタリィドール布教 の為に、コミュニティを作成しております。 まだまだ参加者は少ないですが、これから盛り上げていきたいと思っています! 現在もテキセ卓募集中です。お時間があれば是非(^▽^)/ 星の力を宿した可愛い格好いい人形になって、仲間と冒険をしませんか? https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu164871968795
