邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.125
邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あみ | |
| 2022/10/20 21:26[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2022/10/20 19:42[web全体で公開] |
😲 【DLH】な、なんと・・!? 同卓者の方が、リプレイを作って下さいました…!! 僕のファンアートがまさか活用されるとは…(震え声) 前回の日記の卓のリプレイです。 全て表示する同卓者の方が、リプレイを作って下さいました…!! 僕のファンアートがまさか活用されるとは…(震え声) 前回の日記の卓のリプレイです。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_166626251451 随時更新される模様ッッ!! ご興味のある方は是非是非チェックしてみてください〜。 【リプレイ】強襲!!サイレント・サイエンス https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18523295 因みに、デッドラインヒーローズRPGの【体験セット】はコチラっっ!! なんと無料で体験できちゃうシナリオつき! 自身の思うカッコいいヒーローになれるぞっ!!キミも、レッツジョイナスーー☆☆☆ https://fujimi-trpg-online.jp/download/dlh.html
| 春の嵐 | |
| 2022/10/20 18:55[web全体で公開] |
😊 DLHのルルブ…手に入れられるのでは…!? えー、昨日の日記から掌返す様でアレですが…ルルブ、手に入れられるかもです! もうね、時間の感覚がなかったのが敗因。そうだよ、今は10月が終わろうとしてるんだよ…! つまり『11月頭の私の誕生日がもうすぐ』って事なんだよ!!!!(ナ、ナンダッテー⁉︎) お父上にルルブおねだりチャンスが来るではないか!?これはいけるのでは!? もし手に入るなら今までずっと気になってたやつにも参加出来るかも…?うぉーっ!テンション上がってきたァァァァ!!
| どい=つなべ | |
| 2022/10/19 21:25[web全体で公開] |
😶 コロナコワイヨ お久しぶりです。コロナ感染してお休みしておりました まだ全然本調子じゃなく、電話なり通話なりしていると無限に咳と痰が出ます。なんてこった。まだまだボイセできないね 脳の一部がやられたのか、まだ症状が続いているのか分かりませんが創作脳が全然働かない状態でして シナリオ作ったり新しいPCを想像したりが今全然できていない状態です 皆様もお気を付けください…
| 春の嵐 | |
| 2022/10/19 20:52[web全体で公開] |
😭 DLH私もやりてぇ! でもルルブ買う金がねぇ!!!!!解散!!!!!! いや、体験卓であっても絶対にやっちゃダメなんですよ私は。絶対に好みのシステムだから。ドはまりしてそのままルルブどころかサプリ全種揃えかねないんですよ。スカイノーツのルルブとサプリを衝動買いしているってのに、これ以上衝動買いするわけにはいかねぇん全て表示するでもルルブ買う金がねぇ!!!!!解散!!!!!! いや、体験卓であっても絶対にやっちゃダメなんですよ私は。絶対に好みのシステムだから。ドはまりしてそのままルルブどころかサプリ全種揃えかねないんですよ。スカイノーツのルルブとサプリを衝動買いしているってのに、これ以上衝動買いするわけにはいかねぇんですよ私は!!!!!!なのに!!!!!日記の体験卓!!!!!面白そうの極みが過ぎるんですよ!!!!!!!!!!!!!!!(落ち着け) 落ち着くのよ私。いつかダブクロのICとLM買うって言ってたでしょ?神我狩のサプリも揃えたいって言ってたでしょ?ここで更に欲しいものを増やしてごらんなさい、破産しましてよ!!!!!!せめてもう少し金を稼げるようになってから物を言え!!!!!!(突然テンションぶち上げ) うう…でも、やってみたい…いつか、いつか絶対にやってみせる…!
| はがね | |
| 2022/10/19 19:04[web全体で公開] |
🤔 キャンペーンシナリオを…(シナリオ執筆話) 一瞬書こうという機運があったという話。 …が、いざ構想してみると、キャンペーンの構成作るのってめっちゃ難しくね…?と感じたので備忘録代わりに。 なんとなく、『1話で導入、2、3話で伏線張って敵の存在を明かし、4話で決戦すればなんとかなるやろ!』 くらいの感じでざっくりプロットを書こうと全て表示する一瞬書こうという機運があったという話。 …が、いざ構想してみると、キャンペーンの構成作るのってめっちゃ難しくね…?と感じたので備忘録代わりに。 なんとなく、『1話で導入、2、3話で伏線張って敵の存在を明かし、4話で決戦すればなんとかなるやろ!』 くらいの感じでざっくりプロットを書こうとしてみたのだけど……。 『その展開だと2、3話が虚無すぎない?』というところに気づいて、ああキャンペーンって難しいな…と。 つまり、伏線のために1話を使ってしまうと、『後の話で回収されるまでその話に何の意味があったのかPLは分からない』ということ。 1話完結なら伏線を撒く情報収集の場面が多少単調でも気にならないけど、それを1話単位でやられると恐ろしくだれてしまう。 つまり、キャンペーンシナリオを書く際には『伏線張りを裏で進めながら、その話自体も単体として面白い』という構成力が必要になるわけで…。 想像の数倍難しいなこれ。 キャンペーン通しての伏線要素が浮きすぎてもいけないし、伏線の主張が強すぎてその話単体としてのノイズになってもいけない。 実際思考と筆を回してみないと分からない難しさってあるものだなぁ…。 あ、因みにいつもの単発DX3rdは、リアル忙しさとか諸々あってちょっと執筆が滞っている現状です。 が、少なくともTRESORへようこそ!ep.1は仕上げるので、失踪はしてないよ!っていうのも兼ねての考察日記でした。 では、またどこかの卓でお会いしましょう。
| れすぽん | |
| 2022/10/18 22:27[web全体で公開] |
😶 感動するシナリオ 感動する、心に残るシナリオを作りたくてGMやってるんですがなかなか難しいですね! 皆さんが感動したシナリオってどんな感じのシナリオでしたか?
| こんちゃ | |
| 2022/10/18 21:11[web全体で公開] |
😆 自PCの差分絵 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そういえばと最初に作ったPCの表情差分絵。 そこそこ書いていたけど公開する機会がなかったなぁ〜と思って、最近のとまとめて先ほどTwitterにてまとめたのを公開。 ついでにこのキャラのデザインの小話やら小ネタをちょっと披露 1、実は苗字はある。ただし本人は覚えていない。私が初めて2回目のGMを勤めていた時に出したお助けキャラと苗字が同じだったりする。ただ私が操作しているので実質家族が会うことはない。 2、体毛の色の元ネタはドラクエシリーズのモンスター『アルミラージ』である。なぜそれかというと、これぞファンタジーぽい!と思ったからである。ファンタジーで出てくるキャラたちの色相ってビビットカラーのイメージがなぜかある為。 3、最初の体毛の色は名前の由来のコッペパンのような色だった。ただそれだと地味だなぁと思ったので没にした。最初が肝心だったので私としては異色なファンタジー感キャラを作成したかった。茶色も可愛いけど現実のうさぎさんにもいる色だからなぁ。 4、実は着太りする服を着ている。実際は見た目よりヒョロイ。例えでいうと、くまのプーさんのラビットのようなスリムさ。これはコペ自身が好んで着ている。服の中に空いた隙間の中に大切な道具を隠しているそうだ。 今のところはこれぐらいかな。コペを保護したギルドとかの設定は決まっているが、それは自分がGMする時に出す予定なので今は内緒。こういうゆとシートに書くほどのものでもないが、その人が拘ったキャラの小話を聞くのは個人的に好きなんですが、そんなに需要ないかなぁ?
| いちにい | |
| 2022/10/18 20:50[web全体で公開] |
🤔 疑問。こういう事言ったら怒られるかもしれないけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓の募集要項に目を通した証拠としてよく見る 「申請時、好きな○○を記入してください」の手法。 特定の誰かを挙げるつもりではないが 最初のメッセは挨拶だけで書き込まず、次のメッセで「あ、忘れてました好きな○○は~~です」の付け加えるタイプ あるいは、上のパターンに対してGMが自ら「読んだなら記入してよ」と指摘するタイプ。 稀によく見る気がする。 そういうのって 「ちゃんと話を聞かない」手合いを弾き、プレイ中のトラブルを避ける為に設定した意味が無くね?と思います。 実は形骸化した手法なのだろうか…? 勿論、誰しも読んでて見落としはあるだろうし、定員が埋まる前に申請したい気持ちもわかる。 そういうPLを蹴るのが難しいGMの気持ちもわかる。スゲェよくわかる。 けど…それでいいの?って思います。 そういうPLを許容するのはGMの自由だし、その結果卓で事故が起きようと、GMの自己責任ではある。 無論、シナリオが成功したのなら別に問題は無い。 けれど「成功した!」と思ってるのはGMだけ、PLだけ。 そういう可能性はゼロではない。 誰かひとりが不満を胸に秘めたから、その他大勢が円満に終わったつもりでいるだけ。 そういう可能性もゼロではない。 普段からちゃんと読んでいるPLが、「このGM緩いしいっか」とか 初めてオンセンに足を踏み入れたPLが、「周りは許されてるっぽいしいっか」とか GMのお願いを聞く事にバカらしさを抱く様になるのだけは、避けるべきではないだろうか? せっかく何人もの人が集まり、何時間も掛け共通の世界を創り上げるゲームなのだから、 価値観がマッチした人間と楽しまなきゃ勿体無いだろう? すべてはより良き卓の為に。
| KAL666 | |
| 2022/10/18 14:01[web全体で公開] |
😶 地域性のカベ 現代ものの世界観を考えてると、 やっぱり、自分が関東人間であることを思い知る。 何でも中心は東京にしてしまう。 関西、九州、東北、北海道の地域や町がわからないから、世界観の中心を東京にしてしまう。 そちらの方々には新宿?秋葉原?なにそれ。 って思う人たちも多いですよね。 分け隔てない世界観と共通認識。 難しい。
| 春の嵐 | |
| 2022/10/18 08:51[web全体で公開] |
😆 RPまではカッコ良かったのに…!(スカイノーツ卓感想)(念の為伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM、その出目手加減してくれよォ!!(無駄なシャウト) はい。という訳で昨夜はナツル様主催のスカイノーツ卓『Unidentified Flying Animal!』の第二回をやってきました!OPから探索フェイズ途中まで。 初っ端からキャプテンと皮肉の応酬をしたり、仲間の脛を蹴り飛ばしたりと自分史上最も物騒かつガラが悪い自PCに、私が一番ビビりつつ始まりました。こ、こんなに口も態度も悪くて大丈夫かしら〜!? 色々とありましたが、ほのぼの男性陣と同時刻に色々大変な目にあってる女性陣の図はとても酷かったです…せめて、私とキャプテンのキャラが行く場所が逆なら…! とか思ってたら得意判定の対抗判定負けました。いや出目9って高いはずなんですけど???なんで普通にGM10以上出してるの???しかもそれぞれのダメージロールが見事に最低値と最高値!?GMの出目が鬼!!こっち初心者ですよ、加減して…! まぁRP的には美味しかったです。いいとこ取りはされたけど。…次こそウチの子を活躍させてみせる…! 次回も楽しみだなー!
| ひろし | |
| 2022/10/18 00:28[web全体で公開] |
😶 キャラの名前 昔から複数のキャラクターを作成するCRPGで名前を決めるとき、なるべく違う響きにしようとするのだけれど、 最近オンセンで作成したTRPGの自キャラで名前に同じ文字が使われるのが気になり始めた。 現状、ルの入るキャラが4人ほど続く。 別々のシステムの自キャラであり、同時に登場することなど無いのだからどうでもいい話なのだが、 こういうのは気になり始めると延々と引きずるものである。 いずれ更新の頻度によってズれるだろうから、ちょっとの辛抱だぞ私よ。
| 明日平 | |
| 2022/10/17 18:53[web全体で公開] |
😶 PLとして苦手なタイプのセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あまりPLとして○○なセッションが苦手って意識してなかった というか あまり苦手なタイプのセッションに当たったことがなかったんですが 先日久々に苦手なタイプのオフセにあたって 明日平はこんなセッションが苦手というのが改めて分かったので覚書 1.依頼人が信用できない 「依頼を受けたのが失敗でしたね」とか「だまして悪いが」とかそういう系統 とりあえずPCとしては依頼人の依頼は信じるというのが前提のはず というかそこから疑ってたらセッションの全部を疑ってかからないといけなくなる やるなら依頼人を怪しむだけの情報を出すべきと思うがそれもやらないことが多い このタイプのセッションはGMの信頼を切り売りする割に明日平としては楽しめない 2.PCが活躍できない・その1 プレロールドで準備されたPCが活躍できるだけの能力がないのは悲しいのでやめてほしい 3.PCが活躍できない・その2 ほぼPLのリアルINTだけでセッションが進んでPCの関与する余地がないのは リアルINTの低い明日平としては悲しい PC自体の活躍シーンは欲しいよ 番外 今回やられたわけじゃないけど、絶対苦手な地雷 4.PLを性的に消費 厚顔無恥なおっさんになった今ではやられることはほぼないのですが 紅顔の美少年(嘘)だったころのトラウマ というか他の参加者がやられても地雷なので全力で止めに行く案件 止められなければ卓を蹴ります 大体この辺が苦手な卓かな オチはないけど備忘録代わりに書いておきます
| たぬき | |
| 2022/10/17 17:59[web全体で公開] |
🤔 主義主張、嗜好を語ることに 警戒心を抱く。 考え方は人それぞれ、自分の気持ちが他者とズレていてもOK。 だがGMとしてはいかがだろう。 中立で皆の気持ちを汲むべき立場。 舞台の黒子であるべきがGM。 「私」というパーソナリティーをPLが周知する事は、プレイ傾向にバイアスをかけるだけ。 言いたいこと、やりたいことは、シナリオで表現するべき。 だから主義主張は抑えたいが、人間だからゼロには出来ないのが悩ましい。
| 式波@VOIDやりたい | |
| 2022/10/17 17:55[web全体で公開] |
😆 買い物なので畳む (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜日の午前に部活の後輩とアピタでアイスとたこ焼き食べてきました。 正直言ってうまかったたこ焼き。銀だこうまし。 後輩と同じネギだこ食べたぜ。(おろしダレおいしい) 後輩が舌火傷してて笑ったわ。 TRPG関係ないけど書きたくなってしまった。
| 芝dog | |
| 2022/10/17 17:13[web全体で公開] |
😶 オリジナルのシナリオって (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリジナルのシナリオって自分がやりたいことやるために作ってるんですが もしも、クトゥルフ神話狂信者の敵対NPCが 探索者たちと同程度の才能やフィジカル、装備をして本気で襲い掛かってきたらどうなる というシナリオを作りたくなったのだが 結局これ「ぼくがかんがえたさいきょうのNPC」と戦わせるだけなんですよね・・・ イメージ的にはRPGのライバルキャラ最終決戦くらいな感じなんですが 1VS多数でやるかやられるか程度のバランスも難しいし 決戦ありきだから戦闘するまでのシナリオ部分はスッカスカになっちゃうし 属性盛りすぎて性癖発表会みたいになっちゃてるしおすし テキストでRPするのも恥ずかしいくらいのNPCが出来上がってしまったぞ! クトゥルフで本気の戦闘したい人にはうけるかもしれない、やりたい人いるのか?
| ゆかり@色々 | |
| 2022/10/16 22:53[web全体で公開] |
😊 初セッションで恋心発狂大成功キメるやつ 語彙力が無くなりそうな程に熱いセッションでした……… ハッピーエンドだけでなく、お互いに奇跡を引き起こしたセッションでした…… まさか、恋心発狂大成功するとは思わず、しかも、すごい(ぼかします)かっこいい場面で……はわわ、って現実で出ました…… 個人用リプレイでこれ以上は昇華させます、もう使う事がないらしいので……ありがとうございました……皆様……
| アーリング | |
| 2022/10/16 19:08[web全体で公開] |
😊 2か月ぶりのフリー卓! ハチャメチャ忙しい8月9月を抜けて、ようやく大仕事ラッシュが終わったのが10月はじめ。 固定卓に参加するのがやっとで、フリー卓ましてやGMなんてなかなかできなかったけど、今晩ようやく復活!やったー! SW2.5ビルディングBOXからの流用だけど、ランダム要素が多いのが最近シナリオ作りで楽で・・・w そして準備されたキャラシートを見ると…まさかの、PC全員レプラカーン! 楽しんできまーす!
