邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.120
邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
| 2022/11/14 22:27[web全体で公開] |
| 晴瑠 | |
| 2022/11/14 21:15[web全体で公開] |
😰 最悪… パソコンが動かない!! 昨日、23時30分頃再起動かけたは良いが、今もずっと、立ち上がりかけの画面でグルグルしてる…。 「scanning and repairing drive (C:)…」から動いてない様子。 今日も卓やのに…。スマホで出来るっちゃ出来るが、画面小さいし、パソコンと違い全て表示するパソコンが動かない!! 昨日、23時30分頃再起動かけたは良いが、今もずっと、立ち上がりかけの画面でグルグルしてる…。 「scanning and repairing drive (C:)…」から動いてない様子。 今日も卓やのに…。スマホで出来るっちゃ出来るが、画面小さいし、パソコンと違い色んなものが重なるから、やりにくいことこの上無いし、多重タブ出来ないから、キャラシも見れねぇ…最悪だ…。 しかも、パソコンなんてデカい買い物、実家暮らしとしては、親に報告しなあかんから、おいそれと買えねぇ…。詰んだかもしれん…。 また、電源ブッチしての再起動かけるか? もう、マジで最悪…。卓がやれねぇ…。
| 明日平 | |
| 2022/11/14 17:55[web全体で公開] |
😶 マンネリ なんか最近、ダブルクロスでもマージナルヒーローズでも同じパターンのシナリオしか書いてない気がする ヒロイン登場→ボスが悪事を働く→ヒロインピンチ→いろいろ調査して背景やボスを倒す条件がわかる→ボスをぶん殴る→ハッピーエンド 基本このパターンで表面上のテクスチャやヒロインとボスの造詣が変わ全て表示するなんか最近、ダブルクロスでもマージナルヒーローズでも同じパターンのシナリオしか書いてない気がする ヒロイン登場→ボスが悪事を働く→ヒロインピンチ→いろいろ調査して背景やボスを倒す条件がわかる→ボスをぶん殴る→ハッピーエンド 基本このパターンで表面上のテクスチャやヒロインとボスの造詣が変わるだけ 王道パターンだとは思うけどこれしか引き出しがないのはマズイ気がする 王道なんでこれをやって悪いことはないんだろうけど、たまに他のこともやれるようになりたい まあソードワールド2.5だと 依頼→ダンジョンに潜る→ボスを倒す→ハッピーエンド になってもっとヒドいんだけど
| どい=つなべ | |
| 2022/11/14 00:02[web全体で公開] |
😶 RPのタイプ(割と駄文) 自分の事ですがコロナから体調回復して来たのに伴って大分色々頭も回るようになってきまして 先週に引き続き、良く寝てからメタガのセッションをした訳ですが あらかじめセリフなどをきっちり書いておいてセッションに挑んだり GMやる時に記載しておくのが苦手すぎる代わりに本番でどんどん台詞とか描写が思い浮全て表示する自分の事ですがコロナから体調回復して来たのに伴って大分色々頭も回るようになってきまして 先週に引き続き、良く寝てからメタガのセッションをした訳ですが あらかじめセリフなどをきっちり書いておいてセッションに挑んだり GMやる時に記載しておくのが苦手すぎる代わりに本番でどんどん台詞とか描写が思い浮かんで出て来るタイプだなと割と気づきまして これって「憑依型」になるんでしょうか? とはいえ表でPCのメンタルが死につつ裏とか雑談タブではPLがゲラゲラ笑ってるタイプなので何に分類されるんだろう…? そしてやはり睡眠時間がしっかり確保しているとRPにキレが出ると言うのはほんとですね 体調管理しっかりやろう…
| リフレイン | |
| 2022/11/13 09:34[web全体で公開] |
😍 ダブルクロスはまだまだ途中ですが ステラナイツも来ましたやっほい! ダブルクロス、昨日の卓でPLさんの発言で気が付いたんですが、自分のPCがジャームになったらそのジャームをラスボスに据えてシナリオ書き放題って本当ですか!?!?!!!?(期待の眼差し)・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ そうなったらサプリメント欲しくなるんです全て表示するステラナイツも来ましたやっほい! ダブルクロス、昨日の卓でPLさんの発言で気が付いたんですが、自分のPCがジャームになったらそのジャームをラスボスに据えてシナリオ書き放題って本当ですか!?!?!!!?(期待の眼差し)・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ そうなったらサプリメント欲しくなるんですが…!? あと、今手持ちのシナリオもちょっと変えればダブルクロスのシナリオになりそうな気が!!!!! まだ卓参加できていないんですが…システムも読み込み浅いしステラナイツもまだ読めていませんが、もしやシナリオ創作し放題…!?
| nal | |
| 2022/11/13 05:43[web全体で公開] |
😶 さらばデスクトップよ パソコン使い始めて早うン十年。 初めて借りたPC(回線速度40bps)からずーっとデスクトップPCを使ってましたが、これを打っているPCのトラブルから、ノートPCに乗り換えることにしました。 ネットに回線が繋がりづらく、毎朝、呪術の儀式のようにルーターをリセットしたり、PCを放電したりするのは疲れました‥‥。 ノートPCは家族が使って、五分と経たず熱暴走するのを見て不信感を覚えましたが、まあ‥‥技術の進歩を期待しましょうか。 さらばデスクトップPCよ。
| エスターテイア | |
| 2022/11/13 02:37[web全体で公開] |
😶 単純に皆様にお聞きしたいのですが ココフォリアってダイス…ゆとちゃadvとBCdiceのどっちなんだろ? ちょっと気になったんだよな…
| れすぽん | |
| 2022/11/12 22:26[web全体で公開] |
😶 オンセ2回目 ダブルクロス 本日、2回目のセッションを行ってきました! 初心者の方含めて問題なく全員生還でした! 楽しんでいただけたなら良かったと思います ただ時間管理がまだまだ課題ですね 盛り上がってしまうと切りどころが難しい そしてセッション募集時には「1回目と同じ内容です」って書いたんですけどちょこちょこ今回のプレイヤーに合わせて変更していました 支部長が思ったより善人キャラになったのですが反応が良くて良かったです! 今制作中のシナリオも頑張って作ろうと思える一日でした~
| 春の嵐 | |
| 2022/11/12 13:02[web全体で公開] |
😆 初オフセで初GM! 遂にGMデビューです!イェーイ! 今回は『いただきダンジョン』というTRPGを行いました。時間もなかったので体験版という事にして途中で終わりましたが、皆さん楽しそうにダンジョンを攻略して下さりました! 隠し扉を壊されそうになったり、忍び足判定でファンブルされたりしましたが何とか収拾をつけ全て表示する遂にGMデビューです!イェーイ! 今回は『いただきダンジョン』というTRPGを行いました。時間もなかったので体験版という事にして途中で終わりましたが、皆さん楽しそうにダンジョンを攻略して下さりました! 隠し扉を壊されそうになったり、忍び足判定でファンブルされたりしましたが何とか収拾をつけました…!何ともない顔でアドリブぶん回しましたよ、ええ。 前衛が異世界トリップした桃太郎だったり、滅茶苦茶クールで慎重なリーダーの動機が「モテたい」だったりと個性的メンバーが揃いましたね… 次はもっと時間取ってフルでやってみたいな…!
| リフレイン | |
| 2022/11/12 12:27[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロスのルルブを手に入れました(長いので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだ途中ですが、能力を組み合わせるか単体かで全然違うっぽいですね…??? トライはいっぱいある分難しそう? ピュアは尖っていそう? ならばクロスブリードがやりたいかも…? エンジェルハィロゥ、エグザイル、ハヌマーンあたりが気になりますが、初心者向けなのかこれは…???? 組み合わせ次第かなぁ…??? ひとまずエンジェルハィロウとエグザイルを組み合わせるイメージ湧かないのでどっちかに絞りたいかも。 あと名前だけ聞いていた春日さんが載っていました。 読んだ感じ連敗記録更新中だそうです。 いつかセッションで出会うかなぁ…?
| Mch | |
| 2022/11/12 09:36[web全体で公開] |
😶 配布版ゆとシート バージョンアップ 私は 配布されている ゆとシートのCGIを 自身のレンタルサーバーに設置して使用させて頂いてます バトルマスタリー発売直後、早々に本家は対応されましたが 配布版は、なかなか対応されないままでした しかし今朝、対応版のリリースが発表されました これで、バトルダンサーが作れるぞ 新キ全て表示する私は 配布されている ゆとシートのCGIを 自身のレンタルサーバーに設置して使用させて頂いてます バトルマスタリー発売直後、早々に本家は対応されましたが 配布版は、なかなか対応されないままでした しかし今朝、対応版のリリースが発表されました これで、バトルダンサーが作れるぞ 新キャラとして初期作成キャラをなんか考えるかな ( もし完成したら6人目のPCとなります ) しかし、バトルダンサー以外の要素が思い付かないなぁ どうしたもんか
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/12 08:59[web全体で公開] |
😶 逆に戸惑う。 一昨日から若干ながら勤務状況が改善されつつある。 今週・来週と土日休みになった。 非常に喜ばしい事ではあるが、今まで馬車馬の様に働いて来たので急に休みとなると逆に戸惑う。 せっかくの機会なのでタイミングと気力が合えば参加申請させていただこうと思う。 とりあえず昨日2分遅れで間に合わなかったケーキ屋さんへ一日遅れの誕生日ケーキを買いに行こうと思う。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/11 23:26[web全体で公開] |
😶 最初で最後の記事内容。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は自分の誕生日であるが、全く嬉しくない。 職場では「ポッキーの日」と揶揄されるが、これはまだ良い。 TRPG関連の場所では「ファンブルの日」と忌まわしく思われている。 こんな日に生まれた事が悲しい・・・・。
| KAL666 | |
| 2022/11/11 16:34[web全体で公開] |
😶 発想と既出 新しいことを考え付いたときに 30分したら たぶん、これ誰かやってるよな。 って思ってしまう。 調べてみて、誰もやってなさそうで 少しやる気が起きる。 1時間したら 自分がわかる範囲なんてたかが知れてるから、 やっぱり誰かやってるだろうとなり アイデアを捨ててしまう。 オリジナルって言葉が重くて辛い。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/11/09 11:42[web全体で公開] |
😶 言い方を選ぶって大事だと思う話 私の説諭など大したことは無いのだから気に留めたくなければサラリと流してもらって構わない。あくまで個人意見に過ぎないのであるから。 結論から言うが、とかく言い方というものは誰でも選んだ方がいい。過失側もその過失の被害者側もだ。「論破」するつもりでいるとどう足掻いても失敗する。 人と人との確全て表示する私の説諭など大したことは無いのだから気に留めたくなければサラリと流してもらって構わない。あくまで個人意見に過ぎないのであるから。 結論から言うが、とかく言い方というものは誰でも選んだ方がいい。過失側もその過失の被害者側もだ。「論破」するつもりでいるとどう足掻いても失敗する。 人と人との確執がある場合、誰が悪いのかすら判然としない場合も多い。大体は複合要因だからだ。 が、確執が確定的になった時、つまり人間関係に亀裂が入った時、どちらかか両方が冷静になれなくなっている。 そういう時に傍から見てて一番気になるのは、確執が表面化した間違いだとか原因だとかではなく「その時の言い方」である場合が多い。 最初に間違いを犯したのがどちらであれ、「言い方」を誤った方が結局は相手を怒らせるのであって、場を乱すのであって、そこで言い方さえ誤らなければまだマシな話し合いになったかもしれないのに、と思うこともある。 結局は外野の観点であって、本人たちからすればとんでもない余計なお世話であろうが。 人間というのは聖人君子とは行かない。ただし誰も小さい人間という訳では無い。 誰しもどこまでも寛容になれるという訳でもないが、ある程度は我慢出来るはずだ。 何か気に入らないことが起こるとまもなく癇癪を起こすような人間は別であろうが、まず「意見交換」を始めるまでの寛容さは誰しも持っているはずだ。 GMなら特に役割の上でそういった寛容のスキルを要求される。PL側の意見があるなら傾聴し聞き入れる、そこまではできるはずだ。 だがGMも人間である。いちいち癪に障る言い方をされて我慢出来る聖人君子はそう居ない。よしんば至極真っ当な主張だとしても、こちらの首をとったような暴慢な言い方をされれば首肯しかねるというものだ。 GMは聖人君子が行うものではない。一人の意思ある人が請け負うものだ。 だからこそ伝え方というのは大切で、伝えるというのは難しい。 相手が間違っていようがいなかろうが、言い方を間違えてそれに相手が怒ったら、求める結果は得られなくなる。 恐らくそのつもりがなかったであろう、双方納得した上で望む形を得たかったであろう「話し合い」も崩壊する。必ずと言っていい。その時私に言わせれば悪いのは言い方を間違えた方だ。 話し合いを話し合いで無くすのは始めに犯した間違いなど関係しない。それで起こったのが議論であって、その先は双方慎重に言葉を重ねなければならない。裁判ならいかなる人間がそこに立とうと静粛に行われるだろうが、個人間のそれであればそうはいかないのだから慎重を要する。 話し合いになっていたものをそうで無くすのは間違いを犯したからでは無い。指摘した方がどこまでも無罪とはいかない。 議論の席に座った時点で双方は平等であり、原因となる失敗とは別の話だ、私に言わせれば。 ただでさえ言葉というやつはどこに飛んでいくか分からないのに、そもそも言い方が悪いのはその時点で「話し合い」を放棄したものと私は見ている。実際、当人たちの意思が平和を望んでの議論だとしても、現実は放棄で間違いあるまい。 ではどういう言い方がいいかと言うとこれも相手がどんな取り方をするかにもよるので、角が立ちにくい言い方としか言えないのが現実だ。まぁあからさまに嫌味なのよりマシだろう。多少例を挙げよう。 「YOUメッセージよりIメッセージ」という有名な言葉があるが、「あなたが○○するから〜〜」と言った言い方よりも「私は△△した方がいいと思うんだけど〜〜」と、相手に攻撃しないで自分の意見、提案を述べるやり方だ。思った通りのことをそのまま述べると角が立つ。それはグチの時に取っておくのがいい。 かといえ「言い方」を選べない時もあるだろう。イライラして冷静になれない時。私もある。心当たりがありすぎて困る。 だがそういう時あっさり心を切り替えられる人間は少ない。私もそうだ。そういう時がありすぎて困る。 一旦落ち着くまで時間を置いた方がいい。言い方を選べる時になるまでだ。 憤懣やる方なければメモかなにかに罵詈雑言書き連ねてライターで炙っても良いだろう。バレなければ咎める人はいない。 あるいはよほど信用出来る人間を間に据え置いてパイプになってもらった方がいい。因みに、間に置く人間を間違えても結局事は悪化するし、無罪の人間にも罪を課してしまうことになりかねないので全くおすすめはしない。 本人たちの間で何事もなく終わるのが1番手っ取り早いし安全だ。 まぁ何やら並べても「とにかく言い方を選ぶ余裕がなければ時間を置くように相談するか、言い方を選んだほうがいい」と言いたい、ということだ。 「こんな感じなのは自分の性格だから」で許してくれる人は実際居ない。我慢くらいならしてくれるだろうが、積もり積もって我慢も間もなく限界に達する。何故知っているかって私の経験だからだ。 どうすればよかったのかと悩めるなら上等なものである。答えはそこにある。 嫌われてもいいやと思うならそれもよい。それを決めるのもまた自分自身なのだから。 ただ、また遊びたい相手を失いたくなければ、その考え方ではちょっと窮屈だろう。
| たぬき | |
| 2022/11/09 07:20[web全体で公開] |
🤔 相容れない人への思い。 全ての人が幸せになって欲しいとも思う。 しかし残念ながら、人それぞれ合う合わないの相性はある。 おかしな行ないをしたり、極端な考え方をしたり、様々な問題発言を繰り返したり。 そういった人はやはり、いる。 この世のほぼ全てを運が支配しているのだから、そういった問題ありと思える人たちも、たま全て表示する全ての人が幸せになって欲しいとも思う。 しかし残念ながら、人それぞれ合う合わないの相性はある。 おかしな行ないをしたり、極端な考え方をしたり、様々な問題発言を繰り返したり。 そういった人はやはり、いる。 この世のほぼ全てを運が支配しているのだから、そういった問題ありと思える人たちも、たまたまそのような星の下に生まれてきただけ。 共感し、同情し、その人を助け、過ちを是正する手助けをしてあげたい気持ちになることもある。 だが、そんな発想こそが私自身の価値観を他者に押し付けている傲慢とも思う。 そういった人は、そういった人なりの、そういった人生がある。 その土俵で個々の幸せを求めればいい。 どうしても相容れないのであれば互いに傷つけ合わないよう適切な距離を保ったり、時には縁を切ることも必要と思う。 私はゲーム世界の神にはなり得ても、現実世界の神にはなり得ないのだから。
| 巴 | |
| 2022/11/08 23:09[web全体で公開] |
🤔 そういえば さぁー TRPGオンセンSNSってさ 自分が何回オンセPL/GMしたか! ってカウント機能 あるけど…… 大抵の奴らは、途中まで数えるだけで あとは放置だよねーーー⁉️ カウント忘れるぐらい楽しいのかよ🎵 因果な奴らめ‼️ わたくしも だけどね…💧
