モンテスさんがいいね!した日記/コメント page.9
モンテスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はせピン | |
| 2023/02/21 19:18[web全体で公開] |
| うたた寝@ロボ娘 | |
| 2023/02/20 22:19[web全体で公開] |
😶 おのれ低気圧 まっっったくうごけん、外に出る気すら湧かねぇ、というか部屋から出ることすらできねぇ私以外の奴らは普通に動けるから共感すらされねえ、ツライム
| ロウブリ | |
| 2023/02/16 17:29[web全体で公開] |
😶 ファンタジーで初期作成PCがその世界ですでに強いシステム あんまりイメージないなって、大体初期作成PCは貧弱貧弱ゥ!な作品が多いなと シノビガミなんかは基本PCは中忍で、そこそこの実力者って設定だし、トーキョーナイトメアはPC達はスペシャルな存在だと明記されてる。 現代物やSFで多い感じかな?PCの時点でその世界では実力者って。 ファンタジー全て表示するあんまりイメージないなって、大体初期作成PCは貧弱貧弱ゥ!な作品が多いなと シノビガミなんかは基本PCは中忍で、そこそこの実力者って設定だし、トーキョーナイトメアはPC達はスペシャルな存在だと明記されてる。 現代物やSFで多い感じかな?PCの時点でその世界では実力者って。 ファンタジーTRPGでそういうのがある作品ってあまり聞いたことがないわね。 基本的に初期作成PCは駆け出しで、その世界からすればそこまで大したことのない存在が成り上がる作品が多い。高レベルはシステム熟練者向けで初心者には厳しい。 しかし私は駆け出しロールよりは経験者、実力者RPが好きなので、そのシステムの初心者でも熟練者のRPができるシステムとか作ってみたいね。どうとっかかればいいか見当もつかないけど。 考えてるのだと、PCはファンタジー世界における秘密結社の一員で、世界の滅亡を防ごうとしてる。 結社の一員な時点で既にその世界では実力者(一応ピンキリ) ってのが思いついたかな。ダブルクロスのUGNとか、血界戦線のライブラみたいな組織の一員、あるいは協力してるイメージ。 設定は思いつくけど、システム面はどうしようか、レベル制よりはダブルクロスみたいな経験点制が良さそうだけど。
| れすぽん | |
| 2023/02/11 17:20[web全体で公開] |
😶 PCの主題を決めよう 前回の日記に味をしめてRP関連の日記を書きます。 上手くRPするために個人的に気を付けている事なのですが、PCの主題を決めています。 戦うのが趣味だから戦う、過去の罪から逃れるために戦う、など色々あると思います。 大事なのは「こういう過去があるから戦わない」など、しない事を作らない事かなと思い全て表示する前回の日記に味をしめてRP関連の日記を書きます。 上手くRPするために個人的に気を付けている事なのですが、PCの主題を決めています。 戦うのが趣味だから戦う、過去の罪から逃れるために戦う、など色々あると思います。 大事なのは「こういう過去があるから戦わない」など、しない事を作らない事かなと思います。 勿論「無駄な殺しはしない」などの方面でキャラを立てる事は可能でしょう。しかし、セッション中になかなか表に出す機会は無いのではないかとも思います。 上記例で言うと他のPCの発言に食ってかかって他のPCの立場を下げてしまう危険もあります。 上手い活用事例はあるかとは思いますが、設定に拘ってしまってセッションが滞ってしまう危険性を考えると、設定がこうだから「しない」よりは「するようになった」と言う設定にした方が円滑に進むでしょう。 そして、そのキャラがどうしたらどう動くかと言う事はGMからは重宝されます。 継続シナリオの場合、設定を拾って話に組み込んでくれるGMもいるのではないでしょうか。 大人気の海賊漫画を例に取ると 海賊にあこがれるようになった主人公は ある不思議な実を食べた事で超人的な力を身に付けた。 命を救われた恩人に、麦わら帽子を返すために また、自身の夢である、一番凄い海賊になるために 大海原に仲間を増やして旅に出る事にした となります。 このキャラの主題は一番凄い海賊になりたい、と言う事なのでそれに関連したセリフを言う事にするとキャラに深みが出ますね。 「一番凄い海賊に俺はなる」 「お前がいなくちゃ一番凄い海賊になれない」 などです。 GMもキャラの目的に合わせてシナリオを展開させやすいのではないでしょうか。 一番凄い海賊になるために必要そうなイベントに見せることで、このキャラはシナリオに参加する口実ができるのです。 つらつらと書き連ねてしまいましたが、キャラの主題を決めて分かりやすく伝える事の効能がどなたかに伝われば幸いです。
| みさいる | |
| 2023/02/09 20:50[web全体で公開] |
🤔 王道シナリオが何故王道なのか 【TRPG講座】TRPGにおける善と悪の扱い方 https://youtu.be/RKLa9OTKHoE @YouTubeより 自分の明文化出来なかった概念が、綺麗にまとまってて感動しました。 前にも何度かこう言う話を日記にしましたが、やっぱりTRPGの第一線に立っている人の言葉は重みが違全て表示する【TRPG講座】TRPGにおける善と悪の扱い方 @YouTubeより 自分の明文化出来なかった概念が、綺麗にまとまってて感動しました。 前にも何度かこう言う話を日記にしましたが、やっぱりTRPGの第一線に立っている人の言葉は重みが違いますね。 やはり、「こういうシナリオやってみたい」という感情に、「それを楽しく遊ぶプレイヤーさんは見えてますか?」という自問自答は必ず必要ですね。 大抵シナリオの流れで失敗している時は、映画や小説の影響を多大に受けすぎて、TRPGの目的を見失ってる事が多いように思います。 皆で楽しく遊ぶのが目的なので、そこに「本当の正しさ」は要りませんし、PLはPCが酷い目に会って喜ぶ、という人達ばかりでもありません。 やっぱり、王道のシナリオは、誰と、どんなキャラでやろうとも、楽しめるから王道なんです。 それでもちょっとひねったシナリオをやりたいのなら、それこそ邪道なシナリオを作るというより、同じ嗜好を持つ人を集めるのが先かもしれませんね。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/06 20:12[web全体で公開] |
😶 悟りというかもっと早く気づけというか TRPG、ある程度の期間は楽しくて楽しくて毎日のように卓をぶっこんでGMだのPLだの関係なくプレイしたくなるけど、あまり無理をしすぎるとストレスでまず対人コミュニケーションからダメになってコミュの人たちやらなにやらと喧嘩ばかりするような精神状態になることがおーおーにしてあるので、人間無理はあかんし、全て表示するTRPG、ある程度の期間は楽しくて楽しくて毎日のように卓をぶっこんでGMだのPLだの関係なくプレイしたくなるけど、あまり無理をしすぎるとストレスでまず対人コミュニケーションからダメになってコミュの人たちやらなにやらと喧嘩ばかりするような精神状態になることがおーおーにしてあるので、人間無理はあかんし、そんな状態の時にはプレイするにしても考える余地があまりないシステムで考える余地があまりない公式のレディトゥラン的なシナリオがいいのではないか、という結論に至った。毎週一話完結で違った話を書き続けるテレビの帯番組の脚本家、あれ、天才じゃなくて「化け物」だ。
| ササミ | |
| 2023/02/06 16:37[web全体で公開] |
😆 ガッツリ趣味語りをしてきました 昨日はレトロゲームのイベントがあったので、午後から一般参加してきました。 参加して分かったことは『かなり濃いマニア』の集まりでしたwww ・アーケード基盤にハンドルコントローラー繋いている人 ・ドリームキャストをレトロ感溢れる白黒テレビにRF接続して遊んでいる人 ・子供向けのミニ筐体を改全て表示する昨日はレトロゲームのイベントがあったので、午後から一般参加してきました。 参加して分かったことは『かなり濃いマニア』の集まりでしたwww ・アーケード基盤にハンドルコントローラー繋いている人 ・ドリームキャストをレトロ感溢れる白黒テレビにRF接続して遊んでいる人 ・子供向けのミニ筐体を改造して、ネオジオ筐体にしている人 ・アーケード基盤を持ち込んでフリープレイさせている人 ・PC98のマニアックなエロゲーを展示している人 ・実機で動く自作のゲームを販売している人 ・ワンコインで源平討魔伝をクリアする人(マジで上手かった) などなど、レトロゲームマニアの天下一武道会でしたwww そんな人たちと最新ガジェットの紹介、リストア方法や改造方法などの技術的な話、収集の苦労話などの熱い趣味語りをしてきました。 お互いに通じる話って、楽しいィーーッッ!! 普段は一般人ロールをしている人たちが、ココでは全力で趣味の世界ですwww 『ずんずん教の野望』とか通じないからw 話の中で、自分が死んだ時にコレクションをどうするか?という重い内容もあって、とても有意義な時間でした。 そうだよね~。レトロゲームに興味ない人が見たら、ガラクタの山ですよね…。
| survivor | |
| 2023/02/05 22:11[web全体で公開] |
😆 歓喜 新しい出会いとはいいものですね。特に趣味の合う仲間が見つかってスムーズに話せた時の歓喜たるや。 夢なら覚めないで欲しいのだけれど。
| のあぼん | |
| 2023/02/01 10:01[web全体で公開] |
😲 国立天文台がTRPGを作った なぜ国立天文台がTRPGを作る!?と思ったけど、 こういう組織がガチでTRPGを出してくれるのは凄い。 https://prc.nao.ac.jp/publication/sandcastle/ 日本語版が楽しみですね! ファンタジーTRPGで科学を楽しむシナリオって、どんな内容になるのだろう。 https://twitter.com/prcnaoj/status/1620346273864847361ツイートを表示するなぜ国立天文台がTRPGを作る!?と思ったけど、 こういう組織がガチでTRPGを出してくれるのは凄い。 https://prc.nao.ac.jp/publication/sandcastle/ 日本語版が楽しみですね! ファンタジーTRPGで科学を楽しむシナリオって、どんな内容になるのだろう。
| 明日平 | |
| 2023/01/22 22:44[web全体で公開] |
😶 立場の違い 完全にシステムによる話ですが 一撃でPCを瀕死(もしくはHP0)にするボスの攻撃が一度も命中せずに戦闘終了した場合 自分の場合 PLの立場だと 「攻撃を喰らわないようにリソースを使ってるし心情的にハラハラする」 から苦戦した印象になるんだけど GMの場合 「1度も命中しなかった」 のでボスが弱かった印象 一応GMの時はPLが苦戦した印象を持てばそれなりに満足感はあるってわかってるからGM目線で弱く感じてもいいのはわかってるんだけどね
| LeTS | |
| 2023/01/20 18:20[web全体で公開] |
😶 気付き。 ロールプレイにあたり、 ・キャラクターを演技する人 と ・感情のやり取りを楽しむ人 で、結構温度差があるのでは?と、なんとなく思ったのでメモ。 自分は「演技」ありきだと考えてるけど、CoC勢はやり取りを楽しむ事が主に見える。 そのうち揉もう。 追記 自分は演技側となるので全て表示するロールプレイにあたり、 ・キャラクターを演技する人 と ・感情のやり取りを楽しむ人 で、結構温度差があるのでは?と、なんとなく思ったのでメモ。 自分は「演技」ありきだと考えてるけど、CoC勢はやり取りを楽しむ事が主に見える。 そのうち揉もう。 追記 自分は演技側となるのでその理由。 CoC勢のプロフィールでよく「通過したシナリオ」リストがあるのは、共感リストでは? ちなみに、どっちも別に良し悪しでは無い。そう言うプレイがあるよと言う立場は崩さない事。 マンチキン・データ勢などからプレイングに悩んでロールプレイできない、と言うつぶやき。 演技力のレベル向上を目的としている。 しかし、共感勢は当然共感を目的にしているので、アドバイスが成り立たない。 共感勢はナチュラルにプレイしてる。
| ソディ | |
| 2023/01/19 09:22[web全体で公開] |
😶 NOVELAI 今週の頭からコロナ陽性反応で外出禁止令を食らい、会社規則でコロナ療養中は在宅勤務も禁止のためあまりにも暇なので今更ながらに話題になっていたAIお絵かきに手を出してみた。 ・・・するとまあびっくりするほど可愛い子が出てくるでてくる、そのままPC化してやろうと思うくらいに。 ひとまずアイコンをAIお絵かき産のこにチェンジ、我ながらなかなか可愛いと思うんだ。 いろいろコツとか研究しがいはありそうなので時間のあるうちにやってみようかなと、取止めもなく終わり
| みさいる | |
| 2023/01/15 23:54[web全体で公開] |
😊 ☀太陽ぉおおおぉ――――!!!☀ ゴブリンスレイヤーTRPGにて、サプリメントが出てから私が愛用しているキャラ、太陽神官の亀人タンクである「ジラソーレ」が、今日のCPを経て銀等級となりました! これで、白磁から銀に育て上げたキャラとしては4人目ですね。 最後の最後でCPに出させてもらって冒険してきましたが、前の昇級から8か月。う全て表示するゴブリンスレイヤーTRPGにて、サプリメントが出てから私が愛用しているキャラ、太陽神官の亀人タンクである「ジラソーレ」が、今日のCPを経て銀等級となりました! これで、白磁から銀に育て上げたキャラとしては4人目ですね。 最後の最後でCPに出させてもらって冒険してきましたが、前の昇級から8か月。うーん、長かった…! 前回の日記で、半年から一年と考えてたスパンは大体合ってましたね。 今回のCPでは、同じく太陽神を信仰したタンクのキャラと一緒になり、一緒に太陽礼賛して息を合わせてました。 片方が支援魔法を放ち、片方が攻撃魔法を撃ち。 片方が後衛の仲間を守る中、片方が前進して前衛の仲間を守る。 タンクが二人いると、こうも安定するのかという粘りっぷりを見せました。 敵の決して弱くはない攻撃も、ダイスのおかげで0ダメージに抑える事が出来たので、満足です。 シナリオ中でも太陽神の神殿が出てきており、その太陽神の力を使って、もう一人の太陽神タンクキャラと協力して、ラスボスに止めを刺すRPが出来たので、本当に楽しかったです…! 次に目指すは、いよいよ金等級。ここから1年以上かかるのは必至ですね… でも、どれだけかかってでも、いつか等級証を必ず金に輝かせてみせます…! いつも心に太陽を!! https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162135580779missile202launcher&s=missile202launcher
| うたた寝@ロボ娘 | |
| 2023/01/06 14:05[web全体で公開] |
😷 病人が勝手に彷徨くんじゃねぇ!!! お父様がお外から風邪をもらってきた、それはいい、コロナでも無いそうで良かった。 けどよぉ?「欲しい物や必要な物はLINEして」って言ってるのに何も言わずにウロウロチョロチョロしてよぉ、挙句には部屋に篭らずリビングで昨日の鍋をつついてるのは何故だい?お陰で兄者がお父様がつついた鍋食って感染したんだが全て表示するお父様がお外から風邪をもらってきた、それはいい、コロナでも無いそうで良かった。 けどよぉ?「欲しい物や必要な物はLINEして」って言ってるのに何も言わずにウロウロチョロチョロしてよぉ、挙句には部屋に篭らずリビングで昨日の鍋をつついてるのは何故だい?お陰で兄者がお父様がつついた鍋食って感染したんだが??兄者ブチギレてますよ?(当たり前) 買い物行ってリクエストされたご飯作ってクソ疲れた... と思ったらお母様微熱、多分これ全滅するな...お父様が風邪を持ってきた時って大体家族全員うつって全滅するのよね...頼むから病人は大人しく部屋に篭ってくれ
| バルサミコ | |
| 2022/12/31 14:37[web全体で公開] |
😊 初オリシを回してきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初のオリシに挑戦してきました!テストプレイに付き合ってくれたお三方、本当にありがとうございました~! プレイ時間はテキセで約12時間...なげぇ! シナリオ自体は凄い楽しんでもらえて良かったです!「クオリティ高い」とか「シナリオ配布してほしい」とか嬉しい言葉を貰ってしまったZE...! PLが考察してるところもニヤニヤできました~^^ しかし、情報の出し方が難しいと感じましたね。見つけて欲しい情報はあるけれどそこへの誘導とか、一辺に情報出すとごちゃごちゃになってしまったりと改善点は多いですね。 あとクライマックスが熱すぎた...あんな事起きるんやな...整理出来たらまた回そ... それではこの辺で。皆様、良いお年を!
| トロ | |
| 2022/12/31 10:25[web全体で公開] |
😶 やっぱりハッピーエンドですよハッピーエンド 思いついたCPだけどやっぱりハッピーエンドが一番ですね(もちろんPCの行動次第ではあるけど) さ、修正修正
| ファンブラーSAN | |
| 2022/12/31 09:35[web全体で公開] |
😶 こんなシナリオ作りてぇなぁ 「どうしようもなく本質は暗いのにスポットライトの光で狂乱的に輝いている」ようなシナリオが書けるようになりてぇなぁ・・・(クソでか独り言)
| 連隊長 | |
| 2022/12/31 01:58[web全体で公開] |
😶 今年一年の活動実績 今年はリアルでもいろいろあってあまりTRPGできてないかなと思いましたが PL参加は166卓(31日の昼夜に開催予定のもの含む) GM開催で91卓 1年で合計257卓もやってることが分かりました もはやライフワークの一つな気がしてきます 私だけではなくて来年もTRPGが沢山できる、いい人と出会える一年でありますようにと祈りながら明日の卓に備えて寝ることにします 皆さん良いお年を
