しゃんはいさんがいいね!した日記/コメント page.10
しゃんはいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 魁星 | |
| 2021/09/22 03:18[web全体で公開] |
| くれない | |
| 2021/09/21 19:02[web全体で公開] |
😶 硝子の脚、硝子の瞳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)んあー 卓してーなーセッションしてーなー新鮮なセッションしてーなーとうだうだしてたらしゃんはいさんの卓が上がったのを見つけて爆速申請した。へへへ…やったぜ… と、いうことでセッションに参加してきました! これからも回すであろうセッションなので内容は伏せます。実際に参加して楽しんでね⭐︎ 内容は飛ばして(ご都合主義)卓感想としましては 純粋に好き。 としか言えなかった。。。 あのね…シリアスな展開とかめちゃくーちゃーすーきやっちゅーねーん(某歌手) いや、ほんと。戦闘ばっかきゃいきゃいしてる自分ですがシリアスな展開とかは物語に没入してる感あってRP捗るんですよ。 キャラによってはそれセッション遅延させてるぞ!っていうRPもね。してしまうんですよ…(同卓者様すいません) 今回のキャラは口下手だけど仲間思いのキャラだったのでつい…へへへ… と、言うことで(どういうことだ?)とても楽しかったセッションでしたー!
| 旅人 | |
| 2021/09/21 10:14[web全体で公開] |
😶 SW2.5「 【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#6(LV12」に参加してきましたー。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どもです。ワクチンを打って絶賛休み中なわたくしです。二回目なのでもっと副作用が出るかなーとは思ったのですが、案外どうにかなるものなのですね。少々熱(37.9)が出た程度と体が怠い程度です。んまぁ個人差がありますので、これから打つ人はご覚悟をー!知人は39.6が出たらしいのでね... 私、あんまり参加日記は書かないのですが、書いてみようかなとチャレンジです! GM:近衛兵さん 参加PL:蒼き柘榴石さん,墓守さん,Chrono@さん 自PC:ポーラ(ハルーラ神官/斥候) 諸事情もあり、ここ最近の卓の参加控えていたので一話目から参加はできなかったのですが、ようやくの参加です。それにこのFCは四人PTなのですぐ埋まっちゃうんですよね。それで先週と今週のFCに参加できなかった悲しみ.......#7に物凄く参t加したかったのですが、過去の事をあーだーこーだ言っても変わんないですものね。来週こそ!来週こそは!参加して見せると覚悟を決めて...... おっと。卓感想だったのに卓の内容について言っていない。卓についてなのですが、いやー、範囲攻撃って凄いですよね。確か開幕でリブート+カニさん+FAで四連続キャノンバレットでしたし、ついでにGMPCのクリキャス範囲攻撃!どうにか多部位の魔神を開幕で倒せて、総大将と対面!どうにか相手を撃破ァ!やはり範囲攻撃は強い....ついでにカニさんの追加攻撃権付与みたいな効果に、宣言特技を使わずに範囲攻撃ができるマギシューと相性ピッタリなんだなぁと改め実感です。ショットガンバレットなどの範囲攻撃が2H限定になったのも頷けます。 ちなみにこちらはリブートで主動作付与です。同じ対象には一日一回で消費MP20と消費MPが重かったり制限がありますが、それを鑑みても主動作付与はつおい。ちなみに参加PCのポーラはダブキャスで必要なバフを撒いて、FAをリブートで付与と言う感じです。こういうのって愉しいですよねー。平準の指輪を使えば知力や精神特化型で、低い俊敏Bをどうにかできますので! あとついでにスカウト12(剥ぎ取り+2)と幸運のお守り(剥ぎ取り+1)で常時剥ぎ取り+3楽しい...楽しい...いつかはそこにセージを生やして剥ぎ取り+4にしたい...! それをやるためにも近衛兵さんのFCに突撃だァ!次回こそは絶対に参加申請を逃さない!
| ジーコ | |
| 2021/09/18 19:12[web全体で公開] |
😊 【感想日記】夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんばんは、次回のゼミが2週間後と聞いて浮足立っているジーコです。 ちょこちょこ、私がGMをしたセッションの感想日記を書いてくださる方を拝見して「あったけぇ……!!」という気持ちになったので、時間に余裕のあるときは、私も感想日記を書くようにしたいと思います。……という決意はちょっと前からしていたのですが、暇な身分のくせになかなかセッションに参加できなくて足踏みしていました。何もかも金曜夜のバイトが悪い(責任転換)。 まあ、そんな身の上話はさておき、今回私が参加したのは、しゃんはいさんがGMを務める『【超突発】夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~』という単発セッションでした。しゃんはいさん自体は以前からセッション一覧などで拝見しており、比喩とかではなくガチの爆速で募集人数が埋まっている印象が強かったです。 今回についても、私が寝起きでオンセンSNSを開いた時間とセッション募集の時間がちょうど重なっており、募集文を見て「おっ、面白そうだな~」とボーッとしていたら1人、2人、と参加者がリアルタイムで増えていき「乗るしかない、このビッグウェーブに!」といったテンションで飛び起きてPCを起動しました(笑)←将来、催眠商法とかに引っかからないよう気をつけたほうがいいよ…… レギュ帯に合ったPCもおらず、寝起きで特別やりたいビルドもなかったので「空いた役割を埋めまーす」と言っていたら、人間でスカウトを取ってくださった方がおり、思っていたよりも自由の身となりました。「それなら先制判定一人でもええやろw」という悪魔の囁きに対しての精神抵抗判定を失敗した私は、気がつくと欲望の赴くままにリピータークロスボウを持ったグラランシューターを作っていました。 経歴表をコロコロしてみると「告白されたことがある」「濡れ衣を着せられたことがある」「探している人がいる」と出て、これらが並んだ瞬間「同性の妬みで濡れ衣を着せられ、責任を取って離れたパートナーを追いかけに行く」という設定が30秒で生えてきました。(いやどんな性格やねん!RPできひんよそんなの……という気持ちは奈落の魔域に置いてきました) セッションとしては、自己紹介(+剣の恩寵)→受ける依頼を決める→Let’s enjoy party!といった流れで、終盤の戦闘まではただひたすらにRPを楽しんでいましたw緊張感のあるダンジョンアタックも好きですが、今回みたいなのほほんとした平和なシナリオも楽しいなぁ~といろいろ噛み締めながら楽しんでいました。 最後は依頼達成の障壁となる魔物を倒して帰還!といった感じでした。剣の恩寵というルールを使ったセッションに初めて参加しましたが、味方の攻撃がバンバン当たるので、ボスのHPがゴリゴリ削れててめっちゃ笑っていました(前衛さんがダメージ決定で忖度のピンゾロを出した結果、残りHP1で1Rキルは起こりませんでしたw)。 こんな感じで、とても3時間とは思えない充足感を得ながらセッションは終わりました。セッション終了後は「すげぇなぁ……すげぇなぁ……」以外の語彙を失いかけていた記憶があります。 やっぱりPLとして遊ぶのもめちゃ楽しいし、私もこんな感じでGMをしてみたいな!とモチベが上がるとても楽しいセッションでした。GMをしてくださったしゃんはいさんと、一緒にPLとして卓を囲んでくださった皆さま、本当にありがとうございましたm(_ _)m
| くれない | |
| 2021/09/18 17:57[web全体で公開] |
😶 深夜のバトル卓の人とは私の事だ(ドンッ⭐︎ いやー、ありがたいことに深夜から朝方にかけてというセッションに参加してくださる方がそれなりにいてくださり、私の実験…ゲフンゲフン… じゃなくて、エネミーデータのチェックや大好きな泥臭い試合(これ嫌いな人ほんとすみませんでしたぁ!)をたくさん出来て幸せです。 レベル3レギュのセッションはそれなりに出来たと思うので次からはレベル5レギュの開催をしていこうかと思ってます。 皆さんの【紅玉亭】への来訪心よりお待ち申し上げます!
| みさか | |
| 2021/09/18 11:21[web全体で公開] |
😶 20thセッション感想 SW無印 霊感だより・改 やた!ついにSW界に足を踏み入れましたよ! しかも主流から外れた無印からですw 2.0も2.5もやりたい…しかしまずは無印です。 フォーセリアの世界を冒険したかったのです。 去年Audible日本版でロードス島戦記の朗読を聴いていたのが影響したのでしょうか。 国内のファンタジー黎明期に全て表示するやた!ついにSW界に足を踏み入れましたよ! しかも主流から外れた無印からですw 2.0も2.5もやりたい…しかしまずは無印です。 フォーセリアの世界を冒険したかったのです。 去年Audible日本版でロードス島戦記の朗読を聴いていたのが影響したのでしょうか。 国内のファンタジー黎明期における金字塔ですよね。 今見るとシンプル…簡素というか、設定、展開全般お約束の連続ですが、逆にこれらの時期の作品達が王道とも言うべきスタンダードを築き上げて来たのですよね。 感慨深くもあります。これもノスタルジー…? システム ソード・ワールド無印 シナリオ 霊感だより・改 GM のあさん PL かにかまさん PL レッドさん PL 悠神唯さん PL 汐さん PL みさか 公式シナリオとの事で、オーソドックスな展開のシナリオかと思います。しかし何ていうんだろ…ニヤニヤが止まりません。楽しいです。 駆け出しの冒険者の高揚感でしょうか。 ゴブスレみたいに全滅しない事を祈るばかりです。 他のPLの皆さんはルールもかなり熟知している様子…すいません私はリプレイ小説等からの雰囲気で憧れていたものの、ルールブックを全く使いこなせていませんでした。今回プレイした事で少しは勘所が掴めた気がします。 次回はもう少しスムーズにダイスロールできるように頑張ります。 ユドナリウムも初の使用となりました! なにこれ…3Dで格好良い! GM選定のイラストやBGMも美しくて気分が高まります。この準備量にも感動しました。 終始良い雰囲気で物語が進行しました。 自キャラはダイスの女神の神託により 女ドワーフ!の神官戦士となりました。 立ち絵を探すのに苦労しました。 最初は少女?をイメージしてたのですが、イラストに引っ張られて姉系キャラになりましたw PCについてお褒めの言葉も頂き嬉しかったです! 初回ですし、積極的に話しかけていくよう心掛けました。不慣れな事もあり自分的にもどかしい場面も多かったですが、GMはじめPLの皆さんの安定感あるRPに助けられました。 良い卓に巡り会えました。 しかも!これで終わりではなくCPに発展する 展開に…無茶苦茶嬉しいです! 最後に 素晴らしいセッションをありがとうございました! そしてこれからもよろしくお願いします!
| 魁星 | |
| 2021/09/12 04:05[web全体で公開] |
😶 機会があって リアル友人に、エモクロアTRPGの『新訳・きさらぎ駅』を回してきました。まぁさっきだけど() ふと雑談の中で遊ぼうとなって私が「じゃあTRPGはどう?」と提案したところ、乗っかってくれたので、ルルブが無料で私もある程度どんなものか知っているエモクロアを回しました。 色々と(PL1が7回近くフ全て表示するリアル友人に、エモクロアTRPGの『新訳・きさらぎ駅』を回してきました。まぁさっきだけど() ふと雑談の中で遊ぼうとなって私が「じゃあTRPGはどう?」と提案したところ、乗っかってくれたので、ルルブが無料で私もある程度どんなものか知っているエモクロアを回しました。 色々と(PL1が7回近くファンブル出したり、PL2のRPが初心者のはずなのに私より上手かったり)ありましたが、どうにかこうにかクリア。最終的には楽しかったといってくれたので、全力でTRPGを布教しました。 TRPG人口増えてくれるといいなぁ……
| Shou | |
| 2021/09/02 19:32[web全体で公開] |
😆 リレーCP18話! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リレーCPももう18話まできました。 鉄は熱いうちに打て! という言葉がありますが、終了後2週間くらい経ってからの感想文です( 今回のGMはしゃんはいさん。 まずは冒険者の日常から始まって… 何やら前回自分がGM時に登場させたNPCが連続出場。 こういうこともあるんだなあ。 ミニゲームもあったりしつつ、そんな日常の後日。 謎の奇病が発生していて、実はそれにGMのPCも感染していて、それを治すために森の中へ…という流れ。 そして肝心の森マップが… 某魔物狩猟ゲーのような形状だ! 一狩り行こう!(? とか思ってたら徘徊モンスターともエンカウント。 コア持ちのモンスターにダメージ集中すると、やっぱり脆い…いや脆くないです。 160あるHPを一人で80点以上削った奴が悪いんです。 悪いのは全部自分のPCです( 今回は探索に戦闘にと、妙に自分のPCが活躍していたようなきがしますが、それはともかくさあ何かありそうな場所へ。 出てきたのは植物系オリジナルモンスターでしたが、何やら外から持ち込まれた形跡が。 きっとあの組織だな、これまではあまり目立ってなかったけどこれからあの組織がどんどん関わってくるのかな?とか考えながら、今後のシナリオに期待が膨らむ内容でした。 しばらくの間、しゃんはいさんのPCが他冒険者の話のネタにされただろうなあとしみじみ。 さて、次は19話、どうやらカードゲームをプレイする様子。 どんなシナリオになるのかなーとワクワクです。
![]() | タイチ |
| 2021/09/01 20:46[web全体で公開] |
😶 セッション感想:わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に初期作成のキャラクターでのセッションに参加してまいりました。 GMはしゃんはいさん。同卓していただいたのは リルドラ尻尾グラップラー:フエン(明地さん) メリアダリオン正統派いなかっぺ神官:ナーナ・リース(弥次郎兵衛さん) リカントハーフらしき人間バード:ルッツ(Chrono@さん) 昨日はお疲れ様でした。 そして私は、しばらく前に日記で話題になった、必殺フェンサーを人間で作ってみました。 お使いから帰ってこないギルドの受付嬢を探して、店へ、狼のひしめく森へ、そして黒いバラが立ちふさがる魔域へ。 薬草を探しに行って迷い込んだ受付嬢を追いかける蛮族を成敗してストーリー的には大きな波乱もなくめでたしめでたし。 と言いたいところでしたが、ルール的な意味で問題が少し。 バードの呪歌と終律は遮蔽を無視できるか否か、後列の敵を狙うのに鷹の目が必要かが争点となってしまう事態に。 自分はバード未経験でしたが、GMやる際にこれは無視できないと思いつつでした。 そして必殺フェンサーを初期作成から使って見たものの、やはり不安定。 回れば鬼強ではあるものの、まず命中させること、そして高い出目を出すこと、この二つの地盤を固めるまでの道のりが長い。 C値の低い武器を装備する、アルケミストを取ってクリティカルレイを習得する、運命変転のある人間を選ぶ。 などと言った少しでも回る確率を上げるためのビルドが必要。 最初から高いレベルで作れるレギュレーションに慣れると、四苦八苦する過程をすっ飛ばしてしまえるから、回った結果のインパクトが上回ってしまうというお話。 実際、セッション中はかけらなしのゴブリン相手に攻撃を3度外し、当てても1ゾロは変転がなければどうにもなりません。 安定した高ダメージを叩き出せる魔力撃や全力攻撃に比べれば、必殺フェンサー=ギャンブラーであり、PCが効率よりもスリリングなバトルをしたいと言う願望で作るものだと解釈しました。
| トパーズ | |
| 2021/08/30 18:55[web全体で公開] |
😶 サンプルキャラの重要性 このSNSの日記やTwitterで「このシステムやってみたいけどキャラの作り方が分からない」という発言をたびたび見かけるのですけど、サンプルキャラってまさにそういう人用のデータなんだろうなぁ、と思います。 あれ使えば、とりあえずキャラの作り方が分からなくても既にデータできてるから、すぐに遊べま全て表示する このSNSの日記やTwitterで「このシステムやってみたいけどキャラの作り方が分からない」という発言をたびたび見かけるのですけど、サンプルキャラってまさにそういう人用のデータなんだろうなぁ、と思います。 あれ使えば、とりあえずキャラの作り方が分からなくても既にデータできてるから、すぐに遊べますし、習うより慣れろ理論で遊んでるうちに、このデータはこう使うのか。というのが分かる。なにより初心者が0からキャラ作る際にありがちな、「何やっても活躍できない…」という事態がほぼ無くなりますから。 それと個人的な推測ですが、サンプルキャラに俗に言うガチ構成が無いのは、PLが工夫する余地を与えるのと、データを複雑化させるとサンプルキャラの利点である「すぐに遊べる」部分が潰れてしまうからなんだろーなー、と思う。
| くれない | |
| 2021/08/30 17:28[web全体で公開] |
😶 最後のテスト卓 を、昨日してきました。 厄介な能力が多かったりする魔神種をボスに据え、それに対してどのようなゲームメイクになるのかの確認が主…だったはずなんですが。 一戦目のディノスとシャープネイル戦で出目が荒ぶりなんかこれがボス戦じゃね…?となってしまった…シャープネイルなんで2体にした…これは反省点。 二全て表示するを、昨日してきました。 厄介な能力が多かったりする魔神種をボスに据え、それに対してどのようなゲームメイクになるのかの確認が主…だったはずなんですが。 一戦目のディノスとシャープネイル戦で出目が荒ぶりなんかこれがボス戦じゃね…?となってしまった…シャープネイルなんで2体にした…これは反省点。 二戦目はPCリソース削りのためにヘルハウンドを採用し、エネミーの数を抑える算段。理不尽な先制値だから(まぁ、草を消費してもらおうか!)などと悪巧みしたらGMキャラが先制値抜いてくる事故が発生。レアちゃんどうしたんだ… そんなこんなで1Rで撃破されボス戦へ。 特殊改造したアザービーストとモヴキラで戦闘開始! 一戦目の出目が心配+二戦目を1R撃破したということもあり、モヴキラの全部位の回避値が−1になるようなギミックを急遽仕込むもここで出目が荒ぶる事案が発生。 結果的に今までのような7Rオーバーのような戦闘にはならなかったのは救いだった。 今までのでどういう敵がいいのか大体わかってきたのでこれを生かして軽いシナリオを… それと並行してレベル5の卓をだね…げふんげふん
| ノルトレフュー | |
| 2021/08/30 01:53[web全体で公開] |
😊 Lv9-10 地下砦-オブシディアンオラクル-に行きました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて。落ち着いたところで感想を。ネタバレは微妙ですが一応。 この間書いた9Lv盾職で遊んできました!キャラシよく見たら遊んだのこれで3回目でした。 近衛兵さん、貘さん、柿の種さん、しゃんはいさんお疲れ様でした。ありがとうございました! 道中の敵とは言え一瞬で消えていくのを見るのは気持ちよかったです。 ボスは顔が一部面白かったので。髭が。大変よろしいのではないかなと! やっぱりダンジョン物は好きです。レンジャーがただの草炊く係になってしまうとしてもw いくらでも炊いてやんよぉ!(謎の気合) あ、でも草は持ってきてねお金ないから。受益者のシンボルもお願いします。 あと、ユドナリウムリリィでは使えないコマンドがあると初めて知りました。草炊くときは気をつけよっと。 そして、やっぱりこのキャラ強いなあ、ふふふ。と思いつつ、今度こそドントレシアの計算を忘れずに他の前衛を守りながら戦えてよかった。そこは本当に良かった。 基本戦闘だとラタイトランナーのことを考えなくって済むのですごく楽でしたが、他にも考えることはたくさんありましたね(当たり前)。 課題は泣くほどいっぱいあるんですけど、とにかく楽しかった!です!やっぱりソードワールド好きだなー。 増えまくったメモは整理しないといけないな。また使いたいけど横に伸びてるからなかなかレギュにあわなくって入れないし、入れる機会を逃さないようにしないと。 他のキャラにも言えるんですけど、結構横に伸ばす癖がついてる気がします。経験点とレベルが合わないから応募しにくくなってしまうんですよね。 1回10Lvくらいのレギュで縦に伸ばしたキャラ作ってみようかな。 しまった。今日はワクチン1回目なので早く寝るはずだったのにこんな時間に。 仕方がないね。
| 魁星 | |
| 2021/08/25 21:15[web全体で公開] |
😶 ついにやった ちょっとした臨時収入(お小遣い)が手に入ったので、かねてからの望みであった3窓を実現すべくディスプレイをもう1枚買いました。 憧れの3窓実現!!!! まだ慣れないけど、これでもっと卓がしやすくなるぜ!()
| くれない | |
| 2021/08/25 08:30[web全体で公開] |
😶 テスト4回目 今回で4回目となるテスト卓。 ここまできたらこんなもんがベストかな〜と今までの経験を元にエネミー選定をし、開催しましたが… 一言で言うなら割と死闘でした(ボス戦泥沼化) 一戦目と二戦目は結構さくさくっと討伐はできてたんですが、ボスが… ちょっと詳しく書くとあれになっちゃうんですが、結果的に分全て表示する今回で4回目となるテスト卓。 ここまできたらこんなもんがベストかな〜と今までの経験を元にエネミー選定をし、開催しましたが… 一言で言うなら割と死闘でした(ボス戦泥沼化) 一戦目と二戦目は結構さくさくっと討伐はできてたんですが、ボスが… ちょっと詳しく書くとあれになっちゃうんですが、結果的に分かったことが。 コア無しだと場合によってはめちゃくちゃ時間がかかってしまってPC側のバフがもたないっていう感じですかね… バフがなくなると想定してた状況よりもイチタリナイが発生し、ボス側がめっちゃ回避する事案が発生。PC側のダイス目がわりと最強だった(特に一人)ので無事に討伐することには成功しましたけど…うぅーん…バフ考慮しないと『は?雑魚い!』が発生し、考慮しててもそれが切れたら『い…今何ラウンド目だ!?』になる(なった PC側が出せる手を出し尽くしての勝利っていう面から見るのであれば今回は成功といえば成功だった気はするけれど… 次はそこら辺もう少し考慮してやってみよう!

