ミッドさんがいいね!した日記/コメント page.24

ミッドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Satoshi
Satoshi日記
2022/06/09 19:30[web全体で公開]
😶 傷つく言葉がある世界。
人に寄ってはそれだけで、遠ざけてしまう世界。
それは良くわかる。

ただちょっといい所もあるんだな。
【それは遠慮しない】という部分。
セッションで遊んで「楽しかったです。」なんて言いながら、一緒に遊ばない人。
「OOOが嫌なんだよね。」と言って遊ばない人。
後者の発言は、傷ついてしまうかもしれない。

でも、傷ついても、前者の人より、後者の人が私は好きなんだよね。
それは煽り耐性なのか、レジリエンスなのか、葛藤保持力の力なのかわからんけどさ。

どうかな?。

いいね! 9
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/06/08 20:37[web全体で公開]
😶 Not for me
海の向こうにはこんな言葉がある。
「It’s not for me」意訳すると「残念ですが私には向きません」だ。
人には向き不向きがあるのは当然であるから、「いい作品なのかもしれないけど、ちょっと私には向かないみたいだよ」みたいな意味合いで使われることが多いようだ。
で、なんでこんな言葉を出す全て表示する海の向こうにはこんな言葉がある。
「It’s not for me」意訳すると「残念ですが私には向きません」だ。
人には向き不向きがあるのは当然であるから、「いい作品なのかもしれないけど、ちょっと私には向かないみたいだよ」みたいな意味合いで使われることが多いようだ。
で、なんでこんな言葉を出すかというと、「好きと嫌いにも尊重はあるよ」ということを言いたいのである。
私にも好きな作品はあって、その作品をけなされると悲しいことはある。だが「not for me(向きでない)」という言葉を知ってからは多少それがなくなった。
「ああ、あなた向きでなかったんだね」という感じだ。なんだったらその人が言っている好きな作品の悪いところを聞いて自分もそれを知っているなら、眉をひそめてそっと頷くときもある。
作品のいいところを味わうよりも、悪いところにストレスを感じてしまったのだろう。私もそう言うことがないとは言えない。
好きなものに対して妄信しすぎても嫌いなものを全否定しても災いを呼ぶ。かといえ大抵の人間というものは私も含めだいたい「主語デカめ」「誇張デカめ」で好きでも嫌いでもない話でも「言いすぎだろ」みたいなことはよくある。
好きなものは完璧だし嫌いなものは嫌い、といった気持の方が正直生きやすいが。好き嫌い程度で怒らなくて済むようになったとしても、今度は自分が相手の好き嫌いをどれだけ理解しようと相手は平気でこっちの好きなものをこき下ろして来る理不尽にいらいらしなければならなかったりするので。
閑話休題。

ややこしい話になるがこれは口酸っぱく言わないといけないので何度でも言う。
「自分には向いていない」は「存在すべきでない」ではない。つまり、好きか嫌いかで争う必要は本来ない。
そういう感覚は結構忘れがちで、だから私もいつも偏っている自分の立場を中間あたりに置いてどっちつかずな意見をわざわざ長々と言いながら、一言で終わる結論を説明していたりするわけだが、それはともかくとして。

好きなものは好きでいい。嫌いなものは嫌いでいい。
大事なのは、誰の好きも嫌いも、最低限は尊重されるべきだということだ。

ファンになるのはいいが、狂信者になるのはいけないという意味である。
嫌いになるのはいいが、モンスタークレーマーになるのはいけないという意味である。
いいね! 20
山茶花時雨
山茶花時雨日記
2022/06/08 00:57[web全体で公開]
😊 SWⅠ・Ⅱのルルブを買いました。
 TRPGのルルブを探しに本屋を散策して見つけたのがソード・ワールド。
剣と魔法のファンタジーの世界での冒険、わくわくで妄想が膨らみます。

TRPGオンセンSNSを登録してすぐ書く日記ですが、今はソード・ワールドのルルブを読むだけで楽しいですが、いろいろな人と同じシナリオを体験したいな~と思っています。

ソード・ワールド以外にもクトゥルフやシノビガミもやってみたいと思ってます。(ルルブ未所持)
いいね! 26
雷音
雷音日記
2022/06/07 23:21[web全体で公開]
😆 今日も良い卓メンバーに巡り合えました
タイトル名その通りです。13時からの卓ではRPも行動も含めKPさせて頂いてとても気持ち良かったです。気持ちいいっていうには少し語弊がありそうなんですが、自分が理想とするPL像?っという感じでシナリオやKPの意図を汲み取ってくださるような感じでよかったです!
夜からはPLさせて頂いたんですが、皆さん初心者だと言われていたのにRPやプレイングが上手でしかもノリが良くほとんど笑っていましたwww
いやぁ…久しぶりにまた同じこのメンバーでやりたいと思いましたね……(。-‘ω-)
いいね! 16
塩分
塩分日記
2022/06/07 22:58[web全体で公開]
😶 どうも、行動力の化身です
預金残高見たら後々引かれるソフトバンクAir君と電気代を足しても買えると分かりましたので

クトゥルフ神話TRPG2010サプリメント

買  い  ま  し  た

6/9に届くらしいです、楽しみですね( ◜ᴗ◝)
置き配なのでちゃんと届いてるか仕事中震え続けることになります。
残業したくねぇな、気持ち的に
いいね! 17
ぼるかの
ぼるかの日記
2022/06/07 17:47[web全体で公開]
😟 他のシステムも遊びたい!……でも
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つい遊び慣れたソドワばっかり(たまにクトゥルフも)遊んでしまうけど、ホントは他のシステムも色々やってみたい
動画見ただけのアリアンとかシノビガミとかまよキンとかetc.

やってみたいんだけどね……システムを問わず、私がストレス耐性低すぎて合わない人と遊ぶことが非常に難しい
GMPL問わずなんだけど……
報連相出来ない人とか、他の人や場面を考えずただ自分がカッコイイRPをしたいだけの人とか、ただ何かのなりきりをしに来ただけの人とか……

そういう人が集まると耐えられなくなって寝込んじゃう
とにかく合わないと感じることが多くて、怖くて遊べない……どうしたらいいんだろう
報連相はともかく、カッコイイRPやなりきりをするのが目的の卓というのもあるだろうから、そういう卓に入っちゃったら運が悪かったとしか言えないんだけどね……

あとなんとなくだけどF.E.A.R.のゲームはロールプレイじゃなくキャラプレイしなきゃいけないような雰囲気があって怖い(偏見)
いいね! 14
サーラ
サーラ日記
2022/06/07 11:50[web全体で公開]
🤔 なぜか新着セッションに掲示されないセッション募集ページの原因
考えられる範囲で原因のあたりがついたのでメモメモ。
1.作成時間が古いものを公開する
2.募集区分のラジオボタンがなぜか指定されていない・または募集しない状態になっている
いいね! 9
黒兎
黒兎日記
2022/06/07 11:26[web全体で公開]
😰 遅刻は気を付けましょう。(戒め
やってしまいました。
仮眠のつもりで休憩していたら、シナリオ開始時間を30分近くオーバーしてしまいました。待って下さっていた、KPさんとPLの皆さんには、謝罪と感謝しかないです。
例え、仮眠のつもりでも目覚ましはしっかりかけて置かないといけないと言う教訓を得ました。
それから、シナリオを開始し全て表示するやってしまいました。
仮眠のつもりで休憩していたら、シナリオ開始時間を30分近くオーバーしてしまいました。待って下さっていた、KPさんとPLの皆さんには、謝罪と感謝しかないです。
例え、仮眠のつもりでも目覚ましはしっかりかけて置かないといけないと言う教訓を得ました。
それから、シナリオを開始してくださり、無事クリア出来ました。
シナリオ終了後の雑談で色々と話していましたが、KPの方から連絡のない遅刻はやはり良くないと言われていたので分かっている際は一報入れておきましょう。(寝坊は無理ですが…。)
いいね! 14
UNKNOWN
UNKNOWN日記
2022/06/07 10:59[web全体で公開]
😶 TRPGに参加するにあたって
初心者がTRPGをすることは喜ばしい事だし、歓迎したい気持ちはある

ただ、少しばかりセッションページのコメント欄を見ていたりして、気をつけたほうが良いのでは?と思った点が幾つかある

1つ目に分からない事をGMに質問せずに卓に参加することが挙げられるだろう
こちらとしては、分かっていると全て表示する初心者がTRPGをすることは喜ばしい事だし、歓迎したい気持ちはある

ただ、少しばかりセッションページのコメント欄を見ていたりして、気をつけたほうが良いのでは?と思った点が幾つかある

1つ目に分からない事をGMに質問せずに卓に参加することが挙げられるだろう
こちらとしては、分かっているという前提で卓を募集することが屡々ある。だからこそ、わからないことを質問して欲しい。そんな気持ちがある。分からない事を質問することは別に恥ずかしい事ではないので遠慮なくGMに質問をして欲しい

2つ目にルルブ未所持問題だ
これに関してはルルブが高くて買えない。でもTRPGをしてみたい。そういう人も多い。
ただ、これに関してはやはり体験をして買うか決めたいという方もいるだろう
買っても楽しくなかった。では、やはりお金の無駄になってしまうのではないか?そんな気がしてしまうのだ
楽しかった。またやりたい。そういう気持ちになったならルルブはやはり買うべきだと思う。


簡単に纏めてみましたが、これに当てはまるという方は一度考えてみると良いかもしれませんね
いいね! 29
ネビュラ
ネビュラ日記
2022/06/06 21:42[web全体で公開]
😟 フルシルの風雨終了してまして……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書いたと思ったら書いてなかったんだよな。セッション募集とか他人の日記ばっか見てたらいけないね。
えーいつものごとくソードワールドCP卓フルシルの風雨終了しておりました。
前回は2ラウンド目のPCターンで終わってまして、今回敵のターンから、まぁ、細かく書くわけにもいかんので主観で物を言いますが、自分の支援が仕事してんのキモチェ〜〜って、感じでしたね、まさにトラーセ君のキャラシの一言にあるバフにデバフはおまかせってね、のバフをまきちらし、きっちりバッファーとして仕事をしました。ファナティシズム、ファイアウェポン、エンチャントウェポン、その他うちの神官やマギテックのバフがのりにのったグラップラーやファイター、フェンサーの活躍はまあ、見てて気持ちのいい物でした。いやぁ、いいもの見せてもらった。終始ニコニコでしたね、あげくMPが0になったというのにワンちゃん求めてナチュラルパワーを使い始める始末、まぁそこまで上手くはいかなかったのですが、次がある次があるMP無くなってもできる事があるのは強いぞ!ドルイド!
まぁ、そんなこんなで戦闘も終了しギルドに帰還しましたとさ、ってところでさらに事件、うちの神官の縁者がギルドに来てるって事で会う事になったのですが、全然知らん人でした。なにやら神官さんの昔の知り合いがよこした様子、まぁそこで一悶着あって、その子、スノウちゃんが新しくギルドに加入することになりました。さてはて、これからどうなっていくのか、楽しみなことでありますね、…………果物ナイフで刺されかけたのは笑ったな
あとは、うちのグラップラーさんの内面がちょっと見え隠れ、それに関してはあれだな、隙みて皆んなで甘やかしてあげようね。って思ったので、別のセッションの時とかに隙みてトラーセ君自家製のお酒!とかを投げてあげようと思います。健やかであれ……

GMのミッドさん、同卓したPLのたかしさん、ハーティレイブさん、mikeさん、店長さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いします!
いいね! 11
Kei
Kei日記
2022/06/06 20:01[web全体で公開]
😶 ネクロニカと安全ツールのお話
ご機嫌よう。

地雷チェックリストは最近割と目にするようになってきましたが、わたくしの卓で採用しているのは「ラインとベール」と「Xカード」という安全ツールですの。これらの安全ツールは「TTRPG Safety Toolkit Guide」でまとめられていて、海外では割とメジャーなのかしら。

全て表示するご機嫌よう。

地雷チェックリストは最近割と目にするようになってきましたが、わたくしの卓で採用しているのは「ラインとベール」と「Xカード」という安全ツールですの。これらの安全ツールは「TTRPG Safety Toolkit Guide」でまとめられていて、海外では割とメジャーなのかしら。

ラインとベールは、参加者間で事前に、特定のコンテンツやテーマについて
- ライン:触れてはならない(描写NG、仄めかすのもNG)
- ベール:匂わせるがスポットライトを当てない(描写NG、仄めかすのはOK)
- オープン:描写する(描写OK)
それと、もしかしたら
- チェック:描写する前に確認する
- ウェルカム:積極的に描写する/スポットライトを当てる
という段階を決めるための仕組みですわ。特定のコンテンツというのは、PLが自ら「こういうのはやめてください」と言っても構いませんし、GMから特に注意を要する部分について確認する場合もあります。いずれにしても、あらかじめ決めた項目で相談するわけではありません。

また、実際に描写に触れてみて「それNGでした」となる場合もあるでしょう。そんな場合でも「事前に言わなかったので」などと我慢する必要はありません。そこで使用するのがXカードです。Xカードを提示するとその場でゲームは中断したり、必要に応じて巻き戻る場合もあります。その内容はそれ以上描写されません。理由を言う必要はありません。

ところで、先日プレイした「永い後日談のネクロニカ」は皆さまご存知の通り、かなり攻めた感じの、注意を要するテーマを含みますわね。もちろん、ネクロニカなんてそういうゲームに決まっている、事前に分かっている、という考え方もあるかとは存じます。けれど、注意を要するテーマだからこそ、どこまで踏み込んで良いかを確認するのは非常に意味があるかと存じます。そこで、事前に相談して、ベール(描写NG、仄めかすのはOK)を設定しました。ラインに関しては、多分大丈夫という感じになりましたので、こちらはもし何かあれば、Xカードで止めることになりますの。

実際のプレイでは、記憶のカケラをランダムに決めたりしましたので(これが一番不安でした)、その内容に関して「ベールの向こうですがどうしますか?」と確認したりしました。その結果、クッションができて心理的にコンテンツに接しやすくなったのかしら、内容を確認して、むしろそういった要素を取り入れたりする場面もございました。実際のプレイとしては「ベールで指定した要素ですがどうしますか?」→「タイトルを教えてください」→「内容を確認させてください」→「これを選びます」といった感じでしたわ。また、PLの皆さまに語っていただく場合も、一旦書いていただいて、触れたくない箇所は消すというようにもしましたの。

そんなこんなで、安全ツールって単に触れたくないコンテンツに触れないというだけでなく、事前にクッションを入れるだけでもとても意味があると感じたのですわ。
いいね! 17
Satoshi
Satoshi日記
2022/06/06 19:10[web全体で公開]
😶 劇薬
「批判は、しなければならない時以外は、なるべく使うべきではない劇薬。」
悪い所を探そうとしたら、実はいくらでも見つかるんですよ。
ハマったら抜け出せなくなるし、言ってるうちに気持ちよくなってしまう点が危険。

特に議論ってのは批判合戦ではなく、双方の着地点を意識しなくてはいけない。
高度な知的やりとりでして、A案のメリットデメリット、B案のメリットデメリットを比較して、すり合わせて、最終的にお互いが納得いく結論を導き出す事が目的です。
言い負かして気持ちよくなる必要がないのですよね。
いいね! 24
Kei-T
Kei-T日記
2022/06/06 15:56[web全体で公開]
🤔 CoCのキメラ化
饅頭ばりに野良CoCは怖くてやってないのだけれど、募集とかチラチラ見るとハンドアウトがあったり秘匿要素があったりロスキャラ復活卓があったりとCoCのルルブに載ってない遊び方っていうのが見受けられて、皆、遊びやすくするために工夫してるんだなーと感心する次第。

まぁ元々CoCって遊びやすいゲームじ全て表示する饅頭ばりに野良CoCは怖くてやってないのだけれど、募集とかチラチラ見るとハンドアウトがあったり秘匿要素があったりロスキャラ復活卓があったりとCoCのルルブに載ってない遊び方っていうのが見受けられて、皆、遊びやすくするために工夫してるんだなーと感心する次第。

まぁ元々CoCって遊びやすいゲームじゃないし現代日本人に1920年代のアメリカを想像しながらプレイしろっていうのもなかなか難しいし遊びやすいようにローカライズしていくのは良いことだとは思うんだけれど、あんまり足し過ぎるともはやそれはCoCを遊んでいるんじゃなくてクトゥルフ神話をモチーフにしてD100システムを使った違う遊びをしてるのでは?と思ってしまうのは私が年寄りだからなんだろうなぁ。
いいね! 20
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2022/06/06 15:41[web全体で公開]
🤔 ひとまず作ってみました〜
プレイ履歴を記録するものをGoogleドキュメントで作ってみました。
プロフィールの「プレイ履歴」のすぐ下にURLを貼り付けてます。

念のため、オンセンに記載してるものは残してあります。
見るぶんならこれで大丈夫かな…?
気が向いたら装飾とかつけるかもしれません(暇で記号で作った装飾があるので)

一応確認しましたが、多分見れるようになってると思います…!
プロフィールから貼り付けただけなのでシンプルですが、みやすければいいですネ!
ヨシ!(現場猫)
いいね! 10
猫若@MP
猫若@MP日記
2022/06/06 00:19[web全体で公開]
😶 やあ、梅雨のようだ(ライ)
やぁみんな、私だ、ライだ。

日本はもうそろそろ梅雨と呼ばれる季節になるそうだな。
梅雨について軽く調べて見たんだが、あれは東アジアの広範囲だけに見られる特有の気象らしい。

この時期になるとハイドランジア…アジサイが咲くそうだな。
元々ハイドランジアはアジサイを品種改良し全て表示するやぁみんな、私だ、ライだ。

日本はもうそろそろ梅雨と呼ばれる季節になるそうだな。
梅雨について軽く調べて見たんだが、あれは東アジアの広範囲だけに見られる特有の気象らしい。

この時期になるとハイドランジア…アジサイが咲くそうだな。
元々ハイドランジアはアジサイを品種改良した物らしい…ハイドランジアは様々な色があるが、アジサイは赤、青、紫くらいしか色がないらしい……少し驚いたよ。

アジサイの色が赤や青、紫なのは日本という国が火山大国で、酸性の土壌が圧倒的に多いからだそうだ。

日本という国は面白い国だな。やはり故郷とはまるで違う…

さて、世間話はこのくらいにしておいて…折角梅雨なのだから、雨に関するシナリオを回してみようと思う。
この際梅雨や日本の雨について調べて、独特な雰囲気のシナリオを作ってみよう。

素晴らしい素材がある日本なんだ。きっと面白いシナリオが作れるだろう。

                                                                      正直者のライより
いいね! 11
ねむねむ
ねむねむ日記
2022/06/05 23:55[web全体で公開]
😶 RP上手になりたい〜
ご一緒させていただいた方達みんなRPがとってもかっこよくてあーすごいなーっていっつもなるのです…
みんなすごい
いいね! 23
かっつん
かっつん日記
2022/06/05 22:35[web全体で公開]
😆 初めてのSWセッション
はじめてSWをプレイしてきました!

いやー、クトゥルフと勝手が全然違いますね。でも、とてもおもしろい!

SW2.5のルルブを買い「初心者卓かキャラ作成会に参加したいなぁ」っと日記に書いたとき、色々教えてくださり、背中を押していただいたコンヤさんにほんと感謝です。

ルールとかダイズの振り方など、まだ分からないことばかりですが、GMのたぬきさんやPLの皆さんに教えて頂きつつ頑張ります!

それはそれとして、次のセッションまでできるだけルルブを読み込みます!
いいね! 27
BBB