ミッドさんがいいね!した日記/コメント page.27
ミッドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くずもっちー | |
| 2022/05/25 20:55[web全体で公開] |
| ネビュラ | |
| 2022/05/25 13:43[web全体で公開] |
😆 SWのセッションフルシルの風雨、二日目まで終了しておりまして (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えーっと、SWCP卓、ミッドさんGMのフルシルの雨、二日目まで終了しております。 前回のBBTのあれ同様、リアルが忙しくて1日目のセッションの感想書けなかった感じなので。今回もまとめて感想と行きます 1日目! みんなの冒険者ランクアップのお祝いから始まりました、このセッション、自分のPCの家族から手紙が来たり、懐かしいNPCが訪ねてきたりと、少しふふっとしたところから始まりました。 さて今回のセッション、目的はあれです。うちのCPのメイン、武器強化ってやつですね。二段階目となります。今回トラーセ君は何らかの葉を探しにハーヴェス国立自然公園へと旅立ちました。出発する前にテントのどうこうについていろいろありましたが、まあそこは横に置いておきましょう。(お金の管理、ムズカシイ) 前回の武器強化シナリオ同様、ダイスで出来事が変わるってやつですね。今回ピンゾロったり、クリったりとダイスが乱高下してて面白かったです。 結構がつがつ不意打ちをくらいましたがそこはさすがの仲間たち、危なげなくばっさばっさと打倒していきます。 そんなこんなで最後にエントレット君と出会い、トラーセ君はレントの葉っぱを手に入れて、一日目のセッションは終了したというわけですね。個人的にはレントの葉というアイテムには思い入れがあるのですが、まぁそこは今話すことでもないでしょう。 ほいで二日目 前回の続きですね、グッドイベントを引き続け、戦闘を引くことなく、ついには、蛮族に対して不意打ちをかますことができるようになりました。やったぜ!とかいってたらトラーセ君がバッドイベントをぶち抜き、無事不意打ちを食らって一旦撤退することになりました。まじかよ、ダイスの女神、恨むぜ。 まぁ、そんなこんなで次の日、トラーセ君、一般技能に料理人をとってるので、結構、食事のRPとかを意識して入れているのですが、昨日の蛮族の襲撃で、大事なお肉のたれをなくしてしまうというRPをぶっこみました。むすっとした顔で料理をしてたわけですね。個人的にはまぁ、残念だったね、なんて感じで流してくれたら御の字かなぁって思ってたんですが。GMが粋な方でして、探索判定を成功したら、たれが帰ってきますよって自分のRP拾ってくれたんですよね。めっちゃうれしかったなぁ。まぁそんなこんなでばっちり他の探索強者が探索判定に成功してくださり。トラーセ君自家製のお肉のたれは戻ってきましたとさ。 ほんで次のダイス、普通に戦闘を引きトロール君二体とトロール君?となんか飛んでるトカゲと、通りすがりの恐竜とのバトルが始まりました。 まぁ相手の数は多いけど、何とかなるやろって思ってたんですけどね、ダイスが荒ぶりまくりまして、ちょいと冷や汗がたらり。でもまぁまだ余裕があるかな?ってところでお時間となり戦闘2R目で一時中断となりました。 次回は2R目敵のターンから、このまま何とかかんとか、勝利するぞー! GMのミッドさん、同卓したPLのmikeさん、店長さん、たかしさん、ハーティレイブさん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いします!
| こたつ | |
| 2022/05/25 12:43[web全体で公開] |
😶 いつもお疲れ様です&募集 前々から思っていたんですが、お仕事って時間が決まっているので時間の都合がつかない時は本当につかないと思うんですよ。(例外はたくさんありますが) この時間からこの時間まで働くって決まっていれば、その時間はもうどうしようもない ところが学生のうちはレポートとか「頑張ればなんとか時間がつくれる」全て表示する前々から思っていたんですが、お仕事って時間が決まっているので時間の都合がつかない時は本当につかないと思うんですよ。(例外はたくさんありますが) この時間からこの時間まで働くって決まっていれば、その時間はもうどうしようもない ところが学生のうちはレポートとか「頑張ればなんとか時間がつくれる」ことが多いので、自分との勝負になることが多々あります。ある意味残酷だと思います。 いや、社会人の方が楽だと言っているわけではないですよ!いつもお疲れさまです…! で、何が言いたいかっていうと、明日以降の自分がどうせ頑張るやろってことで卓を立ててみました。 発表前日でもなんとかなるなる♪ 【sw2.5】おいかけっこ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165344953307kotatu7171 【sw2.5】砂漠の守護者 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165337188627kotatu7171 それはそうと単発卓にも入りたいなあ……GMは好きでやっているからいいんですけど、たまには他の方のマスタリングもみたいよね。でも時間が合わない()
| Yanagi | |
| 2022/05/25 09:23[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中25(SW2.5) こんばんは! 今回もまた星砕きの募集を懲りずに募集始めました() 8人集まるかギリギリの勝負をしに行こうと思います(コラ) 今回は2日分割になっているのでその点に注意しながら参加申請を出していただければと思います。 勧誘枠がいらっしゃるので6人の枠となります。 よろしくお願いいたし全て表示するこんばんは! 今回もまた星砕きの募集を懲りずに募集始めました() 8人集まるかギリギリの勝負をしに行こうと思います(コラ) 今回は2日分割になっているのでその点に注意しながら参加申請を出していただければと思います。 勧誘枠がいらっしゃるので6人の枠となります。 よろしくお願いいたしますー。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165343278328Yanasoru0315 追記:ラダーン戦に頭やられてる人多すぎぃ!
| こんちゃ | |
| 2022/05/24 21:20[web全体で公開] |
😶 自由なのも悩みもの 6月もまた新しくSW2.5の卓へと参加することが出来ました! 参加させて頂いた主催者さんに感謝を!! まだまだキャラクター作りたいので新規作成させて頂く予定です。 とりあえずパッと思いついて作りたいなと思う種族は4、5人ぐらいで、その中には一応前衛と後衛2人以上いるので他の人の作ったキャラを見全て表示する6月もまた新しくSW2.5の卓へと参加することが出来ました! 参加させて頂いた主催者さんに感謝を!! まだまだキャラクター作りたいので新規作成させて頂く予定です。 とりあえずパッと思いついて作りたいなと思う種族は4、5人ぐらいで、その中には一応前衛と後衛2人以上いるので他の人の作ったキャラを見て考えてみようかなと思っています。 個人的グラスランナーとメリアが気になるところ。 グラスランナーは生まれはシューターにしてあとはバードを補助。残りは未定(探索技能のどれか)。 メリアはあえて前衛で作ってみたいなーw能力が微妙な数値になりそうな気がするけど、敵対する蛮族にお前が森の肥やしになるんだよ!と叫ぶ系の血の気の多いメリアとかみてみたいなーとは思う。 ただまだそのキャラを作るには経験が足りないから、無難に前衛は生まれグラップラー熊のリカントを作ると思われる。グラップラーも興味あるのでね! 人間やエルフ、ドワーフなどメジャーな種族選ばないのは無双系ゲームでマイナーなキャラばかり選ぶ自分のゲームの癖なのかもしれない…。セージ系技能が取っている人いなかったら人間やエルフで探索特化で作ろうかな?その場合フェアリーテイマーを取ってみよう。 某有名なゲームの妖精<Hey! …いかんいかん。別の妖精が思い浮かんでしまった。 いろんなキャラ作れる分あれこれやってみたい技能が多くて困っちゃうなー(ニコニコ)
| みづき | |
| 2022/05/24 06:31[web全体で公開] |
😶 ビーストバインドトリニティ「Red Dead Night」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで、ビーストバインドトリニティ「Red Dead Night」PL5で参加してきました。 途中トラブルがあったりもしましたが、GMさんの機転などもあって無事に完走。とても楽しい時間を過ごすことが出来ました。 PCみんな大好きなのよ。 PC1はクールな男の子だったしPC2は明るさと強さが共存していて(ラスボス追い詰めた時のRPとても好き)本当に可愛かったし、PC3は普段の三枚目RPの時とクライマックスでのかっこよさのギャップにクラクラ来て、PC4の明るくてちょっと変わったところのある所からの設定の落差にきゅんときました。 今回は依頼を受けて動く吸血鬼かポジションでしたので、かっこいいおねーさんやりたいなと普段はバーのマスターやってるドラクルのアタッカーやってまして(実は今まで3回卓を囲んだ3回ともディフェンダーだったので、今回はたっての希望でアタッカーさせて頂きました)、終始どちらかと言うとシリアスな動き方をしてたかなぁと。 割にPCNPC問わずツケ払いされてましたが。 裏話 魔の名前「アルカディア」について。 実はドラクル/ダンピールやりたいなぁと思ってキャラシ作ろうと思ったんですが、「それGMの許可いるで」って書かれてたのと初期人間性がぐっと減るのが分かったので(どちらも初期アーツが常設で人間性が初期値から減る)、「あ、やめとこ」となったんですね。 で、その時に考えてた魔の名前がその名残になってます。 由来は「理想郷」の他「Draculaの逆読み→Arucard→同名のキャラたくさんいるし(中の人悪魔城ドラキュラ大好き)女性っぽい感じにもじろう」というところから来てたり。 閑話休題。 久しぶりにBBTをやれてとても楽しかったです。GMのネビュラさん、PLの皆さん本当にお疲れ様でした!
| ネビュラ | |
| 2022/05/24 02:09[web全体で公開] |
😆 レッドデッドナイト7日目、8日目終了しておりまして。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BBTルールブック掲載シナリオ、レッドデッドナイト、終了しております。ちょっとリアルと卓が忙しかったため今回はまとめて感想をしたためます。 7日目 残念なことに、諸事情で一人のPLさんが離脱してしまいましたが、それでもセッションは続くもの。今回はクライマックス戦闘です。戦闘形態になったインペイラー一人との戦闘ですね。まぁ皆さんお強い、最終的にはアタッカーの方の3回連続攻撃でインペイラー君は肉の塊になってしまいました。 今回の戦闘は皆さんに結構がっつりと戦闘RPをしていただけたかなと思っております。クッソかっこいい、RPを見てGMも満足しておりました。 8日目 そんなこんなでエンディングとなったわけですが。う~ん、個別のエンディングはとても良い、GMとしても楽しくRPさせていただきました。あるPCさんが最後の最後まで引っ張った、設定に度肝を抜かれたり、良い感じに大人な会話を演出できたり。とても良いエンディングフェイズだったように思います。 これにてルルブ読み込んだらPLやったことなくてもGMできんじゃない?から始まったレッドデッドナイト、終了となります。途中私のガバなどで進行が止まってしまうなどいろいろとありましたが、それを差し引いてもとても楽しいセッションだったと思います。 参加していただいたPLの皆さん、ありがとうございました。とても感謝しています。 次はPLしてみたいな。
| ちゃま | |
| 2022/05/23 19:08[本人にのみ公開] |
😶 SW2.5、グリフォンロードの難易度に悩む 公式サプリ、グリフォンロードをPC3人でプレイ中。 もっぱら僕がGM(読み上げ)担当。 とてもおもしろいサプリなのですが、ちょっと難易度で悩み中。 というのも、公式通りの難易度にすると、強力なプラトーン(追随NPC)の存在もありちょっと物足りない感が拭えず… PCは 人間/テムスガ全て表示する公式サプリ、グリフォンロードをPC3人でプレイ中。 もっぱら僕がGM(読み上げ)担当。 とてもおもしろいサプリなのですが、ちょっと難易度で悩み中。 というのも、公式通りの難易度にすると、強力なプラトーン(追随NPC)の存在もありちょっと物足りない感が拭えず… PCは 人間/テムスガルドフェンサー/スカウト/エンハンサー ラミア/グラップラー/プリースト/エンハンサー エルフ/マギテック/シューター/セージ ラミアは2.0データをそのままを使用、つまり尻尾が1H#で追加攻撃や変幻自在を覚えれば2連テイルスイングが可能です。 人間のテムスガルドフェンサーも爆発力が凄まじく、PT内の資金繰りを許可しているためアビス強化などにより命中も高く、乱撃まで使ってくる始末… その一方でエルフのマギシューはキャラ作成時の生命ファンブルにより、驚異の生命7。 敵後衛が出るだけで常に崖っぷちの一触即発、危急存亡… ゲームブックサプリでなくともバランス調整が難しそうなPTですが、試験的に5人用難易度にしてみるとちょうど良い…かな…?くらいのバランスに… もしグリフォンロードをプレイしている方がおられましたら、難易度についてどのように感じているか、またどのように処理しているかを参考までに教えていただけると嬉しいです。
| はむかぜ | |
| 2022/05/23 12:16[web全体で公開] |
😶 emo エモシ~!(IKKO 純度の高いそれは、現代的電子ドラッグの親戚と言っても過言ではないんだよね。 考えてもみよう。 たのしいセッションに限らず、出来のいいコンテンツが簡単に手に入るようになった現代。 異性と初めて目が合った時のような高鳴りを、いともたやすく消費できる時代。 それは万人の全て表示するエモシ~!(IKKO 純度の高いそれは、現代的電子ドラッグの親戚と言っても過言ではないんだよね。 考えてもみよう。 たのしいセッションに限らず、出来のいいコンテンツが簡単に手に入るようになった現代。 異性と初めて目が合った時のような高鳴りを、いともたやすく消費できる時代。 それは万人の唯美快楽主義者的一面を満たし、大量消費を促していく。 重すぎる対価を観ることなく、素晴らしき体験を二度三度百度重ねられるならそうもなっちゃうよ。 人生で限りある瞬間の熱を短期間に連続的に消費し、ハマり散らかしていく。 果ては依存症であり、世界的不況と社会不安への前向きな抵抗である。 素晴らしき体験を短いスパンに重ねすぎて感性が鈍化するのか、単に先天性の際限なき欲深さが表に現れたか、軽い刺激では物足りなくなっていく様は正に依存症。 新しい刺激が簡単に手に入らなくなったことに気が付く頃には、言葉を重ねて自身を騙しながら時を送るしかない。 緩慢な拷問器具を自ら纏う愚行ともみられるが、酒・煙草・甘いお菓子・一部の人間関係への依存もこれの相似である。 このような混沌と退廃の前戯がネットワークを介して毎夜繰り広げられ、幾人もの男女が仔猫のように鳴いている事実こそ、何よりモダンでエモーショナルなことだと思えないか。
| ファンブラーSAN | |
| 2022/05/22 21:07[web全体で公開] |
😶 小・中・高生「現文とか理系なら勉強せんでいいやろwww」 自「せやろか?」 いやマジシナリオ作成とかRPで如何に国語が大切かが分かるシーンが多くなった気がする。 RP中に言葉がでなかったりPL会議で自身の考えがうまくせつめいできなかったり、何よりシナリオ作ってて状況描写がむずいのなんのって・・・ あまり母国語の勉強をしてこなかったツケが今来るとは・・・ 色んな本読んで語彙と作文力を強化するべ。
| ファンブラーSAN | |
| 2022/05/21 09:42[web全体で公開] |
😶 もうこれは呪いなんよ。 なんかなぁ・・・作るシナリオが毎度毎度鬱ってくるんだよなぁ・・・ 「エッモイシナリオ作るぞー!」→「何で鬱展開になってるんですか・・・」 「青春ラブコメシナリオ作っちゃお!」→「何で鬱展開になってるんですか・・・」 「逆に鬱シナリオ作れば解決なのでは!?」→「なにも解決してねぇじゃん・・・」 わたしは作るシナリオが鬱展開になるという『サガ』を背負ってはいるが・・・・・『幸福に生きてみせるぞ!』
| くちーと | |
| 2022/05/18 13:17[web全体で公開] |
😶 SW2.5の神官について質問 有り難いことに知ズブの素人でも参加できる募集を見つけたので思い切って参加させていてただくことになりました。 他の方と話し合いの結果私が扱うキャラは 種族 エルフ 生まれ神官 職業 プリーストLv2 信仰? 技能 魔法拡大/数 までは決まったのですが サブ職業をptで足りてない全て表示する有り難いことに知ズブの素人でも参加できる募集を見つけたので思い切って参加させていてただくことになりました。 他の方と話し合いの結果私が扱うキャラは 種族 エルフ 生まれ神官 職業 プリーストLv2 信仰? 技能 魔法拡大/数 までは決まったのですが サブ職業をptで足りてない、スカウトにしようかと思うのですが、その際信仰は何がおすすめでしょうか? 今の所魔物知識ないけどキルヒアor暗視もってるけどシーンにしようかとおもってるのですが、現状上記の構成ですと上手く生かせず宝の持ち腐れになってしまう可能性の方がたかいでしょうか? 良ければどなたかアドバイス等あれば助言いただければ助かります
| どい=つなべ | |
| 2022/05/18 11:59[web全体で公開] |
😶 テキセの地の文 地の文ってあるじゃないですか 台詞以外の説明と言うか描写とか情景の説明とか あれをアドリブで書いていける人尊敬 自分がGMやる時なるべく入れようとは思ってるけどそんなに情感出てないんですよね いわゆるエモい感じとか、ホラーものとかも地の文大事ですよね この辺は読書経験とかの有無が如実に出てきそう 専門書(とルルブ)以外の活字全然読んでねぇなぁ… 飯の描写もっと旨そうに描写してみるか(人、それをメシテロと言う)
| つきねこ | |
| 2022/05/17 02:01[web全体で公開] |
😶 オンセン、ありがとう。おかげさまで1周年。(いつも通り畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様、楽しいTRPGライフを過ごされていますか? あまりにも楽しみ過ぎて、5月病を患っている方もお見えだったりしないでしょうか? リアも大事になさってくださいね。 私はオンセンに登録して1年が経ちました。 昨年の5月に登録したのですが部署異動になり、慌ただしい時期があった為に活動は 6月頃から始めたのが懐かしくもあり、もう1年経つのかと時の早さも感じます。 元々、身内(リア友ら)でオフセをしていたのですが、コロナが流行した為にオンセに 移行して、システムもSW主体からシノビガミ主体に変わっていきました。 コンベンションにも参加していましたが、コロナの影響で軒並み開催中止になった為に 新鮮さを感じる事が無くなりました。 そこでたまたま出会ったのがオンセンSNSであり、身内卓で数回遊んだCoCの卓が数多く 上がっている事に驚きを覚えました。 初めて参加依頼をした時、そして、初セッションした時の緊張感は今でも覚えています。 社会人の為にそこまで回数多く参加できるわけでもありませんが、オンセンを通して 様々なPLの方々と出会い、楽しくセッションさせていただけました。 PLの皆様が様々な地域出身である事を知る度に、日本全国のPLの皆さんとつながって セッションできるなんてステキな事だなと思います。 今ではセッションのお誘いをいただけるようになったり、シナリオを回していただいたり、 オンセンとの出会いを切っ掛けに活動が広がっています。 改めてオンセンSNSに感謝します。 そして、オンセンで出会った皆様にも感謝です。 ありがとうございます、そして、これからもよろしくお願いします。 追伸 オンセン登録されて、なかなか活動ができていない初心者の方もお見えかと思います。 どうしても相手が見えないのでどんな方か分からないし、不慣れで迷惑をかけてしまう かもと思われるかも知れません。 気になる場合は相手のプロフィールコメントや100の質問を確認されたり、セッション では初心者対応されている卓もありますので、まずはその辺りに参加されてみてはいかが でしょうか? 初心者向けのコミュニティに入る事もオススメします(初心者向けの卓の情報が入りやすい ですよ)。 まずは、勇気をもって声をかけてみましょう。 ただ、ルールはあるので、概要などはしっかり読むようにしてくださいね。
| アーリング | |
| 2022/05/16 23:23[web全体で公開] |
😶 楽しく遊ぶために 嫌いなものをたくさん挙げて、地雷を避けて遊ぶより。 好きなものをたくさん挙げて、それを集めて遊ぶ方が、楽しいと思う。 いやな思いをすることがあったら、「いやだ」を隠して辛くなるより、 「いやだ」を正直に表明して、「いやじゃない方法」をみんなで考えたり譲ったりできるといいな。 その舵取りの立場を保証するのが、ゴールデンルールの存在意義だと、俺は思う。 せっかく遊ぶなら、「みんな」楽しい方がいいもんね。
| くれない | |
| 2022/05/16 11:48[web全体で公開] |
😶 隠し隠され溺死しそう 言葉って、嫌になっちゃうくらい硬い事ありますよね。言葉のキャッチボールにいきなり岩石返してくる人とか。 「えっ!?なんでいきなりそれ返してくるんっ!?」 なんて事、多々あります。 リアルの仕事でも。TRPGでも。 気心が知れてくる間柄なら「おらっ!ちょっと硬いのいくぞぉ!」→「おっ!?やんの全て表示する言葉って、嫌になっちゃうくらい硬い事ありますよね。言葉のキャッチボールにいきなり岩石返してくる人とか。 「えっ!?なんでいきなりそれ返してくるんっ!?」 なんて事、多々あります。 リアルの仕事でも。TRPGでも。 気心が知れてくる間柄なら「おらっ!ちょっと硬いのいくぞぉ!」→「おっ!?やんのか!?」ぐらいの感覚で楽しいんですが、ちょっとよくわかんない、これから仲良くして行きたいなって方にいきなり「てめー潰すわ」な感覚で岩石投げられると「えっ…こわっ…関わらんどこ…」ってなって一生シャットアウトしがちなんです。 まぁ、自分が知らずに岩石投げてる時もあるんですが、少なくとも強い言葉で投げることはありません。ちょっとしたネタが相手にとって岩石だった…って事はあります… ウーン、ジェネレーションギャップ… ……言いたい事に纏まりがなくなったのでここら辺で放置(
| LeTS | |
| 2022/05/16 01:47[web全体で公開] |
😶 この土日のシナリオ作成成果 金曜日:「よーしやるぞ」と意気込む。 土曜日:タイトルを書いた 日曜日:導入を1節書いた。 完成は来年だな!
| マスター | |
| 2022/05/15 19:56[web全体で公開] |
😶 もうね、いったい何度同じ失敗をするんだろうね セッションを立ててマイページに戻る ↓ セッション募集一覧を見る ↓ お、珍しい。〇〇のセッション立ってるやん。どれどれ……(ポチッ) ↓ 俺が今立てたやつだあああああああああああああああああああああああああああああああああっ!!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/05/15 06:26[web全体で公開] |
😟 思い出した出来事。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時は平成初期。 スマホどころか携帯もネットも無い時代の話。 TRPGは所属グループ又は公共施設で開催されるコンベンションに参加して遊んでいた。 今回はコンベンションでの話。 TRPG歴4年目でGM始めて慣れて来た頃だった。 コンベンションで仲良しの友達がいた。 とてもシャイで内気だったけど、何度か同席している内に自分と意気投合していた。 そんな彼が遂にGMデビューを果たす事となった。 本来なら同卓したかったのだが、その日は自分もGM参加で別卓で少し離れてた。 自分の卓が始まる前に彼の卓へ応援がてら様子見に行った。 彼は緊張気味ながらも自分以上に念入りな準備をしており、卓自体の雰囲気も良好だった。 自分は安心して自分自身の卓へ戻り、GMとしてセッションを始めた。 この事を未だに後悔している。 正午頃に自分卓が一区切りが付いたので昼休憩に入った。 彼の卓が気になったので、昼食を買いに行くついでに再び様子見に行ってみた。 驚いた事にGMが別の人物に代わっており、彼は末席で小さくなっていた。 交代した人物の声が大きく彼以外の他メンバーも盛り上がっており、話しかけられる状況では無かった。 自分の卓の時間が迫っていた為に身動き出来ず、次回休憩の午後3時に再び様子見に行った時には卓が終了していた。 彼は既に帰宅しており、その日以来見掛ける事は無かった・・・・。 後に聞いた話によると、滑り出しは良かったがルールの不備・間違いをGMを交代した人物にアドバイスと云う名目で細かい所まで詰められて萎縮してしまい、GMどころかセッション出来る状態で無く途中で逃げる様に帰ったとの事。 TRPGに限らず、誰しも初心者の時期はある。 慣れた方々は親切から手助けしたいと云う気持ちも良く判る。 度を越えると拒否反応を起こして戻って来なくなる場合もある。 難しいが相手を尊重しつつ何気無くサポートしてあげられる様にした方がベターだと思う。 少し似た様な状況があった時に思い出したが、少し時間を置いて気持ちが整理出来たので日記に書いた。
