ミッドさんがいいね!した日記/コメント page.17

ミッドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

パスタ
パスタ日記
2022/12/08 00:17[web全体で公開]
😶 変わらない人とは距離を取ろう
クレーマーの対応をイメージして頂ければ分かりやすいと思うんですけど、こちらがいくら言葉を尽くしても考えや意見、行動を変えない人というのはどうしてもいます。

そんな人に、改めてもらおう、変わってもらおうと頑張るのは互いの為になりません。

「うーん、この人には何を言ってもダメかな…?」と思っ全て表示するクレーマーの対応をイメージして頂ければ分かりやすいと思うんですけど、こちらがいくら言葉を尽くしても考えや意見、行動を変えない人というのはどうしてもいます。

そんな人に、改めてもらおう、変わってもらおうと頑張るのは互いの為になりません。

「うーん、この人には何を言ってもダメかな…?」と思ったら働きかけをやめて距離をとりましょう。相手には干渉せず離れた所から見たり見なかったりするような。必要とあらばブロックやミュートも使いましょう、決して恥ずかしいことではありません。

snsは(基本的には)仕事ではないのです。辛い想いをしてまで相手と関わる必要なんてないんです。

相手に気付いてほしくて言葉を重ねてきたけど想いが届かなかった人は、今までのご自身の頑張りを認めて労って、そっと相手と距離を取ってみてください。

snsでまず大事なのは自分の心です。あなたはよく頑張りました。どうかご自分を大事になさってください。
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Mch
Mch日記
2022/12/07 21:35[web全体で公開]
😶 焦るな、俺…、 ( 今は、ゆっくり育てたい )
衝動的にSW2.5のルールブックに手を出してから約5ヶ月が経ちました

当時、PLやれてない時期が続いていて
比較的、多く立卓するSW2.5に目を付けたのがきっかけ
( 無印ならば何年もやっていたし、そもそもファンタジーも嫌いじゃないので )

最初のうちは出られそうな日程の卓には、どん全て表示する衝動的にSW2.5のルールブックに手を出してから約5ヶ月が経ちました

当時、PLやれてない時期が続いていて
比較的、多く立卓するSW2.5に目を付けたのがきっかけ
( 無印ならば何年もやっていたし、そもそもファンタジーも嫌いじゃないので )

最初のうちは出られそうな日程の卓には、どんどん希望を出して
キャラは何度も同じキャラを使いたい方なのでレギュレーションによる成長で
一足飛び二足飛びで急激に成長させてしまっていた

その時期も、もちろん楽しかったけれど
少し落ち着いて、足元を見る余裕が出来てきたのかな
2ヶ月くらい前から
もうなるべくレギュレーション成長をさせず、ゆっくり地道に成長させて
PLとしても各レベル帯をきちんと経験しようと思うようになった

現在 CP参加キャラが1名、フリーが4名
( 経験点 約1万,約1万8千,約2万8千,約4万4千 )
という陣容

人数が少ないので募集を見て 「 そのレベル帯は出せるキャラがいないぃぃぃ 」
と、ぐぬぬぬとなる事も多いけど
焦るな、俺! 今は、ゆっくり育てよう

でも そろそろ初期作成キャラは、もう1人作っても良いんじゃないかなぁ
とも思いつつ、なかなかビルド案が固まらなかったりもしつつ
作るなら、バトルダンサーかなぁ でも前衛キャラばかりだしなぁ
でも後衛は面白そうなネタが思い付かないしなぁ 等々

皆さん、ご一緒した際にはよろしくお願いします


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明日平
明日平日記
2022/12/07 21:15[web全体で公開]
😶 GMで一番大事なことって
よそで別名義でも書いたのですが

GMする上で一番大事なことって
とにかく「セッションを始める」
で
その次に大事なのが
きちんと「セッションを終わらせる」
だよねって話をしたのですが

まったく共感を得られなかったw

まあオン・オフともに最近GMやってないんでまったく説得力がないんですが
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こげつ
こげつ日記
2022/12/07 10:46[web全体で公開]
😶 我呪文の詠唱とか大好き侍
SWの魔法のデータ化を進める中で
詠唱の規則性が読めるようになってきて
ちょっとニンマリ
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Kei
Kei日記
2022/12/06 22:36[web全体で公開]
😶 一緒に遊んで楽しいという言葉の意味
ご機嫌よう

わたくしは、とてもこう言いたいのです。「一緒に遊んで楽しい」という言葉は一体何を意味しているのかしら? わたくしには、このフレーズが一人歩きしていて、とても狭い世界に落ち込んでしまう悪魔の罠のように感じられますの。

異なる考えの方がいらっしゃるのは当然のことかと存じます。むし全て表示するご機嫌よう

わたくしは、とてもこう言いたいのです。「一緒に遊んで楽しい」という言葉は一体何を意味しているのかしら? わたくしには、このフレーズが一人歩きしていて、とても狭い世界に落ち込んでしまう悪魔の罠のように感じられますの。

異なる考えの方がいらっしゃるのは当然のことかと存じます。むしろ現実的には、わたくしと同じように考える方は他にはいらっしゃいません。つまり、誰もが何かしら異なる考えをお持ちです。

そして、異なる考えのPLがいると楽しくないのかと問われれば、その答えは明白にNOです。そういう方はいらっしゃって当然です。ただし、こう言うことはできます。他のPLの意見を尊重しない方、他のPLを敬わない方、他のPLを信頼しない方がいると、卓は壊れる可能性が高い。

つまりこういうことですの。違う考え方だから認められないのではなく、違う考え方の人を尊重しない、敬わない、信頼しないという考え方が認められないんですの。ことさらに、自らの正しさのために暴力を振るっても良いと考えることが(これは、物語上の要請によってPCがそう考えることとは全く違います)。

ですから、結局のところ、自分が正しいと主張されるのなら、誰もが同じ過ちを犯しているのかしら。
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Satoshi
Satoshi日記
2022/12/05 21:55[web全体で公開]
😶 AIとセッションは可能に
それが楽しいのかは別にして、もうちょっと進めばテストプレイはしやすくなるのかも?

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BB
夏風
夏風日記
2022/12/04 14:29[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話考(妄言)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話の生みの親であるラヴクラフトも
それを発展させた作家たちも
キリスト教社会で生まれ育った人がほとんどでしょう。

つまり全知全能の善なる唯一絶対神というものが
たとえ信仰心が薄くとも、肌感覚として、
文化として、当たり前の前提だったと思います。

宇宙的恐怖というのはそんな善なる神という概念の
裏返しであったのではないでしょうか。

神は人間に対してさしたる関心を抱いておらず、
気紛れに破滅させる理解不能の存在。
キリスト教的世界観からすれば絶望の真実です。

ですが、日本人の肌感覚としては
神というのは不用意に触れれば祟り、
何が原因で怒り出すかわからない存在です。

正しく敬い祀れば恩恵をもたらすものの、
人間に寄り添ったかと思えば気紛れに祟る。

クトゥルフ神話という文化を
日本人は生みの親たちとは異なる理解で
受容しているのかもしれません。

だからこそ日本ではクトゥルフ神話TRPGが
諸外国と比べて人気が高く
現代日本シナリオが次々と作られているのでは……?

というようなことをぼんやり考えた次第です。

原作には、どこそこの部族は邪神やその眷属を
信仰しているというような話が頻出します。

山奥の因習残る村クローズドシナリオなど考えずとも、
神話生物をゆるキャラ化して愛好する様子を描くだけで
十分宇宙的恐怖なのかもしれません。

我々には日常の光景でも、
敬虔なキリスト教徒からすれば
冒涜的で忌むべき恐ろしい行為なのやも。
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B
ぱそ
ぱそ日記
2022/12/03 19:08[web全体で公開]
😶 感想と強制シャットダウン
初セッションを終えての感想を兼ねて。

例によってシナリオの内容は語りません。なぜならネタバレ注意!って書いてあるのについ気になって読み進めてしまい、後悔する人がいるからですね。そのタイプの人間で知っているのはおもに私だけですが、他にもいると……信じています(迫真)。
ただ非常に楽しかったとい全て表示する初セッションを終えての感想を兼ねて。

例によってシナリオの内容は語りません。なぜならネタバレ注意!って書いてあるのについ気になって読み進めてしまい、後悔する人がいるからですね。そのタイプの人間で知っているのはおもに私だけですが、他にもいると……信じています(迫真)。
ただ非常に楽しかったということだけ書いておきます。NCおよびPLの皆さん、ありがとうございました。

さて今回、参加側として問題点がふたつありました。

まず連絡を怠ったこと。

参加決定後にちょっとした変更があり、一時的に自宅を離れることとなりました。その時点で連絡しておくべきだったのですが、当時は
「なに、開始時刻からして余裕があるのだ。ちゃんと参加できるさ」
と軽く捉えておりました。なお遅刻しました。なんだこいつ。

同卓の皆さんには非常にご迷惑をお掛けしました。申し訳ありませんでした。

次に、生活習慣を舐めていたことです。

ぱそ、朝型の人間でして、夜は大抵21:30には布団に入っております。
しかしセッションには参加したいですよね。そこで私はカフェインに頼ることにしました。

そう、紅茶を濃いめに淹れてガブガブ飲んで眠気を打ち払おうという作戦です。ちなみにコーヒーは飲めません。
当初私はこちらの紅茶にあまり効果を感じていませんでした。紅茶を飲んでも、そしていくら楽しくても眠いものは眠かったからです。
紅茶を淹れてくるのだって手間だし、出先だし、最終日は紅茶なしで行こうか、ということになりました。

結論から言いますと紅茶の効果はなかなかのものでした。ほとんどいつも通りにセッションに参加できたのですが、最後の最後にその問題がやってきました。
気付いたら朝でセッションは終わっていました。というより、最後質問をひとつして落ちていました。自分が寝ていることにまるで気付かなかったわけです。
とりあえず出勤しました。

げに生活習慣とは怖ろしいものですね。これからは強制シャットダウンを防ぐためにもちゃんと紅茶を用意してセッションに参加しようと思います。
あと……自分がNCやるときは昼間にしよう、絶対に。

今回はバロレクでけっこう暴れましたので、次回ドールを作るなら妨害中心のサポートタイプかつノーウェポンにしようかなと思います。もちろん参加人数が多いときに限りますが。
サプリで追加された【狂った歯車】が気になっているんですよね。どうしたら活かせるかを考えていきたいところです。
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こげつ
こげつ日記
2022/12/02 15:47[web全体で公開]
😶 一度始めてしまうと
面倒な事でもやり続けてしまうもので
SWのモンスターデータのデータ化終了したら
ついでだからと
今度は戦闘特技のデータ化を始めてみた

OCRとの付き合い方も慣れてきて当初データ化を始めた時と比べると随分と効率的になってきた


https://twitter.com/Moon_Carbuncle/status/1598568731143450624ツイートを表示する面倒な事でもやり続けてしまうもので
SWのモンスターデータのデータ化終了したら
ついでだからと
今度は戦闘特技のデータ化を始めてみた

OCRとの付き合い方も慣れてきて当初データ化を始めた時と比べると随分と効率的になってきた


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Satoshi
Satoshi日記
2022/12/01 20:00[web全体で公開]
😶 どうやらそうらしい。
GMと馬が合わず卓を降りようか迷う友人A。
すると友人Bが『え。卓降り一択だよ。悩む必要ないよ。カツアゲされてるのと同じじゃん』
A「お金はとられてないよ」
B『“心”と“時間”もお金と同じ価値のあるものだよ。理不尽に他人に奪われていいものじゃない』

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Yanagi
Yanagi日記
2022/11/30 11:37[web全体で公開]
🤔 セッション参加者募集中50(SW2.5)
コンニチハ!
治ったと思った新着セッションに表示されない不具合がまた治っていない件について……。
仕方なくこうして日記をまた書いております。
たびたび申し訳ねぇ……orz

全て表示するコンニチハ!
治ったと思った新着セッションに表示されない不具合がまた治っていない件について……。
仕方なくこうして日記をまた書いております。
たびたび申し訳ねぇ……orz

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166977528846Yanasoru0315

12/3、10時より開催です。
しばらく前に開催したLv10--11版の上級戦闘セッションの調整版。単発もので探索要素アリ。
時間に余裕を持つため、朝からスタートで昼休憩を入れましたのでスケジュールにご注意ください。
あとモ〇ハン的古龍がいます()

んでは、皆様の奮ってのご参加、お待ちしておりますー!
いいね! 18
キンポウゲ
キンポウゲ日記
2022/11/29 22:59[web全体で公開]
🤔 ネクロニカのサプリ…
この前久しぶりにキャンペーンをやって来ました。最近やっていなかったというのもあるのか、とても楽しくやれたかなと思いました。

しかし、基本ルルブだけだと少しやりづらいというか、なんというか…。持ってた方がキャラシを作る時とかにも選択肢が増えて楽しいだろうし、出来るセッションも増えるし……。
や全て表示するこの前久しぶりにキャンペーンをやって来ました。最近やっていなかったというのもあるのか、とても楽しくやれたかなと思いました。

しかし、基本ルルブだけだと少しやりづらいというか、なんというか…。持ってた方がキャラシを作る時とかにも選択肢が増えて楽しいだろうし、出来るセッションも増えるし……。
やっぱり欲しいですねぇ…。

サプリを買うとすれば、歪曲の舞踏なんですよねぇ…。リプレイ卓を見てて思ったんです。サイケデリック、やりたい…()
NCをするなら箱庭の物語がいいって聞きますけど、まだNCをする気はないですね。TRPGにすら全然慣れていないし…。

時間の空きが出来たら、Amazonとかで買おうかなぁ…
いいね! 14
こげつ
こげつ日記
2022/11/27 16:56[web全体で公開]
😶 SW幻獣&妖精
後2カテゴリで終わり。ようやくゴールが見えてきた

雑感幻獣&妖精
ライダーの騎獣として見たり、フェアリーテイマーの使役で見たりと
敵としてより味方としてみることが多いカテゴリ

幻獣は一般的なファンタジーでもよく見る名前が多い。
皆大好きドラゴンもいるよ!
ヴァルグ系は群れで出すと全て表示する後2カテゴリで終わり。ようやくゴールが見えてきた

雑感幻獣&妖精
ライダーの騎獣として見たり、フェアリーテイマーの使役で見たりと
敵としてより味方としてみることが多いカテゴリ

幻獣は一般的なファンタジーでもよく見る名前が多い。
皆大好きドラゴンもいるよ!
ヴァルグ系は群れで出すと強化される能力に加え先制値も命中力も高く非常に厄介
ペガサスさんは何があったか生命Bも精神Bも1に設定されていて非常に可哀そう
全カテゴリで一番貧弱なのではなかろうか???

妖精は基本能力として皆魔法が使えるのが超つよい
唯一無二の能力として、スカディが2属性の弱点属性を持っているというのが気になった
他の古代種さんは属性弱点2属性持たされてないので可哀そう

フィルギャさん思慮浅く、何でも力で解決することを好むとか書かれてるのに
知能は人間並みだし、魔力基準値も低くないんだよなぁ
いいね! 9
B
こたつ
こたつ日記
2022/11/27 01:37[web全体で公開]
😶 【独り言】私はきっとウェポンホルダー改なのだろう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私が同時に好きになれるコンテンツはせいぜい2つまでらしいです。

1つ目。最近は専らポケモンですね。ちゃんとポケモンやるのはBW以来。6世代以降のポケモン全然分からないけど楽しい。
とりあえずS200振りニンフィアは作った。金策ヨシ。次は何をしようか。

ちなみにもう一つの脳内ストレージは1年半前からずっとSW2.5で埋まってしまっているので、(SW2.5が外れないことを考えると)マイブームたるポケモンが終わるまでは他のことが出来ません。具体的に言うと他のゲームとかできないし、アニメも見れない、本も読めない。超長期的な意味でマルチタスクが苦手なんだろうなって思います。ソシャゲの掛け持ちすらできませんからね。

流行のコンテンツに遍く触れて消費していく、という一般オタクムーブは私には逆立ちしてもできそうにありません。
分からない話題が多すぎるのは不自由しますが……まあどうしようもないよなあ。Twitterくらいやるべきなのか……。

「インプットが疎かであればアウトプットが乏しくなる」という言説が真である場合、触れているコンテンツが少ない都合上、「私の書くシナリオが面白くない、もしくはワンパターン化してしまう」ということが起きるのがちょっと怖いですね。
だってもう既にナウシカ2回擦ってるからね。


久しぶりの日記なのに変なこと書きやがって……
こういうことこそTwitterで呟けって話ですな。
はい解散。おやすみなさい
いいね! 22
Yanagi
Yanagi日記
2022/11/25 21:05[web全体で公開]
🤔 セッション参加者募集中48(SW2.5)
コンバンハ!
うっかり明日の予定が急に開いてしまったので卓を立ててしまったYanagiです。
こいつ土曜日夜に募集しようとして痛い目見たのに何も学習していねぇ……!

全て表示するコンバンハ!
うっかり明日の予定が急に開いてしまったので卓を立ててしまったYanagiです。
こいつ土曜日夜に募集しようとして痛い目見たのに何も学習していねぇ……!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166937670285Yanasoru0315

ま、まぁ前回と違って基本戦闘の7-8帯だし大丈夫だろうということで!
ほぼ突発なのであまり考えずに闘技場立てました()
夜中まで付き合ってもいいぜ!って方がいらっしゃいましたらどうぞお越しくださいませ!

お待ちしておりますー。
いいね! 17
タッツー
タッツー日記
2022/11/22 21:06[web全体で公開]
😶 【ソードワールド2.5】魔剣はどうあるべきか
同じようなタイトルの質問をしたような気がする。
というのも、魔剣はどうあるべきかというもの。

ショップに陳列されている武器のように威力表とカテゴリと特殊能力を設定して、岩に刺さっててそれを引き抜いて直接ぶんぶん振ってもらうか(2.5ではまだやってない)
「俺は魔剣だ!!(ランクB)」

全て表示する同じようなタイトルの質問をしたような気がする。
というのも、魔剣はどうあるべきかというもの。

ショップに陳列されている武器のように威力表とカテゴリと特殊能力を設定して、岩に刺さっててそれを引き抜いて直接ぶんぶん振ってもらうか(2.5ではまだやってない)
「俺は魔剣だ!!(ランクB)」

自立可動式という設定にして冒険者たちと共に戦うフェローやプラトーンにするか(もうやった)
「我がいれば100万人力じゃ!あーっはっはっは!!(フェロー行動表のほとんどが404 Not Foundで使えない状態。冒険が進めが記憶と力を取り戻していくが…?)」

あるいはその身が魔剣となったドレイクか(もうやった。ドレイクドラゴンに乗って暴れまわれる。現在進行形)
「(全裸で登場してから)…何見てるのよ、この変態!」

最後の最後にラスボスを倒すキーとして機能するのか(もうやった)
『冒険者たちを巻き込んでしめやかに爆発四散(外へ脱出させるため)』

個人的に直接使える魔剣は難しいと思ってます。
というのも…
①使用されるPCが想定している武器種使いとは限らない
②威力によっては「〇〇のほうがいい」とか「ぶっ壊れ」になってしまいそう
③そもそもETがあるのに、直接振って戦う魔剣に需要があるのかわからない
という懸念点が…これはHO制で回避可能か…?


やっぱりソードワールドだしPCが使える魔剣は可能な限り出したい。
なによりクライマックスを演出できる舞台装置にもなりえるし、対立する敵を作りやすい(対となる魔剣を持ってるとか魔剣が欲しいとか)
直接武器として使える魔剣で、最大の壁になるのは『アーサー王伝説』です。
あれは媒体によって『エクスカリバーは岩に刺さっていた剣である』『岩に刺さっていたのは選定の剣で、それを無くすか折るかしてから、それが強化されたものがエクスカリバー。あるいは湖から出てきた右手からもらったのがエクスカリバー。あるいはマーリンからもらった』などあるからです。
伝説が1個しかないということは
「お前が持っているのは偽物だ!!ヒャハハハ」ができちゃう…(その後の戦闘で倒したら魔剣の力で土管から復活)

強い力とは扱いにくいものなのか
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