まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.149
まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 新グリム提督 | |
| 2020/03/26 16:11[web全体で公開] |
| しゅぴん | |
| 2020/03/26 13:26[web全体で公開] |
😶 さらばnキー 遂に4年使っていたノーパソのnキーが召されました。 どうやら修理に二週間、さらに2万以上かかる。今の時期にそんな時間はない(遠い目) 外付けキーボードを使う羽目になりましたとさ。皆も気をつけよう。(有り金溶かした顔) あ、ビガミシナリオはまだ時間かかるかもしれない…
| イカ銀行 | |
| 2020/03/25 23:18[web全体で公開] |
😆 異ジュースレビュアーズ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シノビガミ感想】 PCからのスマホ版アクセスでの広告カットが予想以上にすっきりな件について。しゅごい。 オフ事情によりセッションに使える時間が減ったり、 愛用のEIZOモニターが時折バグって1.5モニターになったり、 なんやかんやでヘラったりしてましたが、よく知る面子での被勧誘卓は元気になるなった。 ほんとうにありがたいですね。 4本目の忍秘伝シナリオ消化・楽園 高校生PCで恋愛要素がある入ってくるシナリオということで。 同卓PL2名は読めないけど、少なくとも1名は女性PCで入る可能性が高い ならばうぶ持ち男性PCで入るのがポジション的においしい。 …そんなふうに考えていた時期が 立ち絵と構成が間に合わなかったので積みキャラシの消化にかかりました。 その結果生徒数3000名近い謎女子高が誕生していたのは私のせいではありません。 またシナリオ内でのPCたちの所属する部活動は指定がないからなんでも採用すると(ん?) パッと出てきた部活動ネタとしてはスープカレーとまずいジュース。 カレーネタはもう出たしジュースならと応用が利くだろうと安易に投げた結果… 当時使っていた情報サイトがネットのもずくになってネタ調達に苦労したり、 PL発言で6回くらい他にいいネタは無かったのかみたいな発言があったり。 ネタは使用前によく吟味しましょう。 ちなみに私はローディストではありません。 ニコニコモンズにもいい感じの立ち絵素材がある。覚えた。 投稿頻度が疾走卓の人の動画の最後に入ってる参加者たちからの感想コメント。 あのコーナーが割と好き。無性になにかレビューしたいなぁ。 以下だらだらピックアップ 〇戦わないことが最強の護身って言われてるものね ●あまあま流儀達成条件について 国益を損なってなければ守ってる判定だし、旧校舎を壊さなければ守ってる判定。 ここら辺も受け継いでます。 〇「くれぐれも油断はするな(するな(するな(するな……」 ●上司から指令を受ける四人ではなく、四人の上司からそれぞれ指令を受けていた? 〇「寒い中を探し回って……駅前や隣町まで遠征して……やっと見つけて飲めたときには嬉しかったなあ」 ●渡り鳥時代にマックスコーヒー(現ジョージアマックスコーヒー)を飲みに県境2つ跨いだ思い出(遠い目 〇おいおいおい知らんぞどうなっても。今回のセッションにおけるダイスの女神は女子高決定した元凶なのに ●安易なダイス任せの選択に対する警鐘。このあとめちゃくちゃ事故った。 〇シショウ「視界だけが色香ではないぞ…」 不発ラッキースケベ ●こういう普段とは違う状況が楽しくで自分で動く分にはいいんですけれど、周りには少し申し訳ないかも。 教師にバレないメイク講座とか視界なくても結構出来ます。シーンが12(プール)でなければな。 〇メロス好きなんです? 好きかどうかだと好きじゃない。でもこの最初の文はネタに出来るから好き ●わかり哲也 〇「キャラ絵はブレザーですが」ロール(choice[セーラー、ブレザー])<br>→ ShinobiGami : (CHOICE[セーラー、ブレザー]) → セーラー ●ジャンスカに謎の憧れがあるので私はー…って思っていたけれど女神様は許さなかった。 カッとなって翌日のセッション再開までの間に差分でベルト付きワンピセーラーを塗り直しでやった。反省していない。 〇ラ波感 ●セッション終盤は大体そんな感じ 〇5以上が出る確率は約83%。おや、ほとんど成功じゃないですか。 ●サイフィクるるぶの注釈文でお馴染みのあれ。やめろー。 https://customform.jp/form/input/47835/ 〇今サイクルのあらすじ:欲望の接近戦攻撃でシナリオ耐久試験 ●思惑の交通事故。 〇最初、医霊薬師閨いん祠救命針のガチサポ型を考えてたけどいん祠って使いにくいのなんの ●私もいん祠の使い道を知りたい。 救命針は1個ずつしか使えないとはいえ先読みで代用でいいと思ってる。 〇正忍記とやららしいですよ ●新しいシナリオ集が出るまでに果たして消化は間に合うのだろうか。 〇他PC3人全員に愛情取得→「ギリィ……あなたみたいな浮気性な人……私は認めない……!」 ●私も許さない。割と純愛向き設定のPCだし。 だがこいつが許すかな!🎲 〇一度でいいから見てみたい。シーン表全回収 ●シーン表も判定とは別の部分で偏って結構難しい。 割と出てくるイメージの体育館は今回おやすみです。 〇スイカに塩、カレーに砂糖、楽園にアイアンクロー ●うん… …うん? おわり NPC 奥義演出 凝っている
| 神無月 | |
| 2020/03/25 19:23[web全体で公開] |
😶 予習というより、自習? 『どどんとふ』がもうすぐ終わるとの事なので、『ココフォリア』のマニュアルを読んで、実際に色々やってみました。 やはり、『どどんとふ』とは勝手が違うので、最初は戸惑いの連続です。 そして、何とか背景の変更や、立ち絵の表示など、GMとしてはまだまだ技術不足は否めないですが、PLとして利用する分には最全て表示する『どどんとふ』がもうすぐ終わるとの事なので、『ココフォリア』のマニュアルを読んで、実際に色々やってみました。 やはり、『どどんとふ』とは勝手が違うので、最初は戸惑いの連続です。 そして、何とか背景の変更や、立ち絵の表示など、GMとしてはまだまだ技術不足は否めないですが、PLとして利用する分には最低限の事は分かった気がします。 『どどんとふ』は普通に便利に使えるようになるまで、数年かかった私ですが、『ココフォリア』はどれほどかかるか。 『どどんとふ』が終了になるまでに、『ココフォリア』でGMができるようになりたいです。
| かものはし | |
| 2020/03/25 18:36[web全体で公開] |
🤔 KPの心はロスト時に痛むのか? 昨日まわしてたクトゥルフのセッションで、NPCがロストした。 PLの心が痛むようにNPCのキャラを設定して、ほんわか展開からのPLの悲嘆にほくそ笑むはずだったのに。 いい感じの絶望感に満足している自分がいる一方、NPCのロストに心が痛んでいることに気がついた。 彼が、死んでしまった。純粋で全て表示する昨日まわしてたクトゥルフのセッションで、NPCがロストした。 PLの心が痛むようにNPCのキャラを設定して、ほんわか展開からのPLの悲嘆にほくそ笑むはずだったのに。 いい感じの絶望感に満足している自分がいる一方、NPCのロストに心が痛んでいることに気がついた。 彼が、死んでしまった。純粋で優しい彼が! 仄暗い喜びとともに胸が痛む。 KPの皆さまに聞きます。 NPCのロスト時にKPの心は痛みますか? この感情はKPとして正しいものなのでしょうか? KPしてるのに、NPCと 自分をごっちゃにしてロストみたいに感じてるからこんな気持ちになるのだろうか? あークトゥルフ楽しいƪ(˘⌣˘)ʃ
| HUD | |
| 2020/03/25 11:25[web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士1日目感想 昨日は歯車の塔の探空士でした。 自PCは酔いどれ艦載機乗りのおっさん。 感覚7にして技術2てことで、目端は利くけど酒が切れると指先が震えるキャラ付けになったわけですw 普段はスキットル片手に酔っぱらっていて役立たずだが、いざ戦闘になれば飛行機に乗って華麗な空中戦を展開……出来ればいいなぁw 1日目は航路の妨害をする飛行生物の駆除を依頼されて出航し、順調に航海を続けた先で目標となるスナガメ(空を飛び口から砂弾を吐く巨大な亀!)を発見して終了。 次はいよいよ空中戦だ!
| しおんぬ | |
| 2020/03/24 23:35[web全体で公開] |
😢 ゲムマ自粛 仕方ないこととはいえ、残念ですね。 運営が本当にギリギリまで悩んで考えてくれた結果だと思います。 初出展の予定でしたが、それは秋以降に期待ということで。 イベント業界も印刷業界も大きな痛手になっていると思います。 コミケも危うい感じですからね…… ゲムマはECサイトでの通販に切り替える全て表示する仕方ないこととはいえ、残念ですね。 運営が本当にギリギリまで悩んで考えてくれた結果だと思います。 初出展の予定でしたが、それは秋以降に期待ということで。 イベント業界も印刷業界も大きな痛手になっていると思います。 コミケも危うい感じですからね…… ゲムマはECサイトでの通販に切り替えるとのことなので、どうかイベント現場がなくても本を買って欲しいなと思います。 ほんの少しでも自分も力になれたらなぁと思っています。 4月から通販開始のようなので、ご興味ある方は公式Twitterとかをチェックしとけば大丈夫かなと。 カタログも出すそうなので、記念品にはなりますが、一応付属チケットは次回以降でも使用可能にするそうですね。 こんな時だからこそ、オンセの種にシナリオ買ってみたりもいいんじゃないでしょうか。 あんまりここで販促するのも違うかなとは思いますが、なんとかこの自粛ムードの波を乗り越えられたらなぁと思うこの頃です。
| ジンヤ | |
| 2020/03/24 19:22[web全体で公開] |
😶 少し先の予定(或いは希望) 春は別れと出会いの季節です。例年になく暖かいし、おかしなムードで季節感がおかしくなってるのはともかく。 新環境でTRPGから遠ざかる人、新たに始める人もいるので雰囲気も変わるでしょうから予定についてあれこれ。 きちんとペース配分していたつもりが、気がつけば予定が埋まっている不思議。 ありがたい全て表示する春は別れと出会いの季節です。例年になく暖かいし、おかしなムードで季節感がおかしくなってるのはともかく。 新環境でTRPGから遠ざかる人、新たに始める人もいるので雰囲気も変わるでしょうから予定についてあれこれ。 きちんとペース配分していたつもりが、気がつけば予定が埋まっている不思議。 ありがたいことにプレイヤーをやれる機会が多いこともあって負担はそれほどでもないので、現状確認と先々のやりたいことを書いてみる。 現状、ブラックジャケットRPGは次回で決着。インセインPC参加中1、参加予定1。4月前半くらいまでと4月いっぱいかな。 sw2.5は進行中のキャンペーンは大詰め。じっくりRPとかしてもらってるけど5月にかかるかどうか。単発は4月にコミュニティイベントともう1卓予定。 参加中のデビルサバイバーキャンペーンは折り返し。スペオペヒーローズもまだ導入くらい。 ……4月もほとんど埋まってないか?まあ、じっくり構想できるということで。 まず、キャンペーンGMは一件はやりたい。今はsw2.5初期作成から。次もやるなら同地方で3~5レベルスタート? 他の候補としてはサンサーラ・バラッドかな?これとインセインはユドナリウムに移行したいから卓継続で上手く出来るか何回か単発を挟みたいところ。つまりユドナリウム習熟も必要か。あ、マギカロギアもユドナリウムの方が分かりやすいかも。 女神転生RPG東京20XXもキャンペーン向きだが、ルールブック問題が大きい。 ブラックジャケットRPGは高レベルシナリオを思い付いたんだけど、いっそキャンペーンにしてしまうのもありかなと。 アヴェンジャーズっぽく、一話と高レベルシナリオだけ同一キャラにして、二~四話はそれぞれのPCの単独作(他PLには別キャラ作ってもらう)ってやりがいがありそうだけど大変だよね。でもやってみたいかも。 クラヤミクラインはまた作成卓~二卓くらい立ててみると参加者も満足してもらいやすいかも。新作シナリオも完成させて。 とりとめない日記になってしまったけど、暗いニュースに負けずにTRPGライフを楽しんでいきましょう♪
| 班目 | |
| 2020/03/24 17:19[web全体で公開] |
😶 冒涜的な骨牌シリーズ あれですよ。ちょっと顔が怖いだけの祖父母孝行の心優しい学生と祖父母(他人)で作るマギロギ分科会の名前ですが。 完全に悪役だな、と思いながらじゃあ作ってみようと思い立った日がありました。 「あ」……「ああ、窓に!窓に!」 「い」……「いあいあ! くとるぅふ ふたぐん!」 「インスマスの影」 いきなり候補が2つ出て来てしまった……。 甲乙つけがたいと思ったけど、これ1つにしなくてもいいんじゃね?となり。 お手付きしたらSANcでいいか、と思い至る。
| みおと | |
| 2020/03/24 09:48[web全体で公開] |
😆 ダメじゃない 昨晩は、某氏の オリジナルキャンペーンシナリオに 参加させて頂いてまして… よっしゃ敵陣に殴りこみだぁ!!…ってところで 情けなくもPLの緊張が、限界に達してしまい 手足が痛くなって動かなくなって 目までチカチカしてきてしまって セッション中断と言う事態に全て表示する昨晩は、某氏の オリジナルキャンペーンシナリオに 参加させて頂いてまして… よっしゃ敵陣に殴りこみだぁ!!…ってところで 情けなくもPLの緊張が、限界に達してしまい 手足が痛くなって動かなくなって 目までチカチカしてきてしまって セッション中断と言う事態に……… KPさん、同卓PLさん、申し訳ありません。 中断後すぐに休ませて貰いましたが… 朝起きても、足の痛みが凄かったので 無意識に言ってしまってたんですよね… 「ダメだ、痛い、ダメだ」って そしたらドンドン激痛になっていくので こりゃあマズイと怖くなって 逆を言ってみようと思いました。 「ダメじゃない、痛くない、ダメじゃない」 そしたら、嘘みたいにスーって 足の痛みがなくなってくんですよね?! びっくりしましたよ?! いやぁ、言葉の力って言うか 自己暗示って、メンタルトレーニングって ほんとうに凄いなぁ?! ☆☆☆ と言うわけで ご心配をおかけしてしまった皆様。 PLは大丈夫です!! 生還目指して頑張ります!!
| マエダ | |
| 2020/03/24 06:07[web全体で公開] |
🤔 ブロックは別に悪ではないと思うので(ただの所感/感想等不要) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※タイトルにもありますがただの個人的な所感です。感想不要。 * 『いつの間にかブロックされていました…』 といった、ブロックされた事に対して悲観的な文章をまれに拝見するのですが、 別にいいんじゃないかなぁーと個人的には思うのです。 誰かに嫌な思いをさせられた、もしくは友達が嫌な思いをしたときは勿論ブロック機能を使うべきなんでしょうけど、 それ以外にもたとえば日記などの情報から趣味が徹底的に合わないとか、 文章の内容以前に書き方があんまり好きじゃないとか、 どうも遅刻よくしているみたいだからこの人に自分の卓に参加して欲しくないなぁとか、 そういう何気ない理由でそっとブロックしてもいいんじゃないでしょうかね? 卓って、一期一会じゃないですか。 『ブロックしたら一期一会で出会えるチャンスを狭めてしまう?』 そうかもしれませんね。 でも、無料SNSという大きなくくりの中で、多少は自己防衛したっていいと思うわけです。 誰だって嫌な思いをせずに、卓を楽しみたい筈なので。 それとちなみにブロックしているお相手でも、自分以外の主催さんの卓では普通に遊べたりします。 そうやって遊んでみて、もし『合わなさそうだからブロックしてたけど、印象が違ってとても楽しい人だったからブロック解除しようかな…』でそっとブロック解除とか、そういう使い方をしてもいいんじゃないかと。 むしろそれって素敵じゃないかと。 でも『〇〇さんにブロックされてた!ひどい!』ってブロックが悪い事みたいに言ってしまったら、 そんな機会も失われちゃうのかなって…勿体ないなって… とはいえこれは別に個人的な意見なので、もしこの考えが気に入らない方がいればそれこそブロックをお願いいたします。 自己防衛は大事ですね。という話をしたかったのですが、長いな…(いつもの) 追記: とっちらかった文章にたくさんいいねをありがとうございます。 オンでもオフでも変わりませんが、対人関係で必要以上に誰かを傷つけたり逆に傷つけられたり、そんなことがないようにしたいものです。 そして自衛の手段の一つとしてブロックという方法を選ぶこともあるので、あまり悲しまないで欲しい。
| ハニカラ | |
| 2020/03/24 00:08[web全体で公開] |
😢 やる夫ぉおおおおおおーーーーーーー!!(シーザァアアアアアアーーーーーーーッ!!) なぜだ…なぜなんだぁああ! アイツ(やる夫)が…死ぬなんてコトはありえないのに…! まあもしかしたらリアルが忙しかったり、色々と事情がありそうですが、 また一人の同期でもあり、フレンドでもあり、将来有望そうであった彼には 心よりお詫び申し上げます( ;∀;)
| Ethyl | |
| 2020/03/23 21:47[web全体で公開] |
😶 「たべるんごのうた」ブームに乗っかって セッション感想『3Days Drug』 寝坊しました。ほんと良くないね。 前日の夜に本腰入れてココフォリアを作り始めるのはほんとによくない。前準備大切。 そんなこんなでセッションは無事(?)終了しました。 初めてCoCの戦闘を楽しいと思いましたね(KP) 今回は6時間のセッションで、KP含全て表示するセッション感想『3Days Drug』 寝坊しました。ほんと良くないね。 前日の夜に本腰入れてココフォリアを作り始めるのはほんとによくない。前準備大切。 そんなこんなでセッションは無事(?)終了しました。 初めてCoCの戦闘を楽しいと思いましたね(KP) 今回は6時間のセッションで、KP含めて30回近くのクリファンが出ていたので荒れに荒れてヒヤヒヤしました。 次回は少し調整します。 話は変わり、当コミュニティの話へ。 今、ニコマス界でパンデミックを起こしている「たべるんごのうた」 どうやら、これに興味をもってデレマスを始める人がいるようで... 利用しない手はないですよね(嬉しい限りです) というわけで、動画を見て「あのりんご何?」や「隣にいる子誰?」と気になった方、当コミュニティへどうぞ! 初心者や「興味があるけどまだ始めてない」という方も大歓迎! これからCG総選挙があるので、より一層歓迎いたします!! 申請はこちらから アイマスTRPG部オンセン支部コミュニティリンク https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158245079061 コメントする勇気がないという人は、私の卓に凸ってきても構いませんよ 以上、AC(浅利七海に声付けたい機構)からでした
| グロトネリア | |
| 2020/03/23 19:11[web全体で公開] |
😶 他愛の無いチラ裏的なアレ 皆さんはTRPGする時に音楽など聞いたりしますかね?私は気分によって聞いたり聞かなかったり。 作業用BGMと書くと聞こえが悪いので卓ゲ用BGMと称しますが、私が聴く音楽ってゲームの収録曲ばかりなんですよね。 はっきり言ってしまうと”歌声”が入ってない曲が卓ゲとの親和性が高全て表示する皆さんはTRPGする時に音楽など聞いたりしますかね?私は気分によって聞いたり聞かなかったり。 作業用BGMと書くと聞こえが悪いので卓ゲ用BGMと称しますが、私が聴く音楽ってゲームの収録曲ばかりなんですよね。 はっきり言ってしまうと”歌声”が入ってない曲が卓ゲとの親和性が高いと個人的に思っております。人の声とか入ってると気が散る…散らない? そんな私が最近リピートしているのがNieRシリーズに収録されているイニシエノウタという曲。5つぐらいバリエーションが有るんですが、その中でも運命Ver.を良く聞きます。 歌声ガッツリ入ってるじゃないかって?造語だからセーフなんだよ(ガバ判定) 程よいTNPとしっとりとしたヴォイスがDNAに素早く届くから気になる方は是非一度聞いてみて欲しい。 結論:NieRシリーズは いいぞ。(ダイマ)
| 蝉丸 | |
| 2020/03/23 16:28[web全体で公開] |
😆 KPやってて楽しいとき こう言う事が起こるとKPやっててよかったな、って思います。 1.適当に決めた設定が勝手に伏線になり発動する ⇒導入とか決めるときに「じゃあ○○さんはこのNPCと知り合いね」と適当に決めた設定があったとして、後半になりそのPCとNPCが熱いドラマを生み出す事がたまにあって、 そう言う時って何全て表示するこう言う事が起こるとKPやっててよかったな、って思います。 1.適当に決めた設定が勝手に伏線になり発動する ⇒導入とか決めるときに「じゃあ○○さんはこのNPCと知り合いね」と適当に決めた設定があったとして、後半になりそのPCとNPCが熱いドラマを生み出す事がたまにあって、 そう言う時って何か運命めいたものを感じてテンションが上がります。 2.ボツにしたイベントを拾ってくれる ⇒これは必須情報じゃないし、無理してここ調べさせる事は無いかな。って感じでスルーしようとしたときに 「ここのこれってどういう感じなんですか?」と、イベントのトリガーがピンポイントで拾われる事があると 「おおっ!すごい!」ってなって楽しいです。 3.ボツにした情報をリアルアイデアで思い付く ⇒「この情報、普通閃かないだろ。必須じゃないし、まま、ええか。」ってやつを、 「これってつまり○○じゃないかな?」とリアルアイデアだけで閃くのを見ると「探索者すげえ」ってなってやはり楽しい。
| 嶺上開花 | |
| 2020/03/23 15:51[web全体で公開] |
😶 やってしまった えぇ、どうも。 気が付いたらアマゾンでエフェクトアーカイブを注文してしまっていた嶺上開花でございます。 えぇ、本当に。気が付いたら注文ボタンをタップしてしまっていました。ドウシテコンナコトニ…。 ま、まぁこれでダブルクロスの対応の幅が広がるのでいい…のかな? 何はともあれダブルクロスでも同卓できましたらその際はよしなに!
| 蝉丸 | |
| 2020/03/23 12:55[web全体で公開] |
🤔 私が奇抜なPCを作りたがらない理由 私はあまり奇抜なPCを作りません、 (たまに作るけど) それは多分私が普段、奇抜だからなのだと思います。 わざとそうしている訳ではなく、 気付いたら「蝉丸さんって面白い事言うね」と、言われてしまうのです。 これが、笑わせようと思ってのことなら良いのですが、 そうではないのです、多分天全て表示する私はあまり奇抜なPCを作りません、 (たまに作るけど) それは多分私が普段、奇抜だからなのだと思います。 わざとそうしている訳ではなく、 気付いたら「蝉丸さんって面白い事言うね」と、言われてしまうのです。 これが、笑わせようと思ってのことなら良いのですが、 そうではないのです、多分天然ってやつ。 なので、「蝉丸さんって普通だね。」と言われたい欲があります。 多分そう言う欲求がPCに反映されているのでしょう。 TRPGは好きな人格を演じることが出来るのだから、 普段出来ない「普通な人」を演じてみたい。 でも普通ってなかなか難しいんですよね、 何かコツとかあるのだろうか?
| 明日平 | |
| 2020/03/22 23:17[web全体で公開] |
😶 昨日のオンセGMの感想 昨日、DX3rdのオリジナルシナリオ、「Triangle Relation」のテキセのGMをしました 相変わらず、PLの皆さんに日記に名前書いていいか聞くのを忘れたのでPL名はなしでいきます PC1さん PLはダブルクロス2回目、キャラ作成は初めての方 ご自身では「PC1力を試される」と全て表示する昨日、DX3rdのオリジナルシナリオ、「Triangle Relation」のテキセのGMをしました 相変わらず、PLの皆さんに日記に名前書いていいか聞くのを忘れたのでPL名はなしでいきます PC1さん PLはダブルクロス2回目、キャラ作成は初めての方 ご自身では「PC1力を試される」とおっしゃってましたが なかなかどうして見事なPC1でした PC2さん 明日平GMのダブルクロスには2回目のPL参加の方 結果として一番の経験者枠 ロールプレイがしにくいという噂の明日平卓で、積極的にロールプレイをしてくださってありがたかったです もう少しNPCと絡めるシーンを作るべきでした RP不足で消化不良じゃないといいのですが PC3さん 初めてのダブルクロスという方 週末開催で回線が重かったようで、大変な中最後まで参加してくださいました はじめてていうことで、わからない事や出来ないことや質問をきちんとしてくださって良いPLさんだなと思いました ここからはGMの反省点 この「Triangle Relation」はオフセでダブルクロスが初めての方に ダブルクロスをわかりやすく説明する意図で作ったシナリオでしたが しかしテキセではうまくいったのか自信がありません ダブルクロスは良いシステムなんですが、 オフセでは判定がわかりにくく重いという欠点があります この判定を説明しながら、 ダブルクロスのキモであるロイスの大切さを伝えるということを目的として作りました オンセだと判定回りはそれほど難しくなく(いくつダイスを振るかは面倒くさいですが)あまりうまくいった気がしません ロイス周りももう少し丁寧な説明を入れて、 そしてロイスというリソースをもっと積極的に責めるべきなんでしょうが…それが初心者向きかがわからない 後ロールプレイをしやすくするにはシーン数が少なかった気もします(シーン数はCrumble Daysを参考にしています) 各PCもう1シーンずつNPCと絡むシーンがあってもよかった気もしますが(侵食率的にも余裕がある人が多かったし) しかしこれは、テキセでは時間との兼ね合いもあり難しいところです 時間といえば時間配分も微妙でした 全3回に分けて21時~24時で行ったのですが 1回目 24時終了 オープニングから情報収集まで 2回目 23時終了 ミドルの最後まで 3回目 24時45分終了 クライマックスからアフタープレイまで 2回目の余裕があるのに、3回目に大幅な時間オーバー 2回目の余裕があるときにクライマックスの戦闘前のロールプレイ~衝動判定までやるべきでした 後テキセでの相変わらずの問題点 PLの反応がつかみにくく難しいというのは相変わらず 飼い犬がちょっかいかけてくるのも相変わらず 飲み食いしてる割に体重が減るのも相変わらず(体力不足?) 色々反省点を書いていますが、セッション自体は非常に楽しませていただきました 次もオンセGMやりたい気持ちになりました 次回は もう一度「Triangle Relation」をする 「Triangle Relation」をマージナルヒーローズ用シナリオに改編する 「Triangle Relation」「ここだけずっと平成」「新作シナリオ」でキャンペーンをする あたりを考えています まぁどれになるにしろ「Triangle Relation」をやるのかな?
