まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.147
まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かものはし | |
| 2020/04/09 22:31[web全体で公開] |
| ハゲ | |
| 2020/04/09 10:59[web全体で公開] |
😶 復讐の焔は理不尽に燃えるの前日談やってきました 相変わらずロールプレイが下手くそですみません あっというまに終わりました 上手い人がやるともっと長々とお話もはずむんだろうなと反省中です 本番は気弱でお人好しなところを見せていきたいです HOも難しいけど頑張っていきたいと思います 結局アドバイスが活かせず申し訳ないです 本番や明日やる庭全て表示する相変わらずロールプレイが下手くそですみません あっというまに終わりました 上手い人がやるともっと長々とお話もはずむんだろうなと反省中です 本番は気弱でお人好しなところを見せていきたいです HOも難しいけど頑張っていきたいと思います 結局アドバイスが活かせず申し訳ないです 本番や明日やる庭師や土曜日にやるセッションでは活かせるように頑張ります! あー、庭師もHOだから大変だけど頑張ります! 追記 しかしあとで思うとあーこんなこと言えば良かったなと後悔をよくします なんで卓をやってる最中は思い付かないのでしょうね 今はとにかく練習あるのみだ!
| 蝉丸 | |
| 2020/04/09 09:57[web全体で公開] |
😆 インセインシナリオ「夜の会、沼の底」回してきました インセインシナリオ「夜の会、沼の底」回してきました。 まずは皆さんお疲れ様でした。 久々のインセインだったこともあり処理ミスがあったり進行のテンポがわるかったりしてごめんなさい(汗) 今回のセッションはダイスの女神が無双してましたね、 こういう結末になるとは予想外でした。 まさ全て表示するインセインシナリオ「夜の会、沼の底」回してきました。 まずは皆さんお疲れ様でした。 久々のインセインだったこともあり処理ミスがあったり進行のテンポがわるかったりしてごめんなさい(汗) 今回のセッションはダイスの女神が無双してましたね、 こういう結末になるとは予想外でした。 まさかあの狂気カードがここまで影響するとは、 これだからインセインは楽しい。 皆さんのロールプレイも素敵でした、 バッドエンドな人もなんか幸せそうで良かったです。 次は「壁の中」と言うシナリオを回す予定でしたが、 コロナのあれこれでバタバタしてるので一旦仕切り直します(汗) 同じメンバーでやること自体は変わらないので、 落ち着いたらセッション建てるので是非お越し下さい。 ではでは。
| ニジ | |
| 2020/04/09 01:22[web全体で公開] |
🤔 チラシの裏日記 【デッドラインヒーローズ 新シナリオのセッショントレーラー】 キミも一度は想像した事があるだろう。 下校途中、黒塗りの車が急ブレーキでキミの横に停まる。 運転席の人物がキミに向かって早口で話しかける。 「説明はあとだ!早く乗れ!」 この時から、ごく普通の学生だったキミの運命は一変する。 全て表示する【デッドラインヒーローズ 新シナリオのセッショントレーラー】 キミも一度は想像した事があるだろう。 下校途中、黒塗りの車が急ブレーキでキミの横に停まる。 運転席の人物がキミに向かって早口で話しかける。 「説明はあとだ!早く乗れ!」 この時から、ごく普通の学生だったキミの運命は一変する。 キミは特別で、選ばれた存在だったのだ。 これはキミがヒーローになるまでの物語だ。 ─────────────────────────── …というシナリオを今書いておりまして、でもある程度書いた後に、 ヒーローもののTRPGで、一般人ロールやらされるの嫌じゃないかな…!?とか書いた後に気づいた愚か者…私です。 でも思いついちゃったんだもんなぁ。 後はオータムスポーツデー!のシナリオもちょこちょこ進めていこう。夏の次は秋でしょ! 以上、チラシの裏日記終わり。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/04/08 19:08[web全体で公開] |
😶 コロナよりも物欲を選んだ 覚悟はできてる。来い、駿〇屋。 とはいえ別に自殺志願者というわけではまったくないので、来たルルブは、水で薄めた消毒用アルコールにドボンしてからこれをやってみようと思ってる。 https://maidonanews.jp/article/13279257 成功したらレポでも書きます。
| 新グリム提督 | |
| 2020/04/04 09:19[web全体で公開] |
😶 卓を立てない覚悟 シノビガミがやりたい……! PLがやりたい……! そう思ってからたぶん一週間くらい。発作的にやりたくなったら雑にシナリオ書いて卓を立てる悪癖を抑え込み、セッション募集を監視し続けている。 GMもね、楽しいんだけどね、PLがね、やりたいノーネ。 リアルの卓は全員基本攻略ガチ勢でシノビガミ全て表示する シノビガミがやりたい……! PLがやりたい……! そう思ってからたぶん一週間くらい。発作的にやりたくなったら雑にシナリオ書いて卓を立てる悪癖を抑え込み、セッション募集を監視し続けている。 GMもね、楽しいんだけどね、PLがね、やりたいノーネ。 リアルの卓は全員基本攻略ガチ勢でシノビガミやると常時疑心暗鬼の仲良しギスギス卓になるからクトゥルフ(敵はGMただ一人)しか基本やらないし、そもそも集まる頻度が少ないし…… 10回PLやるまでGMやらないと決めてから今に至るまで卓参加は一回……発作的に書くシナリオだけが溜まっていく……ほら、今月新しいルルブ出るんだしみんな積極的にシノビガミやろう? 卓立てよう? ね?
| 晴瑠 | |
| 2020/04/04 01:11[web全体で公開] |
😶 目が? 最近目が悪くなったのか、疲れ目なのか、小さい文字が見にくい。そのため、携帯の文字も標準ではなく、大に設定。 なぜなんだろうな? パソコンだとそうもないのだが、携帯はあかん。謎である。 しかし、目が疲れてるのも確かなのだろう。休ませねば。 あと、私はアイコン通り、メガネだ。そして、度が凄くきつい。私的にはそんなでもないくらいには慣れたのだが…。 目は大切にしないといけないなと思いました。みんな、目は大切にしよう。
| ジンとにー | |
| 2020/04/03 23:43[web全体で公開] |
😟 どうしよう 明日、自宅謹慎中の妹とシノビガミのシナリオを作る予定なのだがこのシナリオ、どうにも前やったシナリオとプロットが被る。 行動力が劇弱過ぎてネクロニカのシナリオを書こうとして筆を折った私には珍しく導入から終わりまでの道のりは出来ている。後は足りない描写力を補う為に妹の力を借りながら肉付けをするだけ。そ全て表示する明日、自宅謹慎中の妹とシノビガミのシナリオを作る予定なのだがこのシナリオ、どうにも前やったシナリオとプロットが被る。 行動力が劇弱過ぎてネクロニカのシナリオを書こうとして筆を折った私には珍しく導入から終わりまでの道のりは出来ている。後は足りない描写力を補う為に妹の力を借りながら肉付けをするだけ。それで後はGM用のココフォリアの使い方を学んで、PC絵とBGM、それからシーン表も用意して……やること多いな!? どーにも、どーーーーにも前やったシナリオと被る。 うん。いやね?パクるつもりは無い。寧ろ元ネタは別なので既にパクっていると言えばパクっている。 クソシだの何だの言われようが別に私の処女作なのだからまぁ重く受け止めて次に活かすことにする。 だが………だがっ…………! 中学時代から個性が欲しくて暴走し、変人と呼ばれ数多の黒歴史を生み出したショボ過ぎる自尊心しか無い私に「このシナリオ、パクってね?」と言われるのは断ちクリと裏コードを同時に喰らうような致死性を持つ。 コロナで死ぬより心が先に逝く。 しかし……このプロットを変えるという事は……シナリオが根本から破綻するという事で……… あbbbbb(1400万の未来を視てるDr.ストレンジみたいな顔)
| NANA | |
| 2020/04/03 22:02[web全体で公開] |
😶 GMとして、PCを作って貰う時に思う事(閲覧注意) この部分に関してはいろんな意見があると思うので、一応伏せます。 私がGMをする際、基本PLがPCを作って貰う時はあまり口出しは行わない。ルール作成やシナリオ面での質問などには答えるが、出来るだけPCはPLの創造に任せて作って貰いたいと思っているからだ。 これまでGMをやって、色んなP全て表示するこの部分に関してはいろんな意見があると思うので、一応伏せます。 私がGMをする際、基本PLがPCを作って貰う時はあまり口出しは行わない。ルール作成やシナリオ面での質問などには答えるが、出来るだけPCはPLの創造に任せて作って貰いたいと思っているからだ。 これまでGMをやって、色んなPCを見させてもらった。もちろん「え? これ大丈夫?」とは思ったりもするが、基本的に参加してくれるPLは協力的なため、特に大きな問題なんかはなかった。 ただ、想像を膨らませたり、設定を詰め込んだりする人もいる。私も気に入ったPCに関してはついついしてしまうが、あまりにも設定を盛り込みすぎるとマズイのではないかと思っている。 例えばクトゥルフ。クトゥルフは探索者というPCで、基本作り上げるのは「一般人」だ。 一般人なら一般人らしく…とまでは言わない。一般人でも年齢・職業・技能などで、どのような人生を歩んだかは千差万別だ。身内が亡くなった、事故にあった、借金を抱えたなど、色んな挫折も味わっているかもしれない。 けれど、もし「新規探索者」の状態で神話生物と関わっても「自分は諸々の都合で見ても平気です、軽減出来る精神持ってます」とか言う人がいたらどうだろうか? 探索者は多くのシナリオで継続で使えるから、以前同じような神話生物を見たとか、事件に関わったなどの話も体験すれば行える。けれど、初めて踏み入れた一般人が神話生物を見て「自分はこんな設定持ちだから初めて見たとしても大丈夫! SAN値減少しない!」とごり押しで言ってきたらどう思います? 私ならふざけんなとキレます。 死体や気味の悪い光景だったら、まだいいです。でも神話生物とは「一般人からすればありえざる存在」のようなものです。クトゥルフと言うゲームルールの根底が崩壊します。 ゲームシステムを覆す設定を(自分で)作ったキャラは論外ですが、もう一つこれはどうだろうと思ったのは『万能すぎるキャラ』です。これはキャラシデータではなく、上と同じような設定です。 例えば「自分は〇〇(各TRPGゲームの最強キャラ)と同類、もしくはそれより上の強さを持つキャラです!」と自信満々に紹介されたらどう思いますか? データ面でそれ相当の理由があれば認めます。けれど、作ったPLが語るだけでは、うーんと難しい顔を作らざる負えないです。 それと何かしら有名なNPC、世界観で起きた事件なんかが関わった際、自分の設定と相談して過去にこんなことあったとか知り合いだったらいいです。けど、一人で何でもかんでも関りを持とうとしてしまうとその分キャラ設定が沢山詰め込まれる状態になりますよね。 キャラの設定を新たに追加するのは悪い、と言う訳ではありません。ですが、あまりやりすぎるとキャラ設定はどんどん膨らんでしまい自分でも収集はつかなくなるし、下手すれば他のPCを置いて独占状態になってしまいます。だって、その人だけが知っている、過去に関わっているって事になりますしね。 何かしら説明や会話をする際は初対面よりは知っている方がいいでしょう、代わりに説明をする事でGMも助かったりはします。ただ、やりすぎると何も知らない人は会話についてはいけなくなります。 キャラ設定は想像によっては無限大です。けれども、多ければ多いほど、自分がとにかく目立つor有利になるような設定をデータ関係なく作るのは、ちょっと違うんじゃないかと思いました。 もちろん、これは一個人の感想です。読んでいる中には「そんな設定でも大丈夫でしょ」「神経質になりすぎ、楽しめるんだからいいじゃない」とか思う人もいることでしょう。 そしてこれはあくまでも私個人が抱いた感想で、そういったプレイをしている人を貶めるために書いた訳ではありません。ただ、思った事をつらつらと纏めただけです。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2020/04/03 08:01[web全体で公開] |
😆 クトゥルフすごろく BOOTHで無料配布されていた双六をいつメンでやりました。 全てのコマにイベント(クトゥルフ的事象)があるという楽しい双六です。 SAN減少も発狂もSAN回復もあり、魔道書だって読めちゃいます。 半数以上が出目芸人ということもあり、最後の最後まで勝敗の分からない熱い戦いとなりました。 コマ全全て表示するBOOTHで無料配布されていた双六をいつメンでやりました。 全てのコマにイベント(クトゥルフ的事象)があるという楽しい双六です。 SAN減少も発狂もSAN回復もあり、魔道書だって読めちゃいます。 半数以上が出目芸人ということもあり、最後の最後まで勝敗の分からない熱い戦いとなりました。 コマ全てにきちんと描写があり、止まった人が読み上げるのも実に耳が幸せでした。 イホウンデーとバステトとシアエガとアイホートでの戦いは、バステトの勝利で幕を閉じました。やっぱり時代はエルダーゴッドやな! 1時間半〜2時間程度で終わるので、興味のある方は是非遊んでみてください。
| ちょこ猫@注意書きあり | |
| 2020/04/03 04:57[web全体で公開] |
😶 人の心(反省の為たたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索者は人です。 NPCも人です。 それはすごくわかっているつもりでいましたが、 いつの間に私はこんなふうになってしまったのか、 天然系サイコパスと言われるのは特に気にしてなかったのですが、 今日いったシナリオで1人ロストした方がいて、HP0、蘇生ターンも終了 申し訳ない気持ちと、悔しい気持ちはありましたが、仕方ないと私はそこで彼を見捨てました。 それでも他の仲間の方達が自分の身を危険に晒してまで足掻く姿を見て あぁ、私はいつの間にこんなにも薄情になってしまったんだろう、と思いました。 元から私に人の心というものはあったのだろうか? 基本的に好きor嫌い、敵or味方思考で育ってきた為気が緩むとその考えになってしまう自覚はあります。 先日いったシナリオも私は心が痛みませんでした。私に説明をしながら泣きそうになってくれる方もいました。 ごめんなさい。 理解力が足りない自覚はある、つまり努力が足りていないということで、 なんだか自分のことが酷くさみしくなりました。 いっしょに行ってくれた皆様、わがまま言って本当に申し訳ありませんでした。 本当に嫌なら置いていってくれて大丈夫ですから。
| Nサブ | |
| 2020/04/03 04:53[web全体で公開] |
😶 ゆうこや予告 最近身内で遊んでばっかりでした。 今進んでる卓落ち着いたらゆうこや立てたい ・自作シナリオ「春になれば彼女は」 この春、晴れて一人暮らしを始めた新大学生のヨージは、引っ越し先のアパートで出没する怪現象に日々、見舞われていた。 勝手に減る食材、勝手にずらされてる本のしおり、 つけっぱなし全て表示する最近身内で遊んでばっかりでした。 今進んでる卓落ち着いたらゆうこや立てたい ・自作シナリオ「春になれば彼女は」 この春、晴れて一人暮らしを始めた新大学生のヨージは、引っ越し先のアパートで出没する怪現象に日々、見舞われていた。 勝手に減る食材、勝手にずらされてる本のしおり、 つけっぱなしのテレビ、いつの間にか姿を消す冷蔵庫のプリン、 そして……夜な夜な出没する、美少女の幽霊に悩まされていた! 「……♡♡」 「なんか……すごい正面からめちゃくちゃガン見されてるー!?」 なんだかあんまり怖くない、むしろどえらい可愛い幽霊の女の子に、隅から隅まで余すとこなく24時間監視され、ヨージが新しい扉を開く……その前に! 急げ変化たち! レッツ、ゴーストバスターズだ! ・ヨージ 漢字は変化たちにはわからず。背は低くて童顔。 毎日出る幽霊に、お風呂や着替えも容赦なく覗かれるので、悔しいけれど、だんだん気持ちよくなってしまっている。 ・幽霊 は?だれ? きみかわいーね。 話しかけると、曰く悪霊ではないらしい。 でも修学旅行のお寺のお札が痛いらしい。 やっぱり悪霊じゃん。 様々な寄り道を経て、紆余曲折のすえ、掃除機などで武装し、ヨージの部屋になだれ込んだ変化たち。 すると逆に、幽霊の彼女は居丈高に、ヨージのお部屋のお札を剥がすよう命令してくる。ついでにもう古くなっているので神社で引き取ってもらった方が良いらしい。 どうやら彼女は、実はヨージの守護霊で、このままでは部屋に入れないまま、大変な事件になるというのだが…… でもお札剥がしたらお風呂覗くんですよね……? (イコリアにゴッジーラ出るとかウッソだろおまええええ)
| K. | |
| 2020/04/03 00:55[web全体で公開] |
😍 いい意味で感染 卓開いて、参加PLさんが自分も卓開こうかという気分になって という展開になると、いい意味でGM業欲感染したなって 密かにニヨニヨするのもGM業の醍醐味と思っているマン。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/04/02 19:18[web全体で公開] |
😢 【雑記】コロナに屈するとは。 今日、唯一の親友との会合、長期休止(とりあえず5月14日まで)を打診します。親が強制してくるので。 と言いつつ、奴らには舌出してある程度の忖度はするけどね。30分デッドラインに変えるとか。 連絡がつかない存在でも、最も信用できる人間。失ったら終わりだ。本当に終わりだ。 お互い無事を祈る形になるだろう。あと何日感染せずにいられるか。 ところで、PCってプレイヤーキャラクターかパーソナルコンピューターか、一瞬解らなくなる時があるよね。
| ジンとにー | |
| 2020/04/01 20:21[web全体で公開] |
😶 教訓:ネタキャラは思ったより反動がデカい 聖帝レミリアを使ってからというもの、あれからビックリするぐらいネタが浮かばない。 燃え尽き症候群かもしれない。 人外大好きでネタをぶち込みたがる私が「たまにはマトモ枠な人間キャラ作ろうかな」と考えてるくらいヤバイ。 そんなレベルでネタキャラの消費カロリーはヤバイ。ギャグ漫画連載してた人って偉大だったんだなぁ…
| 明地 | |
| 2020/04/01 10:02[web全体で公開] |
😶 シナリオの作り方(個人的なやつ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)個人的に困ったとき用のメモ。 基本ダブルクロス用のものです。 *設定・展開 :シナリオのパーツ部分である。 ① 深夜テンション・寝る前の妄想で色々思い浮かんだものをとにかくメモする。 整合性には気を配らずとにかく大量にネタだしするのが重要。取捨選択は後でする。 とにかく勢いに任せて作りまくり、満足したら一旦寝かせておく。 具体的には「NPCの設定」や「戦闘アイデア」「シナリオギミック(展開)」を思いつくだけ作る。 ② 起きて正気に戻った時にその大量のメモを整理する。 GMのやりたいことやシステムの設定との違和感が起こらない程度に整合性を取るのが主。 思いついていたネタが悪趣味すぎれば削ったり、物足りなければ好きな作品からオマージュして補ったりする。 ①で作ったネタを精錬する作業、最悪これさえ作ってればなんとかなる。 具体的には「セリフ」「戦闘の勝利条件・開始前の状況」「シナリオギミックをデータで再現する」など ③ 整理したメモを基に「シナリオの目的」を設定する。要はどうなればPL達の勝利と言えるのか、ということ。 ボスを倒す、ヒロインを救出する、モノを保護する…など。これは①②ででたネタを反映させる。 目的ができたら(い)それを達成するための手段を用意し、(ろ)その手段へたどり着くための情報を用意する。 なんとなく噛み合いそうになければ思い切って根本から作り直した方が手っ取り早いことがよくある。 ボスデータも作っておくとよい。 *シナリオの組み立て :先に作ったパーツでシナリオを構成する。ネタがしっかり作っていれば適当でも何とかなる…? いま回しているショートシナリオを対象とするものであり、あまり参考にはならないかもしれません。 条件は以下。 ・PC全員がすべてのシーンに登場する ・各話2回で終わる程度の長さ ・ガチ戦闘ではない。たぶん ① シナリオ全体を「ここまですすめばOK」な部分で前編・後編の2つにぶった切る。 前編の最後に山場や気になる展開・ミドル戦闘突入直前シーンを持ってくる。 ② 情報項目は大盤振る舞いする。短いので「次に何をするべきか」が伝わることを重視する。 GM発言で指示するのは野暮なので、地の文で演出したり後述する「便利なNPC」に電話させたりしてPLが迷子にならないようにしよう。 自由行動はPLが何していいかわかんなくなりがちなのでとにかくヒントを出そう。やりすぎるくらいで良い。 例: GMは『次にすること(××に会いに行く)』を決めておく。 前のシーンで××さんが〇〇さんを探してたよー、みたいなセリフを挟んでおく。 GM「次のシーンは○〇さんの自由行動です」PL「じゃあ◎◎した帰りにでも××さんに会いに行きます」GM「(計画通り)」→◎◎する演出で時間を稼ぎつつシーンの目的を達成できる。 ③ ヒロイン・ボスとは別に「便利なNPC」を用意し、軌道が怪しくなってきたらその人を使って誘導する。 とはいえ予定調和にこだわりすぎる必要はなく、最終的にシナリオの目的を達成すればよい。 むしろ多少予定と違うくらいが面白いので積極的に脱線しよう。無軌道に備えて「こういう展開になったらメモ」を用意しアドリブの参考とする。 ④ エンディングは多少決めておきつつ基本流れで。 *シナリオ組み立ての例 *********ここから『起』承転結********** OP①:解決してほしい事件のあらましを語り、さあ行ってこいと煽動する。 OP②:PC個人の事情を描写する。PC個人の思い入れを語ったり関係するNPCの掘り下げを行うのが目的。 MI①:事件の状況確認。捜査してもらい情報を渡す。 シナリオ全体の情報量が多いなら思い切ってここの情報で核心に触れるべき。 *********ここから起『承』転結********** MI②:渡した情報やPCの行動に合わせて状況が進行する。 『事件の核心』を伝えるのが目的。クリアするために必要な前提事実(=ギミック)を伝えること。 前編のメインディッシュである。伝える情報をきちんと伝え、めっちゃ演出もしよう。 前編では少なくともここまで進むのを目標とすること。ミドル戦闘とかあればぶち込む。 *********ここから起承『転』結********** MI③:MI②で明らかになった前提事実を基に再び情報収集してもらう。 起承転結の『転』であり、主にクリアするための手段を伝える。めっちゃ重要なのであけすけに語ってよい。 TR :MI③で得た情報を基に事件が進行する。黒幕の顔見せとかヒロインの失踪とか。 PC達が退場せず、クライマックスへ向かう動機を作るのが目的。 *********ここから起承転『結』********** CL :シナリオを解決する。基本的にボスをボコる。 ここのモチベを高めるためにはボスの悪逆非道っぷりやヒロインのいじらしさを強調するとよい。 戦闘は往々にして長引き、後編のメインディッシュとなるのでグダらないよう注意である。私はよくグダる。 侵蝕率が低ければ《原初の恐怖》をぶち込め。 ED :流れで。 *『Crumble Days』で例えると(ネタバレ注意!!!!) ・PC3名を想定。 ・基本全員シーンに出てもらいます。 **********前編********** OP①:PC1事故・PC2人影(シューラ・ヴァラ)発見 OP②:PC1の病室に全員集合して霧谷さんに事件のあらましを説明させる。 PC5はシューラ・ヴァラと春日に殺されました。合掌。回収した録音を聞いてもらいましょう。 MI①:PC2が転校してくる。矢神とのいさかいを経てPC3の待つ支部に戻り情報収集。 『矢神秀人:8』『春日恭二の動向:8』『綾瀬真花:5』 MI②:帰宅途中のPC1を春日が襲撃。それを察知した他PCが集合。 戦闘前にバス事故は適格者実験でPC1の他綾瀬も候補者だったとか(=『FHの動向:10』)ごちゃごちゃ言わせる。 戦闘してシューラ・ヴァラへのボヤきとか捨て台詞とか吐いて退場。 **********後編********** MI③:支部に帰って情報収集。 『シューラ・ヴァラ:12』『綾瀬真花:10』購入判定 TR :PC1が綾瀬に呼び出されたのを全員で監視する。そして誘拐。 そのまま判定してシューラ・ヴァラの居場所を伝える。 CL :演出してシューラ・ヴァラと春日をボコる。 ED :流れで。個別でもいいし綾瀬を覚醒させて支部で歓迎会とかでもよい。 以上自分用のメモでした。
| 横田ひかる | |
| 2020/04/01 02:28[web全体で公開] |
🤔 需要あるだろうか コロナの影響で春休みがのび、学校が20日までおやすみになりました。 この機会に今まで積みに積んでたシナリオを消化したい…! そう思って手元を見たらPL4人、セッション時間10時間… わたしの好みもあってそういうシナリオばかり… 夜はほぼ予定が埋まってるのでお昼から20時の時間帯に分割しようと全て表示するコロナの影響で春休みがのび、学校が20日までおやすみになりました。 この機会に今まで積みに積んでたシナリオを消化したい…! そう思って手元を見たらPL4人、セッション時間10時間… わたしの好みもあってそういうシナリオばかり… 夜はほぼ予定が埋まってるのでお昼から20時の時間帯に分割しようと思ってるのですが 需要、あるかな…というか来れる人いるんだろうか…? わからないけど以下2つ、回したいシナリオです 需要ありそうならセッションページ立ててPL募集する予定です。 ◇「アザーサイド・ウォーカー」/ PL2~4人 / 協力型、PvP、選択可 「正義観」×「アンダーグラウンド」×「サスペンス」 警察サイドと犯罪者サイドに分かれ、両側から事件を追っていく。 信念や行動理念により、PC同士の衝突が起こるかもしれない。 ◇「いざ歌えよ此の福音を」/ PL4人固定 / 協力型 「生命観」×「宗教」×「サスペンス」 HOは「牧師」「医師」「刑事」「記憶喪失」の4つ アザーサイド・ウォーカーと同じ作者様。 『永遠の命は喜びか、冒涜か』...探索者たちは各視点で事件を追い、この問いに挑む事になる。
| まる=チーズ。 | |
| 2020/04/01 01:30[web全体で公開] |
😶 歌ありBGMについて 『アザーサイドウォーカー』というシナリオでは、作者様が使用したbgmの例としてカッコイイ男性ボーカルの洋楽が数曲紹介されております。レッドホットチリペッパーとかLinkin Parkとか。 いいなぁ、私も使いたいなぁって思うんですが、こちらはボイセ勢。 歌ありだと、PLのセリフやKPの描写を邪魔全て表示する『アザーサイドウォーカー』というシナリオでは、作者様が使用したbgmの例としてカッコイイ男性ボーカルの洋楽が数曲紹介されております。レッドホットチリペッパーとかLinkin Parkとか。 いいなぁ、私も使いたいなぁって思うんですが、こちらはボイセ勢。 歌ありだと、PLのセリフやKPの描写を邪魔しがちなのですよねぇ…。 私はbgmも聴いて!派なので、聞こえなくなるくらい音下げられちゃうと(´;ω;`)となってしまうわけです。 なので、できるだけ歌なしで、歌ある時は他言語で、という風にしてます。 やっぱりop・edのみ使用になるのかしら。
