みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| リョーマ | |
| 2026/09/29 18:59[web全体で公開] |
| 夏みかん | |
| 2026/09/29 18:26[web全体で公開] |
😲 オリジナルシナリオを公開しました https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=29257219 クトゥルフ神話TRPG6版向けシナリオになります。オリシを回したことはあれど、ネット上で公開するのは初めてなのでめちゃくちゃドキドキしています…。誤字脱字誤変換、矛盾点などあれば教えてくださると助かります。 拙作ですが、遊んでいただければ幸いです。
| 明日平 | |
| 2026/09/29 18:16[web全体で公開] |
😶 何かを得るには、何かを捨てなきゃ これが真理であるかはさておき、 明日平はリソースが有限なので、 何かに集中するために、他の何かを泣く泣く切らなければならないときはあります。 でも明日平は、この「切る」作業が苦手です。 たとえば、最近パワプロ(2024-2025)のペナントをやり直していました。 明日平は、全て表示するこれが真理であるかはさておき、 明日平はリソースが有限なので、 何かに集中するために、他の何かを泣く泣く切らなければならないときはあります。 でも明日平は、この「切る」作業が苦手です。 たとえば、最近パワプロ(2024-2025)のペナントをやり直していました。 明日平は、意図的に弱小チームを作って、徐々に戦力を整えながら日本一を目指す遊び方が好きで、時々やります。 初期メンバーは弱小なので、ドラフトなりなんなりで戦力を強化していく、という遊び方です。 このペナントを回すとき、一番苦手なのが「戦力外通告」です。 選手を保有する上限は70名。 ドラフト・FA・外国人・アメリカ帰りの選手などを獲得することを考えると、毎年5~10名程度はクビを切らざるを得ません。 明らかに戦力にならないベテランなんかはクビを切りやすいんですが、そんな選手は毎年2~3人。 他の選手もクビを切らないといけないんですが、 ・思ったより能力が低く、赤特まみれの1~2年目とか ・伸び悩んでいる競合ドラ1とか ・能力はいいのになぜかCOMに起用されない、二軍の帝王みたいな選手とか ・苦しい時期を支えてくれたベテランだけど、若手にいい選手が入ってきて抜かれた選手とか スッパリ切ればいいんですが、思い入れがあって、なかなか切るのに精神力を使います。 色々ため込まず、不要なものはスッパリ切って、 シンプルに生活したほうがいいことはわかっていますが、 なかなかそうはいかず。 TRPGでも、色々スパッと切ってシンプルにしたいけど…… なかなか「切る」という作業が億劫で、うまくいきません。 何かを得るためには、何かを捨てなきゃいけない。 わかってはいるんですけどね。
![]() | メル |
| 2026/09/29 17:54[web全体で公開] |
😶 あの素晴らしいCPをもう一度 現在進行中のCPもそろそろ最終話が近づいてきた。 足かけ1年、色々あったけど完結出来そうでほっとしている反面「終わった後どうしようかな…。新しいCPの構想もあるけど…」と思う中、PLさんより一言 「このCPをもう1回、別のPLさんでやってみるのはどうかな?」と。 なるほど、そういうのもある全て表示する現在進行中のCPもそろそろ最終話が近づいてきた。 足かけ1年、色々あったけど完結出来そうでほっとしている反面「終わった後どうしようかな…。新しいCPの構想もあるけど…」と思う中、PLさんより一言 「このCPをもう1回、別のPLさんでやってみるのはどうかな?」と。 なるほど、そういうのもあるのか…と。 新しい物好きの自分はすぐに自作シナリオを新しく作らないと満足してもらえないと考えてしまうたちだが、PLさんが変わればシナリオの内容も、それに対するNPC達の対応も変わってくる。 何より、新しく参加するPLさんにとってはそのCPこそ新しいシナリオであり、新しい体験なのだから何もどんどんシナリオを作る必要はないんだと。 一度通したことで大まかなルートは出来上がってるし、データ面でもPC達が勝てたということで大失敗はないはずで洗練されている、ちょっと失敗したかな?と思う部分も改善点は明らかになっている。 もっと面白く出来るのだ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/09/29 17:07[web全体で公開] |
😶 これから頑張ること/山梨行きたい/告知 さて、認知行動の準備は最低限終わり、 あとはコミッションのプロット作りとかもあるが… さっさと終わらせたいのが、4日予定の遭遇。 PCたちのベンチマーク卓にする予定なので、 どれぐらいでPCたちとトントンになるのか、模索。 さて、久しぶりにルルブとにらめっこだ。 とはいえ、基本わたし全て表示するさて、認知行動の準備は最低限終わり、 あとはコミッションのプロット作りとかもあるが… さっさと終わらせたいのが、4日予定の遭遇。 PCたちのベンチマーク卓にする予定なので、 どれぐらいでPCたちとトントンになるのか、模索。 さて、久しぶりにルルブとにらめっこだ。 とはいえ、基本わたしは遭遇作るのだけは苦手で、 イージーになるか稀に事故でベリーハードになるか。 ~~~~~~ 突然ですが、10月に山梨に行くかもしれません。 心の洗濯。 山梨は治安がいいし、見るところはそこそこある。 富士飛行社乗りたい。河口湖の博物館とか見たい。 富士飛行社乗れば、モチベも元に戻るでしょう。 映像に流れる日本の素晴らしい風景を前に嗚咽するくらいなので。 ~~~~~~ https://trpgsession.com/session/179066948258PITG001 https://trpgsession.com/session/179066959599PITG001 やるぞー ごく一般的なマナーだけ持ってきてくれればだれでもOKです。
| 蛸薬師丸 | |
| 2026/09/29 16:44[web全体で公開] |
😍 他システムがやりたいんじゃ やる気は十分 足りないのは何か、そう、ルルブである 1冊3000円以上しますね 社会人であるものの今は出費が厳しい身、早く楽になりたい かつては仲間内でルルブを回し読みしてPCを作ったものです(対面セッション) とりわけダブクロ、ビガミ、ネクロニカなんかをめちゃくちゃやりたくなって全て表示するやる気は十分 足りないのは何か、そう、ルルブである 1冊3000円以上しますね 社会人であるものの今は出費が厳しい身、早く楽になりたい かつては仲間内でルルブを回し読みしてPCを作ったものです(対面セッション) とりわけダブクロ、ビガミ、ネクロニカなんかをめちゃくちゃやりたくなってきているわけで しかし2,3回しかやってないからルルブも持ってないんですねーー、やったのも5年以上前だし 剣と魔法の世界に生きたことも無かったのでその辺も気になってはいますが というかTRPGできるならどのシステムでもいいという気すらしている、見境が無い あとは初心者1人だとキャラの組み方が難しかったりする 初心者にも優しくキャラメイクを手伝ってくれる方がいると聞き及んではいるので、ルルブを手に入れたら見つけ出して縋りつきに行きたいところですね あ、平安京CoC(6版)やるのであと1人興味あればぜひ(水曜までの募集、ルルブ・サプリ未所持OK) p.s. ダブクロのルルブってそういえばめちゃ安いやんと今気づきましたね、尻込みしてたのはキャラメイクだったな…… あとこれってコメントへの個別レスできないんすか!?😭 > ポール・ブリッツさん コメントありがとうございます おかしな話のですが、ルルブに関してはなぜか中古という手段が頭からすこーーーん!と抜けておりました……笑 中古でも探してみようと思います
| 三連単 | |
| 2026/09/29 13:11[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】一回くらいは マギテックハーツ採用卓で、PCみんなして 高威力実質C6攻撃とか、高威力実質C7薙ぎ払いとか、高威力実質C7貫通投擲とかで 大回転させて「SNEィィィー!www」って、PLみんなでゲラゲラ笑いたいw 同じこと思ってる人とかいないかしら。 いたら(GMPCも入るかもだけど)15Cとかでバカみたいな卓立てるのも面白いかもしれないw
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/09/29 12:37[web全体で公開] |
😶 神がもし全知であるならば そのアラインメントは必然的に「法」にならざるを得ないのではないか。 「混沌」であるならばこれから起こる未来のすべてを知ることは不可能だからである。なぜなら混沌であれば未来のすべては決まっていないからであり、決まっていないものを知るということは論理的に不可能なのだ。 などとファンタジーTRPGにお全て表示するそのアラインメントは必然的に「法」にならざるを得ないのではないか。 「混沌」であるならばこれから起こる未来のすべてを知ることは不可能だからである。なぜなら混沌であれば未来のすべては決まっていないからであり、決まっていないものを知るということは論理的に不可能なのだ。 などとファンタジーTRPGにおける神学論争を妄想していると楽しい。あまりにもニッチな趣味ではあるが(笑) 反論。「宇宙は本質的に混沌である。何人もそこから法則性を見出すことはできない。神が「法」であるというのは、「神は全知である」という条件がまず間違っているのであり、神は全知でもなければ全能でもない」 再反論。「全知だから神なのではない。神だから全知なのである。全知でもなければ全能でもない神が存在したとして、それはせいぜいが「神」を僭称する不死者にすぎず、そんなものを神とは呼ばない」 反論。「宇宙を構成する物理法則と呼ばれるものは、本質的に確率としてしか表せない要素を含んでいる。不確定性原理がその顕著な例である。である以上、宇宙がどうなるかは確率的にしか示すことができず、神といえども「全知」ではない」 再反論。「数学として確率的であるということは、計算をすればその確率の範囲はある範囲内に収めることが可能である。よって、計算すれば、これから起こる未来についてのすべての展開を、パラレルワールド的にすべて見出すことが可能なはずだ。そうした多元宇宙のパラレルワールド的な視点のもとですべては法に従って動き、神はすべての選択の結果がどうなるかを把握している。その多元宇宙の中で観測者がどの位置にいるかについては、観測者本人は観測することも理解することも不可能であるというだけだ」
| AquA | |
| 2026/09/29 09:50[web全体で公開] |
😶 RING of YOG-SOTHOTH 終 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)表題 KP Gilt Lily様 PL ミミ子様 マグロ様 AquA 無事生還できました ガッツリCoCしてきた感じです 難しいところもありましたが やれることや、やれそうなことが沢山あり 色々試行錯誤しながら遊べました 最後の選択は個人的に色々後悔が残りそうで 判断として難しいところですが アフタートークでその結末は変わらないということが分かり 結果オーライですがベストな選択ができたのではないでしょうか 最後までご一緒したPLお二人に引っ張っていただく形になりました ありがとうございました。 後半からちょくちょくヤニを挟めたので 個人的にはよかったです 寝室でタバコ吸えるなんて最高だよ KPも最後までありがとうございました 進行のテンポも良くとっても楽しめました 私自身がCoCではあまりダイスを振りたくないタイプなので成長技能こそありませんでしたが あのPCは肝が据わってるヤニksなので今後も活躍できそうでなにより この度ご一緒させていただいた皆さま 改めましてありがとうございました また機会があればぜひ遊んでください
| Gilt Lily | |
| 2026/09/29 02:05[web全体で公開] |
😶 RING of YOG-SOTHOTH プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと危ない場面もありましたが、脱出に成功しました! PL(敬称略):ミミ子、AquA、マグロ 【所感】 ・今までの情報を元に、重要そうなアイテムを隠したりキーパーソンに会いに行こうとしたりと色々工作に走ります ・なお地質学は最後の最後まで成功しませんでした。うーんこの ・流石にここまで来るとミスリードには引っかかりませんね。さらっとスルーして張り込み開始 ・そして再び扉をぶち破って侵入。色々と止めようと画策しますが、最終的に簀巻きにすることに ・最後の問いかけはPL相談をはさみつつ回答するも、(恐らく)予想外の答えにさらに追加で相談が ・けっこう危ない二択になっていましたが、選択を間違えずに回答できました ・最後の末路を見て助けようとしていたPCもいますが、もう手遅れなんですよ…… ・そして無事に生還。けっこうSANを削りましたが、なんだかんだ回復しましたね
| ミドリガニ | |
| 2026/09/29 00:32[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】魅惑の…?【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 色々と行き詰ってしまった気がして、その打破の為にお邪魔した昨晩のGM:木魚さんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! ドルミィ@べいろすさん 人間男性のフェンサー/デーモンルーラー/スカウト。 可愛いものが大好きな、いわゆる男の娘。 今の相棒はファンシーなリエラムさん。 攻撃と見せかけて、敵に詰められたら主動作で拡大【ヒールスプレー】での回復はお見事でした。 ヲーベル@列方東西さん アルヴ女性のマギテック/シューター/スカウト。 妙齢で後述の暗黒卿すら”坊や”呼びする全身鎧姿の猛者。 全身鎧と《射手の体術》で《ターゲッティング》の排除を可能にした、《キングスレイ式近接銃撃術》の達人。 実際に敵を転倒させてクリティカル銃撃を叩き込んだ。 バスキュマーの暗黒卿@Dagon先生 ナイトメア(人間生まれ)男性のビブリオマンサー/セージ/コンジャラー。 年齢不詳で謎の暗黒パワーを使う、通称”暗黒さん”。 隙のないビルドと広範なプレイヤー知識を活かし、攻・防・補助に縦横無尽の活躍をした。 スルト@UNKNOWNさん シャドウ男性のシューター/スカウト/エンハンサー。 いわゆる狙撃シューターで、ボスのHPの大半をたった2発の《狙撃》で奪った。 決着寸前のボスを狙って狙撃宣言で行動終了は覚悟が決まり過ぎていて格好いい。 ミユリ@わたし エルフ女性のプリースト/スカウト/セージ。 よくあるプリスカセージに前回から学んでアルケミスト(【ヒールスプレー】)をトッピング。 判定は初回こそ出目3だったが、それ以外の殆どの道中の判定をクリア出来たのは嬉しかった。 今回は【ブレス】や【キュア・ハート】でMPが厳しかったので、次回以降の課題としたい。 シナリオについては以前も別キャラクターでお邪魔したことがあるくらいには再演の可能性が高いので割愛させて頂きますが、前衛さんたちがギリギリのHP1で立っているなど、スリルある戦いでした。 GMを務められました木魚さんは勿論、プレイヤーのべいろすさん、列方東西さん、Dagon先生、UNKNOWNさんに最大の感謝を。 そして読んで下さったあなたにもありがとうございました。 すっきりした気持ちで寝て、明日も勉強を頑張ります!!
| 笹パンダ | |
| 2026/09/28 23:59[web全体で公開] |
😆 セッション感想 リユースショップCHAOS(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフボイテキセ 『リユースショップCHAOS』 KP:ゆめの。さん 東 凛麗/PL笹パンダ 東海林 三音/PLはりゅーさん 清掃員に扮した潔癖症の女社長、東でゆめのさんのオリシに参加して来ました! 最近立ち絵を更新したコイツが使いたくて。本当は差分も描くはずだったんです、シルバーウィークからお仕事でマジシンドくてェ……ボブのハーフアップってマジ描きづらくてェ…… ともあれ、久々の面子でスタート。 ゴミ拾いのチラシから流れるようにリサイクルショップへGO。 社長の慧眼が光る。これはいいものだーと壺を購入! 安過ぎて草ァ! 店長を呼べ! バイトしかいない? おっふ。 店内の散らかりっぷりと儲けを無視した値段設定に社長はお怒りでした。いや今の私はただの清掃員だけどね。だけどね! 共に閉じ込められた三音(どれみ、と読む。なんと自己紹介を忘れてお互い中盤まで貴女呼びで通すっていうね)さんと脱出の為に検証開始。ジャブのようにSAN値減が効くぜ。 お宝発掘のようなギミックは楽しくて、マジなんでこんな物が? というような物や、明らか呪いの品なんだけど買ってもいいかな? と思わせるものまで。 そして急に始まるクイズw 不正解だった社長の珍回答がこちら、 「ゴミムシ」 ただの暴言じゃねーか! ゴミへの怨念が籠り過ぎたんや。 三音さんと凜麗は立ち絵の配色が似てたり、なんやかんやで仲良く探索。お互いに食らったSANチェックを相手にもシェアしたり、写真術で怪物と幽霊を出会わせたり。それなんて零? たまに出てきた古いお宝を知らない三音(23)に凜麗(35)がジェネギャで崩れ落ちたりしながらもなんとか生還! 短時間でしたがクトゥルフ経験者ほど楽しめるギミックで楽しめました! KP毎に色々変わりそうな部分もあって是非配布してくれーと思わずにはいられない。そんなシナリオでしたね。そしてまたボイテキセKPもしたくなってきました! 同卓されたお二方には感謝を。お疲れ様でした!
| ゆき | |
| 2026/09/28 23:31[web全体で公開] |
😆 CoC『五日間のミ・アルマ』一日目セーブです! とっても楽しい~!!! シナリオの雰囲気を日光浴のように浴びながら、ゆったりと遊ばせていただいています…! ナズナさんと、春の七草の話ができたのがさっそくで嬉しすぎる!!! 普段が穏やかな性格の人が垣間見せる冷めた表情とか、PLに刺さりすぎましたし、SIZ17のでっかでっかナズナさんがごは全て表示するとっても楽しい~!!! シナリオの雰囲気を日光浴のように浴びながら、ゆったりと遊ばせていただいています…! ナズナさんと、春の七草の話ができたのがさっそくで嬉しすぎる!!! 普段が穏やかな性格の人が垣間見せる冷めた表情とか、PLに刺さりすぎましたし、SIZ17のでっかでっかナズナさんがごはん食べるときの描写が『ちまちま』なの可愛すぎました。ありがとうございます。 穏やかななかで『これはクトゥルフ神話TRPGだよ』って思い出させてくれるハッとした部分もあり、いったいこれからどうなっていくのか、とても楽しみです!
| 露世 | |
| 2026/09/28 23:27[web全体で公開] |
😶 シナリオ配布開始しました。 CoC6 のシナリオを配布開始しました。 30日にいつもお世話になってるGMさんが他のPLさんに回してくれるらしいので見学に行く予定です。 自分のシナリオ回してもらうのって初めてなのですごくドキドキしています。 楽しみ。
| シュウ友生 | |
| 2026/09/28 23:26[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「魏美吉」 システム:ビーストバインドトリニティ 「龍陣道士」魏美吉(ウェイ・メイジー) スタイル:アタッカー ブラッド:ハーミット ルーツ:風水師 池袋で占星術の店「龍鏡庵」を開いている、台湾出身の女性。眼鏡をかけていて、常におどおどしている。 だが実態は台湾の師匠から、羽根問題で魔獣の闘全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「龍陣道士」魏美吉(ウェイ・メイジー) スタイル:アタッカー ブラッド:ハーミット ルーツ:風水師 池袋で占星術の店「龍鏡庵」を開いている、台湾出身の女性。眼鏡をかけていて、常におどおどしている。 だが実態は台湾の師匠から、羽根問題で魔獣の闘争の坩堝と化した池袋で修行を積む様命じられて来た、優秀な風水師である。 気弱な外見に似合わず髪を使った結界術を得意とし、龍脈に敵を封じ四神の霊力で一網打尽にする恐るべき方術の使い手。 ただ本人の性格は見た目通りで、なるべく戦わずにやり過ごしたいと願っている。だが、師匠は件の黒翼の王を討伐する事を課しており、絶対無理だと出会わない事を祈っている。 「ひいい、お師匠様、美吉には無理ですぅぅ~…!」 風水師を作ってみた。 サポーター向きのルーツかと思ったが、支援も回復もないのか…。つうか、サポーターって魔獣化の旨味少ないよな? 仕方ないので、アタッカーにしてみた。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/09/28 23:15[web全体で公開] |
🤔 初めてインセインのGMやったのですよ【赤い部屋】 この度、初めてインセインのGMさせて頂きました。 特殊型で、シナリオギミックがまぁまぁ多くて、フラグ管理とかも大変でした。あと、インセインのモブって回避判定しないんすね。初めて知りました。他にも色々あるのですが、ネタバレになるので伏せさせていただきます。 GM担当がルルブを持ち寄って、G全て表示するこの度、初めてインセインのGMさせて頂きました。 特殊型で、シナリオギミックがまぁまぁ多くて、フラグ管理とかも大変でした。あと、インセインのモブって回避判定しないんすね。初めて知りました。他にも色々あるのですが、ネタバレになるので伏せさせていただきます。 GM担当がルルブを持ち寄って、GMもPLも初心者で間違いだらけのガバガバでセッションやって、何度もやって覚える ... それが本来のTRPGスタイルじゃないかって、密かにそう思ったセッションでした。 そう言い訳させて頂きます。 まぁ、PL1の方は初心者ではないんですけどね。色々教えて頂いて本当にありがとうございました!!!
| チルモリ | |
| 2026/09/28 22:42[web全体で公開] |
😶 鎖の共生とかいう問題児 まずグレイ プニル関連なのでGMの許可が要ると思しい。 次に取れたとしてデメリットが重い(特に戦闘系メジャーで固めてるとミドル探索が死ぬ) 最後にぶっちゃけ取れるのが制限なしオンリーなので強くない。 補助ビルドなら強いんかなぁ?ってとこ。 ……なんだけど、このデメリット部分をほとんど吹き飛ばせるハヌマーンってやっぱおかしいと思うんだ(大体援護の風のせい)。
| 露世 | |
| 2026/09/28 21:01[web全体で公開] |
😆 【CoC7】好き、死ぬほど好き 回していただきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) いつも遊んでいただいてるGMさんに突発で回していただきました。 めちゃくちゃネタバレあります。 探索者は18歳APP75の男の子で行きました。 いちばん水田のこと愛してるのはこいつだと思う。 状態で進みました。 どんな子が気になるからお話ししてみるね→なんだ、いい子じゃん→ファンクラブが怪しい→不法侵入なんて正気?→水田くんが危ない→PVP発生 フレネミー扱いされましたが探索者のアイディア低すぎて情報共有全部失敗したから仕方ないね。 あと同卓探索者さんの製作筋肉とサバイバル(睡眠不足)がツボりすぎてPLロストしそうになりました。 問題児2人抱えて同卓PLさんとGM大変だっただろうなって思ったのですが、ろぜさんはおりこうさんって言ってもらえたのでおりこうさんバッジつけます。

