散弾銃さんがいいね!した日記/コメント page.18

散弾銃さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/06 00:47[web全体で公開]
😶 ロールプレイ重視系TRPGまとめ
 TRPGシステムにも色々あってな。という話は、もう皆さまご存じどころか、聞き飽きたことと思う。
「CoCでやるよりそういうことがやりやすいシステムでやった方が良いんじゃない?」なんて耳タコだし、正直な話、CoCがあれば大抵のシナリオはあるし楽しいじゃん、別に金かけて他のシステムなんて触らなくても全て表示する TRPGシステムにも色々あってな。という話は、もう皆さまご存じどころか、聞き飽きたことと思う。
「CoCでやるよりそういうことがやりやすいシステムでやった方が良いんじゃない?」なんて耳タコだし、正直な話、CoCがあれば大抵のシナリオはあるし楽しいじゃん、別に金かけて他のシステムなんて触らなくても良いじゃん。とお思いの方が大半だろう。私に言わせれば「その通り」である。CoCでも「やろうと思えば」何でもできるというのは事実だ。人外キャラクターを作成したって、神話生物の出てこない日常パートをシナリオにして楽しんだって、それで参加者全員が楽しめるなら全くもって構わないわけで。
 だからこの日記も、そういった遊び方を否定し、「こっちでやったほうが良いよ」というためのものではないこと、ご理解いただきたい。
「じゃあ、ロールプレイをしたい、ちょっと特殊な設定を扱いたい、っていうニーズに応えてくれるシステムって、実際あるの?」とお思いの方がいるのなら、ちらりと私の知っている世界をご紹介したいのである。
 そのちょっとした“興味本位”、「まあちょっと見てやろうかな」くらいの気持ちで見て欲しいのである。

 さて、前置きが長くなってしまうのは私の悪い癖だが、そろそろタイトルを回収したい。
 昨今は自分の作成したキャラクター同士のロールプレイでの掛け合いを楽しむシナリオや、そういった遊び方が増えているように感じる。ようするに、「ロールプレイ重視」の遊び方だ。その中で、キャラクター同士のエモーショナルな関係やストーリーを描く「エモ系」シナリオというのもよく話題に上がっている。
 ならば、ロールプレイ重視やエモい掛け合いがやりやすいシステムをまとめれば需要があるのでは? と、思い立ったので少しまとめることにした。
 初めは「エモ系」で絞ろうかと思ったのだが、エモくなるかどうかはシナリオ次第なので、ここでは「ロールプレイ重視」の遊び方がしやすいシステムに絞って紹介させていただこうと思う。

◆銀剣のステラナイツ
価格:1、980円(税込)
PL人数:2人~4人
カンタンさ ★★★☆☆
ロールプレイ重視 ★★★★★
 武具に変身する能力を持った「シース」と、シースが変じた武具に身を包んで戦う「ブリンガー」のふたりで一組のペアとなり、世界の破滅を招く敵と戦うシステム。シースはブリンガーが居なくては戦えないし、ブリンガーもシースが居なければ戦えないわけで、要するにペアとなったふたりは必ず「互いにとってかけがえのない相棒」となるわけである。
 そして、戦いの前にはふたりの日常を描くシーンが入り、ペアとなったふたりだけで演出する。どんなに甘いロールプレイをしようが邪魔も入らないし、他のプレイヤーキャラクターの邪魔にもならないわけで、そのあたりよく考えられたシステムだ。
 また、一組のペアが日常を演出している間、他のペアのプレイヤーは「観客」となり、演出が良いと思ったらふたりにブーケというリソースを送る。このブーケが多ければ多いほど、戦闘で有利な効果を使うことができるので、「どんどんエモい掛け合いをしろ」と言わんばかりのシステムである。
 また、少し特殊な世界観のため、亜人や獣人、怪異などのキャラクターを作ってもOK。データ上の性能差はないが、キャラクター作成の自由度が高いのも、このシステムの良いところだ。

◆アンサング・デュエット
価格:1、980円(税込)
PL人数:主に2人用
カンタンさ ★★★★★
ロールプレイ重視 ★★★★★
 日常と隣り合わせの危険な世界“異界”。その異界の真の姿を見る能力を持つ「シフター」は、その力ゆえに異界に巻き込まれやすい性質を持つ。特に特殊な能力を持っているわけではないものの、シフターを想う強い心を持った“バインダー”は、異界からシフターを助けだす唯一絶対の命綱となる……。こちらも、「相手にとって唯一無二の存在」であることが確定する。初対面だろうが微妙な関係だろうが、ふたりでなければ異界から抜け出すことはできないのだ。バインダーはシフターの身体に触れることで、異界の真の姿を同じく見ることができるため、自然なスキンシップロールプレイもできる。
 特筆すべきは「フラグメント」と「変異」のルールだろう。プレイヤーキャラクターはその人をその人たらしめる要素「フラグメント」を持つが、異界の影響を受けるごとに、これが変異していく。隣にいた人の髪が突然変色してしまったり、体から花が芽吹いたら……? CoCの「発狂」、エモクロアの「共鳴」が好きな人はその魅力が分かることと思う。
 このシステムは基本的にGMとPLの2人、あるいは専任GM1人にPL2人の少人数向けのシステムのため、濃厚なロールプレイを楽しみやすいものとなっている。人数が少なければ少ないだけ、時間に追われずキャラクターの掛け合いを楽しみやすいだろう。

◆ケダモノオペラ
価格:3、300円(税込)
PL人数:1~2人
カンタンさ ★★★☆☆
ロールプレイ重視 ★★★☆☆
 “闇の森”に棲む、永遠を生きる人喰いの“ケダモノ”を演じる、ナラティブ系TRPG。
 暗黒童話TRPGと書いてあるが、別に継母が真っ赤に熱した鉄の靴を履いて踊り狂ったとか、魔女を石窯に放り込んで焼き殺したとか、そういう物騒なことをするためのシステムではない。やりたければやってもよい。
 プレイヤーが操作するのは完全な人外、人を喰らう巨大な獣、“ケダモノ”である。彼らは強大な力をもち、神話の時代から生き続けている。神のような存在は別にいるが、その強大な力ゆえに、喰らわれることを承知で人間が頼みごとを持ってくることさえある。
 このシステムは、セッション中に入手する〈予言〉という言葉をロールプレイに取り入れながら、自分の描きたいシナリオの結末を作っていく。
 だからだいたいは「神のごときに強大でありながら、契約や予言や運命に縛られた存在」をロールプレイする。これがなかなか楽しい。ケダモノがハッピーエンドを望もうが、プレイヤーが望むなら救いたかった人間は死ぬし、大切に守ってきたものは失われる。その逆もまた然りである。シナリオをそのまま読み上げるのではなく、ままならない神の視点に立って、自分だけの神話を形作っていく、独特な遊び方が楽しいゲームだ。
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つぎの
つぎの日記
2024/07/05 12:09[web全体で公開]
🤔 【雑記】レアケースっ…!
正解かどうかは分からない
何が正解かなんて、分からない。

分からない中で、人はいくつかを
自分にとっての真実として
否応なしに選ばなくっちゃいけない。


人間は何を滑稽だと思うかによって
何よりもその性格を示す
と、言ったのはゲーテだったか…


マルとバツで答えられ
白黒ハッキリつけられることなんて
学校のテストくらいしかなかったのだと
アチラの方が、
類い稀なるケースだったんだと

趣味然り、仕事然り、生活然り
最近、強く、そう思わされている。
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SEL
SEL日記
2024/07/05 07:42[web全体で公開]
😲 ド田舎ではない⋅⋅⋅断じて
夜に外歩いてると狐が走っていく場所在住です

イタチならわかるが狐⋅⋅⋅⋅⋅⋅?
ちなみに日本では真ん中より南です

先日セッションがあるので帰宅したところ
玄関にとぐろを巻いた物体が
?????

蛇だぁーっ

バケツを回収してかぽっと
その間に浴槽に油塗って、そこにIN
全て表示する夜に外歩いてると狐が走っていく場所在住です

イタチならわかるが狐⋅⋅⋅⋅⋅⋅?
ちなみに日本では真ん中より南です

先日セッションがあるので帰宅したところ
玄関にとぐろを巻いた物体が
?????

蛇だぁーっ

バケツを回収してかぽっと
その間に浴槽に油塗って、そこにIN
山では出るとは聞いてたけど、実際でるとフリーズしますね

お陰でセッション遅れました、参加者には申し訳ないのです
活性化した動物や昆虫は気を付けよう

ちなみに近所の公園ではマムシが出ます
都会なのに怖いっぺや
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星屑
星屑日記
2024/07/05 01:27[web全体で公開]
😟 長……長いよぉ!!!
前回に続いて今回も少々KPに寄った呟き日記を徒然と綴らせていただきますね。

不肖私、本当に時々ですがシナリオを作りたい欲に支配されることがあります。大体はその時にはまっているシステムでのものになるのですけれど、私の日記を軽く目を通されたなら私が考えるシナリオがどういう物が多いか想像がつくと思い全て表示する前回に続いて今回も少々KPに寄った呟き日記を徒然と綴らせていただきますね。

不肖私、本当に時々ですがシナリオを作りたい欲に支配されることがあります。大体はその時にはまっているシステムでのものになるのですけれど、私の日記を軽く目を通されたなら私が考えるシナリオがどういう物が多いか想像がつくと思います。
陰鬱?無駄に長そう……?そこの回答をされた貴方、クイズ王に挑戦されてみては如何でしょうか。

シナリオを作成する上でもKPとしても、なんならPLとしても私は短くまとめる事が苦手。取捨選択して簡略化していくべきなのでしょうけれど何かしら長くなってしまうのが常でして。
けれど忙しい現代人、時間も無限ではありません。娯楽の溢れる現代社会、コスパやタイパを求められる世の中で長々と時間をかけて負荷をかけていくような未完成の物語よりももっと彩度の高い地獄のような話も誰もが見とれる美少年が含みもなく好きと囁いてくれるような娯楽の方がより効率的で短い時間で満足を得られることも少なくないでしょう。などといつものように長々となりそうですが結局何が言いたいのかと申しますと……

時間とやりたい内容が釣り合わぬ!!!!!!

私は諸事情によりテキセオンリーの民となっておりますが、テキセはオフセッションの2~3倍の時間がかかる、と言われております。過去に組んだお話では合計20時間などというお話も珍しくなく、オフセで回したとしても凡そ7時間かかる事になります。7時間……結構大変ですよ?午前中に集まって休憩をはさみながらでも軽く一日が終わってしまうレベルです。
一方でちゃんと遊ぶならしっかりとした重厚なお話を遊びたいですし、作りたい……。お使いセッションも悪くはありませんが、本を一冊読み終わったような充足感をゴールにしてしまうと必要な資料がまぁ嵩む事嵩む事。カロリーが重いよー!!勿論外部の通話アプリ(なんだかゲームコミュニティの不和を示唆したような名前の物が有名ですね!)等に誘導してコミュニティを作り、その中で予定の合う方々とだけ濃厚なセッションをすればいい。こういった公の場ではそういった良くも悪くも”偏った”内容を発信するべきではない。といった意見も散見されますしそういったお叱りを受ける事もあるのですけれど……私自身の悪癖ではありますが、どうにも人がたくさん集まると渡り鳥の様にフラッとそこから離れる癖がありましてそのまま次の小島を探しに行く事を繰り返しております。重シナリオとはよく言ったものです。

シナリオ等を回す際、軽くアレンジする事もあると思いますが、他のKP様、GM様はどうやって短く時間を纏めているのでしょうか……本当に不思議。もちろん要素を削ってシンプルで無駄ない形にするのでしょうけれど、どうしても最低限、と定めた内容がそれだけで重く長くなってしまう時、それはまだ筆を持つ時ではない、という事なのでしょうか。



先輩方のご意見広く募集しております。


アンサングデュエットやドラクルージュのように短いシナリオになるようシステム側から制約が入っている物を参考にしているのですが、なかなかどうして……どうしても短くならないというのが昨今、というより昔から今までの共通する悩みかもしれません。
え?他の問題もあるでしょうって?構成力だけじゃないだろって?語彙力とか発想力とか妄想力もだいもんだいだようるさいばーかばーか!
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ムキムキアレックス
ムキムキアレックス日記
2024/07/04 22:05[web全体で公開]
😶 初めまして!
初めまして!ムキムキアレックスと申します!
本日登録させていただきました!
よろしくお願いします!
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ナギ
ナギ日記
2024/07/04 20:13[web全体で公開]
😶 RPに恥ずかしさを覚えるとは!
テキセのいいところは恥ずかしいRPも余裕できること
私と同卓している方ならキャラ発言を垂れ流しにしていると感じるくらいでしょう

では何言われて急に恥ずかしさを感じたかと言うと
昨日タイマンセッションで

雑談タブ:「何このタイマン合コン」

ええ、昨日やったシナリオは合コンじゃない全て表示するテキセのいいところは恥ずかしいRPも余裕できること
私と同卓している方ならキャラ発言を垂れ流しにしていると感じるくらいでしょう

では何言われて急に恥ずかしさを感じたかと言うと
昨日タイマンセッションで

雑談タブ:「何このタイマン合コン」

ええ、昨日やったシナリオは合コンじゃないのですがキャラを深堀りするためのシナリオで
多数の項目の質問にPCとして答えるシナリオでした
急に言われた一言に自分でもびっくりするくらい突然顔を赤らめることに
RPで恥ずかしいと思う経験はみなさんもありますよね
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B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/04 18:08[web全体で公開]
😷 なかなかうまくいくもんじゃない
昨日は豪遊して、今日は何かしてよう…と思ったら、何もできない日になりました。
痛い、だるい、つかれた。でも変な病気にはなってない。
せいぜい明日の家族相談所、今回は親が行くので手紙でも持たせよう。

シナリオを書く、創作を考える、進路の準備を整える…
こういうこと、毎日常にやっておきたいも全て表示する昨日は豪遊して、今日は何かしてよう…と思ったら、何もできない日になりました。
痛い、だるい、つかれた。でも変な病気にはなってない。
せいぜい明日の家族相談所、今回は親が行くので手紙でも持たせよう。

シナリオを書く、創作を考える、進路の準備を整える…
こういうこと、毎日常にやっておきたいものなのですが、
思い切り外に出て無茶苦茶やったあとって厳しいね。

というわけで、そういう日があったら、一日ぐらい覚悟しましょう。

幸い9日のD&D4版は準備は終わってて、問題は伝助だけだったし、
ドラキャスの平日会は6日の冒険の時にいろいろ話できるだろうし、
DnDでもほのぼのしたい!キャンペーンは次回冒険しないのでまだ準備は軽い…はず。

さて、キーボードを打つ作業はできるから、やるか…リアルの用事。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/04 18:06[web全体で公開]
😶 近況報告
 ここのところはセッション頻度が減り、以前はよく野良卓を立てていたが、今は控えめにして、深いお付き合いのある方とセッションを細々とやらせていただいたり、迷える初心者の方に声をかけておすすめのTRPGシステムを案内したりしてのんびりやっている。

 だから、最近は野良で卓を立てることは少なくなった全て表示する ここのところはセッション頻度が減り、以前はよく野良卓を立てていたが、今は控えめにして、深いお付き合いのある方とセッションを細々とやらせていただいたり、迷える初心者の方に声をかけておすすめのTRPGシステムを案内したりしてのんびりやっている。

 だから、最近は野良で卓を立てることは少なくなった。しかし、TRPG熱が下がった訳でもなく、コンベンションに参加したり興味のあるTRPGシステムの体験卓に参加してみたりしている。
 興味が無くなった、と言うよりは、ようやく自分に合ったバランスを見つけられたというところか。
 リアルの方で参加しているコンベンションで体力を使うので、否応なしにオンラインセッション頻度が下がってもいる。
 もう少し体力に余裕が出来たら、オンラインセッション頻度も守れたのだが……高望みはしない方がいいだろう。
 フレンドになっていただいた方とまた遊ぶ機会が欲しいとは思うが、なかなかそう上手くいかないものである。まだまだ遊びたいシステムも沢山ある。積ん読になったシステムもある。時間と体力が欲しい。切に。

 TRPGオンセンを始めたての頃から比べると、手持ちのシステムも増え、戦闘系システムからナラティブ系システムまで、ある程度幅広い。コンベンションに参加していると持っていないシステムでもプレイ経験だけは得られるので、最低限のイメージくらいは説明できるようにもなる。
 だから最近は、自分の知る限りの知識で、TRPGシステム選びに迷っている初心者の方に声をかけて案内させて貰ったり、体験卓を用意したりしている。

 オンセン始めたての頃は自分が初心者側の人間だったので、こうしておすすめのシステムを案内できるようにまでなった、というのはある種の成長を感じる。
 そういえば、初心者だった頃は自分に合ったTRPGシステムを右も左も分からないまま必死に探していたし、おすすめのシステムを案内してくれる優しい人に会えることを、または自分がそうなれることを切望していた。
 やはり自分の持っているシステムに限られるが、オススメできる立場になれているというのは素直に嬉しいことである。
 それもこれも、いい事ばかりではないが色々な出会いがあり、良い経験を与えてもらったからこその現在だと思っている。

 これまでの縁に感謝しつつ、自分なりのペースでこれからもTRPGを楽しみたい。
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星屑
星屑日記
2024/07/04 12:24[web全体で公開]
😶 ネタ帳という遊園地、あるいは流刑地
皆様、ネタ帳は作られているでしょうか。思いついたシーンや言葉、属性なんかをとりあえずメモするあれのことです。

古来才能がそう考えられていたのと同様に良いネタとは風船の様なもので、思いついても手繰り寄せる紐が無ければいつの間にかどこかにふわふわと飛んで行ってしまって……だからこそ私達は思いついた全て表示する皆様、ネタ帳は作られているでしょうか。思いついたシーンや言葉、属性なんかをとりあえずメモするあれのことです。

古来才能がそう考えられていたのと同様に良いネタとは風船の様なもので、思いついても手繰り寄せる紐が無ければいつの間にかどこかにふわふわと飛んで行ってしまって……だからこそ私達は思いついた時の熱量そのままにある程度形にしたり、はたまたそれをメモにしたりするわけです。そういったものを無しに最初から文章を構築するとそれはそれは効率が悪く、クオリティも悩ましいものになりがち。こういった活動をすればするほどメモ帳やネタ帳の大事さというのは身に染みているもので、それは最早創作活動だけに留まらない人生における足跡に等しいものと言える場合すらあるでしょう。人によってはそれを開くだけで大冒険が脳内で始まるかもしれません。

……などと言いつつ私はそれが大変苦手です。何かを思いついた瞬間にぱっと盛り上がる事も多いのですがそのまま思考の海に入り込んでしまって気づけば次の予定に追われてしまったり、あとで考えようと脇に避けた結果、鮮やかさを失ったそれらはふわふわと記憶の網を通り抜けてどこかに飛んで行ってしまうわけです。ドウイウコトナノ。
捉えておこうと走り書きするとしても、後から見返してみると整合性があっていなかったりなんてことは日常茶飯事で……日記やコメントなんかでも誤字脱字、矛盾が多いのはそういったものの整理をした結果削除を忘れていたり追記が必要な部分が抜けていたり、という事が大体の原因だったりします。私の思考力の問題?ソレハオイトイテ。
また、その発想の基になった源泉との切り分けも重要です。私の場合よく曲や絵等が切欠となってネタを思いつく事が多いのですが、何も考えずにそれを綴ると今目の前にあるそれらに引き摺られてそれそのものの写しになってしまう事も少なからずあります。いうまでもなく没ネタになる流れですね。映しにしてしまう事で本来留めるべきだったネタは遠く彼方に飛び去って行ってしまっている訳ですから。

そんな風に様々な理由で私は今まで一度もメモ帳を使い切った事がありません。
残されたものを見ても首をかしげている事が殆どです。もしもし、過去の私、貴方はいったい私に何を伝えようとしていたのですか……?
増長で回りくどい文章を書くわりには、中身の薄さは生理食塩水もびっくりです。あれ意外としょっぱいですから例としては適切ではないかしら。もっと薄くてぴったりなものがないかしら。ああそういえば……

継続は力なりという金言がありますがこればっかりは本当の事だなとため息をついて、その風に乗せられ飛ばされていくふわふわとしたネタ達。積み重なれば私の重さや厚さももう少しまともなものになっていたかもしれませんが、どうやら私は綿あめの様なネタ達を両手にふわふわと思考を漂わせながら生きていく生き物のようです。
いいね! 10
はるるん
はるるん日記
2024/07/04 10:12[web全体で公開]
😶 1周年までもう少し?
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
自分の日記を見返していたら、僕のオンセデビューが7/24、GMデビューが8/25だったんだよ~ん♪
7/24はさておき…8/25(あるいは8/24)あたりに、「はるるんGM1周年記念感謝祭セッション(SW2.5)」でもやろうかな?

現時点ではノープランだけど…日頃、お世話になっている(もしくはお世話している)方々で
参加してやってもいいよ~♪ って人がいましたら、コメントを残してくれると嬉しいです←

それじゃ…まったね~♪
いいね! 19
ゆーせい
ゆーせい日記
2024/07/04 09:04[web全体で公開]
😶 KPって難しい
特にオンセンの野良卓はPLの熟練度に差があるので、とあるPLにはヌルゲーになってしまって楽しんでもらえたか不安になるし、かと言って難しいシナリオだと始めたばかりの方がロストor詰んでしまう。
PLの熟練度に合わせてシナリオの難易度調整が出来るのが一番なんだろうけど、まだまだそこまで私に技量がないので、たくさんシナリオ回して経験を積んで行きたいなーと思います!
新しく部屋作ろう!!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/02 16:11[web全体で公開]
😆 TRPG無関係な話たち
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はいい天気でしたね。びっくり。
明日もいい天気だといいなあ。

今日は『宝石の煌めき』購入のために支払い行って、銀行で下ろしてきて、近所のバッセン行ってきました。
今回はフライになることが多かったですが、一度だけ、ホームランの円盤に当たったんですよ!!
でも最近は不景気の折何もないみたい。

そして昨日気分の悪かったこともあって、友達とテキストでおしゃべり。楽しかった。

最近ボドゲ詣でしてますが、
大きな箱ではカタンスタンダード、スコットランドヤード、ドラスレ、アステロイドを持っています。
これに宝石の煌めきとドミニオンが加わる予定。たのしみ。
誰かと遊びたいけど、そのために準備や布石は始まったばかり。

そうそう、家の掃除したんですよ、居間を侵略してきたわたしの私物をなんとか自室に入れるために。
結構大変でしたが、二段ほどすっきり。
後は本だなあ、どうやって収納しよう…

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171911403334PITG001
それと、募集中です。
木曜までに来ないと延期ですね…
やっぱり募集ももっとしっかりやろうかな。
サンプルキャラいっぱい作って体験卓という体にすれば、
もっと人きやすかったりするのかな。
いいね! 10
Satoshi
Satoshi日記
2024/07/01 21:53[web全体で公開]
😶 ゴリゴリゴリラ
男子校だと半裸やパンツ一丁で授業受けるし、
女子校だとスカート捲って下敷きから風を送ってるし、
割とお互い脳筋プレイというか、ラフな感じで良いのに
男女が混ざると、途端に【らしさ】が出て来て変になるんだよな。

同性同士の中での、父性母性は良いのに
異性が混じるとなんでか駄目なんだよな。

一緒に遊べる仲間ないし、気兼ねなく言い合える人が
欲しいので有って、本当に恋愛要素は欲してないんだけど
皆ゴリラになってほしい。

いいね! 7
ナツル
ナツル日記
2024/06/30 19:44[web全体で公開]
😶 湿度が高い
いやあ流石に6月ともいうべきか、湿度が凄いですね~


まあ6月今日までですが

え、今日まで…? ほんとに? 明日から7月……?????
時、すぐに去ってしまうな…

そんなわけで今月もなんやかんや愉快に暮らしておりました~
先日は初のマダミスGMに挑戦したりなども。
タイムキ全て表示するいやあ流石に6月ともいうべきか、湿度が凄いですね~


まあ6月今日までですが

え、今日まで…? ほんとに? 明日から7月……?????
時、すぐに去ってしまうな…

そんなわけで今月もなんやかんや愉快に暮らしておりました~
先日は初のマダミスGMに挑戦したりなども。
タイムキーパーしながらにやにや皆さんの動向を見守るお仕事、とても楽しい……!
またあのシナリオは回したいですね。どこかのタイミングで募集したい。

そうそう、それと昨日は歪みのアカシックのテストプレイにも参加させていただきました。
いやあとてもいいシナリオ、いいメンバーで大満足のセッションでしたね。
真面目で融通利かないキャラクター、楽しくて好きなのですがあまり頑固すぎると話の流れが止まるので譲り方と言うか折れ時を事前に考えておくの、大事だなと思うなどしていました。

今月はちょっとセッションは控えめにしつつリアルの方で友達とあちこち遊んだりひたすら本を読んだりしておりました。
夏ってこう、遊びに行きたくなるからさ…
7月も美味しいものを食べに行ったりちょっと遠出をする予定なので合間合間でいい感じに楽しくセッションする感じで行こうと思っています。
言うて明日スカイノーツ初心者体験卓を開始するわけですが!

あ、でもそろそろ越智満高等学校七不思議も回したい…夏のシナリオだから…
やりたいことも色々ありますので今年もぼちぼち楽しい夏を過ごしたいと思います。

どこかの卓でお会いできましたら、その時はどうぞぜひよろしくお願いします!
いいね! 12
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/06/30 18:11[web全体で公開]
😶 よっこいしょっとがんばった
昨日はテキセでD&D5版、オリシ(基本わたしオリシばっかり)『人造人間グオン』DMしてきました。
このシナリオ、ファンタジーだったらどれでも回せるようなライトめのシナリオなのですが、
分岐する時点での回し方が難しく、ちょっとご都合主義になってしまいました。
やっぱり主題を見て、そこのあたりだな全て表示する昨日はテキセでD&D5版、オリシ(基本わたしオリシばっかり)『人造人間グオン』DMしてきました。
このシナリオ、ファンタジーだったらどれでも回せるようなライトめのシナリオなのですが、
分岐する時点での回し方が難しく、ちょっとご都合主義になってしまいました。
やっぱり主題を見て、そこのあたりだなあ。
でも久しぶりに夜オンセで野良卓できたので楽しかったです。
キャラクターもキャンペーンでお世話になったトライセリオンのクレリック、戦いにつかれたドワーフのバード、ハーフドラウのルーンナイトちゃんなど、個性的で素晴らしかったです。
DMPCは里から脱走したエルフの放蕩貴族でした。
また野良募集したいですが、今から忙しくなるので…次は夏が終わってからになるかも??
PLのお三方に感謝。

さて、あとは7月6日の卓、残る準備は読み上げに相当するテキストだけ。
やる気が出れば明日には終わるでしょう。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171911403334PITG001
水曜までに誰も来なかったら7日のほうはやめて、ゆっくりしてよう。
期日前投票も済ませてあるしね。

追記:6日のシナリオ完成、もう回せます。
いいね! 7
B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/06/29 08:27[web全体で公開]
😶 さいきんのこと
プール行ってる件、親公認になりました!わーぱちぱち
これで心置きなく遊べますね。人喰いバクテリアさえなければですが。

~~~~~~

簡単なダンジョンハックというものをプロデュースするには?わたしはボスを決めてからやってます。
全て表示するプール行ってる件、親公認になりました!わーぱちぱち
これで心置きなく遊べますね。人喰いバクテリアさえなければですが。

~~~~~~

簡単なダンジョンハックというものをプロデュースするには?わたしはボスを決めてからやってます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171911403334PITG001
今しがたシナリオ準備、ダンジョンタイルと読み上げ以外は完了。もうちょいやる気ならもうちょい早く完成してた。
週末中に完成かな?

上のを終わらせた次は、”DnDでもほのぼのしたい!”の次回NPC顔合わせ編とドラキャス平日会ファーストシナリオを速攻で終わらせる必要がある。まあそれよりも優先すべきはリアルなんですけどね。

~~~~~~

今日はD&D5版、久しぶりの野良DM。
緊張するというか、これでいいんだっけ、というか。
まあ何とかなるでしょう。個人的にできのいいシナリオをコンバートしたので。
いいね! 9
ササミ
ササミ日記
2024/06/29 01:04[web全体で公開]
😊 最初から嘘をつき続けると、それは真実になる【マダミス】
今日は、マダミスに参加してきました。

ハンドアウトを読んで、脳みそフル回転で『出せる情報』と『出せない情報』に振り分けます。
時系列をメモして、ストーリーと秘匿するための嘘を考えてゲームスタートです。

最初から一貫して嘘をつき続けると、説得力が出てきますね~
あとは他の人からの情報をメモって、情報の交換を繰り返します。


お陰でラストに魅了されたり殺されかけましたが、ものすごく楽しかったです。
今日のシナリオ、買ってGMしたいなぁ~
いいね! 16
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/06/28 10:39[web全体で公開]
😶 【メンタル】落ち気味の気持ち
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このごろ人喰いバクテリアが増えてるせいで、最後になるやもしれぬ夏をあきらめるか迷い中。
電動ボディグルーマーで除毛中の怪我は防げるか?まあおとなしく除毛クリームっていう手もあるんだが。
30日の夜に新水着も来るのよう。

こんなことがあったり、あんなことがあったり、気持ちが憂鬱になりますね。
でも明日の卓は初めての方もいらっしゃいますし、いわば舞台なので、頑張る。
まあでも、3時間にしては短めなぶん選択肢の多い卓なので、グッドエンド行けることを祈りつつ。
たぶん大丈夫だとは思いますが。
いいね! 11