Jean.Nさんがいいね!した日記/コメント page.27
Jean.Nさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Coボレッタ | |
| 2023/12/30 11:52[web全体で公開] |
| 弾 | |
| 2023/12/30 07:25[web全体で公開] |
😶 ガープス・ルナル ご一緒しませんか? 1/11(木)20:00~ 開催決定 ガープス・ルナル『鬼面都市の冒険』 参加者 あと1名募集中です https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170337552517dan0918 ☽ ☽ ☽ ☽ ☽ ☽ ☽ 性全て表示する1/11(木)20:00~ 開催決定 ガープス・ルナル『鬼面都市の冒険』 参加者 あと1名募集中です https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170337552517dan0918 ☽ ☽ ☽ ☽ ☽ ☽ ☽ 性格や特徴を データ面でも表現できるガープスのシステムで 7つの月が照らし 多様な種族がいるファンタジー世界を冒険しませんか? ☽ ☽ ☽ ☽ ☽ ☽ ☽ ・ルルブ未所持対応!一緒にPCをつくりましょう ・(今回の)PLは最大3名 存分にRPを楽しんでくだい ・マダミス『鬼面都市捜査File』のもとになった世界です 以上,セッションの宣伝でした! ごらんくださり,ありがとうございます
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2023/12/29 23:41[web全体で公開] |
😶 【感想】初めてのパラノイア パラノイア終わりました。息をするようにPvPが起こるシステムだから野良PLさんがいても割と殺伐とする。 セッション展開もそうだったけど、最後のネタバラシも楽しい。気を抜く=ZAPの厳しいTRPGでした() でも楽しい
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/12/29 21:29[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ウィッチライトの彼方へ7b【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第六話は都合が合わずにお休みして、一ヶ月弱ぶりの参加です。バトル卓ウィッチライト。 突然ヤギが出てきたなぁ、と思ったら、前回仲間になったそうで? 名前までついてました。 今回は鉱山に入って、強制労働させられているドワーフを助けるのが目的だとか。 しかしその前に、ヤギが攫われてしまった。 ヤギ返せと言っても聞かないダークドワーフと戦闘です(温厚そうなPCが多かったのに、先にイニシアチブを振ってくる敵!)。 つよつよ前衛PCが揃っていたので、安心&温存しつつ、あとからついていく自PC。 ケルベロス、エティンと、次々襲い来る敵にもさほど苦労せずに(小休憩すら必要とせずに)進んでB2Fへと。 なんだかみんな、やたらとクリティカルを出していましたね。特にフレアーが二連続でクリティカルしていたのは凄かった! B2Fの南側にはゴルゴーン(牛)がいました。 そして西側の通路の奥に、コーリッドに働かされているドワーフ(救出対象)がいます。 ゴルゴーンは素通り出来そうに見えるが、コーリッドの魔法の鞭で使役されているとのことで、無視して進むと挟撃の虞があります。 冒険者たちは、先にゴルゴーンを倒す選択をしました。その間にじわじわとコーリッドも近づいて来ていましたが、接触前に牛が片付いていました。順調です。 コーリッドの棍棒攻撃のダメージが半端なかったですが、前衛二人はシールド呪文でこれを防いで持ちこたえます。 アダマンティンの鎧も大活躍していました。レズンがいろいろな魔法を使っていたのも良かったです。ウィザードは呪文の種類が多くて楽しそうだなー。 こちらは後ろからひたすら攻撃魔法を撃ってましたけど、平で撃った魔法がクリティカルしたのに、ここぞとばかりに、混沌潮流で有利をつけて撃つと出目が腐る不思議(混沌なキャラだからか、出目も混沌だ!)。 今回の魔法暴走は、「フランフ出現」と「身長が8インチ伸びる」でした。 ふ、フランフーーーー!! 祝☆初フランフーーー!! 覚えていますか。私は前回の卓日記で、(魔法暴走で)「フランフ出ろー」って書いたんですけど、そうしたら本当に、直後に実現したんですよ! すっごいね、言霊。 宝くじ当たれーー!(※買ってない) 運命改変というスキルも初めて使ってみました。これは自PCから見えるクリーチャーの攻撃ロールやセーヴに、後付けで1d4を加算したり減算したり出来る便利技。 「1足りない!」を補助できるのが良いですね~。リアクションに加え、魔力点を2点も使うが……(=1レベルスロット1つ分)。 敵がぎりぎりセーヴ成功してきたときなんかにも、いいですね。 つうかもう、人の運命をいじくっちゃうとか、それだけでかっけー。浪漫があふれてる。 卓後のお喋りで、DMからラスボスの脅威度が20と知らされる…… 10レベルで戦うことになるのかぁ。二人だとまず勝てない気がしましたが、その場合はDMが強さを調節してくれるらしい。破れたら再戦しても良いらしい(やさしい!)。 もしくはPC側をレベル20にするのでも良いらしい。 しかし、当日いきなりレベル20のキャラを作れと言われても作れなさそうなので、練習も兼ねて作っておこうかなぁ……? どんな世界なんでしょうね、レベル20って。 (作ったところで、使いこなせるのかはまた別問題!) 今回もよきPLさん方に囲まれて、のびのびキャラを動かせたのが楽しかったです。手に入れたアイテム、何にしようかな~。
| テトム | |
| 2023/12/28 11:46[web全体で公開] |
🤔 そろそろ私も本格的にソドワを…!! もうすぐで新年になる!ということで流石に新しいことを やってみたい!といっても、私はシノビガミを やり始めているんだけど…それ以上にやってみたいのが あるんです…それがソード・ワールド!!2.0と2.5が あるけど私はぶっちゃけどっちも好き、でもねぇ… 肝心のキャラシの作り方がわっかんねー全て表示するもうすぐで新年になる!ということで流石に新しいことを やってみたい!といっても、私はシノビガミを やり始めているんだけど…それ以上にやってみたいのが あるんです…それがソード・ワールド!!2.0と2.5が あるけど私はぶっちゃけどっちも好き、でもねぇ… 肝心のキャラシの作り方がわっかんねーのですよ…!! ゆとシートっていうのを使うことで作れるのは知ってる でも作り方が1ミリもわからない…! だからキャラシ作りを手伝ってくれる、そして 初心者によく似合うセッションをやってくれる方〜… いませんか〜…?いたらコメントお願いします…!!
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/12/25 21:41[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】箱庭の荘園8・最終回【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この回は、箱庭CP最終回であると同時に、個人的にもオンセン募集セッション参加100回目という記念すべきセッションでした。 前回、厳しい戦闘でボロッボロになりながらもなんとか生き延びた冒険者一行。残るはあと一戦! 小休憩を終えたところで、憲兵隊の隊長がやってきました。オークの軍勢がヒホンキール内に進入したとの報告がもたらされます。 おおー、市街戦! 高低差マップ! 屋根高いな!!(30ftもあった。3階建てのビルくらい?) 初期配置位置(マップ左)の直ぐ上に、細い路地が一つ。敵はマップの右側から攻めてくるようです。 長期戦を覚悟して、魔導砲ロマンは防護機モードで喚び出します。 ゴーマンの提案で、後衛は路地に入って防御を固め、入口でACの高いナイルとマルに迎え撃って貰う作戦を採ることに。 グリムは途中から、ゴーマンのフライで屋根に飛び上がりました。 敵にソーサラーがいるので、固まっているところにシャターが来るのではないかと心配したのですが、シャターではなくて毒ブレスを吐いてきました!(まさかの!) 毒ブレスの範囲が広いので、まあ……固まってなかったとしても狭い市街戦では結構な人数が範囲に入ったと思いますし、雑魚オークに殴られなかっただけ、路地に入って正解だった……と思います。 魔導砲には毒が効かないので、安心して一時HPを配りまくるロマン。 敵が固まっているところにゴーマンのシャターが飛び、抵抗して残ったオークは、マルの剣がひらめく度に一体ずつ倒されて行きました。 最後は残ったソーサラーに、ファンブルからの~ハーフリングの幸運でクリティカル! なんという……劇的な出目! 順当に倒し終わった直後、なにやらグリムの様子がおかしい。彼はサブイベントで、彼にしか見えない宝石を集めていたのですが、ソーサラーが持っていた宝石が最後の一つで、それが揃ったことでドラゴンの霊から誘惑を受けたようでした。 グリムが誘惑を撥ね除けたところ、ドラゴンレイスなる、ドラゴンの霊体が出現しました。これがラスボスらしい! これまたメチャ広範囲のブレスを吐いてきて、しかもそれが死霊ダメージかつ生命吸収で、抵抗に失敗するとHP上限が下がってしまう、という…… この攻撃でHP上限が0になっても、死亡はしません、と予め説明がありました。ロマンを防護機で出しておいて良かった!(ドラゴンは20ft上を飛んでいるから、火炎放射器では届かないし、防護機の配る一時HPで、下げられる上限値を大幅に減らせる!) ウィングド・ブーツのマルが、ドラゴンに一騎打ちを挑む形で打ちかかっていましたが、初手からクリティカル連発の、まさに英雄的大活躍をしていました。 ドラゴンの毒ブレスを喰らったゴーマンが、集中維持に失敗し、グリムに掛かっていたフライが解けてしまう。グリムは屋根から降りられなくなって大ピンチに! (しかも、屋根が高すぎて防護機の一時HPの恩恵を得られない、という……) そのせいで、グリムはついにHP上限0で倒れてしまいます。う、うわーーー!! 大ピンチだーーー!! この事態を解決できるのは唯一、自PCのみ……! こんなこともあろうかと、エイドを覚えていたのです。HP上限が下げられてしまった場合、通常の回復手段ではHPを回復できないのですが、エイドはHP上限と現在HPを+5する呪文!! グリムは気絶する寸前に屋根の端(高さ25ft)に移動していたため、エイドの範囲(30ft)にギリギリ入ります。何とか彼が死亡する前に戦線復帰させることに成功! そして最後はそのグリムの一撃が、ドラゴンレイスを撃ち抜いたのでしたーー!! やったーやったー!! 自PCは、ど派手なダメージを与えたりこそ出来ませんでしたが、ロマンの一時HP配りとエイドで、みんなを支える役目が果たせたかなーと思います。 ヒホンキールの町には平和が戻り、カシュー王が王都から行幸してきます。 燕騎士団の団長、シャーロットは晴れて将軍になり、騎士見習いだった団員たちも全員が騎士になりました。(剣を肩にぽんぽん、とする儀式もして貰った) 自PCはシャーロットに頭を撫でて貰って大満足でしたね。ナイルは敬愛するシャーロットにハグされて、照れながらもとても嬉しそうでした。 騎士団も、今までは3人(ナイル、マル、自PC)しかいなかったけれど、王都から人員が補充されてちゃんと騎士団になるそうです。 大変な戦いが多かったけれど、最後はハッピーエンドで良かったなぁ~!! 次回から、新たなCPが始まります。 船に乗って、それまで国交の途絶えていたバルト王国へ! 新たな土地にはどんな問題、どんな冒険が待っているのでしょうか。 楽しみです!
| 木魚 | |
| 2023/12/25 19:48[web全体で公開] |
😰 公式記載のヤベー奴(D&D5版 オフセ PL感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウェイブ。(DMGp216,217) インテリジェンスウェポンであり、 様々な能力を持ったチートアイテムである。 今、MyPC が 持たせてもろてるんですけどもね。 日曜のオフセ、ラスト戦で悲劇は起こった…。 MyPC:「2回攻撃とグルームストーカーの特徴の追加1回に、BAに気追撃でもう1回の計4回 殴りますね。」 1回目:出目4で外れ 2回目:出目20!恐るべき特性発動!(気追撃のために朦朧撃入れ、当然のごとく抵抗される) ※ウェイブの特性: この武器でクリティカルヒットを与えたなら、 目標は追加で”目標の最大HPの半分”に等しい[死霊]ダメージを与える。 つまり?…死霊に抵抗やら耐性が無ければとんでもないダメージをたたき出す。 3回目:出目3で外れ 4回目:出目20! オイラ:「あっ…。」 1R目のイニシアティブTOPで、 敵の取り巻きをくぐりぬけ(機会攻撃を受け30ダメ被弾) ボスに肉薄しての、4連撃だったので…。 済まない。 ヤる気だったけど、こんな結果になるなんて思ってなかったんだ…。 DM&PLの皆、ゴメンね…ゴメンね…。 MyPC:13Lv モンク6Lv(剣聖門) ソーサラー4Lv(竜の血) レンジャー3Lv(グルームストーカー) ファイター1Lv …今後、ファイター3Lv(チャンピオン)にするって正気?
| COBRA | |
| 2023/12/25 19:16[web全体で公開] |
😊 約四半世紀のウィッシュが叶う 私にとっては感慨深いクリスマスプレゼントでした。 一昨日、昨日とCD&D夜卓のDMでした。 演目はシャドウエルフ専用シナリオ! GAZ13に描かれている地下王国を舞台にした付属シナリオやフックがあります。 それだけにシャドウエルフPCでないと参加すら非常に難しい条件のシナリオなのですが、 全て表示する私にとっては感慨深いクリスマスプレゼントでした。 一昨日、昨日とCD&D夜卓のDMでした。 演目はシャドウエルフ専用シナリオ! GAZ13に描かれている地下王国を舞台にした付属シナリオやフックがあります。 それだけにシャドウエルフPCでないと参加すら非常に難しい条件のシナリオなのですが、 ひろしさん、朱里さんの御協力のもと、シャドウエルフシャーマンだけで編成されたPTでのオンセという、 多分に海外でも類例をみないのでは?というオンラインセッションでした。 シャーマン入門やソウルクリスタルの探索を行った後、ミニシナリオという形で世界観描写を色々としてみました。 リプレイはこちら。(DMはネタバレを防ぐ意味も含めて音声対応にて発言記載はほぼしていません。) https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170343485121 20世紀末に知った魅力的なクラスだったものの、その当時の知識と違って 「神々の怒り」「ホロウワールド」「ブラックムーア」などを私家翻訳した後だったので、より伏線や繋がりの理解描写は上手くできたのではと思います。 (考えてもみれば新和から出ていたエルフGAZのボックスセットでシャドウエルフやブラックムーアというワードが「幾つか」書かれていただけの時代なので当然ではありますがw) 今年の土日週末卓はこれにて遊び納ですが、来年も色々とCD&Dの公式未訳モジュールやシナリオを私家翻訳した卓を提供できればと思っています。
| Yanagi | |
| 2023/12/25 14:58[web全体で公開] |
😆 年明けセッション参加者募集中(SW2.5) 皆さんコンニチハ! 今年も懲りずに年始にセッションを立てまくりましたので、 よろしければお越しいただければ幸いですm(__)m 参加者数が埋まってるようにも見えますが実際複数日程にわたって申請してくださってる方も多いので……() Lv7-8帯。時間は5時間を予定しております。 1/1 全て表示する皆さんコンニチハ! 今年も懲りずに年始にセッションを立てまくりましたので、 よろしければお越しいただければ幸いですm(__)m 参加者数が埋まってるようにも見えますが実際複数日程にわたって申請してくださってる方も多いので……() Lv7-8帯。時間は5時間を予定しております。 1/1 20時~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170329595444Yanasoru0315 1/2 13時~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170329602785Yanasoru0315 1/2 20時~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170329613061Yanasoru0315 1/3 13時~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170329620504Yanasoru0315 年始のセッション初めにいかがでしょうか。 是非是非寄っていってくださいませ!
| ヨセミテ | |
| 2023/12/25 12:35[web全体で公開] |
😶 2023年TRPGを振り返って 今年最後のTRPGセッションを終えました! 2023年の総セッション時間は、おおよそ363時間 (内訳) D&D5e :335時間 WizOnTRPG:24時間 AFF2e :4時間 マスター :327時間 プレイヤー: 36時間 オンライン:308時間 オフ全て表示する今年最後のTRPGセッションを終えました! 2023年の総セッション時間は、おおよそ363時間 (内訳) D&D5e :335時間 WizOnTRPG:24時間 AFF2e :4時間 マスター :327時間 プレイヤー: 36時間 オンライン:308時間 オフライン:55時間 ボイスセッション :254時間 テキストセッション :54時間 DMテキスト、PL全員ボイス:6時間 土日に翌週の遊ぶ日時を決め2週先以降は卓の予定はほぼ入っていない遊び方をしていました ◆2023年 DMしたシナリオ(D&D5e) 【アドベンチャー】 竜たちの島ストームレック アイススパイア山の竜 ドラウの台頭 ~Rise of the Drow~ ゴールデンヴォールト:黄金鍵の密命 MtGコラボシナリオ5部作 魂を喰らう墓 Phandelver and Below:The Shattered Obelisk Dragon Festival 白羽山の迷宮 死の国サーイ 恐怖の墓所 巨人族を討て 【単発シナリオ】 Giants of the Star Forge 囚人13号~Prisoner 13~ トックワースの機械仕掛け~Tockworth’s Clockworks~ 多次元界急行コンコルドの事件簿~Affair on the Concordant Express~ 奴隷狩りから逃げのびろ アウトロー強盗団 サーイが勝利した日 ◆2023年 GMしたシナリオ(WizOnTRPG) 旧地下水路 地下ドラグーン遺跡 ◆プレイヤーで遊んだシナリオ いしのなかにいる(D16さんDM、DAC大阪) 森巫女は五色泉の畔で微睡む(gomaxさんDM、DAC大阪) 月の王子、世界をめぐる(げれぶさんDM、DAC) ドラゴンのオッサン(パンダのKさんDM、駒の時間さん主催D&D初心者会) 氷の神の神殿(キバヤシさんDR、AFF2e、オンライン) 赤い手は滅びのしるし、旅路の果てに第0回(takagiさんDM、オンライン) 平日朝昼卓で遊べる方はお気軽にお声がけ下さいませ! 一緒に遊びましょう♪
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/12/24 14:14[本人にのみ公開] |
😶 完成しました TRPGの話ではありません。今年の5月から製作しておりましたRPGがなんとか年内までに完成にたどり着くことができました。TRPGのような作品を作りたい思って製作しておりましたところ、ハクスラDRPGという形で落ち着き、武器にはダイスロールの計算式を実装しました。製作ツールはRPG Maker UNITEです。タイトルは「ハクスラDRPG 迷宮奇譚」BOOTH、DLsite、Androidで配信しております。iOSは現在、審査中です。よかったら遊んでいただけるととてもうれしいです。
| 伊黒楊常 | |
| 2023/12/23 19:28[web全体で公開] |
😶 初日記&TRPG、1周年!(ついでにアイコン変え) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初日記です。 セッションの感想があっても文章にするのに時間がかかるため、敬遠してた日記ですが少しづつ出来たらイイナーと思い書きました。 本題はこっち。 本日12月23日をもってTRPG・オンセンを初めて丁度1年が経ちました!!! この機会に1年のセッションを振り返って集計したところ セッション参加合計:157回(本日昼卓含み) CoC:20回 SW2.5:135回 インセイン:2回 キャラクター作成会等:5回(CoC6・7版、SW2.5、インセイン、アークナイツ) という結果になりました。 おかしいな?CoC目的でオンセン始めたはずなのに・・・?今では立派なソドワの民です()CoCも気が向いたら参加はしてますので!? ・・・まあ、何はともあれ。この1年間で顔見知りと言える人達が出来て一緒に楽しくセッションが出来て、とても充実した年でした!卓を建ててくれたGM、一緒に遊んだPLの皆さん、今年もありがとうございました。来年も良ければ、またよろしくお願いします。 (この機会にオンセンのアイコンをココフォリアやユドナリウムリリィで使ってるアイコンに変えます。CoCの探索者用のボツアイコンだったのが思いのほか気に入りまして・・・)
| 夜月 零 | |
| 2023/12/23 13:47[web全体で公開] |
😢 七三ゆきのアトリエ様のサイトが終了予告 立ち絵・背景・アイテム・エフェクトなどのフリー素材を製作・使用出来る七三ゆきのアトリエ様が 来年4月にサイトを完全終了する事を確認しました。今後はBOOTHでの活動も同時期に終了する事が書かれていました。 今後、購入などが出来なくなる可能性が高い為欲しい方は今の内に購入するのも有りだと思います。 自分は長らく使用して来たので寂しく、悲しいです。
![]() | たきしろ |
| 2023/12/22 12:12[web全体で公開] |
😶 ソドワサプリ購入 ソドワのサプリを購入。エピックトレジャリー、バトルマスタリー、アーケインレリックの3つ買い。 アイテムとか秘伝とか楽しそうなものが多くて色んなビルド作りたくなってセッションやりたくなってきました。
| ほし | |
| 2023/12/22 00:01[web全体で公開] |
😶 初GM初CP SW2.5CP「夜明ける魔女へのプレリュード」の第一話が終わりました。タイトル通り、オンラインでは初のGMで初のCP(GMとして)でしたので、今でもエネミー難度やPCとNPCの会話の濃淡、探索のしがい等、不安・反省が色濃く私の内にあります。しかし、1から作ったシナリオを参加者皆様が楽しんでいただけた全て表示するSW2.5CP「夜明ける魔女へのプレリュード」の第一話が終わりました。タイトル通り、オンラインでは初のGMで初のCP(GMとして)でしたので、今でもエネミー難度やPCとNPCの会話の濃淡、探索のしがい等、不安・反省が色濃く私の内にあります。しかし、1から作ったシナリオを参加者皆様が楽しんでいただけたのであれば、それはとても嬉しく思います。勿論、ご都合主義的な展開に意図せずなってしまう可能性も、あまりにも冗長な表現が為されてしまう可能性も...あるかと思います。それを次は更により改良して、そしてその次にはもっとより良くしていこうと精進してまいります。何事も努力と向上心ですね。 ......感想を書くつもりが、決意表明みたいになってしまいましたね(悪癖)。 あ、ならば、自作単発シナリオを作ればいいじゃない(豹変)!ヨシ!年内完成、来年開催のSW2.5単発シナリオを作ろう! 出なかったら、察してください。
| Aketa | |
| 2023/12/21 19:02[web全体で公開] |
😊 【YouTube】【サークル活動報告】参加者大幅に増加!サークルF.I.N.活動報告2023年版 大阪で活動するTRPGサークル「F.I.N.(エフ・アイ・エヌ)」の2023年の活動報告動画です。 今年は何と、参加者が激増!
| Nサブ | |
| 2023/12/20 05:01[web全体で公開] |
😶 ニンジャスレイヤーTRPG買っちゃった……!▼ ウカツ!実際ウカツである。 電子版33円(全14巻500円)とかいう忍者の狂気に飲み込まれ、SNSで元気に感想を呟いていたら、ふと目につくTRPG書籍……お値段も3300円と実際お手頃なのである。ワンコインで作品にアクセスさせていただいた手前もある。なんと優秀なビジネス体系だろうか。 このい全て表示する ウカツ!実際ウカツである。 電子版33円(全14巻500円)とかいう忍者の狂気に飲み込まれ、SNSで元気に感想を呟いていたら、ふと目につくTRPG書籍……お値段も3300円と実際お手頃なのである。ワンコインで作品にアクセスさせていただいた手前もある。なんと優秀なビジネス体系だろうか。 このいわゆる「ニンスレ」、名前だけは知ってるけど、外人の考えたみたいなトンチキ忍者が出るんでしょ……?みたいな印象を持っている方もいると思います。というか、僕がそうでした。一応、作中のセリフがスラングで使われたりもするし、後学のためになるかも……ぐらいのふわふわした気持ちしかなかったのだが、最後の最後に背中を押したのが、誰かが作品について語っていた、「トンチキの皮を被せても誤魔化せないハードなSF」という言葉が気になってたからです。 実際おもしろい。 無辜な子供たちが殺され、悪人は我が物顔でネオンの下を闊歩し、ブッダはなにもしてくれない。末法の世とはこのことだ。 誰かが忍者を殺さなければならない。 おすすめである。 面白い!というポジティブな感想は、誰かを助ける。だから私もこれを書いている。 その感想を見た人が、ふっとある時思い出してコミックス版33円に手を出し、まんまとTRPG版ルールブックを買うかもしれない。そうしたらそれが、原作者たちのスシ・ソバBAR代になるかもしれない。備えよう。 ……冷静に考えてみると、 ・この作品が面白い! → これのセッションやりたい! って即考えるTRPG民、少しおかしいんじゃないか……? ( ˘⊖˘) ●忍殺TRPGセッション 人にるるぶを見せびらかすと卓が生えます。みんなも真似してね。 一月なかごろ上映予定。 ●シナリオ名「イノベーション・フロム・ジ・アビス」 ・あらすじ 虚飾と悪徳の街、ネオサイタマ。 近頃街はひとつの噂でもちきりだった。 「自分とまったく同じ顔をしたもう一人の“自分”と出会ったものは、殺されてしまう。 なぜならそれは、変化=ジツで自分に化けた忍者なのだから」 ごくごく普通の女学生だったサクラコは、ある夜、噂に囁かれた「もう一人の自分」と、そして残酷な忍者と出会ってしまう……。 ●ハンドアウト DKK(ダークカラテカルマ・ポイント)の使用は、演出として好きにしてもらって構わない。シナリオ上の制約は設けないつもりだ。 ・PC①:ニュービー・忍者 ある日、君は汚水の臭いで目が覚めた。辺りにはクローンヤクザの死体と、君自身の血。今までの君は殺され……ニンジャソウルによって、下水の中で再び目覚めた。 突然降ってきた力を持て余し、冬のマグロのように身を隠して新たな生活を始めた君は、ある夜、スシ屋のバイトの帰りに……女学生に襲い掛かる、ロウゼキ者と出くわしてしまう。 相手はニンジャだろうか……? 自分じゃ勝てないかもしれない……。見て見ぬふりをするべきだ……。 心の中には様々な声がするが、気が付けば、君はニンジャ目掛けて走り出していた。 ・PC②:ニュービー・忍者 君はソウカイ・シンジケートの新入りである。 出がけにヤクザクランを二つハシゴし、事務所の先輩にスシを出前したところで、ターゲット発見の報告が入った。 ソウカイヤの息のかかった研究所から逃げ出したニンジャを追って、君は事務所を飛び出した。 あなたの【使命】は、脱走した裏切り者をケジメし、街に平和を取り戻すことである。 ●人物 ・サクラコ=サン 女学生。実際豊満。 クラスの友人関係や、テストの成績に日々懊悩する、とてもふつうな学生。 パパがとある製薬会社に勤めている。 三年ほど前、既に亡くなった姉がいることを、両親からやや唐突に告げられた。 実際には、本当の「サクラコ」は三年前に事故死している。 ・ドリー=サン とある製薬会社のクローン実験体。実際ニンジャ。アイエエ……。 正しい防腐処理がされていないクローンは、賞味期限が短い(例えニンジャでも例外ではない)。 これは実際、購入スパンの短い方がマーケティング的にも正しい。 彼は自らの生に疑問を抱き、実験所から脱走を果たした。 クローンの耐久年数を伸ばす「テロメア・スゴイヤバイアンプル」を求めて、サクラコ=サンを襲う。 ・モーカル製薬 風邪薬から墓石までなんでも取り扱う手広いコーポ。とあるメガコーポの子飼いらしい。 サクラコ=サンのパパがお勤めしている。 ( ˘⊖˘)(重要な場面で殺戮者がちゃんとエントリーしてくれないと即シナリオ終わりそうでげらげら笑ってる)

