イサエギンさんがいいね!した日記/コメント page.20
イサエギンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 尸 | |
| 2022/03/08 19:25[友達まで公開] |
| グランドトライン0 | |
| 2022/03/06 17:37[web全体で公開] |
😆 今更ながらの艦これRPG感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今更ながら先月に行われた、艦これRPG「ルンガ沖の砲声」の感想です。 久々に募集されている艦これRPGの募集に惹かれて参加申請。 実は前回のオンセンでの艦これRPGが打ち切りになってしまったため、念願でもあった。 俺は前回同様、某宇宙一の上司風の喋り方をする金剛型戦艦「霧島」で参戦! その他は… 軽空母「隼鷹」※旗艦 軽巡洋艦「夕張」 駆逐艦「夕立」 戦艦「大和」 あとフェレット提督 割とバランスのいい艦隊だと思う。 まずオープニングはいきなりの戦闘! 駆逐艦の回避2に地味に苦しめられながらも、無傷で勝利。 その後は鎮守府での日常。 霧島はイージスシステムによる訓練で無駄に弾薬を使いつぶす失態を晒すも、 徹甲弾を駆使した海上護衛任務を成功させて見事汚名挽回を果たした! あとよく猫が出没した。普通の猫、ねこー、ミーアキャット、うみねこ。 そして2回目の決戦戦闘。 敵は駆逐艦と軽巡洋艦だらけだったが、序列6にいた霧島と大和の砲撃で確実に数を減らしていき、 序列3にいた隼鷹・夕張・夕立で削りながら追い詰めていく。 そして何故か最後で本気を出した軽巡洋艦の反撃で大和が損傷しつつも、夕立の魚雷で全滅! 無事に任務達成となった♪ GMもPLも艦これが久々ということもあり、お互いにルールの穴があったり、 寝落ちや欠席や都合が合わなかったりと、ガバガバなところもあった。 俺も打ち切りのセッションからアイテム持ち出して使ってしまったよ…(本来アイテムは次のシナリオに引き継げない) 何はともあれ今度こそ無事に完走! みんなありがとう!楽しかったぜ!
| トパーズ | |
| 2022/03/04 23:01[web全体で公開] |
😶 オリジナルデータや特殊裁定を出す場合 なるべく説明は丁寧に行い、行った後も必ずPLさんたちに「何か質問はありますか?」と聞きましょう。同時に、そこで質問されたことを参考に、別の卓で似たようなデータや裁定を出す場合に、例として予め挙げておくと良いです。 また、説明において、文面や単語、略称などは、なるべく公式のルルブやサプリに記述さ全て表示する なるべく説明は丁寧に行い、行った後も必ずPLさんたちに「何か質問はありますか?」と聞きましょう。同時に、そこで質問されたことを参考に、別の卓で似たようなデータや裁定を出す場合に、例として予め挙げておくと良いです。 また、説明において、文面や単語、略称などは、なるべく公式のルルブやサプリに記述されているものに似せましょう。特に非公式の略称はPLさんたちに伝わることは、まず無いと思った方が良いです。 そして、この部分で横着すると、まず間違いなく事故ります。結局、TRPGってコミュニケーションのゲームだから、報連相と説明をサボれば事故るんだよね。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/03/03 16:01[web全体で公開] |
😶 TRPGはコミュニケーションのゲームです定期 町を歩いていると… もうすぐほとんどの学校休みやん!大学はもちろん、小中高と。 そして、新年度が近い。TRPGを始めるタイミングの一つとしては、あるのかもしれない。 というわけで、いつものやーつ ~~~~~~ TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクター全て表示する町を歩いていると… もうすぐほとんどの学校休みやん!大学はもちろん、小中高と。 そして、新年度が近い。TRPGを始めるタイミングの一つとしては、あるのかもしれない。 というわけで、いつものやーつ ~~~~~~ TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。 そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、 公の場となるところでは、マナーが特に重要になります 常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。 また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。 キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、 セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。 また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことを強くお勧めします。ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。 わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。 ここまでお読みいただき、ありがとうございました。 *これはGMにもあることです。 特に不慣れな方には、丁寧にいたしましょう。 GM側もPLへの声掛けとか、適切にあるとPL側のフェードアウトとかを防げるかもしれません。
| ヨッシー | |
| 2022/02/26 23:42[web全体で公開] |
😶 大団円 今、ひとつのキャンペーンが幕を閉じた。 自分達が暮らす街を攻め滅ぼそうとしていた魔法使いを倒し、 魔法使いに雇われていた傭兵達には、魔法使いが持っていた軍資金を配って解散させた。 人知れず街の平和を守った自分達は、何食わぬ顔をして街に戻ったのでした。 めでたし、めでたし。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/02/26 19:18[web全体で公開] |
😶 ルルブ未所持問題については疲れたのでもう語る気ないけど ルルブを手に入れると、それがどんなルルブでも、 「このルルブだけは自分が責任を持って幸せにしてやるんだ」 っていう思いが湧いてきて、それまでのプレイとは感覚が有意義な形でどこかで確かに変わるもんだ、とはいっておく……。
| ヨッシー | |
| 2022/02/23 12:35[web全体で公開] |
😶 ほっとした自分 合わないと思って距離を置いていた人と 同卓することになり、少し不安になったが マスターの都合で流卓に。 残念というより、ほっとした自分がいた。
| 灯月 綺来 | |
| 2022/02/17 17:54[web全体で公開] |
😆 異文化交流、楽しい! 昨日はハヴォックさんが主催の異文化交流卓に参加してきました! 色々四角い世界で、冒険チックなことが出来る場所でしたね〜😊 そして、今回も大人数だったのでチャットの流れが早かったです(笑) ただ、雪が降ると予報があったからか、サーバー落ちする方が何人かみえました🤔 PCは前回参加した異全て表示する昨日はハヴォックさんが主催の異文化交流卓に参加してきました! 色々四角い世界で、冒険チックなことが出来る場所でしたね〜😊 そして、今回も大人数だったのでチャットの流れが早かったです(笑) ただ、雪が降ると予報があったからか、サーバー落ちする方が何人かみえました🤔 PCは前回参加した異文化交流卓の時と同じ子(マギカロギアの紳士PC)を連れて来ました。 紳士は気遣いが重要なRP(と思ってる)…誰に対してもエレガントに振る舞う…最近そんな感じの属性がついたキャラにハマってますね( ’ω’) ご一緒させていただいたPCに、私の性癖を連打する方がいらっしゃいました…めっちゃ可愛かった……SUKIDESU…(唐突) その方ともう1人、前回お会いした方と一緒に探索班を組んで冒険しに行きました🙌 ちなみに2人とも女の子で、自分のPCが男の子なのでハーレム状態! この状況、マギカロギアでもあったような……?🤔🤔🤔 ……かと思ったら、私のPCが2人の少女に守られるヒロイン枠になってました(笑) 2人が前衛向きの方とのことで、こちらは知識や支援系?を担当させていただきました。 あと危うくドジっ子属性がつきそうになりました……ドジっ子紳士も見てみたいけどね!( ’ω’) 終盤でみんなが帰る時は、別れ際にちょっと感動する出来事が起こりましたね😭 また日程が合いそうであれば、異文化交流卓に参加したいと思います〜! 次は誰を連れていこうかな〜ワクワクしますね〜!(気が早い) ーーーーーーーーーー 余談ですが、念願のダブルクロスデビューが決まったことをご一緒したPLの皆さんに伝えたところ、新人PLの誕生を祝ってくれました……ありがとうございます…!😭💦 ご助言もいただいたので、参考にしながら作成・参加する所存です。
| のんのん | |
| 2022/02/15 14:06[web全体で公開] |
😶 メタ発言が嫌なとき Twitterで言えないがためにここがグチ垢みたいになってしまうな…… KP側でもPL側でも、同卓者の「メタ発言」に対して嫌な気分になってしまうことが多くて困ります。 私が気にしすぎで強くなるべきなのだとは思いますが。 メタ発言について検索すると、「キャラクター同士が協力しあ全て表示する Twitterで言えないがためにここがグチ垢みたいになってしまうな…… KP側でもPL側でも、同卓者の「メタ発言」に対して嫌な気分になってしまうことが多くて困ります。 私が気にしすぎで強くなるべきなのだとは思いますが。 メタ発言について検索すると、「キャラクター同士が協力しあうため、RPで埋められない部分をPL発言で補強するコミュニケーションはあるべき」みたいな記事ばかりで、それは本当にそうだと思うし、私も「PL相談」はどんどんするし、していいと思っているんです。 私が嫌な気持ちになるのは、自分がしているのはCOCなので 「これってこの人たちが神話生物なんでしょ~w」「これきっと○○(神話生物・邪神の名前)なんでしょ?w」という、『真相わかっちゃったドヤ顔』系のやつなんですよね。 自分が同卓PLの場合、その神話生物を知っていても知らなくても、目の前の状況に対して真剣にプレイしている自分がバカみたいに思えます。 その神話生物を知っているとき、「それは私も予想してるけど、野暮だから黙ってるんだよ」と思いますし、 その神話生物を知らなかった場合は「すべての邪神の詳細を覚えていなくて悪かったね」と思います。 自分がKPの場合は、「いいから早く行動宣言してくれ」と思います。 一人のPLの「俺はタネがわかっちゃった自慢」を聞いている時間は、それだけ物語性を損ない続ける上に時間ももったいない。 なんというか……映画を見ていて、途中で「俺犯人わかっちゃった~w」と言われる気分なんですよね。 私は真剣に見ているのに、もういいや、とお菓子を食べ始めて、同じ場をもう楽しんでくれなくなるような。 しかしPLさんのその手のメタ発言はどの卓でもかならず一度や二度は起こるし、 私が心持を変えるべきなのかも知れませんね。
| 灯月 綺来 | |
| 2022/02/15 13:16[web全体で公開] |
😲 (チャットの流れが)早いぜ!茶番卓 昨日、イサエギンさんが主催の異文化交流卓に参加してきました〜! 「バレンタインデーです」とセッション備考欄かな…に書いてあったので「そっか今日はバレンタインだ!」と思い切って参加申請した次第です……初参加、叶いました! 前に何度かセッション募集している所をお見かけしていたけど、実はずっと扉の前を全て表示する昨日、イサエギンさんが主催の異文化交流卓に参加してきました〜! 「バレンタインデーです」とセッション備考欄かな…に書いてあったので「そっか今日はバレンタインだ!」と思い切って参加申請した次第です……初参加、叶いました! 前に何度かセッション募集している所をお見かけしていたけど、実はずっと扉の前をウロウロしていた状態で、参加してみようか悩んでいました。 ありがとうバレンタイン!( ’ω’) 参加PCはどのシステムでも可能とのこと… ちょっと丁寧な対応する感じのRPをやりたくて仕方なかったので、自称ですが我が家の紳士キャラを連れて参加🙌 システムはマギカロギアになります😌 大人数での参加は初めてだったので、初めはチャットの流れの早さに追いつくのに精一杯でした(笑) お会いした方のほとんどが探索者の方で、みんな明るかったですね〜^^ リアルではチョコをあげる日だから、ラブコメが始まってました。 自分のPCは真面目な方なので最初はちょっと置いてけぼりになってましたが、途中からもう1人の方と別の場所に移動して、以降はずっと2人でゆっくりお話していました。 時間の経過があっという間でしたね〜😊 セッション終了後に聞いたのですが、この異文化交流卓には名物になってる人物(?)がいるそうです。 PCは別の場所にいましたが、その人物は女の子からいっぱい贈り物をもらってました( ˘ω˘ ) 反応等を見るとかなりのイケメンらしいですね……今回連れてきたうちのPCも!イケメンなんだけども!(張り合うな) 貶してる訳じゃないことを先に言っておきますが、内輪ネタが多く感じました🤔 綺来本人は口数が少ない方なので、今回2人で別のお部屋に移動してゆっくり話せたのはとてもありがたかったです😌 ラブコメの進展具合もちゃんと確認してました(ラブコメではない) よかったね……よかったよ……幸せにね…… また日程が合えば参加したい次第です。 PCは今回連れてきた子を再度連れていくかもですが、綺来の気分で連れていく子が変わるかもしれません。 また参加出来る時が楽しみですね〜🙋♀️
| 夏風 | |
| 2022/02/14 05:22[web全体で公開] |
🤔 日記について(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ、オンセンの日記を読むのが日課です。 知ってるシナリオの感想を読んだり、 深く知らないシステムのことが知れたり、 得るものがあるのですが 気になる点がいくつか。 1.システム名記載なし 2.一般的でない略語を多用 布教の目的があるなら 最初から躓いていますね。 知らないからいいや、で 読まずに飛ばしてしまう人が 多いのではないでしょうか。 純粋に意味不明な内容になってたり。 同じシステムをやっている人にしか 伝える気のない内容なら コミュニティで話した方がいいのではと 少し疑問に思ってしまいます。 3.プライベート満載 4.内輪ネタばかり 日記ですから私事を 書くこともあると思います。 一緒に遊ぶ目安になるので 人となりがわかるように私事を 書くこと自体はいいと思うのですが あまりプライベートすぎるのも 考えものではないかと思う次第です。 特に自虐を含む各種ネガティブな内容は 読む人の心を疲弊させ、 下手をすると一緒に遊ぶのを やめておこうと思われかねない のではないかと心配です。 内輪ネタも多すぎると 身内で話していればいいのに と煙たがられがちかな、と。 5.過度な啓蒙 6.良し悪しの断定 7.主語が大きい 自分の考えを表明するのは 気の合う人が見つけてくれやすくなり なかなか良いことと思います。 ですが、答えがひとつしかない わけではない事柄を これが正しいと断定するのは いらぬ軋轢を生むと思います。 それだけでなく、 そのシステムを深く知らない人が 偏った知識を得てしまうという 悪影響が避けられないのではとも 思ったりしています。 以上を踏まえた上で 個人的に好ましい日記の扱い方を 考えてみました。 1.セッション感想 説明不要でしょう。 すごくいいことだと思います。 2.システム紹介 自分の好きなシステムの良い点を そのシステムを知らない人に 伝わる形で書くのはwin-win-win なのではないでしょうか。 書く人は仲間が増やせて嬉しい。 読む人は新しい楽しみに出会えて嬉しい。 システムの提供元は 紹介してもらえて嬉しい。 3.自己紹介 4.なんらかの募集 自分こんなの好きです。 自分こういうことできます。 自分あれをやってみたいです。 仲間を探す人の目に止まるでしょう。 会話のきっかけになって 仲良くなったら一緒に遊べそう。 やったぜ。 謙虚さや丁寧さに気を付けると なお良しかなと思います。 5. 建設的な質問 TRPGオンラインセッションSNSなので 関連する質問なら詳しい人が アドバイスしてくれる……はずです。 おそらく。 変な質問や、 ちょっと調べれば自明なことや、 質問の皮を被った批判でなければ。 *他にも素敵な使い方が たくさんあると思います! と、まあ、色々書きましたが、 私の思う「こうだったらいいな」なので 共感してくれた人だけ ちょっとでも意識してくれると 私が嬉しいだけです。 最後に、 特定の誰かを批判する意図ではなく、 日々、日記を眺めていて もったいないなあと思ったことを せっかくなので広く伝えてみた次第です。 追記:誤解を受けそうな部分をちょっと修正。
| Mch | |
| 2022/02/10 20:16[web全体で公開] |
😶 管理人が駄目と言ってるんだから駄目!! ココフォリアなど、他の場所を使うなら好きにすれば良い 私もココフォリアでは版権絵を使わせて頂いている だが、オンセンSNSのチャットルームを使うなら 管理人が駄目と言ってるんだから駄目だろう それを無視する人はオンセンSNSを利用する資格は無いと思う また、以下は個人的な考えだが 全て表示するココフォリアなど、他の場所を使うなら好きにすれば良い 私もココフォリアでは版権絵を使わせて頂いている だが、オンセンSNSのチャットルームを使うなら 管理人が駄目と言ってるんだから駄目だろう それを無視する人はオンセンSNSを利用する資格は無いと思う また、以下は個人的な考えだが ココフォリアなどの仲間内にしか見えないところで版権絵を使うのは 著作権にも引っかからないと思う しかし、キャラシートなどの不特定多数に見られる環境で それを堂々と貼り付けるのは、どうなんだ? 以上が私の考えです
| †怠惰ノ不死鳥† | |
| 2022/02/09 01:51[web全体で公開] |
😶 イケナイ嘘 私は嘘をつきました 私は先程卓を終え感想戦に入りました 「タイダさん女声出せたんですね!ビックリしました」 「私自身、卓で初めての試みで内心、ちゃんと声出てるかなぁ、と不安でした」 これは本当です。今までの女性PCも少し声のトーンを上げただけのロールプレイ。実際に裏声調で喋るのは初めてでした全て表示する私は嘘をつきました 私は先程卓を終え感想戦に入りました 「タイダさん女声出せたんですね!ビックリしました」 「私自身、卓で初めての試みで内心、ちゃんと声出てるかなぁ、と不安でした」 これは本当です。今までの女性PCも少し声のトーンを上げただけのロールプレイ。実際に裏声調で喋るのは初めてでした しかしこの後、嘘をつきました 「気がついたらできるようになったんですよね」 はい。嘘です。家族が家にいない間とか、夜に小声で練習したりとか、めちゃめちゃしてました。気がついたらできるなんて魔妖です。そんな天性の才能なんて無いです どうしても悔やんで仕方がないので書かせていただきました。 もし先程の方が見ていたら笑ってやってください。
| たびがらす | |
| 2022/02/08 23:27[web全体で公開] |
😆 CPのGMを始めて思ったこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が付くと、前回の日記から1か月以上経ってました・・・(汗 今年に入ってから1か月あまり、自分でCPの開催を始めてからというもの、時が経つのがとんでもなく早く感じますね。 CPは現在第2話半ば。これを順調と言っていいのかどうかは分かりませんが、とりあえずなんとか遂行中です。 自分で始めてみて思ったことなのですが。 CPとか、あるいは多数のセッションを頻繁に開催されてるGMの方たちってすごいんだなってことを、分かっていたつもりだったんですが、改めて実感しています。部屋がきれいとか、シナリオが魅力的だったりとか、そういうこともあるのですが、それよりもなんというかこう、ある種の精神力? タフさ?みたいなものといいますか。どうすればうまく表現できるのかよく分からないのですが、個人的にGMするのに結構エネルギーがいるので、それだけの数をこなせる力を持っている、あるいは難しく考えずにぱっと開催できている?ということかなって思うと、これが一番すごいなって。自分は色々まだまだだなぁ・・・。経験を積めば少しはマシになっていくのかしらん・・・? なんかネガティブな発言に見えますが、別につらいとかそういうわけではなくて。 お陰様で、自分自身はとても楽しくセッションを開催させていただいています。挑戦に踏み切ってよかったと、心の底から思っていますね。あえて言ってしまうと、GMとして自分が楽しむためにPLのみなさんにお付き合いいただいている感じ。みんなに楽しんでもらうために、なんて言いながら、PLさんたちが操るPCたちがわいわいやってるのを、画面のこちらでニヨニヨして自己満足に浸っている。自分はワガママというか自己中というか、傲慢だなあと、ふと自覚した今日この頃です。 ただこの楽しさは、申し訳ないですがどうにもやめられないですね(笑) 思い通りの反応が返ってくればもちろん楽しいし、全く想定外の反応が返ってきても、それはそれで焦りつつも話の展開のつじつまをどう合わせるかというスリル感が楽しい。違う人が考えるんだから当然なのですが、自分が発想もしないアイデアだったり、鋭い着眼点だったりすることがまた面白いですね。楽しそうな様子が伝わってきたら、「しめしめ、これは楽しんでおるわ・・・!」なんて腹黒い事を思ったりしています。これがGM冥利ってやつか(なんか違う)。・・・ありがとう、参加者のみなさん。自分はみなさんで遊ばせていただいています(言い方ぁ!) これからも、自分の楽しみのためにみなさんには楽しんでもらえるように頑張りますね!(こんなこと書いてますが、実際は真面目に感謝してますぅ・・・!土下座) 一つ残念なこと。 CPやり始めた時には、もう1グループくらいCP回せるんじゃないか・・・?とか考えていたのですけどね? とんでもなく甘っちょろい考えであったことを現在進行形で思い知らされています・・・! リレーCPの方もあって、現在シナリオを3つ4つ常に並列作成中。シナリオ書いても書いても、部屋作っても作っても終わらない地獄にハマっています(笑) じ、自分の処理能力では、今これ以上は物理的にムリだ、混線するorz シナリオ書くのは楽しいし、充実した毎日なので後悔はないのですけど、自分の能力のなさがうらめしいわ・・・(白目 とはいえ、中途半端になるのはもっと良くないですね。とりあえずは目の前のことを頑張っていこう。 以上、「GMは大変なこともあるけど楽しいよね」って日記でした(・・・あれ、一言でよかったじゃん?)。
| ぽん太@番頭 | |
| 2022/02/08 22:26[web全体で公開] |
😶 メンテナンス・アップデート等、各種対応再開 皆さま、お待たせいたしました。 PC部屋の改装がだいたい終わり、PC及びネットワーク環境が整いましたのでTRPGオンセンのメンテナンス等、各種対応を再開致します。
| 尸 | |
| 2022/02/07 22:27[web全体で公開] |
😊 SW2.5 × リレーCP終幕、皆様へ感謝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2022/2/6、2020/11頭から参加させていただいていたSW2.5 リレーCPが無事終了しました。 最終レベル7、この物語はここで終わるけれども、今日も世界のどこかで。 話数にして15、セッション時間では100時間は軽く超えるくらいになるのでしょうか。 長いようで短いようで、まだまだ皆さんと冒険したかったなという寂しい気持ちもありますが、序盤で少し波乱はありつつも和やかに終了できたことを嬉しくも思います。 ほとんどGMをしたことがない状態で参加しどうなることかと思いましたが、セッション中の多くのフォロー、セッション外でも助言をいただいたりなど、皆さまに支えていただきながらなんとかGMも務めることができました。 ご一緒させていただいたPLの皆さま、大好きなPCたち、そしてお世話になりました方々、 本当に、ありがとうございました (๑´◡`๑)
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/02/06 18:17[web全体で公開] |
😶 ポストアポカリプスの世界で ポストアポカリプスの世界における小さく脆弱な共同体で、ヨーロッパ映画のような静かな日常を営むゲームに誘われたはずだった。 しかし蓋を開けて目の前に展開されたのは「北斗の拳」か「マッドマックス 怒りのデスロード」か、というバイオレンス感あふれんばかりの話だった。 とても面白かった。(^^)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/02/06 13:33[web全体で公開] |
😶 リレーCPお疲れ様でした(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土日朝やってたリレーCPが完結。参加者の皆さまお疲れ様でしたー 朝からセッションとか卓修羅かな? 現在喪失感と「次の土日朝何やるかな……」って感覚で頭ぐちゃぐちゃなので、手慰みに各話の感想とか書いていきます なおうろ覚え >第一話「出会いと旅立ち」 キャラ作成から相談をしたんですが、なんか結果的にお嬢様とお付きの従者と友人軍団という感じになって、新しいキャンペーンだなぁとわくわくしてた事を覚えてます。 今までHO渡されて各人で制作ーな感じのCPが多かったので、新鮮でしたね。 シナリオの方も新鮮な感じでした。 ダンジョン探索+ギミックを駆使してでかくて強い魔物を倒すっていう、RPもアクションもできるシナリオで楽しかったです 結局グネルちゃんは使わなかったけど、RPでだんだんキャラができてく感覚は楽しかったなぁ 一行で冒険者ギルド立てる事になって、わくどき。 >第二話「魔域と子犬とテディベア」 導入がファンシーな魔域探索でしたねぇ 執事さんがハグされてひたすら笑ってた気がする……くまさん…… >第三話「旗揚げと黒曜のギルド」 私がGMでしたね。皆さんの機転で戦闘が回避され、なんとか1セッションで終わりました シティは楽しいぞ ナイトメアいじめも楽しいぞ。 >第四話「突撃!鏡の大迷宮!」 キャラ立ちぃ このCPの中で何度かやった仲間とのバトルの発端。偽物が出る展開でしたが、担当GMさんのPCのリカントちゃんがキャラ立ってて立ってて……めちゃくちゃやりやすかったですね チャラ男こわい >第五話 墓場わんわんかわいい >第六話「魔本を追う者」 なんかどっかで重要アイテムとして本が出てきたんですが、それが本格的に話に関わってきた会ですね。 前半での「働きすぎ!各自休暇!」でやれた日常パートが楽しくて楽しくて。 女子……光……イモ―タリティ…… そしてまた仲間(偽)とバトル。担当GMさんの子のナイトメアちゃんめちゃくちゃ不憫でしたね……感情…… >第七話「支配の指輪を投げ捨てろ!」 ダンジョンの奥に進むギミックが特徴的で面白かったですねぇ 幻覚(罠)があったんですが、リカントちゃん……銭ゲバメイド可愛い。とてもかわいい >第八話「友情の秘密基地」 すげぇ有名人との繋がりができたシナリオでしたね。 部屋の本に対応するイベントってのが面白かったです。 あの形式は参考になりますなー >第九話「ケモミミと魔本」 私GMですね。この時てきとーにぶっこんだオリジナル魔法、最終話GMさんがなんかいい感じに解釈してくれたのでよかったです 執事。お前もケモミミにならないか?ならない。そっか…… みんなかわいかったです。 >第十話「黒き魔本」 皆でハーヴェス旅行しましたね。お買い物パートあって楽しかったです。らしんばん! 前後編で、移動パートと海に出るパート 海でのシーサーペント戦はギミック面白かったですねぇ。基本戦闘のマップを二つ繋げて、敵は自由自在に移動するっていう。とても面白い ラストバトルの海底はRPで引き戻したり、サバイバビリティが珍しく使えたりで面白かったな ナイトメアちゃん不憫…… >第十一話「ドキッ☆アイドルだらけの運動会」 ギャグシか?って思ったらギャグシでしたが、イベントがいっぱいあって楽しかったですね。 皆アイドル衣装に着替えたのもよかったです。 幼女ママメイドの自PCも女王様ファッションでぺしーんできて……たのしかった…… あとボスがキャラ立ってた。キミらそんな出番あったっけ??? >第十二話「さらばサザナミまた会う日まで」 ほんとうちのメンバー仲間と戦うの多いですね……ムルシエラゴ! 途中の思い出の部屋で沈められそうになるとか、焼かれた屋敷とか、お嬢様への精神攻撃が強かったですねぇ 前回のギャグシ回した人と同じだとは思えん。 >第十三話「暗殺者の宴」 私GMでしたね。シティシナリオは楽しいぞ。 この時てけとーに出したNPC結構気に入ってたんですが、最終話でも出してもらえてうれしかったですね リルドラケンハーレム作らなきゃ >第十四話「闇を照らす火花」 孤独感……孤独感。 ナイトメアちゃん不憫。おかえりなさい。 >第十五話「最終話」 お嬢様の闇!!!病み!!!!! お嬢様が幸せならぶっちゃけそれでもいいんですが、助けられてよかった……さらばサッカーボール。 俺達の戦いはこれからだ!! 去る仲間(めちゃエモ執事)、集まった仲間(コボルト・ツンデレ・新聞記者・暗躍貴族・ドレイク)とわちゃわちゃしつつのエンド、いやぁ楽しかった…… …………十五話も冒険してたん!?!? オンセとしてはすごい事じゃないですかね。すごーい。 途中ちょっと波乱もありましたが、全体的になごやかな雰囲気のキャンペーンでした。 キャラ立ち化け物はやく結婚してしまえ女子力世界ランク超絶火力メイドのリカントちゃん 不憫姉貴有能一歩引いた所の実質参報ウィングフライヤーありがとうナイトメアさん。 UMA猫執事でクールでさらっとBLしてくるめちゃエモバリ硬メイン盾の執事さん。 そして全員の動機になり、色々えげつない展開にやられながらも最後は戻ってきてくれた実質PC1のお嬢様! 参加者の皆さんにめぐまれ、一年ちょっとのリレーCP、とても楽しく遊ばせていただきました! またどこかでお会いしたいと思っております。 また遊ぼうぜ!! 皆様よきTRPGライフをー 本当にお疲れ様でした!
| 時津風 | |
| 2022/02/04 22:46[web全体で公開] |
😟 GMをやるという恐怖 前提として自分はGMをやるのは好きです。 シナリオを作成するのは勿論の事、戦闘周りのデータを組むのもPC達のRPとそれにより進んで行くセッションを眺めるのも好きですし、オリジナルデータを作成するのなんて至福の時です。 上記に一切の嘘は無いのに怖いものは怖い。 最初はそんなものだろう、と何度全て表示する前提として自分はGMをやるのは好きです。 シナリオを作成するのは勿論の事、戦闘周りのデータを組むのもPC達のRPとそれにより進んで行くセッションを眺めるのも好きですし、オリジナルデータを作成するのなんて至福の時です。 上記に一切の嘘は無いのに怖いものは怖い。 最初はそんなものだろう、と何度かやってはみたものの恐怖は晴れず増すばかり。 SWのPCをやりたくてここに来たのだから諦めればいいのかも知れないが、背後には既に積もりに積もったシナリオのネタ達が…… 現実で卓を囲む友人に相談しても、「え、ずっとGM専業でやってるのに今更?(呆れ)」と言われる有り様。後、GM専業なのは自分以外に誰もGMやらん(やれない)からだからな? 長々と書きましたが言いたい事は唯一つ、「GMやってる皆さん、この恐怖心を抑える方法を知っていたら教えてください(土下座)」
