水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.166
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アサ | |
| 2020/12/09 20:26[web全体で公開] |
| 神無月 | |
| 2020/12/04 11:53[web全体で公開] |
🤔 俺ノートの使い方 GMする時、オリジナル組織やオリジナルNPCを用意するじゃないですか。 その時に注意というか、個人的に心にとどめてほしい事は。 世界観を壊さない程度の設定で、そしてPCの存在を奪わない程度に。 これね、仲間内で最強NPCとか、絶対に勝てない超強い敵とか、用意する側には楽しいと思うのですよ。全て表示するGMする時、オリジナル組織やオリジナルNPCを用意するじゃないですか。 その時に注意というか、個人的に心にとどめてほしい事は。 世界観を壊さない程度の設定で、そしてPCの存在を奪わない程度に。 これね、仲間内で最強NPCとか、絶対に勝てない超強い敵とか、用意する側には楽しいと思うのですよ。 だけどね、逆にPLの時にGMにやられると、恐らく一部は萎えるとも思う。 GMの俺UEEE~内容の俺ノート設定見せられて、楽しめればいいのですが、私はしらけます。 というかこんな強いNPCいたらPCいらなくね?ってなる。 俺ノートをシナリオに組み込むのは楽しいとは思いますが、ここはグッと堪えてほしい。 例えばNPCはPCと同じ性能かそれ以下にするとか。 強いけどあくまで主役はPCなので、強そうな味方NPCはデータは公開せずPCのバックアップに回るとか。 はたまた、キャラの特徴を付けるために弱点とか、弱い部分を見せるとか、色々やりようはあります。 俺ノートは確かに楽しい。 でも、その俺ノートは他人が見て楽しいか?というのを今一度考えてほしいと思いました。
| れい | |
| 2020/12/03 07:51[web全体で公開] |
😶 【コミュニティ】ルーインブレイカーズ【作っちゃった】 【破滅エンドをぶっ壊しますの!!】 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160691213689 転生サバイバルRPG「ルーインブレイカーズ」のコミュニティです ・破滅フラグが好きな方 ・転生者の方 ・規定ルートをひっくり返すことを画策する方 どうぞ良しなに
| 神無月 | |
| 2020/11/29 20:35[web全体で公開] |
😶 好きな展開2 特別な才能も力もない。 でも、その人の人柄や人徳で、人々を救い、やがて自身も救われる展開が好きです。 こういう話は思わず涙腺が緩んでしまいます。
| 雅 狼餓 | |
| 2020/11/29 15:40[web全体で公開] |
😶 シャドウラン5thのリプレイ公開 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日実施のシャドウラン5thのリプレイを公開しました。 同人誌「私家版 シャドウランをよく遊ぶ本」(暗転丸様)掲載のシナリオ『シャドウラン・デルヴ 難易度 中』を雅が一部改変し、ゲームマスター(以下GM)を行ったセッションのリプレイになります。 https://cqa10117.wixsite.com/miyabirouga/%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4
| 雅 狼餓 | |
| 2020/11/23 15:53[web全体で公開] |
😶 シャドウランGMやって思った、PCやるときに気をつける事 GMやって思ったPCやる時に気をつける事(シャドウラン5版) twitterにも書いたけど、文字数制限ないこちらでは少し拡張。 ・移動時は歩行か走行かは宣言しよう ・攻撃(成功)時にDVとAPを宣言しよう ・射撃時にはモードと反動補正(RC)を宣言しよう ・(特に)FAは10発か6発かを宣全て表示するGMやって思ったPCやる時に気をつける事(シャドウラン5版) twitterにも書いたけど、文字数制限ないこちらでは少し拡張。 ・移動時は歩行か走行かは宣言しよう ・攻撃(成功)時にDVとAPを宣言しよう ・射撃時にはモードと反動補正(RC)を宣言しよう ・(特に)FAは10発か6発かを宣言しよう(特にドローン。LFAとFAとかFA10、FA6とか) ・各動作でなにやるかきちんと言おう(簡易で~、単純で~、更に単純で~/複雑で~) ・自キャラの持ち物や能力(アデプト、テクノマンサーなど)、呪文などは自分で判るようにしよう。 ・公開されているのであればチームメンバのキャラシも軽くは見ておこう ※総論 ・よくやる行動はマクロ(ダイスポッド)を組んどこう ・宣言大事(モニタ越しにニュアンスは通じない) ・疑問点、判らないことはGMに聞こう 異論はあるかと思うが、自分がPCやると多分忘れるので、メモにしたい。 ※別に雅のGMやるセッションでやれと言ってるわけでは無い。 (実施してくれればGMは楽になるとは思う)
| 雅 狼餓 | |
| 2020/11/19 23:45[web全体で公開] |
😶 chummer5th5.213.0向け印刷用日本語ファイル chummer5th、5.213.0が公開され、自動更新でも降りてくるようです。見た目も良くなってます。 https://ux.getuploader.com/miyabi_rouga01/download/26 自作印刷用のふぁいるも一応バージョンアップで元ファイルに追加された行を追記して全て表示するchummer5th、5.213.0が公開され、自動更新でも降りてくるようです。見た目も良くなってます。 https://ux.getuploader.com/miyabi_rouga01/download/26 自作印刷用のふぁいるも一応バージョンアップで元ファイルに追加された行を追記しておきました。 (翻訳追加は出来ておりませんOrz) 元のままでも多分大丈夫とは思いますが。 一応自前でいくつかキャラシを読み込んで、印刷表示してみましたが問題無いかと思います。 もし問題が出た場合はご連絡頂ければと。
| タカ | |
| 2020/10/28 20:32[web全体で公開] |
😶 懐古厨 懐古厨(かいこちゅう)とは、「昔のほうが良かった」といった言葉を連発し、むやみやたらに現在あるものを否定したがる人たちのことである。 ...じゃあ僕は違うね!wだって現在あるもの否定とか一切してないよ! むかーし大好きだったものが、想い出補正でもっと好きになってるだけだよ!www 「昔あったコレとか最高www」は言うかもしれないけど「それに比べ最近のアレはダメだな」なんて言わないよ! だからおっさんが思い出に浸ってるだけだと思ってそっとしておいてねwww
| eri | |
| 2020/10/09 19:37[web全体で公開] |
😲 マダミスのオリジナルシナリオが出来上がってしまいました…! 諸事情あって、紙にあれこれ書いているうちに、 マダミスのオリジナルシナリオができあがってしまいました。 「聖地巡礼殺人事件(仮タイトル)」 いわゆる吹雪の山荘・クローズドサークルもの、4人+GM用です。 テストプレイにお付き合いくださるという優しい方はいらっしゃいませんでしょうか?(>人<;) 「かまいたちの夜」をご存じだとベストですが、ご存じなくても問題ありません(*‘∀‘)
| 狛鳴 暁 | |
| 2020/10/09 08:12[web全体で公開] |
😶 だいぶ人も増えましたし(特に問題はないと思いますが長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも。Rでございます。 最近と言いますか。少し前にとある問題が起こったのでそれを受けても、ですかね。 ちょっと日記を久しぶりに書かせていただきました。 ただし私は議論とか喧嘩をしたくてこの日記を書いてる訳ではないのでそこはどうかご了承ください。 最近、色々と「あの人がこんな事をやって卓の雰囲気が悪くなってしまった」だとか。 そういうお話をよく耳にします。 なんというか、コロナの影響、自粛等の影響もあり 最近TRPG界隈も人が増えてきたことですし。 TRPGのプレイング的に合わない、そもそも本能的にソリが合わないなんて人と出会うこともあるんじゃないかなって思います。 基本的にTRPGって「楽しむ」為にありますからね。 一人が我慢するだとか、皆楽しめないだとか・・・基本的にはあってはならない事だなって。思います。 (私とかは結構我慢してしまうので中々楽しめない・・だとか実はあったりするんですけども。人のこと言えないな。) なので基本的には色々と合わない人とはやらない事をオススメしときます。 もしミスって同卓しちゃって、あまりにも辛い場合は…… 少々お行儀は悪いしマナー的にも悪いかもしれませんが、KPに断って卓を途中退出する。それも一つの手かもしれませんね。 他人より自分の精神優先ですからね。(かく言う私は実はあんまり実践出来たことないんですけどね……) 僕らは神様や仏様じゃないですから。許容できないもんは許容できないです。 (時折ホントの仏様みたいな人が居てビックリするんですけどね) あ、勿論自分のプレイングも充分に注意しましょうね。 行き過ぎたRPやメタ読み、技能の振り過ぎ… 他にもGMの処理中に口を挟んじゃったりだとかは卓の遅延行為にも繋がっちゃいますから。 基本的にGMの裁定や判断が優先だなって僕は思ってます。 余っ程の事じゃあない限りは従うのが良いかなって。 そこら辺の考えは人それぞれなんですけどもね。 取り敢えず。そろそろTRPGに慣れてきたよって方も。 数年やってもう立派なTRPGプレイヤーの顔になられた方も……この機会に一度、自分のプレイングだとか見直しても良いかもしれませんね。 それでは良きTRPGライフを。 Rがお送りさせて頂きましたー
| アーリング | |
| 2020/09/17 01:54[web全体で公開] |
😶 GMのマスタリングについて(過去記事紹介) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ふと、思うところがあったので。 このTRPGオンセンで以前公開させていただいた「オンセGMのマスタリング」について、再掲させていただきますね。 2018年と2020年初めのころのもので恐縮ですが、興味がありましたら、ご覧ください。 ★GMテーマトーク会 ”オンセGMのノウハウ! GMさんに質問しちゃおう” https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic152549907183 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 1周年企画の一環として行ったトーク回です。(当時はSW2.5が未発表だったのでコミュ名が少し違います) SW2.0を中心に話をしていますが、マスタリングやシナリオの展開としては他のシステムにも通じるものがあるかと思います。 ★【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring SW2.5の初心者さん向け、チュートリアル卓の「裏側」です。 「セッションは募集段階からもう始まっている」と考えているため、参加申請のコメント欄で「募集段階で準備・留意していること」を色々と書かせていただいています。 こちらの日記、「GMとして」https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_158425182180 にも書かせていただいたのですが、GMの仕方は千差万別。条件が変わると参考にすることも変わるので、一つの参考例としていただければ幸いです。
| Shou | |
| 2020/07/26 11:33[web全体で公開] |
😶 キャラクタービルディングブックで せっかくなのでキャラクター作成。 能力値に影響する場所は自分で選びましたが、それ以外のハプニングとかはダイスで決定。 これめっちゃ設定作りやすくないですか?? ほんと、書いてある通りに設定考えて行ったら綺麗につながっていく。 最後の冒険に出た理由がちょっと曲者だなーと思ってたら、それもう全て表示するせっかくなのでキャラクター作成。 能力値に影響する場所は自分で選びましたが、それ以外のハプニングとかはダイスで決定。 これめっちゃ設定作りやすくないですか?? ほんと、書いてある通りに設定考えて行ったら綺麗につながっていく。 最後の冒険に出た理由がちょっと曲者だなーと思ってたら、それもうまいこと綺麗につながりまして。 「なるほど、”キャラクタービルディング”ブックなんだな」って一人で納得してました。 設定、普段は作るの悩むんですが、あっさりできてしまって驚き。 たまたまダイスで出た設定が使いやすかっただけかもしれませんけど!
| 神無月 | |
| 2020/07/06 12:22[web全体で公開] |
😟 一瞬疑問を覚えた(卓関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何故、大雨の被害を伝える報道で被災者の泣き顔までテレビで写すのだろうと。 犠牲が出た災害などは分かるが、そこまで写さなくてもいいのでは、と疑問に思い始めた。 最近テレビの報道に冷めっぱなしだが、今日の小さな疑問で、更に冷めてしまった。 テレビのニュースは何となくや、暇つぶしで見るものではない、と思ってしまう。 なんなんだろうね、もう。
| サラナリ | |
| 2020/06/15 15:30[web全体で公開] |
😶 ロールプレイガチでエンジョイ勢のSW2.5PCの作り方 ①まず経歴表を振る ②経歴表から人物像を想像して名前、性別、生まれを決める ③経歴に会っているかつ、自分が使いやすい職業を選ぶ (^-^)<共感できる人いたら奇跡
| グランドトライン0 | |
| 2020/05/04 16:48[web全体で公開] |
😆 初めまして、オンセンに登録しましたグランドトライン0です。 普段は富山と石川でTRPGをしております。 緊急事態宣言をきっかけに登録しました。 主にゆうやけこやけやサイコロフィクション系・マイナー系をメインでプレイしています。 オンラインは勝手が分からず手探り状態ですがよろしくお願いします。
| アーリング | |
| 2020/03/15 14:57[web全体で公開] |
😆 GMとして。 ★3/14(土)SW2.5「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺) おつかれさまでしたーーーーーー!そしてやりきったーーーーーーー!というのが正直な感想です。ありがとうそしてありがとう。 実際、PLのお三方には「プレイの合間にGMの説明が入る」「見学席から色々見られる」「初全て表示する★3/14(土)SW2.5「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺) おつかれさまでしたーーーーーー!そしてやりきったーーーーーーー!というのが正直な感想です。ありがとうそしてありがとう。 実際、PLのお三方には「プレイの合間にGMの説明が入る」「見学席から色々見られる」「初心者PLの振りをしながら中の人は経験者PL」などなど、色々やりづらい卓ではあったと思います。それを事前に提示していたにもかかわらず参加申請を出していただき、本当にありがとうございました。 見学席もたっくさん来ていただきありがとうございました。多い時間で最大15人をカウントしたとか。オンセンルームの仕様上、一定時間待機すると人数がカウントされない、というものがあるのでホントはもっと多いかもしれません(;^_^A GMの仕方は千差万別、それこそ同じオンセでも「システムが違う」「テキセではなくボイセ」「野良卓ではなくコミュ内の募集」等々、ちょこっと条件が変わるとがらっと参考にすることが変わるから、ひとまとめには言えないし、俺自身もまだまだ未体験のジャンルが多いです。 それでも今回やってみたのは、「まずは知ってもらうこと」からだと思ったから。知ったうえで参考になるか、ならないかはその人次第だけど、知らないとそもそもチャンスがありません。 募集から日記まで一貫して俺が「教える」という言葉を使っていないのもそこら辺が理由だったりします。こちらから「教える」なんて偉そうなこと、とてもじゃないが言えません。(受け手が「教わった」と言ってくださるのは自由&ありがたい、です♪) 先ほど、俺がオンセで使うフリーソフトも追記してきました。もしよろしければご覧ください。 卓のログも、明日の夜までは自由に取れます。ご自由にどうぞ! 【GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring 今回お越しいただいた皆さん、ありがとうございました! これからもいっぱいTRPGで遊びましょ―――! ------------------------------------------------------------------------------------------------ ここからはちょっと自分語り。自慢や偉そうに聞こえるかもなので読み飛ばしていただいて構いません。 実は2年半ほど前にオンセンでも同じような卓を立てたことがありました(当時はSW2.0でした)。その時は時間がおしていたことと、予想外の対応に追われて若干不完全燃焼ではあったのですが、やり切った感はありました。……指がつって、もうしばらくやらない。と思ったのはありましたがw 今回、再びこういった卓をするにあたり、もう一回自分のGMの仕方を見直してテキストをいっぱい書きました。 そんで思ったのは、意外とキャラの設定や能力値などは気にしてないな俺、ということ。いやもちろんデータ的に抜けがないかはチェックするのですが。 見ていたのは、PCではなく「PLさん」の方でした。明らかにそっちに割いてる文章の方が多い。 俺がご一緒して楽しいな!と思うGMさんはたっくさんいるのですが、そう言ったGMさん達に共通することとして、PLさんのことをよく見てくださってることが多いんですよね。それは天性の物なのか、リアルの経験なのかはわかりませんが、嫌がることはしない、いいことはいいと言ってくれる、お互い褒め合うなどなど。 だから、そういったGMさん達と同じことはできなくても、少しでも近いことができたらなーって真似させてもらったり、あのGMさんならどうするかな?って考えてみたりの積み重ねで、今の自分のマスタリングがあります。数年前とは違ってるだろうし、数年後もまた変わっているかと思います。良くも悪くも。 もっともっと成長したい!っていうとなんだか意識高ぇな!?みたいになっちゃうのですがw これからも、色んな卓で「楽しい!」を見つけていきたいな、とは思っています。目指すは「一緒に遊ぶと楽しい人」! ここまで読んでくださった方、ありがとうございました(ぺこり)。
| アーリング | |
| 2019/08/22 14:51[web全体で公開] |
😆 GMも楽しいからやってるんだよー! ルルブ未所持問題、見てると色々個人の考えもありますよね。リアルでの立場・環境・それまでの経緯なんかも人それぞれですし、あまり軽々しく他人の現状には口出しはできないですけど・・・絶版ルルブが再販された経緯なんてのも一度でも経験した身としては「売ってるなら!!安い!!!」という意見を見て、心の中で首縦全て表示する ルルブ未所持問題、見てると色々個人の考えもありますよね。リアルでの立場・環境・それまでの経緯なんかも人それぞれですし、あまり軽々しく他人の現状には口出しはできないですけど・・・絶版ルルブが再販された経緯なんてのも一度でも経験した身としては「売ってるなら!!安い!!!」という意見を見て、心の中で首縦シェイク3往復。 それはそうとして、卓日記―! ★8/20(火)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺) 第3回目、いよいよ物語は佳境に突入! 今回はヴィランの本拠地に向けて、装甲車(トライド■ン)を疾走させました! ヘリの銃撃をかわし、地雷原を飛び越え、機械たちの攻撃を跳ね返す!3人の連携がかっこよかった…!ナイスドライブ! そして本日のクライマックスは、ヒーローものなら一度はやってみたいイベント・・・そう、「ヒーローの正体が一般人にバレる」です。 しかも今回は「恋していた相手が実は自分の嫌いな『ヒーロー』という人種だった!裏切られた!」とNPCから好意から敵意への反転が入るという、ドSなシナリオですうぇっへっへ・・・。 正直、「力を持った者への偏見とか敵意」って、ヒーローものの世界観の根幹にかかわる命題だし、現実の世界でも難しい&デリケートな問題なので、入れるかどうかは結構悩んだのですが。 このPLさん達なら、やってくれる。 このPLさん達の答えが、見てみたい。 思い切って、シナリオに盛り込んじゃいました!「答えが出なくても構いません。」と予防線は一応張ったのですが。 決めてくれました・・・!自分の過去と、力と、無力さと、それらをすべて踏まえたうえで、「仲間と力を合わせて、守る」と言い切ったあのカッコよさ! いやあ、TRPGたのちい・・・(語彙力崩壊)。 そして、ボスとの対峙。 やっぱり前口上は大事ですよね!ヴィランとしてヒーローをなじる!見下す!煽る!ができるのはGMの特権です(きっぱり)。 前回(1年前)のデッドラインヒーローズ初GM卓の時にも書いたような気もしますが、スカッとさわやかなこの気分!これが愉悦・・・!もちろん、それをカッコよく跳ね返してくれるヒーローの姿も合わせて、美味しくいただきました・・・・TRPGたのちい・・・(2回目) クライマックス戦闘開始、というところで・・・・ここで決戦に向けてのリマーク(ヒーロー演出)が入り、結束を高めたところで次回に続くっ! ラストバトルに向けて興奮が止まりません、PLの皆さん、ありがとうございました――――! ★8/21(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(後編)」(GM:俺) こちらは3回目、完結編にしてラストバトル! PLのお一人が体調を崩され入院、とのことで不参加になってしまったのは残念でしたが、早々と連絡をくださったのでPCはそのまま参加、という形で進行させていただきました。お大事になさってください。また遊びましょう! 最後の謎を解き、回復などでボスに挑む準備を整えるPC一行。 付き従えていたエネミーたちを上手いこと無力化させたのは見事でした。アフタートークでもお話させていただいたのですが、ボス戦まで連れてったら「あれ?これ、チャンスじゃね?」とエネミーたちがPC達に襲い掛かれるよう、データも準備していたのですが・・・・ちぇ(悪い顔)。 ところが、ここで立ちふさがるダイスの目! PC達の攻撃が当たらない!当たっても出目が低くてなかなか通らない! NPC達も頑張ってくれたのですが、戦闘時間がリアル2時間以上、ラウンドも8ラウンドを数えたところで戦闘を切り上げるイベントをアドリブで挿入させていただきました(ぺこり)。 (本来のシナリオにはなかったイベントではあったのですが、一応報酬とかを見る限りあり得ない話ではないみたい) 最初の依頼にある条件はちゃんとクリアしてたので、シナリオ上のミッションは達成!経験点も無事ゲットです! 個人的に笑っちゃったのが、とあるPCさんは何とシナリオ通して 1ゾロを5回も振るという・・・・他のPCよりも頭一つ熟練者!(SW2.5では1ゾロを振ると経験点にボーナスがもらえます) それにしても今回の卓、PC達は初期作成の駆け出しなのに、PLさん達が「危険は極力排除して、確実にミッションを執行する。生きて帰るのが最優先」とプロフェッショナルな思考しててギャップが楽しい!ww 時間配分的にもまだまだGMとして精進しなきゃな、と思いましたが、PLさん達から卓内・卓外合わせて「楽しかった!」と言ってもらえてホント嬉しい。 もうね。これだけで十分GMとしては満足なのですよ。それが聞きたくってやってるようなもんなんだもん。 数回にわたるセッションに参加してくださったPLの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございましたーっ。また遊びましょうね!
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/08/18 15:15[web全体で公開] |
😶 何のためにプレイするかは人それぞれだが 自分の場合は、常日頃からいろいろと抑圧された生活を送ってるので「ゲームくらいは、遠慮なんて忘れて、積極的な行動してやるぜ!」と考えて、そういう考えのもとでマスタリングなりプレイングなりをしている。 それを楽しむのでないとしたら、「いったいTRPGの何が楽しいのか」が、正直よくわからない。 物語の面白さだけなら、普通に本読んでた方が面白いからなあ……。
| アーリング | |
| 2019/08/18 14:23[web全体で公開] |
🤔 【解決済】オンセンのルームに入れなかった話 もしもまだ復旧してない方がおられたらご参考になればと思い、とりあえずざっと経過と報告と周知をば。 昨晩、19時くらいの時点でオンセン公式雑談ルーム に入ると、以下のような状態に。そしてどうやらほかの鯖の部屋でも同じことが起きてました。 ★パソコンで見た場合(画像は8/17 21時前後の全て表示する もしもまだ復旧してない方がおられたらご参考になればと思い、とりあえずざっと経過と報告と周知をば。 昨晩、19時くらいの時点でオンセン公式雑談ルーム に入ると、以下のような状態に。そしてどうやらほかの鯖の部屋でも同じことが起きてました。 ★パソコンで見た場合(画像は8/17 21時前後のものですが、19時段階でも同じでした) https://gyazo.com/177680e3d7ac9cb45f55283145cb6945 (入室直後の状態) https://gyazo.com/5e67bb40d67859d3441c6d443f451fce (チャットのボタンを押した状態。入力バーが動かせない) https://gyazo.com/2b245b035d5e573ee8ad65a7a84ba839 (キャラ一覧ボタンや入室者一覧のボタンを押した状態) ★スマホ版でパソコンから見た状態 https://gyazo.com/7f51f26c71b7c40547f8e96e4c2dba6d (入力はできない) 速攻で管理人であるぽん太@番頭さんに報告して、調査報告をいただきました。迅速な対応ホントありがとうございます・・・m(_ _)m ブラウザ設定やキャッシュクリアなどで試してみてほしいとの返信をいただき、それに従い色々試しましたが、21時時点でもあまり変わらず。 なぜか「スマホからスマホ版でアクセス」した時のみ正常に動作したんですよね・・・(深夜2時~3時にオンセン公式ルーム1で確認) 今朝になっても状況が変わらず、他の方が同様の件で書き込みされてるのを見て、「スマホをテザリングモードにして、パソコンからアクセス」したらどうなるかな?と思ってやってみたら・・・・・・・・・・・・・いけたぁああああああ!解決! そしてなぜか、その後、テザリング機能をOFFにして、通常通り家のルーター(無線LAN)でアクセスしたら、正常に入れるようになりました。復旧。 というわけで、現状、俺のところは復旧しました。 同様の症状が出ている方、「テザリング」「キャッシュクリア」で試してみてはいかがでしょうか。 なお、俺のブラウザはGooglechrome バージョンは 76.0.3809.100(Official Build) (64 ビット)です。