水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.145
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| つぎの | |
| 2024/03/12 20:43[web全体で公開] |
| ロウブリ | |
| 2024/03/12 16:30[web全体で公開] |
😶 このテの武器は使い慣れていないのだがね(ナイフを手に無双しながら)【SW2.5】 ソドワでダガーとかナイフとかがあまり強くないのを救済する流派とか出ないものだろうか。 結局フェンサーでも筋肉もりもりにして持てる範囲でデカい武器を持つのが正解なのがなあ。 こう、か細い腕に持ったナイフで男どもと渡り合う少女、みたいなのはソドワでは難しい気がする。 D&Dにおける武器の妙技みたいなのがアレばいいのだけど、そういうの作ると今度はグラランエルフ無双になるから難しいのだろうな
| はるるん | |
| 2024/03/11 21:37[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】アサカツ!アサカツ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今日は~3/3(日)と3/10(日)の朝に開催された~ わっかさん主催の「ファーベルトの織物職人」に参加したお話なんだよ~ん♪ このシナリオは《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~春・再の章~》用に作られたシナリオということで… この時期にぴったりの~春の遠足(ピクニック)のようなセッションだったんだよ~ん♪ そんなハイキングを楽しんだメンバーはこちら♪ ---- ●キィラ(クラッチさん) 元気モリモリ百人力のリルドラケン! 生命力ボーナス5は伊達じゃない! しかし筋力ボーナスはヒカリと一緒だ← あらためて「剣の加護/風の翼」の強さを思い出させてくれた ●オニョン(あせんしょんさん) 短命種メリアの軽戦士!通称「にょにょちゃん」 ころっけ大好き少女(性別不詳) 1歳児だけあって? なかなかトリッキーな行動をするおもしれぇ女の子(性別不詳) ●ナーディア(バイナリさん) 今回の常識枠? フェアリーテイマーのスノウエルフ セッション後半からは「厳つき氷」ピト作戦(フレーバー)がお気に入りとなり、常識枠がいなくなった← ◯ヒカリ・スターパレス(はるるん) ”おしゃもじをメイジスタッフに持ち替えた”ハイマンの魔法少女 コンジャラー、猫のファミリア、素敵に変身リボンを加え、徐々に虹色華劇団・団長の完成形に近づきつつある 「うんうん♪これも冒険だね♪」 ---- シナリオの概要は、とある貴族が片想いの女性に“黄色い絨毯”ファーベルト平原に住まう遊牧民が織る“パマナイエロー”の民族衣装を贈りたいってことで… 広大なファーベルト平原のどこかを旅する遊牧民を探し出すという素敵なお話 意味深なシンボルが描かれたMAPの隅から隅まで探検するという…まさに春の遠足を堪能したんだよ~ん♪ そんなこんなで…ログから迷場面集をピックアップ♪ ---- ★恋するヒカリ? ギルド職員 : 「注文の品はパマナの花の染料を使った“パマナイエロー”と言われるすごく高価なもの。一着数千…いや1万ガメルはくだらないでしょうね。」 ヒカリ : 「いいなぁ~私もイケメンの紳士にプレゼントされたいな~/// そんなわけで?「始まりの剣を求める」一方で…パマナイエローの婚礼衣装を贈ってくれるような殿方との出会いにも期待するようになったヒカリでした← 「それ?恋心か?」 ---- ★ねるねるねるねの魔女 小さな森に住む魔女のカレンさん。可憐な人を想像していたら… ナーディア : とても魔女です キィラ・ヴォレアス : 物凄い…魔女です… 魔女 : 「つまり、スフェン族という遊牧民を探していると。教えてあげない事もないが…」 ヒカリ : 「ねるねるねるねを作るのに協力してほしいと?」 魔女 : 「惜しい、がそうじゃないな。」 惜しいのか← ---- ★私…やっちゃいました? 魔女 : 薬品学判定をして確かめてみてもいいです。 魔女 : ただし、魔女の言う通り、詳しい効果まではわかんないでしょうね。 魔女 : 成功すればごく大雑把な情報が出ます。 ヒカリ : 2d+3+3>=14 セージ知識(ある程度わかれ) (2D6+3+3>=14) > 12[6,6]+3+3 > 18 > 自動的成功 魔女 : ヌワッー! 魔女 : 焦るな…クリティカルではなく自動成功ってなだけなんだから… 判定での6ゾロ…ほんとGM泣かせ← ---- ★ゲーミングナーディア 魔女 : ナーディアの飲んだポーションは、味も匂いもせず、水と変わりません。 魔女 : すると突然、身体がまばゆく光り始めます。 魔女 : 光の色は赤から緑、そして青からまた赤へ、途切れなく色が変わり続けます。 ナーディア : ゲーミングナーディア! なお、1週間光続けたとさ← ---- ★今晩の夕食GET! モブ敵サンダーバード! ヒカリ : 「今夜は鳥の丸焼きだよ!」 キィラ・ヴォレアス : 「あの鳥…焼き鳥にしたらうまいか?」(!?) ヒカリ : 雷鳥の胴体にリープ・スラッシュ(MP7) ヒカリ : 「首を切り落として…血抜き!」〆 ヒカリ : 2d+4 弁当屋判定 (2D6+4) > 7[6,1]+4 > 11 ナーディア : 負けじと家政婦による料理判定を GM : では二人でサンダーバードを美味しく料理した? GM : といった感じで、夜が更けてきたことにします。 ---- ★北風と太陽 グラスランナー : 荷物は全部取られたってわけじゃないけど彼らの手には大量の保存食が抱え込まれていますね! グラスランナー : さて、逃げるグラスランナーに対して何かリアクションを取るかなって感じだけど キィラ・ヴォレアス : モール、投げれない?(暗黒微笑) ヒカリ : 15でいいなら…ライトニング! ナーディア : アイスボルト なお… ヒカリ : 2d+9+1+0+0>=15 (2D6+9+1+0+0>=15) > 2[1,1]+9+1+0+0 > 12 > 自動的失敗 …と、まぁ無事にグラスランナーを捕らえたところで… オニョン : 「(2人に)あ~んして!」 オニョン : (ころっけを口に突っ込みます) グラスランナー : 「なんて言う食い物だ?これ!?うめぇーなぁー!」 オニョン : 「ころっけだよ!」 キィラ・ヴォレアス : 「なあチビスケ共」 キィラ・ヴォレアス : 「俺達といっしょにいこーぜ!遊牧民を探しにさ!!」 グラスランナー : 「ほへっ?」 グラスランナー(弟) : 「うーん、どうする兄ちゃん?」 グラスランナー : 「ふぅん、まあ面白そうだし…ついていってやってもいいけど!」 グラスランナー : 「ころっけをくれた、おんぎもあるしな!」 オニョン : 「きまりだにょん!」 ---- ★魔法少女ヒカリ☆マギカ ヒカリ : 「それじゃみんな…いっくよ~♪」 ヒカリ : 魔晶石1点を握りしめて…「輝けシャイニング・スター!セーーーーーットアップ!」の合言葉とともにリボンに魔力をこめる(魔晶石1点消費) ヒカリ : 「さぁ…ここからが私達の舞台(ステージ)だよ!」 変身シリーズ第2弾! 魔法少女ヒカリ…降臨♪ ---- ★これが私の全力全開! ヒカリ : 《魔法拡大/数》を宣言して、5体全部にエネルギー・ボルト(MP5) system : [ ヒカリ ] MP : 30 → 5 ナーディア : MPが… キィラ・ヴォレアス : めっちゃ減っちょるがな… ヒカリ : Q8と魔晶石でいける計算 ヒカリ : 2d+9+1+0+0 真語魔法行使(軽やかなステップで魔法陣を描く…) キラーシーダー : 抵抗全突破! ヒカリ : x5 k10[10]+9+1+0+0 ダメージ/真、第一階位の攻…瞬閃、熱線---光矢(ヴォルギア)! #1 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[6,4 2,6]=10,8 > 5,4+10 > 1回転 > 19 #2 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[4,2]=6 > 3+10 > 13 #3 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[6,5 4,2]=11,6 > 6,3+10 > 1回転 > 19 #4 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[6,5 2,5]=11,7 > 6,3+10 > 1回転 > 19 #5 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[1,6]=7 > 3+10 > 13 ヒカリ : 「これが私の全力全開!」〆 3回転とか4回転は、他のPCがやってるのを見たことあるけど、5体中3体にクリティカルもなかなか珍しいね♪ ヒカリはわりと僕のマイキャラらしからぬ…決めるときは決めるキャラなので、ありえなくもないか… ---- ★杉は燃やしつくす← system : [ キラーシーダー ] HP幹 : 34 → 19 となり…あとは前衛が仕留めるだけだったのだが… キィラ・ヴォレアス : 2d+8+1+1 命中力/モール2H (2D6+8+1+1) > 6[5,1]+8+1+1 > 16 キラーシーダー : 2d+8 回避/幹 (2D6+8) > 11[5,6]+8 > 19 オニョン : 2d+8 えい! (2D6+8) > 7[5,2]+8 > 15 キラーシーダー : 2d+8 回避/幹 (2D6+8) > 7[4,3]+8 > 15 ナーディア : 「火力を上げましょう…!」 ナーディア : 2d+9+0+0>=? 妖精魔法行使 (2D6+9+0+0>=?) > 12[6,6]+9+0+0 > 21 > 自動的成功 ナーディア : k20[10]+9+3 与ダメ/弱点込み KeyNo.20c[10]+12 > 2D:[4,6 6,2]=10,8 > 8,6+12 > 1回転 > 26 伐採されるより燃やされることを選んだようですw ---- そんなこんなで…今回も長文になっちゃったね(汗 GMのわっかさん、同卓いただいた皆さん、そして最後まで読んでくださったすべての人々に ありがとうございました♪ それではまたお会いしましょう… その日まで… まったね~♪
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/11 09:06[友達まで公開] |
😶 親の優しさが辛い【TRPG無関係のため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投になるので公開範囲制限しました。 私の人生は10代前半に一度終わってます。 小児喘息という病名で何度か入院してます。 昨今では使用禁止になった薬も処方されて使用してました。 親の愛という単語で片付けますが今は仕事もして、評価はされてるようです。 ただ本来幼少期までに会得すべき他者との関係構築の手法に失敗したまま、勉学重視で残りの学生時代は過ぎました。腫れ物扱いか同窓会もありません。社会人始まりましたが、「若いくせに生意気」リストに入り、敬遠されてました。最近はいい年齢になったので、「ベテランだけど生意気」とは流石に言われてませんが出向作業(契約で外部企業の正社員の補助として作業すること)メインにされてます。自分の中では大きな案件を乗り越えたのに昇給もないので、大ヘマを暗に望まれてるのではと疑心暗鬼になったりしてます。 皆に好かれたいと高望みはしませんが、 付き合い下手なりに残りの人生の謳歌はしたい。 あと伴侶に出会う運がほしい。 追記:優しいコメントありがとうございました!
| ミドリガニ | |
| 2024/03/11 08:54[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】惚れた弱み【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段は宝石箱めいて感想を控えている、昨晩のGMリレーキャンペーン(GM:みよかんさん)の卓感想である。 学校を取り込んだ奈落の魔域で、お化け屋敷めいた探索行をしていたのだが、校庭に出ると陽気なゴースト(?)に徒競走を持ちかけられた。 曰く、4ターン以内にゴールせよとのことだった。 わたしのPCは素早さには定評のあるリカントだったので2ターンでゴールしたが、前回ちょっとだけ良い雰囲気に成ったメリアの女性PCがゴール出来るか怪しかった。 惚れたとまでは(まだ)云わないが、意識した方の弱みだろう。 ゴールから取って返して、彼女をお姫様抱っこするなりそのまま再度ゴールした。 『意地があるんだ、男には』 ゴースト(?)は満足して去っていったが、メリアさんからほっぺに接吻を頂戴したので、マイPCは真っ赤に成ってしまったのを悟られたくないが為に獣変貌を解けなくなる始末。 男の純情であるが、メリアさんはいつも通りであった。 冷やかされつつも次のエリア(体育館?)に向かうと、ランダマイザの結果、ポルターガイストによるボールの襲撃をマイPCが受け、大ダメージを負う。 ギャグだろうこれ……!!’‘,、(’∀‘) ’‘,、 さぁ戦闘というところで次回に持ち越しとなった。 キャンペーンプレイはこんな風に、徐々に変化していく人間模様が描けるのでとても楽しくお勧めである。 Thanks for reading!
| あちち | |
| 2024/03/10 18:00[web全体で公開] |
😊 🌸桜のゆうやけこやけの募集です🌸 追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。 3月20日(水祝)の13時から開催します『ゆうやけこやけ』の参加者を1名募集しています。 シナリオは『桜』です。セッション日に合わせ、桜が開花する時期に物語は始まります。人間の子供と出会い関わっていくお話です。その子は寂しい想いを抱えてい全て表示する追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。 3月20日(水祝)の13時から開催します『ゆうやけこやけ』の参加者を1名募集しています。 シナリオは『桜』です。セッション日に合わせ、桜が開花する時期に物語は始まります。人間の子供と出会い関わっていくお話です。その子は寂しい想いを抱えていて、寂しいのはその子だけでなくて…。クライマックスは桜が満開の中で行われます。セッションが終了した後、始まりの季節である春の雰囲気を共に感じ、ほんの少しでも参加者の方のこれからの活力になって頂ければ嬉しいです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170935561205gokurou3 『ゆうやけこやけ』を始めて遊ぶ方に是非ともご参加頂きたいと思っています。 以下、システムの魅力を3つ紹介いたします。 ①心温まる体験が出来ます 戦闘や大事件の解決といった要素はありません。代わりに姿を化けたり等の小さな力を使って、心で誰かを助ける物語を参加者全員で作ります。セッション終了後には、心に温かな感触が残ります。 私の個人的な話で恐縮です。優しさのシステムということもあり、参加者の方のRPに温かさを感じることが多いです。時には「ここまで相手を思いやれるなんて」と感動することが多々ありました。その経験が今の私を形作っています。 ②懐かしい日本の田舎町が舞台です 当卓では『一名町』という自然豊かな田舎町で遊びます。三階建てより高い建物がない位の田舎で、駅に来る電車は1時間に1本、通勤時は2本です。この町には人だけでなく妖怪や幽霊も住んでいて、ちょっと不思議な町でもあります。日頃お疲れな方も多いでしょう、当日は童心に返りのんびり参加して頂ければ幸いです。 ③ルールが簡単です シンプルで分かりやすく、すぐに覚えることが出来ます。 この紹介が皆さんの興味を引くものであれば、ぜひ参加をご検討ください。もちろん紹介にピンと来なくても構いません。人それぞれ感じ方は異なります。『ゆうやけこやけ』の魅力をセッションを通して発見して頂けると嬉しいです。 桜が咲く一名町でお待ちしています。( ꈍᴗꈍ)<来てね 最後までお読み頂き、ありがとうございました。 あなたに素敵な春が訪れますように(先週も同じこと言ったなぁ…)。
| フォルライト | |
| 2024/03/10 16:46[web全体で公開] |
😶 決断する時はなるべく早く 人生様々な決断に迫られる時があると思いますが、するにせよしないにせよなるべく早く決断した方が良いでしょう。 決断が遅れたばかりに自分の意思とは無関係に機会を失うと、どちらにせよ後悔することになるかもしれません。 ・・・例えば卓に参加するかどうか、とか。
| はるるん | |
| 2024/03/10 14:25[web全体で公開] |
😶 整いました?! おっはるか〜♪ アサタクが終わりサイゼで祝杯をあげているはるるんだよ〜ん♪ SW2.5総合トピ?の7周年イベント! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353 全て表示するおっはるか〜♪ アサタクが終わりサイゼで祝杯をあげているはるるんだよ〜ん♪ SW2.5総合トピ?の7周年イベント! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353 今回のテーマは7! 一瞬、荒野の七人とか七人のオタクとか思い浮かんだけどPC7人は僕は処理できないや💦 そんな感じでボーッと考えてたら、アイデアが降ってきたよ〜! 細部は詰めないとだけど、ちょっぴりセツナイ?ちょっぴりハートフルでハッピーエンドなシナリオになったらいいなぁ〜💓💞 まだまだ卓を立てるよーなレベルじゃないけど、参加してくれる人がいたら嬉しいな♪
| つぎの | |
| 2024/03/10 14:22[web全体で公開] |
😆 【GM】ねぇ、大丈夫?楽しんでるっ…? オンラインでGMしている時 一時期、そんな不安が過る事がありました テキセだから相手の反応が読みづらくて 雑談タブでの反応頻度は人それぞれ わかっているんですが… 雑談タブはおろかメインでも3分以上反応が無かったりすると やっぱり、心配になってしまって ねぇ、大丈夫?楽しんでる全て表示するオンラインでGMしている時 一時期、そんな不安が過る事がありました テキセだから相手の反応が読みづらくて 雑談タブでの反応頻度は人それぞれ わかっているんですが… 雑談タブはおろかメインでも3分以上反応が無かったりすると やっぱり、心配になってしまって ねぇ、大丈夫?楽しんでるっ…? もしかして寝落ちしちゃった…? 退屈、だったかなぁ、、、 今は、というと やっぱり時々不安になるのです、が…! 画面向こうの顔は見えないから 声も息づかいも聞こえないから 半ば開き直って もし、相手が10楽しんでいるとしたら 自分はその88888888888888888倍くらい テンションをバチくそにブチ上げて 楽しむことにしていますッッッ!!!! 相手ありきではあるけどナンボもんじゃい! 自分ありきでもあるんじゃ〜〜〜いっ!!! 遊びなのに、楽しまなくてどうするのよ〜! 僕は…キミが反応するまで騒ぐのを辞めない!!! 人を、相手を…楽しませたいなら まずは自分が楽しんでないとね♪ そう、言い聞かせて
| KAL666 | |
| 2024/03/10 12:30[web全体で公開] |
😶 4月から なんも決まってない。 まったくTRPGの予定がない。 仕事や家のこととか、色々ありすぎて、 まったくTRPGの予定がたたない。 私の生活スタイル、時間とみんなの時間が わずかにずれている。 このわずかなズレが、参加ボタンを 押せない要因なんだろうなぁ。
| ミドリガニ | |
| 2024/03/10 11:02[web全体で公開] |
😊 【追悼】例えばこんな葬送の仕方【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、漫画家の鳥山明氏、そしてちびまる子ちゃんの声優 TARAKOさんが相次いで身罷られ、哀しみの声が溢れたことはみなさま良くご存じのことと思うが、本日ラジオを聴いていたところ、ある曲が流れてきた。 『ロマンティックあげるよ』 そう、ドラゴンボールのエンディング曲だ。 そして続けて『ゆめいっぱい』が流れてきた。 こちらはちびまる子ちゃんのオープニング曲である。 粋だし、こうした送り方もあるのだと感動した昼前の出来事であった。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2024/03/10 02:21[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】フロウライトは出荷よー!?【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi様による『(突発)巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)』の卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! ヨノ@くまくじらさん ルーンフォーク女性のソーサラー/セージ/アルケミスト。 パーティの司令塔にして唯一の魔物知識役。 敵地に自ら飛び込みデバフを与えるなど、八面六臂の大活躍でした。 表情もころころ変わって大変可愛らしかったです! ソルナ@バイナリさん グラスランナー(アリーシャ)女性のスカウト/バード/ウォーリーダー。 あらゆる言語を使いこなし、楽しく楽器をかき鳴らすさまは支援型MAP兵器!! スイッチを押すの大好き! 【モラル】【レジスタンス】【アトリビュート】等々、攻防にとても助かりました! キーノ@暇神さん ファンギーメリア男性のグラップラー/スカウト/エンハンサー/アルケミスト/マギテック。 生来の有り余る生命力と抵抗力を武器に、《両手効き》と《インファイト》で凄まじい火力を叩き出す。 家柄から武道に通じており高命中による《カウンター》と《頑強》で生存性も担保する。 胞子とあらゆる手を合わせて+4程度の攻撃障害なら軽く超えてコア部位を叩き落とす! ラゼル@Yanagi様 ソレイユ男性のフェンサー/スカウト/レンジャー/エンハンサー/アルケミスト。 高い回避力と《両手効き》《乱撃Ⅱ》、そして盾による攻撃もあるこちらも火力メンバー。 キーノの対単体に対し、こちらは対複数での乱戦を得意とする。 ソレイユフェンサーゆえか、高いレートの得物を軽々と振り回してクリティカルをバンバン回しておりました。 エーデリン@わたし フロウライト男性のファイター/プリースト(イーヴ)/マギテック。 【バトルソング】を歌いながら本人は攻撃出来ないのを知らなかったなど、中身のへっぽこぶりは健在。 未だ《足さばき》には至らずとも、オーブの転移機能により、【バトルソング】を歌ったまま右に左に『出荷』されるさまはとても楽しかったです。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 勿論、【キュア】に【フォース】に【バトルソング】と、神官戦士らしい戦いが見せられて幸せでした。 左右から中央のオーブを狙って敵が迫ってくるタワーディフェンスめいたバトルシナリオで、危うい場面が幾度もありながらも、それぞれに見せ場があり、最高の仲間たちだと云える素晴らしい卓でした。 また、わたしのビルド論とは全然違う形のキャラクターが、生き生きと大活躍するさまを見て、学び得るものが沢山あり、かつわたしのPCもしっかり動かせて、とても楽しかったです。 GMを務められましたYanagi様、並びにプレイヤーのくまくじらさん、バイナリさん、暇神さん、またの機会を楽しみにしております!! そしてこれを読んでくださったあなたにも、素敵な卓の巡り合わせがありますように!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/03/10 00:23[web全体で公開] |
😶 共同体内部の暗黙のルールを破った相手に断固とした制裁を行う人は 頭脳形成期をそうした環境で育ってきたかわいそうな人なんだから上から目線でもって生温く許してあげるべきなんだろうな、とネットニュースを読んで思った。 TRPGとは直接の関係はないが、悪役にもそういう理由づけをするとらしくなるかもしれない。
| 橋本 | |
| 2024/03/09 23:43[web全体で公開] |
😶 プレイ回数 卓のプレイ回数の表示、あるじゃないですか。 ふと参加申請してみて初心者に見えないか? みたいなところから気になり始めて、 でももう数えきれないぐらいやりすぎてるのと、登録時から変えてないので今もまだ0のままなんですけど。 どうしましょうね。100とか子供のヤケクソみたいな数字は全然越えているけ全て表示する卓のプレイ回数の表示、あるじゃないですか。 ふと参加申請してみて初心者に見えないか? みたいなところから気になり始めて、 でももう数えきれないぐらいやりすぎてるのと、登録時から変えてないので今もまだ0のままなんですけど。 どうしましょうね。100とか子供のヤケクソみたいな数字は全然越えているけど、 でも心はまだ5回ぐらいの初心者だし、何よりオンセンでは実際2~3回ぐらいしかセッションしてないし、 このままでもいいのかなあ……と思った。それだけの日記でした。 (実際はプロフィールに書くつもりではありますけど!)
| Lilyfield | |
| 2024/03/09 21:26[web全体で公開] |
🤔 TRPGオンセンなるものを見つける マイページ下のシステムに従い日記を書き始めたはいいものの、退廃的な毎日を過ごしているせいで日記に書き留めることもなく、TRPGは初心者ですらなく未経験なため当該SNSで求められるような内容は書けないであろうことをここに記す。 周りにTRPGをしている友人は皆無であり、X(旧Twitter)で自ら声全て表示するマイページ下のシステムに従い日記を書き始めたはいいものの、退廃的な毎日を過ごしているせいで日記に書き留めることもなく、TRPGは初心者ですらなく未経験なため当該SNSで求められるような内容は書けないであろうことをここに記す。 周りにTRPGをしている友人は皆無であり、X(旧Twitter)で自ら声をかけてセッションに参加する程の久慈もない。 こうしておそらくTRPGに特化しているであろうと推察されるSNSに登録こそすれ、誰に声をかけることもなくひっそりとログインしなくなっていくのであろうか。嗚呼願わくば誰そ未経験のカスに手取り足取りTRPGを教えたもう。 どうか初心者どころか未経験歓迎な寛大な御心の持ち主が、この日記を発見してくれることを切に願う。 ...日記はここで途切れている
| 四季 | |
| 2024/03/09 10:01[web全体で公開] |
😭 また一人巨星が旅立ったようです。 ドラゴンボールやDrスランプで知られる漫画家、鳥山明さんが旅だったようです。 現在、現役世代の男子たちは幼少期に孫悟空対ベジータのバトルシーンをリアタイ視聴していたり、則巻あられの中の人が機動戦士ガンダムのキシリア様やブラックラグーンのバラライカと同じ人だと知って頭がバグったりした経験が全て表示する ドラゴンボールやDrスランプで知られる漫画家、鳥山明さんが旅だったようです。 現在、現役世代の男子たちは幼少期に孫悟空対ベジータのバトルシーンをリアタイ視聴していたり、則巻あられの中の人が機動戦士ガンダムのキシリア様やブラックラグーンのバラライカと同じ人だと知って頭がバグったりした経験がある人ではないだろうか。 また、中二病的創作を試みた男子たちはドラゴンボールの真似をしようして症状が落ち着いた頃に「あ、コレ。視覚効果ありきででないと機能しない物語だ。」と気付いて自身の画力不足に躓いたり、奮起して絵の練習を始めたり、見る専に移動したり、自分はそもそも“面白いとは何なのか”をクッソ真面目に考えるようになり、手段として、読解力を上げて作者の主張や発想の出所を模写できるようになる。という目標は立ちましたが生涯続く問答になりそうです。 これからも鳥山明作品群は多くの子供たちに多大な影響を与えて行くのだろうなぁと、ゆくゆくはアーサー・コナン・ドリルやチャップリンのように創作の偉人列伝に刻まれてゆくのだろうなぁとしみじみ思う次第です。 今はただご冥福をお祈りいたします。
| ヒラーズフリート | |
| 2024/03/08 23:18[web全体で公開] |
🤔 さてと、どうしようか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)未だ卓を出せずにいるが、コミュの方でヘマをやらかしてしまい、暫くコミュの方で発言権を失ってしまった。(コミュの方でも人を誘えなくなったみたいなものでもある) まぁ、私の自業自得だから致し方ないが。(しばし黙ると言って引いた自分の責任でもある) そもそも私のオリジナルはそんなに深く考えてないから、叩かれても文句は言えない。未完成だとは書いたけどね。 え?反省?してます。むしろ言わなきゃよかったと悔いるくらいだが、言わなければ解決しないものもある。 が、これはあくまで私個人の感想である。 他から見れば安っぽい文章を雑に書いた紙きれを置いた迷惑行為にもほどがあるだろう(要は戯言を吐くなとのこと)。 オリジナルはそうやすやすと作られるものではないというのは分かっているのだが……失礼。 一度書き始めるとネガティブがなかなか止まってくれなくてですね、ホント救いようがない。 さて、3月に突入して、未だ卓を立てれてない現状は「リアル事情」と「モチベ不足」と「ネタ不足」である。 一つは仕方ないとして、モチベとネタ不足はGMの天敵である(健康は?) 一応案は二つ。 新しくFⅭ・CPを立てる(縛りなし) ただし、最大話数は決めていないため、再びネタが続く限りのものとなる。多分参加者は固定にはならない…と願いたい。 なんせ私の卓は人を選ぶからね💧皆もよく考えて卓を選ぼうね!(尚、前のFⅭはPL達とのいざこざで潰されてしまった模様) 種族縛りやオリジナルアイテムの試作運用の単発シナリオ類を回す これはいつやるかは未定だが、楽しいのは分かるが、逆に強い構成を練りやすくなり、GM泣かせが目立つため、慎重にシナリオを作るほかない。 以上が案……何だが、正直PLをやりたい。PLの経験も積まないとGMをやる際のPL達がどうすれば楽しく遊んでくれるかが練り辛くなる。 おまけ どうでもよい事 たまに感動系の曲を聴いている際、「ひまわりの約束」を聴いてガチ泣きしました。 そんな私は恐らく心が弱いのだろう。多分。
| ミドリガニ | |
| 2024/03/08 08:49[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】割り振りのすゝめ【構築論】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サプリメント範囲の話には成るのだが、ソード・ワールド2.0/2.5にはランダム生成ではなく、ポイントバイ……つまり割り振り式で能力値を決める方法があるのをご存じだろうか? 魔法戦士のようなどの能力値も捨て難いタイプは兎も角、純魔法使いや壁、或いは純戦士等の尖ったタイプを作るにはとても都合が良いものだ。 これを紙で計算して算出するのも乙なのだが、ゆとしーとⅡさんにはこの機能が既に付いてたりする。 種族にもよるが、どの程度が高いのか、それとも低いのかの基準にもしやすく、またダイス三回で気に入らなかった場合にポイント割り振りにしても良い卓は少なくない。 能力値が低くとも楽しめる方なら別に構わないが、ランダムで高性能を狙いつつ、ポイント割り振りを視野に入れてある程度の活躍を見込むのは悪くない話だと思う。 最後までお読みいただきありがとうございました!
| どうじょう | |
| 2024/03/08 06:48[web全体で公開] |
😶 赦されざる猫 ――――寝かせてくれ。 卓終わってさて寝るか―で布団に入ったら暴れ出す飼い猫。 ほんまおまえ、まじ、ほんま…。 こいつは決して自分には甘えない。 自分が胎盤付きの子猫を拾って育てはしたが、過保護に育てしまった成果が見事に出て完全に舐められてしまっている。 なんなら日常の世話をしない家族全て表示する――――寝かせてくれ。 卓終わってさて寝るか―で布団に入ったら暴れ出す飼い猫。 ほんまおまえ、まじ、ほんま…。 こいつは決して自分には甘えない。 自分が胎盤付きの子猫を拾って育てはしたが、過保護に育てしまった成果が見事に出て完全に舐められてしまっている。 なんなら日常の世話をしない家族の方にがっつり甘えるそーいう猫(やつ)だ。 寝ている自分を起こすのは、「餌をよこせの要求」か「ただむかつくから喧嘩を売って来た時」の二択しかない。 普段ならもうその辺全部織り込み済みで、 「はは……こいつめぇ_(:3 」∠)」ナニモキタイハシナイ」 と流すが、眠いのに寝かせてもらえない徹夜の朝は湧き上がる殺意を止められん。 なんでこんなの拾って育てたんだろうなぁ…(遠い目)。
| 明日平 | |
| 2024/03/07 22:44[web全体で公開] |
😶 シナリオ書けない まさしく書けない 頭の中にはシナリオできてるけど、文章にできない オフセ用のシナリオなんで、データさえあれば回せるはず なので、データ優先で書いてるけど遅々として進まない セッションは3/10なので今週の土曜日までには書かねばならぬ 書かないといけないのは天下繚乱のオフセキャンペーン全全て表示するまさしく書けない 頭の中にはシナリオできてるけど、文章にできない オフセ用のシナリオなんで、データさえあれば回せるはず なので、データ優先で書いてるけど遅々として進まない セッションは3/10なので今週の土曜日までには書かねばならぬ 書かないといけないのは天下繚乱のオフセキャンペーン全5話の最終回 4話目でラスボスと思わせていた閻羅王織田信長と決着がつき PL全員から「キャンペーンのラスボス誰や?」と突っ込みを受けた状態で最終回 ラスボスはちゃんと考えていて今回の事態を招いた実行犯がラスボス ちゃんと2話目から伏線は張っておいた このラスボス使い勝手良すぎ 思いついたときウヒョーってなった 天下繚乱において此奴のせいで事態が悪くなったって(PCではなくPLに)わかりやすい さすが小太刀○○○さんだ ヒロインの状態によってエンディングは3つ+PLが自由に決めるエンディング の計4つに分岐 明日平にしては凝ったことやりすぎてるせいでシナリオが書けない気がする もう少しシンプルにすべきかもしれないが、さすがにシナリオ組み替える時間はないし 後2日で書き上げる努力はする
