水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.145
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 四季 | |
| 2023/09/02 23:46[web全体で公開] |
| wpeke | |
| 2023/09/02 22:35[web全体で公開] |
😶 「新・天下繚乱」 キャンペーン開始! 先週から GM:明日平さん PL参加:ミドリガニさん dsssさん 私 の 1シナリオを 1日三時間で終わらせるキャンペーンに参加させていただいております。 その 第1話【あまつかぜ】 テキセで3時間で終わらせる というのはキビしいんじゃないか と思っていましたが・・ できるもんですねぇ全て表示する先週から GM:明日平さん PL参加:ミドリガニさん dsssさん 私 の 1シナリオを 1日三時間で終わらせるキャンペーンに参加させていただいております。 その 第1話【あまつかぜ】 テキセで3時間で終わらせる というのはキビしいんじゃないか と思っていましたが・・ できるもんですねぇ。 しかも楽しかった! やはり みんなで共通して意識をもってるとできるもんなのですね。 3時間予定が2時間半で終わったので、今後はもう少しRPやってもいいかな 多分回を 重ねればもっとよくなっていく感触がありました! GM並びに PLのお二人 今後ともよろしくお願いいたします!
| 明日平 | |
| 2023/09/02 22:14[web全体で公開] |
😶 久しぶりにGMしたいシステムあれこれ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年に入ってオンセンではマージナルヒーローズと新・天下繚乱しか卓を立ててないからそれ以外も遊びたいなってことでやってみたいシステムあれこれ 1、ダブルクロスThe 3rd Edition (以下DX3) SSSを3つとも買って公式シナリオで手を付けてないものが12本もたまってるので消化したい というかする予定、今の新・天下繚乱のキャンペーンが10/6に終わるので、 その後、(10月末~11月くらい)SSS、Vol.1からなにか1本やって、 さらにその後(12月~)でSSS.Vol2のキャンペーンをオンセンのテキセでやりたいと思ってます 2.ソードワールド2.5(以下SW2.5) SW2.5は自分がGMするときはストーリーよりゲームよりというかパズルっぽいシナリオのほうが受けることが多い(身内オフセサークル調べ) ギミックを考えなくちゃいけない分シナリオ制作は難産なことが多い 楽しいシステムだけど、競争率が高くて「自分がGMしなくても…」となりがち いつか挑戦したい 3.銀剣のステラナイツ(以下ステラナイツ) 1回オンセンで監督しただけの経験しかないシステム その1回が楽しかったのでまたいつかやりたいと思いつつ後回しになってる 俳優にもよると思うんだけど、ただ漫然と監督やるだけなら負担は結構軽かったような記憶 供給は足りてないシステムだとは思うので立てれば埋まるんだろうけど 経験が浅いので熟練俳優を相手にすると思うと及び腰 4.デッドラインヒーローズ(以下DLH) はじめてオンセンで遊んだ(PLでした)システムなので思い入れがある マージナルヒーローズとは違うヒーローができる良システム GMはオフセで一回経験があるだけ、シナリオ作成の経験はない PL1回・GM1回と完全に初心者ですが、どっちも楽しかったのでまた遊びたいと思いつつ後回しに ちゃんとシナリオ作って挑戦したいけど… 5.大正伝奇浪漫RPGあやびと(以下、あやびと) これはオフセでPLとGM1回の経験、どっちもサンプルシナリオ アンデッドガール・マーダーファルス(こっちは明治ですが)を見てやりたくなった 発売直後にサンプルシナリオ卓が流卓した苦い思い出がトラウマ 6.神話創生RPGアマデウス(以下アマデウス) 一時ハマってて、身内オフセでキャンペーンをやったシステム あまり語られませんがアマデウスはシナリオ作成とGMが非常に楽しいシステム 予言と真実、そして真実が明かされるトリガーをほぼGMが予定を立ててコントロールできるのでかなり凝ったお話ができます PLから見るとPLが能動的に動いた結果お話が進むように見えるのもよい点 シナリオのお話の進行とフラグ管理、どんでん返しなどを学ぶには本当に良いシステムです 今は昔ほどアマデウス熱はないんですが、良いシステムだと思います(大事なことなので2度言いました) 展開が終了しているのでいまさら人が集まるとは思い難い 需要と「ヒロインの動かし方を覚えたい」って個人的欲求があるので DX3の公式シナリオが書いてる通り第1候補ですが 他のシステムも遊びたい 週2で卓回せるように生活を見直すべきか……
| みかんおふぃしゃる | |
| 2023/09/02 12:46[web全体で公開] |
🤔 ダメ、絶対 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はS.W2.5 混沌に舞うは銀の雪というセッションにお世話になりました。 その結果・・・初ロスト。 PLとしてMP回復効果のある麻薬をPL会議すらせず使ってしまったため、(全員なんとかなると思っていたため) 最悪の結果に。 麻薬の恐怖をTRPGで身に沁みてひしひし理解しました。 報連相、しっかりして逐一PL会議します。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/09/02 01:37[web全体で公開] |
😶 俺たちが……プリキュア……? やつとセッションする前に言っておくッ! おれは今 やつのロールプレイを ほんのちょっぴりだが 体験した い…いや… 体験したというよりは 全く理解を 超えていたのだが…… あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ! 「おれは ヒーローのバディものシナリオをプレイしていたと思ったら 全て表示するやつとセッションする前に言っておくッ! おれは今 やつのロールプレイを ほんのちょっぴりだが 体験した い…いや… 体験したというよりは 全く理解を 超えていたのだが…… あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ! 「おれは ヒーローのバディものシナリオをプレイしていたと思ったら いつの間にか二人はプリキュアになっていた」 な … 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をやっているのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 性転換だとか方針転換だとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… 全部 俺のせいなんですけどね。(俺のキャラのせい
| はるるん | |
| 2023/09/01 23:12[web全体で公開] |
😲 久しぶりに人間で運命変転した話 一個前のセッションで久しぶりにSW2.5で人間キャラやったんだけど、 もぅ…ココフォリアで運命変転のやり方わからねー!って、協力してくれた皆さんありがとうございました。 そもそも論… なんで5(1&4のダイス)をひっくり返したら10になるって思ったんだろう?ってログを読み返してて、自分自身で謎でした。 まぁ…シナリオ的には結果オーライだったのですがwww ※5をひっくり返すと9で、SW2.5は基本的に10がクリティカルです そんな感じで、老化と戦い続けるはるるんでした?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/01 19:03[web全体で公開] |
😆 花火行きたかったなぁ【TRPG関係無いので伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169054183751 特に人生の転機もなく今年も夏が終わりました。 オフラインでもイケメンロールするチャンスを下さい。 人生経験を活かしてRPが上手くなる人、 コミュ力が鍛えられ人生が好転する人、 うまく行かなくてもそれはただのRP。 遊びでコミュニケーションを試せる場所があるのはありがたいです 多くは無くとも誰かに好かれている、 勘違いでもそう思える人に私はなりたい。
| こんちゃ | |
| 2023/09/01 00:59[web全体で公開] |
😶 sw2.5『猫と星と秘宝』を一人で遊んでみた感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近発売されたソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ『猫と星と秘宝』を一人で遊んでみた結果の感想。 最初は小説を読んでから確認しようかと思っていたが、最近GMレスで遊ぶことが楽しいと思ってきたので、今回はあえて先に遊んでみた。 この日記は、そんな寂しいPLが遊んでみての素直な感想を書いていこうかと思ってます。 シナリオの内容は、それほど触れないようにしたいとは思いますが、少しでもネタバレが嫌でしたら、今すぐ畳むことをお勧めします。 はじめに 今回の3つのシナリオの舞台は、ブルライト地方でした。ただ、その中で『珍しい!』と思ったところがありました。 『空中神殿 サンドギア』ですよぉ!不意をつかれましたねぇ。意外な場所が舞台になっている時点で即買いです。 新しい情報は追加はされていませんが、リプレイやシナリオによってより世界観に対して深い理解ができるの出来た……気がします。(急に弱きになる) ここで簡単にプレイした結果を伝えると、1話目:依頼クリア。2話目:なんとかクリア。3話目:ボス戦で殲滅されて依頼失敗。 でしたねぇ。 3話目は、偏った編成によって殲滅されてしまった感はある。おかしいなぁ〜?推奨された人数でやっていたんだけどなぁ〜?(1人〜3人)まぁ、王道なキャラじゃなかったから辛かったところもあった。ちゃんと作ったら苦戦しないかなぁ。 とにかくバランスがいい編成でないと殲滅される…とだけお伝えしておきます。 1話『沈みゆく街』 PCレベル…初期作成 作ったPC…プリースト(グレンダール)ファイタードワーフ 備考…街にきたばかり、冒険者になったばかり。 前編、後編と分かれていた。ただし、難易度はそれほど難しくはなかった。前編は可愛い依頼を受けつつも、観光気分で回っていた。フェローのキャラがとても可愛い。みんな一度は見てほしい。 探索技能が全くなかったPCだったが、幸い出目に救われたところもあって、依頼に関わる情報もスムーズに回収することができた。 そうして、前編の黒幕にあたる敵と遭遇をするが、ちょっとかわったギミックがあって、正直、処理に悩んだ。 無力化って敵を倒したことにしていいのだろうか?まぁ、攻撃できないならいいっか!終わろ!処理が分からなかったらひとまず、自分の解釈で話を進める。一人だからね!怒られることはない。 前半の戦闘が終わった頃に、またもや新たな依頼がやってきた。ルールブックを見るには、ここで終わることもできるとあった。なるほど、時間を見ながら分けることができるのか。ただ、せっかくの冒険なんだからね!ここで終わっていいっていうPLはいないだろう!ということで、成長をサクッとしてから後編へ突撃!! ちなみにこの時に、探索技能を振っておいた。(スカウト、セージを各1) そうして、後編はある遺跡の探索から始まった。この遺跡での探索時の感想。 『あれ?サイレックフォードの初期作成シナリオより優しいぞ!?!?』 どう優しいと言うのは、ご自身の目で確認をしてください!罠を解いたりしながら先へ進む。先へ待ち構えている敵との戦闘も勝利。回復薬のフェローキャラがいたおかげで攻撃に徹することができたのが大きい。一人だと回復しながら殴るのは本当に時間がかかる。それはドラクエ1のりゅうおう戦でお腹いっぱいです。 と、ボスを倒し、無事クリア〜。生還できてよかった。 感想 このシナリオは、ソード・ワールド2.5をやったことがない人と遊ぶ時がちょうどいいなぁと思った。また、GMをやりたいな〜と思う人にも進めたい。GM側もそんなに難しい裁定がないので、気楽にできる!と思いました。 ベテランの人も、息抜きにハーヴェスの街並みを観光としてRPをするのも楽しいそうだなぁ〜と思いました。 このシナリオ、とにかく『初心者向け!』『ソードワールド2.5というTRPGのGMPLとものチュートリアルシナリオ』あとは『長期のGMレスシナリオ(VCやGRなどのストーリー型サプリメント)を遊ぶ前にやるといいかもなぁ』と思いました。 このシナリオに関しては、私もぜひ回してみたい。フェローのキャラも可愛かったので!他のNPCたちも可愛い子がいるので〜!特に猫ちゃんが好きな人にはオススメしたい〜! 2話目『空を舞う彗星』 推奨PCレベル…3〜4 作ったPC 1、プリシューターリカント4(セージ担当) 2、ファイターリルドラケン4(主な攻撃は尻尾)(スカウト担当) 3、コンジャラファイターナイトメア3(レンジャーセージを持っているだけ) 今回はすでに作っていたPCたちを使って挑むことに。 サンドキアはサイレックフォードのように空中都市でもある。だから移動方法もゴンドラだったりするんだろうか?と思っていたが、全然そんなことはなかったなぁ!移動方式が面白かった。 今回の依頼は緊急性のあるシナリオだったため、イベントや判定に失敗することに謎のポイントが増える式だった。 『なんのポイントなのか分からないが、マークが髑髏の時点で失敗はしたくないなぁ〜!』と心の中で叫んでしまった。 最初の街での情報収集の時に、しっかりと成功をしてくれたため、情報の取りこぼしはなかった。 それらを元に依頼された場所へと向かっていった。 道中の戦闘でポイントを稼いでしまったのがとても辛かったなぁ。 だけど、割と早く片付き、依頼された場所で辿り着くなり、ボス戦。 その前のイベントでも心が戸惑っていたのに、敵の特殊能力においおいマジかよと思わず汗をかく。だけど、そのボスの特殊能力もなかなか面白かった。受動側の出目が目標値より高かったら、効果が敵側に跳ね返すという。一度だけ、ナイトメアくんがそのイベントをおこしてくれたので、よっしゃあ!と思わずガッツポーズ。 依頼もなんとか無事いい方向へとクリアをすることができた!久々に動かしたPCたちにもいい気持ちで終わらせてよかったなぁ〜! 感想 こちらはレベルが上がっていることもあり、そこそこ緊張感があるシナリオでした。 最初の街で集めた情報を元に依頼の場所までのルートを考えると言うシナリオはとても楽しかったです。 判定もレベル層にあったものと感じました。ただ、出目によっては、いいエンドに行きつかない難しさがあるとは思います。 そういったエンドに行き着く可能性を考慮して、ベストエンドがいいけど、後味の悪いエンドも大丈夫!という人には楽しめるとは思います。 GMとしても、シナリオの設定によってなかなかルートの軌道修正が難しそうだとは思います。ダイスの女神に祈るしかない。 と、いいつつも、こちらもシナリオを回してみたいところ。サンドキアにご興味があったらぜひ参加してくださればいいなぁ〜! 3話『謎かけ人形の迷宮』 推奨PCレベル…4〜5 作ったPC(二話目のPCを成長させてから使用) 1、プリシューターリカント5(セージ担当) 2、ファイターリルドラケン5(主な攻撃は尻尾)(スカウト担当) 3、コンジャラファイターナイトメア4(レンジャーセージを持っているだけ) 二話のPCを適正レベルまで成長させてからシナリオを開始。 シナリオ名通り、謎かけがある迷宮のシナリオでした。 ただし、時間制限があるシナリオで、しかも、そこそこ時間に余裕のないもので、先へ進めるたびに次はどうしようかと、悩んだものです。 ただ、今回は楽できるルートの方を辿っていったので、それほど判定が必要な場所や敵との遭遇をしなかったのが大きかった。 肝心の謎解きですが、それほど難しいものではないと思います(当社比) ただ、ラクシアの世界に関わる謎解きもあったので、シナリオをやる前に基本ルールブックⅠの世界観のところを見返した方がいいかもしれません。 そして、謎解きを解いて、ボス戦へと辿り着きました。先攻とれた、敵の正体がわかった(弱点は抜けなかった)。これならいい戦いになるんじゃないだろうか。勝てるかも〜? と思っていたら、敵さんは頭がいい設定だったので、PC側としてやってほしくないことをやってきて、おかげでナイトメアくんが1ターン目で気絶。その後、頑張っていたけど、ジリ貧でリルドラケンも倒れ、紙耐久のリカントも倒され、全滅… 感想 そもそも耐久性や火力自体がそれほどないPTだったこもあるので、ボスが強い…とは言い切れない。ただ、結構防護点が高い的なので、魔法職が欲しいなぁと思った。 推奨人数が1〜3人って書いてあったけど『うそだろ???』と思わず首を傾げる。 テストプレイした????特に時間経過による敵増加での戦闘は本当に冒険者3人で勝てる???? シンプルにきついのがだが????? 他ルートはまだ見ていないからあれかなぁ、ボス戦の時に有利になる情報を拾い忘れたのかなぁ。 新しい、PCで再編成して挑む……いやぁ、途中の謎かけの答えしているからなぁ。ボス戦だけでも再戦しようかなぁ。 これに関しては、今の所回す予定はないかなぁ。ある程度戦闘慣れている人と、なぞなぞが好きな人に推奨したい。顔見知りの人と遊ぶシナリオかなぁと思いました。魔法職がいたら変わるかなぁ。その場合、神官戦士がいいのだろうか? 人数〜。う〜ん、推奨は3人までだったけど、これは4人の方がいいのではないかなぁ〜?と思ってしまった。 以上、感想日記でした。今から小説の方を読んできます〜! それとは別に、9月の中頃に、とある公式のシナリオを回す予定です。初期作成のキャラで遊べます。成長は2回ほど行います。 ご興味がありましたら、ご参加してくださいませ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169343831602kozaki012
| ミドリガニ | |
| 2023/09/01 00:06[web全体で公開] |
😆 【新・天下繚乱】1日テキセキャンペーン!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセ3倍則というが、たった3時間で1話分のテキスト・セッションを終えることが出来るのか? 出来る、出来るのだ(折角なので『シグルイ』風に) 1日テキセキャンペーンとは! 1日で1話分のテキスト・セッションを終えようという卓を、5話連ねてキャンペーンとする、極めて意欲的な卓である!! 昨晩のGM:明日平さんによる卓感想である。 早速だが、頼れる英傑たちを紹介しよう!! PC1:塩谷辰之介忠朝(遊び人の辰)@wpekeさん クラス:朱雀/渡世人/天下人 粋で格好いいお兄さんその1。 名乗り口上と背に彫られた登り龍が超格好良い!! 隙のない奥義と遠近両用攻撃&達成値操作に長け、更に情報収集もお手の物と八面六臂の活躍ぶりでした。 PC2:震電 天馬(しんでん・ぺがさす)@dsssさん クラス:青龍/力人/未来人 粋で格好いいお兄さんその2。 固定値30超えの恐ろしい攻撃力を武器に、敵の攻撃に合わせて相撲の技《鉄砲》でカウンター大ダメージを叩き込む達人!! クライマックス・バトルにおける大ダメージの化身でした。 PC3:おかよ@わたし クラス:白虎/玄武/切支丹 奇蹟ダイスやダイス目操作、振り直しなどを搭載した補助キャラクター。 たまに雷も落とすっちゃ!!(それはラムちゃん) 1日テキセキャンペーンだけあって、圧倒的な速度でありながら、みんなで探り探り、入れられそうなところはロールを入れていきました。 お陰でバッチリ30分以上余りました。 シナリオは、伴天連(ばてれん)邪法『三十六歌仙』をもって天海僧正の結界を打ち破らんとする渡辺サンチョ伝兵衛による大量誘拐事件が起こるも、英傑たちがそれを阻止。 エンディングで『二天一流』(?)と思しきあの人がマスターシーンで出てきたり、タイトルに因み『三十六歌仙』の和歌が引用される等、次回も目が離せない印象でした。 GMである明日平さん、プレイヤー及び見学してくださったみなさま、そして読んで下さったあなたにもありがとうございました! 新・天下繚乱は良いぞ!!
| ミドリガニ | |
| 2023/08/31 16:17[web全体で公開] |
😲 【新・天下繚乱】れきちず!?【Webアプリ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)江戸時代、東京湾はもっと広かった。 現在はそれをあちこち埋め立てて出来た。 ……ということは何となく分かるが、今一つ土地勘がない。 そんなあなたに朗報です!! 『れきちず』 https://rekichizu.jp/map/ こちらのWebアプリでは江戸時代の地図がGoogleMapめいて簡単に確認できます! 当時の地名や位置関係を確認したい方にもお勧めです!! Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2023/08/30 00:54[web全体で公開] |
😰 【SW2.0】多重課税!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のSW2.0GMリレーキャンペーンの卓感想である。 この卓の内容は宝石箱めいて余り他所では語らないようにしている。 ・・・いるのだが、今回はその枷を外そう。 あ、ありのまま起こったことを話すぜ!! 『SW2.0』をプレイしていたと思ったら、気付いたら『真・女神転生TRPG 魔都東京200X』だった。 更に云うと、最終的に『アルシャード』に成った!! (ポルナレフAA略) 簡単に説明すると、普通のSW2.0(人族と蛮族の対立+魔神)だったのが、終盤神々の対立に巻き込まれてしまい、GMさんの担当PCが昇神することに。 ところが、その神様が暴走して、『ラクシア滅ぼして法の理想郷創るぜ☆』って成ってしまったらしい。 仕方がないので、カオスでもロウでもなく、ニュートラル・ルート(元のままのラクシアを取り戻そう!)となった。 早い話が、まさかの昇神した神様と袂を分かつ事態に。 そして、今まで戦っていた相手の神様(ラーリスとも違う魔神の神)が消える前にくれたのが、『願いを叶える奇蹟の力』。 『アルシャード・ガイア』で云う所の《ガイア》の加護(或いは『天下繚乱』の《黄龍顕現》)である。 なお、今まで手を貸してきてくれていた神(昇神した元PC)を裏切った(?)代償は大きく、その神以外の信仰を持つプリースト(わたしのキャラクター)は、拡大前の消費MP+4となった。 くっころー!!(お約束) 楽しい! 楽しいからいいんだけど、これはキツイぜ☆ 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2023/08/29 20:03[web全体で公開] |
😟 オンセンの日記でNGくらった文面 ほへぇ~、オンセンの日記には禁止ワードあるんだね~♪ 意図せずNGもらっちゃった文面集 「パペット◯んにクリティカル・バレット!」◯=く 「僕が飲んでるのはドクペ!ドク◯ニストだよ~♪」◯=ペ 最初、わけわからんかったよ~w
| ぼるかの | |
| 2023/08/29 15:51[web全体で公開] |
🤔 PLとPC(お気持ち系かもなので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)特別誰かを責めたりとか争いたいという訳じゃなく、気付きというか研究結果を聞く感じで読んで欲しい 何度も遊んでいると、(私の周りだけかもしれないが)PLとPCにはある程度の相関があるように思う ・良いRPをしたり卓中での気配りが出来ている人 ・特別なことは出来ずともまともに会話の成り立つ人 、空気の読める人 こういった人のPCは強かったり、あまり強くなくてもどこか魅力的だったりする 私の遊んで好きになった人達はこんな感じ 反対に ・卓の雰囲気に合わない言動をする人、そもそも親しくないのに敬語使わない人 ・GMからの質問への返答が遅すぎる、又は返答しない人 ・押してる時間や空気を気にせず、凄く細かい所まで指摘する人 こういった人のPCは大して強くもなく(能力値が足りてなくて判定に失敗しやすかったり、ビルドが尖りすぎてて役に立ってなかったり………)、PCの人間性にも魅力を感じなかった こうなる原因は、歳若かったり経験不足だったりというのもあるとは思う しかし、所謂”卓修羅”と呼ばれそうな人でも上記に当てはまることもあるんだよな………不思議 理由を考えても他人の私にはキリがないので、頑張って棲み分けていくしかないかな………
| Satoshi | |
| 2023/08/29 12:16[web全体で公開] |
😶 温泉SNSは全ての人が遊べる場である。(乱文) 卓の参加者が、小学生かも知れないし、社会人かも知れない。性別もわかんない。 だから、自分にとって好ましい要素が「欠けている」かも知れない。 そして、欠けている部分は見え易い。あれが無い、これが無いと。 そうするよりも出来る部分を見つけて、あれも有る、これも有る、と探して、多少の事は目を瞑っても良いのかも知れない。 もちろん、譲れない部分はあるから、同じ方向に向けるのか確認は必要だけどね。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/28 21:58[web全体で公開] |
😍 【推し】新・天下繚乱【システム紹介】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新・天下繚乱に興味はあるけど二の足を踏んでいる、というお話を見たので成るべく要点に絞って紹介してみます。 【世界設定】 架空の江戸時代が舞台。 但し、時空破断という現象により、現代含め古今東西あらゆる時代のあらゆるキャラクターを登場させられるのが嬉しい。 【ここが凄いよ新・天下繚乱!】 ①システムが簡単! ②ド派手な奥義! ③多種多様なクラス! ①システムが簡単! 日本TRPG界の東の雄、F.E.A.R.(ファー・イースト・アミューズメント・リサーチ)社が開発したSRS(スタンダード・RPG・システム)の系譜、その最新版だけあって良く纏まっている。 選んだ最大3つのクラスと1点のボーナスで決まる基本能力値とそのボーナス、それらを元に計算される戦闘能力値を用いる。 また、アクションは主に移動を行う『ムーブ』、主に補助的な行動を行う『マイナー』、そして主となる行動を行う『メジャー』と簡素な行動を行う『オート』のみと非常にシンプル。 成長も、経験点を消費して選択したクラスのレベルを上げ、予め記載された数値を足すだけである。 判定は六面体ダイスを2つ用い、クリティカル・ファンブル値は特技により下げたり上げたり出来る。 ②ド派手な奥義! 奥義とは1シナリオ中1度のみ使えるリソースである。 選択したクラスに依存し、プレイヤーキャラクターは必ず3つこれを持つ。 その名に恥じず、大ダメージ化や達成値の後出し超上昇、ダメージ無効化、死亡からの蘇生、奥義の打ち消しなど、初期Lvからド派手な展開を表現出来る。 また、プレイヤーキャラクターには『覚悟』という特殊な状態があるが、その前後で奥義の効果が変化しないので、覚えることが少なく済む。 ③多種多様なクラス! 基本ルールブックに実に19種、サプリメント『蒼穹無限』に10種ものクラスが掲載されている。 対単体、対複数、守りや回復、補助の何れが得意かを示す4種の基本クラスの他、剣客、陰陽師、妖怪絵師、天下人などのサブクラスがあり、その中には異なる時代・場所から来た者を表す『客人(まろうど)』クラス、妖怪や神、鬼や天狗などを表現する『種族』クラスもある。 以上、簡単に纏めてみましたが、購入前の参考に成れば幸いです。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 明日平 | |
| 2023/08/28 21:49[web全体で公開] |
😶 我々が30年前に通過した場所ダッッッ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当にどうでもいい話だとは思ってるんですが、 別にクトゥルフ専でもいいのでは? イヤお恥ずかしい話なんですが 全部「ソードワールド無印(完全版ですらない)でいいんじゃ」って時代を過ごした身としては SFも(当時からトラベラーがあった) ホラーも(当時はクトゥルフの呼び声(HJ版)(いわゆる2版)だった) ナラティブも(Bローズトゥロードってナラティブ系だよね?) 何ならロボ物もスパイものも、当然現代ものもなんでもソードワールドでいいじゃんって環境も大昔に確かにあった(環境による) だからなんでもクトゥルフでって人がいるのも確かにわかる 導入コストが低くて楽なんですよね なんでも同じシステムでやるの リプレイ動画だけ見て実プレイしない層がいるのもわかる 当時も読み専(当時はリプレイは書籍でした)はいた リプレイ動画見て無茶なプレイをしたくなるのもわかる 当時もスイフリーやパラサのマネする奴は山ほどいた なんていうか動画専やクトゥルフ専のようなライトなTRPG層ってのはたくさんいて多分必要なものなんだと思います 例えば漫画ファン 今時、無料で読もうと思えばいくらでも見れる でもその中の一部がサブスクや単行本に手を出す さらに毎週or毎月雑誌を複数買ってる層は少ない さらにディープになると同人誌に手を出し、コミケに行きだす 漫画を実際に書いてコミケにサークル参加する層は一握りのエリートといえる 音楽だってそう 今時無料で聞く方法はたくさんあるけど 一部がサブスクに課金 その中のさらに一部が実際にライブに行き 演奏してバンド活動するのはやっぱり一握りのエリート まあTRPGは市場が小さいので、「せめてルールブックくらいは買ってくれ」とは明日平も思うけど ライトな層にそれを届けるのは難しいのもわかる それとは同時にクトゥルフ以外のTRPGもあってそれぞれ楽しいよって伝えたくなるのは死ぬほどわかる 明日平だってその時ハマってるシステムを身内サークルでやった結果そんなにウケないってのはある (サークル参加者は30年選手の猛者ぞろいにもかかわらず新システムに反応が薄いのだっ!) だんだん話がそれてきたけど、なんていうか 「様々なシステムを使い分けていろんな楽しみができるTRPG層」 っていうのはかなりディープなTRPG層であるのではないかと思うのですよ 漫画なら同人誌も読む、音楽ならライブに行く、くらいにはディープなのではないでしょうか その中でも「複数のシステムのGMを恒常的にやっている」層はもっとディープ 多分コミケに行くとか、楽器演奏してるくらいにはディープな沼にはまってる 自分のいる沼は居心地が良くて、楽しいから初心者を誘うのはよくわかる 明日平だって初心者を誘いたい そして初心者を誘うのはよいことだと思う それとは同時に 「沼に来い・こなくちゃだめだ」みたいな意見は明日平の意見と違う (どっちの立場が正しいとかではなく明日平スタイルではないという意味) なんていうか、沼にはまらない大量のライト層が大量にいて 初めて選び抜かれたコアでディープなソルジャーが出てくるのではないかと愚考するのですよ クトゥルフ専なんて我々が30年以上前に通過した場所と大して変わらんから 30年後は変わってるでしょ (そして30年後には新たな○○専が出ているはず)
| ミドリガニ | |
| 2023/08/28 16:31[web全体で公開] |
😊 お袋の泣いた日【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまの地元の各地に伝わるであろう○○音頭。 これを今朝方、何となくYouTube Musicで検索してお袋に聴かせたところ、急に泣かれてしまった。 どうやら、母の父母……つまりわたしにとっての祖父母との思い出を不意に思い出したらしい。 オロオロして詫びていたら、逆に感謝されてしまった。 人には歴史があるものですね。 お盆は過ぎましたが、これも祖父母の供養になるでしょうか? Thanks for reading!