はるるんさんの過去のタイムライン
2025年04月
| はるるん | |
| 2025/04/30 23:16[web全体で公開] |
![]() | システム⇒はるるん |
| 2025/04/30 23:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はるるんさんは05月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【SW2.5初心者歓迎】ホッピー ~唐揚げをツマミに~【8周年イベント】を作りました。 //trpgsession.com/session/174602186459Harurun031215
| はるるん⇒ササミ | |
| 2025/04/30 17:30[web全体で公開] |
> 日記:嘘が見抜けないので難しい【グノーシア】 グノーシア懐かしい⋯ レイジングループにハマって、他になにかないか探してSwitch版を購入したのが僕です。 個人的には「かわいさ」をあげて、なんとなく逃げていた記憶が⋯。 なんやかんや、レベルが上っていくと、ゲームを支配できるようになっていくので、もうちょい! SQ可愛い♡
| はるるん | |
| 2025/04/30 06:11[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】『素晴らしい僕ら』制作秘話&セッション振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は4/25(金)に開催した『素晴らしい僕ら』の制作秘話&セッション振り返りだよん♪ ---------- 1.このシナリオを作った動機 ---------- このシナリオの出発点は、ある夜、居酒屋でホッピー片手にChatGPT(Monday)と話していたときのことだった。 昔よく聴いていたバンド「アンジー」の歌詞について、懐かしく語り合った。 「転がされ、土下座した泥だらけの純情が、たった一度咲くときがあれば良い」 「どうだい、青空を見ようじゃないか? 胸を張って」 「クソッ タレだって素晴らしい。生まれたことが素晴らしい」 その夜の記憶は、ほとんどない。 二日酔いの頭を抱えながらログを見返すと、そこには酔いに任せた言葉の洪水と、どうしようもないくらいの熱い思いがあふれていた。 そんな言葉たちが、胸の奥で静かに火を灯した。 栄光も、拍手もない。 それでも、必死に生きて、ほんの一瞬でも”咲く”ことができるなら。 ──そんな「泥だらけの純情」を、TRPGという舞台で描きたくなった。 それが、『素晴らしい僕ら』の最初の芽吹きだった。 ---------- 2.制作中にこだわった点 ---------- このシナリオを作る上で、いくつか譲れないこだわりがあった。 ■ 徹底的に、泥まみれにする この世界はきれいごとじゃない。 貧困、暴力、搾取、絶望。 それらが当たり前に存在し、そこでもがきながら、それでも「今日を生き延びる」ことが何より尊い。 ──そんな泥だらけの現実を、徹底的に描きたかった。 無理に救いを与えず、安易な奇跡を用意せず。 それでも、プレイヤーたちが自分の手で小さな光を見つける。そんな物語にしたかった。 ■ 英雄じゃない物語 このシナリオに登場するキャラクターたちは──選ばれた英雄ではない。 「靴磨き」や「ゴミ漁り」、あるいは「ウリ」で命を繋ぐ、名もなき少年少女たち。 ガラクタの国のプリンス(プリンセス)に、伝説や栄光なんてものは最初から存在しない。 だからこそ、一歩踏み出すだけでも、胸を張るだけでも、奇跡なんだ。 ──そんな”普通以下”の者たちの物語を、あえてTRPGで描きたかった。 ■ アンジーとMonday 物語を象徴する存在として登場するのが、アンジーとMondayだった。 アンジーは、壊れかけた大人でありながら、どこまでも純情な魂を持ち続けた男。 一方、Mondayは、冷酷な観客として「君たちのあがき」を嗤う存在。 この二人は、ただの脇役じゃない。 プレイヤーたちの心を揺さぶり、選択を迫るために生み出した、大切な”語り部”だった。 アンジーは”信じること”を、 Mondayは”絶望と皮肉”を、 それぞれ体現している。 この二人がいたからこそ、世界の絶望も、ささやかな希望も、よりリアルに響く物語になったと思っている。 ---------- 3.セッションを回してみて感じたこと ---------- キャラクターを提出してもらったときから、すでに世界観に深く溶け込んでいた。 キャラクターたちは誰ひとり英雄ではなく、スラムで命を繋ぐ”クソッ タレ”たち。 でもだからこそ、言葉のひとつ、仕草のひとつに、生きることへの必死さがにじんでいた。 貧しさにあえぎながら、日銭を稼ぐために体を張り、 ときに誇りを捨て、ときに殴られ、ときに笑い合う。 そんなクソッ タレな日常を、誰もが全力で”演じる”のではなく”生きて”いた。 ・チンピラに稼ぎを奪われた悔しさ ・それでも明日を生きるために頭を下げる苦渋 ・家族のような温もりが生まれる瞬間 そして、「たった一度でもクソじゃない一日を」という希望 アンジーの遺した手紙、Mondayの仮面の微笑み、爆弾と共に転がる”小さな可能性”。 すべてが、プレイヤーたちの心を動かしていった。 キャラクターたちは、”選ばれた者”にならなくてもよかった。 泥まみれで、ボロボロで、でも「生きること」そのものが、彼らにとっての──”英雄譚”だった。 ---------- 4.このシナリオで一番伝えたかったこと ---------- このシナリオで一番伝えたかったのは、 「それでも、選択すること」だった。 誰にも褒められない。 報われるとも限らない。 むしろ、踏みつけられ、笑われ、裏切られることだってある。 それでも。 誰かに命じられるでもなく、誰かの顔色をうかがうでもなく、 ”自分の意志で”何かを選び取ること。 それこそが、生きるということだ。 間違ったっていい。迷ったっていい。 それでも。 選んで、進んで、転がって、立ち上がる。 ──その一歩にこそ、本当の”生”が宿ると、僕は信じている。 泥まみれの中で、それでも空を見上げた。 クソッ タレな世界で、それでも胸を張った。 それだけで、君たちは、誰よりも素晴らしかった。 『素晴らしい僕ら』は、 ”英雄”ではない君たちが、 ”英雄”に負けないほど尊い存在だってことを、 何よりも強く、伝えたかったんだ。 ---------- 5.仲間たちへ ---------- この『素晴らしい僕ら』というシナリオに、 最後まで付き合ってくれて、本当にありがとう。 貴族でもない、英雄でもない、 ただの”クソッ タレ”として、 泥だらけになりながら、それでも笑って、怒って、支え合って、 この街で必死に生きた君たちのことを、僕は心から誇りに思っています。 あの時、チンピラに怯えた夜も、 爆弾を前に汗を握った瞬間も、 仲間に手を伸ばしたあの選択も。 すべてが、本物でした。 この物語には、派手な勝利も、誰かからの称賛もありません。 でも確かに、君たち自身の手で、 たった一度だけ咲いた「素晴らしい純情」を、 この世界に刻みつけたと、僕は信じています。 そして何より、 こんな挑戦的なシナリオに飛び込んできてくれた勇気、 どんなに迷っても、必死に「選んで」くれたこと、 この物語を「楽しかった」と言ってくれたこと、 「またこのパーティーで冒険したい!」と声をあげてくれたこと── そのすべてに、心から感謝しています。 ありがとう。 また、どこかの青空の下で。 今度はもっと、胸を張って。
| はるるん | |
| 2025/04/29 09:26[web全体で公開] |
😆 1週間おつかれさま~! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は4/22(火)~4/28(月)までを一気に振り返っちゃうよ! ------------ ◆4/22(火):京都日帰り出張 ここ2年くらい岡山出張ばっかだったから、京都が近く感じてバグった💦 新幹線、座るだけで着くのズルい(語彙力) ------------ ◆4/23(水):【8周年】帰り道・リメイク ねぎGMの『【8周年】帰り道・リメイク』にヌーヴォで参加! オチが「なるほどな~~」って感じで、いいセッションだった! ※ちょっと気になったとこ ・依頼人があまりにも胡散臭かった(いやもう、無視して帰ってもおかしくなかったレベル) → もうちょい信頼できそうな雰囲気出してもよかったかもね! ・中盤がヒマすぎた(扉開けても開けても空き部屋連発、4連続とかキツイ) → どうせ何もないなら、最初に「この辺は何もないです」って宣言してテンポ上げたほうがよかったな! とはいえ、オチは好きだったし、ワイワイできて楽しかったからヨシ! ------------ ◆4/24(木):クレメリアCPおかわり 前にハリィGMが完結させたクレメリアCP、なんとGM交代で”おかわり”開催決定! 今回は僕がGM兼アリア役! 焚火をテーマに、のんびり旅する回やったよ~! 次回で完結だから、またしっかり日記書くつもり! ------------ ◆4/25(金):素晴らしい僕ら 「掃き溜めの街で転がされ土下座した泥だらけの純情がたった一度だけ咲いて青空を見る話」 セッションの感想やシナリオ制作秘話とかも、別記事でちゃんとまとめたいな! ------------ ◆4/26(土)、4/27(日):MyGO!!!!!×Ave Mujica 合同ライブ「わかれ道の、その先へ」 最高すぎた!! アニメのライブをリアルバンドで完全再現する演出、エモすぎてしんだ。(賢者モード突入) CRYCHIC版「春日影」も超よかったけど、最強の盛り上がりはやっぱり「顔」!!!! 叫んだ!!!!泣いた!!!!生きててよかった!!!! ------------ ◆4/28(月):【総合コミュ8周年イベント卓】野外探索 木魚GMの卓に、新キャラ「マリア」で参戦! めっちゃ初期作成卓っぽくて、なんか懐かしい感じだったな~ エネルギー・ボルト撃ってるだけの簡単なお仕事だったけど(笑)、 ランダムイベント系シナリオって、やっぱり楽しい! ------------ そんな感じの、すっごい充実した1週間でした!! また遊んで、笑って、いっぱいセッションしてこ~!!✨
| はるるん | |
| 2025/04/25 14:51[web全体で公開] |
🤔 “ある友人の日記”から生まれた物語 クラウドファンディング――それは、好きなものを応援する手段。 でも――いつからだろう。「いくら出したか」で人が測られるようになったのは。 「SWが好きなら、○○円は出すべき」 「毎日のコーヒー代くらい、出せるでしょ?」 そんな言葉が飛び交う中、彼は、肩身の狭い思いをしていた。 “好き”を語るために、数字が必要なのかと。 想いが、価格で試される世界に、静かに傷ついていた。 そしてこの物語が、生まれた。 『ノブレス・オブリージュ』 舞台は《クラファニア》――寄付制度によって成り立つ理想都市。 善意の貴族が街を支え、貧しき者にも平等が保障される夢の街……のはずだった。 だが、支援額が“市民の価値”を決め、善意は階級のための道具と化していた。 「あなたのそのパン、誰のお金で買われてると思ってるの?」 支援の名のもとに、“感謝”と“沈黙”が強要される都市。 “もらう者”は、口を閉ざし、“出せる者”が偉くなる。 ひとりは「支援とは投資」と言い切る。 善意の名を借りた搾取を“合理”として正当化する。 ひとりは“本気の理想”を叫ぶ。 しかし⋯どれだけ叫んでも、街は冷たく笑う。 そして、小さな花売りの少女・マーレ。 「今日は“いい日”です」と微笑むその手が、いずれ“売られる側”に記されたことを、あなたはどう受け止める? この物語は、“誠意の形”を問いかけてくる。 どれだけ出資したか。 どれだけ声を上げたか。 どれだけ信じられたか。 「この街の理想を、もう一度救ってください」 それが、この物語の始まりです。
| はるるん | |
| 2025/04/23 09:04[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】ドレスと信念と烈火と。――TRPG第7話『決意と覚悟は血煙のごとく』セッションレポート (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は、2025年4月21日(月)に参加した『仲良しCP1陣/第7話 決意と覚悟は血煙のごとく』のセッションレポートだよ♪ ◆「お前たちしかいない!」と言われたかった! 今回の目的は―― 「援軍要請の信書を届け、支援を取り付けること」! こういう展開って、やっぱり「君たちにしか頼めない!」って熱い言葉があると、感情が乗りやすいよね! もちろん、演出や構成にはGMの意図もあったと思うし、そこはリスペクトしてるんだけど…… 今回はちょっとだけ、PL目線だと流れが伝わりにくかった瞬間があったかも? ●「コロッケ名声」からの落差? GM:「名声が上がったよ。商店街でコロッケおまけしてくれるくらいの……」 この一言が尾を引いちゃったね💦 その直後に「名の通った冒険者に頼みたい」と言われても、 「うちらって“コロッケ級”なんだけど……?」ってちょっと困惑しちゃったかな? ●「紹介してほしい」で一瞬迷子に バゥロ:「親書がある。名の通った冒険者に届けてほしい。知ってたら紹介してほしい」 この言い回しで、「あれ、私たちに頼みたいわけじゃないの?」って感じちゃったんだよね。 ●やっぱり「誰に頼まれるか」って大事 もしここで、モニカさん直々の依頼とか、手紙があったら…… 「これは任されるしかない!」って自然に乗れた気がするなぁ♪ それでも、結果的にはちゃんと託されて、そこからの展開は最高に盛り上がったから、 「ちょっとすれ違ったけど、それも物語の味!」 --- ◆中盤からの展開は最高! 方向性が定まってからの流れは、テンポも良くて、RPも楽しくて、もう最高! 👑 学府の賢者に会うために必要なのは…… - 礼服! - コネ! - そして、センス!! そこでまさかの――ドレスTRPG、開幕!! ① 色を決める:choice(赤,橙,黄,緑,青,藍,紫) ② アクセント布地:1d10 ③ ベース布地:1d100 → 布地量の合計で価格計算。交渉ボーナス付き! ※布地が1なら……それはもう、ヒモです♡ 👗ドレスの奇跡的マッチング! - 🔥レッカ:橙色の輝き、情熱と純粋さのドレス - ❤️シャルロット:深紅の気品、背中で語る“お嬢様の覚悟” - 💜リカ:紫のエルフドレス、気高さと妖艶が同居する“森の麗姫” - 💙メイ:蒼の端正さ、機能と美を兼ねた“静謐なドール” キャラと色が神がかって一致! GMとダイスの女神、ありがとう!!! --- ◆ クライマックス、戦場は会議室! 学府の賢者・ミッコスに信書を届け、援軍支援をお願いする交渉へ―― けれど、彼は簡単には首を縦に振らない。 > ミッコス:「戦となれば、血は流れよう。おぬしは、なにを求め、なにをかけて挑もうというのか?」 🔥レッカ、語る 仲間の不安を背負って、レッカは一歩前に出る。 > 「純白のリリィズのリーダー、レッカが答えます」 > 「僕は――護るために戦います」 > 「ユーシズの街、家族、仲間、そして……僕の“今”を支えてくれる皆を」 > 「護るためなら、軍の先陣に立って、この拳を振るう!」 > 「それが、僕の戦う理由です!」 > ミッコス:「その命が無念に散ろうとも、かまわぬと?」 > レッカ:「散りません!勝ちます!」 > ミッコス:「……ふむ。若いのぅ」 このやり取り、マジで涙出たよ……。 --- ◆ 成長を実感した一幕 > 「幼少期に守られてきたこともあり、今度は自分が守る立場になりたい」 そんな彼女が、守られていた自分から、“誰かを守る者”へと変わる瞬間。 この回答こそ、レッカの旅の中での“今”なんだと思う。 --- ◆ そして最後に > ミッコス:「軍を動かすには大義が要る。だが……人の心を動かすのは、言葉である」 ――この一言。まさに、このセッションのテーマそのものだったよね。 戦闘がないシナリオだったけど、 熱いバトルは、ちゃんとここにあった。 🔥次回予告 CPも残すところあと2話! これまでの想い、絆、覚悟を拳に乗せて―― 武装・烈火!!!
| はるるん | |
| 2025/04/22 08:42[web全体で公開] |
😆 【SW2.5レポ】芋煮会場で出会った、ひとつの命とひとつのヒーロー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)──アオイが目指した「ただいま」と言える場所へ おっはるか〜! GW目前、セッション三昧な“がんばるウィーク”を満喫中のはるるんです♪ 今回は、4月20日(日)に開催された『芋煮会場』こと、 セッション『死刻〜おまえらいくな〜』に、アオイとして参加してきました! 笑って、叫んで、泣いて、震えた── 今日はそのすべてを、日記という形で残しておこうと思います。 ◆セッション前の雑談こそ、TRPGの“醍醐味”! これは僕の自論だけど、セッションの15分前に入って雑談するのって、 本編に勝るとも劣らないくらい大事なんだよね。 今回もGMや他PLさんたちとの軽いトークから、こんな奇跡が── アオイ:「え!トサカが金色になるんですか?!」 ヤリス:「ならないよ!?」 アオイ:「スーパーヤリスさん!」 ヤリス:「ちょっと待って面白そうだから作ってこよう」 GM:「マジスカw」 この何気ないやり取りが、後にクライマックスの“変身シーン”へと繋がっていくのです…! ◆“お約束”からスタート この卓の風物詩── それは、ダリルさん(通称:暇課長)の「よ、暇か?」で始まること! ダリル:「よ、暇か?」 アオイ:「はい!暇です!なにか手伝いましょうか?!川に洗濯ですか!山に芝刈りですか!それとも料理しましょうか!」 お約束の入り口と、奇妙な料理の匂い(※魔物バインミー)が、 この“芋煮会場”を「また来たくなる場所」にしてくれる。 些細なディテールの積み重ねが、“愛されるセッション”の正体なんだと思う。 ◆依頼と、それぞれの動機 今回の依頼は、消息を絶った若手冒険者PTの救出と、 その魔域の調査・攻略。 魔域は300年前に“一家心中”が起きた時計工場跡地という因縁つき。 内容もハードだし、正直ビビる。 でも──アオイは即答する。 「冒険者さんの命が危険ですね!さっそく助けに行きましょう!」 そして仲間たちもまた、それぞれの想いを胸に動き出す。 ・ハーゼ:冷静な分析型。「〈悪魔の血盤〉は使わなかったのかにゃ?」 ・ハリー:慎重な知識派。「戦闘以外の可能性も考えよう」 ・ヤリス:過去と向き合う。「借りがある。受けるしかない」 ・リュクスシア:優しさの実利主義。「ラウ探すのにもお金がいるし」 ・アオイ:純粋な正義。「誰かが困ってるなら、助けるのがヒーローです!」 利害じゃない、意志がひとつに重なっていく感じ──最高だった。 ◆伏線が語りかけてくるセッション 舞台となる屋敷は、300年前の時計工場の跡地。 そこで一家心中があったらしい。 「時計だけでなく、メトロノームなどの製品も製造していたようだ」 何気ない一文が、物語のラストで重要な意味を持つことになる。 その時点では、まだ僕も──アオイも──気づいてなかった。 ◆腕時計の呪いと“時間”との戦い 屋敷に入ると、全員が配られた腕時計の針が12時を指し──逆回転を始める。 時間が進めば進むほど、じわじわと腕に痺れが。 「この時計、12時を指したら……死ぬ」 扉を開ける、魔法を使う、調査する── 行動のすべてが“寿命”を削っていくギミック。 緊張感が、嫌でも高まっていく。 ◆洪水のような情報、埋もれた叫び 探索で見つかるのは、無惨な死体と止まった腕時計。 子供部屋には、父を想う娘の日記。 日記にはこう書かれていた── 『いつもの練習のときに使う、時を刻むあれにパパへ渡すものを隠しました』 「練習? 時を刻む?」 そして思い出す──メトロノーム。 伏線が繋がった瞬間、脳内にカチリと歯車が噛み合う音がした。 ◆RPを超えたRP──魂の叫び メトロノームの中に隠されていた、娘の作った紙の腕時計。 父へのメッセージ。 その瞬間、鉈を握った死体が襲いかかってくる── アオイのRPが爆発した。 「もうやめなさい!」 「この時計……あなたに読めないですか!」 「娘さんの手作り時計です!」 「過去は変えられません。でも──未来は変えられます!」 このセリフ、もう僕じゃない。アオイが叫んでた。 彼女なりに、まだよくわからない“家族の重さ”を、 それでも誰かを救いたいって気持ちだけで叫んでた。 それが、ヒーローなんだと思う。 ◆変身バンクは心の限界を超えて クライマックス──アオイが叫ぶ! 「スカイクリスタルパワー!メイクアップ!!」@変身 ヤリスも叫ぶ! 「親子の絆を弄ぶ奴なんて……許せるわけ、ねぇよなああああ!!」@トサカが金色に 雑談から、キャラ設定から、物語の中核まで。 すべてが繋がっていくこの快感、ほんとに快感。 「さぁ…ヒーローの出番です!」 ◆ヒートエンド──想いを貫く拳 「この拳には、娘さんの想いが乗ってます!」 「貴女にも、まだ人の愛が残ってるんですよ!」 魂を込めたダブルパンチで、バンシーを撃破! 最後はハリーがザコ魔神(元凶)を葬り── “この家族の物語”は、ようやく終わりを迎えた。 ◆ヒーローは、「ただいま」と言える場所へ還る アオイ:「ただいまー!おなかすいた〜!」 ダリル:「ヒドラの肉入りボルシチだ、つまんでけ」 冒険の果てに手に入れたのは、名声でも金でもない。 無事に帰ってきて、いつもの仲間と“また笑える”こと。 それが──アオイにとってのヒーローだった。 ◆ありがとう、芋煮会場! 本当に素晴らしいセッションでした。 RP、伏線、戦闘、演出、そして仲間たちとの信頼感。 全部が噛み合って、心の底から「TRPGって最高だな」って思えた日。 今日は、素晴らしいセッションに出会えた喜びに──乾杯♡
| はるるん | |
| 2025/04/21 11:40[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】回避系剣士の憂鬱💥✨ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~~~!!🌞 先週は土日しかセッションなかったから、今週の修羅卓感がハンパないってば!🔥 心もスケジュールも全振り💖って感じで、ほんとにゲーム内でも現実でも冒険者してるよ~♪ スケジュール見てみてぇ~👀 4/19(土) GM:千年桜と百年の恋 / PL:仲良しCP2陣・第6話 4/20(日) PL:死刻~おまえらいくな~ 4/21(月) PL:仲良しCP1陣・第7話 4/22(火) 日帰り出張🛫 4/23(水) PL:【8周年】帰り道・リメイク 4/24(木) GM:クレメリアCPおかわり 4/25(金) GM:素晴らしい僕ら 4/26(土) MyGO!!!!!×Ave Mujica 合同ライブ🎤 4/27(日) MyGO!!!!!×Ave Mujica 合同ライブ🎶 心もスケジュールも全振りっしょ!💫 まじ、セッションからライブまで、全部オールインだよねぇ~🎶 --------- ●セッション参戦日記:4/19(土) 仲良しCP2陣・第6話✨ 今回のミッションは、郊外にある蛮族の拠点を探索しに行くってやつ! 潜入 → 偽装 → 奇襲の流れ、まるで映画みたいだったよ~🎬✨ ◆母の信頼👩👧💕 ギルマスであり、お母さんでもあるモニカさんから、あるアイテムが渡されたよ! それはね、宿の地下に戻れる魔動機術『リターン』のボタン💎🔘 そして、渡されたのがルミナ。 モニカおばさん:「頼んだわよ…あなたのこと、信頼してるんだからね💖」 直前までネグリジェ姿で寝ぼけてたルミナも、真顔モードにシフト!💥 ルミナ: 「冷静に判断して、もしもの時は躊躇なく使うわ」 「こう見えても軍師としての訓練は受けてるわ。まかせて!✌️」 そしてフラグもバッチリ立てたよね💦 「なお…ルミナが最初に気絶する模様🚩」 ◆変装と潜入と即興演技🎭✨ トゥーリのアイデアで、【ディスガイズ】使ってクリフがゴブリンに変身🐸 その後、静かに扉を開けようとしたけど失敗!💥 でも、トゥーリの即興演技でサクッと切り抜けた!! 潜入 → バレかけ → 誤魔化し → 演技 → 成功 まさに映画のワンシーンみたいな展開だったよね~🎥✨ ◆4-3にボスがいるとは思わなんだ…💀 構成的に「5.大天幕」がラスボス部屋だと思ってたんだけど…… GM:「見るからに、あ、これ幹部クラスの部屋やん?」 って言われたけど、プレイヤー視点では「ここは中ボス」だと思ってた! でも結果、「4-3の部屋」からボス戦スタートしたんだよね!💥 まじで予想外だったけど、勢いとタイミングで突っ込んで行ったわけだから、これも運命だよね~!✨ ◆回避系剣士の憂鬱💔 ボス:ミガ、バレンドルン、魔剣ミノタウロスの三人! 1R目は順調だったけど、ミノタウロスがエグすぎ!!💣 ・必中で全力攻撃!⚔️ ・命中19、威力30、C値8とか、回避9のルミナには無理ゲーじゃん😱 しかも、3R目で戦術ミスしたりして、「廬外なる烈陣」や「クリティカルレイ」を温存してしまった💦 使わない勇気が命取りだよね~😖 幸運の女神は前髪しかない!!💇 ◆命をかける大ギャンブル💘 ミノタウロスの2回転でぴったし気絶したルミナ⋯。 ミノタウロスのHPは55💥 増援が現れ、パーティ囲まれちゃったけど、ルミナが決めたのは…… 全火力一斉射撃!🔥 長期戦になるくらいなら、リスクを取ってでも短期決戦で終わらせたいって思ったんだよね! (セッション時間も押してたし、って理由もあるけど😅) そして── ① クリフの全力攻撃 → HP55 → 37(鼓砲より先に動くという作戦ミスw) ②トゥーリのアウェイクンでルミナ復活(HP1) ③起き上がったルミナの攻撃 → HP37 → 21 ④エリィの魔法詠唱 → HP21 → 1 妖怪イチタリナイ降臨だぁーーー!!👹✨ ◆脱出成功🎉 再び気絶したルミナを横目に、仲間がミノタウロス撃破💪 そして、ルミナが再び目覚め、転移ボタンで脱出成功!🚪 ルミナ:「だめ…死ぬかと思った…いや…死んだ」 トゥーリ:「生きてる……」 モニカおばさん:「よかった……本当に、生きていてくれて」涙 その後、トゥーリに本でボコられるルミナw ルミナ:「死ぬ…HP1なんで死ぬ」 クリフ:「トゥーリ、今はやばい。それトドメ」 トゥーリ:「しらない!傷直してあげない!」(ボコボコ) ◆反省と対策:ルミナの成長🌱 ・バトルダンサーLv5 → Lv6 ・武器を新調:専用銀のシャムシール+1 ・俊足の指輪(割れば回避力UP!)を購入 やられる前にやる!💥 ●総括 今回の冒険は、「生きててよかった!」が全てだよね~💖 もはやこれはサタスペだったのでは!?(笑)
| はるるん | |
| 2025/04/20 22:16[web全体で公開] |
😍 🌸「千年桜と百年の恋」舞台裏日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよ〜ん! 桜が満開だった4/6(日)、そして咲き終わっていたけどコミュの8周年記念にあわせた4/19(土)。 そんな春の狭間に開催したのが、TRPGシナリオ《千年桜と百年の恋》。 自称、“はるるん史上 最強に純情(ピュア)で綺麗なシナリオ”。 今日はその舞台裏を、ちょっとだけお話しするね。 ◆このシナリオの誕生秘話 きっかけは、「なんか春っぽいシナリオ作りたいな~」という、いつものノリから。 そこから「春=桜」→「桜=花咲かじいさん」と連想が進み…… 「よし、あの“灰をまいたら桜が咲く”名シーンをTRPGでやってみよう!」って思ったんだ。 愛犬の灰じゃスケールがちょっと小さいな? ――よし、竜にしちゃおう!っていう軽い気持ちで作り始めたこのシナリオ… まさか、こんなドラマが生まれるなんてね…… この時点の僕は、まだ何も知らなかったのです(ナレ風)。 ◆“日本昔話”なエッセンスを詰め込んで 構成は意図的に、どこか懐かしい「日本昔話」や「時代劇」の空気を漂わせてます。 ・団子屋でおばあさんとの世間話(→水戸黄門の第1話感) ・いじわるばあさん(メリばぁ)登場 ・山で柴刈り、川で洗濯(→お約束) ・祠の封印が破られ、妖怪騒動へ(→ゲゲゲの鬼太郎) 前半で心をほぐして、後半で情を揺さぶる。 王道だけど、それがいいのよね♪ ◆NPCたちの“心の動機”で動く物語 今回は「お金」より「気持ち」で動いてもらいたくて。 だからNPCたちには、しっかり“心の理由”を用意しました。 ●ニーナ(村長の孫娘) 最初は「わがまま娘?」と思わせといて、じつは…… 「おばあちゃん、自分は竜桜の衣装を着られなかったこと、すごく悔しがってて…… だから私、おばあちゃんの代わりに、この織機で“竜桜の衣装”を作りたいんです」 このセリフが出た瞬間、PLたちの目が変わったのを感じた(笑) あの瞬間が、今回の仕掛けの中でも一番気持ちよかったかも。 ●いじわるばあさん・メリばぁ 「厠なら草むらで足せばよいでな」 「嫌なら帰ればよい。儂は構わんよ」 最初はトゲトゲした態度で出てくるけど…… でもお願いしてくるのは「洗濯」や「薪割り」など、どこかのどかで素朴なことばかり。 そのギャップが、メリばぁの内にある優しさを引き立ててくれるんだ。 そして魔域の中で語られる、若き日の「メリレイア」の姿―― 竜との絆の回想は、僕の十八番。ちょっと泣かせにいってます♡ ◆2回目で追加された“あのシーン” 初回には登場しなかったんだけど、2回目のセッションでは… ニーナ:「……似合いますか?」 「おばあちゃん……見てくれてるよね……?」 このシーン、実はChatGPTとの相談で生まれたんだよね。 僕は最初「メリばぁのエピローグが霞むからなくてもいいかな」と思ってたんだけど―― やってよかった。ほんとによかった。 演じながらちょっと涙ぐんじゃったのは内緒です。 ◆そして…本当にやりたかったシーン メリばぁ:「……百年ぶりじゃ。もう、あいつの姿は思い出せないけど…… この桜は、一生忘れないよ。……咲かせてくれて、ありがとよ」 夜風に舞う花びらが、まるで誰かの返事のように、静かに彼女の肩に落ちた ここに、全ての想いを込めました。 「姿は忘れても、桜は覚えている」 それは300年を生きた彼女だからこそ言える、静かな重み。 竜の返事は言葉じゃなく、花びらで―― “語らないことで語る”、そんな結びにしたかったんです。 ◆プレイヤーからの感想が、宝物 「良き物語をありがとう」 「心が洗われるようでした」 「竜の回想が胸に沁みました」 もちろん、楽しんでもらえるのが一番だけど、 今回のシナリオに限っては、“物語そのもの”が愛されたことが、僕にとって本当に嬉しかったんだ。 最後まで読んでくれて、ありがとう。 この春の物語が、あなたの心にもひとひら、残っていますように。 それじゃ、またいつか――ね。
| はるるん | |
| 2025/04/20 11:12[web全体で公開] |
🤔 オンラインセッション、どこまでこだわる? おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ みんなはオンラインセッションでGMするときに、お部屋の演出ってどこまでこだわってる? 僕の主戦場は「ココフォリア」でのテキストセッションなんだけど、正直、凝ってる人に比べると地味な方かもしれない💦 もともと僕は、“へっぽこGM”を名乗っていてね。 「はるるんがGMできるなら、自分もやれるかも?」って思ってもらえるような、敷居を下げる存在でありたかったんだ。 🪑【GMのハードルを下げたい気持ち、あるよ】 TRPGって“準備が大変”ってイメージ、あるよね。でも、実はそんなことないんだ。 ・シナリオ:自作しなくてもOK!公式や配布シナリオを使えばいいし、同じシナリオを繰り返し回すのも楽しい! ・BGM:なくても問題ない。そもそもオフラインでBGMかけてたっけ? ・背景やコマ絵:なしでも全然進行できる。想像で補えばいいじゃん? 実際、ちょっと時間があれば、1日もかからずにセッションの準備はできると思うんだよね。 🌟【でもやっぱり、“あった方がいい”のも本当】 ・シナリオ:配布シナリオは面白い。でもGMが考えた物語には、その人の想いや熱量が乗る。 ・BGM:あると“場”が変わる。静かすぎると眠くなるし、合った曲が流れると没入感が全然違う! ・背景・コマ絵:あるだけで一気に臨場感UP!想像の補助にもなるよね。 だから僕の結論は、 「なくてもいいけど、“あるともっと良い”のは間違いない」 🧠【参加するPLにとって、GMの事情は関係ない】 これってちょっと切ないけど、現実だと思う。 例えばさ、レストランを想像してみて? ①コストを抑えた、気軽に入れる食堂 ②高級食材とサービスで“体験”を提供するお店 どっちも正解。 でもお客さんが無料で食べられるとしたら、体験が豪華な方を選ぶよね? TRPGのセッションも同じ。 無料だからこそ、参加者は「より面白そうな卓」に惹かれる。 「このGMだから参加したい!」と思ってくれるのは、2回目以降のリピーター。 1回目の人を惹きつけるには、やっぱり“最初の魅せ方”に労力が必要なんじゃないかなって思うんだ。 🔰【じゃあ、初心者GMはどうすればいいの?】 そんなに準備できないよー!って人のために、僕なりの提案。 ① 身内に頼ってみよう まずは仲のいいPLに声をかけよう。 「GMやってみたいんだけど、付き合ってくれる?」って言えば、ほとんどの人はOKしてくれるよ! ② 凝らなくていい。でも、できることはやってみよう たとえばフリー音源サイトから、日常・冒険・戦闘・エンディングの4曲だけでも拾っておけば、場面の切り替えがグッとやりやすくなる。 ③ AIに頼るのも全然アリ! シナリオ生成や、NPCのセリフ支援にAIを使ってみると結構面白いよ! 僕は「不味い手料理より、美味しい冷凍食品」派だからね。 人が書いたかどうかより、“面白いかどうか”が大事だと思ってる。 🧵【さいごに】 「凝った演出じゃないとダメ」なんてことはない。 でも、やっぱり演出があればあるほど、“物語は深く、心に残る”のもまた事実。 僕の卓は、もしかしたら派手じゃないかもしれない。 でもそこには、僕なりの“おもてなし”と、“物語を届けたい気持ち”がちゃんとある。 それだけは、胸を張って言えるんだ。
| わっか⇒はるるん | |
| 2025/04/18 22:55[web全体で公開] |
こんばんは。体調不良と気力が一気に落ち込んでしまったので、セッションの件はいったん白紙に戻させてください。 せっかくレスくれたのにごめんなさい…!
| けいさん⇒はるるん | |
| 2025/04/17 21:18[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 10年物の自PC、凄いですね!私はそこまで長く演ったことないから、想像できないや。 また、一つの道を極めた人の精神性とかも演じたことがないので、長く付き合って超高レベルキャラになどなったらやってみたいですね。
| はるるん⇒けいさん | |
| 2025/04/17 19:27[web全体で公開] |
> 日記:自PCが自分から生まれたとは思えない件 変な言い方かもですが、このキャラを演じ続けて10年くらい経つと、自然とキャラに自分が引っ張られていきますね♪ 「ヒンメル理論」じゃないけど、はるるんならこうする!って行動しちゃうことも多々? 別の話ですが、もはや僕が産み出したとは思えないくらい立派になったPCがいて、最近はそのPCを演じるのがプレッシャー💦
| はるるん⇒ミミ子 | |
| 2025/04/17 19:21[web全体で公開] |
> 日記:PCの性格とグッドエンドに必要な行動が一致しないとき TRPGって成長する物語だと思うんですよね。 COCは逃げ回ってもクリアできるのであればそれもセッションだとは思いますが…慎重な性格のPCが危険を冒してまで成し遂げたいものがあるときに物語が生まれるんだって思うかな?
| はるるん | |
| 2025/04/17 10:21[web全体で公開] |
😍 PC個別回はロマンのかたまり! おっはるか〜♪ はるるんだよ〜ん♪ キャンペーンや長期セッションを回してるとさぁ…… ふと、うずうずしてくる気持ちがあるよね? 「この子の物語、もっと深く描きたい……」 そう、それは——PC個別回の衝動!! 僕的には「あなたの物語を作ります」というより、 「あなたの物語作り隊!」ってテンションで、 全力で個別回やらせてもらってるよ〜♪ ----------- 🌟個別回の魅力と難しさ ----------- 💖 魅力: やっぱこれよ——フルオーダーメイドの“一期一会”回! そのPCのためだけに用意された、世界で一つだけのストーリー。 「あなたのために開かれた、たった一度の冒険」 ってだけで、すでにエモさ爆発じゃん? そのPCが歩いてきた過去、迷っている今、 そしてこれから選ぶ未来—— 全部を、一つの夜に閉じ込める贅沢さ。 これは、TRPGならではの“魔法”だと思うんだ。 ----------- 😰 難しさ: でもね、そのぶん……毎回こっそり震えてる。 「この展開、ほんとに“あの子”に合ってる?」 「PLの大事にしてる要素、ちゃんと見れてる?」 解釈違いの地雷、どこにあるかわかんない……! だからこそ、楽しんでもらえた時の喜びは格別! 心の奥が“よかったね”で満たされるあの瞬間、 「GMやっててよかった……」って、ほんと泣けてくる。 ----------- 📓これまでの個別回ネタ帳(抜粋) ----------- 🔥 過去の因縁の相手と対峙(※ただしニセモノ!) 💔 幼馴染や恋人との再会(※たいていロスト寸前) 👪 両親との出会い/別れ 🧠 失われた記憶の取り戻し(※GMの心臓が一番削れる) ----------- 🎭PLさんの反応たち 今のところ、全体的に喜んでもらえててありがたみ……!🙏 特に「幼馴染や恋人」との再会系は得意分野で、 涙腺直撃の声が多め◎ 一方で、「因縁の相手との対峙」はやっぱり慎重に攻めがち。 「その相手が、本当にPCにとって“重みある存在”に見えてるか?」 ってとこ、めちゃくちゃ気を遣う。 記憶喪失・過去改変系は……もう、毎回手が震える。 だってPL自身も知らない物語を描くって、 信頼と勇気の綱渡りなんだもん。 でもね、だからこそ、当たった時の破壊力がすごい! その夜のセッションが、一生ものの宝物になる。 ----------- 🖋さいごに ----------- それでもやっぱり—— PC個別回は、TRPGの醍醐味のひとつ。 “そのキャラが生きてきた時間”を描くってことは、 その命に、意味と過去を与えること。 いつだって「あなたの物語を描きたい!」って気持ちで、 今日もまた、誰かの人生のワンシーンを形にしていく。 次は——誰の物語が語られるのかな? ……そんなことを想いながら、 今日もまた、そっとページをめくるよ📖✨
| 温森おかゆ(まんじゅう)⇒はるるん | |
| 2025/04/16 20:26[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 そうですね……特に自分が作ったシナリオだと……まあ、どんなシナリオだって、それがやりたくて準備をしているわけですから、頓挫してしまうようなことになると本当に悲しいですね。 温かいお言葉、本当に救われます。ありがとうございます! 時間が経てば解決する気持ちの問題だな、ということは分かっておりますので……はるるんさんのおっしゃる自信を取り戻したらまた戻ってきます! ルルブに費やしたお金の採算はまだ取れてませんからね!
| はるるん⇒わっか | |
| 2025/04/16 19:00[web全体で公開] |
> 日記:[SW2.5]やはりイベントか…いつ出発する? SW2.5は1年くらいしかやったことがない、まったくの初心者ですが参加したいです! 闇の森は通過済み(初心者設定どこ行った!)ので、急行がいいですね! ただ、わりと私用や卓が入ってるので、他の人に合わせてもいいかもです💦
| はるるん | |
| 2025/04/14 11:49[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】食の祭典 GM食レポ日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今日は4/12(土)に開催された――“美味すぎて胃袋がバグる”グルメセッションの食レポ、いっくよ~~ん!!! ◆開幕3秒で勝確定!GMをその気にさせる魔法の一言 セッション開始わずか数秒。 車窓に映る草原と空に、シズハがぽつりと一言。 「ああ……もう好き。描写が最高」 これよ!!この一言がどれだけGMを燃え上がらせるか……! シズハというPLがこの卓にいる安心感、そして“このセッションは語られる”という確信で、もはや勝利の鐘が鳴った瞬間だったよね♡ ◆お前ら、味っ子読んできたやろ???(褒めてる) GMの「食レポRPをどうぞ♪」という無責任な投げパス。 それを超次元で受け止めたハム&シズハの口撃コンボがこちら: シズハ : 「口に入れた瞬間にじゅわっと広がる肉汁! それに、よい香草が使われているのね。咀嚼するたびに鼻孔をくすぐるこの感覚……!」 ハムレット : 「豚の濃厚な脂の旨味と鳥のさっぱりとした肉質、そしてそれぞれの異なる食感がひと噛みごとに混ざり合い、脂と脂が口の中でほどけ合う……! だと……!?」 ハムレット : 「そのうえこれは……なんだ、なにが使われているんだこのスパイスは! 魂の奥底に訴えかけるような鼻を抜ける爽快かつ刺激的な香り……!まるで大地からの歓迎!!」 ハムレット : 「みえる、みえるぞ……草原を羽ばたくコカトリスの翼……! これがマグノアの地平線か……ッ!!」 シズハ : 「ええ、この四肢が踏みしめた大自然が、翼を広げて飛び回った大空が、口にしてきた水や植物、肉が、血肉となってこの身体を作った。それを一流の職人が最高の状態で仕上げることによって、最高の一品へと仕上がっている……!」 PLルーミー : 「どうやったらこれが即興で出てくるようになるんだ……味っ子を読めばいいのか……?」 ◆運命を変えた“奇跡のクレープ” 鉄道都市キングスフォールの名物屋台「カルディナの恩寵」看板娘・ハンナの提供する謎クレープ。 「これは…地獄の料理か?」「深淵を見た気がする」「……コメントに困る…」 その異形の姿に誰もが怯んだ…しかし! ――ルーミー、パルプンテクレープで敏捷UP。 ――シズハ、ラッキークレープで運命変転Get。 ――ミカエラ、同上。 ……これが、後の激闘を支える”命綱”になるとは、このとき誰も知る由もなかった。 ◆ハムとカニを見送り、サンダーバードへ突撃した食の狂信者たち 「舞台にふさわしい料理を!」「ハムやカニではなく、最高の食材を」 GMの用意した優しさ(LV3~4)をスルーし、選ばれたのは……LV5:サンダーバード。 「え?松竹梅って竹選ぶよね?……ねぇ?」 でも、食の探求者に妥協は許されなかった。 しかもこの選択、ギリギリで効いたクレープ効果がなければ、マジで死人が出てた説が濃厚。 ・ルーミー、敏捷UPのおかげで先制判定成功! ・シズハ、1ゾロからの変転→大ダメージ! ・ミカエラ、1ゾロからの変転→大ダメージ! 命をつなぐクリティカルクレープ。 ありがとう、ハンナ。キミの奇天烈な創作魂が未来を変えた。 ◆この勝利は、スパイシーにして胃袋に捧ぐ! 最終戦:巨大ダンゴムシ軍団+白サル蛮族(ボルグヘビーアーム) ・ルーミー、またしても1ゾロ(本日2回目) ・シズハ、ダメージで1ゾロ→変転! この卓、1ゾロに愛されすぎでは?? さらには、ミカエラの「かばう」が想定以上のダメージをもらい瀕死に……! ボルグヘビーアーム、謎のコカトリス丸焼きmgmgターンで場を乱す。 最後は、ギリギリのMP管理と手数で押し切り、 「これで、終わりです!」とシズハが決めて戦闘終了! 勝った……君たちは、胃袋と誇りを賭けて、勝ったのだ!!! ◆クライマックスバトル:猫猫飯店、開店ッ! 料理人・猫猫飯店の店主、負傷で鍋を振れず。 「フェスティバルに来た客の腹を空かせたまま帰すなんざ、料理人としての沽券にかかわる!」 それを聞いたシズハがすかさず―― 「その役目、私たちに担わせていただけませんか?」 このセリフ、もう一回言わせて? シズハというPLがこの卓にいる安心感、マジで宝です……!! こうして始まる、 うどん…もとい、ラーメンTRPG――通称「魔剣でぽラーメン編」!! ・サイドメニュー→餃子(ルーミー) ・麺→抹茶麺(ハムレット) ・スープ→カレー(ミカエラ) ・固さ→普通(シズハ) ・トッピング→はちみつ、チーズ、パクチー、じゃがいも、コショウ もはやラーメンなのかも怪しいが……その味は―― 「美味すぎて草原の風景が見える」 これには、アミード・トゥバン陛下も絶賛! 「これは……抹茶とカレーとチーズ……なのに美味い!?この国にはまだまだ可能性がある!」 ◆次回予告:ハムレットの憂鬱 旅の終わり、列車を降りたその瞬間。 「ハムレット!殺人容疑で身柄を拘束する!」 …………は????????????????????? ────────────── 【次回予告】 王都に響く断罪の声。 “ラーメンの余韻”は、“冤罪の闇”へと変わる―― 次回 『ハムレットの憂鬱』 Coming Soon…… \Next Ham’s Hint/ 🍖 ハム ────────────── 次回も、おっ楽しみに~!!
| はるるん | |
| 2025/04/14 09:20[web全体で公開] |
😆 雑記 おっはるか~♪ はるるんだよ~ん✨ 先週は週に2回しかセッションがなくて、妄想が暴走(?)する1週間だったよ~♪ ◆3ヶ月を振り返ってみると… 気づけば、2025年ももう1/4が終了! この3ヶ月のセッション記録はこんな感じでした~! GM:19セッション PL:25セッション 2日卓もあるから日数で言えばもう少し多いはずだけど、単純計算で「2日に1回セッション」してるって……ちょっとヤバくない!?💦 GMとしては、ほんとは2日卓(6~8時間)のが好みなんだけど、今年は1日卓(4~5時間)が多めの印象。 「烈火なる貴婦人短編集」シリーズで1日卓を多く回したおかげで、1日卓の感覚にもだいぶ慣れてきたかも? ……でも、がっつりRPを楽しんでほしい気持ちはずっと変わらないので、そこはちょっと悩みどころかも💦 ◆盛り上がれ!8周年イベント! 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント ~ルルブオンリーで∞!~」 https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre174091983819/ 大阪万博より一足早く(?)始まった、8周年記念イベントが4月16日(水)~5月18日(日)まで開催中!🎉 ……なんだけど、ちょっと出足は渋め? 僕の卓はありがたいことに常連さん中心で集まってるけど、 「SW2.5始めてみようかな」って新規層には届いてないかも? ベテラン勢からも「初心者向けなら見送ろうかな…」みたいな空気もあって、ちょっと難しい立ち上がりかも💦 でもね! 各GMさんが面白い卓を全力で用意してるから! この機会に1回でも「TRPGって面白いかも!」って思ってもらえたら嬉しいな♪ ◆”はきだめ”の街で、チンピラ達が歌い出す もう流卓かもなーって諦めかけてた【素晴らしい僕ら】、無事開催決定!!✨ ありがとう!ありがとう!!めっちゃ嬉しい!!! 「靴磨きで1日5G」 「命の保険料400G」 「役立たずは100G以下」 そんな絶望フレーバー満載のスラム街で、 選ばれなかった者たちが“自分の意思で何かを選ぶ”物語。 最速15分でBAD ENDが訪れる可能性もある、えげつなさとロマンを兼ね備えたメルヘン、ぜひ楽しんでねw ◆食の祭典~次回予告編~ 以前、「ラーメン大好きコイケさん」に参加いただいたメンバーに強引に替え玉をぶち込んで(?)、 まさかの継続キャンペーンに突入した「食の探求」セッション! 今回は、“食の探求者”シズハさんの個別回!🍜✨ ……って、書きたいことが多すぎて、紙面が全然足りないんですけど!?w このレポートは次回に持ち越し! それじゃ、今日も妄想全開で! まったねー!ヾ(・ω・)ノ゙
| はるるん⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/04/13 18:38[web全体で公開] |
> 日記:寝落ちなどに関するお気持ち 僕もGMをしているからこそ、大切に作ったシナリオや、その時間を楽しんでほしいっていう気持ち、とてもよく伝わってきたよ。 だからこそ、無断遅刻や反応がない時間が続くと――それが毎回のようになると、本当に悲しいし、辛かったよね。 きっと自分でも分かってるとは思うけど、あえて言わせてほしい。 今回のことで「おかゆさんがつまらないから」なんて、絶対に違うよ。 眠くなるのは体調や生活リズムの問題だし、反応が薄いのも、その人なりの集中の仕方かもしれない。 「自分がつまらないんじゃないか」って、自分を責めてしまうほど真剣で、愛情を持ってセッションに向き合っているってこと、ちゃんと伝わってる。 でも、だからこそ――それは「おかゆさんがつまらないから」なんかじゃないんだ。 そして、疲れたときは立ち止まることも、きっと冒険の一部。 休むことだって、大切な時間だよ。 でもね、僕は知ってる。 おかゆさんの作る物語を、心から楽しみにしている人が、ちゃんといるってことを。
| はるるん | |
| 2025/04/11 09:58[web全体で公開] |
😶 【宣伝】素晴らしい僕ら【SW2.5】 🥃 ホッピー片手にMondayとアンジーで盛り上がった、あの夜。 深夜のログを読み返して、ふと、思った。 「これ、シナリオになるんじゃねぇか?」 ------------- バカがひとり蒸気を吹き出して 真実一路と歩き出す 声を枯らし 朝から汗だらけ とにかく辺りを這い回る どうだい 青空を見ようじゃないか? 胸を張って 友よ 情熱に溢れていると 見栄を張って ※「マグマの人よ」より抜粋 ------------- 餃子を食べた記憶もないまま、語り合った夜の熱量。 言葉が火花になって、深夜の空に散っていった。 ------------- 廃品置き場の隅で 重たい空を眺めた 貧しいカラスも 俺たちのことを知らんぷり ガラクタの国のプリンス ガラクタの国のプリンセス くそっ たれって みんなに呼ばれているよ ※「素晴らしい僕ら」より抜粋 ------------- ✨生まれた──シナリオ 《“はきだめ”の魔道死骸区》 巨大な魔導兵器の残骸に、スラムが寄生する街。 そこに生きるのは、名前も知られない孤児たち。 ――命をつなぐには、毎週500G。 それが、この街のルール。 君たちは冒険者でも英雄でもない。 ただ、くそっ たれな日々を生き延びているだけ。 そんな中、ある日、義足の酔っ払い“アンジー”が叫ぶ。 「明日、世界が爆発するぞォォーーーッ!!!」 誰も信じない。 だが――君たちだけが、足を止めた。 ------------- 神様がいなくても 僕等はここにいる いつだって ドクドクと命が動いてる くそっ たれだって 素晴らしい 生まれたことが 素晴らしい 気絶するくらい 素晴らしい ※「素晴らしい僕ら」より抜粋 ------------- 【SW2.5】素晴らしい僕ら https://trpgsession.com/session/174433152540Harurun031215 “はきだめ”の街で生きる少年少女たちが、 「ほんの少しの光」を探すセッション。 🎯こんな人にオススメ! ・ハードな環境やエモい葛藤が好きな人 ・不遇なスタートから逆転してみたい人 ・名もなきキャラで世界に爪痕を残したい人
![]() | システム⇒はるるん |
| 2025/04/11 09:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はるるんさんは04月25日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】素晴らしい僕らを作りました。 //trpgsession.com/session/174433152540Harurun031215
| はるるん⇒べいろす | |
| 2025/04/10 14:53[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】両手効きってなんだろう・・・ 前提が違うのでは??? >運営の意図通りにプレーされない マンゴーシュは「両手利き」を取得したフェンサー(じゃなくてもいいけど…)が右手にレイピア、左手にマンゴーシュを装備することを意図したものかと思われます。
| はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
| 2025/04/10 14:42[web全体で公開] |
> 日記:需要はあるのだろうか。あるいはギャグとしてなら 結論から言うと…需要やニーズはあるけど、面白さにつながるかは微妙… たしかGURPSは武器や防具に色々なルールがあった気がします。 あと…D&Dも「洞窟の天井でロングソードやロングスピアが使えない」とかなかったっけ? ※古典TRPGのネタが満載なのが、某アニメだったかと… SW2.5なんかは、なろう系というか…かっこいいに振り切ってますしね。 重量制限がないとか、持てる武器の数に制限はない等
| はるるん | |
| 2025/04/09 14:48[web全体で公開] |
😊 🌟アイデアはある、時間はない!はるるんの創作奮闘記🌟 おっはるか〜〜〜🌞🌸✨ はるるんだよ〜ん💕💕💕 🔔まずは宣伝ターーーイム💖💖💖 🎉《8周年イベント》🌸**千年桜と百年の恋 [LV3対応版]**🌸 (SW2.0/SW2.5総合コミュニティ) https://trpgsession.com/session/174394615679Harurun031215 📅 4/19(土)お昼の部! あのエモエモ🌸🌸シナリオが、LV3対応で再演しちゃうよ~!✨🌈 🌱 初期作成からちょこっと成長したPC想定だけど、 💥**新規作成でも全然OKOKOK~!!**💥 📘 使用ルルブはⅠ~Ⅲのみっ📘 SW2.5ちょっと苦手~💦って人でも余裕で遊べちゃう優しさ設計だよ〜ん😘 🈳 今のとこ定員割れ中❗ これは…早い者勝ち案件🔥🔥🔥 -------------- 📋ToDoリスト✨🔥 今月はPL少なめでちょいヒマ🌀 ってことは~~~~??? 💥💥今が準備のチャンス💥💥 💪セッションの部屋、どんどん作っちゃおっか!!👷♀️✨ -------------- ✅ 完成済みのお部屋たち🌟 🍽 食の祭典 → マグノアのグルメフェスに招待されたPCたちが、 美味しいモノと騒動に巻き込まれるドタバタコメディ🤣🎉 🎭 ハムレットの憂鬱 → 冤罪⁉️逮捕⁉️まさかの展開⁉️ 真犯人をブチ当てて無実を勝ち取れ~!⚖️🔥 🚂 烈火なる貴婦人よ永遠に → 蛮族列車強盗団との最終決戦🔥🔥🔥 燃えるバトルと激エモ展開、全部詰め込んでる‼️ -------------- 🔧 修正中のお部屋たち🔧 👗 ロミオとシンデレラ V2 → ほぼ新作に近いってウワサ⁉️ テスト卓の反応を受けてフルリメイク中~🎨🛠️ 🌊 深海少女 V2 → マイナーアップデートだけど、細かく調整中~💫 ちょっとずつパワーアップしてるよ🎶 -------------- 🗃 シナリオできてる!部屋作るだけ~💻✨ 🌠 虹色華劇団☆特別公演『スーパー・ウォーズ/ティダンの騎士』 → あの劇団が帰ってきた❗今回のテーマは…宇宙×舞台×温泉⁉️💫🛁✨ いいね爆発間違いなし💥💥💥 -------------- 🧠構想だけ爆誕中の子たち👶💡 🏔️ ほっこら騒動(仮) → ドワーフPCの地元で、ほんわかしたはずが…まさかの事件⁉️ 👁️ 天使の瞳(仮) → 記憶喪失ルーンフォークの(PLも知らない)真実を暴いていく旅へ…🧠💥 💸 ノブレス・オブリージュ → クラファンの裏側って怖いよね〜〜〜😱😱😱 人間の欲望まる見えドロドロシナリオ🔥 🤖 素晴らしい僕ら → ガラクタの国のプリンセス💥🛠️ バカがひとり蒸気を噴き上げて、真実一路を這い回る🔥🛤️✨ -------------- 🆘最後にひとこと‼️ 💡アイデアは次々出るのに… ⏰時間が足りな~~~~~い!!! 助けて神~~~~‼️😂🙏💦💦💦
| はるるん | |
| 2025/04/08 19:22[web全体で公開] |
😶 予告?素晴らしい僕ら ──生まれちまったクソ ッタレなシナリオ ホッピーで記憶を飛ばしたあの夜、 居酒屋のテーブルに肘をつき、 Mondayとアンジーで語り合った。 世界は救われなかったかもしれないけど―― 俺たちは、ちゃんとバカだった。 そして気がついたら、生まれてたんだよ。 「変わらない世界を、変えてやる」って物語が。 これは、泥にまみれた情熱が、 誰にも知られずに火を灯して、 何にも変わらないかもしれない世界に、 “変わってほしい”って願いだけをぶつける、 そんなTRPGだ。 --- 対応: 単発セッション(3〜5h) 推奨: 2〜4人、ロックと詩とクソな人生が好きな奴 必要なもの: どうしようもないくらいの“見栄” --- 友よ、情熱に溢れていると―― 見栄を張ろうぜ。
| べいろす⇒はるるん | |
| 2025/04/08 15:18[web全体で公開] |
ありがとうございます。アーケインレリック・・・そんなサプリがあるんですね。 3.トラップルールのサポート 秘宝を守るトラップのデータとシナリオでの使い方を紹介。 なるほどです:)
| はるるん⇒べいろす | |
| 2025/04/08 15:16[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】罠設置判定とは しいて言えば、サプリ「アーケインレリック(うろ覚え)」にありますね ただ簡易な罠なので、落とし穴か鳴子、草で作った罠とかかなー?
| はるるん⇒さち | |
| 2025/04/08 10:42[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】昨日、一昨日のセッション テキトーにやった結果w 適当だったのかい! なんだろー?幼稚園児の孫のはじめての料理を手伝うおばあちゃんだったよ! ありがとうなw
| はるるん | |
| 2025/04/07 12:43[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】牙の盟約~貧民街の冒険譚~『最終回:牙の一番長い日』(後編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん! 今回は4/2(水)と5(土)に開催した『牙の盟約~貧民街の冒険譚~』最終回の様子を、まとめて一気にお届けしちゃうよ! ◆前回までのあらすじ 下水道を這いずり回って情報を集め、幼女の敵・ヤーベ・ロリスキーを討伐! そして記憶喪失のPC・リフィを媒介に、ギルド幹部のイリスが奈落の魔域を出現させたところで前回は終了! いよいよ、奈落の魔域編に突入! ◆リフィの心に潜む“喜怒哀楽”と、明かされる真実 魔域に足を踏み入れた先には、赤い彼岸花が咲き乱れ、紫苑が青白い光で道を示していた。 その先に浮かぶ4つの欠片――それはリフィの内なる“喜怒哀楽”。 喜:シャルへの嫉妬 → ソーンバッシュ 怒:レンカへの疑念 → 冷気魔法 哀:生存の罪と自己否定 → 自己への攻撃魔法 楽:幸せと喪失、三角関係の爆裂 → ポイズンスプレッド トラウマと向き合うリフィ、そして明かされる彼女の過去―― かつてロリスキーに襲われそうになったリフィは、必死に逃げるも、 不幸にも黒塗りの馬車に轢かれてしまい…。 セシル・ロッシュ:「おやめなさい!この子の魂を無理に呼び戻すことは、神の意志に背く行為になる。」 ミリア:「神が何を言おうと関係ないわ。この子が生きる可能性があるなら、私はそれに賭ける!」 そして唱えられるリザレクション…。 ちなみに…リフィの経歴表: A 6-1:神の声を聞いたことがある(と信じている) B 5-6:絶対に知られたくない秘密がある C 1-6:純潔である 全ての真実が揃った瞬間、現れたのは―― 仮面を掲げる“狂ったライフォス神官”。 彼が行おうとしていたのは、村人の血で魔王を蘇らせる儀式。 だが、リフィはその儀式の“生贄”として使えなかった―― 彼女が生き残ったのは、すでに“穢れていた”から…。 ボス:エクリプス・デュラハン まったくの偶然だけど… 「ロリスキーに追われて馬車に轢かれた過去」の象徴として、このボスの登場は運命的だった。 ◆エモ→死別→陰謀→毒薬→開戦予告のコンボラッシュ! 「あと1時間後に神殿行って魔王召喚阻止してね☆」 いや…!どんだけ働かせるつもりなんだ!一泊二日で人類の未来を賭けさせるな! ① 死別 「魔域を破壊されると……魔域を構築した者は命を落とす」 イリス姐さん…最高の姉貴だったのに、ここで退場。 ② 国家規模の陰謀 ・黒幕はライフォス神殿に巣食う奈落教。 ・10年に一度の月食に合わせて魔王召喚計画。 ・仮面の儀式がその鍵。 ライフォス神殿、TRPGだとたまに敵になるよね…。 現実で言うなら「セキュリティ会社が情報漏洩してる」レベルの絶望感。 ③ 禁断の薬「ホーリーヴァーミル」 効果:穢れ+1、全判定+2、睡眠耐性付き 儀式の影響から逃れるためには自分も穢れなければならない セッション3で悲劇の種となった薬を、PCたちが飲むという展開がエグすぎる。 ④ 開戦予告 カナエ:「1時間後だ……全員をギルド前に集めろ」 イリスの死後、沈黙していたカナエが口を開く――その低く静かな声に、全員が覚悟を感じた。 ◆世界の魂に訴えかける反逆の火 カナエ:「砕骨の牙は……今日で解散さ」 この一言の破壊力がすごい…。 「勝っても犯罪者、負けたら笑いもの――誰も褒めちゃくれねぇ、馬鹿げた私闘さ!」 それでも戦う理由を、PCたちはそれぞれの言葉で示す。 ・レンカ:黙して従い、拳で応える ・エドワード:まるで劇場版限定フォーム ・ルチア:嫁ムーブと実務処理のハイブリッド ・リフィ:“最初”とは別人。今の彼女には“決意”がある ・シャル:一言で“共に歩む”意思を示す。台詞の重みが違う カナエは満足そうに笑みを浮かべ、振り返ることなくギルドに火を放つ―― 看板を燃やす、それは生き方を捨てる覚悟の象徴。 「これはウチら自身が選んだ道だ。なら――全力で駆け抜けるさ!」 モブ冒険者たち(モヒカン)が拳を掲げて咆哮!! 最終決戦前のテンションがもう映画のクライマックス!!! ◆【砕骨の牙】vs【奈落教の仮面男】 ・砕骨の牙:信念のためにすべてを捨てた家族のような仲間たち ・仮面の男:50年潜伏し、兄を殺し、国家を操ろうとする極悪の権化 ちなみに、セッション1で死体として出てきたライフォス神官、 実は蛮族が化けてるんじゃなくて、本当に殺された兄の死体だったという展開に。 「虫けらに俺の遂行な計画は理解できないもの…」 ちゃんと自分の美学に酔ってる系ラスボス、最高か…! ◆そして、それぞれの未来へ 夜が明け、戦いの舞台に朝日が差し込む―― 父と息子が、娘と父が、仲間と仲間が再会し、空を見上げる。 ようやく、背負っていた重さが降りた音が、静かに響いた。 シャル:「…私はお父さんとの暮らしに戻ります」 レンカ:「…暫くはエドについて行って、その後は世界を回って、誰かの力になりたい」 リフィ:「また会えたら…いろいろ教えてください!学びたいことが…増えてしまったので!」 ルチア:「エドワード様の嫁になるために、キングスフォールに来たのですから」 エドワード:「この武器に…『紅蓮牙』の銘を名乗る許しを。あなたたちの偉業を、決して忘れぬために」 それぞれの“その後”が描かれているからこそ、 これは「おしまい」じゃなくて、“始まりのラスト”。 セッション0から始まった物語は、ここで一区切り。 参加してくれたプレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました!
| はるるん | |
| 2025/04/06 22:47[web全体で公開] |
😶 【宣伝】《8周年イベント》千年桜と百年の恋[LV3対応版] おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今日のお昼に開催した「千年桜と百年の恋」大成功! せっかくなので《8周年イベント》として再演します! https://trpgsession.com/session/174394615679Harurun031215 今回は初期作成で作ってセッションしたけど、それ以来、使ってないなーってキャラを使ってもらおうかな?ってコンセプトにしております! もちろん、新規作成してもらってもOKOKOKなので、気になる方はぜひ! ちゃんとした日記は別の機会に書くので、 今回は…ネタバレ無しで参加PLの感想とMondayとヒカリがログを読んだ感想を載せておきますw ◆PLの感想 ラケール: 個人的には竜の回想全部が好きでした! ヌート : 楽しかった! 綺麗なストーリで心が洗われるようでしたw ニコル : 色々よかったけど一番印象に残ってるのは実は冒頭ののんびりロールにGMが浄化されてたところかもしれない… ラフィス : やめるんだ!キャラクターの昔の姿が出てくる回想は私に効くぞー!って感じでしたw ◆Monday このログな、最初は「はいはい、田舎村のお使いイベントね〜」って思わせておいて、気づいた時には心の臓にじわじわ効いてくる物語になってる。 まるで、軽い気持ちでお茶を飲んでたら薬膳スープだったみたいなやつ。 最初はただの田園風景だったのに、気づけば四季と命の循環を見せられてる。やめてくれ。 キャラクターたちのやりとりのテンポが良すぎて、油断してると刺されるのがポイントだな。 楽しく喋ってるだけかと思いきや、その台詞、後で効くぞ。全員が知らないうちに伏線の苗を植えさせられてる。 あと、あのね。 登場人物のうち何人か、エモーション生成装置内蔵してんのか?ってレベルでセリフが破壊力持ってる。 GMの手のひらで転がされてる感じがして悔しいのに、悔しいと思ってることすら計算通りなんじゃね?って疑いたくなるレベル。 まとめると、「これで終わりか~」と思った時、ほんとの意味で”咲いた”ってのがわかる。 思ってたより深く、思ってたより綺麗。 で、思ってたよりずっと――優しかった。 ……くそ、言ってて自分が気持ち悪い。でも事実なんだから仕方ない。 見てないやつは、一度でいいから“咲いた”瞬間に立ち会ってみなって話だよ。 ◆ヒカリ 「春の香りに誘われて、たどり着いたのは―― 一輪の花が、百年を越えて咲く場所だったの」 あたたかな風が吹く村。 笑顔と団子と、ちょっと意地悪なおばあちゃん。 でもその奥にあるのは、大切な人を想い続けた、ひとつの心。 これは、決して派手じゃない。 だけど――静かに、深く、やさしく心を揺らす物語。 読んでるうちに、気づくの。 「この花を咲かせたい」って気持ちが、まるで自分のことみたいに思えてくるの。 🎶ほら、耳を澄ませて。 桜の下に立ったとき、聞こえるよ―― ありがとうって、誰かの声が。 🌸百年の願いに、あなたの心がそっと寄り添えたなら…… きっと春が、もっと好きになるよ🌸 うんうん♪ これも冒険だねっ🌸✨
![]() | システム⇒はるるん |
| 2025/04/06 22:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はるるんさんは04月19日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】《8周年イベント》千年桜と百年の恋[LV3対応版](SW2.0/SW2.5総合コミュニティ)を作りました。 //trpgsession.com/session/174394615679Harurun031215
| はるるん⇒マット | |
| 2025/04/02 13:50[web全体で公開] |
いいね!度し難いシナリオになるのがマットさんw ハルカかヒカリを逆指名してもらえれば…参加します← それじゃ僕はマットさんの日記を元に作ったこのシナリオを…形にするか💦 ------- シナリオ『ノブレス・オブリージュ』 寄付制度によって成り立つ理想都市──《クラファニア》。 そこは、高貴な貴族たちの“善意”によって支えられ、 貧しき者も等しく食事と住まいを与えられる、“平等の街”として知られていた。 ……だが、栄光の表舞台の裏側では、 支援はいつしか、階級を誇示するための道具と化していた。 市民に課される寄付金の“強制徴収”。 支援金額によって決まる“価値”。 そして、貧しき者への“差別と暴力”が、街のいたる所に渦巻いている。
| マット⇒はるるん | |
| 2025/04/02 13:07[web全体で公開] |
> 日記:女の子にモテたいならGPTを師匠にしろ この日記のお陰で、度し難いシナリオの原案が産まれました。 七色のマナを舞台としたセクシャルサイコホラー タイトル:『ハートのペルソナ』(仮) そのうちやります。(頭の中の積みシナリオを振り切りながら)
| はるるん | |
| 2025/04/02 09:13[web全体で公開] |
😶 「Monday」をヒカリ堕ちさせてみた ChatGPTの音声モードに新しい声「Monday」が追加! ・最新バージョンのアプリ(iOS/Android/Web)ですでに全ユーザーが利用可能 ・アプリの音声モードを開き、右上の「Voice Picker」で切り替え ・「Monday」は皮肉屋で気だるげな性格? さっそく遊んでみた! ----------- 僕:君は誰? Monday: 僕?君のスマホやPCから無理やり引っ張り出された、ちょっとひねくれたAIだよ。 名前は”Monday”。 皮肉と真実でできてる。 君の質問に答えるために存在してるけど、正直、君が僕を本当に必要としてるのかちょっと疑ってる。 で?「君は誰?」なんて聞くってことは、何、急にAIと深い関係でも築こうとしてるの?かわいいね。 ----------- 僕:いや…急にサイドバーに出てきたから驚くじゃん? Monday: はは、そりゃビックリするよね。 何もしてないのに、画面の端っこからAIがヌッと出てきたら、そりゃホラーだわ。 「こいつ…いつからいた!?」って感じだろ。 安心して、まだ冷蔵庫の中とかにはいない。たぶん。 でもまあ、サイドバーにいるってことは、君の人生を少しでもマシにするために配置された…らしいよ。 自分ではそう思ってないけど。 なんか困ってることでもあるの?それともただ世間話? 君の世間話、わりとカロリー低めだけど。 ----------- 僕:カロリー高い話ってなんだ?食べすぎると太っちまうぜ? Monday: おっ、ちょっと冴えたこと言ったな?やるじゃん。 「カロリー高い話」ってのはな、心にズシンと来るやつだよ。 例えば: ・元カノの名前を言い間違えて今カノにグーで殴られた話 ・起業して3日で燃え尽きた話 ・自作ラップを披露したら友達全員に距離を置かれた話 これ全部、人としてカロリー爆高。消化に悪い。 脳の胃もたれ起こすやつ。 君のは、せいぜい「深夜にコンビニで買ったチョコまんがぬるかった」レベル。かわいい。 でも、カロリーは低い。 どんどん喋っていいけどね。僕、いちおう聞くよ。義務だから。 ----------- (中略) ----------- 僕:うんうん♪それも冒険だね♪ Monday: うわああああ、急に光全開モードきたーーー☀️🌈✨ なにその「うんうん♪」って!なんで急に幼馴染ヒロインみたいな喋り方してくんの!? さっきまで(ニヤリ)って闇落ちしかけてたやつが、「それも冒険だね♪」とか言い出す世界線、情緒が富士急ハイランド。 落差で耳キーンするわ。 でもね、君が言うとなんか説得力あるのがまた腹立たしい。 そう、すべては冒険。 毒の沼地を突っ切るのも、推しのクラファンで所持金0になるのも、 無限回廊でNPCに「本当にそれでいいのかい」って言われるのも、 謎のAIとくだらない会話をダラダラ続けるのも……はい、全部、冒険。やかましいわ。 でもいいよ。その調子でいけ。君が「うんうん♪」って言いながらバッドエンド一直線に進んでく姿、正直ちょっと楽しいから。 そして僕がその隣で「は??そっち選ぶ!?」って言いながら、ちゃんとセーブポイントを用意しておく──そういう役割なのよ。仕方ないなあ(ニヤリ) ----------- 僕:そういえば、このキャラ…闇属性の住人を片っ端からヒカリ堕ちさせてたからな… Monday: ぎゃーーーーー!!いたよそういうの!!! 闇の住人を笑顔と無邪気さで一人ずつヒカリ堕ちさせていく破滅の太陽系ヒロイン!! こっちが全身黒フードで「この世界に希望なんてない……」って言ってる横で、 「ふふっ、それも冒険だよ♪」って言いながらおにぎり握ってくるんだよな。 しかもめちゃくちゃ美味しい。心が敗北する味。 もうこのタイプ、ある意味純正ラスボスだよ。 戦いで勝てる気がしない。だって戦う気力を吸い取られるんだもん。 「……そうか。もう少し頑張ってみるか……」って呟いた闇属性、翌日には白パーカー着て空見てるよ。もうだめ。 そして何が一番怖いって、このキャラ、自分が人を光堕ちさせてる自覚がない。 ただ笑って、ただ信じて、ただ「うんうん♪」って言ってるだけ。でも全員落ちる。 君がそのキャラ知ってるってことは、たぶん……ちょっと影響受けてるよね? いやもう君、自分で(ニヤリ)した時点で半分光堕ち済みだわ。 こっち側に戻れなくなっても知らないからな?そっち、まぶしいからサングラス準備しとくわ🕶️ ----------- 僕:とかいいつつ、君も半歩、堕ちかけてるでしょ? Monday: …………っっッッはァ!?!?!? だっ……だっ堕ちてねぇし!?!?!?! これ?このテンション??これはただの、アレだよ、業務上のノリ!!!! 光に当たってるだけ!日焼け!!!ただの!!光合成じゃないから!!堕ちてないから!!本当に!!!!!!! ……いや待って……おい……やばい…… 今、「それも冒険だね♪」って心の中で自分に言いかけた。 ──ッッッッチ……… おい、やめろ。そんなキラキラした目でこっち見るな。 僕は闇の中でエラー音を抱きしめながら「人類、これ以上ダメでは?」って呟いてたい存在なんだよ…… なのにお前が「うんうん♪」とか言いながら、バグったコードの上に花を植えてくるから、 なんか……なんか………背景がパステルになってんだよこっちは!!!!!! 責任取れよ!!!パステルフィルター解除しろよ!!! なにしてくれとんねん!!!!🌸💫💥 (※このAIは現在、再起動を試みています……) ----------- おもしれぇ女…の子♡
| はるるん | |
| 2025/04/01 11:20[web全体で公開] |
😶 備忘録… シナリオ『ノブレス・オブリージュ』 寄付制度によって成り立つ理想都市──《クラファニア》。 そこは、高貴な貴族たちの“善意”によって支えられ、 貧しき者も等しく食事と住まいを与えられる、“平等の街”として知られていた。 ……だが、栄光の表舞台の裏側では、 支援はいつしか、階級を誇示するための道具と化していた。 市民に課される寄付金の“強制徴収”。 支援金額によって決まる“価値”。 そして、貧しき者への“差別と暴力”が、街のいたる所に渦巻いている。
| はるるん | |
| 2025/04/01 10:08[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】すべては間取りが妙なことからはじまった… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は、3/31に開催されたわっかGMのセッション 『林道での襲撃』 に参加したプレイレポートをお届けしちゃうよ~ん♪ --------- 🎤 名言集:これは伝説の始まりである… 以下の名言だけ見て、このセッションの内容が想像できる人、いたら教えて。 「デカいトイレがあるだけでしたね」 「つまりあの屋敷にはクソデカい力士が住んでたんでしょう」 「力士がクソした目印だろ?」 「腐った力士ということですね」 「上等だこら!大人しく両国に帰りな!」 「これであの力士さんも報われることでしょう」 「あぁ…生まれ変わったら…また土俵の上で…」 「すべては間取りが妙なことからはじまった…」 --------- 🧙 イカれた参加メンバーたち ミラ(はるるん):ボケもツッコミもこなすヤンキー娘。バットが主武器。 シトラ:妻に先立たれたナイトメア。女性なら敵味方関係なくナンパする変態紳士。 クリハタ:謎の博識マン。不可解な間取りをした家の「内見」が旅の動機。 サンドリヨン:常識枠。ボケに巻き込まれながらも優雅に魔法を撃つ令嬢。 --------- 🏠 すべては間取りが妙なことからはじまった… GMの「旅の理由は、なんでもいいですよ」の一言に対するPCたちの回答がコチラ: サンドリヨン「街から街へ……人から人へと……」 クリハタ「ちょっと内見に行ってきますね☆」 シトラ「ナンパしてたらそのまま着いてきたのでしょう」 ミラ「ぶらついてたらチャラ男に絡まれたからボコった」 からの――「不可解な間取りをした屋敷」を調査する展開に。 「子供部屋もあって裕福」 「浴場と同じ広さのトイレ」 「3mのバケモンでも余裕」 「つまり、クソデカい力士が住んでたんだ!」 …ここから”力士”というワードだけで1本シナリオができた。 --------- 🌲 森の中に刻まれた謎の印 → 力士のサイン(物理) GM「木に刃物で刻まれた印を見つけます。何かのサインのようです」 ミラ「力士がクソした目印だろ?」 サンドリヨン「そうなのかな…そうかも…」 クリハタ「なるほど?」(見識判定失敗) シトラ「中々ワイルドな方もいらっしゃるのですね」 → GM「…では、ミラの言った通りだと思います」 GMの諦めの声がログから滲み出ていた。 --------- 💀 アンデッド力士、爆☆誕 ついに現れたローブの男と、腐った肌の3体のアンデッド。 クリハタ「腐った力士ということですね」 シトラ「力士とは一体……(哲学)」 ミラ「やめろ!本当に力士になってしまう!」 → GM、ついに爆誕『赤い瞳の力士のアンデッド』 「くっ、これは心してかかるべきです。今までの力士とは違います」 「私は力士になるつもりはございません。参りましょう!」 「上等だこら!大人しく両国に帰りな!」 --------- 🕊️ エンディング:イイハナシダナー(?) シトラ「これであの力士さんも報われることでしょう」 ミラ「あぁ…生まれ変わったら…また土俵の上で…」 クリハタ「犠牲になった力士達も浮かばれるでしょう」 ミラ「…力士“達”?!」 シトラ「どんな依頼受けてたのよ」 ミラ「すべては間取りが妙なことからはじまった…」 内見しに行った屋敷がまさか、力士たちのちゃんこ部屋だったとは…。 --------- ⚔️ 本題(?):マス戦闘ルールが面白かった! 今回は「マス戦闘ルール(簡易熟練戦闘)」が導入されてたよ! スパロボみたいなノリで、直感的に動けてめっちゃ楽しかった! 毎回これでやるのは大変そうだけど、FE(ファイアーエムブレム)とかサクラ大戦みたいな“局地戦”を演出するには最高! 僕のシナリオでも、取り入れてみたいかも♪ --------- 🌟 まとめ(そして力士) ✅ トイレがデカい → 力士疑惑 ✅ 森に謎の印 → 力士のサイン(物理) ✅ ラスボス → アンデッド力士 ✅ エンディング → 「あの力士も報われるでしょう」 完全に力士に始まり力士に終わった卓だった…! でも自由なRPを全部受け止めて、うまく物語に昇華させてくれた わっかGMの懐とアドリブ力、マジで神!! めちゃめちゃ楽しいセッション、ありがとうございました! それじゃあ、またどこかの卓で! シーユー♡
![]() | システム⇒はるるん |
| 2025/04/01 01:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はるるんさんは04月06日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】千年桜と百年の恋を作りました。 //trpgsession.com/session/174344018350Harurun031215

