はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.67

はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

紫月
紫月日記
2024/12/18 10:37[web全体で公開]
😆 昨日参加したカタシロの話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)推しVがやっていて気になっていたカタシロをやってきた。まだ推しVの方は見ていないが、見る前にPLで参加できてよかったなと思う。
まずロールプレイがいっぱいできた。普段はロールプレイが少なめなのだが、それは卓がそういう雰囲気だというだけで、ロールプレイ自体は結構好きだ。普段を知る身内の前で別人を演じるのは気恥ずかしいし、はじめましての人との対面セッションは距離感掴むので精一杯だし。でも今回はKP側からロールプレイしてくれたので、それに返答する形で自然にロールプレイができた。
次に、これは前述の件と被るのだが、いわゆる流行りのクトゥルフができた。私自身、クラシック寄りの非線形シナリオを改変して遊ぶことが多いため、対話メインほぼ一本道のシナリオで遊ぶ楽しさを知れた。途中から、あ、これ(シナリオクリアのために)頑張りすぎなくてもいいんだ、と思ったら、医者との会話に集中できた。
最後に、普通にシナリオが良すぎる。KPが楽しいシナリオと仰っていたがすごくわかる。だってもうKPしたいもん。シナリオ買っちゃったし。身内ならこうするんだろうな、とか、初対面ならどんなことするんだろうって、想像するだけでワクワクする。

というわけで、有意義かつとても楽しいセッションだった。KPありがとうございます。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2024/12/18 00:58[web全体で公開]
😶 雑談卓も実は需要はあるようで(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は、日記では何度も書くのであるが、時々Twitterを開くことがある。具体的はお話とかは特になく、ただ、sw2.5について話したいな〜と気軽に思う程度のものである。

そして、本日(正確に言うのであれば昨日)も9時過ぎあたりから雑談卓を開いてみた。

普段であれば、多くても7〜8人。少なくて3人ぐらいで話すのだが・・・。

今回、なんと、14人も雑談卓へと参戦していただけた!

今までの雑談卓で最多の人数!他の人曰く、見学者?の方も合わせると30人超えていたとか。

びっくりしましたね〜!でもお話の内容はTRPGPLとしても、sw2.5PLとしてもGMとしても、非常に有意義なお話ばかりで、楽しかったですねぇ〜!

こんなに来るとは・・・と私が呟くたびに「こんちゃさんの人徳のものですよ」と言われた・・・のだが。

半分は初対面の人たちダッタヨ?!

でも、それはそれとして、またお話しさせてもらえたらいいな〜。

参加者さんの1人がおっしゃっていましたが、忘年会みたいな雰囲気で、みんながわちゃわちゃしていたのがよかったなぁ〜。

もっと。色んな方が雑談卓をやってみたらいいのにね〜。

個人的に興味深かったのは、卓の時間の管理についてと、RPのみ卓の需要について。かな。結構色んな意見があってみていてなるほどなぁと思う面もあれば『いや、私はこう思う』という自分の中の、譲れないところの意見が見えてきた面もあって、改めてこう言った話す機会とは、TRPGをより楽しい卓へと変えていく良いきっかけにもなるなって思いました。

やっぱり楽しい。そして、話のネタ用としてビルド相談ネタを構えていたけど、準備しなくても話してくれて助かったぁ〜!(実は、こんなビルドを考えているけど、どうだろう?みたいなネタだったので気にしないでください)

年末か。年始あたりに、また開いてみようかしら?(また突発的だけど)

キャラのRPだけでもやりたい〜っていう人がいたので、RPタブを作ってみようかなと思いました!(使わなかったら使わなくていいしね!)


どんなビルド相談をしたかったの?
単発卓でGMPCで作ろうかなって思っている子。
レベル5〜6あたりの冒険者、種族はアルヴ。庇う持ちアルケミプリースト(の予定)。
ただし、探索技能は一切なし。(探索できるとPLたちから意見を求められてしまい、それが、GMからの誘導になるようで個人的には嫌)に作ってみようかなと考えていたけど、やっぱり探索技能って持たせた方がいいのかなっていうぐらいのもの。

ぶっちゃけ、卓集めていない時点で、ここまで決めていいものかわかんないので!
実際に卓参加して遊んでくれるPLさんたちに相談してみようと思っています!
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こーめー
こーめー日記
2024/12/17 23:05[web全体で公開]
😆 sns登録
オフラインでtrpgをプレイするようになって半年、もっとたくさんやりたいなあと思い
オンラインでセッションを探せるこちらのサービスに登録
まだやったことのないいろんなシステムをプレイしていきたいな
今興味があるのは未プレイのシステムだとニンジャスレイヤーTRPG、ゴブリンスレイヤーTRPGあたり
既プレイでもっとやりたいのはD&D、ソドワあたり
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ヲシダ
ヲシダ日記
2024/12/17 23:11[web全体で公開]
😊 半年ぶりぐらいのオンラインセッション
タイトル通り、実に久しぶりにオンラインセッションに参加させていただきました。
むちゃくちゃ楽しかったです!

システムはソード・ワールド2.5。
不慣れな状態(オフで1回やっただけ)での初オンセは不安だったのですが、私以外にも初心者の方がいたこともあり、優しくしていただけて、とても楽しめまし全て表示するタイトル通り、実に久しぶりにオンラインセッションに参加させていただきました。
むちゃくちゃ楽しかったです!

システムはソード・ワールド2.5。
不慣れな状態(オフで1回やっただけ)での初オンセは不安だったのですが、私以外にも初心者の方がいたこともあり、優しくしていただけて、とても楽しめました。

ちなみに、テキストセッションでした。
私はとても滑舌が悪いので、テキセはとてもありがたいです。
とはいえ、ちょっとしゃべりすぎたかも……。

ところどころ、説明が終わる前に先走ってダイスを振ってしまったシーンがあったのは大変な反省点。
申し訳ない。

とはいえ、またどんどん遊びたいな!と思えました。
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がいどう
がいどう日記
2024/12/17 23:50[web全体で公開]
😆 SW2.5初めてのセッションを終えて・・・
初めてSW2.5のセッション終わりました~

結論言うとめっちゃ楽しかったです!
勿論わからないことも多く
また、別シナリオをやるとしても
スムーズにやれる自信は無いですが
自分がRPを楽しむだけでなく
他の方のRPも見てて面白かったですね。

そして、お互いの出目やRPに対して
全て表示する初めてSW2.5のセッション終わりました~

結論言うとめっちゃ楽しかったです!
勿論わからないことも多く
また、別シナリオをやるとしても
スムーズにやれる自信は無いですが
自分がRPを楽しむだけでなく
他の方のRPも見てて面白かったですね。

そして、お互いの出目やRPに対して
反応・共感・感動していく
これが複数プレイの醍醐味でした✨

長らく忘れていたこの感覚・・・
というのも、TRPG歴10年くらいですが
PLやるのは7年ぶりの上
それが初めてやるSW2.5で
さらに友人以外と卓を囲むのも初めてなもので
色々急体験でしたが
良いセッションでした😊

勿論、KPとして
ファンタズム・オデッセイの作成は続けますが
PLとしてSW2.5は参加する機会を増やせたらいいな~。

そして、最後に
一緒に遊んでくれたPLさん達
ここまで面倒を見てくれたKPさん
本当にありがとうございました!!!
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りんりん丸
りんりん丸日記
2024/12/17 12:44[web全体で公開]
😶 新しい試み
最近、ソードワールド用の立ち絵イラストを描いています。

ソードワールドは無印しかやったことがなく、ルルブも持ってないしプレイする予定も今のところはありません。じゃあ、なぜソードワールド用のキャラ絵を描いているのかというと…

最近はセッションに参加することが減ったために、立ち絵制作をあまり全て表示する最近、ソードワールド用の立ち絵イラストを描いています。

ソードワールドは無印しかやったことがなく、ルルブも持ってないしプレイする予定も今のところはありません。じゃあ、なぜソードワールド用のキャラ絵を描いているのかというと…

最近はセッションに参加することが減ったために、立ち絵制作をあまりやってませんでした。
モチベがあっても、描くキャラのイメージが湧かなかったり、描いてみても途中で投げ出してしまうことが多くなってました。

それで、新しい試みというか、他者のキャラクターを描いてみたらどうだろうか?という考えがありました。
ワシはプロでも絵師でもないので偉そうなこともできないのですが、あるプレイヤーさんと日記などの交流中に自分の描くイラストを褒めてもらったり、日頃からお世話になっているということでそんな流れになりました。

自分のキャラは自由に描けるし妥協も出来るのですが、他人のキャラクターとなると責任があります。なので投げ出さないように自分を追い込む。そこが今回の狙いでもあります。

普段はD&D向けの立ち絵を描いてますが、実のところ意識して洋風のワールドに近づけようと画風を少し変えたりしてます。あまり安定はしてないのですが、なかなか難しかったりします。
おっさんっぽい絵は小慣れては来たのですが、年齢が若くなったり性別が変わると今の画風では描きわけが難しくなってます。そういう壁にぶつかっていたりもするので、今回の試みが何かのきっかけになれば良いと思います。

ソードワールドはD&Dと違ってライトな画風が最近の世代にウケている印象があります。グランブルーファンタジーとかテイルズオブ何ちゃらみたいな雰囲気が合いそうな感じがしてますが…ワシに描けるだろうか🥺

今のところ進行度は68%くらいでしょうか、なかなか苦戦してます(^◇^;)
ただ、いろいろと試行錯誤したりすることは楽しいのでまったりとやってます。
完成しても本人のイメージどおりとはいかないだろうから、意見を聞きながら修正は必要かなぁ…喜んでもらえたらいいけどね。
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B
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2024/12/17 07:31[web全体で公開]
😆 YouTubeのTRPG動画
を今日久しぶりに観てたんだけど、やっぱり面白いね☺️

RPもスムーズだし、KPさんの進行もスムーズだし、観てて楽しい❀.(*´v‘*)❀.

将来やるかも知れないから観ない方が良いって言う人もいるかもだけど、この世には沢山のシナリオがあって、僕が観た量位じゃ別に支障は無いだろうなってのもあ全て表示するを今日久しぶりに観てたんだけど、やっぱり面白いね☺️

RPもスムーズだし、KPさんの進行もスムーズだし、観てて楽しい❀.(*´v‘*)❀.

将来やるかも知れないから観ない方が良いって言う人もいるかもだけど、この世には沢山のシナリオがあって、僕が観た量位じゃ別に支障は無いだろうなってのもあるし、そもそもKP側だからネタバレ怖くない〜!って言う思いもあって、今でも見続けてます(笑)

PLやるかもって思うなら、観ない方が良いってのは分かるんだけど、周りにKPがいなくて、自分がPLをやる事はこの先無いだろうなって思ってたからってのはある。

そもそも気心知れた身内でやる予定だったから、こう言う所に登録する予定も無かったしね。

でも、実際はそうもいかなくて、それでもシナリオ回したくてしょうがなくなったからこそ、誰かエモクロアのDL(KP)をやらせてくれー!ってなったから登録したんだけど、やっぱり勇気は出ないし、シフト貰ったら来月の上旬までそこそこ忙しいしで、卓の予定を立てる事すらままならないって言うね😇

せめて存在と、やりたい気持ちは有ります!って言うアピールだけでもしようと思って日記を書いてる訳です。

まぁTRPGについて限定って決めてるから、毎日とまではいかないけど、もし良ければ、たまに見に来て、少しでも人となりを知って、気になったらフレンド申請やコミュニティ参加してくださると嬉しいです!

やばい、長文過ぎた!
終わり!(笑)
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/12/16 23:51[web全体で公開]
🤔 新鮮?なゾンビ肉・・・いや肉といっていいのだろうか(笑)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日参加したドラウCP。ネタバレ防止のためにシナリオ名称は伏せつつ。

攫われた人たちを助けるために村を発ち、雪原へと歩を進めました。
道中でゾンビの群れ‥‥群れって言うほどじゃなかったな。数匹のゾンビに襲われ、あわや荷物を載せているロバのロバートが新鮮なお肉と化す事態に!

なんとか、月光の呪文を、ゾンビたちの進行方向を邪魔する形で設置し、迂回させることで1ラウンド目の攻撃を封じることに成功しました。呪文を使ったオネェは、回り込まれたことに発狂して直接叩き込んでやればよかったかも!?って取り乱していたのですが、DMさんや同卓したPLさんから、うまい位置に置いたよ!っとフォローいただきました。

その後、我らが楽士の援護を受けた魔剣使いや銃士さんの攻撃、魔法少女の高火力呪文などでゾンビたちは無事撃破。

どうやらこのゾンビさんたち、3日ほどまえに作成されたばかりらしく、しかも極寒の雪景色の中とあって余り腐らずにいい感じに熟成されていました。さすがに、これを食卓に並べたらひんしゅくを買いそうだとおもったので、あらゆるものを食べられる(かどうか判別できる)触手のクレリックたるオネェも自分はともかく仲間はお腹壊しそうだ、ということで確保はしませんでした。

DMさん曰く、冬なので木の根くらいはみつかるだろう、とのことでゴボウモドキ的な何かを採取しつつ、足跡を追って先を急ぐことにしました。


追伸:
占術呪文のオーギュリィ。
DMに質問して、吉か、凶か、どちらでもない(どちらでもある)かを答えてもらえる呪文なんですが…。
1日1回までは正答を得らえるものの2回目いこうはデタラメが混じるという仕様。
つかってみたけれど、「どちらでもない(吉であり凶)」っていう答えが返ってきてしまいました。
もうちょっとヒントが欲しかった…でも仕様と言われればそうなので泣く泣く諦めることに。RPを混ぜて演出してみたけれど、「どちらでもない」からそんなこと言ってないってDMに駄目出しされてしまった。誤解しないように止めてくれた、のかもしれないけど・・・・。やっぱりこういう、「DMに質問してヒントをもらう」系の効果はすごく扱いが難しいですね。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/12/16 23:21[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス14【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約1ヶ月ぶりのドラゴンランス卓。わーい、待ち遠しかったよ!
ちょっと情報がいろいろ頭から抜けている気がするけれど、なんとかなるなるーー!

今回からPCたちは5レベルに成長しました。D&D5e遊んでいる方はおわかりかと思いますが、5レベルになるとPCが一段階、強くなるんですよね。

お話はカラマン城でヴェンドリー司令官に、前回の件を報告するシーンから始まります。
バカリス卿(ぱぱん)が小物悪役RPをかましてきて、他のPCたちに大人の対応(ガン無視)されていました。
自PCは精神的に子供なので、あえて嫌みの一つも言っておくことにしました。(だって全員に無視されたら……ぱぱん可哀想じゃんか……)

カラドクから奪って持ち歩いていた謎の巻物は、やっと鑑定する時間が取れ、ホールド・パースンのスクロールであることがわかります。ソス卿に従うよう強要する文章が添えられていて、開くと発動する罠でもあったらしい。
罠は解除できたとのことで、スクロールゲット!(しかし所持金が0gpなので、覚えるのは次の機会に)

ソス卿の向かった”失われた名の都市”を探しに、PCたちは北の荒野に向かうことになります。
真夜中に港に着くと、見送りに来ていた黒ローブの魔道士ワイアンが、自PCに月のブローチをくれました。
自PCの大審問が延期されたと告げられ、その時までそのブローチが魔道士の証だというのです。仮免許みたいなものかな?(路上に出ても良い?)
ドルバックと一緒に大審問を受けるのを楽しみにしていた(そういうサブシナリオがあるのかと思っていた)から、ちょっとがっかりー! なPLでした。(PCはがっかり半分、ほっとしたの半分、と言ったところ)

船で荒野に着いたあとは、広大なマップを歩いて探索する冒険の始まりです!
奇しくも、今参加させていただいている他の長期CPも、そろってこのタイミングでウィルダネスしております!(アヴェルヌス、Out of the Abyss、Rise of the Drow、ティラニー)
もうあれですね。私PL、D&D5eウィルダネスのプロと言っても過言ではない(過言です)。

最初の行き先選択肢は、「門らしきものが見える遺跡」or「謎の船」でした。
自PCは遺跡が気になります。船の方は40名の部隊を従えてついてきているダレットに偵察して貰うことにして、PCたちはまず遺跡へ。

遺跡はどうやら転移門のようでした。壊れたクレイゴーレムが守っています。
魔法学に成功して見させていただいたデータによると脅威度が9の強敵ですが、壊れかけでHPが60まで落ちています。
2回攻撃になったソラムニア騎士たちの敵ではなかろう、と予想し、その通りあっさりと(PC側無傷で)片付きます。
ゴーレムはバラして、ルーケルダストへのお土産に。

転移門も壊れていましたが、ドルバックに手伝って貰って自PCがこれを解析。無事に修復できました!(相棒ムーブ&ウィザードっぽく活躍できて嬉しい!)
しかし他の転移門のアドレスを知らないので、今は使わず。別のを見つけたら、ここに戻ってこられるでしょう(ファストトラベルだ、便利!)。

PCたちは一旦拠点に戻ることにして、今回はお時間となりました!

荒野のマップには、色々気になる地名が書かれている上に、ランダムで洪水が起きて流されるらしい……(きんりょくせーう゛? なにそれおいしいの?)
うわーどこ行こう? 何が起きるか、次回も楽しみです!
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B
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/12/16 16:49[web全体で公開]
😶 セッションをいかに盛り上げるか
GMの役割や負担は多岐にわたるし、NPCとして扱うキャラクターも1体じゃないのにGMはひとりだけ。

そんな中でなかなか難しいんだけれど、NPCを魅力的に演じることができれば凄く盛り上がる。

色々やらなくても良いんだ。
はっきり黒幕とわかるムーヴで、ガハハと笑ってやれば良い。わかりやすいくらいに悪役らしくした方が、PLさんたちも乗ってきやすくって楽しめるように思います。
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/12/16 01:25[web全体で公開]
😍 【SW2.5】Blau_Flamme_das_Lindwurm_Prinzessin 外伝【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:もみじさんによる卓感想です。
今回は4話の外伝で、事件の黒幕である”裁竜の騎士団”なる陰謀団の影がフランセットお嬢さまに迫ります。
冒険者らに下位の竜をけしかけ、お嬢さまによるドラゴン族の再生を阻もうとするも、冒険者は何とかこれを下しました。

後日、お嬢さまのメイドさんが訪ねてきて云うには、”裁竜の騎士団”はドラゴンを人の上に立つものとし、それを制する力を持ったとされる”裁竜の魔女二コラ”(第一の神の大神)の力を利用しようと目論見んで、お嬢さまの母上に邪な儀式を行ったとのこと。
古竜の魂をお嬢さまが宿したのはその為だそうですが、儀式を行った当人である、お嬢さまの伯母のハイマンがまだ生きている可能性があると知らされたのでした。

シナリオは物凄くシリアスなのですが、下位竜種との戦闘の最中、わたしのPCであるアジャンタはメインプリーストでありながら数拡大【キュア・ウーンズ】を2連続行使1ゾロ失敗。∑ヽ(゜Д゜; )ノ
学護神エッケザッカさまの教えが無かったらプレイヤーのメンタルが即死していたかも知れません。(苦笑)
幸い、GMPCのパセリさんが【アース・ヒール】を使えましたし、今回はお嬢さまが大活躍したので何とか勝てましたが、わたしの『1ゾロ出にくい(?)からヒーラー演ります!』理論が脆くも崩れ去ったのを感じた日でした。lllorz

GMを務められましたもみじさん、及びプレイヤーの東雲タイトさん、ぬしがみさんに感謝を。
そして、最後まで読んで頂きありがとうございました!!
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B
マコト
マコト日記
2024/12/15 22:15[web全体で公開]
😶 ファンタジーが
 寝れなそうなので、雑文書いてます。(夜中にパソコンのブルーライト浴びてると、余計寝れなそうな気が)

 ファンタジーのシナリオで、最初の定番はゴブリン退治ですよね。
「ゴブリンに襲われて困っている。助けてくれー」
 ところで、自分が昔、遊んだかもしくは自分でGMしたシナリオでは、村に行くま全て表示する 寝れなそうなので、雑文書いてます。(夜中にパソコンのブルーライト浴びてると、余計寝れなそうな気が)

 ファンタジーのシナリオで、最初の定番はゴブリン退治ですよね。
「ゴブリンに襲われて困っている。助けてくれー」
 ところで、自分が昔、遊んだかもしくは自分でGMしたシナリオでは、村に行くまでに2週間かかりました。昔はなんの疑問も持ちませんでしたが、徒歩で2週間の距離、江戸時代の参勤交代を参考にすると仙台藩は92里(358.8km)を8から9日かけて移動したらしいので、それより長い距離・・・・遠すぎです。依頼者の村、冒険者の到着までに滅びてしまうんじゃないでしょうか。
 さらに、ゴブリンのいる巣穴が、村から三日の距離にあるとか・・・秘境か? 世界って広いですね。

 おそらく、昔遊んでた時は、新米冒険者は王都近辺でパーティ結成することが多く、王都から2~3日程度では「王国騎士団のテリトリーでは?」と考えた挙句、無駄にゴブリン生息範囲が秘境の開拓村レベルに伸びてしまったのでしょう。
 今、改めてゴブリン退治シナリオ作るなら、「王都で隊商護衛の依頼を受ける」→「途中で襲われる」→「目的の村でさらにゴブリン退治依頼を受ける」みたいな流れにするかな。付き合ってくれるメンバーさえいれば、「隊商護衛」「ゴブリン退治」を分けてふたつのシナリオにしてもいいだろうし。さらに、そこに遺跡があって。あ、なんかシナリオが繋がってきますね。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2024/12/15 22:12[web全体で公開]
😶 ちょいと早いけど、今年の振り返り
と言っても、前年と比べると結構GMとして開催するのも、PLとして参加するのも当社比的には少なかったとしでありました。


理由は、わかっていることでありますが・・・


こんちゃ、実は今年の1月から新たな職場へと転職していたのであります!!

前職も仕事内容は自分に合っていて、この後全て表示すると言っても、前年と比べると結構GMとして開催するのも、PLとして参加するのも当社比的には少なかったとしでありました。


理由は、わかっていることでありますが・・・


こんちゃ、実は今年の1月から新たな職場へと転職していたのであります!!

前職も仕事内容は自分に合っていて、この後の問題さえなければ長く働けれるところだったけど、シンプルに残業が多すぎるのと、低賃金だった上に、辞める手前、割と仕事面で無茶振りと言える業務を投げられることが嫌になったのがトドメでした。

こんちゃ(プツーン)「もぉー!あんた(前会社)とはやってられんわー!パシーン(上司に向かって退職届を突きつけ)
どうも!!!ありがとうございましたー!」

みたいなノリでやめていきました。(漫才の締めみたいなノリでしたなあれ)

そこから、さぁ、仕事を見つけるのに何ヶ月かかるだろうな〜と思っていたら、
なんと半月で仕事が決まり、今年の一月から働き続けているのが今でした。

どんな現場でもやはり、最初は色々と覚えることが多いし、新たな人とのコミュニティを築かないといけないなど、やることが多くて大変なもの。前半は、GMとしての卓開催は控えて、PLも単発系の卓へ参加させてもらうことが多かった。


中期では、ちょっと溜まっていたTRPG遊びたい欲が抑えきれなかった頃、ちょうど寄った中古屋で売られていたTRPG『ウタカゼ』と出会い、どハマりして公式のシナリオを片っ端から1人で遊び尽くしていたり・・・。それでも、やっぱり、人と遊びたい!と思って、単発卓を1回だけ回して遊んでいました。SW2.5も一回だけ卓を回したことがあったな。あのシナリオ、サクッと遊べるので、機会があったらまた回してみたいところ。


8月の後半あたりでそろそろCPに参加してみたいな〜と思っていた時に、ちょうど募集をしていた卓があり、初心者向け〜と書いてあったので、ある程度遊んでいる身が参加してもいいのか?と悩んでいたが、それでもやっぱり滅多に参加できないSW2.5CPへ参加したーい!という欲に負け、そこへ滑り込み参加をしたのが、ハリィさんが開催したクレメリア大陸CPであった。

今でも、クレメリア大陸というオリジナル大陸で冒険をさせていただいております。来年も遊べることに中の人もといこんちゃ『おっしゃあ!!また遊べるんだ〜!うれし〜!』となっておりました。


そして、最近・・・11月あたりで再びTRPGで遊ぶ余裕ができたので、ちまちまっと遊び始めているところですね。
日記で書いてみた基本ルルブ1縛り卓も

『久しぶりにGMとして参加するのに、いろんなサプリメントを見返すのがめちゃくちゃ大変!まずは、リハビリとしてGMの動き方を思い出しながら遊んでいこう!』

というこんちゃのリハビリ卓でもあったりした。
(でも一番は、やってやろうじゃん!!基本ルルブ1でも遊べるってことをさぁ!!というわけのわからん気概の気持ちでしたな笑)

あと、本当にそろそろ、自分が定めて開催したCPを完結させるっという実績が欲しいなっていう気持ちもあった。

自分が参加したCP卓では、GMとしてもPLとしても中途半端で終わることが多かった。それは、自分の動き方が悪いこともあったが、その時の運の悪さ、予定が噛み合わなかったっていうどうしようもないことだった。

だけど、その中でも一粒のかけら程度ではあるけど『私の遊び方は、CP参加して遊ぶのは向いていないのでは?』と思うこともあった。だから、GMとしても単発卓か3話で終わるミニCPを回すことが多かった。

だけど『やっぱり!遊び方の幅を自分から狭めるのはもったいないな!』と、思うようになり、懲りずに開催をしているところです。
(と言っても、長期CPは自分の予定的にも自信がないから、長くても6~8話かなぁ)

来年も、同人SW2.5の砂漠CPに記載されている3話+公式シナリオor自作シナリオ3話=計6話のCPを回そうかな〜と思っています。ご興味があったら、よろしくです〜!

あ。来週の平日の夜(おそらく後半の夜)、アビスブレイカーにて記載されているランダム魔域シナリオ(中堅冒険者)も回せたら回すかも。明日明後日あたりに募集をするかもしれない・・・。でもサクサクっと1日で終わらせたいので、基本戦闘+敵の能力値固定になると思われる。あと、GMPCもいるよ!(今の所アルヴで回復兼何かで作りたい)ご興味があったら、よろしくお願いします〜!
(どんだけやるんだワレェ!!!)

〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜

こんちゃ「ネットで知り合った人からさ、『コミュ強ですよね〜』って言われるんだけど。私、そこまで高くないよね?割と引っ込み思案なんだと思うんだけど」

リア友「高くはないが、初対面の人間に対しては、やたら良くなる印象だわ。恐れを知らない蛮族かよって思う」

こんちゃ「恐れを知らない蛮族」

Fin
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/12/15 15:09[web全体で公開]
😶 SW2.5エンシェント・ブルーでも疲労困憊
エンシャント・ブルーでのPCの疲労度が高くてマズイ状態です。
まだ初期作成のLv2で成長していないのに、空白ブロックが埋まりクエストが7つも溜まってるという。
挙句、航海チャレンジのときに疲労しまくり、日数で出目5~6が出まくり。
宿屋と温泉だけで回復しきれないありさまです。
疲労回復薬が重全て表示するエンシャント・ブルーでのPCの疲労度が高くてマズイ状態です。
まだ初期作成のLv2で成長していないのに、空白ブロックが埋まりクエストが7つも溜まってるという。
挙句、航海チャレンジのときに疲労しまくり、日数で出目5~6が出まくり。
宿屋と温泉だけで回復しきれないありさまです。
疲労回復薬が重要になってくるなぁ。
お値段高いんだけど(涙目)
スイッチに関してはしない方針にしました。
ふつうに前衛後衛ふたりで戦ったほうが処理は重いけど、スイッチ後の後衛開始がない分なんとかなりそうなので。
前衛いない状態で後方乱戦状態になるとどうにもならないから、やむを得ないかなと。
チャレンジはさくっと終われていいのですが、ふつうの基本戦闘が重くなるので、時間がないときはできそうもないなぁと。
マイペースにのんびりすすめます。
いいね! 10
てく
てく日記
2024/12/15 17:29[web全体で公開]
🤔 CoCのルールってさぁ…
CoCのルールって難しいですよね…特に戦闘とか戦闘とか戦闘とか()
話し合うことが前提なのがTRPGというのはわかった上で、ルールとして定められている複雑な壁があるなら、それをみんなで解いていくのはむずいしめんどいよね。

とりあえずCoC6のシステムを使ってもっとお手軽に遊べないか思考中…。ハウスルールの域を超えて簡略版みたいなね…。
最初はオリジナルのシステムでも作ってやろうかと思ったけど、CoCのシナリオでも遊びたいし…と思って。
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