はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.18
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/10/28 20:27[web全体で公開] |
| 水無月彦丸 | |
| 2025/10/27 20:42[web全体で公開] |
😶 シナリオ書きって大変だよなあ 自分が書いたシナリオを読み返していて、過去の自分に言いたいことがある。 NPC大活躍させるよりもPCを活躍させるためとはいえ、内容がスカスカになるのはいただけません。 公式シナリオを読んでいるとほんと自分の書くNPCは薄味だなぁと。 短時間向けにあまり濃ゆくできないというのがひとつのポイントな全て表示する自分が書いたシナリオを読み返していて、過去の自分に言いたいことがある。 NPC大活躍させるよりもPCを活躍させるためとはいえ、内容がスカスカになるのはいただけません。 公式シナリオを読んでいるとほんと自分の書くNPCは薄味だなぁと。 短時間向けにあまり濃ゆくできないというのがひとつのポイントなんですが。 ベルファール魔法学園は気楽~に書いて気楽~に回してることが多かったから。 もうちょっと説明文を書く癖を戻さないとつらいかもしれない。 ネタになりそうなものをメモっていくのは重要かもしれません。 今の自分にはわかっても未来の自分が「なんぞこれ?」と思うようなのを残したくはないです。 TALTOやPIXIVに掲載していたあれらのシナリオでも読んでくれていた人がいたのが奇跡。 さらにシナリオを回してくれていた人たちがいたのは感謝しかない。 かといって、今更掲載しなおす気はないのですけど。 恥ずかしくて外に出せない代物だと気づいたからですが。 できる範囲でがんばります。 できないって嘆いて何もしないよりかはマシかな~と。
| ナギ | |
| 2025/10/27 20:58[web全体で公開] |
😶 ソドワやCOC民もおいでよD&D体験卓 D&Dの体験卓の募集をしています https://trpgsession.com/session/176148810045nagigmrm TRPGの元祖にしてそれの5版に当たるシステムです 暫くの間は初心者限定募集です ・洋ゲーだからとっつきにくいんじゃないだろうか? はい、とっつき全て表示するD&Dの体験卓の募集をしています https://trpgsession.com/session/176148810045nagigmrm TRPGの元祖にしてそれの5版に当たるシステムです 暫くの間は初心者限定募集です ・洋ゲーだからとっつきにくいんじゃないだろうか? はい、とっつきにくいのはルールブックが読みにくいからだと思います 翻訳だから仕方ないね COCだって大概読みにくいじゃん? 実際には意外とシンプルなルールだったりします だから前の版を遊んでいるD&Dユーザーもいるくらい ・洋ゲーだからすぐに死ぬんじゃないだろうか? これはソドワのほうが死にやすいですね D&DはHPは0になってもすぐには死なず 生死判定のようなものを3回失敗してやっと死にます それまでの間に復活呪文ではなく、なんと回復呪文かけたら起き上がり次の手番で再度動き出します 「OH・・・死んだ!HAHAHA!」みたいなステレオタイプのアメリカ人のノリはもう無いでしょう ・D&Dおじさんが怖い はい、私もトラウマがあります だけど5版のプレイ経験上そんな人は見かけませんでした ドワーフの女性キャラのイラストをソドワドワーフのようなもので提出しても何も言われないでしょう 世界観もソドワほどガツガツ使わないかな 今回はD&D初心者及びルールブックを1文字も読んでいない人対象です キャラクターシートも本来のものではなく簡易的なキャラクターシート・・・というかココフォリアのコマに書いてあることが全てです シナリオも酒場で判定周りのチュートリアルをしたら、突然酒場の外にモンスターが出たのでそれを退治するというシナリオです すごく短いシナリオで判定と戦闘ルールの説明をしますのでよろしければご参加ください ソドワとの戦闘の違いを見るのは面白いですよ!
| ササミ | |
| 2025/10/25 01:32[web全体で公開] |
😶 4週間連続でサタスペのDD楽しかったーー!! 実家に帰ってきた安心感ですよ。TRPG会のベテランもキレキレのロールプレイで魅せてくれました。 毎回楽しいし、こんな最高なシステム他にないですwww 笑ったーー!! 来月は『夜のあしあと』です。 ではみなさん、猫になりましょう!!
| ナギ | |
| 2025/10/24 22:24[web全体で公開] |
😶 ロボット物かつバディ物TRPGをやってみないか? 今私が募集している光砕のリヴァルチャーです https://trpgsession.com/session/176131266382nagigmrm ジャンルとしては希少な「ロボット物TRPG」です ロボ物がなぜ希少なのかと言うと色々理由はありますが パイロットとロボットのデータが別々あ全て表示する今私が募集している光砕のリヴァルチャーです https://trpgsession.com/session/176131266382nagigmrm ジャンルとしては希少な「ロボット物TRPG」です ロボ物がなぜ希少なのかと言うと色々理由はありますが パイロットとロボットのデータが別々あって煩雑なところでしょうか このシステムはリヴァルチャー(ロボットのことね)、武器1,武器2、オプションパーツ2個 これだけのデータしか持ちませんので数字の羅列が苦手な方もプレイができるかと思います それでいてTRPGにありがちな足を止めて殴り合い打ち合いみたいな戦闘にならずに 常に移動しながら戦い続けるハイスピードバトルを楽しめます! 「男の子ってこういうのが好きなんでしょ!」みたいなものが詰まっています 逆に「女の子ってこういうのが好きなんでしょ!」も詰まっており PCはシュヴァリエと呼ばれる、640年前の超すごい兵士達の末裔で GMPCの操作するフィアンセと呼ばれるナビゲーターと運命共同体のパートナーです 所謂「バディ物TRPG」でもあり全てのシーンはこのバディの演出のためにあります 戦闘で負けそうになったらフィアンセの感情を焼き切ればリソースを復活させることができ それでもダメそうなら、フィアンセをパージ(つまりロスト)すれば耐久力が全快します ヒロインであるフィアンセがそうならないために戦闘にも熱が入ります! 世界観は640年前の戦争で世界が滅んだポストアポカリプス物です 「ソラバミ」と呼ばれる巨大モンスターが徘徊する世界で 「フォートレス」と呼ばれる街でしか人類は生存できません ソラバミに対抗できるロボット兵器「リヴァルチャー」は「シュヴァリエ」しか動かせません シュヴァリエが単独でリヴァルチャーに乗ったら処理能力に負担をかけていずれ脳が焼き切れます なので「フィアンセ」と二人乗りをして演算処理はこっちでやってもらうことになります とりあえずルルブがない方はこれだけ覚えていれば十分です! 男の子も女の子も楽しめるシステムだと思います! ご参加お待ちしています
| COBRA | |
| 2025/10/25 10:58[web全体で公開] |
😶 さらっと心地よいマスタリング らびおり(兎檻)さんより、私のマスタリングについて >軽快にサクサク進む感じ? というか。 >それでいて、強引に進んでいる感じが全くなくて、ちゃんとPCたちの行動を丁寧に聞いて、選択を尊重して進めてくれる安心感がありました! との講評を頂きました。ありがとうございます! 自分のマスタ全て表示するらびおり(兎檻)さんより、私のマスタリングについて >軽快にサクサク進む感じ? というか。 >それでいて、強引に進んでいる感じが全くなくて、ちゃんとPCたちの行動を丁寧に聞いて、選択を尊重して進めてくれる安心感がありました! との講評を頂きました。ありがとうございます! 自分のマスタリングについてレビューを頂いたのは久々かも。 確かに自分でも「卓を進める」のは意識してる気はします。 一方で「PC行動については責任とセットで自由にやってもらう事」も快適要因かなと思っています。 マナーとルール範疇の行動であれば頭ごなしに「それはダメ」否定はしません。が、 例えば「街の中で単なる通行人を攻撃したら、衛兵が大量にすっとんでくるけどホントにやりますか?」とか確認は頻繁にします。 私の場合は高レベルになって世界を相手に闘うのも御自由になので、実際に国家や神を相手にした闘争シナリオを何度も回してもいますが、ビギナーが自由度を勘違いしちゃうと他の参加者がつまらなく感じてしまう事にもなりかねないですからね。 逆に、定型処理するだけなら「機械にやらせればいいじゃん」とも常に思ってますので、 個人的には「そうきたか~!」的な作戦や行動宣言から、意外な展開になるのは好きです。 人間が脳で考えてマスタリングしながら「さ~て、これはどう対応しようかな」という掛け合いセッションになってくると、敷かれた線路のストーリー再現ではなく、卓がナラティブとして価値がある時間や空間になると思っています。
| ハリィ | |
| 2025/10/25 12:55[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】【PLあと2名募集】【ルルブ1〜3のみ使用】中年リハビリセッション キャンペーンも終わって、ようやくなんとか時間が作れそうで。 FF14TTRPG(←Tが2つなのです)でお会いした方が「ソドワやってみたいんですよー!」と、おっしゃってたので初期作成のPC向けの簡単なミニセッションでもやってみようと思います。 30日木曜日の22時から2時間は顔合わせとPC全て表示するキャンペーンも終わって、ようやくなんとか時間が作れそうで。 FF14TTRPG(←Tが2つなのです)でお会いした方が「ソドワやってみたいんですよー!」と、おっしゃってたので初期作成のPC向けの簡単なミニセッションでもやってみようと思います。 30日木曜日の22時から2時間は顔合わせとPC作成。 本番は6日の22時〜2時間。 冒険者を目指してハーヴェスに来たPCが事件に巻き込まれて仲間になっていくシナリオです。 既に2名決まってますので、あと2名募集してます。 どうぞ宜しくお願いします♪
| taku | |
| 2025/10/26 10:38[web全体で公開] |
🤔 プレイヤーの提案を物語に反映する ことって結構難しいなあと思う今日このごろ。 アドリブが好きで、GMとしてセッションを行うときはプレイヤーから色々提案してくれるといいなと思いつつ、 いざ提案されるとうまく処理できなかったり、今後の展開に反映できなかったり、プレイヤーの利益につながるようできなかったりして悔しい思いをすることが全て表示することって結構難しいなあと思う今日このごろ。 アドリブが好きで、GMとしてセッションを行うときはプレイヤーから色々提案してくれるといいなと思いつつ、 いざ提案されるとうまく処理できなかったり、今後の展開に反映できなかったり、プレイヤーの利益につながるようできなかったりして悔しい思いをすることがあります。 例えば ーーーーーーーーーーーーーーーーー あるシナリオでNPC (Aさん)と仲を深めることで、Aさんがクライマックスにて助けに来てくれる展開が想定されているとする。 しかしプレイヤーは別のNPC であるBさんとより仲を深めた。 この展開を踏まえて、自分の理想としてはクライマックスではBさんがメインで助けに来るように流れを変更する。(Aさんと一緒に来るってのもあり)それにより、プレイヤーには自分たちの行動がシナリオに反映されている達成感を感じてほしい。 しかし実際は、自分が用意しておいたA さんのかっこいいセリフを披露することにこだわり、Bさんを出そうという思考に至らない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー みたいなことが、セッションが終わったあとに思い返すと「ああすればよかった、こうすればよかった」というように、ふつふつと湧き出てくるんですよね。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/10/26 22:19[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス30【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル回収を果たしたPCたちは、落ちた都市オーニャーリをさらに探索します。 9レベルになった自PCは、ドラゴン軍がうようよ巡回している町を探索するのにうってつけの呪文を覚えてきました。 シーミングです! これは範囲内の任意の数のクリーチャーを8時間の間、幻覚で変身させる魔法で、集中も不要です。 さっそく、パーティ全員をドラコニアンやドラゴン軍兵士の姿に変身させ、町をうろつきます。 ダイスも空気を読んでくれたのか、ランダムエンカウントは一番厳しい大通りを進んだのにもかかわらず、ゼロ! タキシスの砦を外から観察したあと、占領された邸宅へと向かいました。 アウルの鋭敏な視覚・聴覚を使って偵察したところによれば、ここは司令部のようです。正面玄関ではドラコニアンたちがひっきりなしに入ったり、追い返されたりしています。 戦況報告に来たと偽れば、入れそうです。 リルの提案で、ドローン撃破の報告にきたということにします。 竜語を話せるのが自PCだけなので、必然的に自PCがまた+0でペテンを…… そしてイチタリナイ!! (交渉するのは分かっていたから、話しかける前に離れたところでガイダンスを貰っておくのだった~! と思ってもあとの祭り!) やむを得ず、袖の下(50gp)を渡して通してもらいます。 とはいえ、こういうところは中にさえ入ってしまえば、さほど怪しまれないもの。1階を見て回ったあと、2階へ。 片方の部屋では作戦会議が行われているらしく、中から盛んな議論が聞えてきました。 もう一方は、外に残してきたアウルで窓辺をかすめ飛んで偵察したところ、中に見たことのないドラコニアンが! そのドラコニアンが何かを察知した様子だったので、騒ぎを起こされる前に片づけることにしました。 ドルバックがサイレンスを準備してくれていたので、これが作戦の軸となります。 扉開く→サイレンス掛ける→あとはボコれ~!! ドルバックのイニシアチブもよく、ボス部屋はまるごと静寂に包まれます。 続いて飛び込んだリルの攻撃がクリティカルしたこともあって、なんとボスは一ターンで沈んでしまいました!! こ、これは! ”あんさつ”だ~~!!(お見事な手際!) イリゼと自PCも部屋に入り、扉を閉めて、内部を捜索。 100㎏の重さがある銀貨の詰まった袋を始め、いくつかの文書やアイテム、合言葉などを発見したところでお時間となりました! さてさて。議論が白熱している隣の部屋をどうするか…… 建物にいる敵のすべてと戦う必要はないと思いますが、作戦立案者たちをつぶしておいたら、ドラゴン軍の指揮系統をいくらか混乱させられるかな? どうなるのか、次回も楽しみです!
| ミドリガニ | |
| 2025/10/26 23:11[web全体で公開] |
😊 【CoC6】爛爛【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のKP:夜来鳥さんによる卓感想です。 NPC名すら重要情報になりかねないそうなので、申し訳ありませんがなるべくふわっと、かつざっくりお伝えします。 素敵なヒロインを演じられたHO2:ぱるむさんは勿論、NPCの黒髪青目さんとか、金髪眼帯さんとか、金髪ロン毛さん(いずれも仮称)らにもの凄く良くして頂いて、両PC共々、無事生還出来ました!! わたしが高校生の頃に入り浸っていた図書室には『ク・リトル・リトル神話大系』が全巻揃っておりましたが、当時はそこまで興味はなく。 わたしが生来の怖がりであることも手伝って、当時既にTRPGは大好きでも、基本的にはホラージャンルであるCoCにはずっと手を出しておりませんでした。 それがまさか、ここまで涙腺をやられようとは・・・!! 度肝を抜かれましたし、凡そ15~10年前のアルシャードFF・キャンペーン(それこそ本KPさまとご一緒した)以来の滅多に味わえない感動を得た次第です。 くそう、具体的な部分を省くと何を云ってるのかまるで伝わらない悔しい!!ギギギ。 兎も角、『爛爛(らんらん)』は好いぞ、素晴らしいぞ!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 島風仁 | |
| 2025/10/27 02:19[web全体で公開] |
😊 ここ最近の振り返り 私は最近ほとんど毎日と言って良いほどCoCをしている。 そして最近は気の合う人が多くて嬉しいなと思う事がよくある。 この2ヶ月の間で初めましての方やお久しぶりの方と本当に色々な人達と遊んだ。 そして初めましての方と仲良くなったり、お久しぶりの方とも仲良くなったりして嬉しい、楽しいと思える事が沢全て表示する私は最近ほとんど毎日と言って良いほどCoCをしている。 そして最近は気の合う人が多くて嬉しいなと思う事がよくある。 この2ヶ月の間で初めましての方やお久しぶりの方と本当に色々な人達と遊んだ。 そして初めましての方と仲良くなったり、お久しぶりの方とも仲良くなったりして嬉しい、楽しいと思える事が沢山あった。 私のPCはボケに回ることが多いのでツッコミ入れて貰ったりすると本当に嬉しかった。 9月~10月は本当に沢山のシナリオを回り、私の約1年半程のTRPG歴の中で1番濃密な2ヶ月間だっだ。 これからも楽しくCoCを遊んで行きたい。
| ササミ | |
| 2025/10/21 18:05[web全体で公開] |
😶 今夜【ココフォリアの部屋作成会】します 久しぶりにココフォリアの何もない新規作成から、クトゥルフのセッション部屋を作ります。 コミュに参加している人はDiscordから参加してね。 21:00~開催するので、ボイスチャンネルの配信画面を開いてください。 オンセGM200回以上のノウハウ、色々と改良してきたポイントを雑談しながら紹介します。 コミュ以外の人で興味がある人は、20:50までにコメントください。 個別で招待送りますよ~
| マット | |
| 2025/10/20 21:54[web全体で公開] |
🤔 エモシの懸念点 週末予定の全力エモシ、概ね準備も整ってきたのだけど、初めてのエモシと言うことで不安は募る。 ・やりたい演出の『押し付け』でないか? ・時間配分は大丈夫か? 上手くいくことを祈ろう。 さて、今回のシナリオ執筆にあたり、テキスト作成にもAIを最大限活用したのだけど、上手く使いこなすと本当に頼りになるものだ…。
| けいさん | |
| 2025/10/20 12:51[web全体で公開] |
😶 「けいさん」が、サタスペのテキセを立てるよー 卓宣伝です。11/2(日)の21時からで、サタスペの卓を立てました。ご興味あれば、以下セッションページを見てくださいな。ホストクラブで、「君の瞳に、映った僕に乾杯」する展開です。 https://trpgsession.com/session/176088728161keisan1680 つ全て表示する卓宣伝です。11/2(日)の21時からで、サタスペの卓を立てました。ご興味あれば、以下セッションページを見てくださいな。ホストクラブで、「君の瞳に、映った僕に乾杯」する展開です。 https://trpgsession.com/session/176088728161keisan1680 ついにコレに、このカオスなシステムに手を出してしまったという感じです。私はGMとしては、アホ―な話作りもドラマチックな話作りもいたしますが、その両者を上手く悪魔合体させられればと思っています。 情報収集で間違って子供ができるようなシステムなので、何が起きても只受け入れて笑いましょうな心積もりですけどね! サタスペらしく癖のある(癖しかない)NPCズも、ヤンチャさせろと私の脳内で息巻いております。 よろしければどうぞ~。
| けいさん | |
| 2025/10/17 20:27[web全体で公開] |
😶 GMをやることの唯一の欠点 仕事とプライベートの状況を鑑みて、泣く泣くプレイヤー(以下PL)参加を辞退したところです。 立ってる「これは?!」と思った卓も、月単位で続くのが多い…むり… PLやりてえええ! さいきょーのビルドを試したいとか、ぼくのかんがえたコンボで完封したいとか、そんなのは欠片もないんだ。 自分とは全て表示する仕事とプライベートの状況を鑑みて、泣く泣くプレイヤー(以下PL)参加を辞退したところです。 立ってる「これは?!」と思った卓も、月単位で続くのが多い…むり… PLやりてえええ! さいきょーのビルドを試したいとか、ぼくのかんがえたコンボで完封したいとか、そんなのは欠片もないんだ。 自分とはまったく違う背景・性格が導く、勝手に台詞が出てくるような感覚がまた欲しい! あー、どっかに1回か2回でサクっと終わる、表現力と没入感があってマンチがいなくてテキセなセッションがないかなあ… 自分でGMやって卓を立ててもいいのだけど。これまでもそうやってきて、結局GM寄りのTRPGライフになるのだけど。GMやるの好きだし。 ただ、GMをやることには、唯一にして最大の欠点がある。 「自分がGMの卓には、自分はPLで参加できない」 これはどうしようもないのだ。
| マット | |
| 2025/10/17 13:35[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】魔導天使とエモるシナリオ 10/24 10/25の連続2日間に日程決定しました。 あと1枠ありますので、興味がある方はどうぞ。 https://trpgsession.com/session/176014505123noohking
| モリクニ | |
| 2025/10/16 21:55[web全体で公開] |
😶 誘われるということ 卓誘われるのってすごい名誉なことだと思うんですよね。ある意味答え合わせのようなものだと思います。 卓終わった後に楽しかったです、ありがとうございましたと言うのはもはや当たり前のことですが、本心は本人のみ知るところです。 誘われると言うのは前の卓が楽しかった、この人となら安心してセッションができる全て表示する卓誘われるのってすごい名誉なことだと思うんですよね。ある意味答え合わせのようなものだと思います。 卓終わった後に楽しかったです、ありがとうございましたと言うのはもはや当たり前のことですが、本心は本人のみ知るところです。 誘われると言うのは前の卓が楽しかった、この人となら安心してセッションができると思われてるからこそ誘われるのであって、本当にありがたいことだと思います。 僕は誰かに誘われるたびに自己肯定感が爆上がりしています。単に暇だと思われるだけかもしれませんがw つーわけでいつでもお誘いお待ちしております。
| ササミ | |
| 2025/10/16 22:17[web全体で公開] |
😶 帰ってきてしまった【ココフォリアPRO】こと課金 一度辞めたココフォリアPROこと課金を再開してしまいました。 だって、部屋のコピー機能とタイマーが便利過ぎるんだよ!! GMするのに1から作るの面倒だし、しょうがないじゃん… ということで、作りためたテンプレートをZIPファイルに出力をして、バックアップのやり直しをしておこう。 課金全て表示する一度辞めたココフォリアPROこと課金を再開してしまいました。 だって、部屋のコピー機能とタイマーが便利過ぎるんだよ!! GMするのに1から作るの面倒だし、しょうがないじゃん… ということで、作りためたテンプレートをZIPファイルに出力をして、バックアップのやり直しをしておこう。 課金を辞めても、自分で作ったバックアップからは復旧できるからね~ サタスペ、クトゥルフ、SW2.5、インセイン、シノビガミ、夜のあしあと、キルデスビジネス、セガール、ゲイシャガール いっぱい作ったなー