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日記一覧

はるるん
はるるん日記
2024/12/23 21:30[web全体で公開]
😆 2024年を振り返る ~PL編~
おっはるか~🌸💕
2024年もあっという間に終わるね!
今回は『2024年を振り返る・PL編』だよ~ん✨💃

★セッション参加数:16→84回!
え、84回!?🤯✨ 4日に1回ペース!?💦
「GM経験値が足りない!」って思って、とにかくいろんな卓に参加しようって決めた結果、こうなりました~🎲💖
ある意味、目標達成でしょ!?😄✨

★関わったGM:29名
ほんとに本当に、ありがとうございました~!🙏✨
いろんなGMさんのセッションスタイルを体験できて、めちゃくちゃ刺激的だったよ💕
「自分のプレイスタイルにも、めっちゃ影響受けたな~!」って実感してます🌟

◆印象深いセッション
1年で参加したセッションは全部で84回!その中でも特に心に残った卓をピックアップするね💖✨

1/7【深き書庫の淵】(明地GM)
アイちゃんとNPCの交流がエモすぎた😭✨ 涙のハンバーグのシーン、忘れられないよ~!

2/2【魔導書を取り戻せ】(マットGM)
初のマット×ヒカリ!この卓がきっかけで、虹色華劇団が誕生したかも!?🌈✨

3/26【浮気してるんだぁ!うわぁん!】(ほしGM)
タイトル詐欺w 🤣 ほしさんの卓の魅力に気づいて、一気にファンに💖 ※悪役NPCが誕生した伝説の卓✨

4/20【7周年イベント卓『錆びつく世界を抱いて…。』】(マットGM)
2024年のベストセッションその1!ほんと、大好きなセッション♡😌✨

6/21【Curiosity killed the maiden】(マットGM)
2024年のベストセッションその2!エリス推しが加速した結果、ヒカリ沼に落ちる…💞

8/10【融解する黒】(かもめKP)
CoC初体験!めっちゃ楽しかったから、もっとCoCやりたいな~🎭💕

12/14【奇跡と絶望のノスタルジィ】(マットGM)
マット×ヒカリ×エリス=約束された名セッション!これぞTRPGの醍醐味だよね~✨

12/22【枯れた切り株の根ざし方】(のんGM)
ミルフィーユ大爆発!光属性はヒカリだけじゃない!これは…新エースの予感✨


◆参加PCベスト10
84回のセッションで活躍したPCたちをランキング形式で紹介するね💖🎉

第8位 (3回)
アイ、アイザック、アリス、ハル、ハルカ、リリィ
👉 リリィが3回も!?って意外すぎ!😲

第7位 (4回)
ココア
👉 純ファイターのココアちゃん!💪💕 めっちゃお気に入りだから、もっと使いたいな~!

第3位 (5回)
アリア&レッカ:CPで大活躍!元気な前衛少女は楽しいよね~✨
カナエ:野良PCとしても成長中!ギルマスになる日も近い!?🌟
レイア:“ヲタクに優しいヤンキー”っていうテーマが最高w ✨

第2位 (6回)
ミルフィーユ
👉 一度凍結したけど再デビュー!主人公属性の光PCはやっぱ楽しい~💖

第1位 (7回)
ヒカリ
👉 2024年も堂々のセンター✨ NPCやシナリオを光パワーでぐちゃぐちゃにするレジェンド!💫
LV9になっちゃって、これからはNPC化が進む予感!?
でもここまで育ててくれたGMさんたちに本当に感謝だよ~🙏💖


◆2025年もよろしくお願いします!
そんなこんなで、2024年も最高の1年でした!🎉✨
たくさんのセッションや素敵な出会いに感謝しつつ、2025年も明るく楽しく遊んでいこうね~🌈💕
みんな、来年もよろしく~!✨
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はるるん
はるるん日記
2024/12/21 10:33[web全体で公開]
😟 【ゆるふわ卓】のすゝめ ~初心者お断りになっちゃってない?~✨
おっはるか~♪はるるんだよ~ん🌸✨
最近さ~、セッションで初心者ちゃんと遊ぶ機会があったんだよね~!💫
めっちゃいい感じの卓になって、「打ち上げタイム🎉」でみんなでワイワイしてたの~。そしたらね、初心者ちゃんがこう言ったの…
「SW2.5ってガチ勢ばっかりで、ちょっと参加しづらいイメージがあった」って…。😭💦

いやいや、それは寂しすぎるっしょ~!?💔
確かに、SW2.5って戦闘ガチ勢とか、ビルド極めてる人も多いけどさ~。
でも!もっと気軽に遊んでもらって、SW2.5の沼にズブズブはまってほしいじゃん!?✨(←褒めてる)


◆僕の経験談✨
思い返してみると、僕が初めてセッション入った時も「基本ルルブだけ」の卓だったんだよね~(うろ覚えだけどw💦)。
他にも初心者さんいたし、「行けるっしょ!」ってノリで参加ポチッてしたんだよね。
けどマジで、最初の一歩ってハードル高いんだよ~!😳

それでさ、思い切って「基本ルルブのみ」の初心者歓迎卓を作ってみたの!✨
そしたらさ~、みんなめっちゃ楽しそうで、クリティカル出た初心者ちゃんが「うわっ!やったー!」って超テンション上がってたり、失敗しても「ドンマイ~!次こそ行けるっしょ!」って励まし合ったりしてさ~!
最後に「SW2.5のイメージがガラッと変わりました!」って言ってくれたの~😭💖もう泣くしかないっしょ!


◆ゆるふわ卓の推しポイント💖
僕の「ゆるふわ卓」は、とにかく!みんなが安心して楽しく遊べる場所~!✨
むずかしいルール覚えなくてもOK~!
仲間とワイワイ冒険して、「楽しかった~!」って言えるのがいっちばん大事っしょ!💕

でもね~、もちろんガチ勢卓もめっちゃ大事!🔥
難しい敵と戦ったり、バッチリ決まったコンボでドヤる(←褒めてる)楽しさもTRPGの醍醐味だからね~!
ガチ勢卓があるから、SW2.5の「深さ」や「可能性」がもっと広がってるのは間違いないと思ってるよ!✨


◆初心者ちゃんとガチ勢の「虹の架け橋」になるには?🌈
初心者ちゃんとガチ勢の間にある「溝」って、ちょっと気になるよね~!💦
そこで!ゆるふわ卓なりの工夫を提案してみるよ~!🎉

☆提案1:サプリは絞ってシンプルに!🌟
「基本ルルブ+ET」くらいで十分楽しめると思うんだよね~!✨
ルールがシンプルだと、初心者ちゃんも「これなら参加できるかも!」って思いやすいし、気軽に遊べるはず!

☆提案2:戦闘以外もめっちゃ楽しい~!🌸
探索とか、NPCとの会話とか、ロールプレイを重視したシナリオもアリっしょ~!
「このNPCウケる~!😂」とか、「ここの謎解きヤバい~!」ってなると、ビルドに自信ない初心者ちゃんも超楽しくなると思うんだ~!

☆提案3:【ゆるふわ卓】って名前つけちゃお!💖
セッション名に「【ゆるふわ卓】」ってつけちゃえば、「あ、これなら自分でもいけるかも!」って初心者ちゃんに伝わるかも~!✨
みんなが参加しやすくなるように、一目でわかる感じにしちゃお!


◆最後に!💖
僕はガチビルド勢じゃないからさ~、むずかしいことはガチ勢GMさんにお任せしちゃってるけどw💦
その代わりに、初心者ちゃんが安心して遊べる「ゆる~くふわっとした卓」をこれからも作りたいな~って思ってる!🌈✨

SW2.5をもっと気軽に遊べるようにして、初心者ちゃんが「もっとやりたい~!」って思える卓を増やしていきたい!🔥
みんなの卓では、初心者ちゃんを迎えるためにどんな工夫してる?コメントで教えてくれるとめっちゃ嬉しいよ~!💕
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はるるん
はるるん日記
2024/12/20 10:40[web全体で公開]
🤔 セッション後の余韻を楽しむ💖
おっはるか~🌸✨はるるんだよ~ん♪
TRPGのセッションが終わった後、みんなはどんなふうに過ごしてる~❓
「楽しかった~!」って解散するのももちろんアリ👌💖

でもね、感想をシェアしたり✨次回への期待を語り合う時間があると、もっとTRPGの楽しみが広がるんだよね~💫✨
今回はセッション後の「打ち上げタイム🎉」の楽しみ方をお届けするよ~ん💖🌈

◆打ち上げタイムと反省会の違い🤔
まずは、「打ち上げタイム🎉」と「反省会🧐」の違いをチェックしてみよう!

🌟 反省会 → ガチ真面目モード💦
「ここはもっとこうするべきだった」とか「失敗したかも~」みたいな課題を掘り下げる時間!
たまには必要かもしれないけど、正直疲れちゃうよね~😓

🌟 打ち上げタイム → ポジティブ全開モード💖
「このシーン超盛り上がったよね!」とか「次回どうなるんだろ~❓」みたいなワクワクをみんなで共有する時間✨💫
テンションそのままセッションを締めくくれる最高のひとときだよ~ん🌈

◆打ち上げタイムの進め方💡
打ち上げタイムをめっちゃ楽しくするための3ステップを伝授するよ~ん✨💖

1. ポジティブフィードバックを共有💬✨
みんなで「楽しかったシーン🌟」とか「カッコよかったRP💖」を褒め合おう~!
💡 例えば:
「あのシーンの駆け引き、マジでアツかった🔥!」
「◯◯さんのセリフ、心に刺さった~💘」
仲間のイイところがわかると、次回セッションがもっと楽しみになるよね~💞

2. 次回への意気込みを語る🔥
「次回こんなことやりたい~!」とか「今度はもっと派手に動くぜ!」みたいな話題で盛り上がろっ✨
仲間からの「それイイじゃん!」ってアイデアが出てきて、さらにワクワクが止まらない~💫

3. 自己反省は軽めに💡
「こうしたらもっと良かったかも~」って反省は軽くでOK👌
深刻にならず「次はこうしよ~!」みたいなポジティブ発言で締めるのがコツだよん🌟


◆実際にやった打ち上げタイムの例✨
実際に僕がやった「打ち上げタイム🎉」をシェアするね~💖

🌸 全員を褒めまくるタイム💖
みんなの良いところをひたすら褒めちぎる🔥✨
例えば:「◯◯さんのRP、キャラめっちゃ立ってたよね~!」とか「あのセリフ神すぎ!」とか🎉

🌸 感想を一言ずつシェア🗣
「ここ楽しかった!」とか「次回も期待してる!」みたいなサラッとした感想を回していこ~✨

🌸 最後はGMを全力で褒める🌟
「楽しい時間をありがと~💖」ってみんなで感謝を伝えよう!
GMは褒められるとマジでモチベ爆上がりだからね~🔥✨
(ちなみに僕が打ち上げをやる理由の8割は、僕が褒められたいからだし🤣✨)


◆打ち上げタイムを研修っぽくしないコツ✨
打ち上げタイムが「研修っぽい」と感じる場合は、こんな工夫をしてみよっ💡

🎀 ルールはゆる~く❗
「全員順番に話す」とかガチガチの進行はやめて、自由に話せる感じでOK✨

🎀 時間はサクッと❗
15~20分くらいで「楽しかった~!」って締めちゃおう🌟
長すぎるとだれちゃうからね~💦

🎀 笑いとユーモアをプラス❗
「僕のあの失敗、笑ったよね~🤣」みたいな冗談を交えると場が明るくなるよ~✨

🎀 形式にこだわらない❗
「感想会」とか言わずに、「軽く打ち上げする~?」くらいのノリで進めるのがポイント💖


◆セッション後の余韻を大切に🌸
セッション後の過ごし方は人それぞれ~!
雑談で盛り上がるも良し👌✨さくっと解散するのも全然OK🌟

でもね、たまには「打ち上げタイム🎉」をやってみよ~!
GMや仲間を褒める機会って意外と少ないし、「楽しかった!」をみんなで共有できると次のセッションがもっと楽しみになるよ~ん💖✨

気軽に、明るく、楽しく🌈
そんな「打ち上げタイム🎉」でTRPGの魅力をみんなで味わいつくしちゃお~!💋✨
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はるるん
はるるん日記
2024/12/19 19:52[web全体で公開]
😍 イベントスチル? SW2.5特別セッション「ハルカ生誕祭2024」
ミーティ : ぎゅー!
ハルカ : 「わっふ~💦」
エイト・ドール : 「わ~、ぼくも!」ぎゅ~
ヒカリ : 「うんうん♪これも冒険だね~♪」ぎゅ~
メテル : 「…しょうがないわね。」
イリス・ランバルト : 「…ま、いっか!」
フォルカ : 「えぇ!私は撮る係...あぁもう!」
ヒカリ : 「えへへ!はるるん大好き♪」

ぱしゃり

ゲームだったらフラッシュのあとに一枚絵のやつ
イベントスチルだ~

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はるるん
はるるん日記
2024/12/19 08:59[web全体で公開]
😟 「早く終わらないかなー」と感じたときに取るべきたったひとつの行動✨
おっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖
今日は、セッションでちょっと煮詰まっちゃったときのお話をするよ~!

たまーにPLとしてセッションに参加してるとさ、最初は楽しかったのに、途中で「早く終わらないかなー」って思っちゃうことない?🤔
毎回そう感じるなら、GMや卓の相性が合わないのかもしれないけど、「いつもは楽しいのに、なんで今回は…?」ってなるときもあるよね!

そんなとき、「なんで自分がそう感じてるのか」を考えてみるのが大事!
そして、その場で取るべきたったひとつの行動を教えちゃうよ~🎲✨


◆「早く終わらないかなー」と感じる理由💡
まずは「早く終わらないかなー」と感じる理由を整理してみよう!以下のようなことが考えられるよ:

①物語への興味が薄れている
「この展開、正直どうでもいいかも…😑」と感じる瞬間。話の流れに入り込めないと、時間が長く感じちゃうよね。
例: NPC同士の会話が長すぎて、自分のキャラが何もできない。


②次の展開が見えない
目的が曖昧だと「今何をすればいいんだろう?」って迷子になることも。
例: 「次の手がかりどこ?どう動けばいいの?」って感じる場面。


③PCやPLの存在感が薄い
自分のキャラが活躍できない、または他のPLが目立ちすぎて疎外感を感じると、「自分いなくてもいいかな…」って思いがち。
例: 自分がやろうとしたことを全部、他のPCにやられてしまい、何もしない状況が続いてる…


④物理的 or 精神的に疲れている
長時間のセッションや同じ展開が続くと、リアルで疲れちゃうのも仕方ない!
例: 「まだこの戦闘終わらないの?」って思っちゃうとき。


◆取るべきたったひとつの行動✨
そんなときは…
「ちょっと集中力切れちゃったので、休憩入れませんか?」って提案してみて!
休憩を入れることでリフレッシュできるし、雑談タイムを通じて場の空気を変えるチャンスになるよ🎉


◆休憩中の雑談で空気をリフレッシュ✨
休憩中の雑談は、空気をリフレッシュして次の展開をスムーズに進める大事なチャンス!
以下のポイントを押さえて話題を振ってみてね:

1. 「次の展開が見えない」を相談する
「これからどう動こう?」をやんわり相談して、流れを共有しよう!みんなで考えることで、次の展開が見えてくるよ✨

例:
「この先、どこ調べるのがいいかな?」
「さっきのNPC、伏線っぽいけどどう思う?」

2. 「自分のPCが絡めてない」をさりげなく伝える
「自分のキャラ、この流れにどう関わればいいか悩んでる」と軽く共有することで、GMや他のPLが助け船を出してくれるかも!

例:
「この場面、自分のキャラちょっと絡み方に迷っちゃったかも~」
「次、自分のキャラも動けそうなシーンあるかな?」

3. 「展開が長い」を冗談で和らげる
展開が長く感じている場合は、明るい冗談を交えて、場の空気をほぐそう!

例:
「100年分くらい悩んだわ~!だれかアイス買ってきて~!」
「これ、歴史に残る長期戦かも!?でも勝つよね?」
「謎解き、じっくり取り組みすぎて脳みそフル稼働!糖分がほしい~!」


雑談のコツは、冗談や軽いツッコミを交えて明るいトーンを心がけること🎀
雑談をきっかけに、次の流れをGMやPL全員で共有しやすい雰囲気を作ることが大事だと思うんだ!


◆勇気ある一言で変わる未来✨
「早く終わらないかなー」と感じているのは自分だけかも?と思うかもしれないけど、案外そうじゃない!
GMや他のPLも同じように「ちょっと停滞してるな…」って感じてる可能性が高いんだよね。

だから、「ちょっと休憩入れませんか?」って提案してみて!
その勇気ある一言が卓全体の空気を変えて、「早く終わらないかなー」から「もっと遊びたかったなー!」に変わるかもしれないよ!🎲✨


◆まとめ
TRPGはみんなで作る物語だから、空気を変えるのは一人の小さな行動で十分!
次回セッションで「早く終わらないかなー」って感じたら、思い切って休憩を提案してみよう🎉
雑談で空気をリフレッシュすれば、みんなで楽しい時間を取り戻せるはずだよ~!
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はるるん
はるるん日記
2024/12/18 12:37[web全体で公開]
😆 2024年を振り返る~GM編~
おっはるか~💖✨はるるんだよ~ん🌈💕
2024年もあとちょっと❣️ってことで、今年のへっぽこGMライフを振り返るよ~🎉

今年を漢字1文字で表すなら…『虹』🌈✨
理由は読んでれば分かるから、最後まで見てね~ん💋

◆2024年のセッション活動
セッション数:13 → 35‼️
去年は13回だったのに、今年はなんと35回!🎊
しかも、新規シナリオが21本📜✨、再演が14本リバイバル🎭って…
月に1.75本新作出してたとか、うち天才じゃね⁉️(ドヤ顔)

◆注目トピック📢
① 既存CPの最終回が続々完走💪✨
1/11(木):「魔剣の迷宮と七色の花」🌸 ※とある魔女の冒険日誌 第1クール最終回
1/20(土):「静寂の貴婦人よ永遠に」🌹 ※静寂の貴婦人シリーズ 完結✨

どっちも無事ゴールインできたのが今年最大の成果
これでコケてたら正直GM辞めてたかも…😭💦
ほんと、PLさんたちに感謝しかないっしょ🙏✨

② 酒好きおっさんPC限定卓🍶✨
「おっさんを世に解き放て🔥」って叫んで始まった謎卓w
結果は…「何事もホドホドが良い」って発起人が悟る展開w
でも、『皇帝酒(ボースハフト)』は烈火なる貴婦人短編集に収録されたよ🎉💃

③ 虹色華劇団、爆誕🌈✨
2/23(金):「特別公演『魔法少女リリカル☆マギカ』」

ヒカリっていうスーパースター⁉️が生まれた記念すべきセッション✨
全員が変身グッズ持って「ヒロインごっこ楽しい〜!」って感じの予定だったけど…実際は未亡人、男の娘、金にがめつい神官が集う💥✨

④ 小悪魔はるるん卓😈💋
3/20(水):「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」
普段のハッピー卓とは真逆!ビターでダークなR15++の展開😳💔
スラム街の闇が舞台で、ここからスラム街CPが始まったのはマジで運命感じる~❣️


◆2024年ベストセッションTOP7🏆✨
✨個人的にエモさ&楽しさで選んだセッションランキング!✨

第7位:虹色華劇団👻特別公演『トリック・アンド・トリート』(11/1)
おバカなシナリオ全開‼️🎉🎃
ヒカリ&ハルカプロデュース⁉️な感じの祭り騒ぎ卓で大盛り上がり~💖💃

第6位:幽霊屋敷と魔域の少女👻🌹(12/3)
NPCイリスとの別れと再会で泣いた
PCラウラちゃんの熱演で感動の嵐が吹き荒れたセッション✨

第5位:静寂の貴婦人よ永遠に🌹✨(1/20)
3日間卓ってだけで重め!⏳
しかも決戦前夜のRPだけで1時間超⁉️エンディングもエモエモMAXだったね~🎬💖

第4位:【7周年記念卓】学園マナ不思議と七色の花🌸(4/26)
うちの卓唯一のバッドエンド卓💀💔
ラスボス調整ミスって悲しい結末になっちゃったけど、次のセッションが神回になったから許して🙏💦

第3位:レイル・ロマネスク🚂✨(10/4)
「とある魔女の冒険日誌」第2クール最終回🎩✨
PCモーフ君に寄り添ったエモさ特化のセッションで、CPの醍醐味全開だったよ~❣️

第2位:虹色華劇団☆特別公演『黄色い薔薇の花』🌼(6/14)
華劇団メンバーの心に刻まれた神回🌟
傷を癒し、立ち直る過程がエモすぎた✨「虹色華劇団、最強すぎ~‼️」ってなったよね!

第1位:💖はるるん生誕祭2024💋(12/6)
そりゃこれっしょ‼️僕の名前が冠なんだし✨(ドヤ)
ハルカの過去に迫る内容や大胆な展開も賛否両論あるんじゃないかと不安だったけど…
身内でガチ祝福されて、僕的には100点満点~🌟💋


◆まとめ&来年の抱負✍️✨
今年はセッション数もシナリオ数も過去最高記録~🎊✨
”虹” 色華劇団という最強コンテンツも生み出せたし、超充実した1年だったよ🌈✨

来年もガンガン楽しい卓を作っていくから、みんなよろしくね~❣️
2024年、うちの卓で遊んでくれたみんな!マジでありがと~💖💖💖
良かったら、みんなの「今年のベストセッション」も教えてねっ💬✨


🌟🌈2025年も最高に楽しもうね~‼️🌈🌟
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はるるん
はるるん日記
2024/12/16 22:24[web全体で公開]
😊 【SW2.5】奇跡と絶望のノスタルジィ ✨🌈💖
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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はるるん
はるるん日記
2024/12/14 17:42[web全体で公開]
😍 【SW2.5】突発キャンペーン完結✨幽霊屋敷と魔域の少女👻🌸
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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はるるん
はるるん日記
2024/12/13 13:56[web全体で公開]
🤔 【思考実験】善も悪も等しく無価値って、未来を変えるチャンスかも?
たまたま【善も悪も等しく無価値】ってなんだ?って話題があったので、せっかくなので、ちょっと真面目に考えてみたよ。

もちろん、ただの思考実験だから!
僕自身が【善も悪も等しく無価値】論者ってわけじゃないから安心して読んでね♪

◆ 善悪の二元論ってもう限界じゃない?
今までの歴史って、「俺たちが正しい、あいつらが間違ってる」みたいなノリでずっと争ってきたじゃん。
宗教戦争とか国同士の対立とか、そういうのね。でもさ、それで本当に幸せになれた人、どれくらいいるんだろう?善悪のジャッジに縛られて、みんなが本当に大事なものを見失ってた気がするんだよね。

だからさ、「善も悪も等しく無価値」って考え方を聞いたとき、「あ、これって無駄な争いをやめるきっかけになるんじゃね?」って思ったわけ。善悪の基準を手放したら、もっと違う視点で問題を見られるかもってね。

◆ 善悪が無価値だと何が変わるの?
これを深掘りしてみると、善悪にこだわらなくていいって、むしろめっちゃ自由なんじゃないかって思えてきたんだよね。
たとえばさ、誰が正しいとか間違ってるとかじゃなくて、「どうやったらお互いハッピーでいられるか」って考えることにフォーカスできる。
善悪を超えたら、目指すべきものが「正しさ」じゃなくて「幸せ」になる気がするんだよ。

◆ これからの未来を考えるヒント
でさ、ちょっと思いついたんだけど、この「善も悪も等しく無価値」って考えを未来に活かすなら、こんな感じの方向性がありそう。

◎ 善悪より共感を大事にしよう
「お前が悪い」って責めるんじゃなくて、「君は何を考えてそうしたの?」って相手の考えを聞いてみる。
お互いの背景や価値観を理解するだけで、無駄な対立って減ると思うんだよね。

◎ 多様性を受け入れよう
「私の正義だけが正しい」じゃなくて、「みんな違ってみんな良い」でOKじゃん。
いろんな価値観を受け入れることで、社会全体がもっと強くなれる気がする。

◎ 共存を目指そう
「誰が正しいか」を競うんじゃなくて、「どうやったら一緒に生きていける?」って考えるのが大事じゃない?
たとえば環境問題とかも、「誰が悪いか」って責めるんじゃなくて、「みんなで解決する方法」を模索した方が進展しそうじゃん?

◆ 善悪を超えた先の未来
結局、「善も悪も等しく無価値」ってさ、何もかも否定する考えじゃなくて、「今までの枠をぶっ壊して、新しい方向性を探そうぜ!」ってことなんじゃないかな。
善悪に縛られずに考えたら、今まで見えなかった解決策が見えてくる気がするんだよね。

なんか、ちょっと大げさなこと言っちゃったけど(笑)、こういうのを考えるのって楽しいじゃん!
もしかしたら、誰も傷つけない、みんなが幸せになれる社会って、「善悪なんてどうでもいい」って考えるところから始まるのかもね?
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はるるん
はるるん日記
2024/12/13 09:52[web全体で公開]
😆 【SW2.5】アリクイ魔神の魔域 🦛
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はるるん
はるるん日記
2024/12/12 14:13[web全体で公開]
😍 だって、自分で選んだ卓じゃん?GMを信じて盛り上げていこうよ✨
おっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖
今日はちょっと真面目(?)な話しちゃおっかな~?✨

GMやってるとさ~、「セッションが面白くなるかどうかはGMの腕次第✋」ってよく言われるよね~?
まぁ、確かに!NPCをカワイく魅力的に見せたり💃シナリオをスムーズに進めたり~🛤️GMの努力は必要!
そりゃそうだよね~🎀

でもさ~?最近ふと思ったわけ✋
「GMがどんなに頑張っても、PLが受け身だと物語停滞しちゃうこともあるよね~🤔」
逆にさ~✨PLが積極的に動いたら「これ神シナリオか!?」みたいな奇跡起きるじゃん?
そういうの経験したことない~?✨

だからさ、セッションを本当に「楽しい~!」って感じられるかどうかはさ~、PLさんの動きがめちゃくちゃ大事❗って思うのよ~💖

◆どんなセッションでも楽しめるPLさんの特徴💡
「このPLさん、やば~い!楽しそうすぎる~!」って人、どの卓にも1人はいるよね~?
そんな人たちに共通してるポイントってある気がするんだよね~✨

● 積極的にシナリオに関与する✨
GMが投げたボールをさ~✨全力でキャッチしてくれるの!卓を動かす原動力~🎀
例: NPCが「助けてほしい…😢」って言うと、「どうしたの!?何があったの!?」ってガチ食いつきしてくれるの~💖

● 寛容で優しい~💖
GMだって人間だし~✋ミスもするし不慣れなときもあるわけ!
でも、それを責めないでさ~「ドンマイ!」ってネタにしてくれるPLさんマジ神✨
例: 「おっと!ダイス間違えちゃった~?じゃあもう1回振っちゃお!」って明るい雰囲気でリカバリーしてくれる~💕

● GMの意図を察してナイスアシスト💡
GMが「こうしたいんだろうな~🤔」っていう空気を読んで、さりげなく助け舟出してくれるの!
これあるだけで卓の流れが神レベルに~✨
例: 「このアイテム、絶対なんかあるでしょ~!」って伏線拾いに行ってくれる~🎀


◆GMを盛り上げる方法💖
実際さ~、PLさんがちょっと意識するだけでGMのテンションがバリ上がりするんよ~✨

1. GMを信じる❗
GMだってさ~✨一緒にセッション楽しみたいのよ!
その気持ちを全力で信じて「よっしゃ、任せた~!」ってスタンスでいてくれるだけで、マジでやる気ブーストかかるよね~🎉

2. NPCに絡む💬
GMの魂(?)がこもったNPCにガンガン絡んでくれるPLさんは神よ~✨
例: NPCがちょっと意味深なこと言ったら「え、どういうこと?もっと話してよ~!」って食いついてくれる💖

3. 自発的に動く✋
卓がちょっと停滞しそうなときとかにさ~、「じゃあこれ試してみよっか~!」って動き出してくれるPLさんはマジ救世主~✨
例: 「ねえ、もう1回この部屋調べようよ!絶対なんかあるっしょ!」って提案してくれる~🎀

4. 自分のキャラを全力で活かす✨
自分のキャラを全力で出してさ~🎭「そのキャラっぽい行動」ができるPLさん、最高すぎる!
例: 「ここは俺の見せ場だぜ🔥」とか言っちゃうRP、マジ胸アツ💖

5. GMの努力を全力で褒める🎉
セッション中や終わったあとに「このNPCマジ好きだった~!」とか「今日の謎解き超楽しかった~!」って言ってくれるだけで、GMのモチベーション爆上がりなの~✨

◆みんなで最高の物語作ろっ🎉
TRPGってさ、GMだけで面白くできるゲームじゃないのよ~✋
GMとPLが一緒に作るからこそ面白くなるもの!

だってさ~✨自分で選んだ卓じゃん?GMを信じて盛り上げていこうよ~🎀
そういう前向きなPLさんがいるとさ、GMも「もっと面白いもの作りたい~!」って燃えちゃうわけよ~🔥

だからさ~💖みんなで思いっきり笑ったり、驚いたり、感動したりしながらさ~✨
自分たちだけの最高の物語を作っちゃお~🎉✨
いいね! 53
はるるん
はるるん日記
2024/12/11 13:59[web全体で公開]
😊 仲良しCP、無事に年越し!🎉🎉
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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はるるん
はるるん日記
2024/12/09 12:51[web全体で公開]
🤔 これを「あざとい」と捉えるか、「チャンス」と捉えるかはさておき…
おっはるか~♪

以前の日記で
「TRPGライフをもっと楽しく、劇的に変えるたったひとつの方法を教えちゃうね!」
それは…「ポチること」なんだよ~✨

なんて話をしたんだけど、生誕祭セッション中に見事な「ポチ力」を発揮した実例があったので紹介しちゃうね!

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ケース1:音楽がバトルを劇的に変えた!

メテル : このシナリオで古い曲を思い出して、調べてみたらYOUTUBEにあったので、ぺたり
メテル : ちなみに上のは「ヒカリ」という曲です

そして翌日のクライマックスバトル開始…
流れ始める「ヒカリ」

メテル : え、それ持ってきた?
GM : 推薦されたら持ってくるしかw

これこそ、「ポチる力」のなせる技!

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ケース2:温泉が生える奇跡

メテル : 温泉シーンが発生しなかったのはびっくり!
エイト・ドール : そう、温泉がない…だと…
ミーティ : ふっ、今からやっても良いんだよ?(やりたいこともあるし

(GM、ガサゴソし始める…)

イリス・ランバルト : 温泉生えたw
エイト・ドール : 生えてきた!

「ない」と言われたら、「ある」にしてしまうのもポチ力の一部!

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ケース3:小説で繋がる絆

ハルカ : マジ、うっかり小説買っちゃった。「駄女神様」
ミーティ : お、なんて小説?
ハルカ : 『堕女神ユリスの奇跡』だよ

ミーティ : 中古で100円だったから買いましたわ
ミーティ : お届けは12~13日、楽しみに待ちましょう~

紹介した本を即座にポチられたら惚れちゃうよねw

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ケース4:感想日記も立派なポチ!
(友人の日記より引用)

しかし、卓日記にはさらに秘められたものすごいパワーがあるのだった……

なんとですね!
卓日記を書いてSNSで発信していることを、選考時に参考にされているGMさんがおられるようなのです。

卓日記を書いて公開する――これも立派な「ポチる行動」だよね!

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◆ポチることで広がる世界
こうやって、ウッカリ即ポチできちゃう人って、なんだかんだ憎めないなぁって思うんだよね。
もちろん、昔は僕も「おべっか使いやがって…」とか「あざとい」って思ってたこともあるけどさ…
最終的に、「ポチった人」と「ポチらない人」に分かれるだけなんだよね💦

例えば…
・「SW2.5面白いよー!」って言われたら、「ルルブ買っちゃいました!今度、一緒に遊ばせてください!」とか
・「あの映画おもしろかったよー!」って言われたら、「翌日観に行っちゃいました!めっちゃ面白かったです!」とか

こういうの、やっぱり好感度爆上がりしちゃうよねw

もちろん、興味ないことまで全部ポチれとは言いません。
そんなことしてたら心も体も財布も尽きちゃうからね…。

僕の尊敬するプレイヤーさんが言ってた言葉を思い出すよ。
「経験はすべて力になる」

経験を積むきっかけは、全部「ポチること」から始まる!
最初は手軽なところから、失敗してもいいことをポチってみない?


◆それじゃ、これを読んでる人へのアクションプラン!
この日記を読んだ後に、「ひとつポチってみてコメントに記入してみよう!」
気になった曲を聴いてみる。気になる本を読んでみる。コンビニに気になってたスイーツを買いに行く!
そんな些細なことでいいんだ♪

みんなの中で広がった新しい世界を、ぜひ僕にも教えてね!
コメント欄でみんなの「ポチレポート」を待ってるよ~✨





☆でも、実際にポチる人は1人か2人かも?☆
正直に言えば、ここまで読んでも、実際に「ポチる」行動を起こす人はひとりか、せいぜいふたりだと思うんだ。

だけど、だからこそ、行動できる人は希少で特別な存在。
「なんとなく読んで終わり」のままの人が大多数の中で、ちょっとでも動けた人は、その時点で一歩リードしてる。

ほんの些細な一歩が、もしかしたら人生を大きく変えるきっかけになるかもしれない。
そして、ポチったものが新しい経験や出会いを連れてきて、あなたの未来を豊かにしてくれるかもしれない。

その1人になる勇気、今こそ試してみない?✨
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はるるん
はるるん日記
2024/12/08 16:34[web全体で公開]
😶  【SW2.5】はるるん生誕祭2024を終えて✨🎉
おっはるか~💖はるるんだよ~ん🥳
今回は「生誕祭2024」のアレコレをまとめてみたよ~🌈💕

✨セッションのきっかけ✨
いやマジでね、きっかけはホントに些細なことだったの🤣
ChatGPTに「ヒカリとハルカって、なんでこんなに気が合うのかな?」って聞いてみたら、そっから色々広がっちゃったの!💭💡

ハルカってさ、普段はめっちゃ明るくて元気な道化キャラなんだけど、実は結構ヘヴィな過去持ちのアダルトチルドレンなんだよね…😢💔
でもヒカリはその逆で、もう太陽みたいにキラッキラ✨☀️!なんていうか、アイカツの星宮いちごちゃん🌟っぽいの!

そんな正反対な二人が、どうしてこんなに仲良くなれたのか考えてたら、なんと小説のプロットができちゃった😂📖
その名も「ハルカなるヒカリ」🌈🌟!最初は「ヒカリとハルカだけの物語」だったけど、これをシナリオにしたら面白そうじゃん!?って思って今回のセッションが生まれたってワケ🎶✨


💭シナリオのテーマ💭
今回のテーマは、ズバリ!
「ハルカの過去を知ったとき、それでも彼女を受け入れるか?」 ってヤツ🌟💦

”はきだめ”の魔動死骸区で、ハルカが生きるために何でもやってきた過去とか…😱💔
誰にも見せたくなかった記憶をPCたちが目の当たりにしたら、どうするの?っていうストーリーだったんだ~!

でもこれさ、もし小説だったらヒカリが全部「私が守るよ!」って受け止めて終わる話になっちゃうじゃん?🌸
だから、それじゃ「吟遊詩人GMシナリオ」になっちゃうよね…🙅‍♀️💦って思って、ヒカリの出番をあえて減らして、PCたちに委ねる形で調整したんだよ~!👀✨


🕵️‍♀️シナリオ裏話🕵️‍♀️
🔥ホットスタート🔥
魔域に突入した瞬間、いきなり「軋むベッドの音が無機質に響く」っていう始まり方🤣💥
いや、これずっとやってみたかったんだよね~!笑

🚪サイコ・ロックの部屋🚪
ハルカがヒカリに全てを打ち明けて、受け入れられた思い出の場所🕊️💖
でも実は、”はきだめ”での過去なんかより、この記憶こそがハルカにとって「絶対に穢されたくない宝物💎」だったの…。
この部屋が悪夢化して、2Pヒカリが生まれたのはエモすぎでしょ!?😭✨

🗓️時系列の仕掛け🗓️
実はさ、1周年記念卓で「死の宣告」を受けてから、もう1年が経ってる設定なんだよね💀💔。
その間にハルカが参加した色んなセッションや、今回の誕生日卓に繋がるストーリーが盛りだくさん!
「余命1ヶ月と知りながらハロウィン卓で華劇を演じてた」って思うと尊すぎない???🙏✨


💡縛りプレイ:セクハラ封印&温泉封印💡
今回はね、ハルカがセクハラしない!って決めたのよ💪✨
めっちゃ真面目でしょ!?🤣これでも頑張ったの!笑

温泉も封印して「今回は出さないぞ!」って決めてたんだけど…PLたちから「温泉ないとか信じられない!」ってめっちゃクレーム来たの🤣💦
結局、アンコールエンディングで温泉シーン追加したよ🛁🌸。

💡教訓💡:GMはPLの期待に素直に応えよう!(反省)


💕温かいエンディングに感謝💕
最後のミーティの告白シーン、やばくない?🥹💓
「私をあげるよハルカちゃん、代わりに貴方も私の家族になりなさい!」とか、ハルカ完全にたじたじで、スモークボム投げて逃げたときは爆笑だった😂🎭!

こんな温かい終わり方になるなんて思わなかったわ~😭✨
まだまだラフ段階だけど、「例のシーンのイベントスチル」はちゃんとブラッシュアップして完成させるから楽しみにしててね!🎨✨




それじゃ~、まったね~👋💕
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はるるん
はるるん日記
2024/12/08 00:15[web全体で公開]
😶 生誕祭セッション終了♪
詳しいお話や裏話は後日にまたするね!
たったいま、生誕祭セッション終了♪

「僕なんか…みんなと一緒にいる資格なんてない。僕がそばにいたら、みんなを不幸にしてしまう…」
その言葉を聞いた君たちは…〆

いや~、ハルカは僕の「なりたい自分」とか言ってて、誕生日にこのシナリオ出すってさー。
「ほんとうはしょぼくて小さい僕だけど…それでも、これからもよろしくね?」って願望が出ちゃってるみたいで…はずかしいね💦

奈落の魔域は心の願望…


ハルカは最後に満面の笑みを浮かべ、プレゼントを渡し終えると、少し照れくさそうに笑った。
「これからも、一緒に冒険してくれるかな?」
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はるるん
はるるん日記
2024/12/06 11:51[web全体で公開]
🤔 あなたが誰かを選んでいるとき、誰かもまたあなたを選んでいる
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
ところで、みんなには僕がどんな人間に見えてるかな?

一緒に卓を囲んだことがある人もいれば、日記の印象だけの人もいると思うけど…
多分、「明るくて楽しい、ちょっとエッチでドジなキャラ」って思われてるんじゃないかな?

さてさて、ここで質問!
PLさんに質問~!僕がGMをするセッション、参加してみたい?
GMさんにも質問!自分がGMをするとき、僕が参加申請してきたらどう思う?

もちろん、好みの問題もあるから「ぜひ!」って全員に思われるなんて夢見てないよ💦
それでも、「なんとなく楽しそう!」って思ってくれる人が多いように、セルフプロデュースしてるつもりなんだ♪


◆実はみんな「選んでるし、選ばれてる」んだよね
TRPGって、みんなで楽しむ遊びじゃん?
だから、実はお互いに「選び、選ばれてる関係」で成り立ってるんだよね~!

GMは、自分の卓に来てほしい人を選んでる。
PLは、自分が参加したい卓やGMを選んでる。
PL同士だって「誰が参加するのかな?」って結構気にしてるよね?

だからさ、こっちが誰かを選ぶとき、相手だってこっちを選んでるわけよ。
この「選ばれる」って視点を意識すると、TRPGの楽しさがもっと広がると思うんだ♪


◆セルフプロデュースで「選ばれる人」になろう
選ばれるかどうかって、結局は自分の言動とか振る舞い次第だと思うんだよね~。
他人を変えるのは無理でも、自分を変えることで関係は変わってくる。

だから僕は、「はるるん」ってキャラをセルフプロデュースしてるんだ♪

セルフプロデュース=「なりたい自分」を演じること

・明るく楽しいGMになりたいなら、明るく楽しい雰囲気を出していく。
・スリル満点の高難易度卓をやりたいなら、その面白さをちゃんと伝える。
・一緒に遊びたいPLになりたいなら、「自分がどんな人と遊びたいか」を考えて、その姿を演じる。

日記の内容、コメントの返し方、募集要項に記載する内容や順番、卓の中での一挙手一投足…それらすべてが、自分が他人から選ばれる指標になってるって思うんだ♪

まぁ…「演じる」って聞くと、ちょっと嘘っぽい感じするかもだけど、実際は「なりたい自分を先取りしてみる」って感じ!
でね、不思議なんだけど、演じ続けてると、だんだん本当にその理想の自分に近づいていくんだよね。

僕も10年以上「はるるん」をやってきたけど、気づいたら中の人もちょっとずつ「はるるんっぽく」なってたわけで。
これって、心の筋トレみたいなもんじゃない?筋肉を鍛えるみたいに、心や性格も少しずつ鍛えられていくんだよ~。


◆選ぶのは自分次第!
もちろん、どう振る舞うかは自分次第。

「ありのままの自分を受け入れてもらう」のを待つのもあり。
「ちょっと演出して、自分から仲間を作りにいく」のもあり。

どっちも間違いじゃないんだけど、たまにはこういうことを考えてみるのもアリじゃない?
「さっきの自分の言動、自分が目指した自分の姿だったかな?」

もし「ちょっと違うな」って思ったら、本当になりたかった自分を思い出してみてもいいかも!
セルフプロデュースって、未来の自分を先に演じることだからね~。
その結果、もっと楽しいTRPGライフが待ってるかも?

「はるるん三日会わざれば刮目して見よ!」
これからも日々アップデートしていこうと思うから、よろしくね~♪
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はるるん
はるるん日記
2024/12/06 00:14[web全体で公開]
😆 【SW2.5】冒険者深掘り!白い部屋
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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はるるん
はるるん日記
2024/12/05 10:43[web全体で公開]
😍 感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でイイんで!
おっはるか~♪はるるんだよ~ん!

このまえの卓、めちゃくちゃ楽しかったんだ~!
みんなのRPや行動、ダイスの目まで空気読んでくれてセッションは大盛り上がり!
「楽しんでくれて良かったなぁ~」と思いつつ、僕からのワガママ聞いてくれるかな?

――感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でいいから書いてほしい!🙏💖

◆感想日記、書きづらいのはわかる!
セッション後って疲れてるよね~。夜も遅いし、次の日の予定もあると早く寝なきゃだし…。
「何を書けばいいのかわからない」とか、「書いた感想が大丈夫か不安」って思うのも、めっちゃわかる!
それに「感想なんて恥ずかしいし、トラブルになったらどうしよう…」ってなる気持ちもあるよね。

でもね、それでも感想をもらえると、GMは本当に心から嬉しいんだよ!

◆感想を書いてくれたら、みんなハッピー!
→GMに与える影響
・シナリオやNPCへの努力が届いたって思えると、泣くほど報われる!😭✨
・「こんなに楽しんでくれたなら次も頑張ろう!」ってモチベ爆上がり!🔥
・プレイヤーからの視点が新たな発見につながって、GMも成長できる!
・感想を書いてくれることで、「また一緒に遊びたい」と思える関係が作れる!

→書いた人への影響
・感想を書くことで、自分の気持ちや思い出を整理できる!
・感謝を伝えることで、書いた本人も幸せな気分になれる!
・GMから「また誘おう!」と思ってもらえるかも!
・他のGMやプレイヤーに「この人と遊んでみたい」と思われるきっかけになるかも!

◆何を書けばいいの?
むずかしく考えなくていい!こんな感じで、短くても全然OK!

「あのシーン、最高だった!」
「〇〇のキャラが人間味あって好き!」
「ファンブル(クリティカル)が出て超笑った!」
「次もぜひ遊びたい!」

これだけで十分!一言でも、短くても、どんな形でもOK!
「楽しかった!」の一言が、GMのエネルギーになるんだよ!

◆さきっちょ☆だけ…3行でイイんで!
感想日記ってね、GMにとって次のセッションをもっと面白くするための栄養剤なんだよ~!
「楽しかった」その一言だけで、GMは夜中にスマホを見ながらニヤニヤするから!📱✨🤭
だからね…たまにでいいから、みんなの気持ちが聞けたら本当に嬉しいな!
一緒にもっと楽しい時間を作ろうね!💖🔥

追伸:
これ、僕が普段から思っていることをただ綴った日記だから、直近のPLさんに「書いて!」って言ってるわけじゃないからね!✨ 
気楽に読んでくれたら嬉しいな~♪
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はるるん
はるるん日記
2024/12/04 20:47[web全体で公開]
😆 ちょっとそこの探索者のみなさん、ソード・ワールドのルルブいかがですか?📚✨
おっはるか~♪🌈はるるんだよ~ん💖
オンセンでセッション募集とか見てると、クトゥルフ神話TRPG(CoC)がめっちゃ多いよね~!🌀✨
もう、TRPG界のトップアイドルって感じじゃない?💎💫

◆CoCの魅力🌀🔍
まずはCoCの魅力を語らせて~!💖
「普通の人間」が絶望的な状況で希望を掴む、そのギャップが最高なのよ!🌟
謎解きの達成感💡とか、日常が崩れる恐怖🌀とか、あの緊張感はマジで唯一無二!

しかも、CoCってホラーだけじゃなくていろんなテーマが遊べるのが強い!✨
感動ストーリーで泣くも良し😭、ギャグで爆笑するも良し🤣✨。
「このシナリオってTRPGでできるの?」→「できちゃうんだよね、CoCなら!」みたいな懐の広さがすごい!

ゲームもシンプルで、基本的に1D100のサイコロだけ🎲✨。
そして、SAN値の削られるスリルがクセになるよね~!🧠💥
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!

私もCoCのセッションで、キャラにガチ泣きするほど感情移入したり🥺💧、予想外の展開で爆笑したり🤣✨。
その「次はどうなる!?」ってワクワク感がたまらないのよ~!

◆SWの世界、知ってますか?🏰✨
でもさ~、ここでちょっと聞いてほしい!👂🌟
CoCも最高だけど、「ソード・ワールド(SW)」ってTRPGも超楽しいの!🔥

SWは剣と魔法🗡️✨のファンタジー世界で、冒険者たちが「新しい世界を切り拓く」物語!🌈
CoCの探索者が「生き延びるために」戦うのに対して、SWの冒険者たちは「成長して世界を広げる」のが大きな違いなの!💪✨

◆SWの魅力その1 - キャラがどんどん成長!🌟
SWの魅力って、まず「キャラが成長していくのが楽しい」こと!✨
冒険を重ねるごとにレベルアップして、新しいスキルや魔法を覚える!📜🔥
戦士が強力な必殺技を覚えたり⚔️💥、魔法使いが強力な呪文を使えるようになったり…。

「うちの子、めっちゃ成長してる~!」って感じで、どんどん愛着が湧いちゃうのよ!🥰✨

◆SWの魅力その2 - 手に汗握るバトル!🔥⚔️
もう一つの魅力は、やっぱバトル!💥✨
CoCの戦闘もスリリングだけど、SWの戦闘は爽快感がすごい!🌟

たとえば、ダイスの出目次第で大逆転したり🎲💪、ボスをギリギリで倒したり…。
「この一撃で勝つか負けるか!」って場面では、みんなで大盛り上がり!🎉🔥
勝利した瞬間の達成感、マジで最高だよ~!✨

◆お値段なんと990円(税込)!📚💰
でね、ここがマジで聞いてほしいポイントなんだけど…
SWのルールブックIって、なんと990円(税込)なのよ!🤑✨

文庫サイズだから持ち運びにも便利🎒✨。
初めての人でも超気軽に手が出せちゃう!💖
この価格で剣と魔法の冒険が楽しめるなんて、控えめに言って神コスパじゃない?🌈✨

◆まとめ🎉
クトゥルフで恐怖や謎を味わい尽くしたみんな!🌀✨
たまには剣と魔法の世界でスカッと爽快な冒険してみない?🌟

未知への恐怖を超えたあなたなら、次は未知の冒険もきっと楽しめるはず!✨
SWで新しい物語を一緒に紡ごうよ~!💖🌈冒険者としての成長、超楽しいからさ!⚔️🔥
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はるるん
はるるん日記
2024/12/03 10:20[web全体で公開]
😊 焚き火や温泉シーンの魅力とは?
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
僕の卓ではおなじみだけど、先日参加した卓で、PLとしては初めてかな? 焚き火を囲んでPC同士で他愛のないお話をするRPシーンを堪能してきたよ!
※なんて日記を書き溜めてたら、昨日の卓でも他愛のないお話をするRPシーンを堪能しちゃいましたw

TRPGのセッションで焚き火や温泉のシーンが登場することってあるよね? 個人的にはこういう日常RPが大好きなんだ♪
普段は見えないPCの一面が垣間見える、独特の空気感……。
ああいう時間って、戦闘や謎解きじゃ味わえない「心の栄養」になると思うんだよね。


◆会話シーンがもたらすもの
焚き火を囲みながら料理をして、冗談を言い合ったり、温泉の湯気の中で「実は……」なんて打ち明け話をしたり――こういうシーンには戦闘や謎解きにはないドラマがあると思うんだ。

こうした時間を通して、PCがただの「駒」や「能力値の塊」ではなく、まるで「生きた人間」に見えてくる。これってTRPGの醍醐味のひとつだよね。
仲間同士の意外な一面が垣間見えたり、「その考え、わかるよ」って共感したりすることで、キャラ同士もプレイヤー同士も絆が深まっていく。
そんな瞬間が、僕にとってはチョー最高なんだ♪


◆でも、苦手な人もいるよね
もちろん、こういうシーンが苦手な人もいると思う。
「何を話せばいいかわからない」と戸惑う人や、「テンポが悪くなる」と感じる人もいるよね。
中には「戦闘や謎解きが楽しいから、そこに集中したい」という人もいるかもしれない。

そもそも「PCは駒でしかない」と割り切るプレイヤーもいるよね。
それはそれで間違いじゃないし、TRPGの楽しみ方は人それぞれだと思うんだ。


◆好きな人も苦手な人も一緒に楽しむために
こういうRPタイムをみんなで楽しむには、工夫が必要かもね。
例えば、RPタイムの頻度や時間を調整したり、GMがNPCを通して会話のテーマを軽く投げかけるだけでも、ぐっとやりやすくなる。

「何を話せばいいかわからない」人には、具体的な質問を投げてみるのもいいと思う。
「最近の冒険で印象に残ったことは?」とか「次の街では何がしたい?」みたいに、話しやすいネタを提示してあげるだけで違うよね。

また、無理に会話に参加しない選択肢を認めるのも大事。
焚き火の隅で黙々と剣を研ぐキャラや、温泉の端で静かに瞑想するキャラがいてもいい。
それもまた物語の一部だからね。


◆まとめ
焚き火や温泉シーンは、キャラクターが「自分らしさ」を発揮できる素敵な時間だと思うんだ♪
でも、好きな人もいれば苦手な人もいるのは当然。
だからこそ、お互いを理解しながら、全員が楽しめる形を模索することが大切だよね。

TRPGは「みんなで物語を作るもの」だから、好きな人も苦手な人も、その違いを楽しみながら「この時間があってよかったね」と思えるセッションを作っていけたらいいな♪

とは言え、僕の卓はRP重視! 
焚き火があれば2時間でも喋り続けるし、温泉があれば全力で飛び込む!
そんな日常RPに飢えている人、大歓迎です!

それじゃ、まったねー!
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