はるるんさんの日記 「牙の盟約~貧民街の冒険譚~『セッション5:黄昏の決断』」

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はるるん
はるるん日記
2025/02/27 11:31[web全体で公開]
😆 牙の盟約~貧民街の冒険譚~『セッション5:黄昏の決断』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
昨日?の日記でちょっと触れた 「マルチシナリオ」 の件。今日はその GM日誌 を書いていくよん♪

◆シナリオの概要
とある領で後継者争いが勃発!
ひとりは 保守派、もうひとりは 革新派!

PCたちはどちらかの陣営を支援して、後継者に導くことに!
だけど…どちらも 「間違っている」わけではない。
正解のない選択 の中で、PCたちは何を選ぶのか?!

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◆本格マルチシナリオへの挑戦
何度も 決断を迫られるマルチシナリオ に挑戦!
大まかなプロットはこんな感じ?

A. 保守派ルート
①保守派の支援活動
②革新派が違法に集めた物資の焼却(実行するかどうかでBルート or Cルートに分岐)
③統治の剣 を入手するクライマックス
④剣を誰に渡す?
👉 保守派? 革新派? PC自らが領主となる?

B. 革新派ルート
①革新派の支援活動
②革新派を支援する団体との違法取引(実行するかどうかでAルート or Cルートに分岐)
③統治の剣 を入手するクライマックス
④剣を誰に渡す?
👉 保守派? 革新派? PC自らが領主となる?

C. 第三の道
①保守派とも革新派とも縁が切れたときに突入するルート
②統治の剣 を入手するクライマックス
③剣を誰に渡す?
👉 保守派? 革新派? PC自らが領主となる?

PCたちの行動次第で どんどんルートがクロス していくので、
いつもの 5倍くらい疲れた w

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◆今回意識したこと
こういう 分岐シナリオ を作ると、
大体「こっちのルートに進んでほしいな~」ってGMの思い入れが出るんだよね。

でも 今回はそれを一切ナシにしてみた!
つまり、GMの誘導がなく、PCの選択だけで物語が動く ように設計。

これって 「選択の責任がPLにある」 ってことだから、めちゃくちゃ重いんだよね…。
でも、その中でPLたちがしっかり悩みながら、自分たちで決めてくれたのは すっごく嬉しかった よ♪

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◆マルチシナリオでしか得られない栄養がある
今回のシナリオ、どの選択肢を選んでも納得感があるように設計 したんだけど、
それぞれの陣営には ちゃんとした理由 があったんだよね。

保守派:領民のために現状を維持し、秩序を守る。しかし、それが本当に「最善」なのか?
革新派:既存の体制をひっくり返し、新しいやり方を模索する。しかし、それは混乱を招くリスクもある。
反乱軍:「そもそも、この2つの選択肢に従う必要があるのか?」という新たな問いを突きつける。

結果的に PCたちは保守派を選んだ。
この選択は 「安定」 をもたらしたけど、完全に正しいとは言えない。
「新しい未来への可能性」を捨ててしまったかもしれない という意味で、少し苦さが残る結末に…。

だけど、それを 分かった上で、
エドワードが 「この領の混乱を防ぐ」 という選択をしたのが、彼のキャラとして 納得感があった んだよね!✨

結果、アフタートークでも いろんな意見が飛び交った 🤔✨

🗣️ エドワード:「最後で鼻息荒くなるところでの『うわぁー。渡したく無いな~』感がスゴカッタです」
🗣️ ルチア:「剣を破壊したいくらいだった」
🗣️ レンカ:「ぶっちゃけ、1PL的にはエドが領主もありかなーとか思った」

…まさに 「計画通り(ニヤリ」 😏✨

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◆マルチシナリオの欠点?
めちゃくちゃがんばって作った 色んなルートのうち、実際に使われるのは半分以下 なんだよねw
だから 「その労力で一本道シナリオ作ったほうが面白くなるんじゃね?」 ってのが率直な感想💦

「残りのルートも面白いんだけどな~!」
って ひとりで悶えてる へっぽこGMでしたw

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◆次回、最終回!
そして… 次回はいよいよ最終回! 🎉🎉🎉

📖 シナリオタイトル:「牙の一番長い日」
これは 砕骨の牙が迎える最後の24時間を描く物語…。

次回も サービスサービス♡🚀✨
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レスポンス

たこ
たこはるるん
2025/02/27 12:14[web全体で公開]
> 日記:牙の盟約~貧民街の冒険譚~『セッション5:黄昏の決断』

はるるんさん、こんにちは
GMお疲れ様でした

マルチシナリオはシナリオ何本分にもなるのは大変ですが、その分PLは満足度が高いですよね
自分の決断で世界が変って、その結果が自分たちに返ってくるのはたまらなく楽しいです
CPの途中のようなので、NPCのその後も出てくるのかな?NPCや世界に愛着が湧いていいですね

せっかくのシナリオが半分以上プレイ中に出てこないのはもったいないので、何度か回せるとパーティーによる選択の違いも見れて面白そう

GMの疲労がハンパないかもしれませんがw

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