春畝(はるー.ね)さんがいいね!した日記/コメント page.10
春畝(はるー.ね)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 嶺上開花 | |
| 2020/05/02 01:23[web全体で公開] |
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/04/25 19:01[web全体で公開] |
😶 DXFHCP『デザイア』へのお誘い(貼り直し) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)流石に公式シナリオそのままは厳しかったので、内容書き直してお届けします 現在参加中のムーンレスナイトの皆様には申し訳ない…でも六月開始だから重ならないと思います。 開催日程は六月七日から毎週日曜日、13:30~四時間程度を想定。 会場はココフォリアです。いい加減私もどどんとふ離れを決意しました。 【レギュレーション】 必須:基本、上級、PE 使用可:全部。ビルド上裁定が不透明なところは要相談。 経験点:初期作成スタートですが、最終的には経験点+150くらいになります 【シナリオ概要】 全八話想定の、FHPCキャンペーンとなります。 公式リプレイ『デザイア』を追体験するような感じを目指しますが、PCが変わればシナリオも変わりますので、大分変更はあります。 以下ハンドアウトですが、リプレイの転載になってしまっては問題なので修正・簡略化して掲示します。 〇共通 キミは京都のFHセル『神曲』に所属しているオーヴァードだ。 『”プルガトーリオ”永石 美奈子』率いるこのセルでは、二十年前から『至高天』と呼ばれる存在を研究していた。 『至高天』____高純度の、未知のレネゲイドの結晶であるそれは、起動すればいかなる願望をも叶えるという。 キミは願いを叶えるため、至高天を守るため、至高天を起動するため『神曲』セルの戦闘部隊で戦っている。 〇PC1 カヴァー/ワークス:高校生/FHエージェント キミは願望を叶えるためにFHに所属するオーヴァードだ。 今回の任務で、日常の存在だったキミのクラスメイトまでが巻き込まれていることを知る。 〇PC2 カヴァー/ワークス;高校生/FHチルドレン キミは『至高天』を守るため、幼少時からFHで訓練を受けているFHチルドレンだ。 セルリーダー『永石 美奈子』は母親のような存在だ。恐怖しているかもしれないし、敬愛しているかもしれない。 〇PC3 カヴァー/ワークス:指定なし/FHセルリーダー キミは『神曲』セルの戦闘部隊を率いるリーダーだ。 リーダーになった経緯は相談の上で決定する。キミは現セルリーダーへの下克上を狙っているかもしれないし、服従しているかもしれない。 〇PC4 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし キミは『神曲』セルで最強のオーヴァードだ。自覚があっても無くてもいい。 キミはセルの戦闘部隊への増援になる。 【備考】 ・公式リプレイを使ったあれですが、PCによってシナリオなんていくらでも変わるので、既読でも未読でも参加できます。 ・読了後のテンションで書いてるのでおかしな点もあります。気兼ねなくご質問ください。 四人集まりましたので一旦しめきりますー 欠員出ましたらまた別で募集します。またの機会にー
| クロイ | |
| 2020/04/24 12:07[web全体で公開] |
😶 報告 友達一覧の整理をしました 長い間オンセンにログインしていない方、私が忘れてしまった方を対象にフレンド解除させて頂きました またご縁がありましたら、よろしくお願い致します
| 嶺上開花 | |
| 2020/04/23 18:39[web全体で公開] |
😶 シリーズ完成記念 えぇ、どうも。 その場のノリでシナリオを描き切る嶺上開花でございます。 さて、この度はかねてより作成していたオリジナルシナリオシリーズ『名状しがたき組曲』が完成いたしました。 いやはやめでたい。これでようやく落ち着けますわ。 にしてもあれですね。サブタイトルと言いますか、シナリオのタイト全て表示するえぇ、どうも。 その場のノリでシナリオを描き切る嶺上開花でございます。 さて、この度はかねてより作成していたオリジナルシナリオシリーズ『名状しがたき組曲』が完成いたしました。 いやはやめでたい。これでようやく落ち着けますわ。 にしてもあれですね。サブタイトルと言いますか、シナリオのタイトルが厨二じみていると言いますか…。 まぁ満足していますしかっこいいとすら感じてはいますが。 さて、またどこかでお会いいたしましたらその際はよしなに! 追記) ・名状しがたき組曲 第一楽章:愛する者の奏冥曲(ソナタ) 第二楽章:美しき者の夜曲(セレナーデ) 第三楽章:祈り捧げる幻創曲(ファンタジア) 第四楽章:探求者のための狂奏曲(コンツェルト) 第五楽章:終わる世界の怨舞曲(ロンド) ※当シナリオはキャンペーンではないためどれから参加いただいてもかまいません。
| 晴瑠 | |
| 2020/04/22 23:09[web全体で公開] |
😶 最近、ハマってる 最近のお気に入りなのが、ダブルクロス。まぁ、テキセなんですけどね。 本当に、最近、ダブルクロスにしか、目がいかない。てか、クトゥルフも楽しいけど、ちょっと、食傷気味?飽きたまではいかないにせよ、別のシステムで遊びたいじゃないか? んで、最近、ハマってるのが、ダブルクロス(テキセ)。いやー、楽しい全て表示する最近のお気に入りなのが、ダブルクロス。まぁ、テキセなんですけどね。 本当に、最近、ダブルクロスにしか、目がいかない。てか、クトゥルフも楽しいけど、ちょっと、食傷気味?飽きたまではいかないにせよ、別のシステムで遊びたいじゃないか? んで、最近、ハマってるのが、ダブルクロス(テキセ)。いやー、楽しいのなんの。毎日やりたいくらいです。 ですが、ダブルクロスはあまり募集されていない…。テキセなら、なおさら…。 私は、ハイブリットでもいいので、ダブルクロスがやりたいです…。ダブルクロス不足()です。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/04/20 10:36[web全体で公開] |
😶 そどわリレーCPにわー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おつかれさまでした 今回のGMのシャオさんは色々設定を搦めて演出してくれたのですが、うちの子の設定分は短かったのであれだったぽい。 ご迷惑おかけしました。解釈は多分あってるし楽しかったのでとてもわーいな感じです。 他PCさんのRP、やっぱり好きだなぁ。と。 今回の参加者全体的にレベルたけぇなぁ。と。 シリアスで勝てる気しないからギャグで殴りかかるかぁ。と。 セッション時間的には、掲示板でリレーってなるとあれくらいが適正かも分からんですね。 長引くとあれですからね。私も最後まで一気に楽しめてわーいな感じです。 とにもかくにも、皆さま、今後ともよろしくお願いしますー
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/04/20 10:11[web全体で公開] |
😶 天秤の島リレーキャンペーン第二話 ~本編がスレッド三個で終了~ とても、スピーディーでコンパクトな卓となりました 朱朱さん主催のリレーキャンペーン、11日からは私GMによる第二話が開始されました いつぞやの日記で「この感じなら一週間くらいで終わりそう」と予想したら本当に一週間ほどで終わりましたね。早いのか? まず、シナリオを作る段階で 「メインア全て表示するとても、スピーディーでコンパクトな卓となりました 朱朱さん主催のリレーキャンペーン、11日からは私GMによる第二話が開始されました いつぞやの日記で「この感じなら一週間くらいで終わりそう」と予想したら本当に一週間ほどで終わりましたね。早いのか? まず、シナリオを作る段階で 「メインアルケミストのシルビアさんや、後々装備を固めることになるユーフスさんの懐事情を考えて報酬はたんまり与えよう」 「次のセッションでは平均レベル3くらいになれるよう経験点を与えよう」 というのを念頭に置き、前回登場した謎の魔剣に関連するような話として。今回は「魔剣研究チームがあるんだけど、そこで保管されてる魔剣のひとつが迷宮を作ったので助けてください」という依頼を考えました ダンジョンアタックならびにトレジャードロップによる報酬わっさわっさお祭り企画です、はい ダンジョンアタックはつつがなく進行されました……あるイベントを除いては 今まで三時間ぽっきりの卓をGMする私としては「長時間に及ぶセッションというものはどんなのか」ってのがなかなか想像できず、「三時間卓では差し込めないギミックを利用しよう」と考え、今まで読んできたリプレイを思い返しつつ、参加PCのキャラシを読み読み 結果出来たギミックは「己の過去や潜在意識を掘り返す」というGM無謀のチャレンジとなりました 解釈違いがあったらコエェェェェェしてるGMです。あのシーンは中の人戦々恐々としてました。終了後はなだらかに土下座の構えを取ってます 楽しまれていたならよかったんですけども、ええ。やっぱり不安がどろどろろんとね 以下、そんなPCのギミック描写もとい登場人物などの名前の語源 ユーフス(@春畝さん) 彼のギミックについては、割と最初の段階で「兄が亡くなった直後の父との対峙」というものが決まっておりました 「ヒース亡き今、後継となれるのはお前であろう」 的なことはちょっと言わせてみたかったんですよね。これは私の趣味ですね、はい 話の核として父親から提示されるテーマは実を言うと後述のクローディアと似た系譜があるのですが、ここはユーフスさんにあってクローディアになかった信念の問題だったかなぁとやってみて感じましたね シイネ(@ますく王さん) 彼女については記憶がないゆえに明確な過去を捏造するのはあれだと思ったので、設定にあった「上位蛮族との対峙」をテーマにしてみました 色んな意味で彼女の中に内在する意識との対話になったのかもしれませんな。個人的にはPLさんが書いてくれた自問自答はツボでした シルビア(@旅人さん) 色んな意味で彼女のトラウマをほじくり返したけど、彼女自身は吹っ切れてるところもあったので「悪夢を見せられた」程度ですんなり解決したシーンでした 「このまま一人生き残るつもり? 私達を置いて」っていう家族が「言いそうにない、でもちょっぴり罪悪感が残るかもしれない」セリフ回しというのはまぁ完全に中の人の趣味です ジャスミン(@朱朱さん) ある意味一番シーンの描写に苦労したPC 設定読み返して使えそうなシーンあるかなぁとぐるぐるした結果「守護としての家系」と「神の声が聞こえた気がして出奔」に焦点を当てました 追手であった家族は妄想の領域ですね。でも多分本来家族は何だかんだで見送ってくれたんじゃないかなと中の人思ってます ジャスミンの基本出費額を鑑みて、多分天秤の島まで行く船代は工面してもらわないと成し遂げられない気がするんだ……(こら シーンとしてはとてもコミカルでポップな感じになったかなと思います クローディア(@私) 「きちんとRPして判定に成功してれば“白”になる」このギミックのことを考えると「ほぼ自動的に“黒”になる」彼の描写というのはちょっと苦労しました なので今回は「ナイトメアとして起きてしまった悲劇」と「その悲劇について燻ぶる罪悪感」を徹底的にほじくり返す構えを取りましたね ナイトメアの角をもってして傷付けてしまい、死という形で別れてしまった母親の存在。今までそれに触れず接してくれた家族が、それを糾弾する 彼の深層に内在していた「ナイトメアとしての罪」から、反論もなく、ずぶずぶ罪の意識に沈んだ結果の“黒”ということで ベレトス 名前の語源は某風花雪月の主人公名をごっちゃにしたのが元ネタ きっと研究生にエーデルガルトとかディミトリとかクロードとかがいるのかもしれないしいないのかもしれない ガートルード、ポロニアス卿 クローディアをモデルにしたビジュアルや、彼の過去に関連する人物であることから、彼の名前の語源であった『ハムレット』の登場人物から採用 ガートルードはクローディアスの兄嫁であり後の再婚相手ですね。2.0にいるガートルードとは一切関係ありません あと「番人→ガードする」って連想も絡めてこの名前になりました ラウル・グラム ラウルは『オペラ座の怪人』の主人公・ラウル子爵から グラムは「分銅」という言葉から連想した重さの単位と伝承にある聖剣グラムからとりました ディヤネイヴ・ヘクトロア 本日登場した“灰の分銅”とされる魔剣 同時に、ユーフスさんまたはジャスミンさんが後々使いこなせそうな能力ギミックはどうしようかなって考えた結果「白」と「黒」の二つを考えました。白と黒の二つの力があるので「灰」の分銅になったわけですね 形状もどちらにも対応できるよう、剣であり槍でありというものにしました。ビジュアルイメージで参考にしたのはFGOのヘクトールおじさんが振り回すドゥリンダナです。かっこいいよねあれ それになぞらえて「ディヤ(ダイヤ)」「ネイヴ(ジャックの初期案にあった名前、ちなみにダイヤのジャックが象徴してるのはヘクトール)」「ヘク(トール)」「トロア(トロイア)」です。ちょっと名前はこだわりました ……正直魔剣自体は必要筋力や威力のことを考えるとジャスミンさん強化寄りかもしれませんね。でもどっちかというと能力自体はユーフスさんのが使いこなせる予感もする、デメリット(回避-1)が彼だとあまり刺さらないし さぁ次回はどんなセッションとなるのでしょうか そんなこと考えながら私はクローディア君の成長を振るのであった
| 嶺上開花 | |
| 2020/04/18 02:07[web全体で公開] |
😶 お久しぶりの日記投下 えぇ、どうも。 最近まったく日記を投稿していなかった嶺上開花でございます。 さて、久しぶりの日記なわけですが別段書くことがございません。 あるとすれば最近まったく仕事がなく家に引きこもっていることくらいですかね。 …えぇ、暇です。暇なのです。誰か卓をください。CoCでもダブルクロスでもS全て表示するえぇ、どうも。 最近まったく日記を投稿していなかった嶺上開花でございます。 さて、久しぶりの日記なわけですが別段書くことがございません。 あるとすれば最近まったく仕事がなく家に引きこもっていることくらいですかね。 …えぇ、暇です。暇なのです。誰か卓をください。CoCでもダブルクロスでもSW2.5でもいいです。ボイセをください。このままでは嶺上開花は餓死してしまいます。 特にあれですね、ダブルクロスとかやりたいですね。でもCoCもいいですよね。SW2.5とかも面白いですよね。 …うん、全部やりたい。タスケテ…タスケテ……。 さて、そんなこんなで卓に飢えている嶺上開花ですが、卓を開いてくださる心優しいGMさんがいてくださいましたらその際はよしなに!
| 晴瑠 | |
| 2020/04/14 23:28[web全体で公開] |
😶 卓 入れすぎ やめよう そして (長めなのでたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ最近、卓を入れすぎて、夜てんてこまいな私です。 予定合わせるのがきつい。みんな都合つくのに私だけ他セッションだったりすると、少し申し訳なくなる。 しかし、卓、楽しいんです。でも、卓1つ1つには誠実でありたいので、本当にどうしようもない時以外は、キャンセルは致しません。 どうしても遅れる場合は、遅れること、何時or何分くらいまでには着くようにすると、明言する。 ということを、しています。いけない場合は次の空いてる日時を提示してからいけないってことを伝えます。 下手に言い訳する(たまに言い訳しちゃいますが)より、きちんと伝えたほうがいいと思ってるので。それに、いくら、日にちかつかつだからと言って、二窓だけはしないようにしている。 ただ、私が、二窓できるほど器用ではないのも理由だが、主催してくださった方や他PLさんに失礼だと思うからです。そりゃ、楽しい卓ならいくつもやりたいが、そんな、一日何卓も掛け持ちなんてした日にゃ、私の信用が地に落ちます。 地に落ちたら、今後その主催者さんからは白い目で見られるでしょうし、以前、こういうことしたでしょ?信用無いので参加しないでと言われてもおかしくありません。 そのようなことにしたくないために、1日1卓。か、昼終わる卓1卓、夜1卓と必ず、時間を離してプレイするようにしている。 だがしかし、私は、夜卓を入れすぎて、一時6卓掛け持ちの、ほぼ毎日夜卓という修羅場をしていた。 もうね、楽しいけど、その分、疲れる。身に染みた。掛け持ちしてもいいが、ほぼ毎日卓を入れると体ぶっ壊しかねん。 これで、学んだ。いくら、卓が楽しいからって、ほぼ毎日卓入れるのは限界がある。と…。 うん。これに懲りて、私、掛け持つ卓を減らしていこうって思った。さすがに、毎日はきつい。しかも、夜なため、終わるのは大体0時から2時くらい。就寝時間は大体3,4時。こりゃ、身体もおかしくなるわな。 最近、日中疲れやすいなぁと思ったのはこのせいだと今更感じた。いくら、ニートで働かないとはいえ、こんなになるまでよく、私の体持ったもんだ。持病もあるのに。 今回、やってる、卓が3つくらいになったら、それくらいを維持するか、1つの卓が終わるまで次の卓入れないっていう期間を作る。 じゃないと、卓中毒、卓ジャンキー、卓修羅となる…。もうなってるけど。 今掛け持ちは、クトゥルフ2件、ダブルクロス2件、マギカロギア1件、後は5月からのインセイン1件。 今のところ、5件掛け持ちで、終了兆しありが、マギカロギア1件、ダブルクロス1件、そして、中止になりそうなのがクトゥルフ1件。とまぁ、終了兆しありなのが複数あるから、気が楽だが…。 でも、卓を掛け持ちは気を付けよう。自分の健康にな。知らず知らずのうちに体が悲鳴上げてるかもしれないからね。体調崩してからでは遅いからね。みんな、気を付けよう。 そして、予定合わせできない方や二窓も、気を付けよう。知らず知らずのうちに信用落としてる場合もあるぞ。私はリアルの仕事で言われたことがあるぞ。自分の態度や時間調整はしっかりしておこう。 信用が0になったら、取り戻すのは大変だし、ほぼ、元に戻ることはないです。「以前こういうことした人」とレッテルが張られます。 と、本題から逸れましたが、まぁ、言いたいことは、卓掛け持ちしすぎんなよ、ってことと、二窓するなら信用落とす覚悟でやろうってことです。 眠たいときに長文書くもんでないな。言葉が、まとまってない。が、言いたいことは言えた。 良し。 本当に、二窓するとか予定すっぽかすとか、信用全部0になるから気を付けような。これだけは、リアルの仕事や勉強とかにも言えることだから。
| 華泉/AZUKI | |
| 2020/04/11 19:49[web全体で公開] |
😶 セッションしたいよぉ でも生活環境変わったからできないよぉ。 シナリオのアイデアを書き留めて発散するしかない。 学生に戻りたい。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/04/06 09:53[web全体で公開] |
😶 天秤の島リレーキャンペーン第一話 ~これはラブコメではございません~ されどそれぞれペアが発生していて微笑ましい限りです 朱朱さん主催『天秤の島リレーキャンペーン』第一話が先日終了いたしました。リレーなのでGMは持ち回り、今回は主催の朱朱さんによるGM回でした。お疲れ様でした PCの集結と物語の始まりとなる王道なセッションって印象を覚えましたね。道中ラブコメに全て表示するされどそれぞれペアが発生していて微笑ましい限りです 朱朱さん主催『天秤の島リレーキャンペーン』第一話が先日終了いたしました。リレーなのでGMは持ち回り、今回は主催の朱朱さんによるGM回でした。お疲れ様でした PCの集結と物語の始まりとなる王道なセッションって印象を覚えましたね。道中ラブコメにありそうなワンシーンがちらほらあるようなドタバタ劇してましたが、中の人はメンツのきゃっきゃうふふを眺めて終始楽しかったです 先日の日記でも申し上げたように、掲示板セッションというものは「いつでもどこでもPLやGMがアクションを起こせる」という利点を感じましたが、戦闘だと同じくその「いつでもどこでも」を構えてないといけないので。そこを私GM回の時はどうするかなぁというのが私の課題になりそうです とりあえず私から出す対策としては「GMはこの時間くらいに反応できますよ」という大まかな目安時間を試験的に提示してみたり、敵のデータはキャラクターシート機能使ってスマホからでも確認できるようにするってのをやってみようかなと思います さてさて、第一話ではシナリオフックになりそうな敵の存在とキーワードがふんだんに散りばめられていたので。次回GMを担う私はそこをどうするか腕をぐるぐるしております いやぁ、一応こんな話にしてみるかっていう大まかな流れも決めてますが、第一話でのキーワードをそこに練り込んでふふふ……というところでしょうか 以下、フェローを含むPCの雑感 ユーフス(@春畝さん) 騎士然とした王道な好青年という印象。タンクという意味でパーティーに安定感を与える強靭な方 第一話で素顔を晒せるのかどうかというお話をしてましたが、状況で脱がざるを得ない事態になったので素顔がおでまし。普通にイケメンでした 主を失い「個人」としてどんな成長をしていくのか個人的に楽しみです 次回GMをする私から一言添えるなら「次回の敵状況次第では打撃点10以上とか言ってるぞ、がんばれ」 シイネ(@ますく王さん) PL自体は過去何度か卓をご一緒してるのでどんなPCで来るかなと楽しみにしておりました パーティーのダメージディーラーにノミネートされた御仁。しかし普段はよく食べ物を口にしてる食いしん坊さん、カロリーの消費効率がよくないのかな??? RPとしてはユーフスとペアになってて、青年少女ペアにぐっとくる私としては結構ホイホイされてました。楽しい そしてRPをみて思ったことは「安定のますくさん(褒め言葉)」でした 次回GMとしては想定してる取り巻きが1Rで一体はやられるんじゃないかなぁとちょっと戦々恐々としてます シルビア(@旅人さん) 絡んでくれてありがとうございます(平伏) クローディアの設定を見たPLによる押せ押せ絡みが楽しかったです。私も楽しい。パーティーのラブコメ(語弊)担当 よく考えたらクローディアとシルビアペアも年齢的には青年少女でストライクゾーンじゃないですか私、一度のセッションで二度おいしいきゃっきゃうふふが(文字数 パーティーとしては前線を支える縁の下の力持ちでした。これがアルケミストか…… 次回GMとしては運が良ければ戦利品というかお金がっぽがっぽになりえるので、金銭のやりくりを頑張ってくださいと言っておきます クローディア(@私) パーティーの会議の折に「今の所プリーストいないなぁ」ってところから生まれた神官君 何故ナイトメアなのかというと、それは単純に私がナイトメアスキーだからですね。基本るるぶの種族ならルーンフォークとナイトメアが好きです ただ私がナイトメア後衛をやるといつぞやのライド君みたいな「金属鎧着こんだ防護のやべーやつ」が常時発生するので、彼は差別化として非金属鎧にしました。多分媒体奪われない限り彼異貌もしないだろうしね。一応差分作ってはあるんだけど (経験者として言うと経験点とお金さえ安定してればレベル6で防護15というやべぇ神官魔術師を生み出せます。そうだろう? しゃっくん) 設定については本当経歴表による結果をそのままこじつけた感じです。これのおかげでラブコメみたいなことが出来て私きゃっほいしてる そんな彼は次回私がGMなのでフェローになります。回復の貯蔵は十分か? という一抹の不安があるのでフェロー表は回復重視にしております キャンセルの構えも取るんだぞPLの皆さん。フェローのMP的な意味でな ジャスミン(@朱朱さん) 今回のフェローであり次回から本格参戦するリルドラケンソーサラー インテリチックな見た目でやることなすことにどことない武闘派を感じて中の人のツボに刺さっております 会話が少なかったのでもう少し話しかけたりするべきだったかなぁと中の人反省してます 次回のセッションからの本格的な絡みRP楽しみですな とりあえず言っておこう、次回は「魔剣」がテーマのセッションであると 次回は私GMによる第二話となります 第一話でキーワードとしてノミネートした「魔剣」、それにかかわるセッションを意識してみたいと目標なう どんなセッションになるか楽しみです
| マエダ | |
| 2020/04/01 20:31[web全体で公開] |
😶 嘘をついてもいいゲームの話(勝てるとは言ってない/マーダーミステリー感想) お世話になっております、マエダです。 今回は噂の”マーダ―ミステリー”を初体験してきました。 感想日記をぜひ書きたいのですが、ゲームの性質上 『卓のどこをどう喋っても全てネタバレ』というね… そんなわけで、今回の感想は『マーダ―ミステリーってプレ全て表示するお世話になっております、マエダです。 今回は噂の”マーダ―ミステリー”を初体験してきました。 感想日記をぜひ書きたいのですが、ゲームの性質上 『卓のどこをどう喋っても全てネタバレ』というね… そんなわけで、今回の感想は『マーダ―ミステリーってプレイしたら実際こんな感じだったよ!』的なふんわり気分で書き留めておきます。 「興味はあるけどあまり良く知らないし、動画やリプレイはネタバレ怖いから卓参加申請ためらっちゃう…」って方の参考にでもなればこれ幸い。 -------------------------------------------------- ・シナリオ名:雪花は業火の中で燃ゆる GM:海草さん ***** Q.マーダーミステリーって何?他のTRPGの謎解きとは何が違うの? A.所感ですが特徴をまとめました。 ***** ①参加するPCの名前や役割、お互いの関係性は全て決まっており、 参加者はHO(ハンドアウト)を選ぶことによってゲームに参加する。 (キャラメイク自体存在しない) また、PCにはそれぞれ『秘密』がある。 →この世界を知ってから、ずーっと【キャラメイク→卓でRP…】という流れで遊んできたので、他人からいただいた役で遊ぶのはとても新鮮でした。 そして『秘密』についてはこのゲームの一番の肝と言ってもいい部分ですが、 HOが確定して詳細情報をGMが送ってくれるまでわからないのでドキドキ… ②サイコロやトランプ等による判定が一切存在しない。 情報のやりとりはPL同士の会話により行う。 ただし、誰もが『嘘をつく』ことが可能なので、喋っていることが真実とは限らない。 →この『嘘ついてるかもしれない』が本当に曲者。 与えられた自分の『秘密』(殺人事件の犯人なら犯人だとばれないようにする、など)を守るために、嘘をつかなきゃいけない場面というのが出てくるんですよ… どういう嘘をつけばいいか? 誰かの発言と矛盾しないか? 嘘をつくか本当のことを話すか迷った時はどうする? というので、これまた結構ドキドキします。 そして相手も『秘密』を守るために、嘘をついてるかもしれないんですよ… ③PCそれぞれで、好きな時に秘話が可能。 →これがねー!また心臓に悪い! お互いがどんな情報を持っているか知らない状態なので、 ひょっとしたら『あれ、マエダさんのPC怪しくない?さっきの発言おかしくない?』 って思われているかもしれなくて不安になる… あと共謀の可能性もあるので油断できない。 ④情報が多くてメモが大変。 →GMが提示してくれる共有情報(こちらに嘘はないものの、あとから追加情報が開示されることもあり)の他に、 お互いの会話情報、他の人同士の会話情報、 そして秘話でのやりとりetc… 書くことが…書くことが多い……ッ!!( ;ˇωˇ ) 普段まわりと情報共有しながら進めているので、全部メモしながらは大変でした…(※普段周りに甘えているせいです) ⑤そして同じシナリオはPL一人につき一回きり。 →このゲームスタイルの性質上、同じシナリオで2回遊ぶことはできません。 そして同じ HOのシナリオでも、どういう展開・結末になるかはその時のメンバーと配役次第なので、まさに一期一会のドラマが見られます。 また自分自身も同じ舞台で遊ぶことができるのです。最高。 ***** Q.結局面白いの?どうなの? A.めっちゃ面白いので機会があれば皆さん遊んでくださいね。 ***** そして最後になりましたが、GMさん並びにご一緒いただいたPLの皆さま、ありがとうございました!! 最初に言ったように何を語ってもネタバレですが、たくさんドラマが見られて楽しかったです…!! 感想ここまで -------------------------------------------------
| 横田ひかる | |
| 2020/04/01 02:28[web全体で公開] |
🤔 需要あるだろうか コロナの影響で春休みがのび、学校が20日までおやすみになりました。 この機会に今まで積みに積んでたシナリオを消化したい…! そう思って手元を見たらPL4人、セッション時間10時間… わたしの好みもあってそういうシナリオばかり… 夜はほぼ予定が埋まってるのでお昼から20時の時間帯に分割しようと全て表示するコロナの影響で春休みがのび、学校が20日までおやすみになりました。 この機会に今まで積みに積んでたシナリオを消化したい…! そう思って手元を見たらPL4人、セッション時間10時間… わたしの好みもあってそういうシナリオばかり… 夜はほぼ予定が埋まってるのでお昼から20時の時間帯に分割しようと思ってるのですが 需要、あるかな…というか来れる人いるんだろうか…? わからないけど以下2つ、回したいシナリオです 需要ありそうならセッションページ立ててPL募集する予定です。 ◇「アザーサイド・ウォーカー」/ PL2~4人 / 協力型、PvP、選択可 「正義観」×「アンダーグラウンド」×「サスペンス」 警察サイドと犯罪者サイドに分かれ、両側から事件を追っていく。 信念や行動理念により、PC同士の衝突が起こるかもしれない。 ◇「いざ歌えよ此の福音を」/ PL4人固定 / 協力型 「生命観」×「宗教」×「サスペンス」 HOは「牧師」「医師」「刑事」「記憶喪失」の4つ アザーサイド・ウォーカーと同じ作者様。 『永遠の命は喜びか、冒涜か』...探索者たちは各視点で事件を追い、この問いに挑む事になる。
| 晴瑠 | |
| 2020/03/21 23:29[web全体で公開] |
😶 DX3rd プレイ感想(長いため畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この3月、2つのダブルクロス卓に参加しました……。 1つは基本ルルブのサンプルシナリオ。 こちらは初めてのプレイだったので、サンプルキャラ「閃光の双弾」でプレイ。 リプレイなどで流れは知っていたものの、ダイスシステムとか分からなかったのですが、説明やサイトのヘルプなどで進めて行けました。 感想は1つ。楽しい。 それに限りました。ハマりますね。 2つ目はオリジナルシナリオ。 2回目にしてオリキャラ使いました。キャラシ作成が楽しい。 あとは、PC1で主人公力出すのも楽しかったです。 総評はダブルクロス楽しい! また、ダブルクロスやりたい。テキセで21時以降とかあるならやりたいですね。
| 蝉丸 | |
| 2020/03/18 11:03[web全体で公開] |
🤔 神話生物はここにいる(番外編) 神話生物に遭遇しない方法をまとめておきます ・肝試しに誘われた場合:断ってください、心霊スポットに神話生物がいないわけありません ・旅行に誘われた場合:断ってください、行き先が離島だったら間違いなく神話生物がいます ・調査依頼が来た場合:断固として断ってください、どうせ事件に巻き込まれます全て表示する神話生物に遭遇しない方法をまとめておきます ・肝試しに誘われた場合:断ってください、心霊スポットに神話生物がいないわけありません ・旅行に誘われた場合:断ってください、行き先が離島だったら間違いなく神話生物がいます ・調査依頼が来た場合:断固として断ってください、どうせ事件に巻き込まれます ・遺産相続した時に謎のアイテムがあった場合:相続を拒否してください、きっとろくなものではありません ・奇妙なWebサイトを見つける:すぐさまブラウザを閉じてください、どうせろくなサイトでは有りません ・あなたは夢を見ます:夢を見てはいけません、嫌な予感がしたら徹夜しましょう ・あなたは気付くと知らない場所に:これは回避不可能です、諦めてください 結論:好奇心を持たず断固として外に出ない事が大事
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/03/17 17:26[web全体で公開] |
😶 卓中毒? 某天秤の島コミュニティの影響でソードワールドしたい欲がマシマシなのです。 できれば掲示板セッションがいいのです。 でも、今掲示板二つ+定期卓三つの過密スケジュールなのです。 …いや、まだいけるか? でも仕事忙しくてろくにできそうにないし… …ソ全て表示する某天秤の島コミュニティの影響でソードワールドしたい欲がマシマシなのです。 できれば掲示板セッションがいいのです。 でも、今掲示板二つ+定期卓三つの過密スケジュールなのです。 …いや、まだいけるか? でも仕事忙しくてろくにできそうにないし… …ソードワールド2.5(ただし2.0のサプリも使用可。なんなら完全2.0でもいい)の掲示板、リレーでCPやってくれる人・やりたい人いらっしゃいますか…? いたら天秤の島(https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158380960742、ようするにコミュニティ独自のオリジナルステージ)か普通に公式ステージか選んでもらった上でコメントくだされ… 意訳:私は卓修羅になる覚悟を決めた 追記:初心者さんいらっしゃったので天秤の島メインで卓立ててみます。 詳細は今後詰めるのじゃー! 追記2:枠埋まりましたー
| Ethyl | |
| 2020/03/17 15:41[web全体で公開] |
😶 乗るしかない、このビックウェーブに ニコマスでのりんごブームと新たべるんごのキャロルが殿堂入りんごになったのを記念して、シナリオ書きます。 茶番です。どう考えても茶番シナリオにしかならない(はず) というわけで『山形の逆襲〜りんご名産地大戦〜(仮題)』お楽しみに。 頑張るんご。 (3月中にテストプレイの募集がかからなかったら、全て表示するニコマスでのりんごブームと新たべるんごのキャロルが殿堂入りんごになったのを記念して、シナリオ書きます。 茶番です。どう考えても茶番シナリオにしかならない(はず) というわけで『山形の逆襲〜りんご名産地大戦〜(仮題)』お楽しみに。 頑張るんご。 (3月中にテストプレイの募集がかからなかったら、挫折したと思ってください) 後、アイマスTRPG部オンセン支部もよろしくお願いします。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158245079061
| グレイ | |
| 2020/03/15 15:37[web全体で公開] |
😶 無限ループって怖くね? 初回し感想 ネタバレはない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応たたむことにする。 正直にいうとくっそ難しい。シナリオ内容は正直初心者向けでとてもよいシナリオなのにKP目線でみると激変する。 とんでもなくKP難易度が高いシナリオだった・・・ぶっちゃけ次回すとしても頼まれない限り自発的には回さないかもしれない、それくらい難しいものだった。 そして痛感したのは自分の描写不足である。もっといろいろできたと思うんだよなぁ、悔しいなぁ わりとアドリブは自分で強いと思ってたところは正直あったけれど慢心でしたね、もう少し修行が必要である。 無限ループについては描写関係を自分で見直して290様に近づけるようにがんばるべきですね・・・ この場を借りて290様、回させていただいてありがとうございます。よき勉強になりました。