豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメント page.87

豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

クラムゥ
クラムゥ日記
2018/09/21 22:54[web全体で公開]
😶 満席感謝
三つの卓がすべて埋まりましたー!参加いただいた皆様ありがとうございます!またツイッターの方でリツイート等をしてた抱きありがとうございます。
さぁさぁ、頑張ろうぞ頑張ろうぞ…
それはそれとして参加者フリーな単発セッションはあまり見ないsw2.5やsw2.0セッション。実際はフリーだけど一目見てやめ全て表示する三つの卓がすべて埋まりましたー!参加いただいた皆様ありがとうございます!またツイッターの方でリツイート等をしてた抱きありがとうございます。
さぁさぁ、頑張ろうぞ頑張ろうぞ…
それはそれとして参加者フリーな単発セッションはあまり見ないsw2.5やsw2.0セッション。実際はフリーだけど一目見てやめたりがあると思った。クトゥルフのGMは私自身できないのでsw2.5かせ2.0なら単発を立てて行こう。
要望が飛んでくるようであればほかのシステムのGMもやることはあるだろうけど、その場合は初心者GM故に多少のルールミスはお許しくださいな。
いいね! 8
明日平
明日平日記
2018/09/21 22:41[web全体で公開]
😶 自分のテキセのマスタリングの問題点が一つわかった
PLのRPが薄いって悩んでました(毎回似たような傾向になるので、PLさんには問題がないと思われます)
SW2.5の時はまだRPがあったのに、その次にやったDX3の時はRPが薄かった
何が違ったのか考えてみて、自分のマスタリングの問題点がわかりました

すごく基本的で単純な話でした

状況全て表示するPLのRPが薄いって悩んでました(毎回似たような傾向になるので、PLさんには問題がないと思われます)
SW2.5の時はまだRPがあったのに、その次にやったDX3の時はRPが薄かった
何が違ったのか考えてみて、自分のマスタリングの問題点がわかりました

すごく基本的で単純な話でした

状況説明をした後、
SW2.5の時は、「どうしますか?」「○○してもよいし、××してもよい。もちろんほかのことをしてもよい」と聞いてたのに対し
dx3の時は状況説明した後、投げっぱなしになってた
これだけです

オフセの時は普通に「どうしますか?」と聞くが当たり前すぎてシナリオには書かないので、すっかりシナリオに書きそびれてました

そりゃ投げっぱなしはだめですよね
どこからRPしてよいかわからないし、選択肢もわかりづらい

NPCの発言も「PCはどう思う?」とか「PCはどうしたい?」とか質問の形にしてPLのターンってわかりやすくしないとダメって大抵のマスタリングの教本的なものには書かれてると思いますが、それもできてませんでした

テキセ用の(コピペ元としての)シナリオ書きって、やっぱりオフセで回せるだけの情報が載ったシナリオを書くのとはわけが違うんですね

これだけが問題ではないでしょうが、
次回シナリオを書く機会があれば「どうします?」と聞くことをキチンとしたいと思います
いいね! 13
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/09/21 12:31[web全体で公開]
🤔 心地良い居場所
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳もう。折り折り。

最近プレイしていて特に感じる事がある。
PLそれぞれの目指すスタンスの違いだ。
立場、態度、立ち位置、心構えと言い換えても良い。
ちなみに良し悪しについて言及するものでは無いので安心して欲しい。
狙う立ち位置、心理的距離感の話。その違いについて触れてみたいだけだ。

分かりやすい例えだとやはり演劇だろうか。
GMは舞台監督。ハンドアウトで演技指導したり、脚本家として役者を吟味したりシナリオを提示したりもするだろう。タイムキーパーや大道具係でもある。
PLは役者。または観客。さらにキャラメイクという小道具係、衣装係、更には自己の体調やテンション、スケジュール管理というマネージャーも兼ねる事になる。
挙げればキリが無いが、舞台に関わる人種は様々だ。

さて、では自分はどんな係か?
役者兼……何か?
普段どんな立ち位置にいるか。また、いたいと望んでいるのか?
漠然と、あー私はこんなタイプだわ〜、こういうポジションに収まっていたいわ〜と感じるものがあるはずだ。

一例として、私の場合。
最も近いスタンスは演出家だろう。

私はRP中は普通に主観視点なのだが、NPCや他のPCを弄りたい、掘り下げたい欲が強いので、何処かに拾える接点や起点が無いかとすぐ俯瞰(ふかん)視点に戻ってしまう。
PCではなくPLとして他のPCの状況や持ち物、服装、設定を観察してしまう。
良く言えば余裕を持って視野を広く取っている。悪く言えばなりきりが浅く、集中力が散漫ということになる。
会話に入れない人にきっかけをパスしたり、他PCの設定を活かす状況に持ち込むのが好きなのだ。
しかし、RP重視の人のテンポを乱したり、返答しづらい台詞を投げかけたりしてしまうかもしれない。無茶振りしてる自覚はあるが、気になると放って置けない。こういう巻き込み型のPLは苦手だという人もいるだろう。

本来の意味なら、演出家は監督に近い。だが、脚本を解釈し方向性を決めるのは監督であるGMだ。
私はあくまでも舞台成功の為に監督をサポートし、様々な要素をコーディネートし演出していく演出家でありたい。
俯瞰視点で観ながら、ここで彼にスポットライトを当てよう。ここに花、ここにエキストラを配置しよう。ここはこの効果音で盛り上げよう。ここは問題を起こして止めてもらう流れを作ろう。と、妄想しながら時に自分PCを使って実行に移す。
そこに喜びを感じる。
1人では何も出来ない。他のPCあっての私。
だからきっと私のプレイスタンスは演出家なのだろう。

自分のPCに華々しくステージで演技させたい。ランウェイで決めポーズを取らせたいという貴方は、生粋の役者やモデル。あるいはそれをプロデュースするプロデューサーなのだろう。
PCはあまり話さず黙々と他PCのやり取りや設定を見てニヤニヤしていたい。雑談スレやコメント、心の中では熱く語りたい。観客やカメラマン、評論家でありたいというPLもいるだろう。
皆さんはどうありたいだろうか?

長くなったが、読了に感謝を。ありがとう。
PCではなくPL。プレイスタイルというよりはプレイスタンスの違い。
今回はそんなお話でした。
いいね! 20
kyky
kyky日記
2018/09/21 12:03[web全体で公開]
😶 面白いシナリオってなに?
自分はどちらかといえばGMの方が楽しいので、結果シナリオを書くことになります。
で、思うんですよ「面白いシナリオを作ろう!」と。

でも面白いシナリオってそもそもどんなの?
人それぞれです…だと話がそこで終わってしまうので自分なりに面白いシナリオというものは、いったいどんなものになるのか考え全て表示する自分はどちらかといえばGMの方が楽しいので、結果シナリオを書くことになります。
で、思うんですよ「面白いシナリオを作ろう!」と。

でも面白いシナリオってそもそもどんなの?
人それぞれです…だと話がそこで終わってしまうので自分なりに面白いシナリオというものは、いったいどんなものになるのか考えてみました。


1、シナリオに選択肢があり、選んだ選択肢によって結末が変わる

ゲームですからある程度はプレイアブルな面があった方がいいですよね。
PLが何をしても結果は一緒…いわゆる一本道シナリオの場合はストーリーが面白いならまだしもそうでない場合苦痛でしかありませんし。
逆に自由度が高いとストーリー性は薄くなりますが、のびのび行動できれば楽しいです。


2、全員のキャラに見せ場がある
データ的な話なら、防御力の高いエネミーに攻撃を通した!とか、瀕死の仲間を回復しまくった!とかそういう活躍シーンですね。
RPなら、因縁の宿敵が出てくるとか、人質を華麗に助けるとかそんな感じの。
更にPLの推理や戦術が上手くハマった時などなど…
全員に最低1ヶ所はあるのが理想かなーと。


3、ストーリーが分かりやすい
今何してるのか分からないとキャラを動かす時にどうしたらいいのかわからなくなりますからね。
話の流れが予想できる、あるいは目的が明確だとやり易いです。その分余裕をもって戦術考えたりRPに専念できますし。




4、シナリオコンセプトが明確
このシナリオは何が面白いところなのか?がPLに伝わるかどうかって大事なことだと思うんですよ。
「圧倒的なボスキャラから街中を逃げ回る」みたいに一行で書き表せるなら、明確になってると思います。
どう楽しめばいいのか分かってるならそれに合わせたキャラメイクもしやすいですしね。


ただ、GMが楽しみを全て用意するのは無理だし必要もないので、「ここはPLさんに任せよう」って丸投げするのも大事なのかなーと最近思ってます。
いいね! 15
肴
日記
2018/09/21 10:29[web全体で公開]
😶 こうにゅー
無事買えたー、よしよし、今日買えなかったらもうどうしようかと……

早速読み込むぞー!
いいね! 5
ジンヤ
ジンヤ日記
2018/09/21 08:56[web全体で公開]
😊 クラヤミメイズとsw2.5ルールブックⅡ
昨日の夜に無事に買えました!
sw2.5は特典(冒険者ランクカード?)はついてなかったですが、クラヤミメイズはまさかのマスタースクリーンが付いてきました!表紙絵の絵柄と早見表で絵がとても好きだったが凄く嬉しいですね。

内容はどちらも半分ほどしか(夜更かしして)確認出来てませんが、内容はぎっし全て表示する昨日の夜に無事に買えました!
sw2.5は特典(冒険者ランクカード?)はついてなかったですが、クラヤミメイズはまさかのマスタースクリーンが付いてきました!表紙絵の絵柄と早見表で絵がとても好きだったが凄く嬉しいですね。

内容はどちらも半分ほどしか(夜更かしして)確認出来てませんが、内容はぎっしりですね。

特にクラヤミメイズはとてつもないですよ!深淵に踏み込むなら、ちょっとプレイ環境を調整しないと……

サンプルキャラとサンプル怪異がまた!

クラヤミクラインはコミュニティもやってますので、これを期に買われたかたは是非お待ちしてます!
いいね! 13
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/09/21 04:28[web全体で公開]
😆 【CoC】成長洗練されて行く物語。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリシ回してPLが予想外の行動して、面白ければ採用して、シナリオ追記して・・・を繰り返して行くと自分一人では思いつかない物語が作られて行く。1回目よりも2回目、2回目よりも3回目の方がイベントが詰まって行く。例外対策も進む。
オリシって良いなぁ…やっぱり。
いいね! 5
たかぽん
たかぽん日記
2018/09/21 00:56[web全体で公開]
😶 CoC2010を買ってみました
基本ルルブはだいぶ前から持っていたのですが、現代日本のセッションの知識を得るため、そして「1890年のイギリスで狂気にとらわれた悪党に襲われたらソードオフショットガンをぶっ放す」という間違った先入観を砕くためにもCoC2010を買ってみましたw
流し読みしてみましたが、基本と2010でけっこういろいろ違うんすね・・・また詳しく見てみよう。
ちなみに本当は、SW2.5のルルブⅡもついでに買いたかったのですが、地方勢の悲しみ、入荷してませんでした。
いいね! 13
肴
日記
2018/09/21 00:54[web全体で公開]
😶 ついに!
本日2.5ルルブ2ですね!(おめめぐるぐる

いやほんと、誰ですか買ってもいないルルブのシナリオを発売日の次の日にやろうとか言い出したの…………あたしですネ!!
まぁ実際やりたいのは確かですし、人も来てくれたので後悔なんて1ミリもしてませんし、なんならこんな状態なのに「まぁなんとかなるでしょー」と楽観視してたりしますが。でもやるからにはキチンとやらねば。
ひとまずは明日早めに本屋に行って読み込む時間を確保しないとね。つまり早く寝るんだ肴ぁ!!(すでに若干テンションがおかしくなっている
いいね! 9
定評
定評日記
2018/09/20 23:41[web全体で公開]
🤔 初KPに向けて
TRPG初心者の知り合い相手に今度クトゥルフのKPをすることとなりました定評です。
シナリオは先日、私自身がPLとして参加させていただいた「死にたがり電車」。
初心者向けでは無いと言うことで書かれて居ますが、少数でプレイできてプレイ時間も
そこまで掛からない、ギミックが面白い…ということでこれ全て表示するTRPG初心者の知り合い相手に今度クトゥルフのKPをすることとなりました定評です。
シナリオは先日、私自身がPLとして参加させていただいた「死にたがり電車」。
初心者向けでは無いと言うことで書かれて居ますが、少数でプレイできてプレイ時間も
そこまで掛からない、ギミックが面白い…ということでこれに。(あまり他シナリオを知らないというのも大いにある)
せっせと画像やら音楽やら効果音やら集めております。こういう準備してる間凄い楽しい!
こっちも上手くRP出来るように文書も作っておかねば…ルルブの読み込みも…
当日が楽しみです。
いいね! 21
はりゅー@kokeshi
はりゅー@kokeshi日記
2018/09/20 22:25[web全体で公開]
😶 今更ですが
ダイバーさんに回して頂きました蒼穹シナリオと、ゆめの。さんに回して頂きましたハロウィンシナリオの感想をば

まずは蒼穹から
なかなか考えが纏まらない、と言えばいいのでしょうかね?ロールプレイをするキャラとして行動する上でスムーズな進行との両立はやはり難しいですね...
PvPに関して言えば、全て表示するダイバーさんに回して頂きました蒼穹シナリオと、ゆめの。さんに回して頂きましたハロウィンシナリオの感想をば

まずは蒼穹から
なかなか考えが纏まらない、と言えばいいのでしょうかね?ロールプレイをするキャラとして行動する上でスムーズな進行との両立はやはり難しいですね...
PvPに関して言えば、一撃で即死、といった事にならず残ってくれただけでもありがたいですね。
他人のキャラをロストさせようとする人など滅多に要ないとは思いますが、出目が悪ければ(良ければ?)運悪く...と言ったこともありますし。
死んでしまうのは構わないのですが、ロストさせてしまった側もあまり心地よいものではありませんし、そのことを踏まえた上で耐久力は最低でも12程度ある方が良いですね。(拳銃ならギリギリ死にませんし)
しかし、やはり悩めるシナリオはいいものです。
シナリオの長さも自分にとっては丁度良い長さでしたし、KP側からもかなりヒントを出してもらい中々攻略しやすい素晴らしいシナリオだなと思えました。
シナリオ製作者様、及びダイバーさん、同席させてもらいました方々に感謝です。

次にハロウィンシナリオ
いきなり反省(あまりTRPGに関係はありませんが、マナーとして)の話になりますが、他の方が周知していないようなネタを使用してしまい、誠に申し訳ありませんでした。

ロールプレイとしては非常に楽しく、ワイワイ騒げて素晴らしいシナリオでした。
出目が荒ぶるのは致し方なしとして、その出目を面白く表現できるのは中々上手だな、と思えました。
後は、女性のロールプレイを声でこなすとなると、中々難しいと感じましたね。
普段はテキストにてロールプレイを行っているのですが、(ボイセですが)やはりそれと比べてしまうと、とっさの反応に遅れたり、所々行き詰ってしまうんですよね。その辺りも上達できればな、とも思えるセッションでした。
ゆめの。さん、及び同席させてもらいました方々に感謝です。
いいね! 8
eri
eri日記
2018/09/20 21:16[web全体で公開]
😶 自らのSAN値が心配になる今日この頃
お金の欲しい私は、悪徳磨呂から着物を剥ぎ取っていた。
すると、想い人の少女に
「そんなん追い剥ぎと同じやん…やめてや」
と悲しい顔をされて、「ごめんなさい」と反省した。

しかしそのすぐ後、なぜか自分はパンツ一丁の太めの男性の剥ぎ取りをするはめになり、
フェイトまで使って彼全て表示するお金の欲しい私は、悪徳磨呂から着物を剥ぎ取っていた。
すると、想い人の少女に
「そんなん追い剥ぎと同じやん…やめてや」
と悲しい顔をされて、「ごめんなさい」と反省した。

しかしそのすぐ後、なぜか自分はパンツ一丁の太めの男性の剥ぎ取りをするはめになり、
フェイトまで使って彼のパンツを剥ぎ取っていた…。
そんなもの要らないのよ!?!?

周りの女性陣から突き刺さる冷たい視線!!あああ、そんなつもりはなかったのに…!!
誤解なんや!ただただ女性を助けたかっただけなんやーーー!

これ、マジに素で心からの本気の善意でやってた行動なんだけど…
私のSAN値、なにかおかしいですか?!(;´∀`)

※追記※
熱くなってRPした後、冷静に指摘されたらめっちゃ面白かったので書いた日記です!
GMに余計なプレッシャーをかけてしまって申し訳ないです!m(_ _)m
いいね! 7
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/09/20 18:54[web全体で公開]
😶 公式が大陸くれた
 人生は制約の中いかに立ち回るか、それが醍醐味。持って生まれた才能ないなら80%の工夫と20%の自由欄で差を詰める。そういうものだ。努力はある意味基本だから枠外
 公式の世界感がシナリオ作りにあって然るべきだ、という頭の固い部分が私にはある。常にではないけれど、思考がそれによって制約されている。ま全て表示する 人生は制約の中いかに立ち回るか、それが醍醐味。持って生まれた才能ないなら80%の工夫と20%の自由欄で差を詰める。そういうものだ。努力はある意味基本だから枠外
 公式の世界感がシナリオ作りにあって然るべきだ、という頭の固い部分が私にはある。常にではないけれど、思考がそれによって制約されている。まあ、その制約で嗜好なる思考を楽しんでいたりもするが柔軟性に欠けるね。

 とか思っていたら、SW2.5ルルブⅡで『ケルディオン大陸』(自由枠)をくれた!

 ホワーイ! 最高……。公式が地図そのものを描いて良い場所をくれるなんて。やばいぞ、私SW2.5でシムシティ始めるかもしれない! いや、もう始めたい。

 バードがダメージ出せるようになったとか、楽器にできる武器とかそこら辺もいいけど、心が躍って仕方がない。
 そうハートビートがダンシング。詳しい事は自分で買って読んでね。私はこれからコピー用紙にワクワクを殴り書きする作業に忙しくなるから
いいね! 12
0-53
0-53日記
2018/09/20 18:53[web全体で公開]
😊 確保完了!
部活帰りで本屋にふらーっと入ったら2.5のルルブⅡをゲット
家に帰ったらゆっくり読み込みます
いいね! 6
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/09/20 17:58[web全体で公開]
😍 セッション感想 ハロウィパーティ~お菓子を頂戴~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜、ゆめの。さん主催のクトゥルフ、ハロウィンパーティ~お菓子を頂戴~に参加させて頂きました。
前日に一部見学、次回への参加をお願いしたところ翌日に開催して頂き、KPのゆめの。さんにはとても感謝しております。
今回卓を御一緒したPLは大空飛男さん、hika(犬)さん。お疲れ様でした。
大空さんは2度目、hikaさんは初でしたが、探索者交流広場コミュで何度もPCが交流してるので互いのPC達に面識があったり、なかったり。
セッション開始から、あのキャラで行きたい。そのキャラならこのキャラと会わせたい。え? じゃあ、私こっち連れてきますよ。マジかよ!?みたいな流れで、KPには開始が遅れて申し訳ないと思いつつも、開始前から楽しんでしまいました。ボイセというのもあり、コミュ内のキャラが動いて喋ってるのを見れる劇場版のようなワクワク感があります。

おっといかん、感想を書かないと。
シナリオは柔らかめのゴシックホラーテイストで、仮装してお菓子を集めるというハロウィンの雰囲気がバッチリ。
ホラーというよりは、ディズニーが好きな人にオススメしたい。あとジブリ。ハードで殺伐としたシナリオに疲れた人が癒されること請け合いだ。
出来るだけネタバレしないようにしつつ、キャラ感想を。

南郷譲治(PL大空飛男さん)
ハードでボイルドな民間軍人。個人的に凄い好きなキャラなので、同卓出来て嬉しかった。彼の存在が後述する私PCか軍人PCか顔見知りでいくか悩んだ要因。設定や過去、歴史に厚みがあるキャラは大好きなのだ。退役軍人みたいなの最高!
真面目で影があるが、時折顔を綻ばせて和む所が堪らない。今回はお茶目な部分や熱い所も見られて良かった。
私にはクラウチングスタートからのダッシュをしたり、少女幽霊の話し相手になったり、トランプをショットガンシャッフルしたり、床に叩きつけたりする南郷譲治がありありと目に見えるようだった。

猫守彩羽(PL hika(犬)さん)
公安の狗、いやさ虎。溢れる母性と撫でスキルで、彼女に撫でられてない者は皆無かもしれん。幼稚園の保母さんとかに再就職すべき。
何よりhikaさんのなりきりRPは眼を見張るものがある。NPCが幼い描写だったので余計に彼女の優しさと面倒見の良さが際立って感じた。
ゆめの。さんの庇護欲を掻き立てるボイスに悶絶してPLが終始喘いでたが、気のせいだろう。
でもね、その、このPC、アレだよね?
アンタ、雰囲気がエロいんだよ! 誘ってんのかよ! 誘いに乗っちまったじゃねーか! と、気を使って言わなかったことをここで言っておこう。スッキリ。

白崎めい(PLゆめの。さん)
私立探偵兼セッションの癒し担当。私PCが暴走した時はそういうのいけないと思いますと止めてくれる存在。背後に交番の駐在さんが見えていた。
私と2人でサポーターポジ。猫守さんと南郷さんの活躍を応援したり拍手したりしていた。
判定に失敗したら助けようと身構えていたのだが、なかなか失敗しないので結果的に猫守さんばかり構ってしまった気がする。申し訳ない。いや、本当に決してOPPの差が理由ではないんだ。彼はそんなの気にしない。

天城祝詞(PL私)
いつも何処でもどこまでも、女性の味方。日本に出向中のインターポールの警官。
オフセから長い付き合いだが、彼をRPする時は本当に恥ずかしい。PCとPLは別人ですよ、念のため。
久々の男PCだったので、RPも一人称もブレッブレ。
女性を助ける余裕もなくSANがガリガリ減ってショックを受けたり。カッコよくトリックオアトリートと言おうと決めてたのに、口から出たのはハッピーバースデイ! 
南郷さんと絡められるか不安だったが、あちらから話しかけてくれて助かりました。熱い対戦も実現したしw

セッション全体を通して、ゆめの。さんのNPCとhikaさんPCのRPで和む場面が多く。

KP「……みんな優しい」
hikaさんPC「……優しい世界」
私PC「……守りたいこの世界」
大空さんPC「……これが俺の守った世界」
(一同笑)

みたいなノリで終始和気藹々と楽しませて頂きました。
長く語ってしまったが、本当に楽しい時間でした。KP、PL各位ありがとうございました!
いいね! 12
淡雪
淡雪日記
2018/09/20 14:40[web全体で公開]
😶 対抗ロール
KPを始めたので、PLとしてやっていた時にはKPさんに丸投げしていた対抗ロールを勉強し始めました。
STR対抗やDEX対抗という言葉はよく聞くし、実際にやったこともあるんですが、お恥ずかしながら自分でもとめるということはしたことが無かったので……初心者KPから脱出する為にも、こういった勉強をと思い全て表示するKPを始めたので、PLとしてやっていた時にはKPさんに丸投げしていた対抗ロールを勉強し始めました。
STR対抗やDEX対抗という言葉はよく聞くし、実際にやったこともあるんですが、お恥ずかしながら自分でもとめるということはしたことが無かったので……初心者KPから脱出する為にも、こういった勉強をと思い調べてみました。
あれって、50+((能動-受動)×5)で求めることが出来るんですね?というと……例として、うちの青さん(STR9)がSTR7の扉を開けようとした場合は……
50+((9-7)×5)=50+10=60
ということで、成功値は60になる……というのであってるのかな?私自身四則演算が苦手&INTが低いので合ってるか不安ですけど……
となると、仮に神話生物とやった場合は成功値が50以下になる場合もあるってことなんだよな?アイツらのSTR凄まじいし…
うーん、そうやって考えると対抗ロールって幅が広い……たしか、担いで運とかだとSIZ対抗とSTR対抗があるんだったか。やっぱりぱぱっと暗算ができるようになりたいぞー……なんだかんだ、KPって色々計算能力も求められる所がある気がしますし。
 というより、私はもう少しルルブを読み込まなくては行けないなと思う今日この頃ですね……楽しんでもらう為にも、色々頑張らなくては…
いいね! 11
ハリィ
ハリィ日記
2018/09/20 14:09[web全体で公開]
😆 三連休中に@sw2.5
ルルブ2も発売されたし、沢山卓が立つと良いですね☆
自分は日曜日の朝と夜にGMやってます♪

PLもやってみたいんだけど、…参加出来そうなのあるかな?
どうかな?
いいね! 18
ジンヤ
ジンヤ日記
2018/09/20 13:08[web全体で公開]
😶 やりたいシステムと卓不足
(長文ですが、要点は最初の10行くらいです)

今日から年末にかけてTRPGシステムの新作や追加ルールや版あげや復刻の発売が続きます。合間に少し真面目な話。

やりたいシステムがあってもオンセンで卓が立たないってよくありますよね?どうすればいいでしょうか?

答えは「そのままでは」まずど全て表示する(長文ですが、要点は最初の10行くらいです)

今日から年末にかけてTRPGシステムの新作や追加ルールや版あげや復刻の発売が続きます。合間に少し真面目な話。

やりたいシステムがあってもオンセンで卓が立たないってよくありますよね?どうすればいいでしょうか?

答えは「そのままでは」まずどうしようもありません。
GMをやりましょう!そして、有るならそのコミュニティに入りましょう。無いか活動があまりない(もしくは内輪だけ)なら新しくコミュニティを作りましょう!

先にコミュニティ便利さについて。とても沢山あります。まず、当然のようにそのシステムをやりたい人がいるか来ます。メンバーのスケジュールを一目で見れますし、友達でなくても簡単にマイページを見に行けます。自己紹介があればどんな人かなんとなく分かります。
コミュニティを利用しましょう。

コミュニティ新しく作るのだってむずかしくありません。新しくコミュニティを作るボタン押して、○○のコミュニティ作りましたと何がやりたいかを紹介文に書き、スレッドに自己紹介と雑談の項目を作ればいいだけです。あとは日記などで宣伝しましょう。
他の項目は人気コミュニティを覗いてぼちぼちやればよいのです。まずは人です。

さて、コミュニティを利用したらGMをやりましょう。
はじめてでわからない?むずかしそう?大丈夫です。最初は誰でもそうなんですから。

出来ない理由を探したら無限にあります。いつまでたっても自信なんかありませんし、うまく出来るとも思うことはないでしょう。やってみるしかないのです。
自慢ですが10以上のシステムやってますが、七割以上は
ルールブックを手にしてはじめてはGMです。一番最初に買ったシステムからそうでした。やれば出来てしまいます。

ルールをある程度把握したら、オンセンのルームを作って何が出来るか色々試しましょう。便利な機能がたくさんあります。あとはセッションを見学させて貰いましょう。どのシステムでも参考になります。

GMをやるとなったら、ほとんどのシステムはシナリオが何本か付いてるのでそれをやってみましょう。
特に動画からオンラインセッションに参加する事になった人に多いと思いますが、画像もBGMも立ち絵もまったく必須ではありません。GMに最低必要なのはルールブックとシナリオだけ。素晴らしいGM職人さんも大勢いますが、みんな最初から出来た訳ではない筈です。
さあ、GMをやりましょう。

最初は参加者募集はコミュニティ限定の方がどんな人かある程度分かるので安心です。

GMをやる上でセッションの成功とは大概プレイヤーが満足してくれることです。でもセッションの成功にはプレイヤーの協力が欠かせません。
自分の場合が、満足いくセッションが出来た要因の八割がプレイヤーのおかげだと思ってます。
プレイヤーの方の内心は分かりませんが、自分のセッション参加して楽しかった率は100%です。上手く進行できたかとか反省点は当然あります。

プレイヤーが面白くしてくれるのでGMが気負うことはありません。GMをやりましょう。

コミュニティがあり、GMをやればいずれ別の方もGMをしてくれるでしょう。プレイヤーが出来ます。

やりたいシステムの卓不足を解消するにはGMをやるのが早道です。
皆さんGMをやりましょう(笑)




いいね! 19
トノカ
トノカ日記
2018/09/20 12:46[web全体で公開]
😶 布教卓ってのをやってみようかな……。
最近TRPG漬けで、卓の予定が埋まらないと落ち着かない人です。

最近初心者さん関係の日記を書いたり、コメント頂いたり、テキセGMしてて思ったんですが……布教卓って需要あるんじゃないですかね?
まあ何を布教するかってのもあるんですが、取り敢えずはCoCやボイセ布教って事で、

『ルルブに沿全て表示する最近TRPG漬けで、卓の予定が埋まらないと落ち着かない人です。

最近初心者さん関係の日記を書いたり、コメント頂いたり、テキセGMしてて思ったんですが……布教卓って需要あるんじゃないですかね?
まあ何を布教するかってのもあるんですが、取り敢えずはCoCやボイセ布教って事で、

『ルルブに沿ったキャラシート作成』
『ボイスRPの練習』
『ディスコードの使い方』

辺りを一度に二人くらい教えていけば、充分な布教になるのではないかと思いました。と言う事で、いつも通りの有言実行、電光石火をモットーに今日卓を立てます。

やっぱりTRPGに入る前に、『知らない人と話をする』事をしているだけで自信がつくと思うんですよ。
ボイスの不安点って、やっぱりボイスでのRPによる恥ずかしさや、最初の一歩が踏み出しにくい事が多数を占めてるみたいですから。

ルルブがなくても『ルルブに沿ったキャラ』が作れて、『ボイスチャットの経験』が得られれば、それだけでスタートが切りやすいと思うんです。RPに関しても、目の前で恥ずかしいRPしてる奴が入れば、吹っ切りやすいかなーと。

まあそう言う事で、今夜19時半からになりますが、

『ルルブがなくて、最初のキャラシ作成が出来ない』
『ボイスチャットのRPがしてみたい』
『そもそもボイチャのやり方から詳しく知りたい』

って方はどうぞ!
いいね! 21
肴
日記
2018/09/20 11:56[web全体で公開]
😶 なん……だと……?
今日来てねって昨日言ったじゃーん!!!

まさかの「県内全域の協定で、この商品(sw2.5 Ⅱ)は明日からしか売れないんですよー」って言われた……マジか……
今日読んで準備して明日余裕持って始めるつもりだったのに、楽しみにしてたのにー!! それならそうと昨日言ってよぉ……上げて落とすのは一番残酷っておかーさんに習ったデショ!
いいね! 6