豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメント page.77
豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肴 | |
| 2019/01/01 01:37[web全体で公開] |
| ヤマザキ | |
| 2018/12/31 20:15[web全体で公開] |
😶 今年もそろそろ終わるのか……よし、来年の抱負を書こう。 ……来年は考え方を一新し、ロールプレイ力を上げてクトゥルフに臨みたいと思います。
| アーリング | |
| 2018/12/31 18:46[web全体で公開] |
😊 振り返って2018 今年は初の固定メンバーでのGMをしたキャンペーンが大団円を迎えた卓始め。「楽しかった・・・!」という気持ちでのスタートでした。 昨年4月に立ち上げた、「SW2.0総合コミュニティ」。 2017年末の振り返り日記見てたら「今では100人を超えて、200人に届こうかという方々に参加していた全て表示する 今年は初の固定メンバーでのGMをしたキャンペーンが大団円を迎えた卓始め。「楽しかった・・・!」という気持ちでのスタートでした。 昨年4月に立ち上げた、「SW2.0総合コミュニティ」。 2017年末の振り返り日記見てたら「今では100人を超えて、200人に届こうかという方々に参加していただけたことがとても嬉しいです。」とか書いてたんですよね、俺。 2018年大晦日、現時点では534人。 200人突破記念セッション、300人突破記念セッション、400人突破記念セッション、500人記念セッション・・・・なんだかすごく駆け足だった気がします。 4月には1周年イベントを開かせていただいたり、トーク部屋を何度か立ててシナリオの作り方やマスタリングなどを互いにお話したり。 7月にはSW2.5が遂に発売されたことで、人が増えたのもタイミングよかったのかもしれません。 SW2.5を買って初めてTRPGをしました、という方ともご一緒することもしばしば。楽しかったなぁ。 そうそう。夏のTGFF2018で、発売前のSW2.5を遊べたのはちょっとした自慢。 もっとすごいのは、日本で(関係者を除けば)最速でプレイした小学生の息子かもしれませんが。 息子と言えば、夏休みドラゴン! 宿題をやらないでゴロゴロする息子をけしかけるため、偉大な先人の知恵を借りて「ドラゴンを倒せ!」とやってみたところ、妻の協力やオンセン・Twitterの両方から応援を頂き、とーっても楽しかった。 クライマックスはぎりぎりでしたが・・・w 2018の漢字は「災」だったそうで、それに違わずリアル生活も厳しかったです。 6月の地震、続く大雨、猛暑で人は倒れ、台風で1週間の停電&断水生活・・・。 地水火風の災難、全部来たよ!どうなってんの関西!? 今となっては「アハハ・・・」と乾いた笑いにできますが、来年もこうならないって保証はどこにもないのよねえ。明日、初詣いこう初詣! ちょっとシリアスな話をすると。 昨年は「人との出会い」を感じた1年でしたが、今年はもう一歩踏み込んで、「人とのかかわり方」についていっぱい考えた1年でした。 オンセンでも、何度か苦言を呈するような日記を書いてましたしね。読み返してみて「あったなあ、こんなこと」としみじみ噛み締めました。 十人十色、人によって色んな関わり方があって、距離の取り方や好み、気になる点はみんな違う。 同じものを見ていても「話し方」や「書き方」でぜーんぜん、相手の受ける印象は違う。 小さな小さな積み重ねが、信頼や不安、好意や不信につながる。 自分の「楽しい!」のためにも、どう動いたらいいのか、あるいは、動かない方がいいのか。 そんなことをいーーーっぱい考えた年だったように思います。相談に乗ってくれた友人にも感謝! それから、「楽しい!楽しかった!」ってのが嬉しくて「ほーらみんな!こんな楽しい卓だったぞ~」という気持ちで日記かいてたら、予想外のあちこちから「心温まる」との声もいただいて、さらに嬉しくなっちゃったこともありました。 遊びだもん、ゲームだもん、楽しいが一番。来年もいっぱい遊びたいな~♪ 2018年、セッションで、日記で、リプレイで、Twitterで、ボイスで、そして直接お会いして。 い――――――っぱい楽しいをくださった皆さん、ありがとうございました! 来年もよろしくお願いします(*’▽’)b! そして、その一つとして今からセッションを立てたりもして(てへぺろ)。 1/14(月・祝)21:00~ 「封魔を奏でし者たち」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154624956860aring PCは全員バード技能持ち! よってルールブック1だけでなく、ルールブック2も所持していることが必須になります。 よろしければどうぞ。
| 肴 | |
| 2018/12/30 01:58[web全体で公開] |
😶 ぬぬぬ 31日に実家に帰る予定だったのがズレて今日(昨日?)帰ってきた肴です。 運転で疲れて眠たいのになんかこう目が覚めててつらいというかなんというか……。「寝ないとー」って思うと寝れなくなりますよね。ならないです? そう…… とりあえずそんな感じで31日の予定が空いてしまった。明日の夜に卓納めの予定だったけれど、もう一つ31日に参加できるかなぁ。クトゥルフはルルブ持って帰ってきてないので、やるならsw2.5ですねー。
| ハリィ | |
| 2018/12/28 11:20[web全体で公開] |
😶 オンラインセッションならでは…かもですが、何度見ても好きな瞬間@sw2.5 PCが自己紹介した後に、拍手するのもされるもの、好きなんです(何故か赤面) あと、「よろしくね」みたいに、一言コメントしたり、されたり、そのやりとりを見てるのも好きwwww
| 肴 | |
| 2018/12/26 20:19[web全体で公開] |
😶 なん……だと……(絶望 公式Q&Aより(2.0だけど) Q I -05能力値増強の指輪や腕輪を壊すことで、一瞬だけ能力値を増加させる場合、以下の用途で使えますか? 1.移動前に〈俊足の指輪〉を壊し、移動力を13m上昇させる 2.判定前に〈怪力の指輪〉を壊し、必要筋力の高い武器をペナルティ無しで扱う 3.威力全て表示する公式Q&Aより(2.0だけど) Q I -05能力値増強の指輪や腕輪を壊すことで、一瞬だけ能力値を増加させる場合、以下の用途で使えますか? 1.移動前に〈俊足の指輪〉を壊し、移動力を13m上昇させる 2.判定前に〈怪力の指輪〉を壊し、必要筋力の高い武器をペナルティ無しで扱う 3.威力の決定時に〈怪力の指輪〉を壊し、追加ダメージを上昇させる A I -05能力値増強の指輪や腕輪を壊すのは、行為判定の達成値を上昇させる以外の目的には使えません。上記の場合はいずれも使えません。 命中判定の達成値を「ペナルティの条件から外れることで間接的に」上げるのはダメらしい。 ルルブを読む限り「判定時に壊す」以外の制限が見当たらなかったから「判定時に壊し、結果として達成値が上がる」この使い方は問題ないと思ったんだけどにゃー。残念無念、フェンサーはやはり必筋の壁に阻まれる運命なのだ……。
| jet | |
| 2018/12/25 17:24[web全体で公開] |
😶 アフリカ クトゥルフ神話TRPGで架空のアフリカみたいなところでキャンペーンやってみたいです。 公式のアフリカサプリいっぱいあるので資料には困らんと思うし。 まあ、いわゆる脱出できない系のつくりにはしてしまうかもですが。 その場合でも人口10万人ぐらいの行政区から出られない、みたいなしくみにしようかと。 そうゆうめっちゃ大規模な密室から脱出するかんじで。
| 肴 | |
| 2018/12/25 03:14[web全体で公開] |
😶 突発と化した (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)悪霊の家verSW2.5 コミュ限で募集したし集まるのに2〜3日、なんなら集まらずにフェロー入れたりすることもあるかなーとか思いながら昨日(一昨日?)立てた卓が昼前に埋まり、全員が今夜空いていたために前倒しして今夜スタートした卓が(時間オーバーしつつも)無事終了いたしました。 かなり動き方をCoCに寄せたために探索に時間をかけすぎたのが主な時間超過の原因なので、4時間で回すにはその辺りをスマートにしないとなーとか反省点はあるものの、シナリオ自体は上手くいったかなーと思う肴です。でも後半駆け足だったのは申し訳なかったと思っている。駆けたのに結局めっちゃ延びましたし……無念…… 探索でやたら出目がよくてあらゆるボーナス要素をぶちのめして自力で情報を抜きまくった子がいたり、逆に探索出目は振るわないものの戦闘で安定していた子がいたり、例によってボスのダイスが荒ぶって初動ピンゾロとか取り巻きが倒れてからの怒涛の回避でセッション時間が延びたり。ギミックも出したかったのはちゃんと出せたのであたしは満足である。 参加してくれたPLの皆様方はおつかれさまでしたー! さて、それはそうと。せっかく前倒しして本来の日付が(全員参加可能な状態で!)空いているわけで。その日に回せる新しいシナリオをぽくぽく考えていきましょー。 まぁとはいえ今日は寝なければ。明日の肴はきっと素晴らしいシナリオを考えてくれることでしょう。
| ハリィ | |
| 2018/12/24 10:52[web全体で公開] |
😊 昨夜で今年最後のGMだったかも@sw2.5 昨日はグランゼールCPの最終話。そして、夜はsw2.0のCPでした。 どちらも楽しく出来て良かったです。 今年最後のGMだったかも☆ 年末から年始にかけて、ちょっとバタバタしそうなので。 来年の初セッションはいつになるかな〜と。 スケジュール表と、にらめっこ。 …1月…5日の夜、6日の午前中あたりに何かしようかな〜と思ってます。 2〜3レベル向けと。 5〜6レベル向けかな。 また来年も遊びましょうね♪
| ハリィ | |
| 2018/12/19 22:39[web全体で公開] |
😊 戦士ザザの成長日記@sw2.5 ぺんぎんGMにお願いして、セッション立てて頂きました。 ”【ミニシナリオ】新人駅員の1日 整備するのも楽じゃない” ミニイベント盛りだくさんでした。でも自分のときだけ凄く平和www 自分がもともとビビリなので、ちょっと安心でしたけど。うふふ。 そして、リカントの戦全て表示するぺんぎんGMにお願いして、セッション立てて頂きました。 ”【ミニシナリオ】新人駅員の1日 整備するのも楽じゃない” ミニイベント盛りだくさんでした。でも自分のときだけ凄く平和www 自分がもともとビビリなので、ちょっと安心でしたけど。うふふ。 そして、リカントの戦士ザザ。 いよいよファイターレベル4になりました!! https://trpgsession.com/character-detail.php?c=154336028732cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1 この後は、エンハンサーを少し伸ばしたい所です。 ザザ『ふう、今回の仕事も結構ハードだったな…』 ザザ『そろそろ、武具を買い替えたいよな…父さん(←めちゃくちゃ厳しい)に"お前には未だ早い!!"って怒られるかな』 ザザ『でも、少し軽くなって来たんだよな今の剣。よし、今度の仕事で報酬が入ったら、思い切って良い武器を買ってみよう!!』 武器はお金を貯めて、ファルシオン+1を購入したい!!! 魔法の武器の憧れが、いよいよ叶いそう!!! ザザの使用経験点は7000点!! どなたか、またセッション開いて下さらないかな〜?★
| ハリィ | |
| 2018/12/14 20:54[web全体で公開] |
😊 CP最終話でした。空は剥がれませんでした☆@sw2.5 先日、キャンペーンの最終話として用意している”この空が剥がれる前に”を開催。 無事に、ブルライト地方の平和を守る事が出来ました。 最終話として作っているだけあって、終止PCの台詞にニコニコしてしまいます。 それとなく、PC全員に見せ場がある様に作っているので、PCが変わるたびに毎回違う最終回です。 でも平和で終ります、PCがみんな素敵だからだと思います。 良い出会いを有り難うございました。 成長した彼らとの再会を楽しみに、自分もGMがんばります♪
| jet | |
| 2018/12/14 10:05[web全体で公開] |
😶 自由に遊ぶ TRPGにはいろいろなやり方あると思います。 とくにクトゥルフ神話TRPG(というかケイオシアム社の製品全般)は汎用性が高い上に、 公式がすきあらば「やりたいようにやっていい」というようなことを口走るためか、 さまざまな遊び方が試されてきたように思います。 ぼくも、思いつく限り自由にやってい全て表示するTRPGにはいろいろなやり方あると思います。 とくにクトゥルフ神話TRPG(というかケイオシアム社の製品全般)は汎用性が高い上に、 公式がすきあらば「やりたいようにやっていい」というようなことを口走るためか、 さまざまな遊び方が試されてきたように思います。 ぼくも、思いつく限り自由にやっていい、というのがTRPGの本質のひとつかと思うのです。 そしてキーパーの決定は絶対です。もちろんプレイヤーにもある程度はアピールする権利はあります。 でも全ての決定権はキーパーにあります。ルールのあるゲームですから。 要するにキーパーが認めないことはなにもできませんが、許可すればなんでもありです。
| ハリィ | |
| 2018/12/08 14:43[web全体で公開] |
😊 シンプルだけど素晴らしい世界@日々雑感 A「○○さん、前回やってたセッション、楽しそうだけど参加出来なかったので、もう1回立卓してくれませんか? B「嬉しいな、いいですよ、今週なら○曜日、◎曜日が空いてますよ、どうですか? A「あ!!じゃあ、○曜日でお願いします!! というやりとりとか、 ”いつも、お誘い有り難うございます全て表示するA「○○さん、前回やってたセッション、楽しそうだけど参加出来なかったので、もう1回立卓してくれませんか? B「嬉しいな、いいですよ、今週なら○曜日、◎曜日が空いてますよ、どうですか? A「あ!!じゃあ、○曜日でお願いします!! というやりとりとか、 ”いつも、お誘い有り難うございます。 ◎月○日の△時で、セッション立ち上げました。 良ければ、PLで参加ご検討ください。” というメッセージとか。 セッション中に感動したり、嬉しい事楽しい事が起きたり。 セッションの感想を頂いたする事が有り難いのは、勿論ですが。 セッション前のやり取りでも、結構嬉しい事がたくさんあります☆ 遊ぶのって、そうですもんね。 シンプルに、遊んで下さい、遊びましょうって、やりとりはインターネットでも温かくて、結構好きです☆
| トビウオッ | |
| 2018/11/24 03:41[web全体で公開] |
😶 初GM,初オリシナ,初回し,初日記....【長文?のため折りたたみ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、初のGMをさせていただきましたトビウオッです。 いつか簡単なシナリオでデビューをしようと思っていましたが、 とある話の流れからオリシナを製作・テストプレイすることになりました。 GMのやったことない私が他の作者様が書いたシナリオを見て作った欠陥があるだろうシナリオ、 1人で予行練習したときに噛みまくった思い出、色々なことが頭を過ぎり開始1時間前から緊張していました。 そんなこんなで始まった卓、たどたどしい進行で途中にトラブルが起きたりもしましたが、なんとかENDまでたどり着きました。どの情報をどこまで出せばいいのか悩んだり、突然のクリファンの処理に悩んだり、重要な描写が抜けるというガバをしたり、3時間予定が5時間かかったりと色々ボロボロでしたが、参加してくださったハベル様・しんじぃ様・デモ様の協力でなんとかなりました。シナリオはGMだけでなくPLと一緒に作るものということを痛感しました。 これからはPLもやりつつ、GMも今度こそ簡単なクローズドシナリオ辺りを建ててみようかなと思います。 今回参加してくださった皆様、本当にありがとうございました。とても楽しくGMをやらせていただきました!
| ハリィ | |
| 2018/11/23 01:32[web全体で公開] |
😍 お祝いセッションで尚かつ【未経験者優先・歓迎】@sw2.5 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティの参加者、500名を突破しましたね。 おめでとうございます。 これからもお世話になります。 で、お祝い企画で考えたのが、TRPGやSWのシステムに対して、『安心感を抱く』『慣れる』だけを考えたセッション。 ”楽しい”のは、二の次にしても、GMの自分は十分”楽しめそう”なので、今回募集を開始しました。 PCの方にも、”楽しさ”をどこかで感じて頂けたら、凄く嬉しい。
| アーリング | |
| 2018/11/22 23:28[web全体で公開] |
😆 たてましたっ! 感謝感謝のコミュニティ500人参加イベント、開催です! ●2018/11/23(金) 20時~22時 フリー座談会 明日の20時~22時となっております。見学可能で、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ外からの参加もできますが、見学席からの書き込みはできません。 参加申請ボタンを押全て表示する 感謝感謝のコミュニティ500人参加イベント、開催です! ●2018/11/23(金) 20時~22時 フリー座談会 明日の20時~22時となっております。見学可能で、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ外からの参加もできますが、見学席からの書き込みはできません。 参加申請ボタンを押さなくてもルームに直ログインすることもできますが、探すのが面倒ならぽちっておくのもアリかも!? なお、オンセンの仕様上、開始時刻の20時を過ぎますと参加申請ボタンは消失します。(押せません) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154289477344aring(リンク先間違ってました!ごめんなさい直しました!) ●2018/12/1(土)・8(土) 21時~25時 SW2.5卓「500年の時を超えて」(GM:アーリング) SW2.5ルールブック1・2を使用可能の中レベル帯テキストセッション。12/1・12/8の前後編となります。 明日11/23(金・祝)の22時30分までの 超短期な募集になりますので、体調や予定とご相談の上で参加申請をお願いします。 なお、こちらは「SW2.0/2.5総合コミュニティ」の参加者を優先させていただきます。・・・って書いてるうちに卓成立人数に到達。5人目からは抽選に入ることになります。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154289327061aring それではっ!(*^-^*)
| アーリング | |
| 2018/11/21 22:10[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ 参加者500名! ついについにの500人ですよ。まさかここまでの人数になるとは思っていなかった・・・。 色んな卓もたってますし、俺自身このコミュニティを通してセッションや他のユーザーさんと交流できたのがとっても嬉しいです。 SW2.5はこれからルールブック3も出るそうですし、大型サプリもまだ控えていそ全て表示する ついについにの500人ですよ。まさかここまでの人数になるとは思っていなかった・・・。 色んな卓もたってますし、俺自身このコミュニティを通してセッションや他のユーザーさんと交流できたのがとっても嬉しいです。 SW2.5はこれからルールブック3も出るそうですし、大型サプリもまだ控えていそうですね。 感謝を込めて、コミュ管理人のアーリングから500人突破イベントの告知です! ●2018/11/23(金) 20時~22時 フリートーク会 オンセンルームに会場を設置してのフリートーク。SW2.0/SW2.5を中心に、色々と雑談しましょーう。 ●2018/12/1(土)・8(土) 21時~25時 SW2.5卓「500年の時を超えて」(GM:アーリング) こちらはSW2.5ルールブック1・2を使用可能の中レベル帯テキストセッション。6~7レベルを想定しています。 12/1が前半・12/8が後半の2回に分けて行います。募集は明日かけますが、24時間限定(予定)の短期募集になるので、要注意! 他にも、500人突破を記念してこんな卓をかけます!というのは大歓迎ですっ。 新たな出会いや久々の交流のきっかけになればいいなあ。今後ともよろしくお願いしまーす。
| うさたーん | |
| 2018/11/21 01:21[web全体で公開] |
😊 ユドナリウムに神アップデート来ました! インベントリが大幅に使いやすくなりました!(ソート周りがちょっとバグがあるような感触ですが) そしてダイスがプロットできるように!! その他の色々な機能やら修正やらが入ってます。メンテナさんに感謝感激です!!! https://github.com/TK11235/udonarium/releases
| 肴 | |
| 2018/11/21 00:09[web全体で公開] |
😶 今日は一日 sw2.5のシナリオとエネミー考えていたり。いや中身はそんなに大した事ないのだけれど、ランダムイベントのシナリオに手を出してみようかなーとか思ったりして、ランダム表をちまちまと。あと例によって既存エネミー改変のオリジナルボスをちょこっと。 しかしオリエネミーって思い入れというか「活躍してほしい!」全て表示するsw2.5のシナリオとエネミー考えていたり。いや中身はそんなに大した事ないのだけれど、ランダムイベントのシナリオに手を出してみようかなーとか思ったりして、ランダム表をちまちまと。あと例によって既存エネミー改変のオリジナルボスをちょこっと。 しかしオリエネミーって思い入れというか「活躍してほしい!」って意識が強くなっちゃう分ダイス目とかが狂うとツライんですよねー。既存エネミーの方がらくーにGMできる。まぁ作っちゃうんですケド。 というか、最近あんまり日記書いてないなーとか思いつつ、そもそも卓の予定もこの間ついに日程決まってるやつが全部終わって暇だなーとか。 そんな感じだからこの作ったシナリオでまた卓始めよーって思いながら、しかし3連休終わるまではドタバタしそうだから、PLはともかくGMやるとしたら来週かなー。なんて。
