豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメント page.75
豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2019/01/25 01:17[web全体で公開] |
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/01/24 00:08[web全体で公開] |
😰 RPでシステムについてぺらぺら アリ?ナシ? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はGMじゃないから指摘しませんが、システム中のキャラクターがシステムデータについて直に値を言うことに強烈な違和感があって無理です。 「願い叶える?opp上げて!」 PL発言ならいいんですがPC発言としてこれは・・・気持ち悪いです。茶番卓なのでメメタァと流せますが、シナリオ中なら即KILL事案。きっとそういう発言しても大丈夫な世界に住んでいるんでしょうけど、私は耐えられないです。 ”PC発言「胸を大きくしたい」PL発言「具体的には+6くらい」”なら解せるのですが。 一番気持ち悪いと感じるのがPCが知りえないハズのシステム情報を喋りまくる点、CoCで言う基本ステータスについてPC発言でストレートに表現「私siz13だから」「siz低くてoppデカイの不釣り合いだからsizも相応にしたい」など、PL発言なら解せるのですがPC発言として行うと、非常に不快です。 ”PC発言「私身長130だから」「この慎重でFカップは不釣り合いだから相応にしたい」”ならまだわかる。 もし読んでいる方がおられましたら参考意見が欲しいです。 Q1:CoCキャラステータスをPC発言していいのか? Q2:↑を許可していいのか? Q3:PC発言としてメタフィクションな内容はアリなのか?
| ハリィ | |
| 2019/01/23 22:25[web全体で公開] |
😍 何を今更って言われるかもしれないけど幸せなGMを感じる瞬間@sw2.5 単発セッションメインですが。 1度やり取りしたNPCを再登場させた時に、PCが 「久しいな、依頼人」 「今度はまともな依頼なんでしょうねえ?」 「今日はどんな仕事?」 「あら、元気にしてた?」 …みたいに、覚えててくれてて話しかけてくれるの、嬉しくて、その瞬間好きなんです(赤面)
| ハリィ | |
| 2019/01/21 22:22[web全体で公開] |
😊 ライダー技能練習用のセッションを来週やります3名募集!!@sw2.5 50文字って、結構言葉詰め込めますね(笑) ライダー技能は、何とか目を通してみました。 来週の30日と、31日の夜22時から。 二時間ずつ、前後編に分けて、セッションしてみます。 NPCにプリーストを用意しておきますので。。。 ライダー技能取得して、参加されたいPCを募集します!! アルケミスト技能も一人だけなら、大丈夫かな… セッションは近々立ち上げますが、参加ご希望の方はご連絡くださいませ。 優先的に招待しますね。 ご連絡宜しくお願いします☆
| ハリィ | |
| 2019/01/20 23:53[web全体で公開] |
😶 セッションの宣伝+3夜連続でセッション終了(全部GM)@sw2.5 何だかルルブ3の発売をきっかけに、GMやってくださる方、 『やってみようかな?』と、検討して下さってる方が少しずつ増えてるみたい? 自分のセッションに、PLで参加された事のある、”ぬむぬ”さんも、初期作成PC向けにセッション立ち上げてます。 この日は会社の新年会なので、参加出来ず…残念!!全て表示する何だかルルブ3の発売をきっかけに、GMやってくださる方、 『やってみようかな?』と、検討して下さってる方が少しずつ増えてるみたい? 自分のセッションに、PLで参加された事のある、”ぬむぬ”さんも、初期作成PC向けにセッション立ち上げてます。 この日は会社の新年会なので、参加出来ず…残念!!! 「やってみたいけど、大丈夫かな?」と迷われている未経験者も、 「今までやった事ない種族や技能を試してみたいな」という経験者も、お時間やご都合あえば是非♪ 1月25日の夜にスタートだそうです☆ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154798922311numunu0101 セッション3夜連続でやってみました、楽しかったです。 日中は仕事したり、映画見に行ったり、プールで泳いだり。 体調も良いし、よし良い感じ♪ でも、活字を読む気分になかなか慣れない(汗 実は、皆さんの日記やトピック、Twitterのつぶやきを見ながら、ルルブ3の概要を把握しようとしてます(←面倒くさがりwww) 来週は仕事も忙しいので、ちょっとセッション無理かな〜。 再来週はもう2月? よし、2月から色々やってみます♪
| ハリィ | |
| 2019/01/18 07:42[web全体で公開] |
😊 今夜から3セッション@sw2.5 ルルブ1のモンスターに全部出会ってないし、全部登場させてないのに、ルルブ3が発売されますねw そして、メリア、グラスランナーのPCも未だやってない(笑) まだまだ、セッションしたいです☆ というわけで、sw2.5ってルルブ1〜3で3000円くらいなのに。 何年も飽きずに遊べそうですwなんて楽しみな未来♪ ゲームを作ってる方々が、きっとゲームを愛されているんでしょうね。
| ハリィ | |
| 2019/01/15 20:46[web全体で公開] |
😊 親ばか日誌、ザザの成長@sw2.5 だんだん、sw2.5のセッション立ち上がってて、嬉しい!! PLさんが増えれば、GMやってみようかな〜って思って下さる方もきっと増えますよね♪ 自分も沢山シナリオ書いて、楽しんでsw2.5をもっともっと、好きになってもらおう☆ さて、先日のろびんGMのセッション後。 リカントの戦士ザザ、全て表示するだんだん、sw2.5のセッション立ち上がってて、嬉しい!! PLさんが増えれば、GMやってみようかな〜って思って下さる方もきっと増えますよね♪ 自分も沢山シナリオ書いて、楽しんでsw2.5をもっともっと、好きになってもらおう☆ さて、先日のろびんGMのセッション後。 リカントの戦士ザザ、成長しました。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=154336028732cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1 経験点が、2000点以上あるのですが、ファイター6レベルになるには2500点必要。 ここで貯めても良いかな、と思ったのですが。 5レベル帯のPCのセッションでは敵の先制値も12〜14も出て来そうなのでまずはスカウトを3レベル。 非金属鎧を着てるので、探索系でも色々役に立てそう。 そして、エンハンサーを1→2に成長。悩みに悩んだあげく、マッスルベアを取得。 精神点が12点になったので、1度に、キャッツアイ+マッスルベアを使用しても6ラウンド戦えます。 成長は、攻撃。買い物は、防御を考えたらわりとスッキリして来ました。 というわけで、ブラックベルトが気になってます。 ザザ「え、このベルト3000ガメル!?鎧より、高いんですけど…これ、値段間違ってないですか?」 店員「いいえ、こちらの値段で合ってますよ」 ザザ「…こんなの買ったら、親父に調子に乗るな!!って言われそう…どう思います?」 店員「…」 とか、やり取りしてそう。ビビってますねw もう少し、お金を貯めてファルシオン+1かな… というわけで、クェス(使用経験点11500点)と、ザザ(使用経験点10000点)のレギュレーションのセッション、大募集ですwww
| 八手 | |
| 2019/01/15 09:38[web全体で公開] |
😶 【このセッションには悪意があります】 一個前の日記で、GMがゴブリンスレイヤーってかいたけど 真面目に悪意のあるセッションしたら大変だろうなあ またはPCがゴブリン(笑) 悪意のあるセッションをするにはやはりダグニア地方、セッション失敗は違約金、払えない金額になったらコロシアム行き… 救いがなさそう
| 八手 | |
| 2019/01/15 09:08[web全体で公開] |
😶 GM不足? あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします(遅い) SW2.0のセッションが少ない! あってもコミュニティ(限定ではないが)系、キャンペーン… ゴブリン退治だけを延々とやるGMっていうのもつらいけどな… GMがゴブリンスレイヤーになってしまう…ゴブゴブ…
| 肴 | |
| 2019/01/15 01:52[web全体で公開] |
😶 本日(昨日の)2つ目のセッション(一応隠し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハリィ様卓「扉の向こうで蛇(じゃ)が踊る」無事終了〜! 相変わらず短時間ながらもしっかり纏まった素晴らしいシナリオで、3時間足らずでこれだけ遊べるのは凄いなーって思うしかない肴です。楽しい。 PCたちの動きも終始テンポよく。情報集めたり掛け合いがあったりNPC(人)と交流したり謎を解いたり魔物と戦ったりNPC(犬)と交流したり。 久々に使ったPCだったけど、やっぱりこの子使いやすいなーオレっ娘楽しいなーって思いながら、楽しみしかない時間を過ごさせていただきました。同卓してくださった方々ありがとーございましたー! 今回の成長でうちの子はなんだかんだと先送りになっていたビートルスキンを取れたので防護点が2桁突入、生命が上がってHPもちょっと増えたので盾役としてさらに強くなれました。B技能が横伸ばしになりすぎて器用貧乏化してるけどそこはそれ、今後は絞って上げていくからきっと問題はない(はず)。新しくアルケミがでるって? うん、たぶん取ります…… 結構お気に入りな子なので、またどこかで冒険に連れ出せてあげられたらいいなと思いつつ、明日から(今日から)また始まる平日ってやつを迎え撃つのでーす。
| ハリィ | |
| 2019/01/14 22:41[web全体で公開] |
😶 良い冒険を、良い夢を、おいしいお酒を@sw2.5 3連休は、GM2回、PL2回も出来ました。水泳も行けました。良かった!!! 運動再開!!! 去年は、PLが中々出来ない…と日記に書いてた頃に比べると、沢山遊べてます。 本当に有り難うございます。 アーリングさんのセッションに久々に参加出来たり、 ろびんさんが自分のシナリオの続編を考全て表示する3連休は、GM2回、PL2回も出来ました。水泳も行けました。良かった!!! 運動再開!!! 去年は、PLが中々出来ない…と日記に書いてた頃に比べると、沢山遊べてます。 本当に有り難うございます。 アーリングさんのセッションに久々に参加出来たり、 ろびんさんが自分のシナリオの続編を考えて下さったり、 自分がGMの時にPLさん達がNPCやシナリオに優しく接して下さったり。 1月が終わる前に、沢山良い事がありました。 去年よりも、沢山楽しく遊べそうです。 今年のテーマは『優しいはかっこいい』にして、仕事も遊びもどんどん頑張りたいと思います☆ さて、今夜もお酒がおいしくなりそうです☆ おやすみなさい♪
| 肴 | |
| 2019/01/14 16:37[web全体で公開] |
😶 「ロッカー」KP終了〜 記念すべき初KPが無事終了! 少々時間は過ぎてしまったものの大体時間通り、シナリオが回しやすいものだったのもあるけれどまぁ及第点は貰える程度にはうまくいったかなと自画自賛。 しかし初めてGMやった時も思いましたが、PLでやる時とKPでやる時ではPCの動きに対する反応が全然違って楽しいですねぇ。全て表示する記念すべき初KPが無事終了! 少々時間は過ぎてしまったものの大体時間通り、シナリオが回しやすいものだったのもあるけれどまぁ及第点は貰える程度にはうまくいったかなと自画自賛。 しかし初めてGMやった時も思いましたが、PLでやる時とKPでやる時ではPCの動きに対する反応が全然違って楽しいですねぇ。PLでやってると「死にたくないなー、怖いなー、ここ情報あるかなー、どうすれば良いのかなー」って動きますが、KP視点だとどこで何すれば何が起こるのかがわかってるので「いけ! そこだ!! 合ってるぞ自信を持っていけ!!」ってなったり、逆に「やめろー、そっちじゃなーい! もどってこーい!!」ってなったりとなかなか愉しいです。もちろん「残念だったな! そこは罠だ!!」ってなったりもします。 今回も正解に辿り着いたのにその推理を自分たちで放り投げて別ルート探し始めちゃったり、心理学がひたすら成功しているのにシークレットゆえにイマイチNPCが信用されなかったり、互いの身体を確認するために躊躇なく服を脱いで野郎同士で見つめ合ったり、これで帰れる!ってタイミングでファンブルがでて一波乱起きたり。 CoC覚え始めの頃にやったシナリオだったので懐かしさもあり、自分がPLしてた時との違いにうふふと笑うこともあり。CoCのテキセはやっぱり少ないと思うゆえ、今後も(たぶん頻度はそう多くないですけど)ぼちぼーち卓を立てていこうかなと思いました、まる。
| 肴 | |
| 2019/01/14 02:45[web全体で公開] |
😶 SW2.5版 毒入りスープ(2回目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今度は隠します。まぁ一応ね? はい、というわけで2回目の毒入りスープが無事終了。今回はノーマルエンド、全員無事生還したものの大団円とは行かず、PCたちにも多少シコリが残ったであろうエンディングとなりました。ちなみに報酬金の一点ではこれが一番美味しいエンドの可能性が高いのですよネ。消耗品の関係で。 で、今回。肴としては初めて経験する「戦闘のない」SW2.5でした。元から戦闘0回の可能性はありましたが、基本的には「戦うかどうかは選べる」状況になるはずなのであんまり気にしてなかったのですが…… ヤツの強さと残り時間、抜いていない情報があるのか否か、あるとしたらそれはどのようなもので、またヤツを倒した結果事態は良い方に転がるのかどうか、それとももう一押し必要なのか、はたまたそもそもヤツを倒せた時のメリットはその労力に見合うものなのか。 そういったことを考えて考えて話し合って、そして決断して行動する。結果今回は残念ながらハッピーエンドとはいきませんでしたが、それでも悩み抜いて出したこの結末が彼らにとって心に残る出来事であったのであれば良いのですが。 まぁそんなわけで戦闘なしのノーマルエンド。SWの醍醐味たる手に汗握る戦闘こそなかったものの、普段とは少し違ったシナリオを楽しんでいただけたならあたしは満足である。(出したいNPCも出せたことですし!) 参加者の方々、お疲れ様&ありがとうございました!! P.S. 奈落の魔域とかいう不思議空間のおかげでCoC名物(?)「気がついたらそこは……」の導入ができるようになったので、今後もぼちぼちこんなシナリオをやっていきたいなと思いつつ、CoCのシナリオは作り方が全然ピンとこないのですよねぇと壁にぶち当たる肴であった、まる。 既存シナリオを回しているうちに「シナリオのイメージ」が身についていくのかなぁ。
| わちゃ | |
| 2019/01/13 17:33[友達まで公開] |
😶 GMに挑戦してみたい話 タイトルの通りGMに挑戦してみたいな〜と最近ぼんやり考えています ただ、過去トラブル(?)に見舞われたことが多く(グチっぽくなってしまうのでここでは伏せるのですが気になる方は100の質問のQ78を読んでいただければと思います)、どうしても不安が大きくなってしまって…… 全て表示するタイトルの通りGMに挑戦してみたいな〜と最近ぼんやり考えています ただ、過去トラブル(?)に見舞われたことが多く(グチっぽくなってしまうのでここでは伏せるのですが気になる方は100の質問のQ78を読んでいただければと思います)、どうしても不安が大きくなってしまって…… GMやりたい気持ちはあるんですけど、またこんなことがあったらどうしようという不安だとか実際トラブルが起こったときのストレスだとかを考えると、やらない方がいいのかなと思ったり…… 前回の日記見ても分かるんですけど、多分私すごく心配性なんですよね🙄 コミュニティにも入ったもののみなさん仲良く話されてるところに割り入っちゃって迷惑じゃないかなとか考えたら尻込みしちゃって未だお話できてないですし……ヴーン、直したい……
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/01/13 02:40[web全体で公開] |
😟 猫家Easy 完 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Easyと無印の差分は、探索時に「〇〇振れます」や「もう情報は無いです」と言わない点です。 例えば急な雨に降られても無印なら「雨宿りをするための場所探しに目星どぞ」とは言わないです。 Qなぜ? A難易度に内包される為 で昨日今日でEasy版を回してみましたが、進展が速い!情報が出尽くしたら出尽くしたといえるので。 あとやはり気になるのが部屋全体目星のチート振りですね。無印では禁止してるので出す情報は困らないんですが、全体ありだとどこまで見えるか、が難しい所。 あとシナリオ関係なく多いのが、【PCは情報共有してないのにPL会議に基づいて行動する】という点です。 人外で来ようとAF呪文マシマシで来ようとそれは別にいいんですが、【PCが知りえない情報でPCを動かす】という点は私のこだわりで許容できないですね。今回はEasyなので見逃しましたが。 家探しや通信機器が使えない状況下で頻発する問題で、PL1は①調査してPL2は②調査してってPCが探索前に話し合うのは自然ですが、PL1が探索失敗して2が成功で「じゃぁPL1の補助行くわ」というのはPCが知りえない情報なので不自然な行動になります。 ちゃんとPC情報とPL情報を分けて探索できる人もいますが、混同しちゃうPLの方が多い印象。これされると萎えます。 まぁ現代シナリオが多くて情報共有できない状況の方が少ないので必然かもしれません。
| 航テル | |
| 2019/01/13 00:36[web全体で公開] |
😊 初KP(TRPGオンセンで) 泥紳士様の「毒入りスープ」を回しましたー! TRPGオンセンでKP(GM)をしたのは初めてだったので、どうなることかと思いましたが、なんとかうまくいってよかったです。 ちょっと時間管理をがばったところがあることや、ちょっとKPが誘導しすぎたかなと思うとこや(いわゆる吟遊詩人KP的な)、情景描写を全て表示する泥紳士様の「毒入りスープ」を回しましたー! TRPGオンセンでKP(GM)をしたのは初めてだったので、どうなることかと思いましたが、なんとかうまくいってよかったです。 ちょっと時間管理をがばったところがあることや、ちょっとKPが誘導しすぎたかなと思うとこや(いわゆる吟遊詩人KP的な)、情景描写をもっと詩的にできないものかと反省点はありますが、これからに期待でしょう! KPの面白味はやはりPLの動きと考えを先々と合わせて見れるところですねw 今日も割れてほしいところで意見が割れて愉悦でした(性格悪い)。 今後も時間ができたら卓を立てていきたいと思っていますので、みなさまの参加をお待ちしております。
| 肴 | |
| 2019/01/12 12:31[web全体で公開] |
😶 遊んでいたのは…… SW2.5なのか、CoCなのか…… はい、昨日(というか今朝方まで)回した「SW2.5版 毒入りスープ」の話です。参加していただいたのはルーンフォークの戦士、リカントの大剣使い、エルフの弓兵(ソーサラー1を添えて)、ナイトメアの学者神官。早ければ1時間で終わるかもとはなんだったのか、結局6時間全て表示するSW2.5なのか、CoCなのか…… はい、昨日(というか今朝方まで)回した「SW2.5版 毒入りスープ」の話です。参加していただいたのはルーンフォークの戦士、リカントの大剣使い、エルフの弓兵(ソーサラー1を添えて)、ナイトメアの学者神官。早ければ1時間で終わるかもとはなんだったのか、結局6時間近くかかって(計算前に自由解散しましたが)リザルトまで終わる頃には朝の4時。大抵のゲームでは新しい朝が来る時間になってしまいました……。 参加者の方々には眠たいだろうに遅くまで付き合っていただき、本当ありがたいやら申し訳ないやらである。反省。 いえね、一応言い訳させていただくと話自体は実際3時間くらいで終わったんですよ。情報を得て、謎を解き、多分これで完全ではないもののシナリオはクリアできるんだろうなーってところまでは3時間くらいで終わったんです。 しかし、最後に残ったボス戦。倒さなくてもいいものの確実に倒した方が良いであろうヤツを目の前にした時。私たちは忘れてしまっていたのです。 このシナリオが、紛れもなくCoCであることを…… CoCにおいて、「戦闘は死」であるということを…… そう、CoC風味を出すためにかなり強めにしたエネミーに、さらにダイスの邪神が宿ったのです。あの時あの瞬間、ヤツは確実に神話生物でありました。 肴史上最凶最悪のエネミーとして、途中から出目7以下がまず出ないという地獄。倒れ伏す戦士たち、仲間を助けるために前線に出る弓兵、必死に回復魔法を飛ばす神官。そしてそれを嘲笑うかのように蹂躙するボス。 生死判定を何度振ったことか、死人が出なかったことが奇跡です。 しかし彼らは諦めませんでした。気づいていたのかいなかったのか、すぐそこに「自分たちだけは助かる」手段があったと言うのに、絶望の中でも希望を捨てず、勝つための最善を尽くしたのです。 そしてついに。戦士の振り回した斧がボスを捉え、間髪入れずに斬りかかる大剣使いの追撃が炸裂し、エルフの放ったトドメの魔法がヤツの身体を貫きました。 かくして冒険者たちは、満身創痍、ボロボロになりつつも、 見事神話生物(違う)を倒して完全無欠のハッピーエンドにたどり着いたのです。 いやぁ、本当にヤバかった。戦闘だけで2〜3時間くらいかけた気がします。カタチを似せると中身も似てくるものなんですねぇ、あの絶望感は間違いなくCoCにおける神話生物との遭遇だった気がします。 でも楽しかった! 最後は大団円、ハッピーエンドに辿り着けましたし、SW2.5×CoCのシナリオとしてはかなり上出来だったのではないかと!! この戦闘のヤバさは維持したいので、次回す機会があれば時間だけは確保しようと心に決めつつ。最後に改めて参加してくださったみなさん、お疲れ様&ありがとうございましたー!
| ハリィ | |
| 2019/01/12 11:43[web全体で公開] |
😊 念願の5レベルファイター☆+GM人生最大の危機@sw2.5 昨夜の肴GMのセッション後に、無事にリカントの戦士ザザがファイター5レベルになりました!!! 同じPCで何度も遊べるって、嬉しいです。 報酬も頂けたので、消耗した腕輪やポーションを補充して、念願のボーンベスト(Aランクの非金属鎧!!)を購入。 ハードレザーの防護4から、戦闘特技の修正やボーンベ全て表示する昨夜の肴GMのセッション後に、無事にリカントの戦士ザザがファイター5レベルになりました!!! 同じPCで何度も遊べるって、嬉しいです。 報酬も頂けたので、消耗した腕輪やポーションを補充して、念願のボーンベスト(Aランクの非金属鎧!!)を購入。 ハードレザーの防護4から、戦闘特技の修正やボーンベストの性能も加わって、防護点7になりました♪ ザザ『(説明書を見ながら)おお、体をひねっても大丈夫だ!?しかも軽い!!動きやすい!!やっぱり高価な防具は違うなあ』 ザザ『お、お金もちょっと余るな…よし、ちょっと奮発して良いポーションと武器も買っとこう♪』 とか考えながら、何度もキャラシートをニコニコ見ちゃいますw さて、お正月からGM何度かやらせて頂いてますが。 実は、深刻な事態になってたんです。 今まで、オンセンSNSのルーム内で作成していたマップが、1月7日に使用出来なくなってて。 ハリィ「がーん!?不正な形式?いつの間にかデータ壊れた!? もうあのシナリオも、このシナリオも遊べないの?パズルもう1回つくるの大変だよ、どうしよう!?(泣)」 と、シュンとしてたのですが。 オンセンSNSのトピックで管理人さんに相談した所、1日で解決しましたw トピックでも書きましたが、迅速に対応して下さって本当にありがとうございます!!! 安心したので、さっそくセッション立ち上げました。 復活したマップで遊びませんか♪ バルトゥの別荘@だがしかしシステムはsw2.5 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154725712228cuttingdorothy1
