豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメント page.6
豆乳コーヒーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/02/16 14:57[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2021/02/16 00:26[web全体で公開] |
😆 2021年、初GMやってきました! 終わって数日、この日記書く今になって気付いたんですけどね。(↑タイトル) ここ数年で類を見ないほどの超絶的に忙しい年末年始だったので、12~1月はPLはともかくGMする元気も余裕もなかったのです。 でも! GM! したい! そんなわけで半ば突発気味に、SW2.5やってきました。全て表示する 終わって数日、この日記書く今になって気付いたんですけどね。(↑タイトル) ここ数年で類を見ないほどの超絶的に忙しい年末年始だったので、12~1月はPLはともかくGMする元気も余裕もなかったのです。 でも! GM! したい! そんなわけで半ば突発気味に、SW2.5やってきました。楽しかったー! ★2/11(木・祝)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:俺) 今回のセッションは、俺の自作シナリオの中でも一番のお手軽シナリオ! 昨年4月のSW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年記念イベントでも使わせていただいたシナリオです。 何でお手軽かって? 依頼内容・道中イベント・ボス、全てがランダムだからです!w どんなセッションになるかはGMもわかんない!PLさんも、何回やってもわかんない!だってその場で決まるから! ……聞きようによっては、超テキトーなシナリオだな……w でもでも、レギュさえ合えば何回でも参加できるし、実はセッションを重ねるたびにちょこちょこ改善したりランダムイベントの中身を追加したりしているので、常に進化し続けるワクワクシナリオと自負しております。てへへ。 さて、今回はやや突発気味ということで、4人中3人は予定を確認して招待させていただき、残るお一人を募集!とさせていただいたのですが。 来てくださったのは、2年前にチュートリアル卓に来てくださったPLさん! お久しぶり元気してましたー!? しかも招待したPLさんは、その時に同じ卓でも入ってる方もいて。久々の共演にもう「このセッションきっと楽しい」と始まる前からワクワクしてました。さらにですよ? PLさん達が持ち込んだPCがですね。 オオヤマネコの獣人PC! わあ、知ってる! 俺のSW2.5初GM卓に参加してくださったPCだーー!? アライグマの獣人PC! かわいい! 後衛が獣人だから前衛にも獣人持ってきて、モフモフ合わせてきたーー! 腹ペコの魔銃使いエルフPC! 俺のSW2.5チュートリアル卓で参加してくださったPCだぁ~~!? SW2.0の家出娘ファイターPC! アーリングの別コミュニティで、このPLさんが初参加してくださったときのPC~~~! かわいい!嬉しい!懐かし―――――――! GMやってて、こんなうれしいサプライズあります? あるんですよこれが。PLさん達、粋なことしてくれるぜ!(感涙だばーーー) さて、セッションの方はというと、魔剣の迷宮を探索するランダムダンジョンでした。 襲い来るトラップをかわし・・・きれなくて、うっかりダメージがクリティカルしたり。 魔法陣に保存食投げ込んで、こんがり焼きあげて料理したり。 香草茶でティータイムやお弁当を広げる様は、さながらピクニックのようでした。なごみすぎでしょ君らw ボス戦ではヒヤリ、とする場面もありましたが、終わって見れば大勝利!GM演じるNPCが「やっちゃえやっちゃえ!」と煽るもんだからボスは可哀そうなくらいボッコボコにされてPCに冥福を祈られることになりました。合掌。 参加PLさん達の「楽しかった!」がもらえて、大満足。やっぱりGM楽しい!TRPG楽しい! 参加していただいたPLさん方、ありがとうございましたーーーーー! そうそう、SW2.5ビルディングBOX、買いました。これ楽しい!そして個人的には今までで一番オンセに「使える」セットだと思いました。 近々、お試しにこのシナリオを使って卓募集かけようかと思いま~す。お時間と興味がありましたら是非是非どうぞ♪
| 鈍足草亀 | |
| 2021/02/15 12:48[web全体で公開] |
😶 エピックトレジャー 昨日… 亀「エピックトレジャーっていう本を取り寄せともらいたいのですがいいですか?」 店員「お取り寄せするのにお時間が掛かりますし、もしかしたらお取り寄せできないかもしれませんがよろしいでしょうか?」 亀「はい、構いません」 亀(まぁ1週間くらいでくるかな?) 今日‥ 店員「お取り寄せの商品が入荷しました」 Σ(・□・;)早っ!?
| くまたか | |
| 2021/02/13 11:29[web全体で公開] |
😰 初GMしました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミのGMを初めてさせていただきました。 前回の日記でマエダさんにお声をかけて頂いた縁をきっかけに、思い切ってやりました。その節ではありがとうございました。 今回PL4人全員集まっての参加となり、参加してくださった方々も本当にありがとうございました。 キャラ作成はそれぞれに任せてしまったので、ちょっと投げすぎたかなと思いました。 せめて作成時の注意点を抑えた説明はしておくべきでしたね。 初心者さん用にココフォリアやキャラシートなどの使い方の説明はまとめて置いておいたのですが、これは良かったかなと。 いざ始めてみると、みなさんスムーズに動かれていました。 他TRPGの経験者さんもいらっしゃっていたのもあるかもしれませんが、私が不安になることはありませんでした。 というか、GMの私のミスがめっちゃ多かったですね……! 沈黙持ちの方に使うか聞く前に、感情共有発生させてしまいました……あれは本当に申し訳ない。 そして流れた相手も揺らし持ちだったのもあり、秘密抜かれた方にも申し訳なかったです……。 クライマックスの戦闘でもミスしました。 コスト足りるのに足りないとか言ったり、射撃戦ダメを何故か接近戦ダメと同じ処理しようとしたり……なんやこのミス。 PLさんの指摘ありがたかったです……自分でもなんで?というミス多すぎたね、緊張してたのかもしれない。 あと地味に達人の効果を勘違いしてました。何故か回避時は適用されないとか思ってたけど普通に使えるやん……。 そして私はルルブで忍法効果のおさらいしてましたら、またやらかしたことが一つ、浮上しました。 まだセッションは終わっていないので、次回はGMの謝罪から始めようと思います。ほんと、申し訳ない……。 ミスは多かったのですが、GMとしては楽しい面もありました。またGMをやるのもいいかなぁと思えるくらいには。 忍法の効果を覚えたり、処理を覚えるのが課題ですね。
| まる=チーズ。 | |
| 2021/02/11 22:22[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエットを2回やって。 PLとGMを1回ずつ経験させてもらいました。 設定は好きなんですが、なんというか、物足りないかなというのが私個人の感想ですね。 せっかく1時間くらいかけて2人で相談して作ったキャラクターを動かせるのは1時間ちょっと。 これからって時に終わっちゃうんですよね。すごく勿体無い。 私エンジンか全て表示するPLとGMを1回ずつ経験させてもらいました。 設定は好きなんですが、なんというか、物足りないかなというのが私個人の感想ですね。 せっかく1時間くらいかけて2人で相談して作ったキャラクターを動かせるのは1時間ちょっと。 これからって時に終わっちゃうんですよね。すごく勿体無い。 私エンジンかかるの2時間後とか下手したら2日目とかだから余計なんでしょうが。 本当に、TRPG始めたばかりでキャラクターを動かしたいけど、まだ慣れていない人向けって感じです。 あと、キャラプレイしたいんだけど、他のシステムだと選択に伴う責任が重くてなかなかできないって人にもおすすめかな。 でも本当、異界化とか設定は好きなんだよ。設定は。 生きて帰ってきたけど、大事なもの忘れてたり、相方に依存しないと生きてけない状態の体になったり。 ああ、俺の姉ちゃんが…って、以前のセッション思い出しちゃったじゃないかよ。 とにかく、短いのがお手軽でいいところではあるんですが、個人的には2時間〜3時間シナリオを非公式さん達が書いてくれるのを待ってる。 でもプレイするのは好きなので、機会があればまたやりたいところ。 今度こそ、テラリウム・ハーヴェストで数年組んだナイト&レディを・・・!
| 肴 | |
| 2021/02/11 14:40[web全体で公開] |
😶 ファミリア(蜘蛛)って いるじゃないっすか。(sw2.5の話) 蛙、蜘蛛、鳥、猫、蛇って5種類ある中で、蛙のようにMPが多いわけでも、鳥のように高い先制値だとか上空からの視点を提供できるわけでも、猫蛇のように主人に能力を付与するわけでもない蜘蛛さん。 一応『明確に意識されない限り広範囲の対象にならない』っていう全て表示するいるじゃないっすか。(sw2.5の話) 蛙、蜘蛛、鳥、猫、蛇って5種類ある中で、蛙のようにMPが多いわけでも、鳥のように高い先制値だとか上空からの視点を提供できるわけでも、猫蛇のように主人に能力を付与するわけでもない蜘蛛さん。 一応『明確に意識されない限り広範囲の対象にならない』っていうステルス性能はあるわけだけれど、些か忌避されがちな蜘蛛というフォルムも相まって、いまのところ(NPC以外で)こいつを使っているソーサラーさんをあたしは見たことがないわけでして。だからこそいつかこいつ使ってみたいなーとか考えてたわけなんですけど。 この間ふと閃いたんですよ。蜘蛛の蜘蛛だからこそのメリットに! 「蜘蛛ってことは多分この子糸だせるじゃーん!!」 いやだからどうしたって言われそうなんですけど、あとルルブに記載されている『運動能力はアシダカグモ』を見る限り出せたとしても細いやつ(アシダカ軍曹は巣を張らないタイプの蜘蛛)なんですけど。 重要なのは『紐状の物質を出せる』ってとこで。 つまりこの子、他の全ファミリアと違って『糸を文字のように繋げての文字会話』が成立すると思うんすよね! しかも残るタイプなので伝言にも使えるし、見えにくい細い糸だからこそ事情を知らない味方以外の人間には察知されにくい。(あえて糸重ねまくって見やすい太文字にしてもいい) もちろんいわゆる五十音表みたいなのを駆使すれば他のファミリアでも会話自体はできるし、ファミリアⅡになればそもそも喋れるわけだけれど。 事前に会話用のアイテム準備する必要がなかったり、喋るのだって魔法文明語しか喋れないファミリアⅡに対して交易共通語(読)っていうほぼ全キャラが理解できる言語を使えたり、あとなにより文字なので音立てずに意思疎通取できたり、↑で書いたみたいに伝言として残せるの。 我ながらこれ、他のファミリアとは一線を画す差別化として完璧じゃないです?
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| 2021/02/11 01:54[web全体で公開] |
😶 GM日記53 今年になってGMした最初の卓がこちら。 シノビガミ「ニンジャころすべし」の記録。 あまりにも特殊な一般人限定卓。 当初メンバーが集まらないことも危惧しましたが、期限を延長することで何とか開催できました。 レギュレーションで何も縛ってないのでどんな強力編成が来るかと構えていましたが、意外と全て表示する今年になってGMした最初の卓がこちら。 シノビガミ「ニンジャころすべし」の記録。 あまりにも特殊な一般人限定卓。 当初メンバーが集まらないことも危惧しましたが、期限を延長することで何とか開催できました。 レギュレーションで何も縛ってないのでどんな強力編成が来るかと構えていましたが、意外と落ち着いた構成がそろいました。 2サイクルでペルソナもあるので、攻めに踏み切れなかったようです。 そしてクライマックスですが、決め手に欠けるため長期戦に。 元忍者が2人しかいない上に、どちらも戦闘系忍法がなく… 仕方ないので、特殊ルールを作って短期決戦にしました。 一般人、やろうと思うと異様に強くなれるけど、弱い時はとことん弱いですね。 かなり参加者に左右されるので、その辺を考慮したルールが必要かもしれません。 ところで、こんな卓でもないと滅多に見られないと思って開いた一般人卓ですが。 彼らが次にセッションに使われる日は来るんでしょうか…
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/02/09 20:41[web全体で公開] |
😶 メーカーさん凄い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)掲示板セッションだから 「美少女です!!」でOKと思ったけれど 戦闘ダイス振る時に敵の顔必要じゃん ヒロインは美少女でOKだけど 敵の顔必須じゃん……! …ということで、顔つくってきました メーカーさんってすごい。 顔にだけは困らない。 背景そろえばテキセできるんじゃない…? ココフォリアあるし、これもうできるんじゃない…? GM増やせば、そのうちダイス振るのにも慣れるよ! ね!ハム太郎!(’ω’)(そこで慣れちゃ駄目なのだ)(厳しいなハム太郎) 追記: ノリで出てくるNPCほぼ作っちゃいました。 たのしい。('ω') 美少女です。たのしい。('ω')
| 肴 | |
| 2021/02/08 21:09[web全体で公開] |
😶 ┣¨┣¨┣¨┣¨ ┣¨┣¨ ┣¨┣¨…… (スマホのメモ帳に書いたリレーCPの募集要項の存在感の音) いやいやいやいやいや。病み(爆発)上がりだし持ちCP現状で2つあるし(まぁあと2ヶ月くらいで片方エンディング迎えそうだけど)あたしの性格上CPは身内枠に入っちゃって野良欲の発散手段にはならないし、大人しくしときなさい? と自全て表示する(スマホのメモ帳に書いたリレーCPの募集要項の存在感の音) いやいやいやいやいや。病み(爆発)上がりだし持ちCP現状で2つあるし(まぁあと2ヶ月くらいで片方エンディング迎えそうだけど)あたしの性格上CPは身内枠に入っちゃって野良欲の発散手段にはならないし、大人しくしときなさい? と自制する内なる肴さん(慎重)がいるんだけれど、しかし同時に別の肴さん(脳死)が「せっかく書いたんだからとりあえず投げればいいじゃーん」って囁いてくる。ぴぃ。 まぁ募集投げたところで実際に始動するのはコミュ立ててCP共通ハウスルール相談してPC作ってってやってからなので、ぶっちゃけ先声だけかけてていいのかなぁとも思うんですけども。拘束時間があるわけでもなし。 …………募集期間に1週間取れば最速でも始まるのは来週以降な訳で、来週の肴さんに丸投げする形でとりあえず募集ページだけ出してていいかしらこれ(見切り発車で無茶する学習能力/zeroやつ)。 ○追記 まぁそもそもノってくれる人がいるかもわからないので、募集ページだけぽいちょしときましょー。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161278738366fish003474
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| 2021/02/08 01:31[web全体で公開] |
😶 GM日記52 うっかり日記を忘れてしばらく経ってしまいました。 気付けばもう年を越して2月です。 シノビガミ「幻の大地」の記録。 今回、HOは各自の希望で決めたのですが、始めてみるとそこそこ処理が重い秘密を引いてしまったのが初心者の方っぽく。 ちょっと不安を感じつつのスタートとなりました。 実際、不全て表示するうっかり日記を忘れてしばらく経ってしまいました。 気付けばもう年を越して2月です。 シノビガミ「幻の大地」の記録。 今回、HOは各自の希望で決めたのですが、始めてみるとそこそこ処理が重い秘密を引いてしまったのが初心者の方っぽく。 ちょっと不安を感じつつのスタートとなりました。 実際、不安通りHOから期待していた挙動を読み取れていなかったようで、ちゃんとクライマックスを迎えられるか怪しい状態に。 とはいえ、GMからあまり具体的な指示を出してしまうのもよろしくないと思うので静観。 最終的には、何とかちゃんとクライマックスができる状態になりました。 クライマックスは逆にあっさりと終了。 いきなり故障して凪ってフルボッコになってしまっては… あと、ちょっとGMが落ち着いていなくて申し訳ない。 その他、思う所はあるのですが、シナリオのネタバレを含みそうなので割愛。 見ようと思えば見られるので、気にするほどのことでもないかもしれませんが。 それに、このシナリオ自体が某DQ6のネタバレを含んではいますが。 ところでこのシナリオ、うっかり現代編として募集しても問題ないくらい戦国要素がありません。 そろそろちゃんとした戦国編とか、退魔編とかを書いてみたい…
| 肴 | |
| 2021/02/07 22:38[web全体で公開] |
😶 そして卓募集日記 ・2/14(日) 13:00〜18:00/20:00〜25:00 【魔動機の卵】(Lv9帯) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161258271547fish003474 はい、1人予定が合わなくなって辞退されたので再募集です。バレンタインデーなのにバレンタインとはさっぱり関係のないノーマル卓ですが、お暇な方はぜひおいでませー。 ○追記 無事埋まりました!
| いちにい | |
| 2021/02/07 13:33[web全体で公開] |
😶 オリシ書こうとすると(とりあえず畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)閃きがあり、書き始め、やがて欠点や矛盾に気付いたり飽きたりして失速・停止する。 それを繰り返して放置している案が3つも4つもあるが、それらを見直した時に気付いた。 私は案が出た時に考えていた「主張や問い掛け」をテーマとして投影しようとしているのではないだろうか。 それを気付いてもらえるかは関係なしに組み込もうとしているんじゃないか。 主張や問い掛けはシナリオに限らず、視聴者や鑑賞者に訴えかけるというのは、 何かしらの作品を作る上でよくある事と言ってしまえばそれまでだが、 それを自覚していなかった自分に少し驚きを感じている。まぁこれも私的には発見のひとつなんですよ。 ☆ それを見つめ直したら、自分の筆が遅い理由がわかった気がする。 書きたい主張が「自分の中で薄れている」「自己解決している」「飽きている」んじゃないだろうか。 自分の主張を100%相手に理解させることは出来ないのだから、 誰かにアイデアを仰いだって形にできる訳が無い。 ひとつのフックから組み上げたものが、私の中で発展しないのはきっとこの辺だろう。 だから一気に書き上げないといけない。 修正・改善・推敲してあぁでもないこうでもないと言っているうちに、自分の中での鮮度が失われていく。 すぐ構成を形にできたり、アドリブで展開させられるKPはマジで凄いと思う。 現に、この日記の☆印以降は時間を空けて書いているのだが、 書き始めの「こんな感じで書こう!」という熱が褪せていることがわかった。 (故にこの辺は惰性と筆が進むままに書いている) 「飽きっぽい」「考え過ぎ」 だからアイデアに発展性と連結性が無く、チャートが組めないのではないだろうか。 話を聞いて頂いた方々の面白い案も、取り入れられるかわからず、自分が書きたいものと違うのかわからない。 ……マジで悪かったと思ってます。 まぁこうやって一歩進んで二歩下がる感じで、思い出した様にオリシを書いています。
| 魁星 | |
| 2021/02/06 01:00[web全体で公開] |
😶 うっしやるかぁ ちょっと(数時間)前にとあるPLさんから『改良したシナリオやりたい!』という要望を受け取りましたので、色々ブラッシュアップを本格的に進めませう。 目標年内に全部調整!! ガンバルゾー
| LeTS | |
| 2021/02/05 02:13[web全体で公開] |
😶 シナリオセットをシナリオ用のメモ帳にしてる。 ぼちぼちと、ネタの書き溜めをしています。 私の思考方法としては、時間をかけるブレインストーミングが一番合ってるかなーと思っているので、 ・適当なメモを用意する ・思いついた事を書きとめる ・後日見直す ・ひらめきが有ったら追記する ・分量が貯まって軸が発生したら独立させる と言う流全て表示するぼちぼちと、ネタの書き溜めをしています。 私の思考方法としては、時間をかけるブレインストーミングが一番合ってるかなーと思っているので、 ・適当なメモを用意する ・思いついた事を書きとめる ・後日見直す ・ひらめきが有ったら追記する ・分量が貯まって軸が発生したら独立させる と言う流れ。何度も同じのを読み返すのは苦では無いので。 めっちゃ時間かかるけど。 歌います。 ♪ キミーが2年でやることをー じゅーねんかかるぼく~ とーっても不器用だ け ど ただノンビリやるだけさ~ https://www.youtube.com/watch?v=xGljuAvnCC4 あと、自分で「お前なんでもメモにするよな」と思う。
| アーリング | |
| 2021/02/04 22:47[web全体で公開] |
😟 オンセンの新機能…… 自分のTRPGユーザーとしての傾向を書くことができるのかあ。どれどれ・・・・ ・・ ・・・ ・・・・ ・・・・・うーん・・・・これは、うん、うーん・・・・。 Q:ロールプレイは「好き」?「苦手」? A:苦手ではない。でも、なりきりチャットみたいになりすぎるのは、「好き全て表示する 自分のTRPGユーザーとしての傾向を書くことができるのかあ。どれどれ・・・・ ・・ ・・・ ・・・・ ・・・・・うーん・・・・これは、うん、うーん・・・・。 Q:ロールプレイは「好き」?「苦手」? A:苦手ではない。でも、なりきりチャットみたいになりすぎるのは、「好き」でもない。ゲームとして楽しむ程度には、好き、かなあ。 →結論。無回答。 Q:戦闘は「好き」?「苦手」? A:好きではある。でもガッチガチの詰将棋みたいな、のどがひりつく様なスリルのある戦闘がしたいかというと、そうでもない。むしろ苦手。 →結論。無回答。 Q:PvPは「好き」?「苦手」? A:状況次第では「好き」(シノビガミでの対立型シナリオとか、PC同士の譲れない物ゆえにバトルとか)。でもやっぱ「苦手」。 →結論。無回答。 Q:シナリオ傾向は「過程を楽しみたい」?「クリアを目指したい」? A:えっと・・・どっちも! →結論。無回答。 Q:燃え展開は「好き」?「苦手」? A:好き!(即答) ってな感じで、「どっちとも言えない」とか「どっちとも言える」とかが色々あってちょっと(;^_^A 「無回答」も一つの答え、ってことで!
| 柿の種 | |
| 2021/02/04 20:27[web全体で公開] |
😊 立ち絵来たぞーーーー!! タイトル通り依頼していた立ち絵が一昨日届いてめっちゃ舞い上がってるぜ 初立ち絵ということもあり原作ありきのちょっとオリジナル+SW風味みたいな仕上がりにしてもらいました! 下記のキャラです https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SffZWz 全て表示するタイトル通り依頼していた立ち絵が一昨日届いてめっちゃ舞い上がってるぜ 初立ち絵ということもあり原作ありきのちょっとオリジナル+SW風味みたいな仕上がりにしてもらいました! 下記のキャラです https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SffZWz ・・・・・うん、かわいい!(語彙力ぇ) いやはや立ち絵を依頼するってこんな気分だったんですね この子はじっくり育てると内心決めるこの頃 ・・・・なお、オンセンに張られるレベル帯って初期作成かそこから1回冒険したレギュ、もしくは5レベル以降のレギュなんだよなぁ、しばらく使うことがなかったらせめて5レベル辺りからゆっくり育てるか、自分で卓を立てて参加させるか考えよっと PS そういや年末から参加させてもらった日記描いてないことに気づいた()
| 肴 | |
| 2021/02/04 19:15[web全体で公開] |
😶 幾分落ち着いてきたので(面白い話ではないので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自己分析のターンです。 いえこないだ爆発しちゃったって話、わざわざ蒸し返すのもアレだけど、原因分析は大事ってじっちゃんがいってた。 まぁ最後のトリガーはPLのとある発言にぷっつんしたからってのはわかりきってんだけれど、別に余裕ある時なら「HAHAHA、こやつめ」って言えるので、なんで余裕なくなってたのかって話。 あたし考え抜いた渾身のマスターシーンの演出開始直後に「今のうちにトイレ」とか言われてもなんとか持ち直して卓回しきったこともありますからね。アレに比べたら全然軽い方ですし。 いやまぁもちろん耐えれるだけで普通にダメージはあるので、できるだけGMには優しくしてほしいですケド。 閑話休題(それはともかく)。 ストレス溜まってた理由だけれど、たぶん『報酬設定を間違えてた』のが悪かったと思うんじゃよね。 先週のあたしは新年明けてから野良卓のPLが1(年明け前から決まってた卓)に対してGMが5(件の流卓含めて6)やってて、まぁPL寄りのあたしからすると完全にPL欲が全然発散できてない状態だったわけで。 そんな時に「GMやったらその分誰か卓立ててくんないかなー」とか期待して、期待するだけならいいんだけどそれをGMやる報酬として内心設定しちゃってたのがマズかった。 というのもtrpgはあくまで遊びなので、基本的には『楽しいからやる』以上でも以下でもないんですよねー。 それはGMも同じで、『GMが楽しいからやる』のがいいんですよ。仕事じゃあないので、やったからってなにか他所から報酬が振り込まれるわけではない。 要は『自分の楽しみはちゃんと自分で用意しましょう』『自己満足以上を求めても疲れる』っていう話。 そりゃまぁGMやったら「楽しかった」って言ってもらったり日記書いてもらったり、お返し卓とか誘われた日には跳んで喜びますけど、それらは全部『あったらラッキー』なボーナス報酬でしかないわけで、貰える前提で考えるのはこう、とらぬ狸のなんとやらでしかないんですよね。 で、ハードルが高くなっちゃうと当然それを下回った時にストレスが溜まるわけで。結局のところ先週のあたしは傲慢の間抜けを晒したというわけである。んん、恥ずかしい! いえまぁ普段はちゃんとわかってるんですけどネ。いかんせん欲が溜まりすぎると自制が効きにくくなるというかなんというか、たまさか貴重なPL機会だったCP卓がお仕事の都合で流れちゃったのも間が悪かった感じですねー。 回復アイテムを使い損ねたまま新しいダメージを喰らったので落ちちゃったっていう。星の巡りが悪い時ってある。 というわけで以上、分析終わり! 今後はこの辺の報酬設定を間違えないようにっていうのと、どうしてもできない時は一回休むか、いっそ逆に初めから「卓立てるから卓立てて」って約束してから立てましょうね、あたし! P.S. 最後書いてて思ったけれど、これたぶん年明け前まで割と頻繁にお誘い卓&お返し卓やってた弊害よね。 win-winの関係は素敵だし今後もやっていきたいけれど、そもそも『GMは自分が楽しいからやるんだ』って初心に帰らなきゃだったのである。

