ソラさんがいいね!した日記/コメント page.96

ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アル
アル日記
2018/03/11 18:17[web全体で公開]
😶 アドリブについて
同じようなこと書いた気もするけど歴史は繰り返すのでしょうがない

アドリブについて大きく二つのパターン
①安価みたいな決まったことに後付けで設定付けて勢いで進めてしまう

②元々の世界的な設定をしっかり組み上げてIF的な思考で状況対応してしまう

 実はこの二つは補完性が高く②がしっか全て表示する同じようなこと書いた気もするけど歴史は繰り返すのでしょうがない

アドリブについて大きく二つのパターン
①安価みたいな決まったことに後付けで設定付けて勢いで進めてしまう

②元々の世界的な設定をしっかり組み上げてIF的な思考で状況対応してしまう

 実はこの二つは補完性が高く②がしっかりできてない状態で①しまくると大抵収拾がつかなくなる。口のうまさでごまかしてもそのうち大抵ぼろが出る。逆に②がしっかりしてる状況だと①しても矛盾が起きにくい。

アドリブがGMの準備不足だっていうのは一つの事実で、本質的に依存すべきではないスキル。ですが、格上想定してないのは問題外だし、コスト問題的に使用頻度が高い方が圧倒的にゲーム頻度が上がるのも事実。

 PLがGMの想定内でしか動けないか否かは自由度の大きさにも直結してて、すなわちPCの出来る事の多さにもつながります。
 GMにとっての予想外の動きが出来ないのは、行動の採用範囲が狭いかPC自体に選択肢が少ない場合。それも一つのやり方だけどすべてではない訳で。
 失敗を失敗として処断する事は非常に重要ですが、事故の説明能力に疑問を抱かないでやると面白いGMにはなれなくなる。公平性の観点からもそこは絶対に必要。

海外製の否定の根拠に、PCが好き勝手に暴れたらGMが対応なんて出来る訳が無い→なら作ってある狭い世界からはみ出さないで可能な限り楽しもう。

和製否定の根拠に、PCが定められてる事しかできないなら、ゲームする意味ないよね?雰囲気のための適当設定とかで動く方法とか見当もつかないんですが

個人的には両方入れるなら世界観きっちり定めてのアドリブ前提が一番事故率低いって話。
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現人虫
現人虫日記
2018/03/11 17:42[web全体で公開]
😶 ワースブレイド第27回
 D&D5E卓の準備で遅くなりましたが日記をば。
 まずは週末卓でやっているワースブレイドから。

 さて今回はPC3人揃ったので兼ねてから用意していたリベンジシナリオをすることにしました。
 とはいえ元のシナリオが2人用だったのでそのまま出しては楽勝過ぎます(消費アイテムを失って少し弱体化全て表示する D&D5E卓の準備で遅くなりましたが日記をば。
 まずは週末卓でやっているワースブレイドから。

 さて今回はPC3人揃ったので兼ねてから用意していたリベンジシナリオをすることにしました。
 とはいえ元のシナリオが2人用だったのでそのまま出しては楽勝過ぎます(消費アイテムを失って少し弱体化していますしね)。
 また幾ら自信があっても1人で3人を相手にはしたくありませんわな。特にNPCにとっての仇のPCはそのうちの1人だけなのですし。
 そこで斃したPCから奪った魔剣を譲ることで1人の戦士(と言っても雑魚だけど)を抱き込んで利用してくるということにしました。

 その戦士はPC達と遭遇したので何とか目当てのPCだけを引き離そうとしますが失敗。
 NPCはやむを得ず挟み撃ちでPCを襲うことにしました。これにはその魔剣はPCに対して有効な代物だったということもありますが。
 ですが前回は諸々の理由で不覚をとったとはいえ元より実力ではPCが上。それが3人となれば魔剣の力を借りた雑魚が1人いたところで戦力差は2倍以上。尤もだからこそ慢心して力をセーヴして戦ったため結構ダメージを受ける羽目になりました(PCの練法師が術を暴発させたことも一因)。
 とはいえPC3人とも怪我(2人は重傷)をしたもののNPC達を倒してリベンジし終わりになりました。

 これで因縁の清算は終わったので次はもう少しシンプルなものにしたいですね。
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2018/03/11 16:23[web全体で公開]
🤔 「Oマイナスを4単位!」
昨夜もAD&D「獅子面の女騎士」篇でした。

前回、午後に天候の悪化により吹雪となったため、やむなく最寄りの木立に分け入り、ピバーグをすることになったPCたち。騎士の従者たちがかいがいしくも野外宿営用のテントを張り、その中に潜り込むことで一夜を明かすことになりました。しかし、夜が明けてみると獅子全て表示する昨夜もAD&D「獅子面の女騎士」篇でした。

前回、午後に天候の悪化により吹雪となったため、やむなく最寄りの木立に分け入り、ピバーグをすることになったPCたち。騎士の従者たちがかいがいしくも野外宿営用のテントを張り、その中に潜り込むことで一夜を明かすことになりました。しかし、夜が明けてみると獅子面の女騎士ことアイルス・バラ卿の従者アウグストの顔色が悪い。どうやら体調が悪化して風邪を引きかけてしまったようです。彼の身を案じつつも、どのみち厳寒期の荒野で立ち止まり続けるわけにもいかず、「心配をかけてすみません、ぼくは大丈夫です」と虚勢を張るアウグストの言葉を信じて翌朝出発したのでした。

その後、竜牙山脈から降りてきたと思われる赤竜の飛来に肝を冷やすも、矮小な人間族如きに関心を持たなかったのか、悠々と飛び去って行きほっと胸をなでおろす一行。アウグストの体調をチェックするとあろうことか更に悪化。このままでは肺炎などの重篤な病気を併発する危険を感じつつも強行軍を重ね、そして不気味な狼たちの遠吠えに背中を押されるようにして、とっぷりと陽も暮れた頃、途中の目的地であるホルノールタウンになだれ込んだのでした。

私のキャンペーンでは、ランダムエンカウンターの発生ロールを各PLに持ち回りでロールしてもらっていて、その都度、モンスターとの遭遇戦やら天候の悪化やら重要NPCとの邂逅やらの悲喜こもごもを楽しんでもらっています。

AD&D、あるいはCD&Dなどの古いシステムでは当たり前のようにあったランダムエンカウンターですが、シーン制などの最近のシステムでは見られないルールです。というのも、非正規遭遇戦はプレイ時間を大変に消費する原因になるからです。その一方で、今度は何が起きるのかな? というハラハラドキドキを体験してもらえるという点では魅力的なルールでもあります。

その一方で、このランダムエンカウントってのは、昔のアメリカドラマER緊急救命室における「Oマイナスを4単位!」「ヘマトクリット上昇!」「カーターは何やっている!?」と言ったおなじみのキーワードで繰り広げられる緊急患者の搬送シーン、最近で言えばウォーキングデッドのゾンビの襲撃のようなもので、セッション中の程良いスパイスにはなるものの、それも回数を重ねれば「ああまたか」というマンネリズムに陥るのではないかと思ったりもするのです。

ERやウォーキングデッドと言えば、作中で時折表現される骨太なシーンや演出がとても好きです。見終わった後の何とも言えない胸に残る重み。それをどうにかして表現してみたいという気持ちで、RPGの何年もマスタをやっているような気がします。それが実現できているかどうかは心もとないのですが、もしそんなものに関心がありましたら、お声掛けください。
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狐火二等兵
狐火二等兵日記
2018/03/11 15:12[web全体で公開]
😊 サプリ、ゲットだぜ
ダブルクロスのサプリ、レネゲイトウォーとカッティングエッジの二冊ゲット。追加でヒューマンリレーションとユニバーサルガーディアンを注文してきました。
本屋って怖いね行くたんびにお金が吹っ飛んでいくよ。
F.E.A.R.さんレネゲイズアージ再販してくれないかなぁ
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/03/11 13:30[web全体で公開]
😊 【突発】茶番シナリオ開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152074033317inori910

今日の卓が流れて……前々から回そうと思っていたSAN値回復茶番シナリオを回します!
自分も楽しみますが、参加者さんにも楽しんでもらえるように頑張りますよ〜
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チハ
チハ日記
2018/03/11 12:21[web全体で公開]
😶 洋書フェチの癖が...
 洋書フェチの癖が昂じたのか、ずっとイイなと思っていた Dungeons & Dragons v3.5 Premium Edition 5冊セットをポチッてしまった。装丁のデザインがこう、洋物ファンタジー好きの心をくすぐるんですよ。まるで「一つの指輪」のようなこの抗いがたい魔力はなんなのだ 全て表示する 洋書フェチの癖が昂じたのか、ずっとイイなと思っていた Dungeons & Dragons v3.5 Premium Edition 5冊セットをポチッてしまった。装丁のデザインがこう、洋物ファンタジー好きの心をくすぐるんですよ。まるで「一つの指輪」のようなこの抗いがたい魔力はなんなのだ ... もう2つも前の版なのにぃぃ。そう、いとしいしと... はなれられない、いてて、ス、ス、ス! 気いつけろ、いとしいしと!ゴクリ、ゴクリ。ああ狂おしい。こりゃSAN値判定は逃れられないな。

 くそぅ... 寝かせてしまうのは、も、もったいない。まだD&D第3.5版に未練がある方は暇を見て語り合いましょう。もちろん、あわよくば、ちょこっとセッションも!? 我が書棚に眠る大著 ”War of the Burning Sky” が眠りから覚める日もそう遠くないか!?
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/03/11 11:26[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
「烏有館事件」2回目です。
テキセでは初めて。
ちょっとした特殊ルールあり、情報量が多いと、うまく回せるか不安でした。
が、PLさんに助けられてのとても楽しい時間を過ごせましたヽ(´▽`)/

今回はNPCがたくさん出てくるのですが、メインで動かすのは2人。
2人とも、PCさ全て表示する「烏有館事件」2回目です。
テキセでは初めて。
ちょっとした特殊ルールあり、情報量が多いと、うまく回せるか不安でした。
が、PLさんに助けられてのとても楽しい時間を過ごせましたヽ(´▽`)/

今回はNPCがたくさん出てくるのですが、メインで動かすのは2人。
2人とも、PCさんとの会話で性格を決めようと、性別しか決めませんでした。
わたしはあまり悪人RPが得意ではないのですが、今回はびっくりするくらいすらすら言葉が出てきました。
いやあ楽しかった。
PLさんの文章が好きで、やりやすかったんだろうなと思います。

わたしはクールなので、セッションはGM発言として中PCさんに対して好きだとか言わないタイプです。
なので、今言う。
十夜さん、大好きだーーーーー!!!
放つ言葉も考えてることも、全てがツボでした。

自分PLの時はテキセでした。
その後、ボイセで回して、今回テキセ初GM。
どんな感じか雰囲気掴めたので、もう数回回したい。
ボイセでもテキセでもやりたい。
とても大好きなシナリオだと再認識いたしました。

楽しい時間をありがとうございました。
次は夏祭りで会おうぞ。
また宜しくお願いいたします!ヽ(´▽`)/
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/11 11:18[web全体で公開]
😶 野良ァ!野良野良ァ!
野良卓立てました。「いつものやつで。」という出来たてホカホカクローズドです。
3人以上で成立で、3人に満たなかった場合は相談して違うの回します。
別のを回すとしたら「君におはようといえたら」「死にたがり電車」とか、適当になんとかする感じです。
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ニジ
ニジ日記
2018/03/11 10:25[web全体で公開]
😆 3/16(金)SW2.0初心者限定の卓、@1名募集
参加希望コメントして下さった方がいるので、下記の募集は締め切らせていただきます。
日記読んで下さりありがとうございました(╹◡╹)

【セッション募集】
3/16(金)20:00からの開催で、初心者さんを対象に卓を立てました。キャンペーン(注1)で、システムはSW2.0です。
初心者さん向全て表示する参加希望コメントして下さった方がいるので、下記の募集は締め切らせていただきます。
日記読んで下さりありがとうございました(╹◡╹)

【セッション募集】
3/16(金)20:00からの開催で、初心者さんを対象に卓を立てました。キャンペーン(注1)で、システムはSW2.0です。
初心者さん向けのレギュレーションと難易度のセッションです。
はじめてSW2.0をプレイする方や、ルールブックは買ったけど遊ぶ機会がないなぁ遊びたいなぁという方向けのセッションです。
日程の都合があえばお気軽に参加申請どうぞ。抽選無しの先着順です。残り1名となっています。
大変申し訳ないのですが、私がセッション日までにキャラクター作成などご一緒にできる日が3/11と3/12の21:00~
くらいしかありません>< 
ご都合よろしい方いらっしゃいましたら、よろしければご一緒に遊びましょう!

【初心者向けセッション・はなまる塾の詳細】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151996111440niji

【コミュニティできました!】
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151818390891

(注1)キャンペーン
同じキャラクターを連続してプレイするのがキャンペーンです。単発のセッションと違い、キャラクターが変化・成長する楽しさ等が味わえます。

☆何かわからない点やご不明な点ございましたら、お気軽にメッセージ等でお問い合わせください

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

GMは具体的にどんなセッションするの?という方は↓のリプレイを一度見ていただけると助かります。
【今までのリプレイ】
https://trpgsession.com/replay-list.php?c=niji
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Mch
Mch日記
2018/03/11 10:05[web全体で公開]
😶  MGR卓 『 鳳市の怪事件 』 Case-MCH-01 第3回
月曜に行った卓の日記です
最近、こんなんばっかだなぁ

イベントパート続き
・イベントパート4 アドヴェンド3/12 プライズポイント9/15
からスタート

・イベントパート4 アドヴェンド3/12 プライズポイント9/15
イベントチャート:ヒロインの活動・怪事件を調査する
ヒ全て表示する月曜に行った卓の日記です
最近、こんなんばっかだなぁ

イベントパート続き
・イベントパート4 アドヴェンド3/12 プライズポイント9/15
からスタート

・イベントパート4 アドヴェンド3/12 プライズポイント9/15
イベントチャート:ヒロインの活動・怪事件を調査する
ヒロインの活動、多いな…、 RP的にも、もっと変化が欲しいところだ
プライズチャート:現場に謎の電磁場 プライズポイント:+1
失踪者の足取りを追っていると、そのうちの1箇所で妙な電磁場を感知した
これはいったい何を意味しているのか
博士が何か関与してるのか それともアビス的なものか
答えはGMも知らない、それがシナリオクラフト (==

・イベントパート5 アドヴェンド4/12 プライズポイント10/15
イベントチャート:ヒロインの活動・ネットワークにアクセスする
また、これか…、
さすがに代わり映えしないので、もう1度振り直してもらう
イベントチャート:ライバルの策謀・壊滅する防衛隊
…、
待て! ちょっと待て! いきなりすぎるぞ、何が起きた防衛隊(笑
PLさん達に数分待ってもらい、急遽頭の中で話を作り上げるGMの図
そしてまとまったので状況を演出する
調査を続けるPCの元にチトセ・ウィル・ナスカから連絡が入る
「 大変よ 今、情報が入ったんだけど 」
「 ○○地区で演習中の防衛隊1個中隊が突然姿を消したらしいわ 」
「 詳細は不明 あなた達も手が空いてたら調べてみて 」
という感じで連絡は付かないけど、何かが起きたらしい ということにして
詳細は今後のダイス次第
プライズチャート:サプライズチャートに移行・鳳市が結界に閉ざされる プライズポイント:+3
ここで、さきほどの防衛隊の件がうまく噛み合う
この結界のせいで連絡が途絶えたことにしよう
結界の外で何か起きているのか、何も起きていないのか それ今後のダイス(ry
というわけで演出
現場に赴こうとしたPCたちの前に 結界が立ち塞がる
魔法的なものであろうか? それとも科学的なものであろうか? そのハイブリッドか?
巨大な結界で どうやら、鳳市全体を覆っているように思える

・イベントパート6 アドヴェンド7/12 プライズポイント13/15
イベントチャート:ヒロインの活動・図書館で調査する
結界について図書館で何か分からないだろうかと提案するヒロイン
PC達もその提案に乗り図書館で調査を行うことに
プライズチャート:現場に謎の電磁場 プライズポイント:+2
結界は どうやら電磁場的なものらしい
それを使い 何を閉ざしているのか
その目的は? そして 犯人は誰なのか?

プライズポイント 15/15 達成

本来ならここで事件の真相についてもダイスを振って決めるのだが
それだと何の前触れもなく唐突に 「ヒロインがアビスシードだった!」 なんて結果になりかねない
それが面白いと言う人もいるだろうが、自分は出来る限り話に整合性を持たせたい
そこで真相は次回までに考えておくことにして(と言っても、もう明日だ 頑張れ、俺)
PLさん達にはRPも交えて自由に推論を述べてもらう
こういうPL同士の話し合いで、推察がどんどん形を為していく様は
見るのも参加するのもすごく楽しい
使えそうな案があれば、それをそのままパク…、いやいや…、採用しても良いしね (^^

というわけで、今回はここでサスペンド

真相とボスデータを決めないと…、


―――― 宣伝 ――――
この卓は
メタリックガーディアンのコミュニティ 「 MGR-COM 」 のハウスルールにて開催されています
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151256124351
見学もOKですので よろしければ、どうぞ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151649914172MchTrpg000
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/03/11 09:12[web全体で公開]
😆 ダンジョンアタック開始!~白狼亭ソードワールド~
昨夜、3月10日(土)は白狼亭ソードワールドのセッション開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

また人が集まらないかも・・・と心配してましたが、締め切りまでに2名様、滑り込みで2名様が加わり
4名パーティでのアタックとなりました!
ダンジョンは長丁場になるので、できるだけ人数が欲し全て表示する昨夜、3月10日(土)は白狼亭ソードワールドのセッション開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

また人が集まらないかも・・・と心配してましたが、締め切りまでに2名様、滑り込みで2名様が加わり
4名パーティでのアタックとなりました!
ダンジョンは長丁場になるので、できるだけ人数が欲しい所です。
人数が増えると言う事は個々の意見が出るので時間はかかりますが、それは良い傾向だと思ってます。



さて今回のパーティは・・・
〇ちょっと弱気ですが行動は割と強気の人間の女の子のソーサラーレンジャー
〇ケットシー(猫種族)の色んな物を投げる忍者風シャーマン(モンハンのアイルーと言った方が解りやすいかも?w)
〇鉄壁の防御と破壊力を誇る人間の貴族の重戦士(ただし鈍足)
〇全メンバー中でも最多の技能数を誇る便利屋のグラスランナーシーフ

と言う感じです。
物理攻撃・魔法攻撃のバランスも良く、探索能力もグラスランナーとケットシーが担当するのでソコソコ高い
ですが最大の欠点はプリースト不在によつ回復力・・・と言う所ですかね。


本来では必須とも言えるプリーストが居ない・・・これは今まで積み重ねてきたハウスルールの真価が問われる時かな?
と、少し大袈裟ですが思っております。
ハウスルールのコンセプトは『セオリーを気にせずキャラクターが作れる・パーティーが組める』と言う感じで色々と追加してきました。
今回もプリーストが居た方が楽ですが、居なくても何とかなる能力は備えているかと思います。
このダンジョンアタックはこの企画をやって来た上で、これから続けて行く上で大きな意味が有りそうなセッションになりそうです!


さて、ダンジョン探索の進行ですが・・・
最初から危なく脱落者が出そうでヒヤヒヤし、若干飛ばし過ぎな気がして後半の息切れ(精神点や消耗品など)が心配な所かもしれません。
あまり書いてしまうとヒントになってしまうのですが、先入観で勘違いしてる所があったり、行った行動を忘れてたりしてる所がある様な・・・
あと、予想以上に金属鎧が探索面で苦戦してますw 
まぁ、戦闘では金属鎧一択と思われてる方も多いので、少しは不便さが無いと革鎧とバランス取れないですしねぇ

それでも上手く手持ちの能力を使って切り抜けたりしてようやく追加した技能が生きて来たな…と言う感じもします。
何よりもいつものショートセッションと違い選択の幅がグンと広く自由度が高いので面白いですね。
「おお!そう来たか!?」「あれ?そのまま行っちゃうの?」などGMも一喜一憂しております

たぶん2回では終わりませんが、これからの探索も楽しみです!
ゴールデンウィークに向けてもう一つダンジョンを組んで置こうかなw
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/03/11 08:57[web全体で公開]
😆 昨日は楽しかったー
昨日はオフセDM行ってきましたー
題目は『いったいどうなる大冒険』のアレンジ版。
既成を回すスタイル、まあいいか。PLの皆様には楽しんでいただけたし、そも初心者が3人。びっくし!

とりま、3人の初めてさんにはいいセッションになったと思うと嬉しいです。
ただ多少ポカはしましたけどね。いまだ全て表示する昨日はオフセDM行ってきましたー
題目は『いったいどうなる大冒険』のアレンジ版。
既成を回すスタイル、まあいいか。PLの皆様には楽しんでいただけたし、そも初心者が3人。びっくし!

とりま、3人の初めてさんにはいいセッションになったと思うと嬉しいです。
ただ多少ポカはしましたけどね。いまだにたまーに怒られるマスターで済みませぬ。
経験者さんにもお世話になりました。
今回の反省点としては、若干突っ走り気味だったことと、説明がうまく行ってるか不安だったことと、
あと説明文がくどかったこと、そしてまた戦闘に頼っちまったことかなあ。
あとはそうだ!インスピレーションっていう、RPに応じて判定有利券を与える制度があるのですが、
それを半分ぐらい忘れていて、満遍なく渡すことができなかった!反省…::
まあでもまたDMしたいので、いろいろ考えていきたいなあと。
あとはツールの説明とかもできたし、ほぼ満足。
初めてのセッションって、そのゲームの顔になるから、もっと正確かつバランスよく快適にマスタリングするのが目標

しんの DMへの みちは また” とおい。 しゅき”ょう あるのみ!
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/03/11 04:10[web全体で公開]
😲 電気を切ると目が冴える
こんばんは。…こんばんはでいいのかな…?
携帯なんて見ちゃったら余計にダメでしょうが、
ちょこっとだけ書いたら寝ることにします。

現在進行中のセッションをネタバレを
しない程度にちょっと感想を。
まずはKPのべーさん、
細かい時間管理と丁寧な進行ありがとう全て表示するこんばんは。…こんばんはでいいのかな…?
携帯なんて見ちゃったら余計にダメでしょうが、
ちょこっとだけ書いたら寝ることにします。

現在進行中のセッションをネタバレを
しない程度にちょっと感想を。
まずはKPのべーさん、
細かい時間管理と丁寧な進行ありがとうございます…!
本当にお疲れさまです…
ガンガン探索に突っ込んでいくタイプの子じゃなくて
脇道のその脇をよそ見したりしてたくさん困らせました…
こずえなりに首突っ込もうとしたけど私の気づきが
足りなかったり力量不足なんだろうなぁ、精進せねば。
あと出目がひどくてこればかりは努力ではなんとも…

キャラについてもたくさん感想はありますが
みんなで生還してから言いたいな〜!
ダイスの女神がまあた遊んでるとしか言えないくらい
ファンブル ファンブル クリティカル ファンブル…
何回したんだ…こわやこわや。
これ書く前に何気なく自分の日記をちらっと見たんですが
もしかしてコーヒーブレイク(物理)なんてことを
してしまったからうちのカフェ店員は初っ端から
出目がめちゃくちゃ高かったんですか、女神…?
出目高くて笑ってましたが自分のファンブルのおかげで
親友の信用を失ったことがとてもショックです…
女子会(信用)が99とかどういうことだよぉ
女の子に嫌がられるのは精神的に堪えるよ〜!
くっそー、次はリベンジだ
かかってこいダイス運!!!!(フラグ)
お陰様で落ち着いたしっかり者を考えていたのに
突き進んで巻き込むドジっ子になってしまいました

格好良い系のおじさんと癒し系の大きいおじさんを
想像しておりまして、おじいちゃんっ子で
好みのタイプが祖父みたいな人のうちのこずえは
癒し系のほうに少しほっこりしております
このあと心象は変わるのかも知れませんが…。

次回を楽しみにしております!
というか今回もとても楽しかったです〜!
はー、わくわくするなぁ(*´ω`*)
いいね! 18
シリウス・アウター
シリウス・アウター日記
2018/03/11 04:10[web全体で公開]
😶 セッション終了
KPとしてシナリオを回してセッション終了、すっごく楽しかった。
でもまぁた延長して寝落ちかける人を出しちゃったよ
いいね! 12
AquA
AquA日記
2018/03/11 03:58[web全体で公開]
😆 日記⑩
まうさんとこにお邪魔してきました。

対立型むずかしいよおお(ノ)’瓜`(ヾ)
でも楽しいよおお(・。・)
秘密を読んでどう勝ちに行くのかって
考えるのもたのしい。でも、
秘密が読めてなさすぎてツラミ
徹頭徹尾読まないとダメだって…反省しよう…
そろそろワイも勝者になりたい
セオリー的なところから学んでいかねばなー

と、思いました。
いいね! 6
COBRA
COBRA日記
2018/03/11 02:46[web全体で公開]
😶 PFビギナーボックス卓の熱いラストバトル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3卓目にして遂にクライマックス。やはりテキセ用にはd20系以降はやや重く感じる。
とはいえ自分なりにボスとの戦術は事前情報から立てて覚悟も決めてたので、後はPTへ確認をとるだけだった。

戦士クラスなので陽動で壁になって相手のダメージを食らう役目。
なので掠り傷状態ではあったものの、hpを上限にまで回復をお願いしておきたいと伝えたのだが温存との判断が下ったので、自分の役割で可能な事でもないのでいざという時用にポーションを預けて貰う形で突貫。

PTイニシアチブの出目が良く、ローグの急所攻撃で初撃が炸裂。
ビギナー用とはいえ、ラストバトルのレイアウトやダンジョン構造はそれなりに工夫をされていて、易々とは間合いをつめさせてくれない。仕方ないので1ラウンド目は移動に専念。
そして計画通りに敵の初撃を何とかした。
(今反省するに、ここで射線は通っていたから自動命中するMMで削っておく手は使えたかも?)

クレリックがツキをくれたので、どうせ敵の攻撃は俺に当たるに決まってるから盾での防御は捨ててダメージ中心の強打を敢行。
出目20!
ツキも利用してクリティカル達成!
ダメージ25発を叩きこむ!

そして順は周り、敵が命惜しさに逃げ出すかと思いきや、踏ん張るとの設定で
予想通りに敵の攻撃は俺に命中。
一撃でhp-3になり気絶。
このあと、クレリックが敵の2発の攻撃を凌いでくれた事により復活の活路も繫がった。

逃げ出す敵に魔法や射撃の追い打ちの中、クレリックの回復魔法により俺の戦士はHP0にまで回復!
それでも満身創痍状態。
ここで行動するとHPがー1になってまた倒れるのだが、
敵を逃がしてなるかと迷いはない!
傷口が開く事もいとわず強打をする狂気の沙汰で戦士ではなくバーバリアンとまで言われる行動をとるW
しかし、そんなに運が良い事が続くはずもなく攻撃はハズレ。hpがー1となり、また気絶する俺W
やはりここで思ったのが、先にHPの2つ分を回復してもらってさえおけば何という事もなかった。
ボス戦に満タンHPで挑む事で有利になる事はありこそすれ、戦闘中に回復に1手使うのなら手数が関係ない戦闘事前の回復が有難かった。

俺のキャラの仇!との台詞が飛び交いつつも、気絶しただけで、まだ死んでねえ!って御約束の掛け合いの中、
PT仲間の攻撃や魔法で敵は削れていくものの、仕留めるには至らず。

とはいえ、追っ払う事には成功した。
シーフキャラは御宝をすんなり発掘し結構な財宝と、約束通りの報酬を得て、
敵の追撃準備にかかるPTというエンディングとなった。

これまでもD&D3版、4版のスターターや、ビギナー用とされる公式イベント卓で、同様の敵と戦った事は何度もあるが、
倒せなかったのは初めて。
でも、大抵は一発セッション卓と割り切って見せ場RP的に(悪く言えばキャラを使い捨て的に)囮になった魔法使いPCが死んだりなどのPT半壊が前提だったので、犠牲者ゼロは我々の明らかな勝利だとも思った。

「みんなでちゃんと無事におうちに帰るまで」が俺のD&Dパーティーポリシーなので。

PFやってて思ったのが「5eのルールと混乱する!」
CD&Dはd20大改編前なのである意味で全然別物だから混乱することは無いんだけど、
このアクションで何処まで移動できるんだろう?とか、
機会攻撃発生するの?みたいなのが、どっちのルールだったか解らなくなる。

これでRoll20のシェア推移で、
ユーザは評判が悪かった4版にはあまり流れないで、
3.5系を継承したPFを長らくやってたものの、
5eが落ち着いたらそちらに流れたって理由も何となくわかりました。
やっぱ混乱するんだよ!W だから何かしらに絞り込みたくなる!

TRPGカフェの店長=プロDMが「3版と4版と5版の卓DMを1日にやる事になった時に混乱しないか心配だ」って呟く位には戦闘に関するコマゴマした差異がややこしいので、多分それにPF卓も入ってたら確実に混乱しただろうなとも。

PFと5e双方購入されてる方々も多い中、とはいいながらビギナーは価格の事もあるし、多分に選択を迫られそう。
DMGを繰り上げて出したのもその辺の思惑があるんじゃないかなとかも。お小遣いも無尽蔵じゃないからねえ。

まー、PFは販売もしつつOGL公式許可としてWebに合法無償公開されている多くのルールやデータが存在するから
そういう基準で選ぶ手もあるかとも。
更には2版が出るのでテストプレイも始まったリで「どのタイミングで」とかも色々な人の思惑がありそうだけど。

個人的にはWikiやWeb検索してプレイ後に思ったのが
「レベルアップのさせかたが自力だけではよくわかんねえ!」漏れがないかどうかとか個々人だけで大丈夫かこれ?
https://www29.atwiki.jp/prdj/

経験値テーブルについてはなんとか見つけたし、
https://www29.atwiki.jp/prdj/pages/42.html
個別クラスの特技も何とか調べた。
https://www29.atwiki.jp/prdj/pages/32.html

これ書きながら戦士は
>ヒット・ダイスの種類:d10。
っての見つけたけど、
HDの意味ってこれまでのD&D系をやってたPLならわかるけど、
ビギナーに「ヒット・ダイスとは何か」を説明してるパートは何処?って感じ。

あと5eもだけど、レベル上がる度に直す場所が彼方此方バラバラに多すぎんだよ!
CD&Dが能力値とアイテムだけでほぼざっくり記述も算定も終わるのに、
あっちの修正、こっちの特技って、ただただ煩雑なだけな気が。
ルールが複雑な事や、手間が多い事は俺の場合は面白さの逆に感じてしまう。

TORGリヴァイスドとかもそうだけど解ってる人間が読むデータの集まりと、
ビギナーでも読んでできるようになるルルブってのをごっちゃにしてはいかんよなあと。
しかも万近い出費をさせる商品なら猶更。
無料のものなら自力でなんとかするか、Web上での質問含めて誰かをメンターにするしかないのだが。
先程もTwitter上でTORGの質問を誰とでもなくされてた方が居たので、知ってる事なら手間暇かかることを除けば何を損する訳でも無しと伝えたのだが、其処での質問者との合意はルルブがちゃんと書いてくれてれば済む話で、しかも嘗てのソースブックに書いてあったことを端折って意味不明にしちゃってるんだよね。

しかもTORGリヴァイスドなんて、ルールやデータは頒布禁止ってガイドラインまで書いてて、
だったらユーザ側が他者にWeb等で説明しようにも誰もできなくなっちまうだろと。
いかも万近い金払ってる客側が何で手間暇かけて、穴だらけのルルブのフォローしてあげなきゃならねえんだよと!
そもRevisedの発音はリヴァイ「ズ」ドであって、英語知らないで翻訳したもの売ってんの?と。
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柴馬
柴馬日記
2018/03/11 02:13[web全体で公開]
😶 DXやりました4
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
えっ、ネタバレしてもいいのか!?やった…やった……。
という事で早速新機能使っていきませう。

「ピースデスゲーム」5日目終わりまして。
クライマックスまるまるとPC1のEDまでいきましたね。
オリジンサポートデバイス持ちのダイスと達成値ガン上げ構成が今ここにぃ、と勇んだはいいものの、敵の攻撃がほぼ私のPCに集中するというえぐい流れに。
初回のボスの攻撃1回、従者の攻撃4回、この5回ダイス振ったの全部リアムに来てますからね…。
ダイスで対象選ぶって知った瞬間嫌な予感はしてました、はい。まぁ納得のダイス運といいますか。良くあると言いますか。
その割には私のPCの命中ダイスの出目が良かったような気はします。
そう、支援のお陰でダイス33個と言う量を振れたので楽しかったです。
ダメージも射撃で100間近というダメージで惜しかった……。
それで相打ちではないけどみたいな形でクライマックスが終わり、バックトラックも無事帰ってこれてよかったです。
集中狙いで割と未帰還が視野に入ってましたしね…。
奇跡の回避とNPCのダメージ軽減がなかったらロイス2個でバックトラックしてたんだろうなと。ふう、あぶねぇあぶねぇ。
SWコンベのGMの言葉が思い出される……むにゃむにゃ。

戦闘後はメインNPC応援しつつ、アクアリウム的にレイアウト崩れた自分見られるの嫌って事でとっととシーンアウトしました。
PC的には残ったりついていくほど特に思い入れもなかったですしね。黒須さんと瑠璃さんは支援的な意味でありがと~!!☆ミでしたが。
この前やったピュアオルクスのPCは皆大切といい意味で博愛気味ですが、そっちとは違いリアムは悪い意味で博愛なんですよね。
自分の手入れをする人も一緒に戦った人もひっくるめて人間!て感じで。リアムに人の心はわからない……。
なので誰にもSロイスはとれない&とらない。PC的に思い入れのあるキャラに取りたいのでリアムにはきっと永遠に取る対象が現れないですねー。
良い感じに空気を読まず皆の輪に入っているようで入ってないキャラだったんじゃないかなと。
なんだかんだ誰か一人に肩入れしないような生き方だったんでしょうね。ほらカバーではアイドルやってますしおすし。
残すとこはEDのみなんで、無事帰って来れた余韻に浸りつつ最後のRPを楽しみにしています。

お疲れ様でした。うおおぉ……寝ませう。

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B
ユーリー
ユーリー日記
2018/03/11 01:25[web全体で公開]
😭 PCジャーム化…ロスト
ハイ…ロストしました。これが初めてのロストです。ダブクロでです。
悲しいですね……しかし最後は自分の中での行動でジャーム化する前に死んだので。悔いはないでしょう……
……・しかし100%でジャーム化とかやめてくれよお!せめて110%とかなら「あーあ」になれるのに
100%ってなぁ!?1足りない発生してるんじゃないよ!?
っと失礼しました…この子はもう無理です。この気持ちは今やっているPCに引き告げられればと…PLは思いました
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kangetsu
kangetsu日記
2018/03/11 01:25[web全体で公開]
😶 わたしkangetsu、今ヘルシンキにいるの
故あって、フィンランドに来ています。
さて、ヘルシンキ中央駅の目の前道路を渡ると商店街があるのですが、そこにMANGAやボドゲ、WH、RPGなどを扱っているお店があるのです。
駅から徒歩5分!
当然、最近のルルブ(勿論英語版だがね)も扱っているのですが、今日行ってみて驚いたのはむしろ古いRPG全て表示する故あって、フィンランドに来ています。
さて、ヘルシンキ中央駅の目の前道路を渡ると商店街があるのですが、そこにMANGAやボドゲ、WH、RPGなどを扱っているお店があるのです。
駅から徒歩5分!
当然、最近のルルブ(勿論英語版だがね)も扱っているのですが、今日行ってみて驚いたのはむしろ古いRPGの在庫!
STORMBRINGER、RQはボックス版が残っており(5ユーロ!)、MERPはフィンランド語版だけどこれまた在庫あり。
ヘルシンキ行く人で、この世代のゲームが響く人がいればぜひ訪れて欲しいなあ。
英語通じるので、安心!
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