COBRAさんがいいね!した日記/コメント page.19
COBRAさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 窟竜サルド | |
| 2023/08/18 13:33[web全体で公開] |
| 窟竜サルド | |
| 2023/08/17 14:54[web全体で公開] |
😶 巨人シナリオ書いてました 昨日書いたばかりですが、今日も巨人をテーマにしたD&D5eシナリオを完成させていました。 今日は近日配信で遊ぶD&D5eセッション用に書いたシナリオです。 配信日が近づいたら公開しますので、その際はYoutubeの配信を見ながらお楽しみいただけると幸いです。
| 窟竜サルド | |
| 2023/08/16 01:58[web全体で公開] |
😶 D&D5e巨人サプリメント発売! D&D5eの新サプリメント「BIGBY PRESENTS: GLORY OF THE GIANTS」が発売されましたね! ざっと流し読みした感想としては、PCデータはあまりないものの設定面やDM向けデータはかなり充実している印象でした。 モンスターも面白い解説が多く、これは購入してよかったなと思います。 近日このサプリメントの設定やデータをテーマにしたセッション配信を計画していますので、そちらも参考にしていただけると幸いです。
| 朱理 | |
| 2023/08/15 00:24[web全体で公開] |
😆 海だよ~ CD&DでGMのCOBRAさんが私家翻訳してくださった海底冒険のキャンペーンが始まったので、アクアティックエルフのPCで参加することにしたんですが、 やっぱり海ってやばいな~っていうのを久しぶりに感じました。 海中だと魔法の効果とか違ったり武器も使えなくなっちゃうものが出たりと地上といろいろ勝手全て表示するCD&DでGMのCOBRAさんが私家翻訳してくださった海底冒険のキャンペーンが始まったので、アクアティックエルフのPCで参加することにしたんですが、 やっぱり海ってやばいな~っていうのを久しぶりに感じました。 海中だと魔法の効果とか違ったり武器も使えなくなっちゃうものが出たりと地上といろいろ勝手が違うことがあって、なかなか新鮮。それに加えて海の生き物が総じて…陸より手ごわいし、海中を泳いでいるから真上からとかも攻撃できたりとか、なかなか頭を使います。面白いねぇ。 1回目、何とか目的地にたどり着きましたが、この先どんなハプニングが待ち受けているのか、今からドキドキです。 とりあえず、サブクラスで取得したマーチャントプリンスの呪文の翻訳も終わったから、そっちも使いこなせるようにして、海エルフらしく振舞えるように頑張ろう♪
| 鴉カナメ | |
| 2023/07/22 22:03[web全体で公開] |
😶 ただのひとりごとその6 セッション日程決まった!9月4日!! あれ待って、本当にこの日予定ないよな?そういや忘れてたけど刀ステ無料配信の日と被ってたりしない???まあ万が一被ってたとしてもこっち優先するけど!! 確認した。被ってなかった。やったぜ。 ともあれさっきGMさんからいただいた資料ざーっと見たけど、こ全て表示するセッション日程決まった!9月4日!! あれ待って、本当にこの日予定ないよな?そういや忘れてたけど刀ステ無料配信の日と被ってたりしない???まあ万が一被ってたとしてもこっち優先するけど!! 確認した。被ってなかった。やったぜ。 ともあれさっきGMさんからいただいた資料ざーっと見たけど、これしっかり繰り返し読み込む必要あるよな… マーカー引きたい。注釈書きたい。なんか色々書き込みたい。 データでいただいたから、印刷しても大丈夫だよな…?うち印刷機ないからコンビニ行かなきゃだけど。 それにしても…(資料を見る) TRPGプレイヤーの皆さんって、これだけのことを頭に入れながらセッションしているんだよなあ。すごいなあ。 読むのは簡単だけど、読み込むとなると話は別。 どうしても「慣れてないと無理」ってところが出てきそうな。 読んでるうちに質問事項出てきそうだし、メモをする意味でも紙媒体が欲しいな。やっぱり印刷しか勝たん。 まあとりあえず今日は寝よう。明日もあるし。 ……うん。 ……やっぱり気になったので聞いてから印刷しよ。そうしよ。 駄目って言われたらそのあと考えりゃいいし。
| ぱむだ | |
| 2023/07/22 21:50[web全体で公開] |
😶 ドラクルージュすごくいいゲームだな… ドラクルージュ、太陽の昇らない世界で吸血鬼が活躍する重厚な世界観と耽美なスキル名が話題になったゲームですが、プレイ感覚がとてもこう……心地よい感じ。 耽美で難解に見えますが実はキャラメイクからしてかなりシンプルで、クラスとサブクラスを選ぶだけでスキルが全部決まります。 判定は「4D6」を振っ全て表示するドラクルージュ、太陽の昇らない世界で吸血鬼が活躍する重厚な世界観と耽美なスキル名が話題になったゲームですが、プレイ感覚がとてもこう……心地よい感じ。 耽美で難解に見えますが実はキャラメイクからしてかなりシンプルで、クラスとサブクラスを選ぶだけでスキルが全部決まります。 判定は「4D6」を振って、そのサイコロを使うスキルに割り振るというちょっと変わった判定法。つまりダイスを振ってから使うスキルを選んで、出目の合計がそれぞれスキルごとに設定された「目標値」に達するように振り分ける。これの何がいいかというと、とにかく失敗しないんですね!振ってからやることを決めるので。 振り直しが常時できたりダイスブーストが毎ラウンドもらえたり、割と気前のいいシステムなんですが、これでもシナリオに登場する敵たちのデータのガイドラインはかなり厳しい基準です。ガイドラインが言ってるんだから仕方ない。 面白いのが、戦っているとき以外でも常にラウンド進行が発生すること。それも毎シーン全2回で固定! これが「行い(スキル)」にともなう演出、それにより進行するストーリーと難なく噛み合うようになっててすごい。 これの何がいいって、シナリオの用意がすごく楽になるんですよ。なんか耽美なイメージからは想像もつかないくらいシナリオ作成が軽い。舞台にNPCを配置して重要なNPCが何をするかだけ指定すれば、情報収集の方法や情報が出てくる場所や辻褄合わせを考えたり、世界観に合わせた細部の描写を予想もつかない場所で迫られる必要はあまりなくて、それでもスムーズに直感的に進行が可能です。感覚的にはたまにフリゲである1マップのRPGの簡易なやつをやってる感じです。 シーンを締める時はラウンド進行が終わったからこうなります、でいいので、DRが手綱を取りつつDRの負担自体はそんなに大きくないんですよね。(ロールプレイ重視システムでGMが長時間マジで全く何もできないしシーンカットの権限すらないのを経験したので、こういうところは重視してしまう) ゲームの雰囲気を大事にして重厚に耽美に振る舞おうとするとかなり考え込んじゃうのが難点ですが、そうしたくなるだけの魅力的な世界観でもあるということです。 まだ最初のセッションを完走してないんですが、次回はより盛り上げてもっと楽しいゲームにしたいし、更にがんがん遊んでいきたいです!
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/07/22 21:07[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】城塞都市と10フィート棒3【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何をどう書いてもシナリオの重大なネタバレになってしまうので、日記が難しい! なるべく気をつけて書きますが、勘の良い方は回れ右でお願いします。 今回は高額な素材になるモンスターを討伐しに山に向かうシナリオでした。 山道で出会ったモンスターが強かった……。一ターン目の冒頭で、パーティ半壊しましたからね……!(気絶者多数) ナイロとインディのコンビネーションで、一番の強敵を崖下に落として貰えなければどうなっていたことか。 ま、まあ、戦うことになったきっかけを作ったのもナイロだったんですがねっ(PCの弱点として設定されているようなので、RP的には正しい)。 なんとか勝てて良かった。 夜になって、たき火を囲んで夕ご飯。あー大休憩できる助かった~と思ったら、依頼人に急かされる。 山頂で目的のモンスターを発見。特殊能力に苦戦しつつ漸く追い込んだところで、あばばばな事態に。 これには自PCの気持ちをどこに落とし込めば良いのか悩みました! 秩序属性としては約束は守るべき、でも相手のやり方が汚すぎて殴りたい。拳ぷるぷる。(良いシナリオだ!) ニコが引き留めてくれて良かったです。何度もHP回復して貰っているニコには頭が上がりません。 教訓を得つつ、酒場に戻ってきた冒険者たちは、強くなることを誓い合うのであった。 前回、私がココフォリアに慣れていないせいでまごついたのをDMが汲んで下さり、今回は敵のコマが色分けされてしかも番号まで振られていて、行動順一覧と敵の位置が一目で分かるようになっていました! もうもう、感激です!! 戦闘が凄くやりやすい。 手間が掛かったでしょうに、本当にありがとうございます……! それと今回、回線不具合で皆様に大変ご迷惑をおかけしてしまいました。 半年以上遊んでいますが、ディスコードで声が聞こえなくなるトラブルは初めてだったので、わたわたしてしまいました。 ディスコード再起動で直らず、PC再起動(有線接続)で直らず、タブレットPCやスマホ(Wi-Fi接続)で繋いでも駄目となって、やっと回線原因だと判明。ONUのリセットで直りました。 同卓の皆様、大変失礼いたしました。 また、再起動処理で不在の間に、ダイスを振ったり回復処理をして下さったPL様、ありがとうございました! PLも、皆様に助けられて生きていると思います……
| 鴉カナメ | |
| 2023/07/19 20:46[web全体で公開] |
😶 ただのひとりごとその4 ところで… 今度やるセッション、男女比率どんな感じなんだろう? 2人男性確定ぽいけど、1人不明。まあ私も不明で通してはいるけど。 もし女性が一人しかいないとかいう状況だったら緊張しそう… ただでさえ私初めてのTRPGだというのに、そういう状況になったら… たぶん緊張しすぎて舌回んなくなるわ。 はわわ
| どうじょう | |
| 2023/07/17 13:26[web全体で公開] |
😶 自室にエアコンはあるけど ――――温度差で気持ちが悪くなる。 自室から出たくねぇ。 仕事行きたくねぇ。 動画作成もはかどらない。今週は更新間に合わないかもなー。 夏なんか嫌いだァアア!!
| りんりん丸 | |
| 2023/07/12 21:00[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】エヴァードの遺産をプレイしたぞ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エヴァードの遺産というD&Dシナリオを、月2回でやってます。 ウィザードの呪文にある “エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ” の魔術師エヴァードに関わる話らしいです。 今回は参加PL5人で男子がワシだけ? と複雑な心境でしたが、1名は男性でした。あまりにも声が、か細かったので、女性だと勘違いしてました✧ それにしても、3人が女性とか、D&Dも女性プレイヤーが案外多いですね♪ 今回はやったことがない、ティーフリングのウォーロック(フィーンド)で参戦。昔は細身のイケメンだったが、時を経て激太りしたファットマンという設定です。イラストは北の最高指導者を意識しました。使い魔のインプを操り、なんか面白いプレイを模索中です。 DMはかなり厳しめに攻めてくる方で、今回も前衛が倒れてピンチ!仕方なくワシのウォーロックがミスティステップで駆けつけてポーションを口に含み、倒れているPCに口移しで飲ませるというロールプレイをしたところ、猛烈に却下されました(^◇^;) 流石に女性相手にこのロールプレイはNGだったか!仕方なく巻き戻してもらいましたが、諸君!セクハラはほどほどにしよう。 使い魔のインプは悪戯好きで、息が臭いという設定にしたため、透明になって仲間に息を吹きかけるという嫌がらせをした後に、ポーションを飲ませてあげるという行動でインスピレーションをいただきました。(なんでやw) 次回からは積極的に援護でもしてやろう。 個人的にはウォーロックはD&Dのクラスの中でも、重要度の低いクラスと思ってますが、このキャラはかなり愛着が湧いてます。やはり、ウォーロックは契約相手との設定を考えるのが楽しいです。 機会があれば、次はグレート・オールド・ワンで作りたいです。契約相手はモーンダーかデンダーあたりがいいだろうか。しかし、ワシの場合、ウォーロックは設定を考えると怪しいキャラしか思いつきません。
| 鴉カナメ | |
| 2023/07/10 18:36[web全体で公開] |
😊 ただのひとりごとその3 昨日、あるセッションを見つけた。 聞いたこともないジャンル。 しかしよく見ると「テキスト未所持でも参加可能」の文字がある。 悩んだ。 めっちゃ悩んだ。 悩んだので、とりあえずその日は寝た。 翌朝、つまり今朝、一つ質問してみた。 「俺、ガチの初心者っスけど大丈夫ですか?(意訳全て表示する昨日、あるセッションを見つけた。 聞いたこともないジャンル。 しかしよく見ると「テキスト未所持でも参加可能」の文字がある。 悩んだ。 めっちゃ悩んだ。 悩んだので、とりあえずその日は寝た。 翌朝、つまり今朝、一つ質問してみた。 「俺、ガチの初心者っスけど大丈夫ですか?(意訳)」 たまにあるらしいので。未所持で大丈夫と言いつつルルブ読み込み慣れてる人じゃないとダメ―っていうセッションが。 しかし、返ってきたアンサーは「大丈夫です」 おお、マジか…じゃあ行くか(参加表明ポチ―) これが生まれて初めてのTRPGセッションになるのか…と思うと、ちょっと緊張してきた。 詳細は後日お知らせしてくださるそうなので、ちょっと待つ。
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/07/09 20:18[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】城塞都市と10フィートの棒1【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヨッシーさんDMのキャンペーン(全8話)の第1話目に参加してきました。 1レベルから開始とのことで、今回は未経験のパラディンを作成して参戦です。 依頼は「下水道に湧いた巨大ネズミを倒して欲しい」というオーソドックスなもの。 会場がココフォリアで、使い慣れていないため初めは少しまごまごしました。 敵の行動順と、それがマップ上のどのコマに当たるのかを対応させるのにまごついたのです。 「自分より後に動く、なるべく行動順の早いコマから処理したい」&「HPの減っている敵を先に処理して、連撃を狙いたい」など複数の思惑があり。 しかしチュートリアル的な戦闘だったお陰で、遊ぶうちに見方が分かってきました。 ところでPLは、”はだかねずみ”という単語を聞いたとき、真っ先に”ハダカデバネズミ”を思い出しました。 敵コマの画像がハダカデバネズミっぽくて、ボスが女王だったので、やはりあれはハダカデバネズミだったのだろうか。 真社会性動物で、不老でガンにならなくて、布団係がいるんですよね~!(←『天地創造デザイン部』という漫画で得た知識) 連携戦闘を持つ数の多い敵は、1レベル冒険者にとって驚異だなと改めて感じました。 今回、自PCのダイス目が良かったのが救い(攻撃10回中、9回当てた)。 セッション前日にキャラシを変更して「大業物の使い手」特技を取らせたのですが、敵の数が多かったのでこれが大正解だった気がします。 (クリティカルするか、敵のHPを0にするとBAでもう一度攻撃が出来るので、数が多くてHPの低い相手だと無双出来る) 一緒に壁役をしていたファイターのナイロはクリティカルを出して見事な攻撃をみせたものの、運悪く出目の大きな攻撃を食らい、二回も気絶してました。 自PCもHPが危険域になった時には、クレリックのニコのキュア・ウーンズに救われています。強運持ちのニコは外れそうなのに何故か当たるメイスの攻撃で、ボスを討ち取りました。 ローグのダーウィンは射撃の名手を持っているので、狭い下水道でも前衛を気にせず急所攻撃を狙えて強かったですし、アーティフィサーのインディは空も飛べて(!)、ソーンウィップでネズミを絡め捕り、水路に落として連携攻撃を阻止したりとクレバーな戦いっぷりでした。 みんなの戦い方が上手く噛み合っていた印象です。こっちの連携だって凄いぞ~! ゼラチナスキューブを下水道掃除に利用しているという設定には感心しました! 現地に住む人の知恵を感じる。 キャンペーンらしく、シナリオは謎を残して次回へと続く。 第2話は都合が合わずスキップで、次の参加は第3話になると思いますが、楽しみです!
| 鴉カナメ | |
| 2023/07/09 10:08[web全体で公開] |
😲 いろいろある TRPGってクトゥルフしかないと思ってたから、いろんなTRPGがあると知って驚いたな。 色々調べてみると、どうやら二次創作系もあるっぽい。 このすば?とか、ゴブリンスレイヤーとか、何となく名前だけは聞いたことある。 そういやカレコレTRPGって聞いたことあるな~と思ってたけど、これももしかして全て表示するTRPGってクトゥルフしかないと思ってたから、いろんなTRPGがあると知って驚いたな。 色々調べてみると、どうやら二次創作系もあるっぽい。 このすば?とか、ゴブリンスレイヤーとか、何となく名前だけは聞いたことある。 そういやカレコレTRPGって聞いたことあるな~と思ってたけど、これももしかしてクトゥルフ関係なかったりする…?みたいな。いやカレコレ自体クトゥルフみたいなもんだと思うけど。 もし二次創作系やるなら、原作を知らなくちゃダメだよな~、なんて思ったり。 まあクトゥルフにしろ二次創作系にしろ、自分から飛び込まなきゃ何も始まらないんですけどね!ハハッ↑ というわけでセッション探しがんばります💪
| ぱむだ | |
| 2023/07/09 00:20[web全体で公開] |
😶 無料TRPGを遊ぼうコミュニティ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu168881975951 無料公開のTRPGを遊ぶためのコミュニティを作りました。 参加者募集中です。
| ジンヤ | |
| 2023/07/07 15:38[web全体で公開] |
😶 一年間の感謝と気持ちを込めて お中元のCMではなく、今月でキレていたので、TRPGオンセンSNSさんへの支援をまた一年間継続したというお話。 最も気軽に出来るのでPixivFUNBOXさんのプラン2をコンビニ決済で続けさせて貰ってます。一ヶ月、三ヶ月、六ヶ月、十二ヶ月から選べて+手数料100円です。 TRPGオンセンSN全て表示するお中元のCMではなく、今月でキレていたので、TRPGオンセンSNSさんへの支援をまた一年間継続したというお話。 最も気軽に出来るのでPixivFUNBOXさんのプラン2をコンビニ決済で続けさせて貰ってます。一ヶ月、三ヶ月、六ヶ月、十二ヶ月から選べて+手数料100円です。 TRPGオンセンSNSさんがなければ、オンラインでTRPGを再びすることはなかったし、日頃から大変お世話になってので自分にできる範囲で支援を続けたいと思っております。 日程ががっちり決まっているのにやりたいことが多すぎるので、今後ともお世話になります。
| ミドリガニ | |
| 2023/07/05 13:16[web全体で公開] |
😊 得した気分【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りの日記である。 本日は床屋さんに行ってさっぱりしてきた。 お支払いの段に成って、おじさんは「4600円です」と云い、わたしは5100円を出した。 ところがおじさんが出してきたのは1500円。 わたしがいぶかしんでいると、床屋のおじさんは慌てたのか、今度は1000円を返そうとしてきたので、順を追ってゆっくり説明して、500円だけきちんと返して頂いた。 ほっとしたおじさんもわたしも偽らざる笑顔だった。 何故1500円をそのまま受け取らなかったのかって? わたしは嘘がつけない性分もあるのだが、その場限りの損得勘定で今まで培ってきた信頼関係を壊したり、後味の悪い”得”は嫌だからだ。 だから二重の意味ですっきりして帰ったので、得した気分である。 Thanks for reading!
| ぱむだ | |
| 2023/07/05 13:09[web全体で公開] |
😍 D&D5eのPHBとDMGを買いました 買いました。 もうD&Dが遊びたくて何も手につきません。私の脳内にいる私のティーフリングはもう一通りの冒険を終えました。 アドベンチャーいっぱい出てるしダンジョンマスターズギルドに行ったら無料シナリオがいっぱいあったので、もはやいきなりDMから入るのもやむなしとすら思っています。 でもやっぱり全て表示する買いました。 もうD&Dが遊びたくて何も手につきません。私の脳内にいる私のティーフリングはもう一通りの冒険を終えました。 アドベンチャーいっぱい出てるしダンジョンマスターズギルドに行ったら無料シナリオがいっぱいあったので、もはやいきなりDMから入るのもやむなしとすら思っています。 でもやっぱりちょっとした冒険から入りたい気持ちもあって、こちらの「ネコぶんこ」様のシナリオとか…URL→ https://blog.nekohaus.net/ 作成すぐのキャラで遊べて短時間で遊べるようにまとまってるものがいっぱいあって面白そう!遊び倒したい! とにかく、PLでもDMでも準備は万全です。あとは予定がはっきりするのを待つだけ…(これが一番大変)
| ヨッシー | |
| 2023/07/02 06:13[web全体で公開] |
😶 明確化?? D&D5版のお話です。 特技「強運」の明確化というのを、とあるコミニティで見かけ・・・ ・明確化 英語版Sage AdiviceのLucky https://www.dndbeyond.com/sources/sac/sage-advice-compendium#Lucky の記全て表示するD&D5版のお話です。 特技「強運」の明確化というのを、とあるコミニティで見かけ・・・ ・明確化 英語版Sage AdiviceのLucky https://www.dndbeyond.com/sources/sac/sage-advice-compendium#Lucky の記載の明確化として、以下のように明示化します。 1 【有利Advantage】1個と【不利DisAdvantage】1個は互いに相殺して、 通常=判定のロールで振る1d20サイコロの数の増減は無い。 2 【有利Advantage】x個ならば、判定のロールで振る 1d20サイコロの数は1+x個となり、1+x個の出目の中で最大の出目を 採用する。 3 【不利DisAdvantage】x個ならば、判定のロールで振る 1d20サイコロの数は1+x個となり、1+x個の出目の中で最小の出目を 採用する。 というふうに書いていたのだが・・・・ 全然明確化していない; x個って何?? 通常ロールの場合は1回 有利または不利の場合は2回 有利不利が同時に発生した場合は相殺して1回 そこに特技「強運」を使えば、追加でもう1回ロールできる。 というシチュエーションしかないのに「x個」って何? 明確化といっておきながら、ややこしくしてどうするの?? この人は多分、セージアドバイスの最期の部分(有利不利の通常の役割を機能させたい場合)を 採用したと言いたのだろうけど(普通、明確化したいならセージアドバイスのこの部分を採用しますと書くけどね;) その場合、 特技[強運]を使用する際は ①通常ロールないし、有利不利が同時に発生し相殺した場合は、 2回ロールして、そのうちの1つの出目を強運を使用した本人が選んで排除し、残った出目を採用する。 ②有利の場合は3回ロールして、そのうちの1つの出目を強運を使用した本人が選んで排除し、 残った2種類の出目のうち高い出目を採用する。 ③不利の場合は3回ロールして、そのうちの1つの出目を強運を使用した本人が選んで排除し、 残った2種類の出目のうち低い出目を採用する。 明確化したいならこういうふうに書かないと理解できない。 あと、この人の解釈だと不利でロールする際に強運を使うメリットが、ほぼ無い! 強いて言えば、不利で攻撃されたのにこのままでは命中してしまい、 さらにそれが命中すれば気絶してしまう・・・という時にしか使えない; 日本語は難しい。
| りんりん丸 | |
| 2023/06/23 12:37[web全体で公開] |
😟 おっさんの話 ⑤ ワシは13歳でD&Dに出会い、TRPGというものを知ったわけですが、オンセを始めるまでにブランクがかなりありました。 昔に作ったキャラは今でも覚えており、復帰してから当時のキャラを現行のルールで作り直すということをやっております。 10代の頃に作ったエルフのレンジャーがいるのですが、名全て表示する ワシは13歳でD&Dに出会い、TRPGというものを知ったわけですが、オンセを始めるまでにブランクがかなりありました。 昔に作ったキャラは今でも覚えており、復帰してから当時のキャラを現行のルールで作り直すということをやっております。 10代の頃に作ったエルフのレンジャーがいるのですが、名前をエルデンと言います。 2年ほど前にオンセンのキャラクターシートに登録をしました。 最近、「ELDEN RING」というゲームがあるらしいです。名前をよく聞きます。 コンシューマーゲームはPS2までしかやっておらず、最近のはまったくわかりません。 実際に、ゲームのタイトルから名前をつけたと思われ、それを毎回否定するっちゅうのも面倒だし、変えちゃおうかと思うけど、愛着もあります。 名前なんて被ったりすることはよくあるんだけど、人気ファンタジーゲームのタイトルゆえに、なんか悶々としてます(´-ω-‘) 最近は思いついた名前を一回検索して、被りの状況を調べて、似た環境に近しい名前はやめるようにしてます。 被りといえば、少し前にドラゴン退治のセッションに参加していたPCさんのキャラ名は、地元にあるラブホと同じ名前だったなぁ。
