蒼兎さんがいいね!した日記/コメント page.36

蒼兎さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/10/31 05:19[web全体で公開]
😆 自分も楽しむという事【セッション感想&その他&気づいたら3000字越えてたので伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ピロロロロ…アイガラビリィー
ビーフチキン!なぜ君が読みにくい文章しか書けないのか。
なぜうまく説明できないのか。
なぜ他の人のしたいことをさせてあげられなかったと思うのくわぁ!(それ以上言うな!)
 その答えはただひとぉつ。(やめろー!)
 ビーフチキン!君がただ単純に言葉のレパートリーが少ないからだ!アーッハッハッハッ!ア”ーッハハハハハ(ソウトウエキサイエキサイ)ハッハッ!

僕が……レパートリー不足…?(ッヘーイ!)嘘だ、僕を騙そうとしてる…!あっ…頭が…
(似たようなRPやキャラ)
あっ…うわあーーっ!____________________________________________________________________________________________________________…って事に最近気づきましてな(その構文で説明する意味ある?) しょうがねぇだろ、最近エグゼイドにはまってんだから

まあそれで、楽しませる=どんな需要にも答える事である、その為にはレパートリーを増やさなくては!と考えた私は、見聞そして知識を広げるために様々な本を漁りに行ったのだ!!
単語は辞書で!描写力とキャラの動きは小説で!よく分からないときは参考書で!
ふーっはははは!知識を蓄えた私にもう恐るべきモノなどなぁい!唯一恐ろしいのは私自身の才能さ!なーっははははっ!(少し本を読んだ時の私のテンション)

そして、そんな末期なテンションで挑んだセッション…はたしてどうなってしまうのか

__________________________________________

*ここからはセッションの感想となります。飛ばし飛ばしで書く所存ではありますがネタバレを含んでおります。見たくない方は__________までスクロールもしくは読み飛ばしてください。
あ、仲が良い人同士でやる。所謂身内卓というモノです

セッション序盤、芽生える友情(設定)、どんな関係にするか同卓者様にお任せした(投げ出した)所、歳が近い(19と18)ので先輩と後輩の関係になったよ。やったね☆
しかし、ここで唯一の誤算が生じてしまった…そう、なにを隠そうこの肉、先輩らしい立ち振舞いを知らないのだ!
その時の私:(やべぇよやべぇよ、先輩ってなんだ?後輩にどう接するのが正解なんだ?)

しかし時は無情、悩んでもセッションは進みゆく
舞台は1920年アメリカ、キングスポート
探索者たちはこのキングスポートで遊ぶ約束をしており、集合場所に方や寝坊、方や買い物をしてて遅刻するという似た者同士な展開に、フフフとなりつつも道中、探偵事務所から追い出されん男が一人
男に話を聞いてみるとどうやら人探しを頼んで断られた様子(探し人はミスカトニック大学の教授と博士)

男に話を聞いている最中、後輩さんが人探し位してあげれば良いのに!と怒り浸透になり探偵事務所に突っ込む
扉を開けるとそこには熊もビックリ特大サイズ(SIZ:18)の男が(でかすぎんだろ…)
しかし、そんなデカイ男に物怖じしながらも自分の言いたい事を全て言う後輩さん、さながらその姿はまるでワンピースのコビーの様…

デカ男ぷっつん、後輩さんブォン、河にドボン
さあ、大変だ後輩さんが河に投げられて流されてしまっている。助けるためにはDEX×5で判定しなくてはならないぞー
ガラガラガラガラ
≪≪≪98≫≫≫ドボーン!
おおっとなんて事だ!助けようとしたら自分まで河にホールインワンしてしまったぞ!これは先輩失格だ!(その後、通りすがった人に助けてもらった)

その後、なんやかんやあって男が自分の彼女の為にその二人を探してるらしい事が判明し、一度その彼女さんに会うことに
そして、なんやかんやの部分で危なげない所はあるがしっかり者の後輩とポンコツ気味な先輩という、どっちが先輩か分からない状態になってしまったのであった!

【だいたいこんな事があったよ☆簡易説明タイム】
彼女さん:ふんやふんやあって100年生きて死体みたいな見た目してます。昔、とある崖で彼氏行方不明になりました
私:歴史1クリ
KP:その崖の裏側は異空間と繋がってるって噂を聞いたことがあるね。それと人を食べて生き長らえる《グール》という種族がいて、彼女の見た目がとても酷似してる事が分かるよ
私:あかん事に気づいたので、ガタガタと身を震わせながら後輩の後ろに隠れます(情報供給どうすっかなー、声を震わせてヒソヒソ言う感じで行くかなーと思案中)
後輩さん「?…せ、先輩?……えっとすみません。ちょっと小屋を出てもよろしいでしょうか」言文ママ

!?、先輩を労りながらも話しやすい場所、方向に持っていく…こやつ完璧か!?(サイリウム振る準備)

ドキドキ情報供給タイム!
供給後の後輩さんは、そう考えるのも納得だと肯定しながらも、人食いの部分は上手く飲み込めそうにないかもと、自分の意見もちゃんと言うという良いRPを見せて貰い
後輩さん「それに、あそこで辛かったのに吐き出さなかったのはとても名誉ある行動だよ…私が言うのも生意気だけどさ…」言文ママ
あなたが神か?いや、え?もう最後の一言で胸ズッキューンですよ?(サイリウムブンブン)
ありがとう…それしか言う言葉が見つからない…


そして、なんやかんやあって、とある神話生物と会わないといけなくなったよ。オーマイゴット、なんてこったい…

しかし、優しく頼りになる後輩さん、それでも彼女の事を助けたい!ここで彼女を見捨てたりしたらそれこそ私は後悔すると思うと自分の気持ちを表明
うーん、控えめに言って神
だけど、その手は尋常じゃ無いほど震え、ここから先は先輩を巻き込んじゃうから一緒に行くことはできない、と言う後輩さん
あのさ?神超えたよ?一人で行くのは怖いけど、先輩を巻き込みたくないっての凄い伝わるのよ。はっ!?まさか、私を尊死させるつもりね!後輩さん、恐ろしい子…!!
(ちなみにこれにどう返したん?)  ん?余計な心配をしないように強気な口調で、私がそれ位でビビると思ってるのかって言った後、それに自分は先輩なんだからもっと頼りにしてほしいって、後輩さんの震える手を握っただけです (人様の原文は書いてるのに自分のは書かないの?)  無理、こういうRPするの慣れてないから、原文なんて書いたら恥ずかしくて死ぬ…

そんな感じで、その後紆余曲折あって最後にハッピーエンドを迎える事になりました!やったね☆
え?最後まで書かないのかって?さすがにここまで丁寧にネタバレしておいて、全部書くのはネタバレ過多になっちゃうし………彼女さんと彼氏さんがちゃんと幸せになったっては言っとく…(最大のネタバレ投下)

回して頂いたKP様!一緒に遊んで頂いたPL様!本当にありがとうございました!

________________________________________________________________________________________

このセッション直前、覚えた技術で相手をより輝かせてやる!って意気込んでたんですけどお相手の方に逆に、お前も輝こうぜ!されたんですよね…
お相手の方、パス回しもRPも上手い方でして、自分の魅せ場を自分で作った後に、直後のセリフでこっちも魅せるRPをしやすい状況を作るっていうなかなかの手練れでしてな。グヌヌヌヌ…そんな事されたら、乗るしか無いじゃないですか!そのビックウェーブに!始めて、持てる技術、知識を自分を魅せる為に使ったよ!こんちくしょう!

結果?もう最高だったよ!二人で一緒に輝いていくのが楽しかったよ!私なんかを信頼してパスを回してくれたのが凄い嬉しかったよ!
慣れてないから気恥ずかしい所もあったし、いつもより打ち込むのが遅くなったよ!ごめんね!でも、凄い楽しかった!

色んな人から、自分も楽しめば良いって言われたけど始めて心の底からそれを実感できた!ああ、なるほど、こういう事だったんだなって
結局、今の自分に足りなかったのって自分の欲に正直になる事、『相手の良いRPを見たい』『相手のキャラが好き!推したい!』『相手のしたい事をさせたい!』って欲も自分の本当の部分、でもそれと同時に『自分も良いRPをしたい!』『自分もしたい事をしてみたい!』って欲も自分の本当の部分、見て見ぬ振りしても苦しいだけ、自分に対しての部分も正直になって良いって事だって今更ながら気付く事ができましたね。
という訳で今の気持ちを歌で表します、聞いてください《ワンルームシュガーライフ》(急に歌うよ)
『感情がキラキラ あなたでキラキラしてる今だけが全部じゃない!この甘い世界の嘘も本当も やっぱちょうだい、どれもあたしなんだ!
Say Wow!!(Wow!!)叫んでエモーション 繕ったヴェールはもういらなーい アイを(Wow!!)唄っていようよ この部屋の中からゼンブ変えようよー』
ふぅ…そんな訳でして(どういう訳だよ…) 今回の日記はセッション感想あり、お気持ち表明あり、歌あり、深夜テンションありと丼物でもここまで盛らないぞ位に胃もたれしそうな程、フリースタイルな内容でしたが結局何を伝えたいのかって事ですけど、KP様と同卓者様のおかげで自分も楽しむってどういう事か気づく事ができました!ありがとうございます!!


それと、ここまで書くのに3000字を優に越えてしまいましたが最後にひとつ、知識と見聞を広げていくのは続けて行こうと思います。
相手の求めてる事、需要に答えたいってのも自分の求めてる欲のひとつ、その上で自分に対しての欲も叶える…その二つを叶える為には見聞を広げるのも、知識を詰め込むのも必須!
知識を蓄えながら、自分と相手の欲を解消していく…つまり、相手も楽しんで自分も楽しむ環境、雰囲気を構築する事こそ現状においての最適解という訳だ!ババーン!!
……え?知ってる?当たり前?1年やってやっと気づいたの?……これはTPPGプレイヤーにとっては小さな一歩だが、私にとっては大きな飛躍である(良いこと風な事を言って誤魔化すな)

そして、ここまで長ったるしく書いておいてオチは……ありません!(ヨヨヨ~)
いいね! 18
霞
日記
2021/10/30 18:48[web全体で公開]
🤔 あなたのTRPGのプレイスタイルは?
 
こんばんわ、霞ともうします。

ご存知の方も多いかと思いますけど、
プレイヤーの自己紹介の際に
役にたつかもしれませんので、

最内翔 様作のTRPGプレイスタイル診断

「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」

 全て表示する 
こんばんわ、霞ともうします。

ご存知の方も多いかと思いますけど、
プレイヤーの自己紹介の際に
役にたつかもしれませんので、

最内翔 様作のTRPGプレイスタイル診断

「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」

 https://toidas.net/entry/16341

をご紹介させていただきたいと思います。
 
10の設問に答えていくと、
どういうアルゴリズムなのかは
わかりませんけど、

「なりきり型」「ヒーロー型」「人形師型」
「協力プレイ型」「問題解決型」「思考実験型」
「共通体験型」「パーティーゲーム型」

の8つのプレイスタイル類型の
いずれかに分類されます。

・・・

このプレイスタイル診断の結果を集計する
アンケート(投票)もつくってみました。

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1635584973

1~2分で結果が判明しますので、
よろしければご協力おねがいいたします。

・・・
 
わたしの場合、、「問題解決」「共通体験」
あたりになりそうかな、、って思いつつ、

―――――――――――――――――――――――――
1.好きなシステムはどのジャンルが多い?

 → ミステリー系 (CoC、インセイン等)

  ホラー系 (CoC、エモクロア等)
  え、インセインってホラーじゃないの??
  と思いつつ、ミステリー系も
  ホラー系と同じくらい好きなので...。

―――――――――――――――――――――――――
2.無事ヒロインを救出した。
  その時、あなたは何を考えて助けに行った?

 → この子を死なせちゃ駄目だ! 絶対助けなきゃ!

  そう考えるようなPCであれば…。

―――――――――――――――――――――――――
3.あなたは他PCを憎んでいるという
  裏ハンドアウトを貰っている。 
  クライマックスで敵NPCに寝返りを
  そそのかされた場合、どうする?

 → 憎んでいるPCとガッツリRPをして、その上で悩んで決める。

  空気を読んで、予定調和なお約束に同調するのは苦手です...。

―――――――――――――――――――――――――
4.同じ日程で行きたいシナリオが複数募集が掛かっていた。
  どういったシナリオを優先する?

 → 少人数の、決断によってエンディングが大きく変わるシナリオ

  PCがどんな選択をしても結末がかわらないのだったら、、
  そんなシナリオ、挑戦する意味あるの? って思うから...。

―――――――――――――――――――――――――
5.キャラクターを作成する時、
  一番設定を作りこむところは?

 → 価値観や行動方針

  シナリオには直接関係の無い、生い立ちなど
  他PCや、NPCとの関係
  等の選択肢と迷うのですけど、
  わたしの場合、価値観や行動指針を導くために、
  生い立ち等のライフパスや他の人物との関係性を
  つくり込んでいますので、
  「価値観や行動指針」を選択しました。

―――――――――――――――――――――――――
6.あなたにとって、TRPGの配信動画ってどんなもの?

 → 殆ど見ない。

 動画より活字のリプレイ派ですので...。

―――――――――――――――――――――――――
7.他PCが突然服を脱ぎだしました。
  あなたはどうする?

 → 何かしらの裏事情があるのか考察する。

 表に顕在化する事象には、
 必ず原因や理由があるはずだから…。

―――――――――――――――――――――――――
8.今後の方針を話し合っている時、
  皆が考え込んで黙ってしまった。どうする?

 → 率先して情報や論点を整理する。

 課題目標(ゴール)から逆算すれば、
 なにをクリアしないといけないのか、
 糸口が見つかることもよくあるから...。

―――――――――――――――――――――――――
9.次の中なら、どれが一番好き?

 → マーダーミステリー

 選択肢の中でどれかと問われれば...。

―――――――――――――――――――――――――
10.あなたのPCにとって大切なヒロインが、
   シナリオの序盤に攫われました。
   何か抵抗出来ないかと提案したのですが、
   「シナリオの都合上攫われます」と返されました。
   どう思う?

 → 「守れなかった……」と大きくショックを受ける。

 シナリオ展開上のお約束だってわかってても、、ね?
 
―――――――――――――――――――――――――

結果は―――――、

―――――――――――――――――――――――――
 
   「思考実験」
 
  あなたにとってTRPGは、
  キャラクターを通じて決断をし、
  その結末を楽しむものです。

  あなたの参加したセッションはきっと、
  PCに対して深い思い入れを持てる
  セッションになるでしょう。

―――――――――――――――――――――――――

ということでした。
この結果は、わりと当たってるかもです。

・・・

TRPGのシナリオは、
小説や映画やドラマと違って、
予定調和な幸せな結末が約束されていなくて、
プレイヤーの選択や運によって
物語の結末が分岐していくからこそ
「ゲーム」なのだと思います。
 

あるキャラクター(PC)が、
シナリオ世界内で展開されている
シチュエーションに遭遇したら、
どのように感じ、
どのように考え、
どのような行動を選択するだろうか、
そして、その結果として、
どのような物語が紡がれていくのだろうか、

―――そういうふうに、
こことは異なる世界で生きている
(わたしではない)別のキャラクターが、
異なる世界で経験するさまざまな物語に介入して
さまざまな体験を共有できるところが
TRPGの魅力なのかなって思っています。

そういう意味で、
TRPGのプレイとは、
シナリオ世界でおこる
さまざまなシチュエーション(シーン)において、
担当する登場人物(PC)をシミュレートすること
なのだと思います。

一方、エネミーとの戦闘という
ゲーム内競技(ゲーム)の勝敗そのものには
それほど関心がありませんので、
種族やスキルの性能や強いビルド構成に
そんなに拘りがあるわけではありません。

戦闘に最適化させた強いビルドなんて
つくろうと思えば簡単に構築できますけど、
でも、戦闘のバランスなんて、
極論、GMの掌上の匙加減次第なわけだし、
勝っても負けても、
冒険は冒険、
物語が物語であることに
かわりはないのですから…。
 

まとまりきっていない乱文、
最後まで読んでくださり
ありがとうございましたっ。
 
いいね! 46
つぎの
つぎの日記
2021/10/28 17:51[web全体で公開]
😶 雑記(そろそろ年末ですね。つまりは__)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大掃除の季節ですね(?)。

***
故あって、身の回りのモノというモノを捨てまくっている。
別段特別な理由があるという訳ではなく、単に縁者で重篤の者が出たのだ。
罹ったのは、現在医学でも療法が確立されていない分野の病。施せる限りのものは全て試したが、効果は何も芳しくなく、打つ手なし後は天命に祈るのみといった段階である。
ストイックな彼の人は、病床から我々親戚にテキパキと「生前整理」の指示を出している。(メンタル鋼かよ…‼︎)
__その中のひとつが、物品整理だ。
親類の中には反対の声を上げる者も居たが、『縁あって喪主を何度も務めてきた。一番大変なのが遺品整理だったよ。物って捨てるのに手間とパワーが要るんだぞ。分別に手間がかかるし何より捨てると決意するまでに時間も食う。かつて生きていた人が使っていた物なら尚更だ』……という当人の鶴の一声には、首を縦に振らざるおえなかったようだ。

***
現状、家族の中で(恐らく)一番自由に時間を動かせる私(野犬だからね…)。
来る日も来る日も、彼の人の物を整理。
衣服、酒瓶、文房具、小物、家電、食器、家具…などなど。彼の人にまつわるモノをとにかく分別・処分する。
いつ死ぬともしれぬ人の物品を整理する内に、自身に小さな「異変」が。

・・というのも、段々我が家の私物に目が向くようになったのだ。

(貰ったけど趣味じゃないのに)何となく飾っている小物。
読んだきりで棚に刺さってるだけの文庫本(読み返したことはない)。
彼方此方に形成された積ん読タワー(いつか読もうと思ってかれこれ1年以上が経過している)。
私の誕生記念で母が友人から貰ったらしいテディベア(見向きもしてない)。
かつて使っていたがもう使っていない教科書・参考書(まだ学生なので)(言い訳にならない言い訳)。

…うっ。何というか、気になる……。
目障り以上忿懣未満とでも言えばいいだろうか。とにかく視界に入るたんびにモヤっとするし、表面に指を走らせた時にふわっとつく埃が何とも汚らしい。

モヤモヤする中、他人様の私物を捨てまくっていたせいか浮かび上がる疑問。
仮に今、引っ越ししたとして私はコレを持っていくんだろうか……。
仮に今、死んだとしてこの部屋を他人に見られても恥ずかしくないんだろうか……。


そして先月。
換気して窓を開けた瞬間、私は見た!
積ん読タワーからフワーっと舞い上がる光の粒子!!キラメキのホコリ軍団!!
デスヨネー積ん読の上なんて掃除しないしかれこれ1年以上経過してるもんねウンウンーーー
___ぷっつん。
私の中で何かが吹っ切れた。
あーもう!!ちくしょー気持ち悪いし気になるでござる〜〜〜!!!
気づいたらゴミ袋を手にしていた。

分別パーリィイェー!!!!!!!!

幼少期には散らかし大魔王と呼ばれ、万年ズボラ大使の称号を得ていた、この私が!!
世にとっては取るに足らない瑣末な小事でも、(私の中では)大事件である。

………………………………
因みに、捨てまくってもルルブはちゃんと生き残りました(僕は紙派)。
「今」使ってますし、「何となく」手にした物ではないから…かなあ?

生前整理は、別に老年じゃなくてもやっておいて損は無いのかもしれない。
いいね! 46
青桜
青桜日記
2021/10/25 22:20[web全体で公開]
😟 ソードワールドやりたいけど
普段は現代異能物が好きな私ですが、他のジャンルもTRPGでは味わいたくなる性分。ハイファンタジー成分を味わうなら手っ取り早いのはソードワールドかなと思い、初心者卓をとりあえず探そうと思い立つ。
・・・・・・ところが、twitterでは全然見つからない。ならオンセンで探そうとなってもサプリがレギュレ全て表示する普段は現代異能物が好きな私ですが、他のジャンルもTRPGでは味わいたくなる性分。ハイファンタジー成分を味わうなら手っ取り早いのはソードワールドかなと思い、初心者卓をとりあえず探そうと思い立つ。
・・・・・・ところが、twitterでは全然見つからない。ならオンセンで探そうとなってもサプリがレギュレーションの中にあったりある程度成長させてからだったりと明らかに初心者向きでは無いセッションばかり。まあそう焦っている訳では無いのですが、現状ルルブすら持っていない段階ではそのようなセッションに飛び込めないのでスルーするばかりでした。
ここのところ初心者向けの卓が立っているのは嬉しいけれど、日程的に他の卓が入っていたり夕食の時間などで参加が難しかったりと、上手く噛み合わないのが悲しい。ルルブは来月での購入を検討中ではあるものの、昼卓ではもう5日くらいしか空く見込みが無さそうだし、夜卓だと分割しないと参加は難しそうだしでほぼほぼ来月中の参加は無理な状況です。
・・・・・・と言うわけで、この日記を読んでいて初心者向けの卓を立てようと考えている優しい方に対しては、来月の5日もしくは12月以降に開催予定の場合私を誘ってくださると凄く喜びます。ダメ元のお願いですので無視しても構いません。
ちなみに購入予定のルルブは2.5のⅠ、Ⅱ、Ⅲ全てです。
いいね! 33
シラット
シラット日記
2021/10/25 19:31[web全体で公開]
😆 充実感……っ
生きるモチベーションが上がった感じがする。
明日を楽しみにできる喜びよ。
私は今、生きている!
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嶺上開花
嶺上開花日記
2021/10/25 10:40[web全体で公開]
😶 グラスランナーのあれこれ
えぇ、どうも。
数日にわたって行われたCoCシナリオ「狂気山脈-邪神の山嶺-」が無事に終了した嶺上開花でございます。

さて、本日はSW2.5新サプリメント「メイガスアーツ」に関するお話。
こちらのサプリメントで新しい技能として命脈を操り様々な効果を発生させる天地使い「ジオマンサー」と味方に全て表示するえぇ、どうも。
数日にわたって行われたCoCシナリオ「狂気山脈-邪神の山嶺-」が無事に終了した嶺上開花でございます。

さて、本日はSW2.5新サプリメント「メイガスアーツ」に関するお話。
こちらのサプリメントで新しい技能として命脈を操り様々な効果を発生させる天地使い「ジオマンサー」と味方に攻撃、防御、回避など的確に指示を飛ばすことによって効率化を図る軍師「ウォーリーダー」が追加されました。
これにより戦闘における選択肢が増え、さらにはコストを使用しない/独特なコスト管理が必要ということで取得を一考できるようになった印象があります。
しかし、私はそれだけにとどまりませんでした。諸事情あり発売日に購入できず、枕で触れた卓がございましたがゆえに着手が遅れてしまってこの日記の書き込みが遅れたのですが、発売日に入手した友人の話を聞いていたところこう結論に至りました。

「これ…ウォーリーダーなんだけどさ。コイツのせいでただでさえ絶対数が少ないバードがタヒんでね?」

…はい、バードと言えば楽器を用いて演奏を行い、戦場全体に様々な効果をもたらす技能。呪歌の行使にMPなどのコストは原則必要とせず、これによって発生した三種の「楽素」を用いて攻撃や回復と言った効果を発生させる終律を行う。そういう技能であります。
呪歌の内容はいたってシンプルであり、「命中を+1、あるいは-1」「生命、精神抵抗+1あるいは-1」と言ったオーソドックスなものから「指定した属性のダメージ+2」「魔法行使におけるMP消費-1」と言った変化球。はては「対象に恋愛感情を発生させる」「対象を躍らせる」と言ったイロモノまである素敵技能。
そして終律を用いることによって攻撃や支援もできる…と、パッと聞いただけでは「MP不要でバフがけ出来て、その上攻撃もできるヤベー技能」と感じるかもしれない。実際私がそうでした。
しかし蓋を開けてみると「味方はおろか敵も強化する」「上昇値が正直雀の涙」「終律は5レベルから習得可能なものが使用できればいい方」「短期決戦されると即刻イラナイ子宣言」etc…。
とまぁ明らか残念性能なバード。挙句は「公式、バード嫌い説」が持ち上がるほどに不遇と言っても過言ではない状況。

そんなところにコストの管理が楽であり補助動作で使用可能。味方のみに強化を施しバードができるバフは大体できるウォーリーダーが登場。これではさらにバードがイラナイ子にされてしまう…。
公式はバードをメインにサブでウォーリーダーを使うことで今までにないバフがけができるよやったねとか思ってるんでしょうがそれよりもまず奏力(バードにおける基準値。魔法使い系技能で言うところの魔力)を上昇させるアイテムを作れって話ですよ。ペッ!
…は?「虹色ハチミツ」?あれは「呪歌の」演奏判定を上げるもので「終律の」演奏判定には作用しないんですよ。こんなものでどうやって高レベルモンスターにデバフや終律を刺せって言うんですか。ペッ!

………すみません、取り乱しました。
と言ったところでここまでが前置きでこれからが本題。
実は私、「SW2.5で好きな種族は?」と聞かれたら「グラスランナー!」と食い気味に答えるくらいにはグラスランナーが好きでして。
MPがないので取得できる技能が(ある程度)絞られるというデメリットはあるものの色々駆使すれば魔法は効かないし<ガン>や<魔法の矢/太矢>なんかも無効可能。そして地味ぃに敏捷が高いので回避も余裕と、秘めるポテンシャルは高い者なのです。
で、ちょっと前に参戦したサプリ「アウトロープロファイル」で追加されたルール「ヴァグランツ戦闘特技」にございます「抵抗強化」を用いることによって魔法絶対無効にするグラスランナーとかできるなとか考えていたところ、ひとつ思いついたことがありまして。
「グラスランナーのヴァグランツを作って抵抗強化を取得、並行してウォーリーダーを育成しながら折を見て冒険者に転向する「射手の体術」を持ったアーチャーを作れば魔法は効かんわ回避するわ命中もそれなりに高いわバフ撒くわっていうキャラクターになるんでね?」となった次第。
悔やまれるは筋力の低さですが、正直「スナイパー」や「ヒットメイカー」等低必要筋力でそれなりに強力な武器も持ち合わせているのが<ボウ>の強いところでございますので。
…え?「クロスボウは使わないのか」ですか?あれはロマンに欠けるのでお帰りください。(方々に喧嘩を売るスタイル)

と、まぁここまでいろいろと長々と食っちゃべってきたわけですが。「ジオマンサーは?」と聞かれれば「触ってないしぶっちゃけこれからも触るかは微妙」と言ったところなので悪しからず。
まぁとりあえず「来た!ウォーリーダー来た!補助動作バッファー来た!これで勝つる!」「まて、バードはどうした?」「…し、タヒんでる」と言うことが伝われば。

と言ったところで今回はここまでで。
またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
いいね! 15
B
よろず
よろず日記
2021/10/24 20:40[web全体で公開]
😆 SW2.5 キャラ作りたい病
セッションが終わりキャラクターを成長させる度に新しいキャラクターが増えます。
そのキャラクターの反省点を活かしたキャラクターだったり、取捨選択の末に取得を諦めた技能を使ったキャラクターだったり。
今自分の中でアツいのは〈戦旗槍〉。元々「槍」という武器が大好きという日記を過去に書いたことがあるので全て表示するセッションが終わりキャラクターを成長させる度に新しいキャラクターが増えます。
そのキャラクターの反省点を活かしたキャラクターだったり、取捨選択の末に取得を諦めた技能を使ったキャラクターだったり。
今自分の中でアツいのは〈戦旗槍〉。元々「槍」という武器が大好きという日記を過去に書いたことがあるのですが、その中でも書いたように「SW2.5の〈ランス〉って強くはないよね」って思ってたところ、ようやく活躍の機会が来たか!とテンションが上がっている感じです。
普通に冒険者ランク上げたほうが良くない?と最初は思っていたんですが、これ冒険者ランクを上げられないヴァグランツ(放浪者)にも持たせられることに気付いたときになるほどそのためかと。
うおー槍の出番だ!と1人で盛り上がっています。いつかセッションで活躍させたいです。
いいね! 25
闇に飲まれた
闇に飲まれた日記
2021/10/24 17:02[web全体で公開]
😲 ド派手過ぎる死に様
第7版のクトゥルフ、現代アメリカ舞台のアクション映画の様なシナリオをしている時のこと…

私(爆破工作員、真面目な探索者)
+
とある探索者…本来脱出口になる通路を探索によって見つけボスの裏側から逃げ道を塞ぐ形で侵入。
↓
個別で探索していた別の探索者さんがシナリオラストバトルを開始、銃全て表示する第7版のクトゥルフ、現代アメリカ舞台のアクション映画の様なシナリオをしている時のこと…

私(爆破工作員、真面目な探索者)
+
とある探索者…本来脱出口になる通路を探索によって見つけボスの裏側から逃げ道を塞ぐ形で侵入。
↓
個別で探索していた別の探索者さんがシナリオラストバトルを開始、銃声が聞こえたため駆けつける
↓
ボス敵3体と遭遇、うち一人を一緒に侵入した探索者さんが倒し自分もダイナマイトを点火し攻撃態勢!(ダイナマイトは次のターンに投擲することで攻撃できる)
↓
敵の攻撃!対象自分!応戦を宣言!敵は大きな獲物を振りまわし1クリ!
宣言したため一応ダイスを振る…(この時点で攻撃は確定で当たる+最大ダメージ確定)
↓
1 0 0 フ ァ ン ブ ル
点火していたダイナマイト、爆発!敵、自分共に32ダメージ!身につけていた爆発物、誘爆!残りの敵+逃げ場を裏口侵入によって潰された黒幕を巻き込む84ダメージ!
↓
本来登場予定の神話生物の出番を生贄に爆発オチを召喚!原因もろもろよくわからないまま敵は全滅してシナリオクリア!クトゥルフ神話技能は空の彼方へと消えた!



PS、第7版での死亡率、100%継続(白目)
いいね! 15
くうすい
くうすい日記
2021/10/24 10:12[web全体で公開]
😶 もう少し
新しくシナリオ作る前に、もう少しGM経験積んでおきたいなあと思いまして。今月中に今まで作った2作を1回ずつ回そうかと。
細かい日時はまだ決めてないです。なんなら対応可能なら招待しますのでリクエストしてもいいですよ、来ないと思うけど(
まあ、平日夜か日曜日にはなるかと。「天まで響け」の方はちょっと全て表示する新しくシナリオ作る前に、もう少しGM経験積んでおきたいなあと思いまして。今月中に今まで作った2作を1回ずつ回そうかと。
細かい日時はまだ決めてないです。なんなら対応可能なら招待しますのでリクエストしてもいいですよ、来ないと思うけど(
まあ、平日夜か日曜日にはなるかと。「天まで響け」の方はちょっと長いから金曜夜か日曜昼のどっちかかな。
今日の夜にでも募集立てますので、興味があればご参加くださいませ。

―――ザックリとしたシナリオ内容―――
「天まで響け」Lv4~5 推定5時間半
(一応)シリアス、内容的にはダンジョンアタックになるのかな?
剣の恩寵をありから無しに変更してます。

「アビスの不思議なダンジョン」Lv2~3 推定4時間
ランダム要素多め、今後も増築予定。
ダンジョンって書いてあるけど内容的にはウィルダネス
いいね! 11
ジンヤ
ジンヤ日記
2021/10/23 12:15[web全体で公開]
😶 初心忘れるなかれ
暑いのか寒いのか分かりにくい天気が続きますね。
今週はなんと単発テキセ卓を2回、しかもどちらも初の「JOJOTRPG」と「エモクロア」に参加してきました!
どちらもRPメインの戦闘なしシナリオでしたが色々と楽しめました!

プレイヤーを満喫して改めて思うのはキャラクター作成は楽しい!というこ全て表示する暑いのか寒いのか分かりにくい天気が続きますね。
今週はなんと単発テキセ卓を2回、しかもどちらも初の「JOJOTRPG」と「エモクロア」に参加してきました!
どちらもRPメインの戦闘なしシナリオでしたが色々と楽しめました!

プレイヤーを満喫して改めて思うのはキャラクター作成は楽しい!ということです。当然のこと?ですが、日頃GMをやる事が多いと作成機会がないんですよね。

初心にかえり新しく購入したシステムやサプリメントに対応したキャラクターをぼちぼち作成しようと思います。
大事なのは「逆に考えるんだ。作成したキャラクターでセッションができななくてもいいじゃないか」の気持ち。
不慣れなので色々とイマイチの事も多いでしょうし、そもそもセッション参加機会が、が、が。

他の人のキャラを見たり落ち着いて検討したりしてリスペックしてもいいし、自作シナリオのキャラクターに転用しても無駄にはなりません。
ひとまず「バケノカワ」「天下繚乱」「フタリソウサ(フタリケイジ)」とシナリオ作成に備えて「ブラックジャケット」「デッドラインヒーローズ」「インセイン」「ソードワールド2.5」を……多いですね。

実感ない秋の夜長にゆっくりやっていきますか。
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2021/10/23 08:48[web全体で公開]
🤔 ココフォリアのシナリオ投稿サイト
マイナーなTRPGの存在自体をPRしたい人にとっては

シナリオの数が揃わないウチに

PRしたいシステムのシナリオの投稿しておけば

一覧にしばらく載り続けるだろうからPRのチャンスですぞ
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/10/22 19:44[web全体で公開]
😶 速報
10/27まで、bookwalker様にて各種TRPG関連書籍が50%還元セール中。
詳細は各自で確認されたし。
オンセンSNS様のルールブックページから飛べばお得に変えて運営さんにもお金が入るとかなんとか
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明日平
明日平日記
2021/10/21 18:06[web全体で公開]
😶 実は昨日(TRPGほぼ関係ない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)噴火したタイミングで阿蘇にいました
火口から7.5㎞離れた場所にいたんで
別に音も聞こえなければ、噴石も飛んできませんでしたし
風下側でもなかったんで、火山灰も飛んでは来ず
まったく被害はありませんでした

ただ噴煙が上がってるのを見てるだけでした
一応そそくさと用事を済ませて屋内逃げ込みはしました

火山噴火に居合わせるという珍しい体験だったのに
忙しくて写真を撮る暇もなくて残念と思えるのも無事だったからだと思います

幸い人的被害は出てないようですが
火山灰が降ったあたり(高森あたりかなと地元の方が言ってた)の農家の方などいろいろ被害はあるでしょうから心配です

熊本は実はTRPGが非常に盛んなお国柄
もしかすると被災されたTRPG者もいらっしゃるかも…とこちらも心配です
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肴
日記
2021/10/21 14:16[web全体で公開]
😶 SNEくん……!
10/19に発売したサプリのエラッタが10/19に出てたのに気づいて「SNEくん……!」ってなってる午後2時過ぎ。
早く気づけて偉いですけど、今気づけるなら発売前に気づいて欲しかったなって……思うな……。まぁ読者の誤字報告とかもあるので、発売した後だからこそ気づけたんでしょうけども。

なお内全て表示する10/19に発売したサプリのエラッタが10/19に出てたのに気づいて「SNEくん……!」ってなってる午後2時過ぎ。
早く気づけて偉いですけど、今気づけるなら発売前に気づいて欲しかったなって……思うな……。まぁ読者の誤字報告とかもあるので、発売した後だからこそ気づけたんでしょうけども。

なお内容は誤字オンリーなので特に確認の必要性はなさそうっす。データ面のエラッタは……そのうち出るんですかねぇ。
やばい魔法とかがっつり増えましたけど、この辺もう「インフレしたくない人はサプリ封印すればいいだけなんだから、サプリ環境はがんがんインフレさせてもいいよね!!」みたいなノリな気がしないでもない肴です。
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八手
八手日記
2021/10/21 09:13[web全体で公開]
😶 迂闊でポンコツな粗忽プレイヤー
\  ヽ     |   /  /
  \ ヽ | /  /
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_ わ た し で す _
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  /  / | ヽ \
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_ わ た し で す _
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昨晩は魁星さんの《【ソード・ワールド2.5】【MA記念】幽霊館を調査せよ!?【先走りハロウィン】》1回目に参加してきました。

ほぼ始めてのSW2.5にてルール把握ガバ、記入間違い、etcにて多大なご迷惑をお掛けしてきてしまった。


しかし優しいGMPLのおかげで初日は楽しくクリアさせていてだきました、誠に感謝です。


いやしかし、sw2.0感覚でいると結構ちがうところがあって驚きました(ルルブ読み込め)


今日は2日目となりますが、またみなさんにおんぶでだっこになるかもしれませんがよろしくお願いします。


あ、今回のPCは身長247cmの未成年(28歳)リルドラケンです。
子供っぽいRP楽しいぞー!他PCのRPも楽しくてとても良き良き。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/10/21 02:48[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ウォーリーダーは2人いると強い【MA】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 2.0の頃からそうでしたが、ウォーリーダーは2人いると強い(カルディアグレイスのコラムのように前衛と後衛の両方がいると尚強い)。
 まず、ウォーリーダー自身は鼓咆の恩恵を受けられないのでそれをお互いにカバーできる点。
 次に、単純に鼓咆の数が2系統に増えるので、低レベルからでも特化させやすい点。
 そして、他の味方は任意の一方の鼓咆を受けることができるので、呪歌と違って鼓咆同士が邪魔する心配が無い点。
 そんな訳で、ノーコストという事も相まって、ウォーリーダー技能って装飾品と経験点に余裕があれば取り敢えずで取っても強い技能なんですよね(まあ、その余裕が想像の数倍くらい無いのがソドワだけども)。
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ネビュラ
ネビュラ日記
2021/10/20 16:48[web全体で公開]
😶 なんか
めっちゃいいシナリオ投稿サイトができるらしいですね。意外と熱い状況なのか?TRPG界隈
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B
魁星
魁星日記
2021/10/19 21:59[web全体で公開]
😶 MA流し読み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)化け物か??????(いくつかの恐ろしい魔法たちをみて)

参加中のあるCPで【スリープ・クラウド】禁止されたけど納得しかない結果やで……
【ダブルアップ】強ない??? ボーナス修正2倍って、恩寵その他とかと合わせたら理論上+10も夢ではなくなってくるぞ?????
妖精魔法、契約属性数選択できるようになって一気に価値が増した気がする……
新規追加特殊神聖魔法が大体既視感あるのも気のせいかな……どうせならユリス様再録して欲しかった(狂信者並感)

新規追加技能はまだ読み込めてないのでなんとも言えないけど、とっても楽しいこと(意味深)になりそうな予感がしますね^^
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