蒼兎さんがいいね!した日記/コメント page.20

蒼兎さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

KAL666
KAL666日記
2023/06/01 10:38[web全体で公開]
😶 大人として子供に悪影響を与えてしまった
ごめんなさい。


スーパーでアイス買って、食べながら店を出る時に、
小さな子連れ親子とすれ違って、子供が私のアイスを見て、
お母さんに買ってと駄々こねはじめて、お母さんが困ってしまった。

ごめんよ!お母さん。
そんなつもりじゃないんだ。
チョコモナカジャンボが美味しかったんだ!
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あめふり
あめふり日記
2023/05/31 13:16[web全体で公開]
😶 AIイラストについて(おきもちなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
火に油を注ぎたくはない。
だが利用している者の一人として、あえて明文化した。
批判的な意見もあるだろうが、不毛な論争に発展するのは望まないので、それらに私からコメントを返すことはないと先に申しておきます。

まずは大前提。
ここは「TRPGを楽しむための場」なので、AIイラスト問題についてあれこれ議論したいのであれば別所でやってほしいというのが素直な気持ち。
詳しくは知らないが、AI関連の議論をしてる場所は他に腐るほどあるだろう。そちらの方が飛び交う意見も議論もより有意義なのでは?
本当はこの場であまりその手の話題は出したくないのだが、さすがに好き勝手言い過ぎ…?とも感じる日記やコメントが散見され、辟易もしくは萎縮しているTRPGプレイヤーもいそうなので、少し自身の発言を考えてほしい。

・私自身有償でイラスト制作依頼を受ける身である
・セッションの背景画像などにAIイラスト(配布されている素材等含む)を利用している
立場としてあえてもの申すならば、「一部のAIイラストを悪用する者」に非があるのであって、「AIイラストそのものが害悪」とは個人的には考えていない。
障がいなどが理由などでどうしても自分で絵を描けない方もおり、そういった方々がAIツールを通してアートの世界に触れるきっかけになるのであれば、素晴らしいことだと思う。

一方で、実際にAI技術には様々な懸念や課題が存在する。
低コスト大量生産でそれなりのクオリティのイラストが生み出せるとなれば、当然売り物にして荒稼ぎする輩が出てくるし、それ自体はまぁ(もちろん良いことではないが)人間のさがゆえ仕方なしといったところ。
だが、すでに発明されたものを消滅させるのは難しい。
ゆえにこそ、頭ごなしに否定するのではなく、今後は「イラストレーターの利権を守りつつAIを活用していく」方法を模索するのが建設的ではないかな、と私自身は考えている。
ここらは法律の整備も必要になるから、クリエイター業界はもちろん法曹関係もすでに動き出しているし、大手ダウンロード販売サイトではすでに多くのAI作品の販売が禁止もしくは制限されている。
難しい問題であることは確かで、それ関係のルールを整えるとなると相応の時間がかかるのはやむを得まい。だが確実に対策は始まっている。
現にそういった動きがあるにも関わらず、ドキッとするような辛辣ワードを並べて過剰に問題意識を煽る行為については、人目を引きたい、自分の言葉に賛同を得たいといった承認欲求行動に見えてしまうのだ。

そもそも、AIがダメなら3D素材は?
picrewなどのイラストメーカーは?
なにかを声高に誹謗中傷するより、自分の身を弁えることの方がよっぽど賢明だ。
ここで気がついたのは、ならばAI問題を口にする彼らは実際クリエイターに金銭を支払ってイラストを依頼しているのか?あるいは有償依頼を受けるイラストレーターなのか?と見てみれば、そうではなさそうなのがまた…

趣味でイラストを描く人はたくさんいる。
だからといって描かない者を攻める権利にはならない。
私自身は、セッションという閉じた空間、限られたメンバーで遊ぶ状況、その中でAIイラストを利用することは、個人利用の範囲として制限されるべきものではないと思う。
売り物にするでもなし、一般に公開するでもなし、自作発言するでもなし……ただ純粋に遊び場を彩る演出として個人が楽しんでいることを、あなたに非難する権利があるのだろうか。
人になにかを強いるのであれば、まずは己が何様なのかを考えてみてはいかが?

厳しい物言いという自覚はある上に、実際AI作品には多くの懸念と課題ある。それ自体は紛れもないと言っておく。
ただ私から言えるのは、私自身は「人の手で描かれたものが好き」ということ。
AIイラストは低コスト大量生産、良くも悪くも似たり寄ったりになってしまうし、手の向きが逆だったり人体の構造がおかしかったり、色々とまだ粗も目立つ。
たぶん今後どんどん精度は上がっていくだろうが、特定個人の絵柄を真似させる行為はそれこそ著作権問題となるだろう。
※絵柄パクりとかトレースとかの次元になると、AI関係なくすでに山ほど問題事例があり、多くはパクり側が罰されている

繰り返しになるが、私は人の手で描かれたイラストが好きだ。
それは唯一無二で、血が通っている。個々人の味と癖、そこにどうしようもなく惹かれる。
今後も描けるときは自分で絵を描くし、描いてほしいときは相応しい対価を払って依頼するだろう。
AIについて答えのない議論をしているより、よっぽどクリエイターに還元できる方法だとは思う。

ともかく…
AIに限らずだけど、ツールの使い方には気をつけて、問題にならないように運用しよう。という話でした。
TRPG内外問わずネット上の発言は多くの人に見られているわけで、心が荒んでいるときにはSNS機能から離れておくのが吉かなと。
日頃の言動を元に一緒に遊べるかどうか判断する人もいるでしょうし、非難や攻撃ばかりしているとどんどん遊べる人が減ってしまうかもしれません。
そう、私自身も肝に命じておかなければ!〆

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B
たすく
たすく日記
2023/05/30 19:21[web全体で公開]
😰 自分の地雷確認はとても大事
地雷チェックシート、今までに1回だけ使った事があるのですが。

自分が思ってる以上に、実際描写聞いてるとしんど過ぎて
「あ…これ以上は無理…」
ってなるものってありますね…。

シナリオ自体は凄く良くて楽しかったんです‼︎大満足で終わったので‼︎
ほんのちょっと、一部分の描写で
「お全て表示する地雷チェックシート、今までに1回だけ使った事があるのですが。

自分が思ってる以上に、実際描写聞いてるとしんど過ぎて
「あ…これ以上は無理…」
ってなるものってありますね…。

シナリオ自体は凄く良くて楽しかったんです‼︎大満足で終わったので‼︎
ほんのちょっと、一部分の描写で
「おぉう私このタイプの状況駄目ですね!?」
って自覚出来て、それもまた良かったです‼︎


・理不尽に罵倒される
・虐め系

は前から無理だなぁと思ってたんですが、ちょっとくらいなら耐えられるだろうと思っていた

・探索者が生きながら解剖されちゃうような感じの事細かい描写
(刺されるレベルはセーフ)

が、物によってはちょっとでも駄目だと言うことが判明しました。
多分私が物語にのめり込んじゃう(探索者やNPCへの感情移入がし始めるとすんごい)ので、余計に駄目なのかも…。

危なそうなシナリオは事前にKPさんに尋ねようと思いました!
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B
エクシア
エクシア日記
2023/05/17 10:53[web全体で公開]
😶 初めて。
今日は初めてここを見つけ、プロフからキャラシ貼りまでやれたので良しとする。
セッションは怖くて参加出来ないので完全にまた今度になってしまう…
初心者1人がぴょんと申請できると思うなよ(逆ギレ)
いやマジで怖いが……???
ただ待っててもお誘いが来る訳でもないので困った。

今日はとりあえずここで一旦〆。
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ソディ
ソディ日記
2023/05/17 00:37[web全体で公開]
😶 注意喚起(注意して防げるものでもありませんが)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168423585498soddy0822

えー、立卓したらBOTにコメント連投及び多重申請で荒らされましたので注意しましょうというお話です。
とはいいつつ、どうやって注意すればいいかはわかりません。詳全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=168423585498soddy0822

えー、立卓したらBOTにコメント連投及び多重申請で荒らされましたので注意しましょうというお話です。
とはいいつつ、どうやって注意すればいいかはわかりません。詳しい人教えて・・・

この件での問題は「退会したプレイヤー」に申請されると、GM側から「退会したプレイヤー」をキック出来ないせいで残り続けるのは仕様の穴かな、と思いました。綺麗にできへんから新しいページ作るしかないね・・・


あらされて泣き寝入りするのも癪なのでコレをネタに1個シナリオ作れないかなーって思ったりはしたり。
存在しないはずの誰か、名前も正体も明らかでない謎の存在Xから意味を持たない言葉の羅列が送りつけられる・・・そんな導入で1本作れそう
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雨路虫(辰之助)
雨路虫(辰之助)日記
2023/05/14 21:38[web全体で公開]
😢 TRPG島
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)将来はTRPG島に移住し毎日TRPGをして暮らそうと考えています。TRPG島では働く必要も将来を憂慮することもありません。毎日TRPGで皆と遊ぶだけで褒められるのです。もちろん、楽しい生活の裏で悪い人達が謀を巡らせていたり、実はインスマス人の住処であったりすることもありません。

だから、私は将来は絶対TRPG島に移住しようと思います。

はぁ...
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2023/05/14 16:43[web全体で公開]
😶 【報告】ルルブ購入
ソドワ2.5
基本ルールブックI、II、IIIを購入しました。
ルルブ読み込んだあと、試しにセッションしようかなって考えています
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2023/05/13 17:43[web全体で公開]
😶 パチに負け、そしてSW2.5を買った
哲也の新しいパチ台が出ていることを知り、令和なのにありがたや…と、麻雀漫画愛好家として打って案の定13kスッた。
気持ちの都合でいつもと違う帰り道をとり、なんとなく寄った本屋にソードワールド2.5のるるぶが並んでいて、すごく安く見えたのでⅠ~Ⅲまでお買い上げ。
ソード・ワールドは無印の頃にプレイ全て表示する哲也の新しいパチ台が出ていることを知り、令和なのにありがたや…と、麻雀漫画愛好家として打って案の定13kスッた。
気持ちの都合でいつもと違う帰り道をとり、なんとなく寄った本屋にソードワールド2.5のるるぶが並んでいて、すごく安く見えたのでⅠ~Ⅲまでお買い上げ。
ソード・ワールドは無印の頃にプレイしてたので懐かしのフォーセリア…フォーセリアじゃない?ラクシア?3本の剣????もう何もわからなくなってきたぞ?!あと、表紙がどれも十代女子っ子しかいないので無印の頃からどれだけ世界観が変わってるんだか見当がつかない 助けてバブリーズ ついでにジェダ

…その隣の靴屋で靴を買う目的だったのを今思い出した。財布にもう小銭しかない。
いいね! 17
ゆきゆき
ゆきゆき日記
2023/05/10 15:21[web全体で公開]
😶 【discord】メンバー募集
TRPGを楽しみたい方だったら是非に参加して欲しいですが。

テキストセッションを中心にオフセやボイセと活動しています。

年齢層は学生〜成人くらい。
性別比は男女7:3ほど…。

直近だと怪談白物語を良くやっていますね。あとはクトゥルフ神話TRPG、ウマ娘TRPGテーブルダービー2、おまじな大饗宴に載っているTRPG等です。
ソドワも導入予定ではございます。

今回の募集は5〜10人ほどを予定していますので、参加してみたい、見学だけでもという方はコメントしてください。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/05/07 16:22[web全体で公開]
😭 ほぼほぼ回復しました〜(って思ってる)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)報告バチボコおっそ〜い☆
ってのは冗談で、ごめんなさいシンプルに忘れてました()
すみませんでした、私はだいぶ元気になりました(滝汗土下座)

先月あたりにあった一件で、自分が壊れていることに気づかないで日記を書いて、諸々省略しますが色々ゴタッとした後、TRPG自体からほんの少しだけ離れてました。
離れてたっていっても2〜3週間とかそこらですかね?
…いや結構離れてましたか( ’ω’)

離れてる間はお休み期間として、自分の好きなことをしたり、マギカロギアのPC話(自PC語りなど)をついったでしたりなどしてました。
あの一件から”もやっとしたら話しにきなさいね”って言って下さった方に、疑問に感じたりしたら聞いてもらうことをしたりしています(他にも雑談とか色々会話したりなどしてます)

今の状態ですが、精神的にほぼ復活してきてる感じです。
80%は復活してます、ハイ。
…え、残りの20%?
検定試験のせいですねハハッ(肩すくめ)
取りたいものなので、できれば1回で合格して取りたいところ…!
無理せずにのんびり勉強してる次第です。
多分、6月下旬から7月上旬あたりに多分1日試験日を選ぶ感じだと思うので、どこか1日に今月申し込んだりなどする予定です( ’ω’ )

あと「マギカロギアの空気吸いに行きたいな…」と、今月にマギカロギアのセッション予定を入れた次第です。
久々に入れた感覚……新規卓自体は、前に日記にあげたCoCがお久しぶりですね。
マギロギもマジで久しぶりに卓入れたかも?
現在進行形で、楽しく回っています〜
ふえぇ…第二の故郷の味がするよぉ…懐かしき匂い…
鬱展開自動生成システム……うめ、うめ……(カルシファー化)

今回ってる卓のシナリオをクリア次第、検定試験の方にもちょっと本腰を入れながら色々動こうかと。
ちなみに、合否問わず検定試験が終了次第、ツイッターでマギカロギアの初心者応援卓を立てることができたら立てたいなと思っています。
久しぶりにちょっとGMやろうかなって…マギロギのGMは何ヶ月ぶりかな…下手すりゃ1年経ってそうなくらいですが(滝汗)

RP、なんか感覚が諸々抜け落ちてるような気がするので、取り戻したりしつつ検定試験が終わるまでは超のんびり卓を入れるかもです〜

立ち絵も今は試験の影響で新規制作を休んでるところですが、描きたくなったら描いてるかもです。
立ち絵以外の絵も途中で止まったりしてるので、そちらも再開してまったり描き進めようかと。

……綺来さん休む気ある?って言われそうだけど、心は十分休んだよ!!!( ’ω’)
全部のんびりゆっくりまったり進めてるから安心して!!!!!(クソデカボイス)
でもマカロンは体調の都合でまだ買って食べてないですな…食べれそうな時に買って食べましょかね〜

以上、めちゃめちゃ遅い心境報告でした!!!
今現在は、TRPGから去る気は全くないから安心してね!!!
こんな楽しくて狂気と正気のボックスステップ踏める場所から去れるわけないんですわ!!!!!
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ひり
ひり日記
2023/04/12 17:11[web全体で公開]
😶 自己紹介のようなただのやりたいことです
ひりひと申します。
COCが好きで配信をよく見ています。
何年か前に2回ほどオンセをしたことがあります。
人見知りなので最初めちゃくちゃ緊張してしまうのですが、とても楽しかったなと思っています。

PL、GMも練習したいのですが、シナリオを作るのも練習したい…。

COC7版も好きなシナリオがあるので、機会があればルルブ買って勉強したいです。
エモクロアも気になります。

普段Twitter見てる方が多いので、こういう日記はとても久しぶりでした!
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/04/05 13:47[web全体で公開]
😶 問題解決のご報告
4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。
これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。
皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。
これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。
皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。

また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、
蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。
応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。
誠にありがとうございました。
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マスター
マスター日記
2023/03/28 19:42[web全体で公開]
😶 昔話。永い後日談の地蔵プレイヤー
 『永い後日談のネクロニカ』の話をしようと思う。

【永い後日談のネクロニカとは】
 人類の叡智と愚かな人間の歴史、その繁栄の「後」の物語です。
 滅びた世界には赤錆色の空と無人の荒野、そして永い時間だけが残されました。
 プレイヤー達はそんな絶望郷に覚醒させられた「少女ゾンビ」となり、物全て表示する 『永い後日談のネクロニカ』の話をしようと思う。

【永い後日談のネクロニカとは】
 人類の叡智と愚かな人間の歴史、その繁栄の「後」の物語です。
 滅びた世界には赤錆色の空と無人の荒野、そして永い時間だけが残されました。
 プレイヤー達はそんな絶望郷に覚醒させられた「少女ゾンビ」となり、物語を紡ぐことになります。

 世界は歪んでいます。
 その歪みはあなたの分身であるドール(PC)を狂気で蝕み、やがて心を壊すでしょう。
 ドール達は心に灯したわずかな希望と、傍らに立つ姉妹(他PC)との絆を縁(よすが)に、悪意に満ちた世界に立ち向かわなければならないのです。

 キャラクターロールプレイ重視のシステムです。他のプレイヤーさんとの会話を楽しめない方には致命的に向いていません。
 ルールは簡単。10面ダイスを振って6以上なら成功ってのが基本にして全てです。

 特殊な世界観ではありますが、死んだ世界でなお強く生きようとする少女たちの魂の賛歌をみなさんと共に創り上げていく、そんなゲームです。

 ↑がコンベンションで立卓する時に、俺が卓紹介のプレゼンで使う文章です。
 その日、とあるコンベンションでネクロニカを立てた訳ですよ。

 で、その日は

>キャラクターロールプレイ重視のシステムです。他のプレイヤーさんとの会話を楽しめない方には致命的に向いていません。

 大事な事なんで2回言いました。
 それでも……それでも来るのか……KBッ!!

 当時のコンベンション界隈でその地蔵っぷりで名を馳せた男、KB。彼が今日のコンベンションに来場していたから「卓に来て欲しくなかった」ので、卓紹介で俺は2回、言ったんだようorz

 ナンデ!? 意味ワカンナイヨ!!

 さすがにワタクシ、困り果てて彼に言ったサ。
 お互い……いや、俺の心の平穏のために。

「KBさん。このゲーム、会話出来ないと駄目なんだけど、大丈夫? 本当に?」

 暗に「オメーじゃ無理だ止めておけ」ってニュアンスを含めて。

 なのに……なんでここに居座るのよおおおおおおおおおおおおっ!?

 卓を確認しに来たコンベンション主催のNさんが参加者を一瞥し、

「あ、じゃあ僕もこの卓に参加します」

 か、神よっ! あなたの御慈悲に感謝しますぅ。
 と言う訳で参加プレイヤーは最終的には3人になった訳ですが。(Hさん、Mさん、Nさん、あと俺管理じゃない地蔵と言う名のNPCが一体)
 いやあ、なんとか成立してよかったなぁ。

 ウチらの界隈で地蔵と言えばKB、そう言われるほどに有名な彼ですが、今回も象徴的な出来事がありました。
 まあ聞いて下さいよ、奥さん。

 KBは今回「ベスティア」と言う名前のキャラクターを使用していました。愛称は「ベス」。本人が「愛称はベスです」と言ったんでこれは公認。
 今回、サンプルシナリオを遊んだんですがちょっとだけネタバレをしますと、登場するNPCの名前は「エリザベス」と言います。こちらの愛称も、もちろん「ベス」。

 お、何と言う偶然。この偶然を利用しない手はないよね? 100人GMがいて、おそらく100人はこれを利用出来ないかと考えることでしょう。

 で、シナリオの流れ上、NPCのエリザベスがPC達に自己紹介をするシーンがある訳ですよ。

「私の名前はエリザベスです。ベスって呼んでね♪ お姉ちゃん達のお名前は?」

 って感じ。
 まあこんな感じで聞いてくる娘さんを無下にするPCはおらんわな? みんな順々に自己紹介を始めます。
 俺も会話の繋ぎ的にベスティアの自己紹介が最後に来るようにする訳ですよ。だって会話を膨らます絶好のチャンスやん?
 あなたもベス。私もベス。凄い偶然ね♪ みたいな。

「私の名前は灯日ネオンよ。よろしくね」
「はいよろしくです、ネオンおねえちゃん」
「ユンチュエよ、ユンって呼んでね?」
「はい! ユンおねえちゃん」
「私はアリアよ。よろしくね、ベス」
「アリアおねえちゃんですね。(ニコニコ)」










「………………………………」










 途切れんのかよっ!!

「え、なんか言わないの?」

 あんまりにもびっくりしたんで聞いたサァ。

「いや、だって、何言って良いか判らない」

 ですって、奥さん。



 もう降参。
 自己紹介、それも自分の名前すら言えないってどうなのよ?



 さて、ネクロニカを遊んだ方ならここで疑問を感じることでしょう。

 「自己紹介も出来ないのに対話判定どーすんの?」って。

 このゲームのPC達は狂気点と言うのを持っていまして、それが溜まってゲーム中、どんどん狂気に向かって行きます。死体を見ては狂気に触れて、戦闘しては気が触れる。
 そして発狂し、精神崩壊を迎えてしまう訳ですが、その狂気を軽減する為に他のキャラクターと会話をする訳ですよ。お喋りをする事で他者の存在を認識し、絆を深めることで危うい正気を保つ訳ですね。

 これが『対話判定』と呼ばれる行為で、これはPC間で能動的に会話をしないと発生しません。

 またGMから「対話判定して」と促すことも基本的にはありません。PCが会話を行い、プレイヤーが「対話判定しても良いですか」とGMに申請するのが基本なのです。

問い:会話が成立しないKB。その対話判定をどうしたのか?



































答え:どうもしなかった。

 シナリオを2本遊んで、KBの対話判定は1度も発生しませんでしたwww

 ナ、ナンダッテーーーッ!

 いや、俺が根負けして1、2回やらせたかもしれんが、少なくとも能動的な対話判定と言うモノは存在しませんでした。orz

 それで精神崩壊しなかったのが今回のセッションでのミラクルッ!!(笑)
 自分からは何もしない、喋らないと言う典型的な地蔵のクセに狂気判定だけは成功するってどんなハードラックだよwww

 もう一回言うぞ。

 俺はKBにこの卓に来るなと暗に忠告はしたんだよっ!

 ……ごめん。次からはキッパリと断るよ。
 もう無理です。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

 以上が「地蔵」と言う存在を忌み嫌う要因となったセッションです。
 いや、なんか地蔵プレイヤーの話題でちょっと盛り上がってたので便乗しようかと。(笑)

「あれ、自分が思い描いていたイメージ通りにロールプレイ出来ないぞ!?」

 ってなって黙っちゃうってのは往々にしてある。でもそれって「プレイヤー」が喋らない理由にはならないのよね。
 いつもなら「地蔵プレイヤー」に対するフォローや改善案的なモノを書いて日記を〆るんですが(批判だけなら誰でもできる)、地蔵プレイヤーに対するヘイトが高い僕ちゃんにはちょっと難易度が高すぎじゃったwww
 スマン。

 はじめまして。のあいさつからはじめればいいんじゃないっすかね?
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れすぽん
れすぽん日記
2023/03/01 21:04[web全体で公開]
😶 いわゆる、良くあるキャラをできる人
花粉の舞う時期、かつ、確定申告の時期になりましたね。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
僕はもうだめです。

さて今日はふと思った「そのゲームにおける普通の想定のキャラクター」をできる人は良い人だ、という事を書きたいと思います。
良くある話じゃないですか。シリアスな話を期待してシナリオを書い全て表示する花粉の舞う時期、かつ、確定申告の時期になりましたね。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
僕はもうだめです。

さて今日はふと思った「そのゲームにおける普通の想定のキャラクター」をできる人は良い人だ、という事を書きたいと思います。
良くある話じゃないですか。シリアスな話を期待してシナリオを書いたのにPCがPCでギャグっぽくなってしまったと言う話。
やっている時は楽しいのは楽しいんですけどシナリオを準備していた時間などを思い浮かべるとそっと涙をすると思います。
やはりですね、シナリオを準備している時にボスの台詞など考えている時って、そのゲームの一般的なイメージのPCで想像していると思うのです。
そこに対して「外し」をするのは面白さは出るけれど、GMが用意したシナリオを塗りつぶしてしまう危険性があるなと感じます。

なので、そのゲームで「良くあるキャラ」をできる、あるいはやろうとしてくれるPLさんは大事にしようね、というお話でした。
若干まとまりが悪いな。花粉のせいですね。
いいね! 48
B
箜埜
箜埜日記
2023/01/30 18:47[web全体で公開]
😆 エモクロアTRPG!!
長時間のシナリオにもチャレンジしたい!
もっとセッションの頻度を多くしたい!\(^_^)/
でも、キャラ作成とかをまだまだ不馴れなオフ友たちに頑張って貰うのは心苦しい…(;´д`)

そんな葛藤してるときにエモクロアTRPGの存在を知ることかできました!

キャラ作成も短時間でサクッと出全て表示する長時間のシナリオにもチャレンジしたい!
もっとセッションの頻度を多くしたい!\(^_^)/
でも、キャラ作成とかをまだまだ不馴れなオフ友たちに頑張って貰うのは心苦しい…(;´д`)

そんな葛藤してるときにエモクロアTRPGの存在を知ることかできました!

キャラ作成も短時間でサクッと出来る!
システムもプレゼンした新クトゥルフ神話TRPGを元に簡略化されている!!

これだ!!\(^o^)/
となった私は早速オフ友にエモクロアをプレゼン!!

セッションの機会を増やせることになりましたーd=(^o^)=b

沼にはまってもらうために友達も増やすのガンバルぞー(⌒0⌒)/~~
いいね! 10
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/01/20 01:19[web全体で公開]
😲 マギカロギアの敗北処理などを見まして…(;; ’ω’)
ヒョエ〜〜初めて敗北シーンに立ち会ったよ〜…!
GM作のマギカロギアオリジナルシナリオ「iの方程式」に参加させて頂きました!

こちらはツイッターで参加申請したもので、もうお一方と一緒にシナリオを通過することになりました。
PLとしてご一緒するのは本当に久しぶりの方ですね…何年ぶりだろうか。全て表示するヒョエ〜〜初めて敗北シーンに立ち会ったよ〜…!
GM作のマギカロギアオリジナルシナリオ「iの方程式」に参加させて頂きました!

こちらはツイッターで参加申請したもので、もうお一方と一緒にシナリオを通過することになりました。
PLとしてご一緒するのは本当に久しぶりの方ですね…何年ぶりだろうか。

今回連れてきた子は、初めてのマギロギで参加した朱宮イチカという阿房宮所属の書工の女の子です。
後輩口調で喋る明るい子で、本当に真面目なシーンではちゃんと喋るという追加設定がつきました( ’ω’)
彼女の参加は、ログの日付を見ると2021年の8月以来だったかな…かなり久しぶりに動かしました。
あと、後方支援に回る傾向があるPCで、今回は参加人数が2人なので攻撃もできるヒール系にリスペックしました。

相方はイチカがアンカーを結んだことのある方でしたね。
めちゃくちゃ嫌がられてて、距離を2mくらい取られてました笑
そんなに距離取らなくていいじゃ〜ん!!!
男性ですが彼もイチカと同じ経歴&機関ですね、阿房宮所属の書工の方です。
不器用だけど筋を通す誠実な人物になります。あと元ネタがあるそうです(ホラゲが元ネタとのこと)

物語ですが、綺来は「いつも通り」にことを進めていけばいいのかなと思っていたので、断章を回収して禁書を編纂しようと意気込んでいましたね。
このシナリオは一本道ではないものだったので、それの回収も行う必要があったみたいです。
一人キーパーソンがいたみたいで、その人物に焦点を当てるか否かで大きく結末が異なるようになっていました。
こちらの分科会はかなり鬱展開な…でも、その人物にとってはまあ幸せな終わり方になってましたね。
多分、ハピエン以外見るの嫌な人は発狂ものではないでしょうか( ’ω’)
あ〜こりゃこりゃ。

イチカは珍しく調査ではなく、魔法戦を頑張ったイメージですね。
ちゃんと調査もしたけど、NPCと関わりがそんなになくて、PC単体で調査が可能な感じで秘密を公開させたのが多かったなと。
魔法戦は2戦担当しまして、なんとか勝利したりラジバンダリ…
ただ、今回のシナリオの魔法戦で悲劇が……

魔法使いの「敗北」です。
私は今回のシナリオで初めて「敗北」の瞬間を立ち会うこととなりました。
敗れたのは相方の書工さんです…メインフェイズでまず1回倒れましたが無事復活。
禁書戦でも相手の強大な力に倒れてしまいました…(こちらはGMの処理によりなんとか復活)
まさか2回倒れるとは思わなかったけど、一番想定していなかったのはご一緒していたPLの方でしょうな…(PL本人曰く「ダメそう」ってのはわかっていたとのこと)
アンカーの力を使って悪あがきをしたけど、尽く通じなかったのは本当に…

また、調律でも軽い悲劇が起こりまして…
「魔素の発生」を2人ともしましたが2人が入れれる魔素が1つもありませんでした。
正確にいうと「単純に蔵書に入れる魔素ではない&チャージ可能だけど不必要な魔素」しか出なかったんですね。
これについては完全にダイスに弄ばれたのが原因です。
そしてこれが敗北を招いたのだとしたら、本当についてないなと…;

エンディングでもダイスロールによる悲劇が生まれました。
ネタバレするので詳しくは言えませんが、「第五階梯が知ることになる事象を相方の書工さんが目撃した」といえば、マギロギで遊ぶことが多い方ならわかるかと思います。
GM曰く、第四階梯でも知っている人がいるかもしれないとのこと…悲劇から悲惨な現実知ることになっちゃったね…
イチカはおそらく遅れてそのことを知ることになったと思います。
もう禁書を”今までのように”見ることができないかもね…これから彼女が禁書についてどう思うのかが気になります。

今まで参加してきたシナリオの中で、特に鬱展開(というかダイスや特技の相性などにより起こった悲劇)が散りばめられたシナリオでした。
私が組んだ分科会は悲惨なことになったけど、他の分科会はどうなったんだろうな〜( ’ω’)
そして相方さんは大きな傷を負ってしまったかもですな…私の選択ミスもあるから、自分だけのせいだと思わないでいただきたく…(滝汗)

体感ですが、鬱展開と悲劇を一気に吸収したのは今回のシナリオが初めてだと思いますね〜
相性が噛み合わないとこうなるんだな〜と思ったりしながら、マギロギマジで容赦ねえなと思ったりなどしました(語彙力)
どんな結末になったとしても、お前が幸せなら俺はいいさ…(サムズアップ)
このシナリオを回ったことがある方に、「そっちの分科会はどんな物語だったの?」とか色々聞いてみたいものです^^

えらい目にしか遭ってなかったけど、私は楽しく参加させて頂きました!
これが…マギカロギアの真骨頂ってェことか……!?(多分違う)
次にイチカを動かすのが楽しみになってきましたね…ククク^^
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NANA
NANA日記
2023/01/08 18:16[web全体で公開]
😶 TRPGにダイス判定は不要と言う意見
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*これも最近浮上した話題なので、フィルターを付けておきます。こちらもあくまでも一個人の意見なので、もし私の話で別の考えや感情がありましたらこの話題に関しての意見を自分の日記にて語って下さい。


何やら最近…もしかしたら昔からある問題かもだが「ダイスと言う不確定な判定はいらない」と言う意見のPLがいる。
確かに口プロレスとか言いくるめとか自らのキャラシのステータスでGMと交渉し、判定を免除すると言う方法は使われている。けれども、これは「最初から最後まで判定はしたくない」と言うものだ。
じゃあどうするかと言うと「RPで成功させる」と言うらしい。……そんな方には、判定などない白怪談とかマーダーミステリーとかをオススメされているけども、一応話を戻す。

確かにダイスを振ると言う行為自体が苦手な人とかもいるかもしれない。結果が成功だけでなく失敗もあるから、ここ一番の大事な場面とかはプレッシャーとかも凄いだろう。
ただ、そうではなく「TRPG動画のシナリオの追体験」とか「自分のPCが失敗する所なんて認めない」とかお考えの方には、申し訳ないがTRPG向いてないと思う。

そもそもTRPGと言うのは「ゲーム」だ。成功もあれば失敗する。そりゃあ理不尽なバグばっかりだったり操作がめちゃくちゃだった上にストーリーとか薄すぎるゲームはクソゲー扱いされるけど、何やっても成功しかしないゲームも正直何が楽しいのってなると思う。
シナリオに書いてあるどんな困難でも全部自動成功扱いになってクリアする。……今想像したけど、それGMいらない所か一人で出来る遊び方に思えてきた。

こう言った不要に関する議論の中には「その人演劇をやればいいのでは?」と言う意見もあった。一応劇団に入ってた時期がある私の話だけど、一人芝居ならともかく複数の役者の中にそんな人紛れさせた時点で舞台が傾く。実際あった。
時効だから少しだけ吐き出すが、目立ちたがりな先輩がいた。とにかく悪目立ちを行うし、変なプライド持っているせいでアドバイスもロクに聞かないし、明らかにバカにした人は見下すしで、全体のバランスが崩れる事があった……舞台監督の言う事を聞くだけまだマシだったけど。マシだったけど。
ちなみにその先輩がどうなったかはもう知りませんが……本人は「自分って実力のある役者」と思っているけど、先輩含めた皆からの評価は冷めてたのは知ってるんだぞ、私。

そろそろ話のまとめに。意見はそれぞれだし苦手要素もそれぞれだけど、明らかに極端な理由で意見を言う人はなんだかなぁと個人的に思ってしまった。
途中で別の話になってしまい、すみません。ここまで読んでくれた方はありがとうございます。あくまでもこれは個人の意見ですが、モヤモヤさせてしまったら申し訳ありません。
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