夏風さんの過去のタイムライン

2022年10月

夏風
夏風日記
2022/10/24 13:19[web全体で公開]
😶 リプレイ動画公開
自作システム「歪みのアカシック」
体験版シナリオ『波の間に間にミゼラブル』
テストプレイの動画を公開しました。

ネタバレしていても楽しめると思うので、
どんな感じなのかわからないから……
という方はご覧いただければと思います。



そして、プレイしてみたいと
思ってくださったら
こちらのコミュニティにどうぞ!

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468
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夏風
夏風日記
2022/10/21 15:11[web全体で公開]
😶 そんなあなたに
他のシステムもやってみたいけど
ルルブ買って気に入らなかったら
もったいないなあとお悩みの方。

今やってるシステム楽しいけど
ちょっとマンネリ化してきて
新しい刺激が欲しいと思ってる方。

変わったキャラを演じたいけど
今の環境だとちょっと遠慮気味。
思い切ったことがしてみたい方。

そんなあなたに朗報です。

拙作「歪みのアカシック」の
体験版『波の間に間にミゼラブル』が
遊べちゃうコミュニティがあるんです。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468

でも、新しいルール覚えるのはちょっと……。

大丈夫! 体験版のPLなら
覚えることはあまりありません!
(当社比)

ビターエンド耐性ゼロの方以外は
ぜひぜひご参加ください。

※ビターエンドについて
 PCは敵に勝利しても自分を自分たらしめる
 大切な何かを高確率で失います。

 エンディングでは取り戻した日常の中で
 自分が失ってしまったものに気付いて
 愕然とすることになるでしょう。

参考:ルールブック掲載リプレイ
https://note.com/izuikafu/m/m52090e0a075b
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夏風
夏風日記
2022/10/17 13:10[web全体で公開]
😶 ルルブ不要体験セッション
自作システム「歪みのアカシック」では
体験版を用意しております。

諸事情により完全版のリリースまでには
まだ時間がかかってしまいますが、
体験版シナリオが現在プレイ可能です。

この体験版を遊ぶためのコミュニティでは
まずは私がGMを務めますので
気軽にどんなものか試してくだされば幸いです。

コミュニティ
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468

テストの段階では多重人格RPが楽しいと
ご好評いただけております。

歴史的事件にフィーチャリングしておりますが、
歴史知識は不要で、過去の誰かの記憶を
思い出していく(情報獲得する)ことで物語が進行します。

体験版はサンプルキャラクター使用のため
キャラクター設定を考えるだけで
面倒なキャラシ作成もいりません。

ぜひご興味ください。

追記
完全版のリリースがまだ先なのは
ちゃんとしたレイアウトを組める人に
依頼をしたいからでルールその他は完成しています。

イラストも発注したいですね。
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夏風
夏風日記
2022/10/15 13:57[web全体で公開]
😶 コミュニティ作りました
連投失礼します。

歪みのアカシック体験版を
プレイするためのコミュニティを作りました。

質問への回答や募集を行ってまいりますので
気になった方は参加申請を
よろしくお願いいたします。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468
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夏風
夏風日記
2022/10/15 13:28[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック体験版公開
自作システム「歪みのアカシック」
ルールブックに先駆けて
体験版を公開いたしました!

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夏風
夏風日記
2022/10/11 16:59[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗22
自作システム「歪みのアカシック」
体験版ルール&シナリオPL用β版が完成しました。

GM用が完成すれば体験版シナリオ
『波の間に間にミゼラブル』を
誰でも遊んでいただくことができるはずです。

BOOTHで公開する予定です。

公開したらコミュニティ作って
質問受け付けたり私が回したり
していきたいなと思う次第です。
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夏風
夏風日記
2022/10/05 23:03[web全体で公開]
😶 CoC『裏路地』
クトゥルフ神話TRPG
短時間、TRPG初心者向け、テキセ用、
6版7版両対応のシナリオを公開しました。

『裏路地』

TRPGそのものの初心者向けに
特化しておりますので
布教に活用していただければと思います。

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夏風
夏風日記
2022/10/05 01:40[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗21
自作システム「歪みのアカシック」
無料体験版用シナリオ
『波の間に間にミゼラブル』が完成し
ボイスセッションでテストプレイを行いました。

幸いなことに特に手直しも必要なく
体験キットの制作に移れそうです。

それと同時にGMしてくれる人を増やすため
このシナリオをたくさん回そうと思います。

なかなか忙しくなりそうです。
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夏風
夏風日記
2022/10/04 09:03[web全体で公開]
😶 地雷の話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)子供や動物が酷い目に合うのが無理とか、
大量の虫が出てくるのが無理とか、
直接的にセンシティブなのは無理とか。

そういうシーンに遭遇して
セッションが楽しめなくなるのを
防ぐための事前確認は大切だと思います。

シナリオ概要にはっきり書いておいたり、
地雷チェックシートを使ったり、
対策方法も色々ありますね。

私も何度か地雷チェックシートを提出したのですが、
好きじゃないなという展開はあっても
セッションが楽しめなくなるほどというのは
記載したことがありません。

ですが色々な人と話すことで、
同じシナリオの他の人の展開は聞きたくないとか、
予定時間を気にかけない人とは遊べないとか、
チェックシートに載っていないようなタイプの
地雷もあるのだなと知ることができました。

そこで、ふと自分が体験したセッションで、
嫌だなと思った経験の中に共通点があることに気付き、
ああ、これが自分の地雷なのかと気付きました。

もちろん、TRPGを遊ぶ上で
一般的な良くない行為があったケースは
地雷でもなんでもないので除くとして、
ふたつ、楽しめなくなる原因がありました。

以下、私の個人的な地雷の話なので
興味の無い方は地雷って色々あるよねという
上記の話だけふんふんと聞いて閉じてください。


1.世界観破壊
そのシステムの世界にあるはずの無いものを
必然性無く持ち出されるとテンションが落ちます。

もちろんシナリオで規定されているのであれば、
このシナリオではこういう世界観ね、
ということで納得します。

そもそもシナリオ概要の時点で
シナリオ特有の世界観変更が好きになれなければ
参加しないので問題なしです。

例えばファンタジー世界で急に
現代日本特有のキャラクターなどを
その世界にありそうな話に改変することもなく
存在することにして語られると
一気に熱が冷めてしまいます。

もちろんPL発言で例として出るのは問題無いですし、
パロディ的にその世界にコンバートされているなら
そういうものとして受け入れられます。
むしろ楽しいと感じることが多いです。

要は世界観に没入してセッションに集中したいので
異物を持ち込まないでほしいということです。


2.過剰なギャグ
楽しくセッションするにはコミカルも大切だと思います。
シリアスなシナリオでも、
ギャグを挟むことでメリハリがついたりします。

ですが、必然的なシリアス展開が
笑いすぎによって進行に支障を来したりすると
途端に笑いが引いて、もう十分だから
お話を先に進めようよとなります。

面白かったギャグを事あるごとに持ち出して
伏線として使ったりするRPなら
むしろテンションアップしますが、
メリハリ無くぐだぐだ続けられるのは好みません。

あと、笑いのツボは人それぞれ違うので、
何が面白いのかわからないケースもありますが、
これも自分だけ笑えなくとも締めるところを
しっかり締めてくれるなら楽しい雰囲気は望むところです。

ただし、元ネタありきの知らないと笑えないギャグを
繰り返されてしまうと完全に冷めます。
延々と内輪ノリを見せられるようなものですから。

ああ、でも、整理して書いてみたら、
これも世界観破壊の一種かもですね。


世界観破壊とは、と考えてみたのですが、
私のごく個人的な感覚としては
原作へのリスペクトの無い接し方と言えるかもしれません。

システム本来の、あるいはシナリオ本来の世界観に
真摯に向き合わない姿勢が気に食わないのだと思います。

システムのルールだけ借りて独自の世界観を持つ
シナリオを作るのは情熱が感じられて
好感が持てると言っても過言ではありません。

世界観に合わせて本来異質なものを
ローカライズして設定に落とし込んで持ち込むのは
素晴らしいと感心して嬉しくなります。

ただ、既存の版権キャラクター(そのシステムと無関係)を
そのまま持ってこられると
正直、何がしたいのかはかりかねます。

また、現代日本が舞台だよと言っているのに
ルールやシナリオの規定も無く
人外キャラクターを作る人は何を考えているのでしょう。

人外キャラクターがやりたいのであれば、
それが楽しめるシステムもシナリオもあります。
シナリオが無いなら作ったり作ってもらったりもできます。

兎にも角にも自分が面白いからといって
世界観を崩すような設定や言動を見せつけられると
嫌になってしまうわけです。

というお気持ち表明でした。
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夏風
夏風日記
2022/10/01 09:16[web全体で公開]
😶 22年9月のPL参加セッション
CoC『シアエガvsシマエナガ』
KP:ささきのすけさん
継続のホラー漫画家でホラー?なシナリオに。
最後の活躍ぶりは我が事ながらグッド。

え、ひとつ?

リスケが重なってしまったプリンセスウイングと
いつものスカイノーツキャンペーンもやりました。
まけたびも一晩。

あとはひたすらGMの月でしたね。
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